机战z天狱篇隐藏怎么连携攻击

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第三次超级机器人大战Z天狱篇 学习技能角色打法与全SR心得
14:15:46 来源:A9VG 作者:不死的风 编辑:残月映水寒 
  《第三次超级机器人大战Z天狱篇》作为第三次超级机器人大战Z的新作品,除了增练了新机体与新招式以外,画面也得到了进一步提升。今天小编就给大家带来一位玩家的一周目通关心得,从技能学习与角色打法方面进行解析,希望大家喜欢。
  只需2个人物/机体的组合小队:倒A高达和00高达(刹那),基本一回合可以无限行动直接清完全场。我就是靠这一机体小队组合直接无脑地图炮清通关,SR在一周目就毫无难度全部收入。
  因为小队打倒敌人后(2台组合机以上)是可以再行动一次的(2星指令),所以无限行动地图炮单机无双就这样出来了.....
  选倒A的理由:地图炮范围大,攻击高,机体/人物强化过后基本到最后一话的杂兵都是直接一炮就死(3-4万的伤害),除去地图炮机体最后的大招也自带减防属性,单人轻松挑战BOSS毫无问题,最后就是人物的5个精神指令都超级适合打无双和过任务,ACE技能则是出场SP全满,又是一个无双技能.....
  选00高达(刹那)的理由:觉醒消耗很低,单单这一条就是无二人选了,另外人物和机体的特性不容易被打中,还有SP的回复也优秀。
  基本的组合打法就是用刹那做辅助,倒A做主力输出。我通关前的终极搭配方案是:
  倒A(3个芯片):1,全S芯片 2,力气130伤害1.2倍芯片 3,能力随等级提升芯片(这个建议起码70级再用) ,需要说明的是前期等级不够是没有人学会【补给】精神指令的,所以一定要插一个每回合开始EN全满的芯片(商店购买),当然你也可以用EN回复的机体在后面补给,只是这个效率不是很高。
  倒A的8个学习技能是:1,再攻击 2,全武器攻击单体1.1倍伤害 3,SP回复(自带) 4,SP最大值提升 5,体积差修正 6,原地攻击后可以移动(必须学) 7,力气界限突破 8,EN消耗80%
  以上不分顺序,至于减少ALL攻击偏差的那个沒必要学,因为实际中几乎用不到,学1.1倍那个是为了单挑BOSS。
  刹那(3个芯片)1,移动加4并且地形EN消耗无视 2,击倒敌人后SP回复10(必须) 3,出击时SP全满状态(必须) 2和3是保持无限觉醒的必备芯片,这3个芯片都是在商店购买。
  8个学习技能是:1,人物自带特殊技能 2 ,移动+1力气130后+2 3,ALL武器攻击单体1.1倍(机体后期再学) 4,ALL武器偏差修正25%/10% 5,战术待机(必须) 6,力气界限突破 7,体积修正 8,SP最大值提升(必须)。
  实际应用:开场使用2次倒A的精神指令气魄,之后切换到刹那(战术待机),因为开场的时候敌人一般都是很零散,所以刚好也可以先等一回合,下一回合之后就可以打无双了。大概打法就是利用倒A的地图炮一次攻击2个以上的组合敌人以达到小队2星点数满,之后使用再行动,如此反复,中间如果感觉要脱轨了就要提前使用刹那的觉醒,配合得好基本就可以1回合无限行动。当然还有很重要的是后方要带个会【补给】精神指令的机师,身上绑满回复SP的芯片备用,等倒A的EN没有了就马上进行指令补给。
  补充:除了要带会补给精神指令的机师外,一些会脱力,分析等的最好也带上,打BOSS的时候使用这些指令会非常的无脑轻松。另外Z点数的使用最佳方案路线是先开启Z店里面击破数得到Z点X5的那个,之后再购入商店150力气2倍PP/Z/资金这个,之后就不愁Z点和人物培养还有资金了。
  最后要说明的是这个无双打法有点极端,我到最后一关BOSS只有3台机器可以用,倒A和00高达,还有就是主角机,所以磨最后的BOSS磨得好辛苦,因此前面要注意多培养几个打手,不要一路无限地图炮到底。
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游戏制作:Namco Bandai
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PS3/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
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游民星空联运游戏第三次机战Z天狱篇特典连狱篇好玩吗?玩家心得感想评测
当前位置:第三次机战Z天狱篇特典连狱篇好玩吗?玩家心得感想评测
第三次机战Z天狱篇特典连狱篇好玩吗?玩家心得感想评测
发表: 17:32:08来源:99游戏编辑:
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游戏平台:
游戏类型:策略冒险
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:45
k73 评分:42
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第三次超级机器人大战Z天狱篇 攻略
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中文名称:
英文名称:NBGI
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