超神吧英雄官网英雄 没有内置语音

您现在的位置: >>
>> HON超神英雄评测 照搬DOTA的新游戏
HON超神英雄评测 照搬DOTA的新游戏
  以下内容部分节选自互联网及玩家评论
  简介:
  随着DOTA在全世界范围内大红大紫,仿照DOTA游戏方式制作的对战类也如雨后春笋般冒了出来。《纽沃斯》(Heroes of Newerth)(超神英雄)是由S2 Games独立开发。游戏现在拥有57位可选英雄,势力分为联军与地狱。联军方有29位可选英雄、地狱方有28位可选英雄,并且还将在后期更新中继续增加。其画面精美,平衡设定颇为不错,提供Windows,Mac和 Linux,并支持局域网模式。
  随着魔兽争霸的画面逐渐落后,以及星际争霸2取消了局域网模式对战方式以后这样一个技能局域又能网络对战的游戏是否能吸引众多对抗类玩家的眼球呢?
  游戏特点:
  均衡系统:系统会自动寻找与玩家战绩相近的玩家进行匹配,让玩家在游戏时不会遇到太菜的菜鸟让自己觉得乏味,或者遇到太强的对手让自己觉得无法超越,能让玩家在不知不觉中成长起来,虽然感觉成绩好像没有改变一样却在不断的提升。
  数据统计:提供游戏相关的数据,并且不短更新能让玩家更加了解游戏当前数据。
  梯度排名:玩家的排名在不断更新,可以查看自己的排名以及他人排名,让玩家更清楚自己的实力,也让玩家有了奋斗的目标。第一要努力保持甚至提升自己的实力,后面的要努力提升实力。
  地图编辑器:创建一个地图,类似魔兽争霸一样,玩家可以自己制作编辑地图然后与大家一起游戏。
  断线重连:魔兽争霸中DOTA最郁闷的一件事情莫过于刚进游戏就有队友掉线,甚至自己掉线,这HON中完全不用怕,当你掉线后5分钟内连接上依旧可以继续游戏。
  新手保护:游戏可以限制经验丰富的老玩家加入,从而让新手们与实力相近的人对战,防止老手来虐待大家(逍遥:吼吼,鄙视那些欺负我刚玩虐待我的人)
  C/S网络架构:在玩游戏的时候不会卡,所有的玩家不会出现延迟的状况,因为游戏主机是在服务器上,不会因为主机与某个玩家连接不好而导致连接不稳定。
  绑定快捷键:DOTA经常用到的善性辅助工具莫过于改键了,不然某个英雄的技能按键相隔较远按起来非常不方便。HON完全支持自定义按键,让玩家更加方便的使用技能道具等。
  内置语音聊天:无需外部聊天工具,游戏中内置语音工具更加方便正在进行游戏的路人玩家交流,当然如果是公会的话当然是用我们强大的YY来聊天更方便咯HOHO
  英雄分类依旧:
  力、智、敏,HON中英雄类型依旧按照此属性划分,让久战DOTA、真三等游戏的玩家能更加快速上手英雄,这对众多习惯按照属性来分辨英雄的玩家无疑是相当方便的。让他们不用再去疑惑什么战士、刺客、法师、坦克、辅助等。难道法师就不能辅助?辅助就不能DPS吗?
  优缺点:
  优点:
  首先画面做得很不错,有点像暗黑3的风格,尤其技能方面
  还有内建leaver系统,也就是说几乎没有人敢中离,因为会有纪录
  里面还有自动投降指令(得靠投票)
  内建语音,不用在另外用vent or skype
  rating制可以让人清楚的了解到这位玩家实力如何
  合成方面也变成更清楚,更简单,当点选高接合成物品时,里面会把详细的材料告诉你,也可以从高接物品里面直接购买
  内建balance系统,也就是说会依照个人等级出现胜率百分比,可以自行做调整,如果胜率越高的队伍所赢得的rating越好
  技能键每只英雄都一样,所以可以调成自己喜欢的用法
  自己损血时会显示损耗的血量
  英雄上会出现的不只血量还会出现魔量
  设房间可以设定新手加入或者不准新手加入
  可以依靠图示清楚的了解到房间是哪种房间,比如ap,ar,easy,normal等
  优点还有很多,先说到这里,我比较想说缺点
  缺点:
  常用f1的玩家要注意,我omniknight常常会不小心自己补血
  还有使用f1太多会lag萤幕会变得很奇怪
  所以我现在f1都用的很少,尤其是辅助技能,你先按技能在按f1你就会不小心加到自己身上
  f1玩dota通常是让萤幕快速回到自己脚色身上,dota就不会有这种情况
  也许有设定我还没发现吧
  rating部分,通常都会有设限,这是优点也算是缺点之一
  因为每场输赢都很重要,因为跟rating有关系,所以每个人都会把胜负看的很重
  如果你rating越低,越难找到房间可以加入,会被房主踢掉
  而每开一个帐号之后都得花30元美金
  所以很有可能导致新手对此游戏怯步
  输太多rating会变得很难看
  每个人在游戏中都会想跟强者一队,所以即使有balance,里面却还有设置lock系统,可以导致自己不被移动,这样常常会造成强弱不均,有可能对面五个人都17xx,自己这里都15xx
  其实Rating不能代表一个玩家的实力所在,因为毕竟一个队伍里面有5个人,有4个废物你也没有办法逆转,(昨天刚开场大约五分钟总阵营死伤人数就已经1-11,你要我怎么做!?我那时0-0)
  游戏人数可能会越来越少,如果上述不加以改善的话
  新手会越少,会只剩下专家在玩,也许这也算好事?
  我个人感到跟war3 dota最大的差别就是在于压力,dota war3玩起来说实在的没什么压力
  而hon玩起来有点像wow里面的arena那种感觉是不一样的,而且内建语音更会让人觉得很有真实感,陌生人已经不只用打字来嘴炮,连讲话也一贯加入,重点是那种实力又不是很怎么样的玩家
  点评:
  总体来说,整个游戏是相对不错的。但是画面华丽程度并不足,或许很多人觉得操控方便就行,那么用线条画出来的岂不是更方便嘛,呵呵开下玩笑。另外官方比赛似乎也并不多,个人认为官方应多开展比赛让大家玩的更尽兴。不过游戏似乎完全照搬DOTA,并没有太多自己的特色。游戏对于网通的连接性似乎较差,网通更新游戏缓慢。
  国内VS,HF等主流平台的DOTA节奏比起来,HON的战斗节奏更快,游戏GANK较为强力,并且补刀也相对简单,并且可以看到队友和技能cd 和所有人的蓝条。。。 这些在dota基本都和**一样的东西了。
  另外游戏似乎是收费制,注册账号需要30美金也就是210左右rmb。对于大多学生玩家来说是很重的负担。相对于DOTA来说的确是有点那啥,但是也没办法,研究游戏总是要花钱的,既然花钱当然也要赚钱的说.不过似乎游戏已经出了外挂据说EON战队1800+的队伍也在开挂。
<button onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
LOL英雄攻略
LOL综合攻略
LOL玩家交流超神英雄迅雷下载|hon超神英雄下载 V3.8.3_ - pc6游戏网hon超神英雄有分打野啊什么的么 如果没有那是怎么分的_百度知道
hon超神英雄有分打野啊什么的么 如果没有那是怎么分的
我有更好的答案
冰女是近卫智力 曙光酒馆经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。加点:现加1级冰霜新星,然后加1级冰封禁制,然后不点大,加满光环。然后点大,加满冰封禁制,然后加满冰霜新星,有大加大。先说打法把:冰女要包鸡包眼的,就是买小鸡,买真眼(蓝色的)和假眼(绿色的)。冰女要做的就是贡献,不怕牺牲,不要人头,不要经验,可以游走寻找gank(把对方在线上打钱的英雄配合杀死),但要让人头。冰女的特点就是一定要早升满光环,对全地图的友方英雄都有好处。实在没钱就用大收兵。在团战中,冰女的任务就是在一个人多的地方,放大,然后被杀死。不要怕死,对于冰女来说死很正常。平时一定要买眼,插的位置可以自己查一下,很有技巧的。注意:1)前期别和队友抢补刀,水晶室女不是后期2)能打的钱,都给队友吧3)能让的人头,也给队友4)帮队友打野,分经验就行了5)当自己是个小兵好了,要一直跟着队友走6)无论什么地方团战,都要坐回城赶去7)团战的时候别冲在前面,多利用阴影和树林8)全场用眼睛点亮地图,别让队友买眼,买眼买废一个英雄就够了9) 了解各种眼位,特别是河道神符的眼位10) 没有黑皇杖释放大招的难度可不小,所以释放之前观察清楚敌人的位置和抓住敌人的技能空档另外有钱就得打,如果一个辅助跟你杀人,人头你就得抢,补充经济,近战拥有眩晕技能或者控制技能的英雄和水晶室女一路都很不错需要特别注意的敌人:包括DotA中一般的英雄和HoN四分之三的英雄都需要留意,水晶室女就是个小兵所有爆发力在1200以上的英雄(恶魔巫师
众多资深游戏玩家为您解答
地下城与勇士
跟魔兽dota一样。会玩的话应该就会有打野游走赖线的吧。
为您推荐:
其他类似问题
超神英雄的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。当前位置:&&&&&&&&&&&&《超神英雄》评测:画质优异 缺乏自身特色《超神英雄》评测:画质优异 缺乏自身特色
  《(Heroes of Newerth)》是由美国S2
Games独立开发并于2010年正式测试的MOBA网游。游戏在获得作者开发授权的前提下对原本是《魔兽争霸3》玩家自定义地图的DOTA进行了再次开发,保留了原版DOTA既有的地图模式和道具合成规则,强化了画面效果及联网功能,调整了部分英雄技能并加入了大量原创角色。《超神英雄》游戏一经推出便吸引了大量玩家,至今已有6000万注册用户,是MOBA领域不可或缺的重要组成部分。  即便以现在的眼光来看,《超神英雄》的素质仍是可圈可点的。游戏画面精美、模型细腻,英雄技能表现华丽,光照和土壤的模拟趋近真实,能够满足玩家对视觉享受的追求。在游戏平衡性和系统易用性上也较为出色,原创英雄的设计饶有新意,系统设定模式也较为类似《魔兽争霸3》,不会使DOTA玩家感到任何陌生。此外,游戏中对于玩家排位的均衡以及内置的语音系统都能够很好的辅助玩家战斗,路人玩家也能够在游戏中获得循序渐进的提升。可以说,《超神英雄》的出生就是为了继承正统的DOTA,延续并提升DOTA玩家的游戏体验。下面,我们就从游戏的既有机制、特色内容和不足之处等几个反面深度解析。  游戏自研发之初就开始着手复刻原版DOTA角色并推出原创英雄的工作,目前已有多达上百位可选英雄,英雄角色并不需要玩家额外购买,可以充分满足玩家的游戏需要。尤其需要指出的是,《超神英雄》的开发团队几乎每个月都会进行英雄属性的平衡调整,这使得游戏可以始终趋于平衡状态,并不会出现冷板凳角色,这在MOBA游戏中也是难能可贵的。虽然可选英雄众多,但玩家并不会在游戏中举足无措,利用数据统计的优势,系统会自动寻找与玩家战绩相近的玩家进行匹配,让玩家在游戏时不会遇到遇到太强的对手让自己觉得无法超越,能让玩家在不知不觉中成长起来。对于组队“开黑”的玩家,《超神英雄》也有相当独到的设计。组队玩家在游戏中会获得特殊标记,这会让对手提高警惕,也会让自己的队友开始主动寻求配合——此时游戏内置的语音系统就产生了奇效,更加便捷的沟通方式,使战术传达更加有效,能为玩家解决许多不必要的麻烦。  虽然物品合成规则和角色能力设计都延续自原版DOTA,但《超神英雄》在历年的运营和维护中也逐渐产生了较大规模的改变——游戏节奏变得更快,战斗挫败感有所降低,娱乐性更强。首先,《超神英雄》虽然保留了原版DOTA合成道具需要卷轴的设定,但取消了死亡后掉落金币的设定,让玩家的属性成长更加平滑,不会出现因为被对手压制就无法有效累积装备进入恶性循环的尴尬局面。其次,《超神英雄》的道具种类比原版DOTA略有丰富,并且采用了一站式的购买生成规则,玩家可以在基地中购买到所有道具,这一设定使得玩家可以更直观的查看自己所需要购买的道具,而且能够更为便捷的购买到所需道具,游戏中不会出现去野区商店购买核心道具被对手抓包的情况,即便出于被压制状态也会因此有更多反扑机会。这些改变都是《英雄联盟》出现后才被加入到游戏中的,可以看作是对于更优化内容的借鉴,而考虑到《超神英雄》所采用的地图空间更大、玩家战线更长等问题,原本在地图中的野区商店和前哨战并未取消,只调整了道具贩售内容,使玩家的线上发展更加平滑,进一步增加了游戏的娱乐性。  通过梳理《超神英雄》的发展轨迹,我们能够明确发现游戏在设计思路上的改变——在刚刚推出测试版时,《超神英雄》可谓是原版DOTA的进化版,在保留了DOTA绝大部分的设定的基础上针对画面、语音、网络连接和英雄技能丰富等方面进行定向优化,以此来吸引熟悉DOTA的玩家进入游戏。而随着《英雄联盟》的出现,MOBA类游戏玩家用户群得到大幅度扩张,玩家需求因此也有所改变,《超神英雄》顺势进行了娱乐元素的增强,吸纳了更多便捷性设定,降低了游戏的上手难度。这样的设计原本无可厚非,但介于传统DOTA类游戏力、敏、智属性划分的英雄体系成长性远高于《英雄联盟》中AD、AP的属性设计(因为控制性机能的增加和防御属性的限制,DOTA中存在能够以一敌众的绝对后期英雄,这正是《英雄联盟》所尽力杜绝的),传统DOTA游戏中战斗节奏也高于《英雄联盟》。此时,《超神英雄》集众家之长的设计思路就出现了严重的漏洞——游戏节奏变得太快,中后期战斗基本就是秒来秒去,稍有不慎便会满盘皆输的激烈战局往往会使人感到疲惫。此外,跟随人物终生的rating值进一步加强了玩家对胜利的渴望,使战斗结果变得更加严苛,这使得《超神英雄》成了一个处于传统与流行之间、娱乐性增强但又极易让人紧张疲惫的混合物。  MOBA类游戏除了娱乐性之外,竞技性也是满足用户需求的重要指标。由于缺乏对战斗概念的调整,《超神英雄》在竞技性表现上并不突出,这也是游戏的正规比赛稀少的最根本原因。不过,对于国内的玩家来说,这并不是太过必要的选项。目前国内的MOBA新游多以上手简单、娱乐性强的新手级产品为主,《超神英雄》的特殊定位,存在独特的市场空间。腾讯代理《超神英雄》的目的是为了吸引对游戏画面有需求、有一定操作水准并热衷于一般性娱乐的传统DOTA
用户,而作为最出色的类DOTA网游,《超神英雄》完全可以胜任这一任务。
手机游戏推荐相关问答 网友评论
本类最新更新 12345678910本期推荐12345678910热门网络游戏

我要回帖

更多关于 超神战记英雄搭配 的文章

 

随机推荐