英雄之刃英魂之刃月蚀阿努比斯斯出射神炮行不

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守望先锋托比昂全地图炮台摆放位置图文攻略
16:02:43 来源:NGA 作者:flwrz 编辑:cs4399 浏览:loading
  守望先锋托比昂是一个纯粹的防御英雄,托比昂的炮台摆放位置对于防守方来说至关重要。那么在各地图中托比昂的炮台摆放哪些位置好呢?一起来看看小编为大家带来的守望先锋托比昂全地图炮台摆放位置图文攻略吧。
  下面是各个地图的蹲点个人位置,红色箭头是敌方进攻路线,蓝色是托比昂的本体位置。
阿努比斯神庙:
  在敌方基地出门,第一个双方主要干道交火点,有一个小房子,里面有一个100血的血包,这里是托比昂第一个比较合适的炮塔点,托比昂本体可以躲在房中,适时吃血包。炮塔可以在侧翼攻击敌人,让敌方无法顺利通过
  红线是敌方的行进路线,蓝色箭头是托比昂的站位
  如果大门这里被敌方突破,托比昂难免会死,炮塔也会被摧毁(毕竟对方也不是傻子,知道你在那,早晚会把炮塔拆了的)可以回到A点的深处防守。
  这里同样也有墙壁提供掩护,背后也有血包,缺点是这里离主要交火点比较远,你要想出风头就很难了,只能守株待兔,但是敌人要突入A点占领,就必须要过你这关了,一般灵活的英雄在通过主要交火点之后肯定会有损伤,在炮塔攻击下要活到占点是非常难的
  当然了,如果前线已崩,那自然你想守A点也守不住,那就要回家守B点,B点没什么讲究,因为基本就是单行道,建在复活点出门就行
  红色箭头是敌方的进攻路线,蓝色箭头是托比昂的站位,图二右边是很常见的突击小路,这个位置的炮塔可以有效防止对方偷袭。背后的小道也可以保护托比昂自己
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第1页:阿努比斯神庙
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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英魂之刃新版八岐大蛇厉不厉害 新版八岐大蛇技能介绍出装推荐时间: 10:11:00 来源:网络 作者:未知
八岐大蛇历经此次重置之后,不仅模型变得帅气,技能也得到大幅增强,下面看一看八岐大蛇新版的技能和出装。
冷却:10秒
射程:1000
伤害:120/180/240/300
八歧大蛇化身为幻影冲向敌方单位,对其造成物理伤害,眩晕该单位0.5秒,并减速目标0%,持续3秒。当大蛇击杀英雄时,将重置该技能冷却时间。助攻可减少5秒该技能冷却时间。
一个非常简单暴力的突进技能,伤害一般,但是额外附带定身和减速效果,让你在突进后可以合理的追平A输出。亮点是击杀英雄后可以瞬间重置技能CD,造就了团战五连Q收割的可能,五杀不是梦
新版本中,大蛇的Q技能增加了射程,看似只多了短短200距离,却让大蛇的gank能力大大增强,以前一个位移就能跑掉的英雄,现在可以用q轻松留住。最重要的是,团战更犀利,更容易找到切入位置
大蛇的Q技能在释放过程中是无法被选中的,所以大可不必担心被打断的问题。但要注意一点:如果在突进过程中目标死亡,Q技能即刻中断,并进入CD,这样的情况是最常见也是最尴尬的
反弹伤害:75/125/175/225
八岐大蛇在2秒内免疫下一次普通攻击,并用魔法之刃反击目标。
&反弹!&大蛇唯一的自保技能,攻守兼备。相当于3秒钟免疫一次普攻,同时附带相当可观的魔法伤害
正是W技能,赋予了大蛇强大的抗压和站撸能力。要注意的是,以牙还牙无法反弹特技普攻,如黑桃Q、探花Q、饕餮的W。
大蛇W开启的时机也是一门学问,拿捏对手的心理动向,触发反弹伤害才能发挥出的最大价值
冷却:4秒(恒定)
范围:600/650/700/750
伤害25/40/55/70
大蛇每隔一段时间就会在刀刃上涂毒,使下一次普攻的范围和伤害得到提升。此外,这个技能额外增加大蛇18/27/36/45的攻击速度。
传说中一刀拿五杀的技能!
大蛇的主打输出技,无论清线、消耗、刷野、打伤害都是一把好手。配合天罚大炮可以用QA瞬间打出很高的爆发。新版本中,大蛇的E技能附带攻速加成,不仅增强了大蛇的清野能力,还降低了大蛇的装备需求。遗憾的是,这个技能仅仅增加额外伤害,而不是直接提升攻击力,所以是无法暴击的。
R 神之力量
冷却:80/70/60秒
耗蓝:100/125/150
大蛇体内的上古血脉开始觉醒,觉醒期间攻击力大幅提升100/140/180。在此期间每杀死一名敌方英雄,重置技能的持续时间
大蛇的大招是一个单纯增加攻击力的技能,技能名称和满级180攻击看似牛逼,实则鸡肋
大蛇机动性较差,摸不到人,攻击再高都是白搭
这个技能还有一个坑爹之处&&开启时有1秒钟的硬直,很多时候,就是这一秒钟让你错过转瞬即逝的切入时机。所以,玩大蛇切忌先Q后R,正确的方法是RQ一起按,(当然还是先R后Q),用Q取消部分R的后摇,这与瑞雯ER的道理类似。与E技能不同的是R是直接增加大蛇的面板伤害,所以暴击流大蛇伤害是非常爆表的
改版后大蛇定位
打野、ganker、爆发、刺客、收割
这个版本大蛇攻速变快,清野效率极高,加之Q技能的加强,gank能力不俗。可以说如今的大蛇不输任何主流打野。虽然这个英雄在单人路的表现也很不错,但由于e技能控线困难的原因,楼主强烈建议大蛇走打野路线,跟着版本走,活到九十九。
大蛇出装推荐
大蛇有许多个流派,有天罚大炮爆发流,也有九龙双刀攻速流。楼主更偏向于前者,大蛇虽然是力量型英雄,但属性成长并不优秀,作为半肉来打反而会显得不伦不类。这个版本e技能增加了45攻速,让全输出大蛇的装备需求降低了许多,中期只需一两个大件,大蛇的战斗力就已经非常爆表
大蛇可以出:幽冥刺 、天罚之锤、末日战锤、翡翠之心、阿努比斯的守护、射神炮、破山锥、魔神面罩或者大吸。具体出什么看战局的把握和战场优劣势了。
以上就是新版八岐大蛇技能介绍出装推荐,希望对玩家有所帮助。
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相关新闻专题推荐守望先锋阿努比斯神庙地图解析 攻防点位介绍
图中的图标的区分:
防守方为蓝底
进攻方为红底
狙击手 三角
摄像头 方形
地图概况介绍
阿努比斯的A点有一点与众不同....大部分图我觉得都是A点好打,B点难打,因为A点相对来说都是进攻复活点近赶过来快,防守复活路途远,且攻方都有2-3条进攻路线选择(不同的门或者路),阿努比斯我反而觉得B点好打A点难进。
阿努比斯在之前版本把B点正门拉宽,多开辟一条路以后进攻方相比之前版本来说已经很好进攻了,而且阿努比斯的B点非常狭小,防守复活看似很近,其实防守方的站位空间也很小...翻车几率很大。
(依稀记得亚服排位时和神乐喵有一局阿努比斯防守就是进攻方被打退一波,我俩被残血dva本体勾引X虫上脑,追上去被10点血dva反杀2人复活的时间直接一波GG)。
A门其实也和其他图一样有3条进攻方向可以选择...只是这图的三条路需要进攻方踏进A门一点点才可以选择路线,而路人很可能因为人心不齐直接门口就各自为战,消耗殆尽。
这图防守方:,,寡妇,秩序之光都很好用,尤其是狂鼠和寡妇出场很高。
进攻方:是不错的选择(对面有狙神乖乖换吧),,闪光都可以。
进攻A点建议可以在门口晃一下,看下点内防守分布。
进攻方始终要记住打A点利用的是复活快,和防守方1换1互换也不亏防守方出来补位一般是比进攻方慢的(对手有秩序之光另算)。
A门口比较恶心的就是,左右2个路以及正面进去背后有摄像头有秩序之光(途中秩序图标的位置是她的摄像头位置可能会放的位置),蓝色箭头和红色箭头指的左右2条路的小房间内也有可能有秩序之光的摄像头。
除此之外进攻方很无奈就是堵路(上上去又被冻被封),狂鼠小门内放陷阱,正面有堡垒的炮台..还有狙击手..等等。
所以我推荐是出门可以在门口晃一下看清楚对手阵容和分布(游戏开始15秒后好像才开始显示双方阵容按TAB键可以看到),再考虑如何进攻,有人说野队早就开始送了..(多去交流多去组织想赢的多就自己辛苦点能者多劳)。
通常来说进攻方可以考虑大部队从图上红色箭头方向靠坦克的防御技能(大锤猩猩DVA开盾挡住队友拐进去),进去一波干掉里面的防守人员再进去打平台上的防守方。
如果是野队毫无配合如果你擅长玩闪光别急之后介绍另外一侧打法,或者复数的猩猩和dva直接靠位移技能进圈逼防守方下来打也是可以。这个打法需要一定的执行力,还有对手如果有堡垒而且不傻...猩猩dva强行进点打法不一定有用..
炮台位置:图上其他图标就是炮台和堡垒会架的位置。
2个黄色箭头是比较阴险猥琐的炮台或者堡垒藏的位置...
蓝色箭头附近托比昂可以利用正面平台往这个帆布上跳然后放一个炮台。
A点正门面对这个平台和桥一带其实哪个位置都可能架炮台..除此之外上面提到的炮台位置是属于比较保守防止别人冲进来打的位置,(还有藏在桥后面的炮塔最下面,有些秩序之光也喜欢在桥后面放摄像头)。
个人觉得进攻方打A点进门集体左转打这个小屋相对来说科学点,原因是图上可以看到成功干掉门口小屋里面的防守人员或者正在和防守人员纠缠的话,进到里面可以规避开正门的其他火力后面有很大一个空旷的地方提供修整回复状态前面也有大血包。
上去之后就是直面平台防守的防守人员,不会像在正门口那种感觉四处挨打,当然这个进攻路线出去以后上平台还是要当心左侧狙击手火力,但相对来说已经是比较好打的一条路,不过缺点也是有,比如有狂鼠在这里放陷阱并且疯狂丢滑稽封路,最好不要强攻...
这个空间很狭小狂鼠120一发AOE很可能就是陷阱夹住一个丢谁谁死,还顺带AOE其他人,狂鼠不夸张的说这房间1换3都是可能,如果对手人不齐狂鼠也可以在这里持续的战斗(这个路线上不知道有多少闪光被狂鼠恶心死)。
但现在来说通常狂鼠都选择在平台防守了,因为进攻方可以依靠门外斜坡法拉狙击手对着这个房间一直火力封锁赶走狂鼠,狂鼠站在房间门口往外打的准头不一定比的过直线的法拉..以及狙击手,会被赶退到房间后面,而房间后面压制效果就不太好了。
甚至说狂鼠会被法拉封路退不回去。进攻方真的配合和技术过硬..狂鼠单独在这里防守被人轮死也不稀奇,图上黄色箭头标记的位置有些角色可以上去阴人,小美顶人上去也可以。
这个视角看到的就是之前说的,进门抱团拐进小屋以后上平台的打法,可以规避开其他防守人员的火力,避免很尴尬的进去以后被人从高处往下四处扫射,进攻方最不想看到的局面。成功的干掉之前小屋里面的防守方走到这个位置只要面对平台的上的火力(一般为堡垒托比昂和一些保护他们的坦克),有一些防守的人可能还在平台下面另外个方向防守...需要绕过来支援。
狙击手的常规站位如图标的一般是在常规高台,会玩一点的狙击手可能会及时调整位置拉绳索到正面来帮忙防守,不管怎么说火力都来自于正面,而不是最糟糕的四处挨打。
但也不是说进攻方这么走绝对就能打下来,进攻方如果走这个路线防守方可以利用图中的桥,利用桥的弧度形成掩体和进攻方打正面拼火力。以及之前提到的侧面的狙击手火力支援,及时走位补过来补防,能把进攻方压在平台门口进攻方也很难受。
成败还是看双方反应和临场补位,进攻方比较好的局面就是快速拐进来并且打掉几个防守的敌人己方损失不要超过2-3人以上。
打平台的时候注意狙击手,要冲一起冲一波压制,不要分散被狙击手打掉前面的,后面的没跟上这种局面。
防守方应该看到进攻方路线后迅速调整位置,避免站位太散被一波冲掉各个击破。
A门进来从进攻方视角的话就是直走(紫色箭头),左拐(上文介绍了)右转(红色箭头),通常来说平台上防守人员不一定只有堡垒站着....只是我懒得标了...平台上是防守人员常见站位(桥上也是同理。)
直走到达圈内的路线很长...而且可以看到这个路线到圈之前,处于低处会被防守方乱射(还要顶着正面可能存在堡垒的问题)。
通常是比较难打的路线...当然也不排除一些特殊原因。比如:正门防守浪死1-2个或者左右2侧的防守人员被快速打掉1-2人...那不要犹豫直接卢西奥强音加速直走到底进圈开干也好继续清理防守人员也好都可以。就不需要还硬要左拐进门绕一圈这么死板...
图上红色箭头标记出来的路线闪光切后排的路线,闪光打这图进攻思路就是连闪进去偷人骚扰狙击手偷辅助制造人数优势,强行进点逼迫回防牵扯阵型。
进门右转这个走法对于大部分进攻方向也是可以但情况和直走相同,右转出来还是被平台的人打,只有门口或者桥附近防守人员浪或者弱一点被打掉几个,平台上方又没有强力火力威胁(可能很低),进来打掉再直走是可以的。
大部分情况我闪光切后排会选择这个右转路线,三连闪直接上3楼问题不是特别大...当然也有可能有追上来的或者门口房间里面塞满摄像头状态很残(甚至拐角等你..)...那就开E回去等一波CD,红色箭头路线上托比昂那个位置(附近有小血包)可以左拐进去就是在桥附近。
继续往上走是三楼一般是没有防守人员的房间并且里面有一个大血包。可以继续的深入骚扰,进点拉扯阵型,连闪骚扰狙击手等。
这里就是右拐上三楼后的视角,相信很多人都不陌生,房间内有大血包。
如果1个人来找你,能解决掉来找你的人最好不过了,不行也可以利用大血包恢复一下看情况是继续打还是开E溜走。能牵扯走2个+的防守方来找你的话已经不算最坏的情况(别死很重要)。
站住脚之后看情况三连闪过去骚扰甚至击杀常规位的狙击手(地图标示位置),跳去就是圈里面骚扰牵扯阵型也行...红色箭头的地方有一条小路通往B点打不过也可以走这里迂回(后面有血包)。
同样这个位置是个制高点,麦克雷这种角色都可以在这里开大,或者选择这里做火力点打圈内(无论攻防方都可以)。
再说下A点圈内附近的情况,蓝色箭头指的位置都是可以藏秩序之光的传送门,托比昂炮台,堡垒的位置,黄色圈是个拐角,这里也是偶尔会有托比昂或者堡垒藏一个阴着...偶尔有奇效。
红色箭头指的楼梯就是刚刚提到的可以通往B点的路,攻方有时候可以利用这里打不过规避下,防守也可以利用这里赶过来防御。
最后看一眼A门概况.... 唉多顺序真的没有反吗?
要说的地方不算多,图中2个进攻方狙击手可以上去的位置,要注意高台那个大家都知道...法拉也可以在上面往下火力压制。要求就是枪法过硬...因为自己也是暴露在防守方火力之下不行就撤走下里吃血包。
出门右侧有楼梯那个位置狙击手也可以利用楼梯坡度探头狙,正面有个大锤吸引注意力更好。相对的左侧要去狙击也可也...但通常更多的是见到在这个位置狙击。
黄色箭头指的飞艇上偶尔会藏个防守方来浪一下...可以注意下,不是高分段排位或者快速娱乐局,这里藏一个狙击源氏法拉死神什么的..也是能偷几个菊花。
进攻方出门最好看清楚不要着急上门口,基地左右出门的位置偶尔也藏1,2个想浪的不想菊花残的话留意一点。
  下一页:B点攻略
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天天酷跑阿努比斯和异界之神哪个好 阿努比斯和异界之神对比
天天酷跑阿努比斯和异界之神哪个比较好?阿努比斯这款超神宠非常受欢迎,应该有很多小伙伴想入手次超宠,下面跟着小编一起来了解一下!
天天酷跑阿努比斯和异界之神冰火之神哪个好?
冰火之神的技能是奖励关可召唤火焰吞噬万物,之后还能将其变为高分飞币
异界之神的技能则是每隔一段时间会打开异界之门,还会散落高分道具
阿努比斯的技能是有概率能将怪物变成木乃伊怪,还能召唤沙尘暴造成大量破坏
冰火之神与异界之神的实力都有点惨,特别是冰火之神,异界之神至少还有齐天大圣奥莉奥组合,这套组合得分比例达到1:4000不是问题,爆分实力非常强悍。而冰火之神就算了,实在是弱得小编不想吐槽。阿努比斯的实力估计比起二者会更强悍一点哦,如果连续更新这么多款都这么差劲的话,那么估计要被骂死了。而且冰火之神在酷跑中的地位相当于SS神宠中的芙洛拉,参考芙洛拉的技能,还是和阿努比斯有点像的,所以估计还是非常有入手的价值的哦。
阿努比斯技能是什么?
1.表现分数加:45%
2.穿越奖励关加:10%
3.巨化得分加:20%
4.磁铁得分加:30%
5.破坏障碍物加:500
技能:有概率能将怪物变成木乃伊怪,还能召唤沙尘暴造成大量破坏
以上就是阿努比斯和异界之神的对比,希望可以帮到玩家们,跟多游戏资讯攻略关注维奇网。
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