来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2015-08-01 15:04
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三国战记武将模式
乱世之争,谁论成败。
兵乱宛城,谁主沉浮?
&尔等欲要过此城门,势必得踩着我的尸体过去!&
夕阳西下,浴血的城门外,群马共鸣。染血的战袍,千疮百孔。鼓号声的再次鸣响,天上降下了如针线般的箭雨。
&主公!典某不能再伴你左右&&了&&&
挥泪斩下那不知道是第几批部队的最后一人,提着对方的首级,他终于跪了下来。最终的那一声嘶吼充满着恶鬼般的咆哮,身下是那数不尽的断肢残节。
城门后的一匹黑色骏马,发出了相同的嘶吼,它的主人只是闭着眼沉思了一下,随即再次挥动马鞭扬长而去&&
千百年后的今天,在人们评头论足之时,你又是否想过要改写这段历史?
就让洛神小组的各位设计师,带你走进千年前的宛城,谱写下你心中的宛城之战!
宛城之战&&规则简介
宛城之战是三国杀民间扩展出的一种适合五人的游戏模式,由两名分别玩家扮演《宛城之战》战役的神曹操和神典韦(以下简称神吕布),其它三名玩家组成联合军与其对抗。
1.联合军没个人开始分发五枚武将牌,选择其中两名武将作为自己的扮演武将,获得两名武将的全部技能。(选将参照双将禁配表)
2.联合军双将模式阵亡时,选择其中一枚武将牌弃之,同事感觉色弃掉所有牌(包括手牌,装备牌,判定区牌),以单将形式复活(反面,横置必须重置之),并摸同等于复活武将勾玉数张数的牌;单将阵亡,无法复活。
3.典韦在【回合开始阶段】以及【回合结束阶段】,可以选择形态1及形态2
4.典韦与曹操均不受技能【翻面】的影响。
【起始手牌】&&联合军没人4张,典韦6张,曹操0张。
【行动顺序】&&曹操&典韦&先锋&中坚&大将(循环)
联合军胜利目标:曹操阵亡
典韦&曹操胜利目标:联合军全部阵亡或曹操获得25张手牌
当典韦阵亡,曹操手牌数大于或等于18张的时候(需全部满足),将触发隐藏模式,扮演曹操的玩家将转变成于禁,并保留曹操的全部手牌。
此时的胜利条件为:
联合军胜利目标:于禁阵亡
典韦&曹操(于禁)胜利目标:联合军全部阵亡
行动顺序:
于禁&&先锋&&中坚&&大将(循环)。
宛城之战&&武将介绍
败走的奸雄
【逃亡】&&锁定技,你的【酒】均视为【桃】,你的【桃】只能对自己使用。
【败退】&&锁定技,出牌阶段,你不能使用或打出除【桃】之外的任意牌。
【护驾】&&每当你受到一点伤害,典韦可从牌堆顶获得两张牌。
【仓皇】&&锁定技,你始终跳过你的弃牌阶段。
典韦 第一形态
【护主】&&当曹操成为【杀】的指定目标时,你可以立即对其攻击来源使用一张【杀】,若此【杀】没被【闪】抵消,则视为曹操使用了一张闪。
【坚守】&&每当你受到一点伤害后,曹操可获得牌堆顶的一张牌。
【威慑】&&每当你判定区内新增一张延迟性锦囊时,曹操可获得牌堆顶的两张牌。
【强袭】&&锁定技,你的装备牌均视为【杀】,你的手牌上限+2。
典韦 第二形态
【浴血】&&每当你对任意角色造成伤害后,你可从牌堆顶获得一张牌。
【血战】&&锁定技,你的装备牌均视为【决斗】,你的手牌上限+2。
【逆袭】&&你可以将你的任意一张锦囊牌当【杀】使用或打出。
【暴击】&&当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应;若为黑色,此【杀】造成的伤害+1。
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