游戏王单机哪些比较好灵摆效果无副作用的8以上灵摆刻度卡有哪些

灵摆转动_百度百科
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「灵摆转动」是中的一张速攻魔法卡。
灵摆转动卡片信息
中文名:灵摆转动
日文名:ペンデュラム?ターン
英文名:Pendulum Shift
卡片种类:速攻魔法
卡片密码:
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:SECE(903),SD29
效果:①:以自己或者对方的灵摆区域1张卡为对象,宣言1~10的灵摆刻度才能发动。这个回合,那张卡变成宣言的灵摆刻度。[1]
灵摆转动调整信息
[14/11/16][1]
●①:以自己或者对方的灵摆区域1张卡为对象,宣言1~10的灵摆刻度才能发动。这个回合,那张卡变成宣言的灵摆刻度。
◇伤害步骤不能发动
◇发动时宣言数字
◇不能宣言相同的数字
◇效果适用后对象离场效果不再适用(新灵摆卡也不会适用这效果)
◇连锁《DD魔导贤者ガリレイ/DD 魔导贤者 伽利莱》发动,宣言10的场合,不能再上升,不会破坏怪兽,回合结束时变回发动时的数值
◇连锁《DD魔导贤者ガリレイ/DD 魔导贤者 伽利莱》发动,宣言8以下的场合,会上升,会破坏怪兽,回合结束时变回发动时的数值+2
◇效果适用后对象效果被无效,这个效果仍适用
.游戏王网页卡查[引用日期]灵摆召唤的短板和官方对该短板的解决方案_游戏王arcv吧_百度贴吧
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灵摆召唤的短板和官方对该短板的解决方案
在出现灵摆召唤以前,鬼知道K婊会在决斗场地上再安放两个格子╮(╯▽╰)╭在灵摆召唤出现后,大家对其看法。一些人认为灵摆和同调有充足的相性,因为灵摆怪兽是永远用不完的;一些人认为灵摆怪兽是无尽的祭品,简直恶心;一些人很聪明地看出了摆刻度卡会就地亏2牌的短板;一些人认为额外卡组将会成为某些系列的专用墓地……且不论他们的正误。就楼主我而论,灵摆召唤的两大主要短板为此:①:摆刻度卡立马亏2卡。这是毋庸置疑的。团结之力这样的卡解限,各卡组普遍不再投入,皆因通常的装备卡会随着怪兽被解掉而一块带进墓地,而且发动后即难以悔棋,还一般不会带来进一步的稳定收益,一旦发动,约等于你直接亏了1卡,而在这个卡差决定一切、解怪如开玩笑的时代,那样的卡基本难有收益。通常的刻度卡,相当于一出手就难以悔棋的一张永续魔法卡,且目前为止,除了某机壳工具,摆刻度都是要钱的……此外,灵摆卡还会吃风- -②:灵摆怪兽从场上送去墓地时,不去墓地去额外。如果额外资源不算卡,直接从额外大量召唤是不是类似于直接0换N?这个特色让灵摆怪兽看起来诱惑十足,被送回手卡也好,被破坏也好,下个回合就能复活,而且当和祭品也能无限次使用,看起来是正面的BUFF。事实上,目前的游戏王对墓地的回收和利用的体系并不贫乏,但是作为新兴的灵摆召唤,专用的额外卡组回收还并不广阔。此外,灵摆怪兽一旦进入墓地即不可灵摆召唤。也就是说,这个特征让灵摆怪兽和现有的墓地体系完全背离。拉墓地的不能拉额外的灵摆,拉额外的灵摆的不能回墓地的灵摆,这可是个大矛盾……此外,0换N的前提是你有一对刻度卡。如果你没有一对刻度卡,额外卡组的灵摆怪兽,对你而言很有可能就是毫无意义的东西,水中之月,0换N的幻想完全破灭。首先,就灵摆怪兽的无限祭品特征,K婊设计了一套灵摆上级召唤系列——某壳。而且当祭品还有诱发效果,仿佛满满一副能下帝,各种魂上级召唤的样子。但是这条路完全走弯了。对短板①,官方的解决方法就是出个简单暴力的赚卡的机壳工具。对短板②,官方的解决方式是让机壳不进行墓地利用,这样就有效回避了灵摆和墓地的矛盾。不过,与其说是回避,不如说,这是逃避。最后,机壳没有按照预期成为灵摆上级召唤系列,反而落下了以下几个毛病。1.太依赖工具。用工具来解决刻度卡亏卡,这个做法很不成熟,让机壳的系统过于依赖工具,没工具=等死。而其他的卡,摆刻度却没有直接的收益,提供给你灵摆召唤途径而已。2.妥协召唤体系,使得其拥有太强的技抽相性,从而让一场决斗中上级召唤倒是没几次,开技抽倒是妥妥的。这让机壳不但没有按照预期成为灵摆上级召唤系列,反而成为了灵摆报社系列。突然想起了技抽8864╮(╯▽╰)╭此外,从额外卡组回收工具的那张陷阱卡,似乎是考虑到了1毛病才准备的卡。新出的金满之壶,似乎也是开始正视灵摆召唤的墓地短板的体现?再二,我们看看社长的无限魂系列——DDD╮(╯▽╰)╭这个系列怎么说呢,卡片彼此之间的配合很强,但是从各个单卡也能看出官方的恶意。三头犬要从手卡灵摆召唤,且自己场上有其他本家存在才能发效果回收契约书;夜吼怪限定这个回合不能出非恶魔族,让DD要同调,不是亚历山大就是天刑王等怪;DD莉莉丝也是,就算是把回收额外和回收墓地拆成两个,也非得让回收墓地取对象不可……但是即便是如此巨大的恶意,还是无法阻挡DD强大的赚卡。虽然DD的强度比起超主流还有差距,作为fun也算十分强力╮(╯▽╰)╭对于解决①矛盾,DD的做法似乎是各种海赚的样子?对于解决②矛盾,莉莉丝就是一个典例,额外和墓地双用回收,让墓地的灵摆可以再度回到手卡。请放心用反骨王叠大眼睛╮(╯▽╰)╭EM╮(╯▽╰)╭我还没玩过w个人认为,解决灵摆的这两个短板有以下四个可行方案:A.刻度卡摆下来立马有收益,但是仅此为止,只是让你摆刻度刚好不亏的程度。B.摆刻度卡的亏卡无伤大雅,马上就能用其他COMBO的强大赚卡力赚回。C.刻度卡被旋风点了有遗言,让对方不知道如何是好,是点呢还是不点呢╮(╯▽╰)╭D.灵摆怪兽无论在手卡,在墓地,还是在额外卡组,都是可用的资源,无论在哪里都能发挥作用。若是学某壳来个支800直接检索1,这属于不成熟的弥补方式,类似于往矮子之中派送一个高个子来当将军。让矮子们长高才是关键。在使用灵摆怪兽时,也要注意不要被灵摆怪兽的无限复活所迷惑╮(╯▽╰)╭灵摆召唤1回合只能有1次,而且除非你有个什么诱发效果来进一步赚卡,否则从额外灵摆出来个怪,如果单独是这点程度,没办法同调还舍不得拿去超量,那么其实也就那样了,灵摆召唤出几只肉盾怪兽的程度。此外,灵摆召唤的发挥力也受到你的怪兽区域剩余区格数的限制,每回合0换N的期待并不是很切实。无限复活是好处,但是在快节奏的游戏里不要舍不得╮(╯▽╰)╭
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机壳的话,主要是贪婪检索太强力,卡组总要有点key嘛
某壳主要是各种检索强制不亏,四轴EM现在配合补给部队就是赚到死都没问题
灵摆的特性对我来说简直是个噩梦,舍不得叠不说,被雷王神反击奈落搞下去的时候简直是浑身难受。
基本只要下满风就能有效针对灵摆
现在的娱乐伙伴有了灵摆魔术家再配合补给部队还是挺赚的,在fun中也有一定强度了
不能同意更多7
貌似无视了妖仙。。。妖仙的解决方案就是用灵摆辅助本身的系统了,大刃和左柱就算你不打算灵摆召唤也可以拍出来,不过大部分情况下也不需要灵摆就是了,灵摆对于妖仙来说就是出finisher的手段,要求在之前慢慢积累攒齐灵摆的资源,应该算是武神类似的灵摆变种吧
灵摆的缺点还是在刻度怪上,单纯的摆刻度实际上是和对面一换一,必须得特招出额外的灵摆怪才开始赚。即一个灵摆卡组要想能玩,起码得具备两点,能保证刻度不断,能堆积灵摆怪进额外。机壳基本上两点都具备了,而且还有优秀抗性,不安定和装备卡的续航,物质主义这种优质BOSS。但是打蛇打七寸,机壳想要保证刻度不断,实际上过份依赖了工具这张卡,那么只要放一堆风,很容易拖进消耗战,消耗战中灵摆卡组一旦凑不齐刻度,那就等于什么都做不了。 我想象的解决方法是大范围的检索刻度和堆积灵摆区,一回合一次放灵摆区能检索的一张,通召能检索的一张,一回合一次特招能检索的一张,灵摆召唤能检索的一张,且都有解放自己破掉对面魔法陷阱怪兽的效果。顺应现在的潮流,可以来个发动效果的回合只能有一头怪兽的攻击来稍微平衡一下,类似魂充。
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em现在有魔术师+补给部队很赚,基本可以一回合赚3
不是k社的错是玩家发明的打法
要再等半年...除了机壳有过上位。其他灵摆似乎都没。足以说明灵摆设计的不成熟。你看看融合/仪式/同调/超量 哪个出1年才一个卡组达到上位水平的?
其实现在继续发展也不错了。你说缺陷,什么卡组都有缺陷的,如果要往卡种上说也是如此简单来说P卡这个卡种还不算强,毕竟才出一年。为什么被针对呢,是因为某机壳。然而这个卡种也不算太弱,虽然卡不算多但出现了各种花样。EM开始稳了(迟点还有张不赚不亏的滤抽),凡骨P也渐渐能打了。DD巨神鸟达成时也神烦。机壳依然开jc报社,还存在9-9双工具无视P召流回收额外的某壶有了。回收墓地用某壶也行(P系列尽可能保护P卡不要下墓也算常识了)。从P区往怪区跳的也出现了。利用额外(比如救援鼠)的也出现了。变刻度的魔陷有。检索P卡的有。作为新卡种算是稳步发展中。枪打出头鸟,没短板是不现实的
的确,机壳的话只要他不摇摆召唤我的我我我下回合就可以搞死他
机壳仅仅是K社的实验品
凡骨才是最有潜力的摇摆系列
若是学某壳来个支800直接检索1,这属于不成熟的弥补方式。。。。这句话很不理智或者说是楼主想不开不成熟的弥补方式却能打出上位却能让其他卡组想方设法的针对他?换句话是即使不成熟即使高刻度大限制但是稳定简单易达成,这就足以代表一个系列的成熟。为什么不敢给你无副作用或者限制高刻度,原因谁都知道。。。C.刻度卡被旋风点了有遗言,让对方不知道如何是好,是点呢还是不点呢╮(╯▽╰)╭这一点很不现实,或者说至少现环境放了羽毛扫的情况下不可能有机会出的。。。D.灵摆怪兽无论在手卡,在墓地,还是在额外卡组,都是可用的资源,无论在哪里都能发挥作用。或许新的生命树质点系列能满足你的需求,但是至少也得出全才能看。。。现在出的P卡效果有一部分很逗比在使用灵摆怪兽时,也要注意不要被灵摆怪兽的无限复活所迷惑╮(╯▽╰)╭灵摆召唤1回合只能有1次,而且除非你有个什么诱发效果来进一步赚卡,否则从额外灵摆出来个怪,如果单独是这点程度,没办法同调还舍不得拿去超量,那么其实也就那样了,灵摆召唤出几只肉盾怪兽的程度。。。怎么说呢,有一部分观点是赞同的。但是你说肉盾嘛。。。。你该去看看那解放到天国都能放效果贪欲色欲和愚钝配合每回合一次强势解场,你还会觉得只是单纯的肉吗。。。
机壳只是p召的试验品。。。以后k社会不断完善的
p齿轮星因士:哦
目前旧系列共有6个有灵摆趋势。其中宝玉利用自身不离场,红玉可特招的优势勉强解决旧系列不进额外的问题。反正宝玉墓地利用也不好。其他5个系列,灵摆卡纯粹沦为外挂,几乎不会有人进行灵摆召唤。灵摆卡去了额外和被除外简直没有区别。其中龙星的宝龙星可以自己回卡组。或许k设是为了防止这张伪调整无限同调,但现在看来,这是有利效果。
我也想过这个问题,几个看法。1.发动灵摆效果时将卡组的另一张灵摆怪兽从卡组拖到灵摆区。解决亏卡和不同刻度卡手问题。2.可以将墓地的灵摆怪兽灵摆,可能出现扣血,费战阶,决斗发动1次等副作用。解决灵摆超量等问题。3.利用系统外检索卡,目前比较方便的就是增援、技艺、化石、汪汪。解决卡手,增加检索点。我觉得对这个问题的解决还是要落到灵摆效果中。
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