绿色小人的小人躲避光球过关的游戏

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求帮忙找一个小游戏,是小游戏,就是一个黑色的小人逃跑,必须躲过警察,警察有枪,小人逃到白色区域过关
这是什么游戏呀,警察就在一个地区巡逻 离他们近了就拿枪打你,他们来回巡逻。
我有更好的答案
是叫什么刺客好像,太久没玩这个了忘记了 是不是一个黑人去暗杀一个人然后既可以隐身,又可以急跑的那种?碰到警察就会被打然后被发现要等下才能进白洞
你说刺客提醒了我,找到了,叫终极刺客。
采纳率:33%
这是什么游戏呀,警察就在一个地区巡逻 离他们近了就拿枪打你,他们来回巡逻是叫什么刺客好像,太久没玩这个了忘记了 是不是一个黑人去暗杀一个人然后既可以隐身,又可以急跑的那种?碰到警察就会被打然后被发现要等下才能进白洞
是叫什么刺客好像....
zhanhuoyixion
疯狂机械手 有很多版的 到1.84了
个gv分cv会谈fv改革gv分fvvv改革gv承担法国一部分
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光球躲避游戏数据包丢失解决方法
12:23作者:诺暖阳来源:拇指玩浏览:次
& & & &部分网友说在玩《光球躲避》的时候提示数据包丢失,这里提醒大家,这可能是更新APK或者是清理内存卡空间时造成的,建议大家不要直接更新APK文件,因为每个版本都对应不同的数据包,更新后很可能造成数据丢失或黑屏等情况。
光球躲避官方介绍:
光球躲避(Horde)是D4US开发的一款躲避类游戏。
光球躲避(Horde)的官方介绍
《光球躲避 Horde》是一款躲避类游戏。游戏的玩法及其简单,躲避四面八方飞来的光球即可。非常考验玩家的反应能力,不妨来挑战一下。
《光球躲避》安卓版是一款极其好玩的休闲游戏,游戏玩法很独特,玩家只需要依靠自己快速的反应力躲过来自四面八方的小球便可以顺利过关,游戏还设定有一定的虐心元素,玩家得有一定的耐心哦。
光球躲避(Horde)的特色
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扫码关注官方微信PS洛克人X4日版一命通关录像与攻略心得(X编)
PS洛克人X4日版一命通关视频(X编)
优酷超清视频:
土豆超清视频:
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
限制条件是禁用E罐与W罐。感觉比2009年挑战的视频有一些进步,而且通关所用时间也变短了。失误与意外在所难免,尤其是火龙居然连续用波动拳反击了我平时认为一贯正确的战术。但我最近不想继续练习与挑战了,还有很多有趣的游戏要研究与挑战,我不愿意当极个别游戏的专业户。更好的表现留给若干年后的怀旧复习吧。
PS洛克人X4使用X一命通关视频2009年版
使用X一命通关攻略心得
序章的战斗地点在Sky Lagoon,很简单,杂兵很弱,X一边移动一边子弹连射,毫无压力。前半地区的机械龙Irregion可以无视,一直前进,可以把他甩掉。一路上遇到的路障虽然可以破坏,但不值得为此浪费时间,全都可以直接跳过,最后一道大门必须破坏才能开通前进道路,背景里有霓虹灯闪烁着文字『CAPCOM』。
机械龙Irregion的普通攻击方式主要有两种,一是巴掌从上向下盖,二是拳头从下往上打,二者都会对道路造成一定破坏,但似乎并不影响主角在坏道上移动。出招前有预兆,不难躲避。机械龙Irregion还会飞到画面左侧吐能量球,主角攀墙跳跃不难躲避。
接下来前半地区的杂兵战,有一种前有钉板的装甲车,弱点在钉板后面,X蓄力到最大,俯身冲刺到接近钉板的位置发射蓄力弹,可以贯通钉板直接命中装甲车弱点部位,一击瞬杀。如果远距离先打爆钉板再打爆装甲车,就无法一击瞬杀了,蓄力弹只能先打爆钉板,接下来还要对付装甲车。
后半地区虽然天塌地陷危机重重,但只要背版记忆,没有任何问题。墙壁炮台发射的子弹,X的主武器可将其抵消。
BOSS——イレギオン | Irregion | 制造不和谐
机械龙Irregion不难对付,他吐三个能量球时,X先原地跳跃引诱能量球朝空中飞,然后在地面俯身冲刺钻过,或者先在地面引诱能量球,然后朝远离能量球的方向冲刺跳跃;他吐一连串能量球时,当能量球攻击点距离主角很近时,主角朝Irregion斜跳就可以躲过。
Irregion身体庞大,体当撞击与近身殴打不易躲避,幸好他的战术思路不粘人。火光建议战斗时让X离Irregion近一些,这样Irregion使用把X堵进角落的可能性会降低,Irregion发动的任何技能,X都有足够空间躲避,如果被堵进角落,有些技能就无法躲避了。
有时候Irregion飞起来朝主角俯冲,主角俯身冲刺往往钻不过去,结果被撞伤。遇到这种情况,可以缩在在角落里站着不动或者朝版边俯身冲刺,这样反倒有可能不受伤。
八大关卡挑战顺序
个性化方案:
鳐鱼:放在前面尽早挑战,因为关卡全程即死危机重重。
蜘蛛:取得装甲足部件,舍弃心形部件。
孔雀:不用蘑菇特殊武器取得3个S评价,强行躲避孔雀的锁定与跟踪攻击。
海狮:心形部件离得出发点很近,打败火龙后再来取。此行主要目的是为了取得海狮特殊武器冰霜塔对付上校。
上校:虽然使用蓄力弹也可以乐胜,但为了提高战斗效率,使用海狮特殊武器吧。
猫头鹰:取得腕部件,需要注意装甲腕部件密封舱所在位置布满尖刺,有即死危险。
狮子:习得狮子特殊武器,为在火龙关卡取得装甲体部件做好准备。
火龙:放在蘑菇前面的原因是这一关秒杀主角的大沟太多,而且火龙特殊武器有助于蘑菇关卡的战斗。
蘑菇:虽说这一关卡主角也容易被秒杀,但我有把握不死命突破。
安全型方案:
蜘蛛:取得装甲足部件,如果想要蜘蛛关卡里的心形部件,需要等拿到火龙特殊武器后再进入蜘蛛关卡一次。
猫头鹰:取得腕部件,排在前面的重要原因是取得腕部件对于新手来说是一件极其危险的事情。
海狮:心形部件离得出发点很近,打败火龙后再来取。此行主要目的是为了取得海狮特殊武器冰霜塔克制鳐鱼。
鳐鱼:路上很容易出现即死悲剧,需要多加练习。
狮子:习得狮子特殊武器,为在火龙关卡取得装甲体部件做好准备。
火龙:放在蘑菇前面的原因是这一关秒杀主角的大沟太多,而且火龙特殊武器有助于蘑菇关卡的战斗。
蘑菇:虽说这一关卡主角也容易被秒杀,但练习一下,注意到一些细节,可以安全突破。
孔雀:排在最后的原因是这一关卡最容易,主角不用担心被秒杀,若因失误而未达成S级,可以再试,直到成功。
声優:細井治
名前:ジェット・スティングレン(Jet Stingren)
地域:Marine Base | 海上基地
虽然处处存在秒杀危机,但是进行过背版记忆后,没多大问题。
前半地区一开始可以驱车向前冲刺,快速消灭敌摩托,快到心形部件所在位置时,不要跳也不要按方向后,走到沟边自动下落进入心形部件所在底层区域取得心形部件。平时尽量少冲刺,稳稳当当地跳大沟,背版记住必须冲刺的位置。比如最后一段路,左侧位置较高的宽沟,向前起跳,跳到最高点时可以在空中向前冲刺一段路,可以安全落地,而且可以直接越过一些麻烦地形。终点附近,也可以跳跃冲刺,在冲刺的同时也可以快速射击子弹,及时击破前面一道道挡路的障碍墙。
前半地区有两点需要注意:
①前一段路敌方有一摩托从右上方砸落下来,此时主角如果在场景中部就会安然无事。
②有些大沟上有桥,主角最好跳过或者空中冲刺过去,驱车从桥上走过,桥一爆炸,主角的HP会受到伤害。桥梁路段,可以分为四段,建议第一段空中冲刺过去;第二段忍着被炸也要从上面开过去,因为空中冲刺容易冲过头,造成第三段出现危机;第三段与第四段在空中冲刺过去。
后半地区,注意及时抢位,利用空中冲刺功能及时将飞在空中的鳐鱼BOSS击破(登场两次,需要击破两次),否则遗害匪浅。第一次击破鳐鱼BOSS,路上埋伏较多,要想少受伤,需要记住两处埋伏,一是低处地面埋伏的爆弹,空中冲刺穿越,二是鳐鱼BOSS登场前,敌方有一摩托从右上方砸落下来,Zero要提前抢位到画面右侧,躲过摩托,然后就应该空中冲刺攻击鳐鱼BOSS了。
一路上需要注意的是水面上的障碍,其具体位置需要背版记忆,心里早早做好准备,及时跳过。场景末尾处的E罐,要想安全拾取,必须在左侧高台上起跳,跳到最高点时空中冲刺,如果空中冲刺的时机不对,位置一旦偏低就会被E罐所在平台给顶住,由于空中冲刺的长时间惯性,导致主角无法行动,结果被自动向右卷轴的画面给拖死。
很奇特的BOSS战,当年初玩时还真想不到对付鳐鱼的好办法,看了两篇gamefaqs的攻略,居然都不提普通武器战法,全都说冰霜塔特殊武器战法,我火光当时手头没冰霜塔……那就只好研究一下如何普通武器打败鳐鱼。
观察了一下贴墙发射蓄力弹的方向控制问题,很快就找到了方法,主要考验玩家攀墙战斗能力,鳐鱼放小鱼期,玩家让X一直攀墙攻击,蓄力弹也罢,通常弹也罢,一定要阻止小鱼入水,尤其是无特殊武器的裸X,水底有小鱼相当致命,很难清扫。鳐鱼放完小鱼后,肯定要大呼一声“嘁呀”飞过来体当撞击X,攀墙的X及时跳离墙壁躲开,去对面墙壁继续与鳐鱼对峙,形成循环。
使用蓄力弹清理小鱼时,不一定非要蓄力最大,蓄力未满发射出小蓄力弹也可以贯通数只小鱼。
简言之,鳐鱼之战,X攀墙,鳐鱼在对面时,小心鳐鱼忽然快速飞行撞人,听到“嘁呀”一声,X就应该马上沿墙起跳,并向离开墙的方向空中冲刺,躲开鳐鱼的撞击。
X攀墙时,假如墙在X左边,那么,即使玩家按着方向左发射蓄力弹,蓄力弹也会朝右边飞。墙在X右边时同理。可能是制作人故意这样设计,对着墙壁发射蓄力弹大多数情况 下无意义。
鳐鱼沉入水中发动吸力功时,X一边朝反方向俯身冲刺一边蓄力弹还击。鳐鱼完成吸力功后,十有八九要朝X横蹿过来撞击X,X跳跃攀墙不难躲避。
还有就是鳐鱼会在水里使用吸力功把主角拽到水里,如果水里有小鱼,主角必定受伤。这个时候鳐鱼的HP已经不多,如果主角HP还多的话,可以拼过去,被吸进水里之前蓄力,入水就开炮……然后就上墙摆脱小鱼。
鳐鱼HP变黄时,情绪不稳定,不知道什么时候就忽然“嘁呀”一声就升空了,如果X距离鳐鱼很近,难免被撞一下。尤其是当主角攀墙在他身后的时候,本以为是个进攻的好机会的。或者本以为他要放小鱼的时候,他却“嘁呀”一声把主角撞了。
鳐鱼HP所剩不多时,要注意观察鳐鱼的行动模式,比如说鳐鱼放完小鱼后,忽然“嘁呀”一声竖直蹿向高空,此时,主角就应该小心鳐鱼沿横轴方向撞击主角了,然后还有两次沿纵轴方向针对主角所在经纬度的攻击,X需要把握好时机俯身冲刺躲避。
如果主角已有冰霜塔特殊武器,那就没什么问题了。最省事的方法就是连续在左上角或右上角攀墙使用冰霜塔特殊武器,鳐鱼挣脱冰块包围必定“嘁呀”一声竖直向上蹿出版外,然后又缓慢垂直下降,于是左上角或右上角攀墙的X一听到上侧版边鳐鱼“嘁呀”一声,说明鳐鱼受伤后的无敌时间已经结束,X立即跳起来使用冰霜塔冻结鳐鱼,于是陷入循环……X轻松取胜,如下面截图所示。
另外提示两点,一,如果玩家希望跳墙时能尽量跳得远一些,那么,在跳墙时,必须按住远离墙壁的方向;二,鳐鱼在上侧版外被冰冻住,然后挣脱,这时候X朝上侧版外跳跃,看起来似乎与鳐鱼接触了,但不受伤。
声優:二又一成
名前:ウェブ・スパイダス(Web Spidus)
地域:Jungle | 密林
前半地区把强化足部件拿到。宽沟上面悬空平台上有主武器无法消灭的圆饼敌人,需要鳐鱼特殊武器才行。沟里不断有蜻蜓飞出袭击主角,要想无伤通过这样,需要故意跳进宽沟,然后空中冲刺到宽沟右侧墙壁,攀墙跃上,这样可以从下面绕过顽强的圆饼敌人的阻挠。在复杂地形战斗时,鳐鱼特殊武器还可以用来对付低处的黄蜂、小蛇等敌人。
半鱼人的HP较多,蓄力弹发射后,再立即追加1发通常弹,才能将其瞬杀。主角在高处,右侧下层地面有半鱼人总是背对主角发射子弹,追求少受伤的玩家,只能在高处利用冲刺跳跃从半鱼人头顶掠过,落地时小心左边半人鱼右边飞虫两面夹击,距离很近,先用蓄力弹并追加1发通常弹瞬杀半人鱼,再向左冲刺跳,空中向右调整,躲过两只飞虫。
穿越水流浮木地带后,路线变成竖直向上,火光建议不走梯子,攀住平台侧面上去,这样有利于占据合适地形用蓄力弹轻松半鱼人。
后半地区没有秒杀人的大沟与机关什么的,很容易,但如果想少受伤,那就需要在通过雷光蛛网时要耐心,等雷光蛛网放出来的直线电流消失时前进,必要时先打掉雷光蛛网召唤来的小蜘蛛,这样可以令直线电流立即消失。如果雷光蛛网朝上产生直线电流,那么X可以跳跃加空中冲刺直接越过。
听到蜘蛛的口音,容易让我想到鼓上蚤时迁。雷光蛛网具有跟踪性,个头大,挺不好躲,需要熟练使用冲刺反向跳跃,比如雷光蛛网从X右侧飞来,X先朝左冲刺跳跃,空中立即调整为向右跳,也就是说,明明朝左冲刺起跳,结果变成了向右跳跃一段距离,故而称为冲刺反向跳跃。前一时期,蜘蛛行动温和,每次从上方垂下前会有树叶飘落,这时主角跳起来发射蓄力弹打他,在他放雷光蛛网之前,可以发射1次蓄力弹命中,然后不用管雷光蛛网,一直蓄力,只管看蜘蛛身上的闪烁无敌状态什么时候结束,快结束的时候,向相反方向俯身冲刺再朝雷光蛛网冲刺跳,即可避过,跳到空中发射蓄力弹又能命中蜘蛛1次。
蜘蛛的HP少于50%的时候,就会改变行动模式,在场景中间布网,在网上乱窜,周期性扔4个小蜘蛛或者放雷光蛛网,主角站立通常弹连射打不到小蜘蛛,需要使用蓄力弹或者某些特殊武器才行,比如鳐鱼特殊武器,有了等离子蓄力弹,可以攀墙看准时机打中蜘蛛,利用残留的等离子能量阻止4个小蜘蛛登场。当然,威胁最大的仍然是雷光蛛网。主角站在角落里随时准备蓄力弹,如有小蜘蛛落下,一炮把地面上的小蜘蛛全部解决。如有雷光蛛网飞来,冲刺反向跳跃躲开,或者使用普通跳跃躲过雷光蛛网。
蜘蛛投射出雷光网时,语音为『それ(Sore)』,由于雷光网电流音效的干扰,不太容易听出来,算是一个常用的感叹词,例如TV版特摄片咸蛋超人太郎第50话「怪獣サインはV」里,想考空姐的排球少女『ユキ(Yuki)』给小娃们当排球教练,发球时经常喊『それ(Sore)』。
声優:岡和男
名前:ストーム・フクロウル(Storm Fukuroul )
地域:Air Force | 空軍
猫头鹰关卡,前半地区一开始会遇到几艘深蓝战舰,尽量在右侧版边消灭,不要让它出现在画面内,否则又粗又大的跟踪导弹威力大而且难缠。日火光发现,雷光蛛网特殊武器能使深蓝战舰陷入短路,利用这段时间,可以快速穿越深蓝战舰。
雷光蛛网特殊武器还可以在远处当成盾牌封堵敌方某些子弹与导弹。
飞鹰装甲具有悬空飞行、冲刺与发射蓄力弹功能,跳到空中再按跳跃键,就可以实现悬空,按方向键朝左或朝右连续飞行。飞鹰装甲的蓄力弹强大,但蓄力后无法移动,火光目前认为比较流畅的操作方法有两种,一种是先按射击键蓄力然后立即按冲刺键前进,另一种是先飞在空中,然后按着方向键一边前进一边发射蓄力弹。飞鹰装甲蓄力弹虽然有强大的诱导跟踪功能,但有个缺点,居然会跟踪敌人掉落的物品,绕着物品团团转,却不去攻击附近的敌人。
X乘坐飞鹰装甲有时候遇到敌人可以无视,强行冲刺前进或者空中冲刺前进,加快关卡突破速度。可以一直乘坐到前半地区尽头。
黑色波动炮台的HP较多,蓄力弹发射后,再立即追加1发雷光蛛网,才能将其瞬杀。火光选择雷光蛛网追加伤害的原因是射速快,攻击范围大,比通常弹更容易命中扁扁的黑色波动炮台。
粉色波动炮位置要背版记忆,波动炮前面相邻平台上冲刺跳跃,跳到波动炮下方的平台上,再俯身冲刺一次,方可安全避过。乘坐飞鹰装甲时,最好着地使用冲刺跳跃穿越粉色波动炮,这样比从空中飞过去要快的多。
后半地区一开始厚厚的大门后面的光柱炮,X贴着门冲刺中发射等离子蓄力弹,可以在大门未破的情况下贯通大门命中光柱炮。
后半地区的难点在于装甲腕部件密封舱所在区域的刺地形,通向天井隐藏房间的通道两侧全是尖刺,必须借助蜘蛛特殊武器才能上去,X先站在下面安全位置面向左,原地垂直跳跃发射雷光蛛网,雷光蛛网不要布置到距离竖直通道左侧尖刺太近的位置,这样有可能造成X攀网跳跃够不着尖刺上面的正常墙壁,接触尖刺即死。布置好雷光蛛网后立即冲刺跳跃(方案甲用方向键←←发动冲刺,然后按跳跃键,并且在跳跃中一直按住←,方案乙先按START键打开主菜单,按住冲刺键不松手,再按START键回到游戏画面,朝左大跳期间一直按住←,方案丙站得靠后些,先按冲刺键再按跳跃键,朝左大跳期间一直按住←),接触到雷光蛛网后连续按跳跃键(这个过程中一直按住←),看到主角快接触到正常墙壁了,连续按跳(这个过程中一直按住←),直到跳到安全平台上。
取得腕部件后,从原路落下,如果X有装甲足部件,那么可以在半空中按跳跃键悬浮滞空,稍后移动平台将会飘荡过来,这一段浮空时间可以防止主角掉入刺地形秒杀。那些喜欢使用冲刺跳跃的玩家就得小心了,不能使用冲刺跳跃从原路落下,冲刺跳跃在半空中不能发动空中冲刺或者悬浮滞空。
中BOSS——ジェネレイド・コア | 创生核心
空中战舰的中心部位。时而露出的红色核心是弱点,不具备攻击能力,召唤四周的光柱炮守护自己。
X使用等离子蓄力弹、孔雀特殊武器很容易取胜,蓄力后等红色核心快要露出时跳跃发射攻击。鳐鱼特殊武器看起来好像可以用来清理地面上的光柱炮台,实际上不行,光柱炮台看似在地面,实现上仍然悬空,与地面相隔一段距离,小鱼贴着地面滑行,正好从光柱炮台下面钻过,无法命中。
一定要站在上面平台战斗,这样就取消了猫头鹰的空中的优势,不用再担心猫头鹰忽然扑下来抓人。但要注意,上面平台位置较高,不太容易一次性跳上去,需要耐心,如果猫头鹰在附近,就先在地面上战斗,看准时机从猫头鹰身下俯身冲刺躲避猫头鹰的脚爪抓人,等猫头鹰飞到版外时,再尝试跳到上面平台。刚开战时的站位,跳跃到最高点时空中冲刺很容易攀住上面平台边缘。
前期战斗,猫头鹰在下面场景角落伸手要发招,十有八九是三束光弹,主角来到上面平台靠近猫头鹰的边缘一侧就可以避过了,接下来开一炮,可以打中在版外的猫头鹰。
猫头鹰从某一侧版边飞出画面后,接下来必定从相同一侧登场,比如从右侧版边飞出画面,那么接下来或者从右上角登场,或者从右下角登场。X可以对准猫头鹰即将登场的位置提前发射蓄力弹输出伤害。
后期战斗,猫头鹰的HP半减或者变黄,此时他若在下面场景角落伸手发招,如果已经发动过一次龙卷风,则以后必定是龙卷风,而不再是三束光弹。
猫头鹰的HP半减或者变黄,使用强力攻击方式的概率提高,除了龙卷风外,还有以下两种:
一种是一个接一个发射四颗气旋,然后,猫头鹰做出手势让四颗气旋飞向主角所在经纬度,如果四颗气旋的初始位置都离主角较远的话,那么躲避起来还稍微容易些,反之就难了,至少要挨一下。一般来说,四颗气旋总是分散在场景不同位置,不会过于集中,X站在上面平台,等四颗气旋要飞来时,跳到地面,这样就有可能避开。
另一种是猫头鹰飞到场景中心,同时向场景四角连续发射气旋,接下来气旋的发射角度开始移动,猫头鹰就好像螺旋桨的中心,四个方向的气旋就好像是螺旋桨的桨叶,甚是厉害。
不过,知道规律后,猫头鹰的螺旋桨式全屏幕攻击有可能无伤躲避,看到猫头鹰飞到场景中心口中念念有词,主角马上去场景右下角,螺旋桨先沿顺时针方向转,那就跟着走,走到左下角,可以跳起来向猫头鹰开炮,然后螺旋桨逆时针转,再跟着走,走回右下角,再跳起来向猫头鹰开炮。
声優:岡和男
名前:フロスト・キバトドス(Frost Kibatodos)
地域:Snow Base | 雪原基地
关卡前半室外背景雪山冰壁,后半室外背景积雪覆盖的针叶林,全都非常壮观,似乎制作人采用了真实照片作为素材制作的。
刚一开始攀左侧墙向上到达场景顶部,借助装甲足部件跳跃加空中冲刺到右侧高台,上面有很多生命能量与武器能量物品,可以用来回复E罐与W罐。
如果不走场景顶部路线,下面路线有心形部件封在天井冰块里,X拿到火龙特殊武器后才能融冰取得这个心形部件。
前半地区前面一段路虽说有几个冰锥大沟会秒杀人,但跳沟时没有敌人干扰,没什么难度。后一段路是会消失的冰道,一定要快速挺进,莫耽搁,否则主角脚下的冰道消失了,主角就会落到冰锥上送命。使用鳐鱼特殊武器对付冰道上的敌人很方便。
无数冰层竖直上升区域,需要注意,冰层把主角带到天井处会把主角挤爆,进入右下角目的地时,也要小心,冰层与目的地的天井也会把主角挤爆。
中BOSS——アイザード | Aiz&do | 皑匝多
皑匝多喜欢体当撞击,主角注意滑行冲刺躲避,使用蓄力弹还击的机会很多。如果皑匝多竖直向上飞走,那么他必定从主角头顶垂直砸落,注意及时滑行冲刺躲避,皑匝多砸落后,会把天井的冰锥震落一部分。
火光建议刚开战就让X找机会攀墙跳到足够高度,使用蓄力弹把天井冰锥提前打破,免除后患。
皑匝多握成一团,正弦曲线飞行或者飞空砸落之后,在展开之际遭到X的各种攻击时,一定概率转变成刺形态,刺形态飞行速度加快,遇到墙壁反弹,在场景里飞来弹去撞击主角,受到攻击也没有硬直状态,战斗难度明显提升,刺形态每飞行一段时间后,必定沿4方向同时发射冰刺,然后继续飞行与发射冰刺,每发射1次冰刺,身上的刺减少一些,冰刺用完后,立即转变成最初的爪形态继续与主角战斗。
主角拥有等离子蓄力弹,战斗效率非常高,如果既没有等离子蓄力弹也没有弱点武器火龙特殊武器,那么战斗难度就会提高很多,战斗效率也会变得很低。
弱点是火龙的升炎特殊武器,蓄力版效率非常高。
后半地区前半部分冰砖区域,走最上面是近路,火龙特殊武器对付出现在X头顶的敌人很方便。冰砖区域最后一段路,右上角高处冰块里封着W罐,很容易发现。周围的空中炮台挺烦,X使用火龙特殊武器对付空中的,使用鳐鱼特殊武器对付低处位置的,或者使用孔雀特殊武器锁定攻击,总之,发挥各种特殊武器的射程优势对付这些烦人的杂兵。
后面一段路虽然沟壑纵横,但是沟比较窄,不难跳,只须注意及时消灭给场景制造冰天雪地效果的昆虫型敌人,记住他们登场的大致位置,提前准备好蓄力弹,引出后一击瞬杀即可,或者在昆虫型敌人身下发动火龙特殊武器。昆虫型敌人HP较多,孔雀特殊武器居然不能实现一击瞬杀。X在高处,小钢帽在低处,蓄力弹与通常弹打不到,这种情况X使用鳐鱼特殊武器,按特殊武器键的同时按住方向下,使其垂直向下发射,沿台阶移动更容易命中小钢帽。
虽然个头大,但是感觉难度不大,甚至不如前面的中BOSS皑匝多厉害。虽然海狮个头很大容易把主角逼入角落,但是,主角可以利用壁虎游墙避过,海狮的滑行突进撞到墙壁后,形成巨大震荡,把攀在墙壁上的主角震落,主角落下来理所当然会撞在海狮身上受伤。所以,主角要在海狮身体撞到墙壁之前跳开,跳到海狮背后发射蓄力弹反击。后期海狮经常放冰属性地图炮,还好放炮速度较慢,主角只需站在角落及时发射蓄力弹在冰榴莲弹幕中打出缺口,就不会受伤了。
海狮发射的冰锥落地位置随机,一般来说,X站在场景左下角落或右下角落平安无事,但有时候运气不好,也会有冰锥从头顶落下,还好等离子蓄力弹判定较高,在冰锥靠近主角头顶瞬间发射,可以抵消掉几乎接触到X头顶的冰锥。
声優:山野井仁
名前:カーネル(Colonel)
地域:Memorial Hall | 紀念館
此为X第一次与上校交锋。
上校的攻击方式主要有两种,一种是三连波动斩,另一种是瞬移斩。三连波动斩不难躲避,日火光发现X与上校贴身站立时三连波动斩完全没有攻击判定,是三连波动斩的死角,但这个死角不容易把握,站位过近与近远都会受伤,需要多练习几次。瞬移斩的话,跳跃加空中冲刺就能避开。关键在于把握好上校的行动规律,边躲避边还击。
上校三连波动斩后,必定瞬移斩一到两次,X利用跳跃加空中冲刺躲避后,就要注意上校到底要朝哪个方向快速滑行,上校必定会快速滑行到场景左侧版边或右侧版边,那么,主角马上俯身冲刺跟上,在上校身前竖立冰霜塔,这时如果上校发动三连波动斩,冰霜塔可以给上校造成可观伤害。
日火光发现,上校发动完瞬移斩后,总是朝后快速滑行,比如说,面朝右发动瞬移斩后,必定朝场景左侧版边快速滑行。把握好这条规律,X每次使用跳跃加空中冲刺蹿到上校身后,就可以抢在上校前面占据场景版边位置布放冰霜塔了。
上校的身体快速滑行期间,处于无敌状态,X的攻击无法命中,但同时上校的身体也失去了体当撞击判定,快速滑行期间X与上校接触不会受伤,也不会碰撞,各走各的路。
上校准备发动瞬移斩,X先放个冰霜塔,然后朝远离冰霜塔的方向跳跃加空中冲刺,这样上校就会在冰霜塔所在位置现身,与冰霜塔重合……
假如X在场景左端,上校意外快速滑行到了左侧版边,这种情况反而对X极其有利,因为这种情况下,只要X紧贴版边,即使与上校重合,也不会碰撞受伤,正好可以放一个冰霜塔,然后原地跳跃加空中冲刺远离上校,准备躲避上校的三连波动斩。
声優:二又一成
名前:サイバー・クジャッカー(Cyber Kujacker)
地域:Cyber Space | 電子空間
一开始主角身后的背景,有一只很大的黑眼珠,又黑又圆又大,样子很像传说中的恶灵。主角走到黑眼珠所在横坐标,眼睛才会睁开,否则一直处于闭眼状态。
前半段是三场速度考试,根据主角到达终点所花费的时间评级,最高为S级,只有达到S级,才能拿到奖品。第1场考试奖品为心形部件,第1场考试奖品为E罐,第3场考试奖品为装甲头部件。前两场速度考试很容易,完全没有必要浪费分身特殊武器能量。第3场需要多练习几次并且进行背版记忆,这样才有把握轻松取得S级。一路上遇到的黄金壶可以利用分身特殊武器消除,也可以借助地形攀墙跳跃加空中冲刺绕过去(按住冲刺键不松手,同时配合方向键操作跳跃键连续攀墙跳跃,效率很高),尤其是最后一段路,攀墙跳跃前进比爬梯子更快,到顶后落下,空中冲刺到梯子左侧相邻墙壁,攀墙跳上去就是终点了。高手可以使用裸X不费一枪一弹拿到3个S评级,熟练的玩家基本上一路上完全不用停留,一直保持前进一气呵成,有动作游戏经验的本作新手练习一段时间都能实现这个目标。
后半段虽然简单,利用开关反复切换场景的天井与地面,颠倒颠倒颠颠倒倒,以此控制滚球的移动,让滚球砸破路障后就能继续前进。但要小心滚球的即死攻击,如果主角站在下坡路的角落里,滚球与角落墙壁一挤压,主角就会即死。
最好先消灭异次元里登场的榴莲外壳杂兵,然后再前进,这样可以避免受伤。毕竟本关卡没有现成的物品回复HP。在斜坡方按住方向下发射鳐鱼特殊武器对付榴莲外壳杂兵较为便利。
左低右高的斜坡,坡上埋伏着滚球,滚球左侧有按钮可以切换天井与地面,X及时冲刺踩到坡上的按钮颠倒天井与地面,使得斜坡变成左高右低,这样滚球就动不了啦,对X的威胁变成0。
X平时采用蓄力攻击应对,利用俯身冲刺回避孔雀的瞬移近身攻击。如果孔雀把X堵在角落,那么,X在角落里背对孔雀时,居然不会被孔雀开屏击中,反之面对孔雀必然受伤。孔雀的最强技能锁定攻击随时都有可能发动,甚至刚一开战第一招就是锁定攻击,如果孔雀突然升空不动,发射瞄准框圈住主角,再连续发射带有跟踪性能的紫羽形成锁定攻击,这是真正的杀着!
有了分身特殊武器针对孔雀的弱点,就不用担心孔雀的锁定攻击了。孔雀的锁定攻击理论上是可以躲开的,与躲避蜘蛛的跟踪性雷光蛛网的原理一样,当紫羽飞向地面的主角,距离较近时,主角俯身冲刺加反向冲刺大跳躲避,孔雀每次使用锁定攻击发射7个紫羽(有时候少于7个),前3个紫羽间隔很短,主角在跳跃躲避前1个时,容易碰到后1个,需要严格把握时机才能降低受伤概率。总之强行躲避锁定攻击很辛苦,但有时候运气不济,孔雀连连使用锁定攻击,那岂不是要把玩家累死。使用蘑菇的分身特殊武器及时破解孔雀的锁定攻击为上。
前2个紫羽躲避难度最大,可以等紫羽靠近X时,X向远离紫羽的方向冲刺一段距离后跳跃(必须长时间按住冲刺键,这样才能提升冲刺距离,引诱紫羽长时间沿地面移动,等X跳到空中时,紫羽再继续追尾,无奈有存在时间限制,,大限已至,只好在空中自爆),紫羽必定追尾,X在空中立即调整路线,朝相反方向飞行,直到落地,看起来就好像跳起来在空中沿圆形轨道转了一圈,落回原地一样,紫羽继续追尾,X落地后立即朝远离孔雀的方向冲刺一下,紫羽在靠近地面不远的位置炸裂形成爆风(没啥威胁,X可以从爆风下面冲刺钻过,前面交待的长时间按住冲刺键延长冲刺距离的操作非常重要,否则紫羽会在接近地面的位置自爆,导致X躲避下1个紫羽的时候沿地面冲刺就会碰到爆风受伤),这时候X就应该小心应付下1个紫羽了,方法同上。
孔雀擅长瞬移,每次消失后,一段时间再次现身,随机从以下三种技能中选择一种使用,技能一是孔雀开屏,技能二是狙击主角所在位置现身碰撞主角,技能三是瞄准激光攻击。如果使用技能一,则孔雀出现位置只有固定的两个,非左即右,总是出现在尽可能靠近主角的位置,X如果被孔雀近身堵在角落里,那么只要身体贴着场景边缘背对孔雀,就不会受伤。技能三的出现位置也是固定的两个,非左即右。技能二是狙击主角所在位置,那么,综上分析,主角不停地滑行冲刺以躲避技能二为主,就可以同时应付这三种技能了。
孔雀被打败时,面向观众,两只眼睛睁得很大,看起来很囧。大腿合拢的样子挺像女性。
声優:長嶝高士
名前:スラッシュ・ビストレオ(Slash Beastleo)
地域:Military Train | 軍用列車
很简单爽快流畅的关卡,列车上面可以破坏的部分非常多,经常遭受“铁老大”欺负的新中国玩家们肯定在享受着“暴力复仇”的乐趣。
狮子关卡前半地区,三次列车之间跳跃,最好用{普通跳跃+空中俯身冲刺},比{地面俯身冲刺+跳跃}的操作安全系数要高。
强化足部件的悬浮作用有时候可以意外救命,狮子关卡车厢分离期间跳跃,X被对面车厢上杂兵的手榴弹命中,眼看要落车即死了,无意中按跳跃键产生了悬浮,方向右一直按着没松手,不知不觉飘浮到车厢侧面攀住,跳上了车厢,有惊无险。
中BOSS——DG-42L
有了等离子蓄力弹,中BOSS很简单,X先退到右侧版边躲避最上面的尖矛攻击,然后原地站立两炮就解决了。
后半地区,在一处车厢连接处,有一个敌方装甲埋伏着,主角一靠近,必定跳斩袭击,又快又狠,火光目前认为,要想无伤回避这一偷袭,必须先朝左跳,然后空中冲刺,才能从敌方装甲头顶穿越。
骑着Raiden装甲,冲刺键与跳跃键同时按下,然后按攻击键形成的冲刺跳斩非常实用。冲刺键与攻击键同时按下形成冲刺斩攻击地面敌人效果也不错。骑着Raiden装甲可以破坏列车车厢上部,只需击打列车车厢一下就可以实现破坏,只是车厢完全破损需要一点时间,主角没必要久等,只需打一下就立即跳上车厢继续前进,车厢过一段时间必破,这样可以节省时间。
上空有蝙蝠搬运炸弹,X可以使用冰霜塔特殊武器护身。
对付这头猛兽,若不熟悉键位操作,肯定要吃苦头。因为他的技能有时候需要玩家跳跃壁虎游墙式躲避,有时候需要玩家俯身冲刺躲避,在躲避的过程中,玩家还需要攻击BOSS,需要同时顾及到三个键位啊……当年初玩时我吃了几次亏,静下心来想了想,觉得原因肯定在于我初次接触洛克人X系列,不熟悉键位。于是我把键位重新自定义了一下,三个键位设置成一排,每根手指负责一个键位,如同平时玩其他动作游戏一样,于是,很快就找到了自己的正常手感与状态,取得了战斗的胜利……
按照此次流程,此时主角已有鳐鱼特殊武器,专门克制狮子。
狮子横蹿前可以放小鱼给他一下,然后跳起避过狮子的威猛横蹿,然后再给狮子一下,令其跌倒,如此循环。鳐鱼特殊武器的蓄力版本效率更高,主要原因是蓄力版本命中狮子除了伤害值稍高外,形成的无敌时间较短,有利于连续输出伤害。
声優:長嶝高士
名前:マグマード・ドラグーン(Magmard Dragoon)
地域:Volcano | 火山
火龙关卡,冰霜塔特殊武器用处很大,一开始可以阻挡后面的火球,后面可以暂时冻结地面喷出来半圆“日珥”。冰霜塔还能阻挡敌方兽面炮台发射的中段与下段导弹。
前半地区一开始下山的路,前有榴莲后有火球,主角需要利用地形,跳到右上的墙壁上攀墙躲避,如下图所示。还要注意,如果X已经入手了装甲足部件,就必须按住朝墙的方向连续跳跃,这样才能保持吸墙,否则会出现离墙悬浮状态,一段时间后竖直坠落,有可能被下面的榴莲与火球撞伤。
大沟里有火球不停地出现,阻挡X的前进道路,火光无意中发现,使用了冰霜塔特殊武器后,还可以空中冲刺一回,这样就可以跳到沟上空时发动一次冰霜塔把火球挡了,然后空中冲刺到达沟对面安全位置。
前半地区上山的路,有大量火球砸落,一路上注意利用地形,跳到斜坡的墙壁上攀墙躲避火球。也可以使用冰霜塔特殊武器阻挡火球。
后半地区,小心地从火球的空隙中跳过众多平台。接下来跳到台阶顶部时,注意左上角有加HP上限的心形部件物品。先让X站在台阶顶部左侧边缘一脚踏空一脚踏实位置,放个冰霜塔防止火球干扰,按START键呼出主菜单,然后按住冲刺键不松手,再按START键回到游戏画面,就可以朝左大跳了,快跳到左上角高台时,连续按跳跃键,使得X刚一接触墙就立即攀墙向上跳,提高成功率。另一个可靠的方案的是在低处小跳朝左发射雷光蛛网,跳跃攀着雷光蛛网朝左上角平台跳跃加空中冲刺。
敌方兽面炮台发射的中段导弹,X可以俯身冲刺从下面钻过去,先发射等离子蓄力弹,再钻过中段导弹,这一战术很值得推广。
该下台阶了,装甲体部件所在高台就在台阶右上角,冲刺跳跃,快到体部件所在平台时,离开Raiden装甲攀住平台侧面跳上去,使用狮子特殊武器蓄力版打碎路障墙壁,继续向右走进入装甲密封舱得到体部件。
最后一段路,X乘坐Raiden装甲,冲刺键与跳跃跳同时按,冲刺跳斩敌方搭乘装甲,可以把Raiden装甲乘坐到BOSS战使用。
这武道家确实有两下子,初玩时感觉用普通武器对付他有些吃力,虽然火龙的波动拳与升龙拳使用规律明显不难躲避,但他那斜踢太过于霸道,对空对地两大优势,而且速度快难以躲避。还好很快就试出了他的弱点,从太空参谋长猫头鹰那里夺取来的气旋特殊武器。结果,战局完全一边倒,但由于气旋命中后火龙会获得较长的无敌时间,虽然不会对X产生什么威胁,但战斗效率降低了。可以采用蓄力弹接续气旋的方式输出伤害。
熟练后,不用Raiden装甲不用气旋特殊武器也是可以低伤害取胜的。火龙的行动规律明显,1到3次波动拳后,必定是斜踢、升龙拳或者大跳到另一侧,如此反反复复,X离远一些全都能躲避,边躲边用蓄力弹反击就行了。而且X至少还有1次装甲体部件的『ノヴァ・ストライク(Nova Strike)』的使用机会,不用白不用,抓住机会按手柄R2键使用。
X骑着Raiden装甲猛攻也可以取胜,冲刺键与跳跃键同时按,跳斩伤害值较高,把握时机多多使用输出伤害。平时多用冲刺跳跃躲避火龙的各种攻击,尽量减少Raiden装甲与火龙的接触机会。火龙蓄力喷火时,骑Raiden装甲冲刺跳跃可以无伤跳到火龙身后,只是起跳位置与时机不太容易把握。当Raiden装甲闪白光快不行的时候,千万不要跳去岩浆里战斗,万一挨了一下,Raiden装甲爆炸,主角就会即死。
打败火龙后,在蘑菇关卡里的上升电梯使用火龙的升炎特殊武器向上攻击,战斗能轻松不少。
声優:まるたまり
名前:スプリット・マシュラーム(Sprit Mushroom)
地域:Bio Laboratory | 生物研究所
【一丁目】塔梯之路,使用狮子的双切特殊武器,攻击斜上方的敌人很方便。但不如装甲腕部件等离子蓄力弹威力大。杂兵登场大致顺序是,2个盾牌怪,3个蝙蝠,1个盾牌怪,2个飞燕,1个盾牌。最后一个盾牌怪采用的行动是攻防兼备的体当撞击,X需要跳跃加空中冲刺躲避。
另外,场景尽头附近偶尔登场银灰色物品密封囊,飞在空中,给主角提供回复物品,出现概率极低,出现条件未知。火光遇到过一次,忘记截图。
【二丁目】使用狮子的双切特殊武器对付迎面冲来的飞燕,没啥问题。
【三丁目】塔楼上主要有两种敌人,一种是拥有无限再生能力的生化机械花朵,另一种是红色天道机械。天道机械的甲壳较硬,通常弹难以见效,使用等离子蓄力弹才能一击瞬杀。生化机械花朵竟然不怕冰霜塔与孔雀锁定,火龙的升炎特殊武器可以一击瞬杀,在花朵再生之前,赶紧离开,避免长时间纠缠不休。
孔雀特殊武器对付红色天道机械效果不错,可以解决地形对蓄力弹的限制的问题,轻松解决出现在X头顶上方的红色天道机械。
墙壁两侧的黑钻头,X可以抢在它们钻破墙壁前行动,脱离黑钻头封锁区,继续前进。
【四丁目】没有敌人,只有几个简单的大沟需要跳跃,远处的废墟塔与圆月带有哥特式恐怖色彩和神秘气氛。
中BOSS——テントロイド | Tentoroid | 天道机械
『天道虫』型机械,即瓢虫型机械。逐渐破坏主角的踏脚台,踏脚台下方是钉板,主角一旦失足落下,接触钉板就会即死。所以一定要在全部踏脚台遭到破坏之前尽快解决掉天道机械。
开战前X蓄力冰霜塔特殊武器,一开战就立即发动冰块地图炮先制攻击,然后蓄力准备等离子蓄力弹,引诱天道机械在场景中央升起破坏踏脚台,发射等离子蓄力大量输出伤害,再把冰霜塔从踏脚台缺口扔下去,天道机械在移动时难免会与冰霜塔重合受伤,等他第二次升起,必然被X的等离子蓄力弹KO。
日火光发现,孔雀的特殊武器蓄力版使用1次就可以瞬杀天道机械,天道机械根本没有机会破坏踏脚台。使用孔雀特殊武器蓄力版后一直按住方向下,让绿色激光柱一直保持竖直向下即可。
【四丁目】第二次塔梯之路,前面好办,狮子的双切特殊武器连射对付榴莲,蓄力版对付途中遇到的4个空中炮台。接下来,X左侧登场的大盾牌看起来似乎有些棘手,实际上无所谓,X使用狮子的双切特殊武器一边向右走一边连续射击,X面前登场的众多榴莲完全无法近身,同时,X身后的大盾牌总是追不上X,安全的很。
【五丁目】拆房区是个难点,需要事先做好研究,找到每次都能安全通过的条件。注意背景墙壁,每一面墙上都画着如同人脸的图案,像是戴着有色眼镜,红眼镜墙壁意味必定遭到强制拆除。一开始的心形部件,等左侧房子开始下落时跳跃攀住顶部右端连续向上跳,下落一半左右时,就可以跳上其顶(到顶时先按方向键←,等钻头离开后再向右上角跳,否则有可能碰到钻头伤害输入很大),再朝右上跳跃到达心形部件所在位置,房子完全落下去也不要紧,还有机会跳到心形部件所在位置,可以利用雷光蛛网特殊武器嘛。
拆房子里那里难度主要集中在最后两间房,我干脆等倒数第三间房完全落下去以后再冲刺跳跃(冲刺键、跳跃键与方向右同时按下),以免这破房子卡位,结果这样一来,最后两个房间用连用两个冲刺就安全通过了,练了好几遍,没问题了。
也就是说,条件是这样的:倒数第3个房间处,不要急着前进,停下来等房间落下去,然后再向前跳,空中俯身冲刺,可以避过从上方落下的钻头,或者先引诱左边的钻头垂直落下,然后再跳跃加空中冲刺。接下来,一直连续按冲刺键,一落地就连续向前俯身冲刺或冲刺跳跃,最后两个房间安全顺利通过。
【六丁目】垂直上升的电梯,使用火龙的升炎特殊武器很方便,连续发射子弹的空中炮台登场位置与时机需要背版提前使用升炎特殊武器解决,以免措手不及中弹,难以逆转不利局面。
电梯继续上升,上方路障只有左侧出现缺口,必须走缺口,但缺口上面埋伏的植物型生化机械挡路,似乎无法破解,要想不受伤,只能立即从植物下面向右俯身冲刺,到达右侧缺口。这里火光要提醒一下,先让主角靠住左侧墙壁,然后再向右俯身冲刺,即使如此,也要及时按住向左方向为X刹闸!否则容易滑行冲刺过头,钻进右侧路障下面,结果被电梯与路障挤压导致即死悲剧。
他的弱点是雷光蛛网,而且这个弱点很致命,只要在蘑菇攀墙布放魂体分身之前X用雷光蛛网命中他,战局变得完全一边倒,蘑菇总是攀墙布放魂体分身,总是被雷光蛛网击中。只要雷光蛛网从蘑菇身上飞过就可以实现命中与麻痹效果,不用刻意让雷光蛛网停止飞行的位置与蘑菇重合。
雷光蛛网命中攀墙的蘑菇期间,X蓄力,在蘑菇落地之前瞬间,等离子蓄力弹还能命中他1次,等蘑菇再次攀墙时,受伤后的无敌状态也差不多该结束了,雷光蛛网可以再次命中。
还有一种效率更高的战术,蘑菇攀墙放半透明分身期间,X连续放2次蓄力弹,第1次打中蘑菇后,蘑菇身体闪烁产生无敌状态,玩家要等无敌状态结束后再发射第2次蓄力弹,接下来,等蘑菇要落下时,站在地面小方砖图案靠中央位置发射雷光蛛网,正好雷光蛛网的位置可以抵消掉所有半透明分身,同时命中快要落地的蘑菇,蘑菇触电后,又想跳到另一侧,起跳瞬间,X还可以追加一次蓄力弹攻击。以上战术,循环4个回合,正好KO蘑菇。
如果蘑菇飞到场景中央上方进行分身,那么接下来主角攀墙躲避两个蘑菇在下面的跑圈攻击,寻隙发射雷光蛛网到蘑菇跑圈的必经之路上。
如果玩家有现成的雷光蛛网不用,不肯针对蘑菇的弱点进行攻击,那么。蘑菇似乎有点难缠,后来火光发现场景左上角与右上角是蘑菇的死角,就没什么难度了,如果蘑菇借壁反弹朝左上角或右上角飞去,X就连续跳跃吸住左上角或右上角,可以回避,就是战斗效率非常低。
宇宙港(Space Port)
第二次与上校交锋,路上的杂兵战,前一段路用鳐鱼特殊武器蓄力版的上下分裂霰弹模式效率较高,也可以使用孔雀特殊武器,后面榴莲出没区域用狮子的双切特殊武器普通版或蓄力版。
途中,有一处需要蜘蛛特殊武器雷光网才能跳出去的“コ”型地形,X攀最右侧墙壁朝左发射雷光网,这样很容易使雷光网布放在合适位置,便于主角攀雷光网一次性跳到左上角墙壁攀住。
最后一段路,向上攀登的区域,不要急着上去,先在下面跳跃向上卷轴,把上层床面的敌人引出来,使用狮子特殊武器蓄力版消灭,然后再沿梯子上去。
カーネル(Colonel) - 声優:山野井仁
第二次与上校交锋,注意一有空闲就在场景中央布下冰霜塔,因为上校每隔一段时间就瞬移到场景中央发动雷电喷发,正好让冰霜塔给他好好降降温。
另外,上校的雷电喷发地图炮技能的官方名字至今未知,上校发动雷电喷发时的语音台词,就连日本人也听不出来到底在吼什么,前半段完全听不出来,后半段可能是『ブレイカー(Breaker)』,也可能是『クレーター(crater)』,因为雷电竖直向上喷发,像是从火山口喷发出来的。日本语各种攻略本上也只写『雷攻撃』之类的模棱两可名称。
日火光发现,这一场BOSS战由于墙壁的存在,场景左上角或右上角变成了上校的死角,除了雷电技能产生的沿墙而上的电流外,其他任何技能都够不到主角。所以,只要X能及时从墙上跳下来躲开电流,就不会受伤,非常安全。X输出伤害的方式理所当然是美丽的冰霜塔,墙壁左上角或右上角放冰霜塔就行了,上校移动到主角身下的概率不是一般的高。上校HP不多时,玩家就可以让X把握时机发动几次蓄力冰霜塔地图炮,把战斗效率提高一些。
X攀在左上角或右上角躲避上校的雷电技能,上校放完雷电,肯定要向X所在墙壁一侧快速滑行,X攀墙跳跃躲避沿墙而上的电流的同时,悬空发动冰霜塔,利用滞空时间防止下落碰到下面的上校,同时让冰霜塔竖直下落攻击上校,然后X又能攀到墙壁,攻守无隙。
日,火光又试出另一种战术,一开始攀墙躲避3连波动斩,然后放冰霜塔迎接瞬移斩,接下来上校退回场景右侧,X立即追到场景右侧在校身边布放关冰霜塔,然后跳到上校身上的墙壁上攀住,这时候上校又是3连波动斩与瞬移斩,进入循环。偶尔上校发动完瞬移斩后退到角落立即瞬移发动雷电技能,使得循环发生改变,其实等X按照前述战术应对完雷电技能后,上校的行动又会进入{3连波动斩+瞬移斩+后退到角落}循环。
日火光发现,X在空中使用海狮特殊武器冰霜塔后,还能发动空中冲刺,如此一来,对付上校更方便了,在上校发动三连波动斩或者瞬移斩期间,X可以跳到空中放下冰霜塔令其与上校重合,然后立即空中冲刺避免与上校发生身体碰撞。
最终兵器1(Final Weapon 1)
一路上用孔雀或者狮子特殊武器蓄力版对付杂兵,很方便。
ダブル(Double) - 声優:松本保典
小双的二段冲撞攻击分为两个阶段,先是空对地,紧接着是地对空,看到小双空对地俯冲下来时,主角面对小双起跳,待小双进行地对空时,X空中冲刺,于是就形成敌我面对面冲刺,两不相伤的局面。如此循环下去,我方必胜。只是蓄力弹伤害值偏低,如此战术效率不行。
小双发动二段冲撞攻击期间也是接受伤害的,并非无敌,但伤害并不会影响小双攻击动作的继续。
不要用未蓄足力的子弹打到小双,这样有一定概率引起小双连发两个蓝色大月牙进行反击,虽说可以利用冲刺避过第一个大月牙,爬墙避过第二个大月牙,但是多少有些辛苦,还是尽量避免出现这种情况吧。
如果X攀墙期间,小双朝X发射了两次蓝白色能量球,使得X为了避免受伤,只好离墙,在这种情况下,可以改用地面上跳跃加空中冲刺躲避小双接下来的双阶段冲撞攻击。
X的8种特殊武器里,只有气旋有效,本文前面的伤害值表里显示气旋的伤害值比较高,似乎是弱点武器,然而小双的反击性很强,一旦被气旋打中,就会立即放出杂鱼飞行器或者齿轮反击X,它们在场景里自由飞翔,阻碍X的各种行动,X必须找机会用等离子蓄力弹及时抹杀这些杂鱼。
杂鱼有两种,一种只会沿横轴飞行,垂直向下发射能量弹,另一种齿轮状,沿斜线飞行速度缓慢,飞行路线随意,遇墙壁反弹继续飞行。
日火光发现,小双的死角和上校的一样,是场景的左上角与右上角,X在那里攀墙就可以完全躲避小双的空对地加地对空二段攻击。
X攀墙在左上角或右上角时,输出伤害的时机有两次,一是在小双发动空对地加地对空二段攻击之前发射1次蓄力弹,二是躲避完二段攻击后,从墙上跳下,落到小双身边发射1次蓄力弹,紧接着发射1次猫头鹰的气旋特殊武器,由于气旋攻击判定持续时间长,虽然当时小双刚受到蓄力弹攻击有无敌状态,但无敌状态很快结束,气旋必定命中,而且等离子蓄力弹残留的攻击判定以及气旋残留的攻击判定正好可以解决掉小双身上放出来的杂鱼。玩家每一回合都把握好这两次输出伤害时机,战斗效率是很高的。
熟练后,偶尔可以超常发挥一下,在地面上迎战小双,当小双发动空对地加地对空二段攻击时,X朝墙壁跳跃加空中冲刺躲避第一段空对地,然后立即借墙跳跃加空中冲刺躲避第二段地对空,这样就正好落在小双身后,可以发动等离子蓄力弹接续气旋特殊武器输出伤害。
继续关卡杂兵战斗,前面两个大盾牌怪用孔雀特殊武器,后面的一段路,建议选择下面那条路,上面那条路钉板多,主角易被秒杀。路上遇到怒射子弹的杂兵,主角用冰霜塔护身,当然最好是背版记住他们登场的位置,提前蓄力,引出他们蓄力弹瞬杀。骑上飞鹰装甲飞行前进,后面一段路没啥问题,注意,飞鹰装甲悬浮在空中时,也可以发动蓄力弹攻击,这样对付敌人非常方便。
ジェネラル(General) - 声優:大友龍三郎
将军的死角在左上角,X在左上角攀墙战斗,将军若在远处发射弹丸,则用等离子蓄力弹攻击,将军若移动过来,则用狮子特殊武器蓄力攻击。如果将军在场景左侧长时间滞留不走,X攀墙使用双切特殊武器普通版连续攻击,攀墙发射蓄力弹时不用按方向键,系统默认朝远离墙壁的方向发射。
日火光测试了一下,当将军在远处双臂离体发射弹丸期间,X站在手臂上用狮子特殊武器普通版或蓄力版硬拼,也算是一种战术,这种战术适合于猪突猛进的猪武者,总之就是很吃亏,周旋余地太无法躲避弹丸,X的HP损耗很大。只有当X的HP远多于将军时适合使用。
最终兵器2(Final Weapon 2)
首先是BOSS RUSH,8大BOSS的位置分布如下:
第一行:左蜘蛛,右火龙;
第二行:左孔雀,右猫头鹰;
第三行:左鳐鱼,右海狮;
第四行:左蘑菇,右狮子。
双切克蜘蛛,气旋克火龙,分身克孔雀,锁定克猫头鹰。
冰霜塔克鳐鱼,升天炎克海狮,雷光蛛网克蘑菇,小鱼克狮子。
海狮发动冰霜地图炮期间,X可以靠近他不停地使用升炎特殊武器输出伤害,靠近海狮的位置正好是垂直下落冰锥的死角。
狮子的双切特殊武器,普通版或蓄力版有时候可以打断蛛丝令蜘蛛跌落,很有趣。一开始用蓄力双切特殊武器输出伤害效率较高,攀墙跳到高处容易打断蛛丝令蜘蛛跌落,伤害输入较大。等蜘蛛布大网时,站在左下角改用普通双切特殊武器连续攻击,乐胜。
日火光测试出一种使用狮子特殊武器快速解决蜘蛛的战术。刚开始蓄力狮子特殊武器,看准蜘蛛从天井降落的位置(有树叶飘落),在蜘蛛降落过程中命中1次,接下来立即一边蓄力狮子特殊武器一边攀墙到高处,跳跃躲避雷光网的同时发射狮子特殊武器蓄力版打断蛛丝令蜘蛛跌落……以后的战术雷同,反复循环,每次蜘蛛从天井降落与缩回期间,X的狮子特殊武器蓄力版可以命中2次,第2次切断蛛丝令蜘蛛跌落。循环3次后,蜘蛛的HP变黄了,改变行动模式,布大网,由于蜘蛛剩余HP过于少,X站在左下角狮子特殊武器普通版连射,很快就胜了。
另外,开战前X蓄力双切特殊武器,刚开战瞬间发射或垂直跳跃发射,会命中蜘蛛抢先输出伤害,有时候会产生意外的良性BUG,蜘蛛的HP瞬间变空,但不会爆,居然重新登场说语音台词,HP补满再度开战。
X使用孔雀特殊武器命中猫头鹰后,猫头鹰不会产生无敌状态,X还可以使用蓄力弹或通常弹追加攻击。根据前述猫头鹰离开画面与重新进入画面的规律,抢先锁定使得战斗效率有所提高。
シグマ(Σ/Sigma) - 声優:麦人
Σ第一死神形态的大镰刀迎风一刀斩,主角X原地跳一下,空中冲刺一下,就能避开,注意,不能在太高的位置俯身冲刺,否则会撞上Σ的身体,HP会损失那么一丁点儿。简言之,镰刃有攻击判定,镰柄无攻击判定,可以跳跃加空中冲刺穿越。
Σ第一死神形态现身后发射能量球时,X站在身下中心位置,这里是死角,能量球2个1组,朝两侧扩散移动,3组能量球远离死神后,X就可以使用蓄力版升炎特殊武器的举火烧天效果了。后来火光发现可以实现1 TURN KILL,X在死神现身前就发动蓄力版升炎,死神刚一出现就受到重创,X继续蓄力,在死神发射能量球期间,跳到空中靠近死神的位置再来1次蓄力版升炎,死神来不及瞬移躲避就完蛋了。
升炎特殊武器蓄力后举火烧天可以打掉Σ第一死神形态32点HP,总共48点HP。32/48=2/3。Σ死神形态第1回合总是出现在X头顶,玩家可以让X使用升炎特殊武器蓄力版狙击之,X飞到很高的位置,当蓄力版的攻击判定完全结束瞬间,可以再发射1次普通版输出伤害。
Σ第一死神形态HP变空时,语音台词是『これで終わりと思うな』,然后立即进入Σ第二秃头形态。
Σ第二秃头形态,一开始X可以跳跃发射1次雷光蛛网命中1次,然后立即向右侧冲刺躲避空中飞舞的大镰刀,然后再发射2次雷光蛛网命中秃头。接下来,主角站在右下角紧贴着墙,秃头就会把大镰刀扔到主角头顶上方的墙上,X赶紧向左移动离开墙壁躲避大镰刀沿墙壁发射的电流,然后秃头跳到左下角准备用眼睛发射激光,这时候X离开大镰刀后,跳跃发射雷光蛛网命中秃头,然后攀着雷光蛛网越过秃头,落到秃头身后紧贴墙壁用蓄力弹或雷光蛛网攻击……如此循环,主角很快就获胜了。目测雷光蛛网比蓄力弹效率高一些。
Σ第三合体形态,Σ与最终兵器合体,行动模式比较复杂。有两个HP槽,分别对应Σ激光枪形态与Σ大脑壳形态。行动循环内容是{Σ激光枪+红黄蓝三色脑壳随机+Σ大脑壳+红黄蓝三色脑壳随机}。
黄脑壳喷雷光球模式,2009年经过若干次练习与总结,火光研究出了一种躲避方法。首先,站在中央靠右位置,这是以不变应万变的位置,看到黄脑壳出现,等第1颗雷光球靠近,立即向左俯身冲刺1次,继续向左移动,看到第3颗雷光球飞到场景中间位置时,立即起跳,空中朝右俯身冲刺,调整落地位置躲避电流,再次起跳,利用强化足部件的喷气能力悬浮在空中,如此这般,所有雷光球尽数避开。这一方法虽然躲避成功率说的过去,但对时机把握与操作要求稍高一些,成功率很难达到90%以上。
日火光又发现黄脑壳喷雷光球模式的另一种躲避方法,X先站在场景中央地面偏右位置,看到黄脑壳出现时,向右移动(不要冲刺),第1颗雷光球快要飞到X身边时,X立即跳到右下角蓝脑壳上,攀着蓝脑壳侧面较高的位置尽力向高处跳跃一次,这时候差不多第3颗或第4颗雷光球飞来了,尽力向高处跳跃就是为了把雷光球引到较高的位置,这时候X已经落下,在蓝脑壳顶部趁机向左冲刺一下落到地面躲避,这一期间后面几颗雷光球全都打中墙壁变成两束沿墙壁移动的电流,对X没有任何威胁,为了预防第6颗雷光球打中地面变成沿地面移动的电流,X最好跳跃后利用足部件特殊能力浮空躲避。
红脑壳的话,看到第一排火球逼近了,X往右边墙上跳,墙上必须跳三次落地,这样才能保证在第二排与第三排火球之间安全落地,多跳一次会被第三排火球击中,少跳一次会被第二排火球击中。第四排火球最好使用俯身冲刺穿越。
蓝脑壳最容易躲避了,连续向左冲刺上墙飞快避开。
所有特殊武器中,只有蘑菇特殊武器对Σ激光枪形态有效,站在蓝脑壳上面{冲刺+向右跳跃},最好先按冲刺键再立即按跳跃键(同时按有一定概率出现跳跃加空中冲刺,这种小失误会大幅降低战斗效率),冲刺向右跳跃,在分身接触Σ之际按方向左调整落地位置,让X再落回蓝脑壳,如此循环,如果能成功吸引Σ激光枪形态每次都在天井沿横轴方向开枪,那么X就可以连续使用分身特殊武器输出伤害,战斗效率奇高!而且激光枪发射的激光并不是一直有攻击判定,一定时间后虽然画面里激光仍然存在,但X与激光重合不会受伤,说明这时候激光已经失去了攻击判定,玩家把握好激光失去攻击判定的时机,肯定能把战斗效率提高一些。如果Σ激光枪形态在刚登场时大呼一声『終わりだ』,这是发射全地面爆炸的信号,这时候X可以攀左侧脑壳形成的墙壁跳到高处,朝Σ激光枪形态空中冲刺,靠近时发动蘑菇分身特殊武器,可以命中1次。
所有特殊武器中,只有鳐鱼特殊武器对大脑壳形态有效,但必须靠近射击才能命中,远处罔效,因为脑壳贴近地面的部分不接受伤害输入。鳐鱼特殊武器的蓄力版可以在远处命中。
特殊武器的切换时机要找好,我觉得在Σ的激光枪形态或者大脑壳形态出现时按L1或者R1切换特殊武器较为安全,也就是说,在躲避完红黄蓝三色脑壳的攻击之后进行特殊武器的切换。
有了等离子蓄力弹,就不怕Σ的大脑壳形态吸石喷石了。而且还可以在攀墙的时候开炮反击Σ。整个过程中至少可以打两炮,首先开炮打破右侧的红脑壳,然后在攀墙之前朝Σ开一炮,上墙后,乱石飞来,趁乱石稀疏时,还能沿墙下滑到足够高度给Σ一炮。可惜这样战斗效率实在太低了。
Σ大脑壳形态的防御力太高了,而且喷石与吹风令主角难以还手,很是拖延时间。火光以前的想法是一开始在远处慢慢磨,等脑壳的剩余HP不多,X的剩余HP过半时,就可以在近处使用鳐鱼特殊武器连射硬拼了,无论是喷石还是吹风,脑袋这一行动回合里会损失大约四分之一的HP。吹风的话,一边冲刺一边跳跃一边连射小鱼,喷石的话,站在嘴边快速连射小鱼抵消石块。火光后来发现,Σ脑壳的下巴处完全没有攻击判定,X可以站在与下巴重合的位置使用鳐鱼特殊武器连续攻击。
后来火光干脆一开始就贴近Σ大脑壳形态用鳐鱼特殊武器硬拼,运气好,三次吹风,X不受伤取胜,运气差,三次喷石,X濒死取胜。剩余这一丁点儿HP,对付Σ激光枪形态还是很有把握的,毕竟有办法完全回避红黄蓝三色脑壳攻击,只有黄脑壳的雷光球难躲一些,偶尔触电几次司空见惯。
Σ大脑壳形态刚出现时处于无敌状态,一段时间后开始吸石或者吹风时,才能接受攻击。每次在他要行动瞬间,让X发射等离子蓄力弹,如果是吸石,岩石会被等离子蓄力弹残留的攻击判定打碎,也许可以减少Σ大脑壳形态喷石的数量。
一命通关录像文件、模拟器
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