如何有效的提高梦三国帧数低怎么办这款游戏的运行帧数?

大神帮我看下 这个配置玩梦三国游戏帧数不稳定 延迟太高 怎么回事, 大神帮我看下 这个配置玩梦三国
大神帮我看下 这个配置玩梦三国游戏帧数不稳定 延迟太高 怎么回事10分
MCP78U&#47.1 英寸 )光驱东芝-三星 CDDVDW TS-H652H DVD刻录机声卡Nvidia MCP72XE&#47电脑型号X86 兼容 台式电脑
(扫描时间;MCP78S 高保真音频网卡瑞昱 RTL15年02月13日)操作系统Windows 7 旗舰版 32位 SP1 ( DirectX 11 )处理器AMD Athlon(速龙)(tm) II X2 双核 Processor 2450主板磐正 SUPoX NF750/MCP72P/700 Series ( Nvidia MCP78S )内存2 GB ( 金泰克 DDR2 800MHz )主硬盘希捷 ST3160815AS ( 160 GB /7570
( 1 GB )显示器三星 SAM03E0 SyncMaster ( 19; 7200 转/分 )显卡ATI Radeon HD 6570&#47 ┳职谥屑湄 大神帮我看下 这个配置玩梦三国游戏帧数不稳定 延迟太高 怎么回事
延迟高是网速问题吧帧数不稳定有几种情况散热不好,需要清理机箱灰尘你内存有点小,加内存显卡不行,换显卡DOTA2教你如何顺畅游戏 FPS最大化调节优化
发布时间:
来源:DOTA2
作者:momo
浏览数:24243
  更新起源2引擎后的大幅降低了对电脑的配置要求,并且还提高了游戏画面效果,但在新的客户端下很多玩家只知道将特效开到最大,却忽略了很多细节,这篇文章将教大家如何节约高效的提高你的FPS。
  WIN7系统的
  准备工作:
  一、启动项添加 -console ,为了能在游戏里打开控制台
  二、启动项 -nod3d9ex,WIN7强制以DX9运行,这样会顺一些,而且我这么做之后没有闪退BUG
  三、steam设置-&游戏中-&帧数显示
  PS:查看帧率的办法:重生设置里,显示网络质量。不需要STEAM设置了
  影响比较大的几个点,大家自己取舍。
  4:3 比宽屏要顺一些
  全屏比无边框窗口要顺 ,但是全屏切换窗口次数多了游戏会卡住,建议切换前改成无边框
  渲染设置:
  一、纹理至少开中等,不然地面模糊,欣赏饰品的时候开成高就好了,会影响到游戏主界面的英雄展示
  二、附加光照是最明显的一项,必须开
  三、渲染100%这是不能妥协的,你就算90%也不会提多少几帧
  四、水面效果要测试,屏幕移到河道,如果帧数大幅降低就关
  五、阴影项影响很大,重生里没有等级只有开关,原版可以开中等,这里就自己取舍吧
  STEAM,DOTA2右键查看DLC那里勾选DOTA2-OpenGL support for
windows,先下这个,根据帧率再考虑我上面说的那几点。这个OpenGL组件,用了之后提高了10帧,效果非常显著。
  动态头像会降低很多帧数。抗锯齿要拉到最近才看得出,高光光晕几乎看不出来、高级迷雾和环境生物没卵用。法线贴图是DX11的,增加额外的纹理和体积感。
  控制台输入fps_max 会提示120,这是默认最高帧数120。可以改成40-50,看情况,一般设置成你平均帧数+10就可以了。
  也可以把垂直同步开了,切屏时帧数会高一点(有个蛋用),讲道理的话这个是给帧数60+的中高端机子用的。但是有些朋友打开垂直同步会有奇效,有些人关了它才能玩,只能自己测试了。
  亲自测试,电脑不咋地,本来16:10的屏幕为了帧率只好改4:3.静止的时候是30多帧。
  向这种级别的混乱团战就只有20帧左右
  如果你还想尽量画面高点,可以优先开纹理高和环境光效,其他的不认真看是很不明显。
  法线贴图是在平面贴图上加法线,使其有立体感,比如石头台阶原来是横平竖直的积木,加法线能出石头一样的凹凸感。我玩梦三国帧数很低 显卡支持渲染是低 其他大型网友开全效都玩的很high啊 这游戏要求配置很高吗?, 我玩梦三国帧数很低 显卡支持渲
我玩梦三国帧数很低 显卡支持渲染是低 其他大型网友开全效都玩的很high啊 这游戏要求配置很高吗?
热气丶Basara 我玩梦三国帧数很低 显卡支持渲染是低 其他大型网友开全效都玩的很high啊 这游戏要求配置很高吗?
X不是显卡也不是显卡驱动!!你要玩大型3D游戏 安装DX9就可以了!它是图形领域的一个API,能够看到很多美丽的渲染效果!,另外一个有名的就是OpenGL,但是不能发还全效.现在最新的版本是DX10!!.1如果你的显卡硬件支持DX10!。 还有你的8500GT支持,那么在玩游戏的时候!
热心网友梦三国里的帧数是什么意思?有什么用?
猫又゛兕彙
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示.每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象.高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画.每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅.但文件大小会变得越大.关于“人眼不能分辨超过每秒30帧的画面【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映.原因是由视神经元的反应速度造成的.其时值是二十四分之一秒.是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据.【说法2】当物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象.是人眼具有的一种性质.人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像.但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”.就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已.大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要.虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验.于手机来说,因为涉及机器处理图片能力和存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧一秒.[1]但是随着手机的硬件不断刷新,现在市面上也出现很多能够高速录像的手机,例如:小米2在使用720P格式拍摄下,即可使用90帧每秒的高速拍摄功能.Find5 也因其高强的硬件,在通过降低到480P之后甚至可以录制120帧每秒的视频.当然,其实在手机上使用的高速录像并不成熟,因为受限于硬件和储存设备写入速度等等,拍摄效果总是不够理想.不过这是个好的开始,起码厂商开始重视人们对高速录像的需求,虽然这个需求量不是很大,但起码有……你们可能以为高速录像除了让视频看上去更顺畅之外就没有作用了.其实现在我们看到很多的慢速播放视频都是由高速录像拍摄下来,然后再通过软件调慢帧数播放,就能表现出慢动作视频了.上面XDA科技说过“肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频”,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的.如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推.高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因.
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就是网络流畅度
也就是网速
越低越好 越高你就越卡
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