坦克世界mac国服国服第一蟋蟀是谁蟋蟀

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历经144局艰难坎坷,被火炮秒过,被打着火烧死过,掉河里淹死过,尝试了各种死法,终究到达西天,取得真经。。
23:37:35 上传
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本帖最后由 夜丶第7章 于
23:54 编辑
&我就觉得这个ID眼熟...那天被我打死的...&
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自己沙发自己坐。愉快的睡觉去了
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金刚怒目不如
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蛮拼的。。。顺便说下,蝈蝈是绿色的。
于千万人之中遇见你所要遇见的人, 于千万年之中, 时间的无涯的荒野里, 没有早一步, 也没有晚一步, 刚巧赶上了, 没有别的话可说, 惟有轻轻地问一声:&&噢, 你也被举报了?
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&————&&张爱玲
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我记得之前的更新提过原来白云的标识会照搬到蟋蟀上
:噢,是我看错了,是特级标识保留&
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水还不算太深,3环标伤大概4600
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愉快的洗漱睡觉了
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好流弊的骚年
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对于楼主只能说屌炸天
D粉情何以堪
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到目前为止我还是被人集火而死
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我的个去,厉害呀,打了2天连个M都没有,哎,这车的水又是国服深呀
蛋液的渣渣
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kingmaster
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我就是喜欢你看不惯我又干不掉我的样子。。。
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时间上肯定不是第一。。。
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北wolflord 发表于
时间上肯定不是第一。。。
肯定不是说时间上咯,2号在打别人的号,3号才开始玩自己的蝈蝈。
数据上就更不是了,老湿的蝈蝈要更牛B
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米开聪明又睿智
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就是**口中生活里的loser
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3500+就能出3环。。。。
心动,我想试试( ?° ?? ?°)( ?° ?? ?°)
穷困潦倒学生党,开(蹲)炮(坑)全靠稳
活力四射基情帮,输(黑)出(枪)全靠偷
善恶有报水论坛,进(瞎)攻(冲)全靠狗
明哲保身留智商,点(肉)亮(侦)全靠送
武威奇迹大米开,对(换)线(血)全靠莽
想不到了…………,想赢全靠(毒)奶
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Powered by这根本不是TD!坦克世界蟋蟀15上什么配件好?
这根本不是TD!坦克世界蟋蟀15上什么配件好?
一台车的配件和技能选择的首要参考标准、是它的数据以及当前的战斗环境,其次才是它的车型。
蟋蟀15长距离奔袭的能力很强。都能让113在后面吃灰、伴随本方MT攀上马利诺夫卡山顶,第一时间与敌交锋。裸视野390米。隐蔽HT水准。纸面瞄准时间极短,但是移动扩圈差、长距离奔袭速度快扩圈更大。
作为TD,不能上垂稳;敞篷车,不能上通风。能选取的配件无非是:输弹、炮控、高光、炮队、伪装网。至于内衬是某些内裤爱好者的特殊需求,别被他们的无良品德给欺骗。
最具争议的是炮控要不要上。因为许多人看到蟋蟀15那1.5秒的瞄准时间,觉得炮控没有发挥空间。炮控有没有发挥空间,需要从两个角度考虑:首先是炮控对于这台车的增益到底有没有、其次是这个增益价值是不是比其他配件的增益更高。
这里又需要理解下坦克炮瞄准时间纸面数据。不管你曾经怎么理解这个数据,现在我要告诉你,它并不是车体和炮管不动、开始缩圈计时、 到缩圈最小计时的全部时间。全速飞奔且转动炮塔的豹1、停车瞄准目标直到缩圈最小所需时间远超纸面数据1.9秒。59式纸面瞄准时间2.9秒,全速时停车 瞄准目标的59,缩圈最小所需绝对远超2.9秒。
瞄准时间指的是:当前时刻(可选择缩圈过程中的任一时刻)的瞄准环半径R缩小至1/3R的所需时间。也就是缩小了2/3R的所需时间。
那么你现在就可以尝试理解,为何豹1实际缩圈时间那么久:为了便于计算,假设豹1瞄准环最小半径是R, 而豹1转动炮塔且全速飞奔时、由于各种扩圈惩罚、瞄准环半径竟达到9R。然后它突然停车瞄准目标。经过1.9秒(豹1纸面瞄准时间),瞄准环缩小至9R的 1/3、即瞄准环半径为3R(3R为9R的1/3)。显然再过1.9秒,又缩小至1/3,恰好是R。至此缩圈结束。豹1总共花费3.8秒时间完成缩 圈!!!如果另一只豹1奔跑速度不那么大、炮塔也不怎么转动,扩圈半径只有4R,那么停车瞄准1.9秒后,半径只有4/3R=1.33R。而1.33R的 1/3有0.44R(不可能缩的比R还小),所以剩余的圈要缩到R半径不需1.9秒。总耗时不需两倍1.9秒。而如果豹1只是小幅度转动炮塔、扩圈半径只 有1.5R(友情提示1.5R的1/3是0.5R),豹1瞄准目标的时间1秒都不需要。
PS1:其实应该是缩小至1/e,其中e是自然常数,等于2.71828。这里把它约等于3。
PS2:打击目标的时机并不一定是缩圈最小的时候。只要你的扩圈环面积足够小于对方受弹面积,就可以开炮。比如上一个例子中、就算扩圈达到9R的豹1,如果和鼠式近距离侧贴,只要保证角度不太大,直接开炮就是了。越近的距离对缩圈速度和精度的要求越低。反之越高。
所以,瞄准时间快,且扩圈系数不高、奔跑速度也不快的坦克才不需要炮控。蟋蟀15只是瞄准快,但扩圈大。需要炮控继续加快速度,把那老大的圈缩小。
举个例子:你和一只乌龟赛跑,要去同一个地方;但是出发地不同。乌龟可以慢慢爬,你或许还得坐飞机。因为乌龟只需爬1米路,而你离目的地十万八千里。
那么伪装网和炮队镜对蟋蟀15的增益不大吗?这个更偏向于个人对蟋蟀15的食用方法。如果把蟋蟀15当曾经的白云那样开,蹲一个地 方,等着给以痛击,不得不承认你可以装它们,但是你的胜率绝对很低很低。因为那种玩法的白云比蟋蟀更强,所以同样蹲点的打发,白云的胜率如果55%,那你 蟋蟀只有50%,如果白云有50%,那你蟋蟀只有48%。
蟋蟀要不断的跑着找输出位置。和MT上马利诺夫卡,在湖边的角逐近距离首一两发抢山目标的过路费。你在不断跑动中,你的伪装网炮队镜完全是摆设。特别是当前的地图环境。你很难找到一个绝佳的位置持续静止状态输出。
那些蟋蟀不如白云的吐槽,跟T49轻坦不如T92火炮的吐槽有什么区别?
所以个人认为配件选择是:输弹炮控高光。任何车的配件选择既是没得选、也是适合这么选。
为了进一步增强这种选择,成员技能在学习基友连、满修理、灯泡之后,需要学满伪装、侦查和态势感知(加视野)、如履平地(增强软地机动)。
其他的特色技能就看着随意学吧。弹药规整,引擎保养什么的还需要看看必要性大不大。
有钱,上巧克力,带大补给。
忘了蟋蟀15是一台TD吧。这是一台直线奔跑超快,火力超强的支援车。查看: 886|回复: 8
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少校UID2811541精华0坦克零件486 注册时间
来自《坦克世界》官网的消息,在全球竞技赛排名第一的“坦克歼击车wt”由于表现太强而被刚出炉的“蟋蟀15”,所替换,并表示属于正常替换,不会给予玩家任何补偿。请问:冲着这条线路研发的,不也就被迫停顿下来了吗?
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这个消息?要是去年绝对是惊天…现在嘛…玩坦克的都知道了…
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你不知道吗?我就是冲着“白云”、“福三炮”这些线路研发的,老毛都没见着,就这样没了!
那些投资,那些时间,不都白费了吗?真是“遗憾”!
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我才刚到4运
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最起码替换个性能一模一样吧?
至少在竞技比赛中排名第一,不是吹出来的吧?
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这几天一直耍白云,感觉也没那么神
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战场老兵,你已经经受住了血与火的考验!达到入门水平,仍有很大上升空间。擅长C系坦克,每一炮都是致命的。使用频率最高的坦克是:WZ111-1G
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少校UID3183875精华0坦克零件3907 注册时间
蟋蟀不是也挺好吗
被击毁过,被击落过,也被击沉过,但不曾认输过,只为了心中那不变的理想和信仰。
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冲着这条线路研发的,不也就被迫停顿下来了吗?我冲蟋蟀来的
被击毁过,被击落过,也被击沉过,但不曾认输过,只为了心中那不变的理想和信仰。
圣诞活动2016银勋章
“2016年坦克论坛圣诞活动”银质勋章
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测试跟正式替换后数据有差距
:卖了倒是没必要
我从不卖10级车
9级车都不卖的&
:超测的时候我玩了几百场手感棒棒的,敢抢山抢点敢强吃残血中坦,替换后玩了一把丢商店了&
&开服第一天 也是测试??&
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大部分新车上手都会觉得很爽的,到了周末,打着各种不顺自然觉得手感也差了..
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炮控和精度被削了....
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感觉到有锉刀,第一天的炮控感觉很好,昨天完了几把,炮蛋老打飞,还有转向差的一B了!
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Powered by>蟋蟀15乃是历史最烂十级车 不服来辩!
蟋蟀15乃是历史最烂十级车 不服来辩!
14:51:49 条 来源:多玩坦克世界 作者:光辉战甲 ]
看完再喷,千万别慌……这位老司机还是有真功夫的。
  渣渣的转向,最差的隐蔽,没有炮塔,亮了就被集火,哪里好?遇见t吃一跑就等死的份。
  刚开始玩场均2000都不到,都不如我的八级车数据高(莱茵场均1900),战斗力都被蟋蟀拉低了,恨得不想玩蟋蟀掉战斗力。刚开始接触蟋蟀的确认为这是10级最烂的车!
  后来看见野队蟋蟀战斗力的特别多,我就不信我也玩不好,后来慢慢打越来越喜欢蟋蟀,充分利用它的优点速度,炮的精准。
  打了快500场,37岁的老司机单车蟋蟀战斗力也从800涨到现在的1433,越打越有信心,觉得战斗力单车会继续涨。
  后来觉得这车真他妈神车啊,炮的速度太吓人了,提前判断对方坦克的运动速度和距离,打好提前量,牛掰啊。
  尤其残局,要主动出击不要等对方来打你,或者在对方围攻你之前。进城市和重坦利用对方开完炮的时机上去稳稳的 一炮。不要猥琐,只要算好血量够不死那就上吧。总之要勇猛精进!
  我的打法就是前期利用速度收下过路费,提前卡好位置打完一炮就跑,不贪第二 炮,或者当做半个眼车,点亮对方重坦进中心地带路线收下重坦过路费,或者收轻坦的点位和其相遇一炮he。
  中期锁定队友可能去点亮对方坦克的位置,提前瞄准,还有对常规td埋伏的位置盲射,不要吝啬炮弹,只要炮弹够用我都是不断的盲射,所以蟋蟀赔钱,每局炮弹基本打光。
  还有不要吝啬你的大补给,我把我的视野堆积到470,要想玩的好,视野必须提高。
  还有充分利用草后15米开炮,有时点亮对方别着急开炮,因为你开炮对方会隐藏起来,在他灭点之前,能打履带,或者发动机、弹药架就打这些地方,要熟悉每个坦克的弹药架位置,经常有奇效,打履带给队友机会,充分给队友火炮等瞄准时间,尤其残局时候。要做到该不开炮绝不开炮,如果开炮要想好自己暴露会不会有价值。
  还有残局打一炮换一个地方,不让火炮提前瞄好你的位置,前期黑枪跟着吃肉顺风局,哪里需要支援就飞奔哪里。充分利用机动饶后打侧翼,只要你冷静分析,尤其残局打法更简单,因为有更多你发挥的机会,会有很多突破口。
  虽然蟋蟀很强很多的时候还得需要队友的配合,野队多沟通,指挥他们多半有队友按我说的去做,所以不要吝啬你的沟通,对方看到你战斗力很高他会相信你!
  蟋蟀这车圈子不缩最小很难打中,移动打切记等炮塔转过来再开炮。
  经常发现队友都死了,你该怎么办,当你发现跑不掉,绝不要跑,能赚一炮是一炮,卡好手稳心不慌!玩的不是很好,大神就别参与了喷了!
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