刀剑2斩虹刀客副武器刀客斩刀技能加点

相关资源:
1.偷步三斩:三斩这技能基本近身没法用了,远了使怕鞭子啊或一些远程技能快速打断技能。可以说PK及一些BOSS战中使用大大受限制,刷怪依然V5,伤害依然V5还有我记得以前偷步第一段单独使用是带击退的,二段2斩不带击退。现在第一段1斩,第二段2斩都不带击退,但是有些人说以前第一段那单独1斩就不带击退,难道是我错觉?这技能前面2段无一点特色、无一点用处,2段的刚体的特色还给取了,希望接着改吧2.大开门:大开门这个削弱可以接受,以前30秒,打斗神没开打就可以存出一个蓄力瞬发BUFF,开局就占尽优势。再说惊风刀客新改版的两个技能——1.就地扑云:远了翻滚,快速劈砍击倒,近了直接快速劈砍击倒。怎么说呢,比以前那个技能强些吧,翻滚好像是无敌的,这个没仔细测试。2.缠头裹脑:物刀的“黄龙”,优越性能在于CD6秒比黄龙8秒还短,打中了对方有比较长的硬直时间,但是也有硬伤,劈砍的时候刚体就没了。总共2段,有POSE段,编辑后使用更佳加强的几个技能——1.顺风扯旗:说是吸人加快。这技能没什么感觉,以前就见物理刀客刷怪用,PK很少用。刚才和朋友测了下,这技能给对方造成的硬直时间有点短不好连携2.浪底飞蛟:取消踢腿段,这项修改有点没头没脑,不明意义。浪迪的致命缺陷是冲刺段和劈砍段中间那个间隙,现在依然不可以断招。所以这技能依然只能用来破招,进攻依然是送过去挨打3.腰缠玉带:40当身,发动刚体出现的时间和大众当身一样了,但是依然有缺陷。所有的当身第一段都是破防的,这个当身技第一段不破防,所以第一段挡住,没有被击退第二段前倾就无法打到——错位。和血滴子的抓投,打不可投目标时一样存在致命缺陷,打BOSS类怪,只能打到1下,第二下因为前倾无法打到。但是这个技能依旧碉堡的一点就是,唯一一个可以用闪取消的当身。
《刀剑2》相关文章
(阅读:3355)
(阅读:3023)
(阅读:533)
(阅读:526)
(阅读:809)
(阅读:382)
(阅读:1356)
(阅读:516)
(阅读:554)
(阅读:1133)
未到七月就有好多小伙伴关注今年ChinaJoy的相关事宜,做为一名ChinaJoy的十年老司机,这里就详细的与大家分享说明一下每年ChinaJoy上的注意事项供大家参考。什么是ChinaJoy(简称CJ)?举办时间是什么时候以及地址?门票售价多少呢?中国国际数码互动娱乐展览会,是全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,是继日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展,届时全国的玩家都会前来观摩游玩。2016年-7月28-31 ...
每年的ChinaJoy游戏展吸引了来自全球的游戏厂商展出最新锐的游戏作品,而除了产品之外,展台也成为厂商们费尽巧思,期望博取游客眼球的地方。三七互娱今年首次参展ChinaJoy BTOC,还未开展,就流出要在今年CJ期间为游客带来“冰火两重天”独特体验的消息,更有“小Angelababy”带队的Showgirl美女团,与巨型仿真恐龙,将在展台上演一出“美女与野兽”的美丽童话!据闻,2016年ChinaJoy游戏展将为三七互娱站台 ...
扫描二维码微信:doyo_game
刀剑2斩虹刀客PK心得及副武器选择攻略
法刀PK强势:
  一:刚体时间长。二段三扑虎和黄龙的刚体。再加上如雷、一马问路这些链接技能基本可以无限连刚体。
  二:远近皆宜的技能。能远能近。不论你是浮空、僵直、倒地、都有可以打你的技能。输出空间大。
  三:伤害高。快速蓄力出其不意。偷步、三扑虎都打血很多。再加上快速蓄力的强化。
  四:技能判定强大。这个是最重要的一点。剑宗的破军若是像乘风一样的判定强了多少倍?法刀的强大有很大成分在于技能判定的强大。黄龙缠着打。打完如雷、一马问路这些技能都是判定很强大的。基本没有打空的技能。而且施法距离都不错。
  劣势:
  一:木有抓投技能。(小必杀是抓投,不过谁拿这个当抓投技能用?判定差不说,一场pk能用几次?)不过可以靠副武器弥补。
  二:主要输出技能都是蹲坑技能。(不过有快速蓄力弥补,要不是快速蓄力削弱这还真不能算是个劣势。)主要是蹲坑技能要蹲坑。所以给予对面破解方法。
  这些劣势基本上算不得什么劣势。但毕竟游戏不可能做出完美的职业来。
  对于很法刀pk我还是很头疼的。我是力刀。木有刚体可以硬拼。但是力刀好像就是克制法刀一点啊。天生带当身技!这个对于木有抓投的职业很恶心。所以他黄龙我就腰缠玉带。反正起手动作一样墨迹。这个伤害比黄龙大多了。若是没有当身技的职业可以抓他起手动作。要是距离不够就防御,然后缸体技能拼黄龙最后一下。(这里要注意。黄龙是可以技能编辑器编辑的,对面要是就编辑2段可不要傻傻的等第三段。)要是木有可以拼的刚体技能,就防御弹反最后一下。要是不会弹反就去买个葫芦。(葫芦打法刀还是真心好用的。用法下面会说)最后他还是吃亏。 但是当身技不能乱用。力刀的可以闪避打断。其他的不可以哦。被抓投可是会接三扑虎的!
  黄龙说完了。法刀一般黄龙完就是如雷。这个最后一下才浮空。但是中途可以收招。距离近的可以防御弹反。刚体技能反击。若是这两样都木有的就等他打完或者闪避反击吧。。。距离远就好说了。白虎都能打断。所以类似白虎的技能都可以打断。要是木有就等他跳完第一下,跳起来第二下时候用一个类似乘风的技能打过去。
  一马问路。这个技能一般是对手浮空才放。不然滚那一下破绽很大。攻击频率快。比较难弹反。但是也不是不能。要是木有被浮空。防御住弹反最后一下吹飞的那个就好。要提前弹,让他最后一下吹飞那个打上来。这个技能没什么好说的。不是很强大。只是一般法刀用的多。因为能拉开距离。
  千旗火。这个只有远距离才放,横向跑就能躲开。千万不要被打住。僵直还挺长的,因为打住一下不受身就要一直被打。不推荐防御。跑跑就能躲开,还可以回体力。偷步也是这样跑。不过要加速跑,最后一下防御。
  三扑虎。一段用的少。这个闪避反击是最好的。因为收招破绽不是很大。二段听说可以闪避赖扎衣破。我是木有破掉。估计操作不行。打二段尽量蹲坑时候就破。实在破不了我的力刀可以当身技拼。要是木有当身技就刚体拼吧。多费点血不怕。因为他最后一个下劈的动作收招还是有破绽的。要是什么都木有就防御或者曝气吧。。。 三段一般都是算好体力或者快速蓄力才放的。因为这个大家都会躲。这个被躲了还是很被动的。可以当身技破。除了当身技还是闪避吧。毕竟还是很好闪的。
  基本上技能破法说差不多了。其他都不常用的。那两个火刀基本都是耍帅用的。有的人确实爱用。但是用也是连招中。都被连住了。破个毛线。受身或者曝气吧。
与法刀pk时候技巧:
  一:距离不要太远。(游击轰击天灵等远程就不说了。)最好贴这打。他是木有抓投的。只有靠副武器的。副武器抓投CD最快也要15秒一次。所以这个闪过以后贴着打他就无语了。距离近黄龙起手能破。黄龙起不了手他别的招就不好连了。
  二:尽量防御反击。剑宗可以主动压制打。因为人家破军逃跑太变态了。 其他职业最好防反。(远程同样不在此之列。)防反并不是一直防御然后等他技能打完抓破绽打他。法刀破绽不好抓。技能连接很紧密,而且黄龙CD太短。若是一直防御等他破绽出来你会发现你体力已经不多的。然后对面受身一下再黄龙什么的很容易打红你。防反个人理解就是猥琐。。。。等他来打你。不要主动攻击。没什么起手招能拼过黄龙。主动打很吃力。
  三:多注意他的状态栏。小心快速蓄力。这个快速蓄力打一下还是很伤的。不管偷步还是三扑虎。
  总结:打法刀的时候。最好带有当身技的副武器。这个对于黄龙或者是三扑虎都有很好的克制作用。法刀的大体技能很变态。所以尽量跑动。因为白虎是跑动就能躲开。距离近了跑不开,但是距离近了谁不是防御着?熟练运用弹反在打法刀时候会有很大帮助,这个并不难练。听说要改版。但争锋测气宗还是很克制法刀的。奔雷秒杀蹲坑。而且气宗刚体时间不比法刀短。通神神技啊。打法刀连招时间尽量短,选择打血多持续时间短的招。比如闲云这种时间长才可以打很多血的技能尽量少用吧。不然受身黄龙拼你很蛋疼的。就是收招防御了也要接一大堆招。这时候你会说抓黄龙起手破绽。你正在连击,先收招,再抓投?先不说有木有这么快反应,时间也不允许。黄龙起手也就顶多1秒多。所以多用缠龙手呀,大提柳。或者和合羚羊这种灵活的招。和合和羚羊都是用很短时间。木有人会等技能一整套都打完的。这俩+起来输出还不错。起手招最好用抓投。1。前面说了是贴着打的,所以抓投很容易命中。2.抓投不会面临对面受身黄龙拼招的尴尬。
  副武器推荐:
  no。1葫芦。 醉打山门超快起手。破如雷、一马问路还是不错的。当身技可以黄龙、三扑虎三段也不错。而且便宜容易上手。
  no。2唐刀。 身为借货自然有其价值。最贵心法副武器不是白叫的。推荐理由1是有当身技。二是肖刀打断如雷、一马问路还是不错的。三是迎刀。迎刀的变态我就不说了。变态1就是用过的都说好。变态2就是贵!!
  no。3鞭子。 这个不错。施法距离远。而且赖扎衣抓黄龙起手不用怕被闪避抓破绽。有人说闲云可以破飞鸿掠日。若是这么说的话,破如雷什么的就是玩了。 金丝打法刀意义不大。必杀还是不错的。
  关于打法刀我个人认为的就这么多了。其中不足或者不对的还望大家指出讨论。
/article/202509
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:46740
今日关注游戏新手必看 《刀剑2》斩虹刀客技能扫盲
作者:banluren
来源:官方论坛
发布时间:04-07
  我空闲时间多,就重新玩了个法刀,目前45级不升了。
  法刀初期很强悍,这也是我弄到45就不升级了的原因,刚出来的职业太强和太弱,注定会改来改去。所以大家也别喷这个职业怎么怎么样了。要求加强或者削弱。要淡定@@!!!
  下面详细说下每个技能的个人看法:
  我对技能理解的思路:快速打断技能&&浮空控制技能&&刚体技能&&抓投技能&&必杀,大体分为这几类,当然其实还可以更加细分。所以说刀剑2的技能效果做相当不错了,各种不平衡调调细节的事,大改动不需要,个人看法。
  回到主题:
  浮空技能1个
  长颈拜月 距离3,2段攻击, 第一段出手比较快快速近身。第2段浮空。耗体100。比较实用。
  快速打断技能1个
  如腾如雷 距离15,用来追击和近距离快速打断对方技能释放。最后浮空,很实用。为什么我不把他归到浮空技能,因为它砍刀浮空效果时间太长了。别人有体或者刚体技能就不会等你浮空。如果是PK的话最好打断别人的技能后,马上切换到长颈拜月。至少我是这么做。
  刚体技能
  黄龙三转身 距离5 要舞个花刀,然后连续追击。瞬发。刚体时间长,3段攻击带追踪,而且追踪距离远,是修改法刀后对法刀的一个技能补偿。用来对付近身后的无抓投技能的远程直接比较好用。比如弓手,或者2段抓投职业比如散仙类。用来打那是刚刚的。或者PK的时候防守过程中对付那些多段攻击不能收招的技能。大家自由想象。
 职业资料:
新手资料:

我要回帖

更多关于 刀剑2惊风刀客加点 的文章

 

随机推荐