饥荒武器攻击力中燃烧吹针的攻击力是多少?

饥荒冬天怎么保暖
责任编辑:网游排行榜
来源:网络原创
& & 在饥荒游戏当中这个冬天怎么样保暖了,现在是小编为广大饥荒游戏玩家所介绍的这个冬天保暖方法简单介绍了。
& & 在建筑里建一个保暖石头,之后把它放在火堆上,带他变成橙色,之后带在身上(必须放在身上,不能放在背包),石头变身原色时,就快速回到火堆,如果不放心就打死一只海象爸爸(海象爸爸很厉害,最好带几只猪人,再穿上木甲,戴上猪皮帽,海象爸爸用的是吹针,很危险),带上海象爸爸的帽子(这是最保暖的,还能加精神)ps:不能打死海象宝宝,他会召唤冰猎犬,打死大几率掉蓝宝石)。
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第三章,仇人见面格外眼红
“啊!!!吓死我了!微洛你可算回来了~基地里来鬼了!!”威尔逊可怜巴巴的说。“哈?让老朽去会会它!”进了基地,发现温蒂和一只跟她有同样头饰的幽灵在一块,我淡淡然的走过去,狠狠地扇了那个幽灵一巴掌。“啪——”清脆响亮的把掌声回荡在温蒂的耳边,“阿比盖尔!”温蒂大声叫道,好像听说温蒂有个孪生姐姐,叫阿比盖尔·帕米尔,那只幽灵整个身子变红,发起火来,就一直跟在我后面。这个幽灵移动的速度很快,看来不能逃跑了,我换上木甲,拿上长矛,大喝一声,跟它拼起命来!但是,我很快发现,这个幽灵的攻击频率是停三下,打一下,我便掌握了这个规律,每打三下,就躲一下,很快就把它打死了。但是,这个幽灵死后会变成一朵花,我把它捡起来,慢慢悠悠的回到基地,一会去,便迎来了威尔逊和温蒂威屌惊讶的目光,温蒂的泪水立刻涌了出来,想抢过我手里的花,不过我很灵巧的躲开了,做出一副要把花烧掉的样子,威尔逊也在旁边帮腔:“微洛,你就把花还给温蒂吧,她毕竟是个孤儿。”我朝他大吼起来:“威尔逊!我难道不是个孤儿吗!她的祖父将我的家人全杀了!她!是!我!的!仇!人!”说到这,我感到委屈,眼泪变不自觉地留下来了,吓坏了在一旁的威尔逊:“微洛?!你哭了?!对不起。。。。。。我不知道。。。。。。”“你在海边救了我,我把你从棕熊口里救了出来,我们两不欠了,从此我俩再无瓜葛,我们眼不见为净!”我便顶着黑暗和倾盆大雨跑回了家。。。。。。
但第二天以后,威尔逊就一直粘着我,“微洛~~~我错了还不行吗~~你回来吧~”
“滚,我不认识你。”我冷冷的对他说。
“我说错话了~我下次一定不犯了~”他继续说。
“谁信啊,再说我把你家烧了。”我晃了晃手中的打火机。
这小子,我去打蜘蛛了,他仍然跟在我后面。“哇啊!!!”几只蜘蛛朝我大吼了一声,“微洛小心!”他一把把我抱到了一棵桦树下,说:“你不知道,刚刚的跳跳蜘蛛差点就把你杀了!跳跳蜘蛛是一种跳得很远的黄毛蜘蛛!”
“跟你有关系么。”我说道。“如果你跟我回去的话,你要我做什么都行!”“做什么都行?”“嗯!”“那,以后谁干活?”“我!”“成交!”
第二天清晨,温蒂正在和阿比盖尔玩着抓蝴蝶游戏,我躺在草地上,嘴里嘟囔了一句:“切,整天只会有事没事找姐姐。”反正也怪没事的,就给威尔逊做点饭吃吧,我这么想着,就烧了几棵树,真是好爽啊~哈哈哈哈~弄了几个木炭,做了口锅,拿着浆果和兔子肉做了几个丸子,把它包在用蜘蛛网做成的手帕里,就美美的睡上了一觉。我醒来时,威尔逊已经回来了,看到我起来了,就递给我一块怪兽肉排“啊呸。。。。。。咳咳。。。。。。这是什么鬼东西啊!又苦又恶心!”此时温蒂在旁边默默的说:“只要是威尔逊做的。。。。。。我都会吃!”“对啊对啊!微洛,这里又没别的东西,能吃上怪兽肉排都算不错的了!”我不管他们,在旁边津津有味的吃起肉丸子,肉丸子的香味吸引了威尔逊,他凑过来,说:“没想到你有肉丸子~~~这口锅也是你做的吧~给我尝尝嘛~”我塞给他另一包肉丸子,说:“哎,客气什么,这本来就是给你留的,来!吃!”我和他肩并肩的坐在火堆旁吃着肉丸子,我忽然意识到————威尔逊长出了一把大胡须,刚好飘飘扬扬的下起了大雪,看来,冬天来了呢。
兔子家的网不好,登了半天上不去QAQ记得多多支持我~支持多了我就更得内容多哦~加兔子扣扣:
寒风阵阵吹来,吹得我和温蒂一阵发抖,忽然,大地一声震动,发出一声声怪物的怒吼“哈———吼———”威尔逊心里咯噔一声,这声音该不会是,该不会是巨鹿吧!我拿起长矛就朝外冲出去,结果又被寒风狼狈的打回来了,“阿嚏——阿嚏——”我揉了揉鼻子,威尔逊看我这样就对我说,“在冬天里容易霜冻,我和温蒂去打怪,你就负责看着柴火,别让它灭了,火光越大越好!”我呆板的应了一声:“哦?哦。。。。。”于是我就担当起了“柴火供给部门”这个美誉,一个长着大眼球(是一个眼球,闪客你够了!)的鹿走了过来,我想了想:光有活还不够,有没有暖水袋呢?诶?暖水袋?!我可以做个暖石!这样放在衣服里不是更暖和吗?!我拿着一块薄片在不太圆润的岩石上打磨起来,打磨成了四个暖石,我把它们放在火边烤了烤,不一会儿就烤的热乎乎的了,我拿了两个悄悄地走到威尔逊和温蒂旁边,把暖石塞给他们,我就小跑会火堆旁,结果下一秒,悲剧发生了————
第四章 悲怒惆怅
结果,下一秒悲剧就发生了——那只鹿一掌拍过去,就把他们推翻在地上。
十分钟后(啦啦啦~打酱油~)
看起来威尔逊和温蒂根本就不是巨鹿的对手,十分钟内就被打得伤痕累累、狼狈不堪,连站起来的力气都没了。我想起来威尔逊给我的麻醉吹针“咻————”一根吹针飞过,不偏不倚的射在了巨鹿的脑门上。
没过多久,那头巨鹿就倒在了白雪之中了;我拖着威尔逊,背上背着温蒂(微洛女王棒棒哒~),小跑回基地。
我把温蒂安置在石头边,把威尔逊丢进帐篷里,自己独自走进了飘飞的白雪中。
我拿着长矛,看来只好拼一拼了!我这么想着,拿起长矛使劲的打在一只落单的成年牦牛身上,牦牛长啸一声,朝着我的方向径直冲了过来!我的脑袋飞速运转着,怎么办!我不该做死的!眼看牦牛离我越来越近了,三米、二米、一米。就在牛角触碰到我的一刹那!我竟然掏出了我最珍爱的大火机,打在牛腿上,这一打不要紧,可是却点燃了牛毛,整头牦牛燃烧了起来,几分钟后,一只已经烧焦的牛倒在了草地上,我把牛角、牛肉弄下来,打着包回到了家,但是,在走出草原时,一只牛角朝我顶了过来!一下、两下、三下,殷红的血滴在地上,我的一只胳膊已经被顶的血肉模糊了,我捂着胳膊,使出我的全力跑回了基地。。。。。。
一回到基地,我顾不上一直在滴血的胳膊,强忍着疼痛做出了一锅热汤,轻轻地喂给它们俩,一锅肉汤渐渐地被喝完,而我也因流血过多而晕了过去。
我再次醒过来时,还是老样子,锅上的汤已经凉了,可威尔逊他们还没有醒来,看来,要去杀蜘蛛了吗。。。。。。
我提着长矛,看见蜘蛛就一顿乱打,忽然,有一只该死的蜘蛛又一口咬在了我受伤的的胳膊上,我感到一阵揪心的疼,立刻把蜘蛛摔在地上,一个长矛捅过去,我拿着战利品回到了基地,本来我就受了上,这被蜘蛛一咬,我感到又疼又痒,我拿出腺体,治疗了一下威尔逊和温蒂,重重的栽在地上。。。。。
隐隐约约感到一丝温暖,我微微睁开眼睛,发现威尔逊正坐在火堆旁抱着我,我倚着威尔逊的胸口,渐渐进入了梦乡。。。。。。
第二天早上,我惬意的睁开了眼,看见正在做饭的威尔逊,噗嗤一声笑了出来,走过去对他说:“威尔逊,在做饭呢,挺勤快啊~”他明显被吓了一下,惊喜地说:“微洛?!你醒了?!太好了!哦对了,今天就是月圆之夜,我和温蒂在你昏迷的时候用大理石坐了围墙,把我们家围起来了,你看看。”我环顾四周,看到一个被围墙围起来的家,扬唇一笑,便走到一个阴暗的角落里,轻抚了抚打火机,但打火机散发出幽幽的光芒,这是我从来没见过的(注意,本篇文章会在饥荒游戏中加入一些自己的想象,请见谅)光,我被它吸引住了:这光芒。。。。。。好熟悉。。。。。。
接下来兔子会做几个番外,讲述他们几个的过去{:2_27:}
番外篇——微洛与微诺
我叫微洛·菲尔,我本来也有父母,还有我的姐姐——微诺·菲尔,我的父母都死于帕米尔世家,我和姐姐逃过一劫,活了下来,就在我们逃走的三天后,我们遭遇歹徒。
我的姐姐,替我挡住了歹徒的致命一击,看着微诺渐渐倒在地上,可我又能怎样呢?我当时只有8岁,我的亲人,又一次离开了我,我拿起父母留给我的打火机,我脑子里只有一个念头————烧死帕米尔世家!一个不留的烧死!过了不久,我就被通缉,我成为了名副其实的纵火犯,当我被关在监狱里时,总是呆呆的望着望着那把打火机,这时,跳出了一个人,这个人拥有着高高的个子,她对我说:“如果你愿意进入另一个世界的话,说不定有更好的开端。”我答应了他,不过在我睡觉时,莫名其妙的就来到了这个世界。。。。。。
—————————————————————————微洛番外end————————————————————————
其他的明天再更
威尔逊的大家可以去网上搜,名为《威尔逊来这个世界之前》
温蒂的我说一下。
番外篇 温蒂与鬼姐姐
我是一个长着金发的小女生,出生在威名远扬的帕米尔世家。我是整个家族里最小的,所以父母总是对我百般呵护,生怕我伤着了,我还有个姐姐:叫阿比盖尔。姐姐和我长得很像,可以说,她就是我的分身。
有一天我和姐姐在玩捉迷藏,我躲在我们家的大理石衣柜里,可是过了好久都没人发现我,他们都去哪儿了呢?
这时,从地上钻出一位穿着西服的男人,他用低沉的声音对我说:“亲爱的温蒂·帕米尔,你的家人已经被大火夺取了生命,你要找的凶手就在另一个世界里。如果你想报仇的话,就跟我来吧。”还不等我思考,我就被一双手拖进了这个世界。
他说我的仇人就在这个世界,那个杀我亲人的家伙,到底是谁。。。。。。(你们懂得~)
咳咳~引入正文吧
夜幕渐渐降临了,这是第一个月圆,也是一个阴雨天。我和家人的一幕幕就像电影一样浮现在我的脑海里,大雨把我的头发和衣服淋湿了,女儿已经替你们报仇了,可是,你们去哪儿了呢。。。。。我的眼泪不知不觉的留了下来,我蹲在墙边。有一个人走了过来,用一把小伞为我挡住了风雨,她不是温蒂,也不是威尔逊,而是我的姐姐!我仰起脸,诧异的看着眼前这个冲着我微笑的女生,我也笑了,我一把抱住了她,我已经很久未有这样的感觉了。。。。。。这种感觉,很温暖,很温暖。。。。。。就像,当年姐姐抱着我一样。。。。。。
大雨中,两个女生紧紧拥抱在一起,但这一幕只有她们两个知道,只有她们两姐妹知道
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《饥荒》界面介绍及怪物打法图文攻略
& 第1页:界面介绍(1)& & 第2页:界面介绍(2)& & 第3页:界面介绍(3)& & 第4页:无害类动物& & 第5页:中立动物& & 第6页:敌对动物& & 第7页:其它类& & 第8页:补充& & 第9页:BOSS级生物& & 第10页:走位杀视频-高鸟篇& & 第11页:走位杀视频-牦牛篇& & 第12页:走位杀视频-火鸡篇& & 第13页:走位杀视频-树妖篇& & 第14页:走位杀视频-触手篇& & 第15页:BUG介绍-无限火把篇& & 第16页:BUG介绍-晒肉架篇&
&&1、Abigail
&&温蒂的姐姐,晚上出来帮忙打怪,100血对怪攻击力100对玩家攻击力25
&&SAN值高时玩家看不到它,它的设定是晚上没光的时候攻击玩家,晚上没火把费血就是它打的。SAN值降低时可见,晚上出现偷取玩家火焰。
&&3、牛宝宝
&&这个分三种大小,如上图从小到大依次掉落3小块肉1牛毛、4小块肉2牛毛、3大块肉2牛毛。它有250血,没有攻击力(貌似?)每一阶段需3-5天,最终长成成年牛。
&&掉落8大块肉和1象鼻。500血50攻击。大象是中立类生物,它平时在地图上游荡,它也像牛一样生产粪便。
&&它游荡时会留下可疑的灰尘堆,点击后会出现一个动物足迹,这个足迹会指向下一个足迹,直到找到大象。
&&另有一种冬天的大象,图片丢失。。
&&技巧:可以用回力镖打大象而不使它乱跑(通用于其它好多情况,比如火鸡)
&&5、Bearding(胡须兔)
&&当玩家欢愉度小于40,正常的兔子会变为胡须兔,属性与兔子相同,死后掉落怪物肉,有概率掉梦魇燃料和胡须(可制造替身人偶)
&&6、Shadow Creature(阴影怪物)
&&阴影怪物种类繁多,这个叫Mr. Skitts,属于无害且无法被攻击的类型,属于阿飘级别的,无视就行
&&这种是Crawling Horror,属于较先出现的较没有危险的一种,属于中立类,不会主动攻击但是会反击死亡掉落两个梦魇燃料
&&(因为他的攻击抬手比你快,所以打法是先诱使它攻击你,躲过去一下后再打它一下,打一下后它会消散再重组,并非无敌,重复七八次就可以打死它了)
&&这个是 Terrorbeak ,属于敌对方,会主动攻击玩家死亡掉梦魇燃料,较危险,装备齐全再去招惹它
&&7、海象父子
&&海象父子在冬天出没,身边必定带有两条冰狗。老海象使用阻击吹针远程攻击,小海象驱使冰狗近程干扰。没有全副武装不建议袭杀。死后掉落怪物肉若干,吹针一根。可以看得出来这两个绝对是父子关系。(美工是有多偷懒啊!)
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> 《饥荒》环境周期及行为等游戏机制说明
《饥荒》环境周期及行为等游戏机制说明
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&&&&值班编辑QQ:
《饥荒》这款游戏的环境周期及行为等各种游戏机制很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《饥荒》环境周期及行为等游戏机制说明,希望对各位玩家有所帮助。
――在饥荒游戏中的一天折合现实的八分钟(在右上角时间表里分为16格,一格30秒)并分为白天、傍晚、晚上三种状态。(在洞穴中仍有白天黑夜,只不过洞穴中不会显示右上角时间表)
――白天为黄色表示,白天中亮度足够,完全不需光源
白天中夜行性动物睡眠,日行性生物外出游荡
白天温度适中
红蘑菇会变为可采集状态,同时农场中作物开始生长
此时若采摘曼德拉草,曼德拉草会死亡。
――傍晚为红色表示,亮度降低,不需光源也不会被查理(night monster)攻击
傍晚为白天和夜晚的过度,此时夜行性动物开始外出游荡,而日行性动物开始回到自己的住所,牛会向头牛靠拢,无住所或跟随玩家状态的猪人会惊慌四处乱跑寻找光源
傍晚温度开始下降,并造成全局范围内的5点每分钟的减精神效果
绿蘑菇会变为可采集状态
此时若采集曼德拉草,曼德拉草会变跟随玩家。
――夜晚为深蓝表示,世界完全黑暗,需要光源以使角色免受查理(night monster)攻击
夜晚中夜行性动物外出游荡,日行性生物睡眠
牛群会剧团睡觉,此时可剃牛毛
若玩家周围有未飞走的鸟,鸟也会睡觉
若玩家长时间无光源照亮自身,则会受到来自查理的100点伤害和20点精神值的攻击
蓝蘑菇会变为可采集状态
此时若采集曼德拉草,曼德拉草会变跟随玩家,跟随玩家的曼德拉草会在进入白天的时候重新种下变为可采集状态。
――注意在洞穴中虽然也存在日夜周期,不过与地面有些许不同。
不同生物白天、傍晚、夜晚的行动如下图。(未列入该表的生物行动不受日夜周期影响)
月圆周期为16天,每种月相为2天
其中满月时会发生许多特殊事件
1、未回猪窝的猪人会发狂变为疯猪
2、人物伍迪会变身
3、在月圆之夜在狗箱九个格子中各放一个蓝宝石(梦魇燃料),狗箱会变为冰狗箱(梦魇狗箱)
4、月圆之夜由于满月,晚上不需要照明
5、各色蘑菇有概率变为蘑菇树
6、花朵会变成恶魔花
7、猪人头和鱼人头会发光,砸坏掉梦魇燃料
8、鬼魂会从坟墓中出现
9、六眼飞鱼雕像上会长出大王花,六眼飞鱼也会出现(仅在地图中没有其他六眼飞鱼时)
可以使用我简单翻译的饥荒游戏月历来计算月相:点击进入
梦魇周期特指洞穴二层--废墟里的世界状态变化,也就是常说的远古力量觉醒
废墟中的周期总长为600秒,分为40个时间段,一个时间段为15秒
――安全期(持续19-23时间段)
安全期无特殊背景音效,发光物周围有蓝色微光,各种暗影灯是关闭状态
――警告期(持续4-6时间段)
在警告期,世界色调由蓝变灰,有特殊音效,远古雕像开始发光,各种暗影灯会些微打开并照亮周围区域
――觉醒期(持续10-14时间段)
在觉醒期,地皮会发红光,背景音乐声音变大,远古雕像发光,有黑影从雕像眼和嘴中想歪散发,如果精神值过低,影怪回从中刷新。暗影灯会完全打开并发强光,照亮更大范围的区域,并在周围无视玩家精神值状况刷新影怪,在这个期间,地震发生更加频繁。猴子也会黑化
――消退期(持续1-3时间段)
消退期和警告期相似,地皮变回原状,远古雕像发微光,与警告期不同的是消退期中暗影灯仍然完全打开,猴子也仍然是黑化状态
废墟中的梦魇周期也会一定程度上影响洞穴一层,在觉醒期,洞穴一层地面会发红光,部分地区出现裂缝,并在周围刷新影怪,觉醒期后影怪死亡而非消失
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地震指的是洞穴中发生的矿石震落现象,矿石震落如果砸中生物会造成伤害,也会对围墙造成伤害
一般掉落(75%)
稀有掉落(20%)
十分稀有掉落(5%)
地震会对洞穴生物造成一定的影响
地震发生前,猴子会回到自己的巢穴中,地震发生后,蜗牛会从巢穴中走出来采食矿石
地震的发生也使得原本不可再生的石头、燧石、硝石、大理石变得可以再生
闪电在降雨时发生,并随机降落在玩家周围,降落点会引燃可燃物,也会对生物造成伤害(10-15)。
使用雨伞可以避免被雷劈中,也可使用避雷针来保护四周的建筑、作物不被雷劈(两个屏幕范围,40单位距离),当避雷针被击中时会在几天内提供微量照明效果。
山羊也有着和避雷针同样的效果。
当玩家通过复活石复活、使用传送权杖、破坏远古祭坛时都会引发雷电并劈中自己,但是不会对玩家造成伤害
角色WX-78有着与避雷针同样效果的系统过载功能,当下雨时WX-78会受到伤害,当被闪电击中时,会造成-33精神值的效果同时获得50%移动速度提升、温度上升、身体照明效果并回复大量生命,效果持续一天左右。在避雷针和山羊周围或使用雨伞可以避免被雷劈中。同时也可以通过复活石复活、使用传送权杖、破坏远古祭坛来主动引发闪电击中自己以获得系统过载的效果。
降雨是游戏中的一种天气现象
降雨时会使玩家精神值降低、对WX-78造成伤害同时会使得物品变湿,潮湿的工具会变得容易脱手,潮湿的物品会使得玩家精神值快速下降,可通过雨伞避免此效果的发生。
降雨会使火把、篝火堆的燃烧速度会依据降雨程度而变快,各种火源的燃烧速度最快如下
木头火堆:250%
石头火堆:200%
火把:150%
降雨会使得农场中的作物生长速度最快提升到300%,蘑菇在降雨时会重新生长。
降雨在冬季会变为降雪,这意味着在预设中对降雨的调整也会影响降雪,降雪会使得玩家身体温度降低速度加快,但不会对WX-78造成伤害。
春季的降雨中也会小概率的发生青蛙雨事件,随青蛙雨降落的青蛙会随着度过天数的推移而增多,青蛙雨十分危险,因为青蛙会攻击靠得过近的玩家,并会团结对抗反击的玩家
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建造就是游戏中左侧建造栏中的功能,建造各类物品所需的科技如下
欲建造某种物品时,需在对应机器“旁边”“带足材料”进行解锁,解锁后可在其他地方建造
注1:图书管理员自带科技+1
注2:远古科技只能在远古科技旁建造,解锁后仍不能在其他地方建造
注3:科技和魔法为两条不同科技线,不要问问什么自己科学二级不能解锁魔法一级这种弱智问题
钓鱼是饥荒中获取食物的一种途径
要钓鱼首先要制造鱼竿
准备好鱼竿后,你需要找到池塘(池塘周围会刷新青蛙和蚊子,请小心处理),装备鱼竿,然后进行钓鱼
等待鱼竿晃动后点击池塘收杆,即可钓到鱼,长时间不收杆鱼会跑掉
在洞穴二层可以钓 到鳗鱼,是做鳗 鱼 寿 司的主要材料
池塘中的鱼和蜂箱中的蜜蜂刷新类似,有一定的数量,连续钓鱼的话鱼会越来越少,最后导致钓鱼时间变长,鱼会缓慢回复数量,数量回复为3.33小时(游戏时间)
总之若想要靠钓鱼来获得食物,尽量在周围有三四个池塘的地方钓鱼以保证效率
这里注意鱼的保质期很短,生鱼只有三天保质期,所以不适合做长期储备粮
烹饪是将食材经过加工做成食物的一个过程,一般来说,食物对人物各项属性的加成效果都比食材更优秀。饥荒游戏中有三种对食物加工的方式:火烤、晾肉干、锅煮
这种食材加工方式最为简单,直接将食材放在火源处烤,一般来说,肉类经过火烤以后会使其保质期变长,蔬菜水果类经过火烤后会使其保质期变短
像茄子、石榴、南瓜经火烤后能获得较大的收益,而像玉米则生吃的收益更大
晾干是通过将肉类放上晾肉架经一定时间后变为晾干后的肉干的一种食物加工方法,各种肉类的晾干所得物和所需时间如下图。
肉类晾干后能获得较高的饥饿、精神回复值,同时保质期大大加长,肉干类食物是储存食物的最好选择
使用锅来将四个食材进行组合来做出不同的料理是饥荒游戏中极其重要的一点。
有些料理能通过较容易获得的食材来组合煮出高收益的料理
具体的食谱规则请参考下面这篇攻略:点击进入
锅中已经煮好的料理如果不拿出来会慢慢腐烂,下雨时腐烂的速度会更快。
煮出的料理会根据所加的各种食材的保鲜度计算出料理的保鲜度。
所有料理都可以叠加40个。
建议使用shift+鼠标左键来快速将食材从背包移到锅中
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种植是使用农场使种子生长为水果蔬菜的一种游戏机制,除了浆果只能通过浆果丛获得以及胡萝卜可以从地面长出以外,其他水果和蔬菜只能通过农场种植得出,种子可以从天上落下的鸟处获得,特定的种子可以通过将特定蔬菜、水果喂给笼中鸟来获得。
种子可以种出对应食材的概率如图
农场分为低级和高级两种
低级农场的生长效率是高级农场的一半,生长20次后需重新施肥,高级农场生长30次后需重新施肥
只有在温度高于5度的白天作物才会生长,当温度高于28度时生长速度增加100%,当下雨时作物生长速度最高为300%(根据降雨量不同速度不同),两个效果可叠加,即是说最高作物生长速度为400%
以下几种物品可以充当肥料,使用肥料对农场里的作物施肥可以加速作物生长,同种肥料在高级农场中使用效果更佳
游戏中的睡眠分为动物和玩家两类
对于动物来说,睡眠是动物的一种生活机制,夜行生物白天睡觉(如兔人、蜘蛛),日行生物晚上睡觉(如猪人、牛),一般生物睡觉后会停止其他活动,同时也可能有其他互动可能(牛睡着时可以剃毛),有巢穴的动物会在昼夜交替时回到家中(参考日夜周期)
可以睡觉的动物也可以通过催眠吹针、催眠笛子、曼德拉来进行催眠使之强制进入睡眠状态
玩家的睡眠与动物的不同,玩家通过草卷、兔毛卷、帐篷、曼德拉进入睡眠时会使得时间向前跳跃以越过傍晚和夜晚,同时给予玩家大量的精神值回复(帐篷也会回血)
图书管理员Wickerbottom 因其失眠症而不能通过草卷、兔毛卷、帐篷睡觉,只能通过烤曼德拉和吃曼德拉进入睡眠状态
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生长胡须是威尔逊和韦伯特有的一种机制,威尔逊和韦伯的胡须会根据时间增长而生长,并且可以通过剃刀刮下。
刮下威尔逊的胡须可以得到胡须毛发,可以用来制作替身人偶。而韦伯的胡须刮下时可以得到蜘蛛网,这个蜘蛛网与打蜘蛛掉落的蜘蛛网一样。
1、如果玩家角色死亡并重生复活,胡须的生长状况会重置。
2、其他角色虽然面部有胡须,但是不能刮取
3、其他获得胡须毛发的方法有:黑化兔子、黑化兔子领主、黑化猴子、风滚草
4、剃胡须的举动会带来少量的精神值增长
胡须的生长时间及各阶段刮取获得量如图(上威尔逊下韦伯)
同时不同长度的胡须也会带来不同的保暖效果
注意保暖效果在夏季同样会造成温度快速上升
所以建议在冬季来临之前留长胡须,夏季勤剃胡须。
就威尔逊来说,因为威尔逊的胡须从无长到最大需要15天,所以也可以用威尔逊胡须的长度来估算冬季夏季的结束时间(冬夏默认时间16天)
现在可供玩家选择的有11名角色(不含DLC),首次游戏的玩家只能选择Wilson来进行游戏,之后通过死亡后或使用恶魔机器来重置世界来计算存活天数以解锁其他角色(除了Wes、Maxwell、Webber)
1、所有角色的名字首字母都为W(除了Maxwell,虽然其在代码中写作Waxwell,本人认为Wawell指的是玩家所使用的,而Maxwell指的是使用非Waxwell以外的角色开始时对玩家说话的那位,即所有玩家可选角色都为W开头)
2、仍有从代码或图像中发现的官方未完善角色存在,他们分别是Wilton Wortox Winnie Wilbur Wallace Waverly Pyro,其中Pyro是著名steam游戏 Team Fortress 2中的角色,除此之外,未完善角色仍保留名字首字母为W的特点。
死亡是游戏中重要的一环。游戏中有两种方法获得经验来解锁角色,其一是通过恶魔机器重置世界来计算生存时间,另一个就是玩家完全死亡后计算生存时间。
玩家死亡时会掉落身上所有物品,若玩家佩戴红宝石项链,或地图上存在替身人偶或已激活的复活祭坛,则玩家会选择就近的方式进行复活。只有完全死亡会计算生存时间。
1、当变身后的伍迪木头值归零时会死亡并原地复活变回伍迪状态
2、死亡复活后,生命值为50,精神值为全额的50%,饥饿值为全额的三分之二
3、当玩家在生存模式中死亡且无复活途径,则会计算生存时间并完全失去当前世界,当玩家在冒险模式中死亡,会退出冒险模式返回进入冒险模式时的状态,对生存模式无影响。
4、当玩家死亡复活后,玩家死亡地点会出现一具骷髅。
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经验用来解锁新角色,在11个角色中可以通过经验解锁其中的8个。
玩家死亡后会计算生存天数,每活一天获得20点经验。
一次解锁所有可通过经验解锁的角色所需生存天数为96天。
只有生存模式会计算天数,冒险模式中的生存天数不会计算在内。
火在游戏中十分重要,它有着多种不可替代的作用。
有多种形式的光源可以提供照明效果,大多在照明栏里可以找到,比较有代表性的是火把、火堆和篝火。其他各种燃烧中的物品也能发出光来照明,例如萤火虫、煮东西的锅等等。照明的主要作用是减小夜晚精神值消耗和驱赶查理(Night Monster)。精神值低下的时候会出现鬼手来偷取火堆和篝火中的火焰,可以通过踩踏鬼手来驱赶它。
火堆、篝火和照明星星可以用来烤熟食物,一般来说,烤熟的食物能获得更高的饥饿值和精神值回复,烤熟的肉可以避免吃生肉的精神减值。
火可以取暖,在火堆、篝火、照明星星以及燃烧的物品旁边可以提升体温,提升速度和火源的燃烧程度有关(热传递)。可以通过将保温石加热带在身上来延长冬季外出时间。
火焰是危险的,除了火堆和篝火,玩家靠近燃烧的物品时会受到每秒8-12点的伤害(薇洛免疫火焰伤害),火焰会无规则的引燃周围可燃物品,玩家可以通过手持火把右键物品来点燃它们,砍伐燃烧后的树木会获得木炭,另一个获得木炭的方法是打死坎帕斯小偷。
耐久指物品、建筑的使用次数,耐久在物品上显示为百分比模式,按使用一次降低的百分比可以推算出物品的可使用次数。
有的建筑也拥有耐久,也即是拥有使用次数,比如帐篷可以使用六次,农场也需要在耐久消耗完后重新施肥才能继续使用。
不同的物品耐久消耗的方式不同:
武器工具类的耐久一般在攻击、使用时才会消耗(火腿棒的耐久按食物方式进行计算)
照明类和衣物帽子类在使用时按时间进行消耗
生存类建筑按使用次数进行消耗(陷阱在捕捉时消耗、帐篷在使用时消耗)
护甲类在吸收伤害时,按吸收百分比计算消耗耐久
护符类按其效果或按时间或按次数消耗耐久
法杖类书籍类按使用次数消耗耐久
角色特有类物品无限耐久
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几乎所有食物最终都将腐烂变为腐烂物
新鲜程度不同,回复的状态数值也不同
WX-78无视新鲜程度对效果的影响
图书管理员对不新鲜的食物更敏感,陈腐食物只回复1/3饥饿值和1/4生命值,变质的食物只回复1/6饥饿值,其他不变
一般来说,烤熟后的肉类腐烂更慢,烤熟后的蔬菜水果腐烂更快(玉米是特例)
放在地上的食物会以1.5倍速度腐烂,冰箱中的食物腐烂速度为0.5,温度低于零的冬季食物腐烂速度为0.75,被浸湿的食物腐烂速度加快30%,腐烂速度可叠加。
将食物在火上烤和锅中煮会恢复其已变质的新鲜程度的一半
曼德拉、高鸟蛋、犀牛角、巨鹿眼是不会腐烂的食物
在晾肉架和锅中的食物也会腐烂
冰冻的效果一般出现在冬季,如果温度够低,比如大降雨,其他季节也会出现冰冻。
当体温低于10度时,屏幕四周会出现冰冻提示效果,提醒玩家保持体温,如果体温继续下降,低于0度时玩家会受到每秒1.25血的冻伤效果,冻伤效果及冰冻提示效果会在体温上升后消失。
游戏中有以下几种防止冻伤的方法
火堆、篝火、照明星星都能提供温度,也是最有效的提供温度的来源,提供温度的效率根据火源的燃烧程度有关,可通过添加燃料来提高篝火的温度。火把也能提升体温,不过由于其效果不明显,提升的体温有时比自然体温的降低还少,所以看起来和保暖衣物的效果类似,在野外通过将可燃物放于地下用火把点燃来获得短暂的低效的类似火堆的提升体温的效果。
2、保暖衣物。
冬季外出的保暖方法就是穿戴保暖的衣物,相比火来说,衣物能在装备时持续起作用,衣物与火的直接提升体温不同,衣物的作用是延缓体温的下降。
主要是保温石,保温石能储存热量,并在外部温度不同的时候进行热传递,因为其工作原理是热传递,所以不仅能在冬季用来保温,也可以在夏季用来降温。可以在火源旁提升保暖石温度,也可以在冰火堆及冰箱中降低保温石温度。
威尔逊和韦伯的胡须也能提供保温效果,具体效果见《胡须》
作用机制:
详细的可参考wiki,简单的说就是:玩家自身有一个体温,外界有一个环境温度,两者温度不同时就会发生热传递,玩家体温过高或过低就会受到伤害。火堆这种就是直接改变你周围的环境温度,而衣物这种就是改变在热传递中的系数,简单的说就是,原来光着身子体温需要100秒变成和环境温度一样,穿上衣服后就变成了200秒才变成环境温度,这已经是用最简单的方法解释了,如果再听不懂,请为自己的智商充值。至于具体到几秒,这种问题我个人感觉真心的没必要,没有人会数秒去算,更何况环境温度在不断变化,衣物什么的各个保暖效果我把图搬来,不要问什么为什么上面说60秒保暖,我才30秒就冻上了?这种高级的问题了。
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和其他游戏一样,玩家拥有生命值,当生命值低于0时玩家死亡。
玩家会在受到攻击、冻伤烧死时降低生命值,为了减少或防止生命值的降低,玩家可以穿戴护具、穿戴保温、降温衣物、工具来避免生命值降低
玩家可以通过食物、药膏以及生命项链等来回复生命。
建造一个替身人偶会扣除30点生命值上限但获得一次复活机会,替身人偶使用或摧毁后,生命上限会恢复
启用复活祭坛会获得一次复活机会,但不会扣除生命上限
正如游戏名称一样,需要吃食物来避免饥饿是游戏的重要内容,当玩家饥饿值降为0后,玩家会因为过度饥饿而持续每秒1.25的减少生命
不同角色有不同的饥饿值上限及不同的饥饿下降速度,饥饿值在游戏过程中不断下降,玩家需要经常通过吃食物来回复饥饿,不同的食物回复的饥饿也不同
在草卷、兔毛卷、帐篷中睡觉也会降低饥饿值,洞穴中的噬食者也会吸取玩家饥饿值
照明的主要作用是用来驱赶查理(夜魔night monster)和降低夜晚精神值降低速率。
照明也会吸引晚上无家可归的猪人靠近
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游戏中进入地图的快捷键是TAB。
地图是帮助玩家探索世界的工具,世界生成时,地图拥有黑色的迷雾遮盖,随着玩家的探索,黑雾将会被揭开,玩家可以通过观察地图来寻找回家的道理和探索资源。
淘气值的作用是招来小偷--krampus。
小偷会有1%的概率掉落它的大袋子。小偷包防水防火,拥有14格空间,。
小偷的数量与天数有关,一般50天后小偷会一只或两只一起来,90天后会两只或三只一起来
淘气值是通过亲手杀死“无辜”的小动物来增加的,亲 手指自己动手杀死,并且不能使用像在背包中右键杀死蝴蝶这种手段。
同时淘气值会随时间降低,每八分之一天降低一点,所以要招来小偷需要“连续”的杀死小动物。
杀死不同小动物得到的淘气值如下。招来小偷所需的淘气值为31~50之间的随机数。
杀死六眼飞鱼可以立即招来小偷
小偷可以使用远程攻击手段来吸引小偷来攻击你,这时你可以远程放风筝杀死它或者冰杖不断冰冻打死它,或者干脆使用你的防具和武器迅速击杀它就可以了。
小偷因为其攻击力不低,且攻速很快,所以拥有很高的DPS,不过因为它生命值不高,只有200,所以站 撸迅速打死个人认为是个好方法
不可再生资源
以下几种是不可再生资源
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精神值是与生命值、饥饿值一样十分重要的属性。
不同角色有着不同的精神值上限,同时自身精神值回复速度速率也有些许不同。
不同情况下的精神值增减情况如下图
精神值降低的时候,屏幕亮度也会随之降低,当精神值为零时,亮度会十分低 (≤ 100%)
Mr.Skits 会出现(≤ 160)
黑暗之会出现眼睛 (≤ 60% )
屏幕开始晃动(≤ 60%)
鬼影和鬼手开始出现 (≤ 130)
梦魇开始可见 (≤ 100)
能听到梦魇的声音(≤ 50% )
兔子开始黑化,兔人变为胡须领主 (≤ 40% )
出现低语声 (≤ 45% )
角色接近疯狂,会出现头痛,屏幕周围出现黑框效果 (≤ 30)
角色手扶着头,梦魇开始攻击玩家 (≤ 30)
出现特殊音乐,屏幕亮度降低 (≤ 15%)
存档并不能使玩家在死亡后继续游戏。死亡会直接导致存档被删除。
防止自己死亡的方式是使用复活项链、复活祭坛、替身人偶等复活工具
正版存档位置:
云存储开启时:
Windows:C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\{unique ID}\{219740}\remote\
Mac OS X:~/Library/Application Support/Steam/userdata/{unique ID}/219740/remote/
Linux:~/.steam/steam/userdata/{unique ID}/219740/
SteamOS:/home/steam/.local/share/Steam/userdata/{unique ID}/219740/
云存储关闭时
Windows:My Document\Klei\DoNotStarve\
Mac OS X“”~/Documents/Klei/DoNotStarve/save/
Linux“”~/.klei/DoNotStarve/
存档位置的各文件的作用
profile:记录玩家经验和角色解锁状态
survival_(number):沙盒模式的存档
adventure_(number):冒险模式的存档
cave_(number):洞穴的存档
saveindex:选择存档处的信息
morgue:玩家死亡记录
湿度经常在降雨时出现
湿度35以上的时候穿衣也会造成精神值下降
同时,玩家湿度过高也会使玩家体温降低得更快
箱子、猪皮包、小偷包能防雨
玩家在下雨时可以在树下来减少湿度上升,也可以在火堆旁烤干自己。
不同的装备有不同的防水效果(西瓜帽会增加玩家湿度到33,但其仍然有防水效果)
湿度过高会导致玩家身上的物品有几率变湿
变湿的食物腐烂会加速30%
变湿的燃料燃烧效率会下降
变湿的工具和武器会有几率脱手
变湿的衣帽穿戴时会降低精神值
身上带着融化中的冰和冰帽、西瓜帽都会使湿度上升
温度过高时和冰冻时同样会在屏幕周围出现红色边框,同时生命值会下降
可以使用冰火堆、冰帽、西瓜帽、寒冰护符、扇子、降温食物和保温石以及降温的衣物来降低自身温度。洞穴中比地面凉爽,是避暑的好去处。
高温会使玩家周围的物品概率自燃,使用灭火器可以阻止自燃。
也可以在冒烟的时候用手扑灭
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