信长的信长之野望14怎么结婚里上杉谦信为何结不了婚

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《信长之野望14》最新武将介绍:越后之龙上杉谦信
发布时间: 22:17 () 作者:3DM文学组-信陵公子 编辑:半神巫妖
从前我们玩《信长之野望》,除了爱扮伪娘的第六天魔王和风火山林的甲斐之虎,最喜欢经营的势力,想必就是这位战国时代赫赫有名的“越后之龙”上杉谦信了。最近光荣不断放出放出了《信野》的武将列传,为《信长之野望14》造势,每日更新的武将列传中,都会举办明日武将竞猜。
从前我们玩《信长之野望》,除了爱扮伪娘的第六天魔王和风火山林的甲斐之虎,最喜欢经营的势力,想必就是这位赫赫有名的&越后之龙&上杉谦信了。
最近光荣不断放出放出了《信野》的武将列传,为《信长之野望14》造势,每日更新的武将列传中,都会举办明日武将竞猜。
上杉谦信在日本战国历史爱好者以及《信野》玩家中拥有规模庞大的粉丝群,无论是谦信公、还是毗沙门天、还是上杉姐姐亦或是军神少女,他在乱世战国都拥有着极其光辉的形象,此君文武双全、信奉义理、7岁披甲、平定叛乱、灭黑田、夺家督、统一越后、管领关中、五次川中岛合战、破北条、击武田、一骑打、阵前饮酒、围困小田原、手取川大败信长、越后铁骑猛烈无匹,车悬阵举世难当。
可惜谦信公硬伤也很大,虽然战术牛逼武勇无双,作为统帅无可挑剔,但是作为国主、家督、关中管领,却毫无政治智慧和战略眼光,大半辈子都把时光蹉跎在和武田信玄的川中岛拉锯战上,到临死前才想到要上洛,白白让信长捡了个便宜。
而且军神老大的管理能力也不成,御下无能,手下诸侯不时反叛,勾心斗角一塌糊涂,让他一生都难以集中注意力。《信野》这次给出的总数据只有343,仅仅排在战国武将的第19顺位,比《信野13》的时候还低了两位,又黑我上杉姐姐啊。
而明日武将竞猜中给出的武将总数值为345,比谦信公还高,最高数值为政治,最低是武勇,出生地是中部,信陵公子掐指一算,此君很可能是号称&相模之狮& 北条氏康的爹&&北条氏纲。《信长之野望14:创造威力加强版》越后之龙上杉谦信详细图文战报
  PK出来了,这几天都在玩上杉。本版本的游戏难度其实不低(可能我蠢),手合不再无脑,城池由于城防普遍变高,攻城成本上 升,电脑的战斗欲望和结盟都如bug一般,而在防御中,盟友的支援显得非常的不给力。
这在扩张过程中就带来了非常大的难度。要么你花时间经营你的后防线, 使得所有大势力成为你的盟友(本作中盟友只能发挥藩篱的作用而不能成为可以依靠的军力,但是电脑的盟友则是实打实的军队),要么用极少的部队完成远征(这 是上杉对于其他势力的优势)。
  那么我们选择剧本开始游戏吧。
  剧本家督相继,无史上级,难度中等偏下。由于不熟悉这个系统(上个版本的速攻已经约等于不可能了,盟友太多)暂时用这个开局,以后会出小势力的。
  上手分析一波局势。
  上杉(现在是长尾景虎)特有政策远征军支援,可以无限补给一只部队的粮草,以及在所有道路获得最高道路的移动速度。这对于北方和甲信地区的作战非常有利。 当然,打不过就是打不过,比起甲州法度次第和武田强大的家臣团,以及北条令人恐惧的石高。上杉的科技此时不具有任何正面优势,就算利用操作打赢局部战争, 但是从补给上来说越后根本不能抗衡。所以上杉的扩张方向还是以小势力为主。如果开局是武田的话肯定直接吃掉上杉了。
  开局是保守倾向,而且很长一段时间内都没有创造特性的好武将作为属下,所以一开始就转创造个人认为很难,可以向中道方面靠拢。
  在地缘方面,首先是西侧。
  越中神保家不与任何势力结盟,上面富山(暂时这么叫)是我的盟友,三木家是可以无视的势力,也就是说他只能与本愿寺抱团,经过计算本愿寺+神保比我弱,神保预定为鱼肉势力。
  东侧芦名与伊达家抱团,通过同盟伊达的方式可以稳吃芦名家,但是同盟芦名却打不过伊达,因为越后的兵力对伊达家不构成优势。岩代,磐城两国是统一北方小势 力的重要跳板,如果不及时抢夺,北方就会落入北条的统治,然后西方还有强大的今川(由于无史尾浓已经默认属于今川了),就可以直接弃档了。所以封住北条的 扩张路线是第一要务。
  南方有本年代最大boss甲相骏联盟。如果按照历史,上杉往甲信地区发展,就是用越后直接对抗甲相骏。如果同盟北条今川单吃武田,那么今川北条的发展将无 法被牵制,北方和西方全部落入他们的手上,再同盟北条灭掉今川,这个时间足够近畿整合出一个足以对抗我的势力,然后北方全部落入北条的手中,基本进入弃档 节奏。另外,上野国基本宣告属于武田北条之一,如果这两个势力不是我的盟友的话,同盟北条还有可能对抗今川武田联合。
  所以对南方方案是暂时同盟武田,不予处理(如果不同盟武田,武田拿下饭山城,以后再想进攻武田难度上升一个档次。还有如果武田和上杉对耗,三国同盟结束后武田第一时间被北条今川瓜分,我们能拿到的只有上野和北信浓,情况同直接向武田宣战是一样的)。
  上手就有两个家宝,送出给伊达,武田后就可以进行工作了。不要攻击三木家,武田会派兵干预。拿下越中后先不急对富山动手,他的七尾城有10000城防,初 步估计需要4000多的伤亡才能拿下3个城,而且是全国动员,这种情况下会被其他地区的势力偷袭。缔结同盟后,先向芦名家动手,拿下北方的重要跳板。
  开局第三年,拿下了芦名家和更北边的没有同盟的最上家,伊达不可能和北条结盟(我已经在北条工作了,马上就能和北条结盟)。这意味着我对伊达已经形成了压倒性优势。
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Nobunaga No Yabou 14PK视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 PS4 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文制作公司:KOEI TECMO发行公司:KOEI TECMO游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1788231人关注标签:单人单机2D画面中级水平策略《信长之野望14》谈上杉谦信统一全国
  上级,上杉,家督继承,无战死,无寿命
  好险好险我选对了,这一代超级缺人才
  游戏开始
  这代跟传统信长不一样,不会派部队到哪里去盖房子
  也不像天道要叫一大堆武将去设施建设什么东西
  就只是很简单地下几个指令,找几个人决定要完成什么事情
  操作难度没有很高,但其实难度很高
  几块建筑物决定你的经济走向,没有好好盖几年后直接完蛋
  打仗耗粮,买粮耗钱,建筑耗劳力,就这样
  可以选择政策,像钱变多,但粮变少,或是粮变多,但钱变少之类的
  你可以从这几个少少的决策点去决定国家的未来走向
  策略的高度被大幅提升了,你要从几个简单的建筑决定整个国家的发展
  你现在的经济失误是你几年前造成的,WTF这很难,懂我的意思吗?
  说实话我非常喜欢
  有新的科技属性叫创造,政策分为创新、中间、保守
  谦信是保守的佛教信徒,所以他的政策落点在0~299的保守区间
  最特别的是街道整备,国家经济跟人口成长会被路大不大条决定
  所以你最好把每条路盖大一点(笑
  另外这一代比较特殊的是你不需要武将作奉行
  所有武将都在打仗城里的发展也没问题的
  这一代钱很重要
  有钱才有马,有钱才有枪
  对有金山的上杉而言,冲钱才是正确的选择
  那种廉价的三河魂就用铁蹄辗过去吧
  虽然三河魂不但有铁蹄有铁炮,还很有钱
  这一代有非常棒的人才设定
  就是忠诚加成属性
  根据性格,武将会有"跟主君的理想不同""跟主君的理想相同"等正负忠诚加成
  但这可以改变,如果你常常带着这个人打仗
  他会变成"主君称赞武勇"这样的人才
  即使"跟主君的理想不同",最后忠诚加成也可能变成正的
  所以你的人-会因为你重不重视他,是不是常常派他出去工作或打仗
  决定他的忠诚度这很棒我很喜欢
  当然加最多忠诚的还是一门
  这一代的内政如上述所言,其实是几个指令就搞定
  所以游戏也没有配太多人给你
  我在打武田期间,每个城甚至只有2个人
  人才非常的拮据
  所以我觉得好险好险没有选战死
  要不然一堆人会被马蹄来来去去踩死一大片
  人才的紧急补充只有一个办法
  就是先把单一的势力敲掉
  有些单一势力一个城就配了六个人过几年还有二个三个儿子元服
  这个补给非常的甜
  另外这代每个人都有机会生小孩,就谦信没有(哼
  这一代每种请求都会耗好感度
  所以你最好找个可靠的盟友
  决定盟友也是很重要的事
  就我第一轮的经验,决定正确政治政策跟正确经济政策就是普通跟上级的差距
  战争部分,基本上非常简单
  每个城的兵力几乎只够派一队,所以你有几队兵,看你有几座城
  部队的组成是步马枪,马跟枪要用买的
  但可以用建设来压低马跟枪的成本-所以我说建设其实很重要
  当然步兵技能是最烂的,但是便宜
  马跟枪就要额外花钱买,而且马枪死光技能就没有效果,大概是这样
  上杉战法很简单
  先出谦信,等谦信快到边境后派出其他城的兵帮忙支援
  你的上杉会从-一次突四百一直成长到一次突一千-一直成长到一次突好几队一千
  然后带一堆满满的俘虏回家
  其他人负责围着城看戏
  然后你的大城多了以后
  就把你的次强武将编排到第二座大城
  等谦信没戏唱回家喝水吃喉糖,就把次强武将推出去
  其他人负责继续围着城看戏
  次强武将也会从-一次突四百-一直成长到一次突八百-一直成长到一次突好几队八百
  记得在有城下町的大城放6个人,
  这样你派三个武将组一队出兵后,城池建设幕兵量还可以持续成长
  这一代有战国传
  原则上就是这个武将在历史上做过什么的故事
  而玩家就要负责去作到武将作过的事来完成战国传
  谦信的战国传不是盖的-因为第二个战国传就叫你去打北条
  第三个战国传就叫你把北条打到快灭掉
  第三个我没有成功因为我先把武田灭了
  战国传就自动消灭了
  一开始故事是谦信因为家督的问题要去围姊姊的城
  然后就马上得到姊姊的城-但仙桃院并不是武将所以只拿到他老公
  这边也是好险好险我有自创长尾绫
  所以有个聪明的姐姐可以整天教我这个怎么作那个怎么作(咦
  接下来就是义战-夺还被无缘无故打下的城
  可是伸张正义以后并没有把打下来的还给人家(笑
  所以我在打下神保家的第一个城以后,就顺便把人家灭了,把人才拿来用
  在这边我动了肝火,武田家一直跑来打我的盟友长野业正
  激战!毗沙门天VS。风林火山
  我只是想要把长野家被武田打掉的城打回来
  结果武田家全家老小搞总力战冲上来跟你抢一个城
  这个时候如果没有办法来个军神+车悬+波状攻击把来的人通通打哭回家找妈妈
  那你就会被人打爆
  然候如果你把他打爆恭喜你武田家毫无防御能力但你也差不多了
  这时候周边的势力就开始对上杉虎视眈眈就会有奇怪的人带着军队来找你看房子了
  所以开始的总力战这一战了不起就拿一座城可是要耗掉你半片江山
  同时还要应付周围的俗辣搞得非常复杂
  战国传其实是要先打北条家但是因为要守长野所以跟武田开战
  最后我先把他灭了这个过程大概打了七八年
  当一个大国在决定性会战失败后他就会连续失去一二座城
  当一个大国连续打输,他最后会变成一个拥有三十几个武将的肥肉小国
  这个时候因为并吞大国而成为更大国的势力
  为了打一个小国竟然必须派出二倍的兵力去打
  因为如果没有打倒其他想来抢杀小国的势力你休想拿到他们的人才简直豺狼虎豹
  可能是因为这样就不能演好对手传说
  可是失败原因并没有写,所以反正跟你有基情的势力都不能乱打
  结果灭了武田家战国传就失败消灭了
  这个时候今川被德川跟北条夹杀只剩一个城
  所以我又要同时打退德川跟北条才能收今川
  这真是夸张爆了
  而且如果这个城被人家拿走你还不能骂脏话
  要不然你会被裁判判技术性犯规加罚二球,城还是拿不回来
  直辖与支城
  这一代没有军团的设计
  主城周围就是直辖,直辖以外的就是委任
  所以你一旦开始打到一个程度委任的城池可以自己互相支援的时候
  他们就会自己成群结队去侵略周围的势力
  直辖不能打直辖范围以外的邻接城池
  所以如果你接到战国传要你打很远的城池
  那就要把本据移到前线一点的地方才能继续打
  这个时候你管不到的城池就会开始成群结队到处惹是生非
  而且非常地有效率
  以前例代都在骂的AI这一次成功让人恨得牙痒痒
  我打完今川的时候伊达跟南部已经灭了
  打完德川的时候,织田已经灭了
  打完毛利的时候,全日本只剩下我跟大友的一个城,而且他还正在被包围
  不得不说这系统在顺风的时候非~常~给力
  我挣扎了八年才宰掉武田奋战十年才收掉北条
  但统一日本只要三年
  可以说很大的程度体现了战国时代风云变色的史观
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信长之野望14创造上级上杉谦信外交与攻占心得
时间: 12:00:54 来源: 作者:貝魯特公爵 热度: 498 次
在下玩的是上级的上杉谦信(军神),玩战国传!!个人认为在游戏中上级上杉不能不外交而且还要速攻佔领灭掉北条压~以下就做一下简单的说明吧!
在下玩的是上级的上杉谦信(军神),玩战国传!!个人认为在游戏中上级上杉不能不外交而且还要速攻佔领灭掉北条压~以下就做一下简单的说明吧!
首先要说明重点是:
1.八面外交(重点外交1.武田2.伊达3.本愿寺4.北富家5.织田家6.叁木家7.朝仓8.佐竹家)
2.家宝能买能库存就库存(绝对用得到)
3.军粮扩充(冲军粮)
4.兵力扩充(不好冲需长期且不管怎么冲也冲不过北条家的兵力,尽量吧!!)
5.进军神速(要搞快攻压!!~粉重要!!)
战国传期初解说:
1.先统一家中传,但同时发兵打沼田城(出兵后进发的位置要拿捏一下,然后再发动围城统一家中)
2.完成上述后,紧接着向下攻平井城(这时应该已经是北条家的),由于是速攻武田家暂时还没来攻长野家,但要快攻佔领下平井城不然武田其实也很快就会发动攻势打长野家,攻打平井城时由于北条兵力超多一波又一波(我哪来的兵力跟你打消耗战压@@),所以会战请最好亲自上火线操作把北条的重点人物兵力给打崩牙,剩下的就可以自动战斗(这样比较快,如果都是手动很耗时间,由于会战手动操作时,同时外面的动态仍会跑并不会停,所以拖太久武田就来了,我打平井时就是因为手动会战拖久,搞到武田跑来乱!!(过程中请记得同步要搞外交1.伊达2.佐竹3.本愿寺4.叁木家)
3.打下平井城后,武田应该也已发兵要打长野家的国丰城,这时可先让武田拿下国丰城,然后你再调兵拿下国丰城(记得要留下几个部队守在平井城(因为北条还有余兵会派出在路口等待机会要打)守平井城的部队就是要吓阻北条进发!! (但要快攻打下国丰城,必要时会战亲自火线一下!!)(同时富山城也要找机会拿下!!~等本愿寺及叁木家外交达到40点就可以了,发出援军指令!!)
4.上述的搞定后收兵,先搞外交1.武田家(送家宝--&变信赖)派外交点数生最多的去办!!关键要快搞定武田的外交关係同盟(免得来乱!!~我可打不过武田+北条压@@)
5.上述搞外交的同时搞自己的内政、农兵、修路等,过程中武田可能会去打长野家(长野家大可不鸟给武田吃),反正不要再去得罪武田家,赶快搞定武田的外交就是!!~这样才能专心跟北条打!!
6.搞定武田外交后,同时还记得跟佐竹的外交吗? 叫他去打北条(如果伊达也可以打到也派!!)然后你就可以出兵下去打北条了!!
7.由于北条的本城数比上杉多且他那边根本是兵仓嘛!~所以要靠外交关係前后夹,消耗掉他的兵力,必要时要会战要亲自火线一下打掉重点兵力!!~然后再放自动战斗这样才会快!!
8.搞定义战传后,触发讨阀北条要你去支援一座城(至少要半年6个月),所以请不要派景虎去,因为会跟北条钢城遇上触发事件(然后就无法完成此条件!!),所以你只要守得住半年6个月这然这条件就会完成!!
9.之后佐竹应该也会被北条灭掉吧(我是这样的,牺牲佐竹家了......),然后北条就会与伊达接轨,下令伊达打北条,你再次发兵打北条(这时就可以专心灭掉北条家),一路打到小田塬城要围城(这是最后的条件),然后就完成北条讨阀了!!~触发川中岛大战传!!
10.其实我打到这边虽然吃下北条家,但放任武田发展到居然灭掉织田家及德川家@@.....
观看两家总兵力:
上杉家:约13万多
武田家:约31万多.........傻眼中!!@@
好家在我后方无虑伊达在后方忙着打南部(外交持续稳定就OK拉)所以剩下来就是先休兵充足积蓄国力準备打武田打战啰!! 13万多是因为我刚灭掉打完北条大战的兵力所以尚未完全恢復,恢復后至少也有20万吧或20多
其实打得时候会战是很重要的,必要时要切入亲自火线一下,就可逆转战局,但不能老是用因为很耗时间,外面的战局也要兼顾到!!
自动战斗时跟武将的经验、特性、武勇等有一定关係影响,像我上杉这时已经很勐了,除非对方兵力同时武将武勇等又多又高时,那就挡不住那海一般的潮涌了...............毕竟不是神压..适时的运用夹攻战术!!减少自我兵力损耗!! 要派强将带多兵力压!!~铁砲一定要买配备上!!
对方如果开鹤翼阵那你就要开一样,然后蓄力开马队去冲他,不要开砲会互打喔!! 那一损很恐怖的压!!~....XD其余阵形,你大可维持开鹤翼去开砲扫兵,但时机点要抓对,别进入对方的火网中!!
以上待续啰!!..............
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