ez flash4 更新固件过后的aq ez能玩不

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羊刀EZ成下路新宠 爆炸伤害简直看不懂
导语新赛季加了很多攻速与暴击的装备,这对依赖技能输出的ez加成并不高,ez的地位再降,不过作为拳头的亲儿子,我们怎能冷落他呢,万能的玩家们研究出了双修雷电ez的套路,前期有爆发,后期有持续伤害,风筝能力也很强,这让ez再次成为主角。套路简析神器鬼索狂暴之刃季前赛版本里,出现了一件装备,它让AP剑圣重回大峡谷,它让武器大哥再次制霸上路,它让刀妹在美服高玩段成为非BAN必选的存在.....它就是万众瞩目的鬼索的狂暴之刃(羊刀),一个让双修战士崛起的神器,与此同时它也让“亲儿子”伊泽瑞尔也登上了神坛。&&PS:大家可能还不怎么了解为什么要称呼鬼索狂暴之刃为羊刀?因为它是以LOL元老设计师Guinsoo来命名的,而他又被人称为羊刀;而EZ也是以另一位首席设计师伊泽瑞尔来命名的,这也是为什么人称“亲儿子”。&接下来笔者就带你们一起了解以这俩位设计师结合的“羊刀EZ”。&羊刀一出,是时候表演真正的技术了。&简析:①羊刀的性价比非常之高且合成平滑。②对于EZ来说,每次平A和Q到敌方单位都能叠加一层被动:每层被动提高百分之8的攻速,3AD和4AP持续5秒时间,而叠加8层获得鬼索之怒(命中时对目标周围产生20+0.15AD+0.075AP的伤害)。③作为一个独特的ADC,EZ的QER三个技能受到AD&与AP双加成,W仅受AP加成,这样可以很好的享受到羊刀被动的加成效果;最为令人惊喜的的是EZ的Q技能,无论命中还是不命中目标都可以增加层数或者保持鬼索之怒的效果,相当于在蓝量充足的情况下你可以无限保持百分之64攻速,24AD,32AP以及鬼索之怒的AOE范围伤害被动效果,这点上优于武器,刀妹和剑圣。PS:第一次回家可以先补个女神泪之后再以最快的速度合成羊刀。&雷霆领主的法令,让他闪亮&简析:雷霆领主的法令造成的伤害是由AD和AP决定,对于羊刀在手的EZ来说,被动额外的AD与AP加成,能够在前期就轰出很高的伤害,而后期更为致命。所以新版基石天赋和装备的改动,其实是让EZ隐性的加强了。ez新赛季改动Q秘术射击:技能命中后,降低的冷却时间由1秒提高到1.5秒,而技能的冷却时间由6/5.5/5/4.5/4到现在的6.5/6/5.5/5/4.5.E奥术跃迁:冷却时间由19/17/15/13/11提高到19/17.5/16/14.5/13&简析:表面上看是增加了其技能的冷却时间,其实提高Q技能的命中率,反而降低了原来的技能冷却时间,因为EZ是个技能型ADC,降低了技能的冷缩缩减,从而起到提高输出的作用。玩法教学符文天赋推荐:引自EDG战队的ADC-Deft印记:9攻击力符印:9护甲雕纹:5魔抗+4攻速精华:2攻击力+1攻速&简析:因为Q有1.1的全额AD加成,只要攻击力高,Q伤害可以提升的更多;蓝色五个魔抗四个攻速,因为辅助大多数都是AP英雄,前期带点魔抗可以减少一些辅助的伤害;然后剩下的蓝色都带攻速,精华也带一个攻速,因为前期不管补刀还是对拼,非常需要攻速打出更多的伤害,因为前期的技能CD略长。&&简析:作为技能型ADC毋庸置疑的点出巫术;其他是为了更大的增强其输出能力和回复能力;终极天赋雷霆领主为双修英雄量身定做。出装推荐:&简析:极力推崇蓝EZ,魔宗是为了让EZ有足够的蓝量通过Q保持鬼索之怒且伤害也十分可观,羊刀可以说是双修战士的神器,改版后的冰拳可以让你更好的“风筝”对手且提供蓝量和冷却缩减,改版后的水银刀十分强大,集解控吸血伤害于一身。技能加点:主Q副E,有R升R,最后学满W。对线技巧:①前期在补刀的同时,利用Q技能去消耗对手(没有女神泪的情况下,尽可能的少用Q收兵);②线上抓住机会,当敌方英雄没有稳定后续伤害或者觉得换血不亏时,你可以EAWAQ(打出雷霆法令天赋)去更大的消耗对手;④躲在草丛阴人放大招再EAQAWA带走对面,成功率很高且百试不爽。&团战技巧:①团战前,利用Q技能叠羊刀被动,让自己输出更高;②团战时,因为对方人比较集中,应马上放大招,为队伍打出伤害,并叠被动效果加攻速;&要点提醒:①E技能慎用,他是你唯一的保命技能;②虽说是技能型ADC,但在技能空隙中也要靠平A输出(配合鬼索之怒,就是小型的AOE);③以冰拳魔切为核心的poke玩法,需要有很强的预判性,需多练习技能释放;④时刻注意自己的站位和走A,毕竟你是个ADC,对手对你肯定是虎视眈眈。总结和一般的adc不一样的打法,但是很适合ez,伤害以及全能性丝毫不比其他英雄差。新功能推荐 (转载请注明出处)
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再不会用就OUT了!全面解析中单EZ打法精髓
再不会用就OUT了!全面解析中单EZ打法精髓
在最近的版本更新之后,大家都在讨论一个话题,那就是符文阔剑惩戒流EZ的打法。不仅仅是国服,就连韩服顶尖王者局也经常出现,包括Faker都曾经使用过这个打法。
&&电玩巴士专稿,转载请注源。
  有的人说:惩戒流EZ有什么厉害的,我遇到的都被我打爆了。
  还有人说:这惩戒流EZ太无解了,一旦发育起来简直都没法玩。
  相信很多朋友只是听说过这个打法却没有深度研究过,所以在这里巴士LOL特意收集了顶尖选手的惩戒流EZ打法,为大家奉献出这一篇深度攻略,希望能够给想玩好惩戒流EZ的朋友一些帮助。
从核心装备说起
  打野刀
  要和大家把这个打法说清楚,我们先要看一下催生出这个打法的罪魁祸首&&新的打野刀附魔符文阔剑,先让我们来看看符文阔剑的新被动特效。
  唯一被动&咒刃:使用一次技能后,下次普攻会转化为魔法伤害并在命中时对目标附近的左右敌人造成75%基础攻击力(+0.3*法强)的额外魔法伤害。当这次普攻用来野怪时,还会为你回8%的已损失法力值。
  因为这个被动是攻击特效,和三相是一样的,所以EZ可以用Q触发它的效果。我们再来看一下EZ的Q技能情况:
  【Q】秘术射击 -伊泽瑞尔发射能量波攻击敌人,造成35/55/75/95/115(+1.1AD)(+0.2AP)物理伤害,该技能可以触发攻击特效,击中敌人减少伊泽瑞尔所有技能冷却时间1秒。
  因为EZ的Q技能是ADAP双重加成,所以在出AP装备的情况下他的Q技能也可以受到加成。
  那么EZ的Q技能触发符文阔剑效果的伤害值是这样的(满级):(115+1.1AD+0.2AP)+(0.75AD+0.3AP)=115+1.85AD+0.5AP的魔法伤害!即使只取AP的部分也很客观,因为EZ的Q技能CD时间很短,配合冷却缩减属性只有2.4秒的CD,并且在命中敌人之后还会减少1秒的CD时间,可以说,只要EZ可以一直用Q命中敌人,那伤害是非常变态的。
  除了AP伤害以外,我们不能忽视的是这个打法的AD加成同样很高,除了Q技能以外,EZ的大招拥有1.0AP+0.9AD的加成。最后是W技能,这个技能的AP加成很高,高达0.8,这也是EZ可以有AP玩法的原因,W可以穿兵,是很重要的输出手段。E技能就不提了,通常用来走位,输出能力不重要。
  简单的介绍一下EZ的技能伤害以后,让我们进入正题,惩戒EZ可以有2种玩法,即使是出AD装备也可以由符文宽刃转化为AP伤害,所以我们分两种玩法讲起。
  第一套符文是现在最常用的AP符文,Faker尤其喜欢如此搭配。
  红色法穿,黄色生命值成长,蓝色成长CD,精华法强。
  说一下成长CD,在游戏最开始,CD属性用处还体现不出来,我们不可能用低级技能频繁的消耗,所以在这里高端玩家普遍选择了成长CD,这样在游戏后期可以少出一件CD装,即只出一本鬼书或者只出一双CD鞋就可以满足要求,然后有更多的格子来出输出装。
  第二的符文推荐AD中单EZ使用,红色与净化选择AD,黄色和蓝色与上一套相同。虽然这一套符文看起来无厘头,但整齐使用下来还是不错的。在这里想告诉各位的是,关于符文和天赋最好根据自己的打法搭配,如果你在比赛中经常可以在线上打崩对手,显然是选择前期更强的符文比较好,亦或者如果你喜欢怂出一片天的话,推荐选择成长符文,高端大神的比赛中很难出现线上单杀的情况,所以他们都比较青睐成长符文。
  这套天赋是正常的AP天赋,APEZ在前期比较疲软,最好多带一些恢复品,一般来说我会选择带饼干的天赋。
  第二套天赋强调前期输出,因为APEZ在前期的输出能力相对比较差,AD的在出了符文宽刃之后也可以转化成AP输出,所以在这里我选择了双修的符文,具体如何使用需要搭配AD出装打法,将会在家下来的部分说明。
  这种出装的优点是W和E技能的输出伤害很高,越到比赛后期越能彰显出威力,但是在游戏前期非常的疲软,这种出装的EZ打不过90%的中单英雄,双方只能和平发育,如果对方针对这一点选择中期强势英雄的话,很有可能我们会在没有把装备出齐值钱就被打崩,例如:劫,亚索,狐狸这几个机动性非常强的英雄非常克制APEZ的出装。
  配装方面搭配出装顺序来讲解:
  出门装:
  标准AP出装,有了多兰戒我们就可以频繁使用Q技能补刀,即使遇到那些强势对手也能撑的更久一些。
  第一件装备:&&
  符文宽刃是APEZ的核心装备,为了加快自己发育的速度,在这里我们一般选择紫色惩戒,出装的话建议先出耀光,EZ不具备自己收F4的能力,所以就算你先买了打野刀也无济于事,收一波野会掉很多血,不如把精力放在对线上。
  第二件装备:
  出完符文宽刃,首先我们应该提高输出能力,那么首选的装备就是卢登的回声。有了这件装备我们就可以频繁的使用Q技能来POKE了,配合卢登的被动和EZQ技能的远射程低CD我们可以轻松的在出完卢登之后打出伤害以及做好线上的POKE。
  第三件装备:
  出完卢登之后,或者出卢登之前,我想你需要一件CD装来加快技能的CD。因为有符文和天赋的帮助我们可以拥有差不多20%减CD属性,出一个CD鞋配合蓝BUFF就满了,不需要其他搭配,APEZ不具备秒杀能力,我们应该把重点放在消耗上,那么CD鞋就是最好的选择。
  第四件装备:
  买完鞋之后我们的核心装备就差不多了,接下来需要的是提高自己的输出能力,很明显,对于EZ这样的高加成英雄来说,帽子的收益是非常不错的,但如果对方英雄出了太多魔抗装备的话,我想你需要先出一个法穿杖来提升自己的法穿能力,这样可以打出更高的伤害。
  后续装备的选择:
  一般来说装备出了以上几件游戏就进行的差不多了,但有的时候我们会被对方拖到打后期,其实越到后期对于APEZ来说越有利,他的POKE能力非常强大,只要不被对方强开秒掉就能输出成吨伤害,那么在这种之后剩下的装备我们可以有以下几个选择:
  女妖面纱是一件非常好用的生存装备,用来保护自己非常理想,APEZ的机动性非常强,但是惧怕突脸英雄的一套控制,通常情况下我们会呆在后排,对方英雄不太有机会摸到我们,那么生存装有一件女妖就够了。
  在出了符文宽刃之后,EZ的Q技能可以触发冰杖的减速,并且是单体效果,有了冰杖我们就可以打出类似于冰拳的控制效果甚至要更好,因为冰杖的减速BUFF是施加到对方英雄身上的,不像冰拳走出减速带以后就没有效果了。
  请注意,对于APEZ来讲,沙漏是一件进攻装,如果你用它来保命的话,通常会死的很惨,EZ不具备控制能力,最多我们可以用沙漏拖一下E技能的CD时间用来逃命,但一般来说这个时候对方是不会给我们逃跑机会的,所以沙漏一般是在优势局的情况下来出,我们可以跳进去吸引对方打团,在开启沙漏的时间内队友如果能够组织起来上前配合的话我们的团战就差不多打赢了。对方为了蹲你留技能的话会付出很惨重的代价。
  玩法重点:
  加点:主W副Q。APEZ想在线上打出优势就要依靠W技能的穿兵特点,我们可以抓住对方的走位缺陷使用W来进行消耗,这样的话就能够确立一定的血量优势。当然,主Q副W的玩法也是可以的,这种加点收兵能力强但无杀人能力,如果你遇到非常强力不会打的对手,那么就选择主Q的加点方式。
  纯AP玩法的惩戒EZ在游戏前期比较疲软,非常依赖玩家的走位和嗅觉,缺一不可,如果遇到对方强行针对各种蹲的话是非常容易出事的,所以每次出门一定要买眼,首先是真眼,确保有一边河道是被点亮的, 这样我们可以在危险的时候给自己留一条后路。
  还有一条重要的点是告诉队友自己不会帮忙GANK,因为APEZ需要的发育期较长,没有符文宽刃和卢登的话,作战能力还不如一个出了大剑的ADC,一旦被对方反蹲或者传送套路,就面临崩盘的危险,我们在前期的游戏重心要放在收兵上,甚至包括大招都可以用来刷兵,这样的话对方不太有机会上前消耗我们也更加安全。
  最后是游戏的中后期,当APEZ拥有了符文宽刃和卢登之后就有了一定的输出能力,但这个时候需要你非常精准的操作来弥补输出能力的不足,如果你QW都丢空,APEZ的输出为0,能够都打中,对方英雄措手不及在自己射程外已经被打了一套,那么这个时候的你就成功的做到了自己应该做的事,剩下的事情交给队友,我们只负责输出。
  半AD出装结合了AP出装的一些优点并作出了改良,是配合中单ADEZ做的一种变化型出装,这种出装的特点是游戏前期就拥有一定的输出能力,配合打野英雄可以击杀对路英雄,可以让EZ拥有更强的前期能力,放弃了一些游戏后期的输出能力,对点伤害高,不擅长AOE伤害,尤其是W和E技能没纯AP出装那么狠。优点显而易见,不容易被压制,适合新手APEZ使用。符文天赋方面一定要搭配前面的符文天赋来使用效果更好。
  配装方面搭配出装顺序来讲解:
  出门装:或者
  半AD玩法出装的话建议选择多兰剑,或者长剑三红的搭配,一般的AP英雄护甲值都比较低,我们在前期有非常高的AD可以利用Q技能和普攻确立优势。
  第一件装备:&&&&
  第一件装备与AP的出装不同,一定要先出女神之泪。EZ需要女神之泪来支撑他在对线中的POKE消耗,并且更早的出女神之泪就能更早的升级魔切,有了魔切之后EZ就有非常强悍的对线能力,只要对方英雄不是秒杀能力非常强的,都可以打的有来有回,在这之前我们就当普通的ADEZ来玩。值得一提的是出了符文宽刃之后的EZ仍然可以触发魔切的效果,所以这种玩法的单体输出能力极强,装备出全之后秒对方APADC是完全没有问题的。
  第二件装备:&&
  接下来的出装就要围绕APEZ的玩法来出了,出了符文宽刃之后的EZQ技能变成魔法攻击,POKE输出能力非常强大,虽然这样出装会拖后出卢登的速度,但是这种玩法在出了符文宽刃之后EZ就有能够一战的资本了,如果你能够在出了这件装备之后就把魔切升满,那么在这个时候你的输出能力非常高,小规模团战的话收人头能力极强。
  在这里我通常会选择蓝色惩戒的打野刀,半AD的玩法有很多突脸的机会,有了这件装备我们可以在强势期留下对方英雄收掉人头,更可以在后期团战中用来保护自己,其效果与破败是一样的。
  成型装备:
  接下来的装备就与APEZ一样了,卢登+法穿杖+帽子就非常能打了。因为这样的EZ前期的输出能力非常不错,我在蓝色符文是选择了15%成长CD的,搭配5%CD符文和蓝BUFF再加上符文宽刃的10%就在短时间内拥有40%的满减效果,有了法穿鞋我在前期就可以打得更富侵略一些,可以去别路配合打野尝试GANK,而不是猫在中路一直刷钱等着出完卢登再说。
  还可以选择装备:
  除了固定搭配出装以外,我们还有一些装备可以选择,惩戒EZ的核心是卢登+打野刀带来的高POKE能力,除了这几件装备以外我们可以有其他选择,只要能打出伤害就行。
  前面说过EZ的AP和AD收益都非常高,所以科技枪这样的装备是完全可以的,配合科技枪的主动技能,我们就可以当刺客来打。
  这几件装备是一般情况下冰拳EZ的选择,同样可以用于APEZ,有了这两件装备我们配合技能可以打出很多混合伤害,并能够客串ADC来进行拆塔,如果你能够在游戏中期解决掉对手的话,这样的出装更便宜更有效率,当然在游戏后期的表现比较差。
  玩法重点:
  加点:主Q副E,我一般使用这种打法会使用ADEZ的加点方法,有了高伤害的Q和高机动性的E技能在前期的机动性非常强,如果对方失误过多我们在线上就可以打出非常多的优势,但一定要注意那些突进能力比较强的英雄,例如男刀锋配合酒桶,很容易你交掉E技能仍然走不掉,在这种时候一定一定要做好视野。
  半AD玩法与ADEZ很像,我们可以依靠自己的高AD来在线上打出优势&&躲掉对方的技能然后上前打一套,在前3级我们每A一下就是一个AP英雄的技能伤害,面对AP英雄可以强势进行换血,不求杀人,只要把他的消耗品用完之后我们就能取得线上的优势。
  尽快做出女神之泪,越早出你就能越早获得魔切,魔切与魔宗的差别相当相当大,有了魔宗的主动效果我们就能摧毁脆皮英雄,EZ的Q和E技能都可以完美触发个效果。
  后期处理:半ADEZ的后期稍微有些疲软,所以在打团方面与APEZ有些不同,半AD打法更像刺客POKE英雄的结合,依靠Q技能进行POKE,然后抓到机会使用E技能走位进行收割,魔切的开启非常重要,开早了耗蓝过多会在团战开打之后缺蓝而打不出技能,所以要熟练掌握好魔切的使用。
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