有没有人玩windows10玩cf的

谁说游戏不兼容?论Win10为何最适合游戏
  Win10推出已经有大半年时间了,免费升级的策略,吸引了很多用户从老系统升级到了Win10。不过,还有一些用户,特别是游戏玩家,对Win10的表现心存疑虑&&Win10真的适合打游戏吗?很多老游戏会不会不兼容Win10?要知道,在Windows Vista推出之时,也出现了很多不兼容的问题!实际上,Win10的情况不能和Vista一概而论,甚至可以说,Win10是最适合游戏玩家的操作系统。今天,一起来谈谈为何Win10最适合游戏玩家吧。  Win10是最受游戏玩家欢迎的系统  首先,说Win10是最受游戏玩家欢迎的系统,并不是笔者的个人臆测。这里有一个非常有说服力的数据&&在世界上最大的游戏平台Steam中,Win10就是最受游戏玩家欢迎的操作系统!根据统计,Steam用户的Win10的份额已经超越Win7,成为了玩家首选的操作系统!Win10已经成为Steam游戏玩家最欢迎的操作系统  从统计中可以看到,Win10 64位的份额为38.18%,比前一个月增加了1.36个百分点。Win7则下滑到了第二位,目前市场份额为32.53%。根据近几个月的统计来看,Win7的市场份额变化幅度并不大,这一次才下跌了0.81%,很显然,Win10之所以上升到了第一的位置,完全是因为在玩家心目中的地位不断稳步提升,而非是因为玩家贪新鲜,只是好奇升级Win10去尝试。  为什么Win10会如此受游戏玩家欢迎呢?Steam的用户多是游戏发烧友,他们的选择极具说服力。实际上,Win10的确在游戏上有着很多之前的Windows系统没有的优势,让我们一一道来。  ◆Win10支持DirectX 12  对于Win平台的游戏来说,DirectX几乎就是判定一个游戏是否足够先进的标准。高版本的DirectX意味着特效更加华丽,调用硬件的效率更高。而微软现在最新的DirectX 12,只有Win10才能享用得到。而DirectX 12,可能是近年来口碑最好的DirectX版本,因为它能够大大提升游戏运行的速度!DX12速度远超DX11,和Mantle不相上下,但DX12泛用性更佳!  DirectX 12着重优化多核心多线程,更加适合现在的硬件平台。根据微软的说法,DirectX 12对多核心CPU的利用率是几乎完美的,四核CPU的游戏性能在DX12下,能够接近单核CPU的四倍!当然游戏不仅仅靠的是CPU,所以这个速度在实际上是达不到的,但也相当恐怖了。在GPU方面,DirectX 12还降低了GPU的处理瓶颈,而且支持多平台开发。实际上,Xbox One平台的很多游戏都使用DirectX 12开发,这些游戏移植到Win平台,也支持DirectX 12。现在的显卡早已经支持DirectX 12,不升级到Win10,实在是相当浪费。《古墓丽影:崛起》支持DX12,使用Win10运行可以享受更华丽和更流畅的画面  DirectX 12受到了开发商和玩家的一致欢迎,很多游戏都支持了DX12,如古墓丽影最新作&崛起&《Rise of the Tomb Raider》等等,而像看门狗2、ARMA3这些未来的大作也会支持DX12。现在Win10仍在免费升级期,游戏玩家不容错过!  ◆Win10让PC化身Xbox  对于游戏玩家来说,PC游戏不是唯一,实际上主机游戏可能才是主流。在Win10上,微软花了大力气,让Win10可以和Xbox连通。Win10不仅能够支持Xbox Live社区,还能够支持Xbox跨平台游戏,这是以往的Windows系统无法做到的!Win10将会连通Xbox,带来前所未有的游戏体验  微软在今年的Build2016开发者大会上,着重介绍了Win10和Xbox之间的联动。根据Xbox部门老大Phil Spencer的介绍,Win10支持游戏跨平台融合,不仅能够运行PC游戏,还可以支持Xbox甚至Hololens的游戏。这主要得益于微软的跨平台策略,DirectX 12和UWP开发让游戏跨平台变得简单。游戏可以轻松转制成为UWP应用,并且上架Windows商店。只有Win10,才能够享受到这些来自Xbox平台的大作。Xbox丰富的资源将会汇入Win10,这在之前的Win系统是享用不到的  换言之,和Win7、Win8相比,Win10的游戏数量将会更多,体验也更加完整。在未来升级到RedStone版本后,无需安装第三方的游戏平台,也可以和其他游戏玩家一起联机、聊天。想在PC上获得类似Xbox的体验?Win10会是一个好选择。  ◆Win10原生支持虚拟光驱  笔者知道,很多玩家玩游戏的时候都会用到虚拟光驱功能,例如用ISO文件安装游戏之类的。在Win10中,无需使用第三方虚拟光驱软件,也能够加载ISO文件,安装游戏更加便利!
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正版软件的受害者又添一员 Win10的流氓令人害怕
16:00:39&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:网络整理&&&&
  “你可能是正版软件的受害者!”这句话因为微软对Win10的强制推送政策火了一把,一时间成为了网友们的谈资。  最近日漫《旋风管家》的作者畑健二郎就在推上抱怨他的电脑因为Win10的无先兆升级而丢失了稿件,这的确是一件非常蛋疼的事情。  畑健二郎表示“今后我再也不买带 Windows 的机器了,虽然我从 N88 Basic 时代开始用 Windows,但今天我和 Windows 一刀两断!”  这连续6条的推文充分表达了畑健二郎的无奈,毕竟漫画工作即是体力脑洞更是脑力劳动,一个未征得用户同意就自行升级的系统未免太不靠谱了,也怪不得畑健二郎说那一瞬间有砸电脑的冲动了。  其实成为“Win10受害者”事件已经发生过不止一单,今年 4 月 27 日,美国 KCCI 8 新闻台主播 Metinka Slater 就在播报天气的时候被突如袭来的升级弹了个措手不及。  随后这位经验老道的主持人说道:“微软建议我升级系统,除了称赞这是一个及时的弹窗,我还能说啥?”  此外知名游戏主播Erik Flom同样遭到正版Win10的毒手,据闻事发之前这位兄弟已经在Twitch上连续直播了9个小时CS:GO。突然之间,Flom与其他队友的语音遭到切断,随后我们看到了这位职业玩家目瞪口呆的经典场面。  不过大家也不要当笑话看,至少相似的事情还发生在观众身上,嘿童鞋,当时笑得最欢的人是你吧。  ▲刚在看 Flom 老兄被耍的视频,突然我的 Windows 10 也蓝屏了。都是套路啊...  不过话说微软在今年7月29日就会结束免费升级Win10的优惠活动了,到时付费的Win10就要上架后估计就不再有人成为正版软件的受害者了,讽刺的是没有了免费服务对于用户来说反而是一件好事。
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用WIN10的只有我出现这问题吗??版主大大呢?
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清水小虾, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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才可以下载或查看,没有帐号?
刚更新的WIN10&&家庭版,用着还可以。但是!!!!为毛登录梦幻的时候就是卡屏!!!!每次登录不管是扫描二维码还是帐号密码登录,都在卡在选择人物那里几十秒!!!很闹心有木有
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清水小虾, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
楼主找到方法解决了吗?&&我跟你一模一样。
开两个号的话退出游戏还会卡住。
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清水小虾, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
人家好歹是个第一策划,你们成天就知道就知道喷,我觉得梦幻在新丁手里越来越好玩了,新丁的才华我们谁都不能否认。自从新丁上台以后,我押镖基本都过河,以前都程咬金秦琼什么的有鸡毛意思?你能体验到押镖的快感?现在新丁改完以后让我们每次都能走完梦幻全图看到不同地方的风景,他是多么用心良苦你们还说他?还有,新丁上台以后减小了活动奖励,这有什么不好,东西产出那么多,买个宝石才3W5W就买了,这么便宜能体现出我们梦幻西游烧钱的高贵,这么便宜不跟撸啊撸那个屌丝游戏一样了么?还有,以前封妖俩人就无压力随便封,体验不到一点击杀的快感,这叫游戏?完全就是在像机器一样刷么,现在改完多好,封个妖跟打一场服战一样,真正实现了全民PK的目标。还有,以前挖宝老出五宝兽决什么的,出的我都麻木了,给我个金刚订婚什么的我一点喜悦感都没有,现在挺好,挖到个环我都能高兴一晚上,心情明显比以前好多了。接下来还要说新丁的进阶和灵饰,以前没有这些的时候,大家随随便便都满修了,大家都一样,怎么体现出我跟那些屌丝们的区别?现在进阶以后我的召唤兽跟别人不一样,马上大爷的感觉就有了。而且新丁怕我们咸鱼用不完,每星期都很贴心的为我们出新锦衣。坐骑到祥瑞到飞行祥瑞到战骑,接着还有挂机祥瑞,摆摊祥瑞,下水祥瑞(不然去不了龙宫),遁地祥瑞(不然下不了df)接种而来的很多祥瑞供你驾驭多好,神速不点瞧瞧,烧双怪都教你做人,还有加伤害,灵力,防御,法爆,无暴,抗法爆
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东海小蟹, 积分 1958, 距离下一级还需 442 积分
新出的系统跟游戏能不能兼容的问题,论坛的小伙伴应该很多都有经验的 可能之后也会慢慢地对游戏进行优化 ...
还有个问题, 就是WIN10 在切换不同程序, 有时候不同客户端的时候, 会崩溃.
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清水小虾, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
有人跟我遇到一样的问题吗? 是电脑配置问题么?但是玩LOL跟开其他软件都不会这样卡啊
我情况跟你一样&
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星灵神龟, 积分 15551, 距离下一级还需 3449 积分
兼容梦幻吗?
我想更新W10
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这个没办法 输完帐号点登录 我也要卡5秒左右。
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有事没事记得 @芒小果° ‖ 帮的上一定帮,帮不上那就是然并卵。‖芒小果°承接论坛一切业务。‖ 只有你想不到,没有我不做到。‖ 做一个安静的灌水小王子。‖ 江湖人称:中国歪楼侠。‖
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清水小虾, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
有同WIN10的朋友吗
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巡海夜叉, 积分 13790, 距离下一级还需 210 积分
用的什么输入法
论坛言论太不自由,用发帖的方式去挑战关键字过滤和版主主观判断是极其不明智的行为,可以简单的概括为,讲道理的都是2b
所以,有种你现实约架啊,板砖,刀子往上怼啊~
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清水小虾, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
一小朵菊花
& &有关系吗?我直接扫描二维码登录的
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东海水民, 积分 691, 距离下一级还需 309 积分
没关系,都会卡一下
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清水小虾, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
& &玩是没什么问题的&&我现在遇到的就只有这问题 很纠结
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东海小蟹, 积分 1465, 距离下一级还需 935 积分
从上周维护完开始,输完将军,到出画面都会卡几秒,一前不卡的。
隐入珞珈不知春,几回沧海变桑田
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清水小虾, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
& &我不只是5秒 不像以前WIN7那种登录卡,是点了登录后鼠标都不能出现在窗口里面,什么都动不了,只能等几十秒卡出屎后才显示人物
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& &WIN10 就这样& & 点登录游戏窗口卡住什么都动不了& &
刚出的系统 不兼容 优化问题 都要慢慢来。
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清水小虾, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
& &不一样啊具体你看我楼上说的
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清水小虾, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
& &最恶心的是我想游戏在线联系GM都找不到,以前发几个问题就能找到
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清水小虾, 积分 21, 距离下一级还需 79 积分
有的,我也是,卡屏得很严重,早知道不升级W10了
大红花一朵,代表鼓励和肯定:虽然我是水民,可我也有一颗维护秩序、积极向上的心
Powered byWin10系统纸牌游戏回归 背后可能有“阴谋”
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扫雷、纸牌、红心大战、空当接龙,这四款游戏对于众多微软用户来说,无疑是经典中的经典。随着Win10的推出,老派游戏纸牌又重新回归。
扫雷、纸牌、红心大战、空当接龙,这四款游戏对于众多微软用户来说,无疑是经典中的经典。随着Win10的推出,老派游戏纸牌又重新回归。不过用户每次读取游戏之前,系统都会强制播放30秒的视频广告,用户若想去掉它们,就必须向微软支付一个月1.49美元或一年9.99美元的费用。
Win10系统纸牌游戏回归
1990年,微软在Windows3.0中首次推出纸牌游戏,据称其目的是为了帮助用户熟悉电脑的基本操作。25年后,这些经典游戏再度回归恐怕也不只是为了&情怀&而已,倘若如此也没必要设置广告并引导用户支付的环节。就像25年前一样,微软让这些游戏重新回到用户面前的背后一定有其目的,它们又被重新赋予了新的使命。
一、这些游戏当初就是个&阴谋&,现在可能还是
当初这些游戏出现时,很多用户觉得这些小游戏是在锻炼大脑。但是这实际上是个&阴谋&:1990年,微软推出了windows 3.0,而鼠标成为了新的操作系统的必要配件。于是,微软于同年推出纸牌游戏。因为它真正的目的就是偷偷训练用户使用鼠标的流利程度。对于适应了命令行的一代电脑使用者来说,Windows希望用纸牌来让他们熟悉拖动和释放鼠标,以达到下意识就能进行的程度。
微软时任产品经理Libby Duzan在1994年在接受《华盛顿邮报》时说:&将纸牌游戏放进Windows里是为了安抚被(新)系统吓到的用户&。
而扫雷也与纸牌有着相似的经历,这个基于数字的逻辑谜题最早来自20世纪六七十年代,当时由Jerimac Ratliff推出的名为&Cube&的游戏已经非常受人欢迎。几十年后的1992年,扫雷被加入了Windows 3.1。然而这并不是为了展示Windows是游戏操作系统专家,而是为了训练用户的鼠标左右键操作能力,而扫雷让这些动作也变得非常自然,并培养了用户移动鼠标的速度和准确性。看看现在人们使用鼠标的熟悉度,说明当时的训练效果不错。
至于随1992年的Windows for Workgroups 3.1一同推出红心大战,是第一个可联网的Windows操作系统,它利用的是微软的最新技术NetDDE来在局域网中与其他玩家交流,其目的是为了让人们对微软的最新的联网功能产生兴趣。
在Windows 3.1中发行空当接龙也并非表面看上去那样简单。它与Win32捆绑,Win32可以让32位应用在16位的Windows 3.1上运行。该游戏的目的实际上是测试32位转换层。如果转换层安装不正确,空当接龙就无法运行。所以实际上是暗中对软件系统的测试。
而微软此次在Win10中再次让纸牌回归,可能仍然有着&动机不纯&的嫌疑:如果用户在搜索框里输入另外几款游戏的名字,将会看到Windows商店里可下载的最新版本。这很可能是微软有意安排的,还有什么能比玩到最喜欢的游戏能让人们更有动力学习使用Windows商店呢?这么多年过去,他们可能依然在悄悄训练用户,从前是训练鼠标操作能力,现在是训练使用微软商店并为之付费的习惯。
二、App Store刺激了微软?纸牌回归意在应用商店
提到应用商店,很多人会非常自然地想到苹果的App Store。Applift与PocketGamer发布的报告显示,App Store里66%的应用采取了免费模式,15%的应用采取了99美分付费下载模式。早在2012年,苹果公司应用商店App Store的应用下载量就已经超过400亿,而App Store的消费者帐号总数已经超过5亿。
今年年初,微软在其Microsoft by the Numbers网站上披露的信息显示,旗下两款应用商店Windows和Windows Phone Store中应用数量达到56万款。这一数据相比苹果的应用商店实在少的可怜。应用数量是衡量应用商店质量的重要标准,因此微软也一直都在试图增加应用数量。不过也因为对数量的追求,微软也降低了应用的审核标准。这在伤害微软应用商店本身的同时,也让平台上优秀开发者的利益受到损害。
另外还值得关注的是微软应用商店中免费应用的占比过高,徘徊在85-90%之间。对于吸引更多的开发者,创造更好的应用商店生态而言自然是不利的局面。2015年4月份Windows官方博客公布了微软应用商店下载和收入情况,内容显示微软应用商店中付费应用的整体收入持续下滑,而应用程序内购买则有所回升,2015年第一季度,应用内购买占到总收入的55%。如何提升付费应用的收入成为微软的重点。
随着Windows 10的发布,7月29日,微软宣布Winndows10应用商店向开发者开放。开发者可以面向全球190个国家的消费应用商店提交Win10应用,微软试图借此来提升应用数量,丰富应用商店的内容。可见,微软已经将应用商店作为下一阶段发展的重点。
眼看着苹果的应用商店日渐势盛,微软也希望能够推广自己的应用商店。故而此次纸牌的回归,可能在唤起用户的怀旧情结的同时,也含有成分,通过这一噱头同时培养用户在其应用商店中购买与付费的习惯。
但短期之内,微软应用商店想要兴起恐怕很难。首先,这方面已被App Store占领先机,短时间内很难改变;第二,现在也不是那个网络信息匮乏的时代,再想仅仅依靠几个游戏来培养用户习惯,是非常难以实现的。此外,微软应用商店中注入盗版、闪退、下载慢、无法下载等问题也困扰着用户,这些问题也亟待微软不断的研究与解决。
三、微软&缓慢死去&也许只是错觉
如今,微软貌似已经辉煌不再,甚至有人感觉微软会&缓慢地死去&。其实,这是种错觉而已。据悉,微软推出Windows 10操作系统的第一天,全球的装机量达到1400万,第三天装机量就突破6700万。而在中国推出后的48小时内,Windows 10的用户量就超过了苹果Mac OS X。
苹果、谷歌等属于消费级产品,而这类产品总是更为人所熟知,哪怕一些微不足道的变化,都很容易被注意到。而微软则属于服务级产品。我们住的房子,学习的学校,路上经过的桥梁和公路,取钱的ATM机,其实它们背后都有windows的支持,这是一个非常大的生态,它已经融入了我们的生活。服务级的产品就像空气一样,平时感觉不到它的存在,但却不可或缺。
随着IE浏览器退出历史,微软看似被互联网抛弃,但移动互联网背后的根基仍然是计算与系统,而这些全都是微软的地盘。甚至苹果的iCloud,用的也是微软的服务。
克拉克定律说,任何非常先进的技术,初看都与魔法无异。当我们身边被各种各样类似魔法的完美的包装和产品设计充斥之时,我们早已忘记了技术的重要性。很多人都觉得手机可以打电话和上网已是一件天经地义的事情,却不知背后的通信技术是多少科研人员智慧的结晶。从技术创新的层面来说,微软远远高于苹果、谷歌等公司。
服务级产品与消费级产品就像是科学家和明星。科学家需要安静的环境默默创新,而明星需要舞台和灯光。但不能说明星没有努力,只是分工不同。不过大众通常关心明星多一些,因为他们总是有吸引眼球的技巧。而科学家们总是在常人根本看不到的高度,做着我们完全无法想象的事情。这些事情可能默默无闻,却构成了运行整个行业的根基。
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[责任编辑:赵建波]
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