怎么玩实况足球2014怎么玩?

盛世过后的落寞:《实况足球》系列到底怎么了_爱玩网
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盛世过后的落寞:《实况足球》系列到底怎么了
现在还在玩实况的,一定是死忠。实况啊实况,曾经有多辉煌,现如今就有多平凡。
活动投稿,作者 小鳄鱼游神海,未经授权请勿转载!从《实况足球17》说起Konami官方已经正式公布《实况足球2017》将于9月13日在北美上市,登陆PS4、XBOX One、PC平台。这款足球界的年货将会采用新的Fox Engine制作,而在Konami官方宣传广告里面说,本作会加入上百个新动作,物理碰撞系统也会得到优化,让人更加能在游戏过程中体会拼杀的刺激,而AI系统更是宣称是迄今最强AI系统。看到这则时,笔者感觉思绪瞬间被带回十几年前,跟三两个同学一起在PS2和电脑上拼杀《实况足球》的时候。《实况》毫无疑问是很多人童年和青少年时期游戏岁月非常重要的一个内容。然而时过境迁,曾经引领风骚、在操作和口碑上把《FIFA》远抛身后的《实况》,到现在其销量连对手的零头都比不上了!不禁让人感叹其当初一骑绝尘的盛世状况,亦让人唏嘘现如今只能望对手项背的落寞情形。外媒试玩PES2017,普遍好评这一代的《实况足球2017》,到底会成为绝境重生的一作,还是仍然无力回天?实况啊实况,曾经有多辉煌,现如今就有多平凡。笔者不敢说自己是多老到的实况迷,但是在中学时代也确实是我每年都必玩的一款游戏,也很感谢在自己青春年少时刚好碰上了实况最为辉煌的几作。要谈论实况到底出现了什么问题,先来简单看看它的历史。《实况足球》简史实况的第一款游戏是在1995年,比FIFA要晚上2年,但是实况系列却走出一条非常适合自己的成功道路,很好地坚持了“真实”的这一主题。在游戏过程中,无论是加速、撞墙、长传、直塞还是,都能让玩家有身临其境的感受。而在比赛中,除了要考验与电脑单个球员1对1的时候的控制技巧,对玩家的整体技战术水平也是有要求的,其完成度在当时不可谓不高。对比同时代的《FIFA》,动作之少、操作之别扭再加上球员跑起来根本不像跑步,反而像在滑行。于是实况迅速获得了很多玩家的青睐,口碑远远超过同时代的FIFA。FIFA2005:悬空的足球、别扭的跑动动作、令人诡异的支撑脚等等;同时代实况在口碑上远远胜出从2002年的实况6(也就是PES2002)开始,在接下去的5年中(除了实况7以外),实况8、实况9和实况10保持了一个非常良好的上升势头,属于又叫好又卖座的情况,奠定了足球游戏一哥的地位,造就了实况系列的全盛和辉煌的时代。基本上很多人都承认,实况8到实况10是实况最好的3作,而且各有优点,而PS2这台主机的机能,也在当时达到了巅峰。实况8,多少实况球迷当时心目中的神作转折点在--《实况2008》,画面的革新一作,但是整体却非常失败(尤其是在PS3和PC端极端失败)。制作仓促、优化不足,在当时毫无必要的3D观众,掉帧……笔者对这一代实况的印象相当深刻,因为无论是画面还是操作上的一些小变化,但是整体效果却非常差(最大的特点就是毫无必要的3D观众,简直就是显卡杀手),特别是优化这一个问题,在当时实况如此火爆的情况下,显得相当地不应该。PES2008,画面革新的一作,但是整体却相当失败反观FIFA,从FIFA06解决了滑冰开始,FIFA一直在提升。而实况最近几年的改良实在是少之又少,与FIFA孜孜不倦的进步形成强烈反差,近几年实况无论是口碑和销量都完全被压制了。从09年开始,大批实况的拥趸都转投FIFA了。笔者个人认为,在游戏过程中,一个是转身,一个是停球,就足够让我放弃实况2009了……当然也是从这段时间开始,EA实现了口碑上的逆袭。虽然实况的口碑在PS和PS2时期一直都是唯我独尊,但真正意义上击败FIFA的也就只有PS2时代的WE10,这点也跟销售地区有关《实况》VS《FIFA》那么作为足球界的两大游戏,《实况》和《FIFA》到底有什么不同呢?1.授权的优势这点应该很多实况玩家都深有同感了吧?《FIFA》强大完善的数据信息完全不是《实况》可以比拟的,上至英超联赛,下至低级别联赛球队,都可以在《FIFA》里面找到,而很多时候,《实况》玩家还在寻找非官方球衣补丁。比较有意思的是,支持正版的Play Station氪金玩家不像PC玩家那样可以下载玩家优化版的球衣补丁,由于好一些作品没有英超联赛的授权,所以玩家们只能忍受什么Man Red、North London之类的,然后通过球员去判断是现实中哪一只球队。在一定程度上,这也造成一部分足球+实况迷转投FIFA怀抱。让人捂脸的North London和East Midlands2.游戏理念的不同《FIFA》系列更多以玩家为中心,到了《实况06》之后包括很多细节和游戏的设计都是为了增加玩家游戏时候的趣味,其中比较有代表性的是经理生涯模式,对应实况的大师联赛(而相比之下实况2014的大师联赛缩水就非常严重了,聘请教练、心情系统等等都没了);而《实况》很多时候是以足球为中心,讲究的是模拟现实生活中的足球比赛,流畅的配合和拟真的进攻防守,游戏理念本身不同。FIFA系列颇受好评的经历生涯模式3.系统对玩家越来越不友好举2013作例子。游戏过程中两个人争抢的结果往往是对电脑有利的(例如球出界,或者直接送到对方球员脚下等等);当电脑落后时,对方定位球、远射进球率明显提高,己方防守队员各种低智商漏人;同时,2013的过顶和直塞简直不要太过分了,甚至用“无解”来形容都不为过,而例如本泽马这种强力的前锋前插的时候根本就是bug的存在。老玩家在游戏过程中,跟之前的作品比起来让人特别窝火,口碑又如何能好?难怪有玩家说《FIFA》提高难度是靠AI、靠传球速度、靠缩小空挡、靠上抢程度,而《实况》靠得是对方跑得越来越快,裁判越来越黑。朋友,听说你抱怨FIFA的裁判不够黑4.进入PS3/XBOX 360之后的大环境问题进入PS3和360时代后,技术力的差距,开始让人感觉到在整个游戏业里面,从趋势上面来说日本产商的发展势头好像越来越不及欧美产商了(这是另外一个话题,当然Konami也并不是唯一一家走下坡路的日本游戏产商)。好多老的玩家都在怀念那个“一部作品就足够玩很长一段时间”的年代,从某个程度上面来说,“游戏性”几乎是日式游戏的代名词,但是日式游戏的精雕细琢在这个快餐文化盛行的年代越来越难以跟欧美厂商抗衡了。而与财大气粗的EA相比,Konami在技术上面跟其掰手腕就越来越力不从心了。基本上也就是从那时候开始,EA的FIFA系列通过自身的不断努力改进,逐渐缩小与实况的差距并最后实现全方位的超越。5.《实况》的保守和《FIFA》大刀阔斧的改变保守可以说是日本人一个显著的民族特点,特别是像对待曾经如此成功的《实况》那样。要放弃被玩家所接受与爱戴的玩法过于冒险,至少Konami是不太愿意这样去做的。所以基本从实况8达到巅峰后,以后的续作都是在之前的游戏系统的基础上,做一些相对比较小的修改以及增加一新的可玩点。反观FIFA这边,可以说是让无数玩家见证了其进步,也见证了之前很多实况的粉丝转投到FIFA的阵营里面。而EA对于之前作品的改造也是相当大胆和大刀阔斧的,给玩家比较直观的影响就是每一作都会有比较大的新变化,从此也基本实现了对实况的弯道超车到现在的大幅度领先。当实况意识到形势不对劲的时候,就算想要去改变,但是心态上的浮躁和技术上的制约,已经回天乏术。进步有目共睹6.Konami的运行策略问题笔者自始至终认为,实况这个系列的衰落,跟EA关系其实不大,最主要的原因还是出在Konami自己的身上。社长早川英树曾经表示过要把未来重点放在手游上面,其实潜台词就是看中手游投资少回报大,而开发一款家用机大作耗时耗力,有时候还吃力不讨好。而且Konami也试水了好几次例如《Social Ops》和《Chronos Ring》,但都是不久后停运告终。尽管手游行业不好混,但是仍然将其作为重点,只能说Konami已经不再重视家用机游戏这一块市场了。企业内部内耗严重,这一点估计就不用我多说了。Konami在PS3时代的艰难时期,只剩下《合金装备》和《实况足球》销量超过了百万。这时候灵机一动,投资了连锁健身店,现在已经是日本连锁健身的巨头,给其带来了源源不断的稳定收入。再加上日本游戏业萎缩多年,很多新生代的游戏人都去手游页游闯。面对开发费飞涨和竞争如此激烈的游戏产业(特别是家用机游戏),Konami还有多少兴趣,我想大家心里都有数了——毕竟还是老虎机、柏青哥、硬币机、健身俱乐部、玩具等赚钱。EA财大气粗,虽说有钱不一定能做出好游戏,但是就算EA再怎么招人恨,起码是把游戏当主业来做。这点,估计才是最大的区别吧?这个,不解释了吧?7.世界影响力的问题笔者本人是个老实况迷,也曾对《FIFA》系列嗤之以鼻,以至于现在看到实况的现状唏嘘不已。但是不客气的说一句,在中国玩家心目中,《实况》的名气纯粹是一开始前几代的经典打下的。EA的影响力是K社所不能比拟的,授权、商业、市场等一系列的因素阻止了实况走向世界的发展。不创新就得死游戏界是一个竞争异常激烈的圈子,稍不留神,不注意创新,很可能就会被人迎头赶上,甚至远远抛在后面。除去客观的大环境的问题,这些还可以理解,但是如果游戏产商自身都不把游戏作为主业来对待,就很难让新作品继续受到玩家的爱戴。以至于有人说,现在还在玩实况的,一定是死忠。至于《实况2017》能否成为扭转乾坤的一作,就让我们拭目以待吧。欢迎订阅爱玩APP《百万投稿每日精选》,更多精彩等着你!
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作者小鳄鱼游神海
长期白金怨念的小鳄鱼
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈实况足球2017图文攻略 实况足球2017怎么玩_攻略秘籍
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实况足球2017图文攻略 实况足球2017怎么玩
实况足球2017(PES2017)已经发布下载了,那么实况足球2017怎么玩呢?今天小编就为大家带来实况足球2017官方中文说明书,手把手教大家玩实况!内含部分实况足球2017操作教程!希望能帮助各位玩家。
  玩本游戏要求系统达到下列要求。如果您的硬件满足下列要求,请安装游戏。
最低系统要求
  建议的系统要求以亮色显示。
  OS : Windows 10 / 8.1 / 8 / 7 SP1 / Vista SP2
  CPU : Intel Core 2 Duo @ 1.8 GHz (AMD Athlon Ⅱ X2 240 or equivalent processor);Intel Core i3 530 (AMD Phenom Ⅱ X4 925 or equivalent processor)
  RAM : 1 GB (2 GB)
  VGA : DirectX 9.0c compatible video card. 1024MB Pixel Shader 3.0;(NVIDIA GeForce 8800 / AMD / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000 or better);(NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD / ATI Radeon HD4850 / Intel HD Graphics 4000 or better)
  DirectX : DirectX 9.0c
  HDD : 8GB free hard disk space
  Sound Card : DirectX 9.0c compatible sound card
  Resolution : 800 x 600 monitor resolution (1280 x 720 monitor resolution)
  ODD : 4x DVD-ROM Drive(8x DVD-ROM Drive)
  Network : TCP/IP 512 kbps or higher (TCP / IP 1.5 Mbps or higher)
  & 可能有必要在玩游戏之前更新您的硬件驱动程序。
  & 这些卡的便携式计算机版本可以工作,但并不得到官方支持。
  要玩 Pro Evolution Soccer& 2017,您必须在您的计算机的硬盘上安装程序。
  Pro Evolution Soccer& 2017 DVD 含一个自动运行菜单,该菜单将引导您完成安装过程。
  & 请阅读 DVD 上的 Read Me 文件,因为该文件包含本说明书所不包含的其它信息。
  要安装 Pro Evolution Soccer& 2017,您必须在安装过程中输入一个注册码。
  请参阅本说明书背面,获取您的注册码。当注册在线游戏时,您也需要这个注册码。
  一旦为在线游戏注册了某个代码,该代码就会与注册者关联。如果您发现在线游戏时输入的注册码无效,则可能因为该注册码已
  经被他人注册(例如,如果您购买了一款二手游戏)。
首选项设置
改变你的偏好设置在的SETTINGS.EXE
  一旦PES2017年安装,环境设置,包括屏幕,控制器,音频设置等,将可为您设置您的喜好。
  &文件夹安装& \SteamApps\common\Pro Evolution Soccer 2017\
游戏的开始方法
  如果您是首次玩本游戏,请创建您的系统数据。
  任何之前保存的系统数据将被自动加载,游戏将进行到&顶部菜单&。
  注意:本说明书中描述的所有控件均假定您使用左操作杆(默认)来控制球员的移动。所有左操作杆操作均可使用方向键来替代。
  关于在其它设定的操作,请参考暂停菜单的操作一览。
  菜单画面的基本操作
  左操作杆 / 方向键:选择选项
  A:取消
  B:确认
初玩者提示
  如果您在屏幕上看到图标,这意味着您可以按下视图按钮,显示关于如何玩游戏或当前屏幕的作用的&帮助文本&。
  由于只能在这些帮助屏幕上找到每种游戏模式的详细说明,我们强烈建议您只要有机会便阅读它们。
  当您首次启动游戏并选择您的设置后,您将能够在&游戏训练&中练习基本操作。
  游戏进行到特定时刻时将会自动保存数据,包括在终场哨声之后。
  选择您想要的游戏模式或比赛。
顶部菜单屏幕
  使用LB和RB或方向按钮,在顶部菜单屏幕之间切换,然后选择您想要玩的模式。 在&球员信息&中,您可以检查自己拥有多少 GP 和 myClub 币并查看您在&联机设置&中创建的虚拟人物。
  & 有关 myClub 硬币的详情,请参考&myClub&
什么是GP?
  GP 是一种用于 myClub 中的游戏内货币。
  这是您启动游戏后出现的第一个屏幕。最近玩的模式或被添加到您的收藏夹的任何模式均将显示在拼块菜单上。
  要添加项目到您的收藏列表,请按X。
  如果您喜欢快速启动足球游戏,请选择&比赛&。如果您想要和其它用户对战,则请连线。
  参加比赛:在您所选择的任意球队中,参加单场比赛或合作赛,迎战你的朋友或竞争对手。在对抗赛模式中,你可以查看你的 1 对 1 比赛状态。访问数据,然后分析你的表现和战术,将有助于你为下一场比赛做好准备。
  快速比赛(在线):和随机的在线对手玩 1 对 1 比赛。不记录结果。
  在线分组(在线):玩10场比赛为一个赛季的游戏。根据最终排名,您可能晋级、降级或留在当前的联赛。
  友谊赛大厅(在线):从大厅中的所有用户中选择一名对手,邀请其比赛!不记录结果。
  团体行动大厅(在线):创建或加入一个用户聚集到一起比赛的比赛室。允许的最多用户数是 22,双方各 11 名。
  根据实时更新内容,与最新球队打比赛:通过在线网络连接,你不仅可以在在线比赛中使用最新的球队列表打比赛,同时还可以在大师联赛与欧冠联赛中使用该列表打比赛。要应用实时更新,请跳转至&附加内容&中的&应用实时更新&,然后按照说明进行操作。
  参加各种使用独特规则和规定的联赛及杯赛。
  UEFA CHAMPIONS LEAGUE:瞄准欧洲俱乐部足球的最高层次。
  UEFA EUROPA LEAGUE:引导您的俱乐部走向 UEFA Europa League 的辉煌!
  AFC Champions League:为了 Master of Asia 的称号而拼搏。
  LEAGUE:掌控您选择的一个俱乐部,引导他们度过艰苦的赛季,走向胜利。
  CUP:带领您的球队参加重大赛事,为荣耀而战。
  在线比赛:参加在线举办的比赛。
  足球生活
  以俱乐部经理或球员身份参加竞猜的比赛
  myClub(MC模式):创建属于您自己的俱乐部。引进合适的人才,充分利用网络世界提供的资源。& 请参阅 myClub 的说明
  大师联赛:接管一家俱乐部,然后签约并培养合适的球员,引导他们走向辉煌。
  &谈判:你将看到转会谈判中出现了很多的变化,例如:期限为 6 个月的贷款转会以及购买选择权。此外,转会市场最后日期也将以小时为单位进行倒计时,因而你就可以不紧不慢地谈判到最后一分钟,就像现实生活中一样。
  &谈判:你将看到转会谈判中出现了很多的变化,例如:期限为 6 个月的贷款转会以及购买选择权。此外,转会市场最后日期也将以小时为单位进行倒计时,因而你就可以不紧不慢地谈判到最后一分钟,就像现实生活中一样。
  &球队角色:自上一版本开始,备受欢迎的&球队角色&中又新增了诸如&英雄&和&坏小子&等新角色,令角色数量增长到了 22 个。这赋予了你的球队更加独特以及原汁原味的面貌。
  &发展:通过在训练模式中取得显著进步,球员们现在可以学习新技巧以及踢球风格了。球员们还可以学习新的阵型。训练你的球员达到完美新高度吧!
  一球成名:作为一名球员,从入门一直到退休,力争载入游戏史册。
  尝试在&训练&中练习一些游戏内操作,或者在&系统设置&和&选项&中按您的喜好自定义游戏。
  TRAINING:通过教程或自由训练掌握游戏内控制,在自由训练中,您可以模拟您选择的任何比赛情形。
  EDIT:更改球队、球员和体育场。
  STATISTICS:大略地看任何重要的在线信息。
  ONLINE SETTINGS:配置您的在线设置
  应用实时更新:应用最新实时更新来编辑数据。(*应用实时更新后,将更新有关球员当前俱乐部及贷款状况的信息。但是,请注意,保存用以编辑数据的所有此类数据都将被重置或覆盖。)
  回放资料室:查看你录下的之前比赛的任意回放影片。
  SYSTEM SETTINGS:选择游戏速度、音频和语言设置。
  OPTIONS:选择您最喜爱的球队,并自定义您的顶部菜单屏幕。您也可以收听本游戏的音乐。
  在&角色控制&中,球队被分为 3 部分,即进攻、中场和防守,每边最多可分配 3 名球员。要进行&角色控制&,您只需在选择主客队时按下RB(LB)(仅仅适用于脱机比赛)。
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热门攻略秘籍《实况足球2015》采用全新的FOX游戏引擎开发,在玩法上和内容上与上一代作品相比有了明显的提升,次世代主机P....
类型:体育竞技
地区:日本
大小:6.84G
语言:中文
系统:WinAll
《实况足球2015》XP能玩吗
时间: 18:02:13 来源: 作者:乐游
虽然现在win 7是主流,但还是有那么一批忠实的xp用户,那想在XP上玩这个游戏的用户怎么办,下面是几条建议供xp玩家参考,且玩且珍惜。
虽然现在win 7是主流,但还是有那么一批忠实的xp用户,那想在XP上玩这个游戏的用户怎么办,下面是几条建议供xp玩家参考,且玩且珍惜。对于想用XP系统玩实况的,请看这位朋友的建议答:对于所有既想玩实况新作,而又不想放弃XP系统的朋友们,推荐你们四条路走走试试。第一,比较消极的方法,就是等待。Konami官方曾经放出话来,不放弃XP平台的玩家群体,说不定过一段他们能公布某种用以兼容XP系统的补丁提供给咱们。第二,升级位数的做法,将32位XP升级到64位XP。这个我没有亲自试过,只是听到类似的传言。32位系统下面通常用的DirectX是9.0c或者9.51,这个版本实在太低。据说64位系统下面,可以使用DirectX11.0了,估计那正是实况2015运行的基础组件。第三,并列式的做法,就是做双系统。C盘里保留XP,D盘里安装7。玩实况的时候,从7进入;做别的事情的时候,从XP进入。第四,嵌套式的做法,就是虚拟机。这个我亲自试过,软件的操作流程完全没问题(尽量找个原安装版的iso文件,我怕Ghost复制版的iso文件稳定性弱,容易安装失败),结果被卡死在硬件类型上了。我的显卡是AMD的6670,按理说显存高达1个G,已经十分不错了。可惜呀,我用的虚拟机是VMware,它无法识别AMD的显卡,它只能识别Nvidia的显卡,导致实况配置里被爆GPU不够资格,唉。我希望要是有用Nvidia显卡的朋友,不妨去尝试一下,如果能成功,则祝贺你们啦。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:体育竞技
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评分:7.4(6726好评)《实况足球2015》玩法技巧心得介绍
日 来源:3dm论坛 编辑:小黑妹
& &&《》是玩家们非常喜欢的游戏实况系列的新作,接下来介绍的是玩家yhxiao分享的关于游戏玩法技巧的心得,一起来看看吧。
& & 虽然很多人说实况僵硬、指东打西什么的,但是我觉得还是RT用得不够熟练的缘故,的典型特点之一就是典型事儿逼,各种场合下的组合按键太多,手忙脚乱不得舒爽,看来是滥觞于游戏所致(扯远了)
& & 说回来刚开始用抬价联,范掷亿的三后卫阵型特点完美体现,攻不上,守不住,穆里奇和埃尔克森连郜飞机都能如入。果断换为传统四四二,情况才有所改观。阵型诀窍在于攻边路,跑位自由化,接应要短。四四二时中场偏右边传带,左边天使和卢克肖就会自己往对方右边空位插,一个过顶就能到位,而且这作边路过人比中场遛猴还简单,随意一个变向就能内切,禁区中已经有数人接应,是传是射任君选择。还有就是这作争头球终于不用像2014那样又要右摇杆挤开对手,又要RT找位置了,自动就能完成,像C罗这种BT的基本直接就可以争到,进攻苦手可以参考一下。
& & 玩熟一点后一些感觉,这作进攻其实容易了。不仅上述边路过人变简单,中路跟电脑斗抗身体硬挤过去也容易了(不信捡回还没删的2014试试)。主要靠左摇杆方向的微细变化,以及RB加速的配合使用,很容易从对方身边挤过去的。技术训练那里有几个就是这类训练,可以先尝试一下手感。其次射门方面还是得多按RT控制,随意硬射要么角度不够被门将挡住,要么偏出,多来几次会踢得人上火。这个同样可以在训练中找手感。此外本作的无球球员跑动比2014好很多,起码会自己找空挡接应传球,而不是被人封了线路后还是傻呆呆地像个贫困县一样站在那里等靠要。
& & 防守方面的改动其实挺多的。还是要吐槽的是防守球员的盯人实在是太松散了,两个中卫可以平行站位相隔20米,对方前锋在中间轻易得球突破后才恍然大悟似的一起回追,而且你们无论什么情况前锋一接球就举手示意越位是怎么回事,个个都中超后卫上身么!这个是无语了。
& & 接着说,看到有人提出防守换控制球员要回复自动换人,我提醒一句这可以在控制设置那里选。作为我自己,还是习惯手动换人,因为自动换人经常弄乱。但这作的防守时手动换人的确值得吐槽,因为基本是乱换!不是第一时间切换到最靠近对方控球球员的队友身上,而是乱切一通,人家边路突到底线了它可以切换到防守中场身上,晕&&
& & 所以最好可以习惯用右摇杆来换人,这作右摇杆换光标操作简化了,一推过去就换,不需要像之前几作那样还要按别的键,所以把这个操作熟了,防守方面可以有比较大的改观。最后,单对单防守尽量不要急,按着A把对方控制住就行,电脑一般会回传的,要是像梅西这类的可能会突,你一直控制着防守球员左摇杆拉后,很容易就能找到空挡连按A把球断掉(我皇马打巴萨,最佳是武僧)最重要是不要慌了乱按,一慌了电脑就很容易突破过去的,切记切记!
实况足球2015你感兴趣吗?
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