赛尔号地暗影系什么属性完全克暗影电系

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  光系和冰,暗影系克制暗影系。
  冰.暗影、冰.光、暗影、光.飞行,这些克制暗影系。
  什么系克战斗暗影系精灵
  光系.....暗影系.....超能系
  光系,雷系,暗影系克制暗影
  电系,暗影,光,超能。
  打布莱克用厄尔塞拉,还得带上金色火焰(抵挡20%的伤害)
   光系,雷系,暗影系克制暗影
  布莱克啊,用英普瑞斯消强,拼50%人品烧伤(没烧伤也行),在强化加血强化加血大约4次,在用大招轰
  电系,暗影,光,超能。
  (暗影克暗影。电克暗影,楼主你想打布莱克吧,用该隐,暗影护盾,不过要命好,等到他加攻之类的才行,然后加攻暗影护盾。轮流就OK,然后用大招就OK)这谁啊?你不知道他克制你该隐啊?一下秒你!
  光系 打布莱克我推荐用谱尼或厄尔塞拉打
谱尼打法:    配招:圣灵魔光闪,圣灵堂之门,圣光气  一开始上谱尼,用圣灵堂之门消强,在用圣光气,然后圣灵魔光闪直接可以把布莱克打到只剩下百分之30的血,这时候开始给自己补血,并且有一次它攻击你会MISS。(不知道是不是我人品好...好几次这样了...)这时候布莱克开始强化自己了,再用圣灵堂之门消它强,然后继续圣灵魔光闪,好了布莱克挂了,虽然罗嗦了好多,但是过程真的很快哦!    厄尔塞拉打法:  配招:金光闪烁,光芒附体,奇幻光芒  开场的时候还是先用消强化的技能,金光闪烁,然后用光芒附体强化自己,(运气不好的话,布莱克会弱化你,这时候选择跑路保险些....)总之记住了布莱克强化你就消,和我上面说的谱尼是一样的。(哈哈...消死你,看你还得瑟..)这样布莱克打你也没辙了,然后再用奇幻光芒,布莱克直接挂掉。    以上是我的实践成果,不知道其他赛尔号的朋友们你们是怎么打败的呢?也可以和大家分享一下哦,最好祝大家都能得到布莱克的精元。
  用光系
   暗影克暗影。电克暗影,楼主你想打布莱克吧,用该隐,暗影护盾,不过要命好,等到他加攻之类的才行,然后加攻暗影护盾。轮流就OK,然后用大招就OK
  光系,雷系,暗影系克制暗影
  机械、冰、光、圣灵
  光系,电系。
  暗影克暗影。电克暗影,楼主你想打布莱克吧,用该隐,暗影护盾,不过要命好,等到他加攻之类的才行,然后加攻暗影护盾。轮流就OK,然后用大招就OK了
  暗影系和超能系
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赛尔号幻天萨格罗斯
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  飞行光
  卡修斯
  光加飞行系,比如圣光天马,创世兵魂。
  彩翼碟
  黄金天马
  (红色是被克制,蓝色是微伤害,灰色无伤害:数字代表被伤害倍数)    光    1.5    暗影    1.5    水暗影    1.5    冰暗影    1.5    草暗影    1.5    冰    1.5    冰光    1.5    草    1.5    水    1.5    冰超能    1.25    水龙    1.25    冰龙    1.25    草超能    1.25    飞行光    1.25    地面暗影    1.125    水超能    1.125    战斗暗影    1.125    神秘暗影    1.125    光神秘    1.125    草战斗    1.125    电暗影    1.125    电冰    0.875    电火    0.875    地面龙    0.875    战斗火    0.875    飞行神秘    0.875    机械地面    0.875    战斗    0.75    地面    0.75    电战斗    0.75    战斗地面    0.75    神秘    0.75    电    0.5    次元    0.25  黄金天马
  飞行光,草暗影
  (红色是被克制,蓝色是微伤害,灰色无伤害:数字代表被伤害倍数)        光        1.5        暗影        1.5        水暗影        1.5        冰暗影        1.5        草暗影        1.5        冰        1.5        冰光        1.5        草        1.5        水        1.5        冰超能        1.25        水龙        1.25        冰龙        1.25        草超能        1.25        飞行光        1.25        地面暗影        1.125        水超能        1.125        战斗暗影        1.125        神秘暗影        1.125        光神秘        1.125        草战斗        1.125        电暗影        1.125        电冰        0.875        电火        0.875        地面龙        0.875        战斗火        0.875        飞行神秘        0.875        机械地面        0.875        战斗        0.75        地面        0.75        电战斗        0.75        战斗地面        0.75        神秘        0.75        电        0.5        次元        0.25
  有飞光和草暗
  有飞行光 光 飞行等。
  光、飞行
  (红色是被克制,蓝色是微伤害,灰色无伤害:数字代表被伤害倍数)        光        1.5        暗影        1.5        水暗影        1.5        冰暗影        1.5        草暗影        1.5        冰        1.5        冰光        1.5        草        1.5        水        1.5        冰超能        1.25        水龙        1.25        冰龙        1.25        草超能        1.25        飞行光        1.25        地面暗影        1.125        水超能        1.125        战斗暗影        1.125        神秘暗影        1.125        光神秘        1.125        草战斗        1.125        电暗影        1.125        电冰        0.875        电火        0.875        地面龙        0.875        战斗火        0.875        飞行神秘        0.875        机械地面        0.875        战斗        0.75        地面        0.75        电战斗        0.75        战斗地面        0.75        神秘        0.75        电        0.5        次元        0.25
  光飞行系,阿尔莫尼不错
  飞光,4倍克制
  光系,
  冰电系,如卡沃尔。你想打卡修斯?
   (红色是被克制,蓝色是微伤害,灰色无伤害:数字代表被伤害倍数)    光    1.5    暗影    1.5    水暗影    1.5    冰暗影    1.5    草暗影    1.5    冰    1.5    冰光    1.5    草    1.5    水    1.5    冰超能    1.25    水龙    1.25    冰龙    1.25    草超能    1.25    飞行光    1.25    地面暗影    1.125    水超能    1.125    战斗暗影    1.125    神秘暗影    1.125    光神秘    1.125    草战斗    1.125    电暗影    1.125    电冰    0.875    电火    0.875    地面龙    0.875    战斗火    0.875    飞行神秘    0.875    机械地面    0.875    战斗    0.75    地面    0.75    电战斗    0.75    战斗地面    0.75    神秘    0.75    电    0.5    次元    0.25
  光    1.5    暗影    1.5    水暗影    1.5    冰暗影    1.5    草暗影    1.5    冰    1.5    冰光    1.5    草    1.5    水    1.5    冰超能    1.25    水龙    1.25    冰龙    1.25    草超能    1.25    飞行光    1.25    地面暗影    1.125    水超能    1.125    战斗暗影    1.125    神秘暗影    1.125    光神秘    1.125    草战斗    1.125    电暗影    1.125    电冰    0.875    电火    0.875    地面龙    0.875    战斗火    0.875    飞行神秘    0.875    机械地面    0.875    战斗    0.75    地面    0.75    电战斗    0.75    战斗地面    0.75    神秘    0.75    电    0.5    次元    0.25
  (红色是被克制,蓝色是微伤害,灰色无伤害:数字代表被伤害倍数)      光      1.5      暗影      1.5      水暗影      1.5      冰暗影      1.5      草暗影      1.5      冰      1.5      冰光      1.5      草      1.5      水      1.5      冰超能      1.25      水龙      1.25      冰龙      1.25      草超能      1.25      飞行光      1.25      地面暗影      1.125      水超能      1.125      战斗暗影      1.125      神秘暗影      1.125      光神秘      1.125      草战斗      1.125      电暗影      1.125      电冰      0.875      电火      0.875      地面龙      0.875      战斗火      0.875      飞行神秘      0.875      机械地面      0.875      战斗      0.75      地面      0.75      电战斗      0.75      战斗地面      0.75      神秘      0.75      电      0.5      次元      0.25
  是光和草
  (红色是被克制,蓝色是微伤害,灰色无伤害:数字代表被伤害倍数)    光    1.5    暗影    1.5    水暗影    1.5    冰暗影    1.5    草暗影    1.5    冰    1.5    冰光    1.5    草    1.5    水    1.5    冰超能    1.25    水龙    1.25    冰龙    1.25    草超能    1.25    飞行光    1.25    地面暗影    1.125    水超能    1.125    战斗暗影    1.125    神秘暗影    1.125    光神秘    1.125    草战斗    1.125    电暗影    1.125    电冰    0.875    电火    0.875    地面龙    0.875    战斗火    0.875    飞行神秘    0.875    机械地面    0.875    战斗    0.75    地面    0.75    电战斗    0.75    战斗地面    0.75    神秘    0.75    电    0.5    次元    0.25
  水系呗
  飞行光水草
  冰光和飞光4倍克制
  暗影系,草暗影系,冰系,冰光系
  (红色是被克制,蓝色是微伤害,灰色无伤害:数字代表被伤害倍数)  光  1.5  暗影  1.5  水暗影  1.5  冰暗影  1.5  草暗影  1.5  冰  1.5  冰光  1.5  草  1.5  水  1.5  冰超能  1.25  水龙  1.25  冰龙  1.25  草超能  1.25  飞行光  1.25  地面暗影  1.125  水超能  1.125  战斗暗影  1.125  神秘暗影  1.125  光神秘  1.125  草战斗  1.125  电暗影  1.125  电冰  0.875  电火  0.875  地面龙  0.875  战斗火  0.875  飞行神秘  0.875  机械地面  0.875  战斗  0.75  地面  0.75  电战斗  0.75  战斗地面  0.75  神秘  0.75  电  0.5  次元  0.25
  去双属性克制表看
  是水和草
  飞行光系,比如黄金天马之类的
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回答即可得2分,回答被采纳则获得悬赏分以及奖励20分。赛尔号暗影系属性相克表解析_赛尔号攻略 - 07073赛尔号网页游戏官网
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赛尔号暗影系属性相克表解析
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  暗影系属性相克表解析
  攻击效果(红色是克制,蓝色是微弱,灰色无伤害:数字代表伤害倍数)
  被攻击效果(红色是被克制,蓝色是微伤害,灰色无伤害:数字代表被伤害倍数)
责任编辑:娃娃头
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