锐雯符文天赋e最多吸多少血,求解。

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5秒后自动消失LOL上单怎么打锐雯? 高玩教你如何吊打锐雯
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
最近锐雯越来越火,到处都是锐雯教学视频,锐雯教学帖子啊等等。随便打开视频就是锐雯秒杀镜头或残血秒一个满血英雄。再我看来是正常不过的事了,有优势,等级高轻松秒脆皮英雄。线上连招伤害爆炸了,一套秒人。gank能力也是毋庸置疑,抓到一套秒。团战有闪现随便秒后排脆皮。排位非ban必选英雄,匹配把把有。昨天打排位,我说4L锐雯,马上被队友ban了。我问为什么?他说了句令我非常难忘的话。'SB都会玩锐雯了,还轮到你选?'好吧。进入正题。送给那些不会打锐雯的,遇到锐雯很苦恼的朋友,应该用什么英雄压制锐雯。脆皮怎么不被锐雯秒。把我心里怎么打锐雯的方法都写出来,后面有总结,不玩上单的最后有总结。可以去看看打团怎么防止APADC被锐雯秒,反秒锐雯。
布甲5红出门或多蓝盾然后转布甲谢,对付锐雯非常好用,第一件最好出日炎斗篷,这样不出什么失误他杀不了你了。然后再出九头蛇,带线打团都有伤害。鳄鱼1级学W。锐雯1级会学Q用光束QA消耗你,锐雯Q上来就鳄鱼用WA一下走。这样换血换不过你Q也被打断打不出光束QA。前期不被单杀就有优势,出来了肉锐雯很难一套秒杀。打完一套锐雯也没什么战斗力了。鳄鱼可以用E回去WAQ消耗锐雯一套再E回来也是可以的,锐雯Q上来WQA消耗然后E走,不要被锐雯消耗到,可以用Q加血消耗锐雯。锐雯开R上来要秒你。,你还想啥?马上W住锐雯开E往后跑,他开R你也开R啊。等R过,没了R的锐雯一套秒不了。有怒气的鳄鱼,锐雯换血换不过等等,练下鳄鱼就上手了。
打锐雯出门装差不多一样布甲5红,可以带1瓶蓝。刀妹一级学E。锐雯Q上来就刀妹用E晕A走,和鳄鱼差不多。前期6级不被单杀就是有优势。第1件三项锐雯打不过了。一套秒不了锐雯就被秒了。可以用Q躲锐雯的R。有次和刀妹对线让我记忆有新,到传送的刀妹。被我锐雯单杀两次。我开R上去刀妹一个子甲长剑,瞬间到6级E晕住WAR一套带走我。伤害怎么高,当时有点懵了。
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设计师谈锐雯E:持续时间降低更平衡
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  自从SKT1的王牌中单选手Faker在S3世界总决赛上秀出锐雯中单后,锐雯马上变成了炙手可热的英雄。在国服的排位赛中,我们可以看见锐雯的上场率大大提升,其中不乏中单锐雯。根据拳头公司的一贯作风,这么热门的英雄一定会遭到&修改&。在最近的测服更新中,拳头公司就削弱了她Q的伤害及基础攻击力,增强了她的成长攻击力。不过,&史诗级设计师&chunli却在自己的微博中回复玩家的问题时提到了锐雯E技能的削弱。
  测服锐雯削弱  *Q技能的每段伤害伤害由30/55/80/105/130(+0.7额外攻击力)下调到10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6总攻击力)
  *基础攻击力由54下调到51
  *每级攻击力提升由2.75提高到3
  毫无疑问瑞文突然成为了游戏中炙手可热的英雄。她是游戏中单挑能力最强的英雄而且很容易滚雪球,尽管她通常会出全输出装,所以她前期的攻击力被小砍,作为补偿她的成长攻击力稍微的高了一点。而Q技能更是直接被砍了不少因为这个技能在提供了她机动性的同时还附带伤害。
  设计师谈锐雯  &原本的2.5秒,可以让锐雯抵挡更多的伤害,而更多的,是持续伤害,而现在的改动,大大的降低了这种可能性,使得锐雯只能在面对高爆发时,才能将护盾发挥高效,而锐雯本身e的护盾厚加成高,从而使得大多数时间护盾的浪费,而护盾的时间,又很难与技能cd成正比,(此话没有劝削cd和加成之意)&有玩家在微博上这样提问到。
  对此,设计师Chunli表示:&我认为减少E持续时间对riven和整个游戏来说是事实上更健康的改动,因为这样子E就有更明确的反制办法和最优使用情况,同时还减少了riven对持续伤害(尤其是点燃)的&隐藏&抵抗能力,这样不管是riven玩家还是她的对手打起来都会感觉更公平。也是因为这样我们就不需要再砍得更狠了丫。&
  笔者翻了翻资料,目前暂时未能找到E技能的削弱信息(有玩家知道的可以留言提醒我),而在现服中,锐雯E技能的持续时间也仍是2.5秒。不过根据设计师的回答,看来这E技能盾的持续时间将会降低咯!
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作者:skykidult世界第一光速QA!200万熟练度锐雯教学_LOL资讯_LOL大咖
世界第一光速QA!200万熟练度锐雯教学
锐雯作为所有Carry型上单中的一姐,在经历了无数个版本的削弱后,在6.17版本中终于得到了不错的加强,大招伤害的提升,不仅让她六级的单杀能力更强,也让她后期的团战伤害跟秒人能力更为出色,跟随世界第一锐雯的脚步,用爆发回敬你眼前所有的对手。
锐雯最全50套连招,学完青铜上王者:
这名玩家来自韩服,虽然段位并不是很高,但是却是一个锐雯的疯狂爱好者,他使用锐雯的熟练度已经达到了2339814的恐怖数字,是目前锐雯世界第一熟练度的拥有者。
回忆锐雯的风采
雷霆锐雯超高爆发瞬间秒杀满血船长
锐雯引以为傲的便是自己的爆发跟多变的连招,雷霆锐雯在脆皮面前就是噩梦的存在,只要装备上稍微取得优势,那么便是碾压,一套带走,不只是说说而已。&
世界第一的见解&&
天赋:崇尚爆发,雷霆至上
这名玩家果然是锐雯的狂热爱好者,不愧是世界熟练度第一的男人,对于锐雯基石天赋的选择,他永远是雷霆,爆发才是锐雯的真谛所在,如果不是一个将锐雯各个细节了熟于心的锐雯玩家,是不会拥有如此自信的选择的,选择了雷霆作为基石天赋,就是选择了滴水不漏的伤害计算,跟瞬间爆炸的连招操作。
装备:破甲制敌,双吸血续航
黑切作为锐雯的核心装备是毫无疑问,但是该名玩家对于锐雯装备的理解更为透彻,他十分喜爱“多破甲”装备,在黑切的基础上搭配幽梦,并且饮魔刀的选择率也极高,也就是说他锐雯出装前中期以穿透为主,较为重要的九头蛇也会延后,而后期则会搭配一件除九头蛇之外的吸血装备。
套路:高AD装备支撑无解爆发
各位玩家都知道,雷霆的爆发跟英雄的属性相关,法强跟攻击力越高,那么雷霆的爆发就会更高因此这名玩家对于高AD装备的选择极多,后期必备的轻语也会被他抛弃,因为他高额的穿透装搭配并不需要轻语的破甲,而饮血跟九头蛇极高的AD加成,会使得雷霆的爆发更高,以多件破甲装作为锐雯伤害的基石,超高的攻击力装备作为锐雯爆发的基础,这名玩家的锐雯,只能用无解的爆发来形容。&
锐雯玩法详解&
加点细节:
一个常规的锐雯玩家会轻松的使出光速QA,而一个成熟的锐雯玩家更多的会掌握好E技能的运用,这一点,在一级加点上尤为突出。一级学Q是很多锐雯玩家的武器,其实很多情况下,一级学E技能对于锐雯来说更为重要,三级前的锐雯并不强势,面对许多二级对拼能力便很出色的上单英雄,锐雯一级学Q很容易被压制,学E不仅可以规避对手的消耗(比如船长,潘森),还可以被动放线,让自己安稳的到达三级。
符文天赋:&&
天赋,世界第一的选择,雷霆领主。玩的是爆发,所以天赋所有的选择都要以伤害作为标准,刺客是必不可少的,双刃剑改版后也更为适合近战英雄,没有任何AP加成的锐雯,选择吸血习性性价比较高,赏金猎人对于收割能力很强的锐雯来说极易叠满,况且,锐雯线上还是一个单杀能力很强的英雄。
符文,第一套对线AD,高额的护甲让锐雯在对拼的过程中消耗更少,而超高的固定减CD可以让锐雯的消耗更加频繁从而寻找更多的击杀机会,攻击力是锐雯不可或缺的属性,全AD加成的技能,让锐雯离不开攻击力。
第二套对线AP,虽然缺少了2.5%的减CD但是依然不影响锐雯卡CD进行连招,成长生命值搭配上一定的魔抗,让锐雯面对AP英雄爆发不至于那么柔弱。
装备搭配:
这名锐雯玩家在装备的选择上是没有防御装的,鉴于锐雯玩家的水平不一,在介绍纯输出装之外,还提供了一套攻守兼备的装备搭配。
幽梦黑切饮魔刀提供超高的护甲穿透作为锐雯伤害的基础,和符文搭配,锐雯减CD也会达到满额,后期补上饮血跟九头蛇,高额的攻击力加成更超恐怖的吸血续航,再加上熟练细腻的操作,锐雯将成为一个无法阻挡的后排杀手。
这套出装更适用于各分段的对局,黑切九头蛇作为核心输出装备,后期选择轻语让锐雯的伤害更为直观,因为没有幽梦饮魔刀提供的固定物穿,所以轻语的破甲很重要,血手搭配上春哥,让锐雯的容错率更低,必要的情况下还可以承担先手开团的角色。
对线思路:
首先,锐雯在6.17版本中得到了增强,大招伤害的提升让她的爆发更为出色,也大大的增强了她的单杀能力以及后期的爆发伤害,因此操作熟练的锐雯玩家可以在线上打的更具侵略性,尤其是快到达六级的时候,一定要适当的压低对手的血线,为六级的单杀做好铺垫。
1.跟上述加点细节提到的一样,三级前的锐雯并不是一个很强势的英雄,面对许多英雄甚至处于劣势,因此一级学E更为稳健,安稳的到达三级后,锐雯便可以用多变的连招来消耗对手,从而寻找单杀机会。
2.因为R技能弹道的变慢,用大招释放最好是在控制技能之后,较为常规的单杀连招为,ERAQAQAWRQA,在眩晕的时候释放大招,对手交出闪现之前一定会击中对手,待对手闪现之后跟上闪现利用Q的第三段击飞,通常来说都可以单杀对手。
3.线上消耗一定要遵守半套耗血半套撤退的理论,如果在不能击杀对手的情况下用全套技能打出伤害,敌方打野此时来GANK你,很难安全撤离。
团战思路:
相比对线,锐雯的团战更难处理,十个会对线的锐雯只有一个会打团的,尤其是选择了纯输出装的锐雯,团战的容错率几乎为零。锐雯没有坦克上单那样稳健,可以在团战中肆无忌惮的冲在最前线,如何找寻绝佳的切入时机并且打出足够多的伤害,是锐雯赢得团战的关键所在。
1.牢记二手切入,无论你的手速多快,正面交战的时,锐雯也不适合一手闪现开团,对手控制虚弱等技能一定会甩在你身上,秒杀一个输出装的锐雯,跟补刀一样简单。
2.绕后侧翼切入,在队友前排先手之前,锐雯在保证自己安全的情况下可以在侧翼或者敌人后方进行团战示威,引开对手的注意力给队友创造更好的先手时机。
3.敌方突进太过凶猛,锐雯凭借自身的高输出可以配合己方后排迅速击杀敌方突进,再考虑是否进场收割。
搭配克制:
一张图再次印证了我前面所提到的,锐雯面对很多强势的上单会处于劣势,鳄鱼作为锐雯的老对手,成败在于双方玩家的操作细节处理。潘森提莫,对手距离感把握良好,锐雯几乎无计可施。刀妹杰斯,同样是锐雯很难招架的对手。
虽然锐雯自身拥有两个控制,但是控制时间太短,如果队友拥有更为稳定的控制,那么锐雯可以轻松的成为队伍的核心输出点,蚂蚱跟寒冰都拥有不错的单点控制,牛头跟盲僧的开团能力也十分出色,配合他们,锐雯的输出环境将更出色。
其势已经归来,你的锐雯早已经饥渴难耐
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Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.7.10锐雯强势回归:光速QA就斩杀一切_LOL攻略_网络游戏_爱家网
7.10锐雯强势回归:光速QA就斩杀一切
时间: 19:56:54&&
作者:爱家网&&
来源:www.ajshw.net&&
内容摘要: 攻略教学前言锐雯这个英雄,想必大家都不会陌生,这个英雄从S2开始就慢慢被人所熟知直到从一个迟钝的战士型上单转变成一个机动性超强的上单刺客英雄,到后来又因信仰粉太多,英雄过于OP热门,拳头挥下屠刀,这才从上路神坛英雄沉寂到无人问津,然而7.10版本即将崛起。7.10对锐雯改动如下: 改动解析:这次的改动算是对锐雯变相的...
攻略教学前言锐雯这个英雄,想必大家都不会陌生,这个英雄从S2开始就慢慢被人所熟知直到从一个迟钝的战士型上单转变成一个机动性超强的上单刺客英雄,到后来又因信仰粉太多,英雄过于OP热门,拳头挥下屠刀,这才从上路神坛英雄沉寂到无人问津,然而7.10版本即将崛起。7.10对锐雯改动如下: 改动解析:这次的改动算是对锐雯变相的加强,虽然从上面数据看,锐雯似乎没在技能上或伤害上得到实质性的提高,但这个改动让锐雯的连招机制更加快速以及更加灵活,这就意味着,锐雯的技能配合被动能够瞬间打出不错的爆发输出,从而赢得线上优势。我们在来看看这次改动给锐雯带来的登场率以及胜场率的数据。解析:从这个数据上,我们不难看出,锐雯的这次改动非常成功,让早已沉寂已久的霸主又重新找回以往的风采。小编说到锐雯,大家都知道锐雯最具著名的就是她成名绝技,光速QA!这个绝技大家都知道,但能在战场上灵活释放出来的人并不是非常多,下面我就来说说这次版本改动给锐雯技能以及这个连招带来何等的好处。英雄定位锐雯这个英雄的定位一直以来都是上单位置的战士,但是主级定位更偏向刺客味。这个英雄的优点在于:一级换血能力很强,二级爆发很高,到达三级以后就具有不错的消耗能力。在六级的时候锐雯的爆发更是有了质的飞越。这个英雄的缺点在于:在前两级不具备太强的消耗手段,到三级时她的消耗手段才没有那么弱,能确保其安全换血,顺利和对手拉开距离,不被对方强行反手。 改动后的技能分析解析:锐雯现在的被动技能与Q技能都是会在一个“指示器”之中。在各自小图标的右下角,也就是下图中红色箭标所指的地方,可以帮助玩家更好的了解自己的Q技能与被动的触发。解析:锐雯现在能够及时的取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯。Q技能在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标,比起之前,提高了很大的准确率。修复了一个BUG,这个BUG曾导致锐雯Q技能第三次施法的击退效果如果打断了一个目标的位移效果或如果目标碰撞到了墙壁等障碍,该技能的施法时间比预期要短。解析:锐雯在7.10版本更新后,W技能的效果依然还是当初的硬控技能,但是现在在线上释放W技能会更加流畅连贯,因为不管是配合Q技能或E技能都得到了相应的动作机制上的改善。解析:版本修复了一个BUG,此BUG曾导致当在Q技能施法动画过程中衔接E技能向进或向后突进时,技能队列有时无法正确工作运行,并且不会再出现快速使用QE使得E不会出现的情况了,这对于锐雯在线上的消耗换血无疑是有着很大的帮助。解析:其实在大招上和以上改动是差不多的道理,锐雯不管是开大还是各种连招上,动作前摇以及后摇现在都能够快速取消。既然小编说了锐雯技能的动画动作机制得到了改善,那么我们来看看游戏中的变化效果。技能加点推荐锐雯玩家热爱的主流加点法:解析:主Q副E,这是大多数锐雯玩家的技能加点思路,也是为了在线上打消耗换血更加安全的考虑,到了中后期的锐雯配合上这套加点思路灵活性更高。锐雯极致爆发流加点法:解析:这套加点是以主Q副W的思路来加点,这种加点的好处就是瞬间爆发可能比上面那套加点高那么一点,但是在机动性上却会略显那么一点不足。召唤师技能推荐+解析:为什么小编选择了闪现配点燃,毕竟你是打上单的,而且你是个近战类英雄,非常依靠技能配合被动赋予的攻击特效伤害加成,往往在线上火拼中可能就是因为比对手少了个点燃从而让对方逃走或被对方先击杀。天赋推荐解析:一个好的玩家也要从好的天赋出发,选择一套最适合自己的天赋尤为关键!锐雯是拿来打上单的,所以我选择了战争热诚,因为你大多数情况下会面对敌方英雄是各种半肉或坦克型AD战士英雄,双方需要近身肉搏,肉搏就是特别吃平A,热诚是非常不错的选择。我在凶猛系上的第三行中放弃了吸血习性这点天赋,点出了先天资质,因为小编觉得吸血习性这点天赋用处不大,一个会玩锐雯的玩家在线上是不会乱交技能的,依靠那么一丁点吸血根本毫无作为,不如加在攻击力上更佳刚猛。符文推荐解析:在符文上我并没有选择带任何的穿甲,因为穿甲收益在上个版本已经被削弱过,而且穿甲在前期对拼上收益并不高,攻击力的收益要高上许多,哪怕是在技能伤害加成上,可以看到明显的效果。出装推荐出门开局下的出装选择:+ 解析:出门我们选择多兰剑搭配红药水,这样能够让你在线上对拼上更加有优势一点。+ 解析:这种长剑三红药出门装是在你面对对方线上英雄是那种特别肉,又很能打消耗的英雄时选择。中后期出装考虑:在你个人在线上打出足够优势的时候,你可以选择出装来进一步扩大优势。比如在出装上我们可以出:解析:这是在你线上绝对优势顺风下最佳的考虑,但你快速的做出了两把多兰和忍者足具后,对方上单英雄既打不过又消耗无法。以下还有一种在获得优势后的出装考虑:解析:这一种是你在优势下对付线上那种比较脆皮英雄最佳的选择。中后期神装选择:解析:这套出装非常常规普遍,鞋子上小编没做太多解析,因为在鞋子选择上是完全可以根据你当下对局情况来考虑的,选择多样化。 可供选择出装思路:解析:死亡之舞,这件装备有很好的减CD和减伤机制,是件不错的输出装,但下版本,换作出装思路也是不错的,比较特别的思路就是很流行的减伤流,这个你可以根据自己来考虑。或 解析:血手和大饮魔刀这两件装备最好不要同时做出,因为它两的被动不能够重复触发。在你面对对方AD英雄爆发较强,你又怕第一时间被秒的情况下可以做出血手。在你面对对方AP英雄爆发较强,你同样怕第一时间被秒的情况下做出来。英雄技巧首先我们就来说说锐雯必须掌握的基础连招之一,光速QA。光速QA技巧:平A目标后立刻释放Q技能取消平A动作后摇机制,这里强调一下,光速QA中A的动作得用鼠标右键+shift同时按,A键呢在取消Q技能的前摇。  学会这个连招后你才能说你是玩锐雯的。我们在来说说游戏中锐雯会遇到的各种情况之一,比如你在对方塔下不远处,看到一个脆皮的射手英雄,你有足够的信心能依靠技能加平A瞬间秒杀对方,可是对方这个英雄却在防御塔下,那么要怎么利用连招达到快速击杀的目地呢?锐雯越塔击杀连招展示如下:解析:这套连招是在对方塔下,对方认准你不敢越塔时使用,使用这套连招时请等待你的兵线到来,最好对方塔下旁边是有草丛的,这样你可以利用E接R马上取消大招动作的后摇机制,闪现到对手身旁接Q击中对手,然后利用QA的取消Q技能动作后摇机制的连招打出输出后,立马接上W控制住对手,从而又能取消后续QA中的平A后摇,达到瞬间爆炸秒杀对手的效果。接下来在教各位一套在自身出了九头蛇后的连招技巧。 九头闪连招顺序如下:AA解析:这套连招可能大家光看图片难以理解,其实就是ER同时按下后立马闪现接近对手平A在开启九头蛇主动效果取消平A的后摇机制,在接W控住目标后使用QA摔出大招的第二段斩击波和第二段Q来完成击杀对手的目地。 前期对线思路锐雯在前期的对线会面对各种各样不同的英雄对手,小编在这说几个案例。对线剑姬出装考虑:长剑3瓶红药或布甲5瓶红药都可行。一般在线上1级的剑姬学的应该都是W技能,你也可以学W技能去进行蹭血,如果是对面学Q技能,那就你不要怂了,QA技能走起。对线剑姬时需要多加小心,在细节上需要非常注意,有时候一点小小的失误对于一个熟练的老剑姬玩家来说你就瞬间爆炸了,她会教你做人的。在6级前的方法其实大同小异,QW技能起手接上平A,然后打完一套后E加一段Q走,对面要追的话利用留下来的第三段Q回头击飞对方。最关键点就是你到达6级之后了,这时候无论你哪个技能的施放都需要特别小心。小编看过许多类似剑姬跟锐雯的文章都在说谁玩的厉害,其实不然,同等段位水平下,就是看细节上的处理,6级前锐雯能稍微压剑姬一筹,但是6级后就要加倍小心,对于不注重细节的某些低分段玩家,往往都是觉得锐雯前期压他,结果一不小心就被杀,从而就打不过了。对线纳尔出装考虑:长剑3瓶红药或布甲5红,在或者是多兰盾加一瓶红药水出门。但不得不说的就是,对线纳尔还是比较烦人的。前期你一般压不住纳尔,等到3级以后有一套技能,突进上去的时候对面往往不会给你机会,他把握好自己的距离不说,还可以E走,实在没什么特别的办法。对线纳尔的思路最好是稳定自身的发育,等待线上机会或我方打野到来,或者你极端点速推兵线去支援队友,要么蹲草丛等纳尔变小的时候上去去打一套等等。 对线诺手时出装考虑:布甲加5瓶红药水或长剑加3瓶红药。出布甲5红是怕对面也出布甲5红,那么这样就会有点吃亏。对线时有个小技巧,1级的时候保险点学个E技能去补刀,保证自身血量健康后等到3级后我们就可以无脑E技能上去QA然后最后接个W控制他,再走。很多玩家会以为诺手超好克制住锐雯,其实是因为不会玩而已,我之前帮人家打白金号,我选的锐雯,对面玩家想拿个诺手来反克制虐我,结果被我线上打崩。如果对方诺手一味的走输出路线出装,那你就不要太怂,毕竟到后面他的爆发没你高,只要你不出现什么失误,基本上你占据优势。假如他常规路线出装还是堆肉装的话,你就要担心点了,可能你上去一套打对方不痛不痒,然后在被他反手黏住,在你没闪现的情况下可能就会被教育死。如果诺手交代了自己的闪现,而且还没堆肉装的情况下,你抢波6级,交上点燃,然后接E上去QA,W在控住他,摔个大招,他基本必死。后期团战思路锐雯这个英雄打团是很多玩家需要通过长时间的练习和熟练才能掌握好的意识,切记打团不要盲目的先手进人堆杀人,还有不要一味的穷追猛打,一个会玩的锐雯玩家,一定要学会等待好关键时机出手,技能不乱交,闪现不乱用。团战时,你应该站在己方输出身前,先保证好己方输出的安全为主,除非对方出现走位上的失误,你就要抓住时机果断交闪现进去击杀对方脆皮。结语:锐雯这个英雄一直以来都是一个比较功能型的英雄,一个不会玩的和一个会玩的表现出来是两种不同的锐雯,所以当你决定选择用锐雯的时候,你就要考虑到,你到底对这个英雄熟不熟悉,理不理解,如果你盲目的在排位上拿出这个英雄,那么你很有可能会适得其反。
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