高级灵性增强低级回光灯是什么意思

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弱弱的问一句招魂+低级回光+元阳风水、雷火、鬼力的灵宝多少钱
可能很多人不知道《招...
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如何选择适合你的灵宝
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
如何选择适合你的灵宝& && && && && && && &------扫盲篇(本篇仅限新手及高手查阅之用,勿喷)一、灵宝是什么?灵宝新增加的特殊法宝,可以在战斗内配合队友的灵宝,被动触发出各种强大的灵宝技能。灵宝的发动不占用玩家和召唤兽的出手机会,由系统自动发动,每个队伍每回合最多只能发动一次。 灵宝分类一、灵宝的分类灵宝分为攻击类、辅助类、落宝类,顾名思义:攻击类灵宝在战斗中起到攻击敌人、输出伤害的作用;辅助类灵宝在战斗中负责回复、加正面状态等;落宝类灵宝就是为击落对方灵宝而存在的。 二、灵宝获得难度与来历:类型获得难度灵宝名称灵宝来历攻击低混元伞四大天王-魔礼红之物,撑开时天昏地暗,转动时乾坤摇曳!攻击低青云剑四大天王-魔礼青之物,挥舞此剑如风雷滚动,威势非凡。攻击低如意金钩如意真仙之武器,据说能随意变换,诡异非常。攻击中紫金铃文殊广法菩萨坐骑青狮精之物,催动法宝,火光四射,叫人难以抵挡。攻击高晃金绳本是老君炼丹束衣的带子,被金银二角偷出后下落不明。攻击中乾元镜电母施法之物,精光四射,刺目非凡。攻击中乾坤圈乃太乙真人用九天星砂所炼;后传其弟子哪吒,为哪吒成名法宝,挥舞即出,乾坤难阻。攻击中神火罩太乙真人之物,后传与哪吒,可攻可守的至宝。攻击中风火轮哪吒的成名法器,即可代步腾云疾行,亦可滚动异火伤敌。攻击中照妖镜天庭宝物,可令妖物立显原型。攻击低宸午针毗蓝婆菩萨在其子昴日星官眼中淬炼出的至阳神针,可破世间万般邪秽;曾助悟空击败百眼道人。攻击低索命钩黑白无常拘人魂魄之物,勾魂则魂失,取魄则魄灭。攻击低勾魂令马面之物,可以持得此令行走三界,拘人魂魄。攻击低归墟册幽冥异宝,藏于地渊深处,后落于修罗族手中。辅助低嵌玉琵琶四大天王-魔礼海之物,奏起音韵,进迷人神智,退可护佑本心。辅助低饮胜尊一滩碧水溶明月,落得一片酒仙名!此酒具据说是杜康之物,其散出的千年酒香,能使万物均悠然忘恼,飘飘乎于山水间。辅助低青藤葫芦据说此物是南极仙翁之物,随仙翁便行寰宇三界;解救世人危难。辅助中五彩霞衣紫阳真人之物,存恶念之人靠近此物,即会刺痛异常,难以再近半步。辅助中定风丹灵吉菩萨之物,镇世间一切巽卦之风.辅助中巽风袋口微张,则和风拂面,风吹云散;袋口大张,则疾风暴袭,天昏地暗!辅助中坎雨磬雨师施雨之物,内可倾尽寰宇之水,配合龙王共同施雨四方。辅助中震雷鼓雷公施术之物,滚动雷槌,惊天动地。辅助高金箍儿佛门至宝,三藏法师曾用此物收复齐天大圣孙悟空!辅助低辟寒珠犀牛精辟寒儿的内丹,佩戴此物,水火不侵。辅助低辟暑珠犀牛精辟暑儿的内丹,佩戴此物,风雷难敌。辅助低辟尘珠犀牛精辟尘儿的内丹,佩戴此物,百毒难入。辅助中琉璃盏王母娘娘之物,后被卷帘大将失手打碎,但真的碎了么?辅助低紫金钵盂唐僧持此钵盂西行万里。落宝低花狐貂四大天王-魔礼寿之物,此貂迅捷如电,亦可破敌首脑,损敌法宝。落宝中金击子镇元大仙之物,常用以采下人参果。基础属性灵宝生成时,会随机获得少量属性,这些基础属性不会随灵宝的等级或其他而发生变化,对灵宝的战斗效果影响极小。灵宝基础最高初值攻击型活跃速度法宝伤害抗落宝援助几率8060/-10020%15%10%辅助型活跃速度法宝回复抗落宝援助几率8060/-10020%15%10%落宝型活跃速度落宝几率抗落宝援助几率8060/-10010%15%10%灵宝基础属性表属性效果活跃度活跃度越高,灵宝发动的几率越高速度速度越高,越先出手。灵宝的出手速度与人、宠物的速度共同计算,按敏的顺序决定灵宝的出手顺序.伤害提高伤害类技能的伤害抗落宝几率使灵宝在战斗中更难被落宝灵宝击落。援助几率灵宝被击落后,本灵宝自动入场参战的几率回复能力提高回血类技能的回复量落宝几率提高落宝类灵宝在战斗中击落敌方灵宝的成功率契合度决定灵宝配合其他灵宝合击的几率天赋技能一、灵宝的天赋技能可对属性进行加成每个灵宝会自带1-2个随机获得的天赋技能,天赋技能均为被动技能,效果以增加灵宝的属性为主,天赋技能一旦获得不能更改。(补充:低级灵宝只能获得1个随机的低级天赋技能,中级灵宝可以获得低级和高级的随机天赋技能各1个,高级灵宝可以获得2个随机的高级天赋技能。) 二、天赋技能属性表天赋技能描述技能限制低级契合灵宝契合度增加10% 高级契合灵宝契合度增加20% 低级闪现灵宝闪现几率提高10% 高级闪现灵宝闪现几率提高20% 低级活跃灵宝活跃度提高10% 高级活跃灵宝活跃度提高20% 低级抵抗抗落宝+10% 高级抵抗抗落宝+20% 低级敏捷灵宝速度提高200 高级敏捷灵宝速度提高300 低级归根当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力 高级归根当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力 低级回灵灵宝发动时,主人回复法力3000 高级回灵灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000 低级灵动回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15% 高级灵动回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30% 低级回光回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25% 高级回光回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50% 低级根骨增强主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝低级灵性增强主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝低级力量增强主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝低级敏捷增强主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝高级根骨增强主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝高级灵性增强主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝高级力量增强主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝高级敏捷增强主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝低级根骨回生主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝低级灵性回生主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝低级力量回生主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝低级敏捷回生主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝高级根骨回生主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝高级灵性回生主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝高级力量回生主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝高级敏捷回生主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝招魂灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55限辅助灵宝低级挣扎主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动 高级挣扎主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动 低级怨气主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%) 高级怨气主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%) 擅长技能每个灵宝擅长不同的通用技能,当灵宝发动这个灵宝所擅长的技能时,会有更加强力的效果。灵宝擅长技能表法宝类别法宝名称获得难度擅长技能落花狐貂低落金击子中落宝金钱攻混元伞低金虹贯日攻青云剑低果上随缘攻如意金钩低刹那光电攻紫金铃中金虹贯日果上随缘攻晃金绳高六道灭灵化羽归尘毒针轻刺急杀令催魂夺命攻乾元镜中刹那光电疾风骤雨攻乾坤圈中草木凋零催魂夺命攻神火罩中清音寂灵六道灭灵攻风火轮中化羽归尘毒针轻刺攻照妖镜中急杀令断后斩攻宸午针低疾风骤雨攻索命钩低草木凋零攻勾魂令低催魂夺命攻归墟册低清音寂灵辅嵌玉琵琶低回春咒辅饮胜尊低广陵散辅青藤葫芦低冰心咒辅五彩霞衣中乾坤破阵广陵散冰心咒辅定风丹中元阳·风水元阳·雷火元阳·鬼力辅巽风袋中玉净散乾坤遮天心如水辅坎雨磬中回魂咒造化之舟阴阳逆转辅震雷鼓中骂不还口精神错乱天蓬转世辅金箍高归墟骨幡丁氏猪肉乾坤遮天乾坤破阵回春咒辅辟寒珠低元阳·风水辅辟暑珠低元阳·雷火辅辟尘珠低元阳·鬼力辅琉璃盏中乾坤伏魔回春咒清心散辅紫金钵盂低玉净散技能领悟灵宝技能的领悟、更换有点类似召唤兽技能的领悟、更换。 一、灵宝技能栏开启技能封印的开启类似召唤兽技能封印,战斗胜利后,会有几率打开,也可以通过道具灵宝天威印进行封印开启。灵宝天威印可在灵宝降魔阵中获得。第二技能:灵宝品质为“把玩”及以上均可以通过明雷战斗或使用“灵宝天威印”解封。第三技能:灵宝品质为“把玩”及以上均可以通过明雷战斗或使用“灵宝天威印”解封。第四技能:灵宝品质为“无价”及以上均可以通过明雷战斗或使用“灵宝天威印”解封。第五技能:灵宝品质为“无价”及以上均可以通过明雷战斗或使用“灵宝天威印”解封。
二、领悟灵宝技能灵宝在日常战斗中有机会随机领悟灵宝技能,也可以使用灵宝要决随机领悟灵宝技能。(灵宝要决在日常任务和活动中可随机获得。) 三、灵宝技能清除在长安驭兽阁找图臻,可消除灵宝技能(10万两一次);也可以直接右键点击灵宝界面上的技能图标,就可以花费15万两直接清除掉该技能。通用技能在战斗中灵宝发动的是通用技能,每个灵宝可以领悟最多5个通用技能(攻击类灵宝只能领悟攻击类技能,辅助类灵宝只能领悟辅助类技能,落宝灵宝只能领悟落宝技能),灵宝的通用技能是可以更换的,领悟到不满意的通用技能可以取消掉重新领悟;灵宝通用技能是自动发动的,不需要浪费人物或者召唤兽的出手机会。灵宝通用技能表技能类型技能名称描述攻击类金虹贯日直接伤害,中等伤害攻击类果上随缘对目标造成随机伤害攻击类刹那光电对目标造成伤害,目标法力越少伤害越高攻击类疾风骤雨对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高攻击类草木凋零直接伤害,高伤害技能,优先选择血量高单位,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害攻击类催魂夺命直接伤害,补刀技能,目标优先选择血量低单位,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害攻击类清音寂灵直接伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害攻击类六道灭灵直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害攻击类化羽归尘直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对其他1个单位造成伤害攻击类毒针轻刺持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血攻击类急杀令造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度快于此法宝的敌方单位平均分摊攻击类断后斩造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度慢于此法宝的敌方单位平均分摊辅助类回春咒回复目标气血辅助类广陵散回复目标气血,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血辅助类冰心咒回复目标气血,回复后如果目标气血小于66%则再次回复50%气血辅助类元阳o风水回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受风、水伤害的75%辅助类元阳o雷火回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受雷、火伤害的75%辅助类元阳o鬼力回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受鬼火和物理伤害的75%辅助类玉净散回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受伤害的30%辅助类清心散回复目标气血同时有几率解除目标的所有受控制状态辅助类心如水回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。辅助类回魂咒回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活(不在场无法复活)辅助类归墟骨幡血升序;制造骨盾在己方身上抵挡伤害,骨盾消失时会炸开,对当前造成骨盾消失的目标产生伤害。辅助类阴阳逆转指定对方血最多的单位,替自己承受接下来的X次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递)辅助类骂不还口3回合内禁言对手所有频道发言。(所有频道打字无效,信息频道提示:想说说不出来,是不是很难受)辅助类精神错乱随机选择敌方2个玩家单位,交换这两个单位所有技能2个回合。辅助类天蓬转世将对方X个单位变为当康的造型,人法、遗忘抗性-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000。辅助类乾坤遮天收天,让对方失去己方视野。辅助类乾坤破阵收人,收对方若干角色(收本回合出手的敌方单位),若干回合后吐出。吐出后损失70%气血辅助类乾坤伏魔收对方宝宝若干单位,等同于直接杀死辅助类造化之舟将己方速度高于本法宝的存活单位收入法宝内,回合结束时放出来,放出来后清除受控制状态辅助类丁氏猪肉不吃地沟油,谢绝三聚氰胺,我们健康的生活着。解除己方所有人的异常状态。落宝类落宝金钱击落目标法宝道具说明灵宝道具可在灵宝降魔阵、降魔任务、活动任务中获得法宝开符石栏-灵宝五圣印增加灵宝开启符石栏的道具法宝开技能栏-灵宝天威印增加灵宝开启技能栏的道具法宝提升品质-灵宝诸天印使法宝品质提升法宝领悟技能-灵宝要诀灵心要诀只在1-2类随机技能万心要诀只在2-4类随机技能圣心要诀只在4-5类随机技能天宝要诀只在5类随机技能以上资料均可从主页灵宝介绍获得不作分析,下面将各类法宝详细分类加以整理分析优劣。
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猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
本帖最后由 gongjita 于
17:19 编辑
   灵宝分析--------落宝篇落宝系灵宝,只有两个,所以我们先从简单的来入手,你要PK,队伍之内必须要有落宝系灵宝,不然你的灵宝只会被对手的落宝系灵宝压制。中级灵宝金击子:基础属性落宝型活跃速度落宝几率抗落宝援助几率8060/-10010%15%10% & & 因为落宝系灵宝的作用,就是打掉对方的灵宝,不会对人物及召唤兽造成伤害,所以我们优先选择敏捷,落宝,活跃,这三种属性,越高越好。擅长技能:落宝金钱(因为落宝系只有一个技能,所以擅长模式下,攻击目标+1,貂是没有擅长技能的,所以金击子同样的合击会比貂多一个攻击目标,也就是金击子的一大优势。)天赋为一个高级天赋加一个低级天赋,灵宝的类型决定了,天赋的赋予,所以增强,回复之类的是不会出现在落宝系灵宝上的,其他的天赋,对于落宝系灵宝有用的天赋我们可以分析如下高/低级敏捷:增加灵宝速度,高级敏捷为300,低级敏捷为200,作为以速度取胜的灵宝类型,这是必备的,无需置疑,越快越好。高/低级活跃:活跃决定你的出手概率,当然是越高越好,出手次数多了,完全可以掩盖落宝几率不是100%的缺点。高/低级抵抗:增加灵宝抗落宝几率,在持续对抗中,这种属性尤其重要,只要落宝的几率不是100%,你就有几率躲闪对方的击落而击落对手。高/低级挣扎:主人死了,仍有几率出手,也算是一个不错的天赋,适合拉锯战中使用。高/低级援助:增加灵宝的闪现几率,如果你的金击子不是作为首发灵宝,可以选择这类技能。高/低级回灵/归根/回光/怨气:这几种属性的几率影响对于落宝系灵宝来说,不是太极品的天赋,可以忽略。高/低级契合:契合是增加灵宝的合击几率的,而作为主攻灵宝的落宝系,显然不需要,直接忽略。& & 经过这些分析,一个极品的金击子,应该是初始速度+60.活跃+80.落宝几率+10天赋为高级敏捷搭配低级活跃,只有这样才能保证最好的击落效果(符石附加为额外属性,不计算在灵宝内)低级灵宝花狐貂:首先我们来分析一下花狐貂的劣势,与金击子相比,少了一个擅长技能,少了一个高级天赋,也就是说,同样极品属性的话,花狐貂貂至少会比金击子少一个攻击目标,少100点的速度,事实就是这样。但是实际情况真是这样吗?高级敏捷,低级活跃的金击子全服我估计找不出几个来,即使是有,也是集中在那么几个人民币战士手中,根本就不会落到平民手里,所以一只极品的花狐貂,是平民玩家的首选。那么如何选择花狐貂呢,基础属性仍然是敏捷,活跃,落宝,天赋因为没有高级天赋,所以优先选择低级敏捷,低级活跃,(不要以为高/低级敏捷的金击子真是满天飞了),这样一只花狐貂,绝对不亚于没有高级敏捷,高级活跃的金击子,试想一下金击子的价格,看看漫天乱飞的花狐貂,你如何选择呢。综上所述,作为RMB战士,金击子是你的首选,但是现阶段的金击子被炒出来的天价,跟数量的稀少,我想也不是每个RMB战士都有一个极品的金击子吧?如果没有极品的金击子,何不选择一个初始带敏捷60,落宝+10的低级敏捷的花狐貂呢,花点心思总会搞到一只吧,然后把你那5块极品的5级符石镶嵌上去,也是非常霸气的,何必非要盯着那金击子不放呢?作为平民,也不用非要如何极品,因为即使有一个极品的金击子在你手里,你也很难练到91级开5个孔打造上5颗极品的敏捷、落宝几率的5级符石。既然如此,那么完全可以选择带落宝几率+10,抗落几率15%的貂,开4个洞,4颗4级符石,2000+的敏,同样可以应付一般的战斗了。(如果你真要遇到那种联赛级别的队伍,平民带什么极品灵宝也会被虐的,不然怎么叫平民呢,合一块5级符石200块钱成本,洗一块极品更是天价,如果你舍得花几千块钱练个灵宝,你干嘛不去弄个仙器、神兵用用呢,你说是吧。)
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
攻击篇敬请明天期待
叶子钱127865
期待更多更详细的
高端玩家群:&&
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
    --------攻击技能篇
   攻击型灵宝,我们要先分析几种技能的优劣,才能评判各种擅长的优劣,
首先,我们要说的就是疾风骤雨,刹那光电,金虹贯日,果上随缘
& & 这几个技能都是直接攻击技能,擅长模式下,攻击目标+1,攻击效果为敏降序攻击,也就是先打出头鸟,谁快我就打谁,超敏伴随着贫血,所以攻击效果非常理想。
疾风骤雨:擅长灵宝为中级灵宝乾元镜,以及低级灵宝宸午针。
技能效果为:对目标造成伤害,目标法力越高(按百分比计算)伤害越高。
& & 相信疾风骤雨的威力,很多人也都看到了,开局秒杀年,敏魔风光无限,这风光的背后是什么呢,10年前的帮战为什么敏队无敌,就是因为抗性,任何一种攻击手段,如果没有针对的抗性,那么他就是无敌的,先发制人,打倒你,任你攻击再猛,也只能饮恨沙场。包括现在的连击附混(有点跑题)。但是疾风骤雨真是无解的吗?
答案是否定的,
& & 首先,要达到疾风骤雨的攻击上限,要求被攻击的目标法量是满的,这就要求疾风骤雨必须是场上第一敏,只有这样,才能在其他人都没有出手,满法的情况下,造成最大伤害。
  其次,对方为什么明知你有一个4000敏的乾元镜或者宸午针,还要让第一敏去满法呢,现在已经有很多的针对战术,就是空法进场了,空法进场不代表不进攻,敏年空法进场,拉空法的敏魔速,抑或双年互拉出强克,空法的魔叫叶神宝宝,这都是敏队的针对打法。
  疾风骤雨的持续性攻击并不稳定,很多的录像证明,对于开局被打死的目标,被复活之后空法,疾风骤雨是无能为力的,所以疾风骤雨的后续攻击明显不足。
  有人会说我的说法可笑,但是如果满天都是飞舞的超敏疾风骤雨,这种战术还可笑吗,明知不可为而为之,才是真正的可笑。所以疾风骤雨虽然会造成战术的改变,但是不足以成为决定战局的存在,你能够凭借疾风骤雨取胜,完全是因为对方没有足够的准备而已。
  最后给疾风骤雨的评价,就是,华而不实,人民币战士无可厚非,人家可以用两万块钱一只的年去当炮灰用,不在乎再花一万块钱弄一个超敏乾元镜,但是如果作为平民,去听信某些砖家叫兽的真言,非要借助这个技能,屌丝逆袭高富帅,我只能对你说,洗洗睡吧,花那冤枉钱干嘛。
刹那光电:擅长灵宝为中极灵宝乾元镜。低级灵宝如意金钩。
技能效果为:对目标造成伤害,目标法力越低(按百分比计算)伤害越高。
刹那光电的攻击对象与疾风骤雨刚好相反,针对空法单位造成伤害,所以就不多加分析,基本同上,有人这时会问了,疾风跟刹那同时出,那我恭喜你了,你赢了。
& & 这两个技能其实最大的弊端,就在于主动权表面上是掌握在自己手里,其实是受目标法量影响,如果被对方针对的话,技能的效果会大打折扣,很难发挥最大的效果,只能作为奇兵使用,而且对于敏捷数值的要求相当的高,所以不推荐平民日常使用。
金虹贯日:擅长灵宝为中级灵宝紫金铃,低级灵宝混元伞。
技能效果:直接对目标造成伤害,(目测伤害为疾风跟刹那攻击上限的一半)
   这个就没什么好说的了,倾力打造的话,同样可以秒杀超敏的年,但是攻击不足,是最大的缺陷,但是如果搭配一系列的减血技能,秒杀效果同样存在,优势在于攻击稳定,不受对方影响。
果上随缘:擅长灵宝为中级灵宝紫金铃,低级灵宝青云剑。
对目标造成随机伤害
这个就有点意思了,虽然是随机伤害,但是灵宝玩的就是几率,也就是说,如果超敏的话,你满法我有可能秒死你,你复活以后,我同样有几率秒死你,当然,也有可能两次都秒不死,对此我只能呵呵了。
   具体分析以上四种技能,各有所长,疾风骤雨跟刹那光电,可以在第一时间给予对手强大的伤害,但是同样可以被对手针对让你无功而返,金虹贯日的攻击稳定,伤害为疾风跟刹那的50%,是中庸的代表,果上随缘的攻击上限是疾风跟刹那的120%左右,如果你人品很好,可以试试,嘿嘿。对于天赋的选择,& & 疾风骤雨:首选敏捷跟活跃,无论对手是否针对,你必须要第一个出手。
& &刹那光电:需要搭配队伍的敏捷,所以敏捷不是那么重要,要达到最好的杀伤,就是在对手出手,我方敏魔出抽以后,显然,这时候攻击的话,效果已经大打折扣,即使打死对方,对方也已经出手了。
& &金虹贯日、果上随缘:敏捷随个人及队伍情况,调整达到最大的杀伤效果。
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
本帖最后由 gongjita 于
12:56 编辑
攻击技能之草木凋零、催魂夺命
这两种技能为补刀技能,擅长模式下,攻击加成30%
草木凋零:擅长灵宝为中级灵宝乾坤圈,低级灵宝索命钩
技能效果为:直接伤害,高伤害技能,优先选择血量高单位,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害。
催魂夺命:擅长灵宝为高级灵宝幌金绳,中级灵宝乾坤圈,低级灵宝勾魂令
技能效果为:直接伤害,补刀技能,目标优先选择血量低单位,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害
& & 草木凋零:针对血多的单位,造成大量伤害,作为为火力的辅助输出
& & 催魂夺命:作为出现在终极灵宝上的技能,自然要多说几句,血升序的目标选择,自然是选择剩余血量较少的单位去攻击,更容易杀死对方。
  这里要注意的是,剩余的血量多少,如果是根据数据而不是百分比来算的话,这两个技能可谓极品。攻击效果明显优于敏续系技能,如果是按剩余百分比来计算的话,也是各有千秋。
  由于本人屌丝一枚,没有经过实际测试,所以,把两种情况都分析一下。
  简单来说,魔,鬼,敏血的两种极端,如果是按照血量数据来算,那么草木凋零应该是打在鬼的身上,因为鬼很少机会会比魔的血量要少,那么这时候可以发挥最大的杀伤效果,而催魂夺命,是杀掉魔,这是一个理想状态。
但是如果按照百分比来算的话,情况就不是这样了,战局中,魔的血量更容易补充,非满即死是很正常的,这时候草木凋零打到魔仙身上的几率很大,而同样,人鬼通常都是残血作战,催魂夺命如果打到人鬼的身上,能不能打到33%以下的血量亦未可知,对于血系单位即使33%的血量,是不是能补刀杀死,亦未可知。这样的话,效果就会大打折扣。
& && &以上两种情况不能确定的情况下,不敢妄加评论
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
攻击技能之清音寂灵,六道灭灵
清音寂灵:直接伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害
六道灭灵:直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害
这两个技能,都是针对MP攻击的技能手段,看介绍,显然清音寂灵偏重于气血伤害,六道灭灵偏重于法力伤害,这就看个人所好,清音寂灵超敏的话,即使不死亦有可能打得对方无法出手,六道灭灵拉锯战中,对对方的法力大量损耗,也是一种不错的攻击手段。
攻击技能之化羽归尘,毒针轻刺
化羽归尘:直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对其他1个单位造成伤害。
毒针轻刺:持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血。
这两个技能就更容易理解了,化羽归尘就是给你加一个状态,打死你就隔山其他单位,相当于隔山打牛,毒针轻刺,就是鬼的三尸,伤害的同时回血。不同的人,有不同的兴趣用法,就不一一列举了
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
了解了技能,我们才能知道,什么样的技能,适合什么样的配置,攻击灵宝,首选,当然是攻击的加成,天生20%的伤害加成是我们的首选,如果是疾风骤雨之类要求敏捷的技能,60的速度也是必不可少的,活跃,抗落宝各选其一,如果是备用灵宝,援助也不算是垃圾属性。
攻击型& && &&&活跃& && &&&速度& && &&&法宝伤害& && &&&抗落宝& && &&&援助几率
& && && && && && &&&80& && &&&60/-100& && &&&20%& && && &&&15%& && && && &10%
   攻击灵宝天赋增加了低/高级增强,这也是灵宝必不可少的强化手段,低级增强,每80点属性,增加1%的伤害强化,高级增强,每40点增加1%的伤害强化,也就是说,一个全敏魔,携带一个高级敏捷强化,天生伤害+20的灵宝,搭配5块伤害强化的符石,灵宝的攻击增幅可以达到150%.
   因而,众人追捧至天价的高级敏捷,或许没有想象中的那么神奇,大话的战斗千变万化,你敢说超敏仙,永远比负敏炮犀利,你敢说一个4000敏的疾风骤雨,就比负敏的催魂夺命牛叉?几率面前,你又敢说4人合击的果上随缘不能一回合灭你的队伍吗?只有你充分的利用这种几率,把这种几率无限放大,才有可能真的用好灵宝。
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
攻击技能篇到此结束,明天敬请期待回复灵宝篇
小乳猪, 积分 5, 距离下一级还需 -3 积分
我觉得很有道理,看得挺有劲的,不错,顶了………………
叶子猪传奇人物
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大话联赛记者
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