求lol瞎子技能加点点啊

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求瞎子技能加点顺序,和GANK出招顺序
[游客]*1VY9EP
一级E 2级Q 前期一点W
GANK的话 有把握直接Q 2段接上然后跟E减速
没把握 W到队友或者兵线上 接E减速 然后找机会Q
我的出装是优先鞋子
打野必须优先鞋
护甲和水银看对面阵容
然后双多兰
冰锤 或者军团
瞎子前期技能伤害高 GANK 刷野效率
但是后期乏力 只能当个肉
主要靠前期的GANK带节奏
有个小技巧
GANK中路 带个眼 看中路压的厉害 绕到他后面 放眼 W眼 然后R踢回去
我觉得现在没必要了
灯笼主要为了提供回复 和打野的效率
首先出多兰
回复就够了
其次多兰提供的攻击和血量支持对GANK更有用
唯一的就是灯笼的眼
对瞎子不错
但是可以自己随身带
灯笼也太拖节奏
觉得可以就给采纳啊
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技能我是主W 副Q 的
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GANK&&最好是你的队友发起的&&然后你W 近身 给E 减速& &敌人逃跑的时候给Q 带走
网上说主Q副E,W一点?
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W&&关键时候能救命的
W才是核心技能
是不是W到友军旁边,然后E减速?Q拿来做什么
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要是逃跑了 Q 收割的节奏
很大一部分伤害是靠普通攻击
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你看血不多了 感觉他药跑 Q 上 然后别急 等他跑 你A 不到了&&在Q 飞过去 然后AA 基本都带走
不是靠技能的
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瞎子 用完技能 被动是攻击速度+百分40&&所以 别急
R千万别乱用
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Powered by打野刀3红攒够700以上回家,可多反野
备选出门装
这是一把绿打野刀,有2眼多gank,切记gank不要早交技能,要跟着对面走判断他的走位,一旦q空就得不偿失
备选中期出装
打野刀是战士绿色的,这套装配合符文天赋能让自己百分之30缩减,有肉有输出,之所以不出魔抗是因为中单几乎不能打你几下就死了,注意切入时机,一个好李青可以让对面c位无路可走
备选后期出装
一套带走你最想带走的人,剩下的人交给队友不行就gg,因为肉瞎子逆风没什么用
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
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阿修罗最强加点解析
好的加点成功的一半!老鬼为你分析现在版本的阿修罗加点分析!发了很多视频,直播了也有一年多了。也上过很多的粉丝号,很多人的加点,让我难以理解!今天老鬼逐个分析每个技能的取舍。
本文转载自DNF攻略中心 原作者ID:Asura老鬼 转载请注明出处
老鬼为你分析现在版本的阿修罗加点分析!
好的加点是成功的一半。发了很多视频,直播了也有一年多了。也上过很多的粉丝号,很多人的加点,让我难以理解!今天老鬼逐个分析每个技能的取舍。
直奔主题,先从小技能开始
1.首先,必加的技能有哪些,如果对这些技能有任何疑问,我觉得你可以尝试着去换个职业玩一玩
蹲伏、魔法暴击、波动刻印、列波斩(一级)、三段斩(一级)、挫折意志、小冰、小火、不动、心眼、二觉被动、
2.武器精通
四种武器,在上期老鬼也是分析过,阿修罗适合这四种任意的武器,这次不提及武器类,带什么样的武器,选择什么样的精通,这个大家都了解。
Tip:换装后的武器不需要点精通,如(此时你是七支刀换装的别云剑,此时你选择的是太刀精通,而别云只是换装武器,所以不需要点巨剑精通)
 3.红绿阵以及远古记忆的选择
红阵:增加智力,灵活性强,CD短,缺点需要较强的聚怪意识,尽量把怪引到阵里。老鬼这个版本没有选择红阵的原因是因为SP不足,所以放弃了红阵
绿阵:减少防御,这版本建议加点的唯一原因是,现版本的宝珠越来越多,使得这些小技能包括绿阵在内,等级都可以堆的很高,只能选择10级的绿阵,正常装备可以,堆到15级别以上,这样使得减防的效果会更多。Tip:如果你的加点是正对20人副本的地图,而且队伍有鬼泣的情况下,完全不需要点绿阵。这是老鬼的固定安徒恩加点,所以我选择放弃绿阵,因为我又固定的绿阵,我不需要点
远古记忆:跟红阵一样增加智力,CD较长,持续时间较短。如果说红阵是持久,那么远古记忆就是爆发。我比较喜欢爆发,所以我满的远古记忆,因为智力加的多,日常加点,老鬼偏向于推荐大家满红放弃远古,装备偏好的朋友,弃 红选远古,二选一,大家自己斟酌
非常神奇的一技能,但是伤害并不高, 很多人伤害不高的原因是喜欢丢珠子,丢珠子就等于丢智力,等于丢伤害,不瞒大家说,老鬼的魔战加点是满的珠子,但是我打团基本不会用这个技能,我点珠子的原因是,如果在我操作失误的时候我可以用珠子来推延其他技能cd,其次就是起到辅助控场的作用。日常建议大家加满。不用在乎他的伤害,其实每个人的珠子伤害都不会太高,因为这并不是一个输出的技能,一个不是输出的技能,你让他去输出,效果大家可想而知。幽魂修罗直接可以无视这个技能。
Tip:非大地9跟暗影的童鞋,没事不要总是丢珠子,只会让你伤害更低
5.波动爆发
现版本所有的加点已经成为一个定理,波爆只需要点10级,图上15级大家不要模仿,只是单纯的截图,这是我随便加的。波爆在上个版本是点一级的,现版本点10级的原因是为了出波爆的TP。这样可以释放波爆的时候出现两个刻印。阿修罗这个版本非常缺少刻印,10出Tp切记。幽魂修罗点满,非常强力的输出,而且属性随动,可以享受幽魂暗强的加成
6.杀意波动
很久很久以前,在大家的心里,杀意不满,就不是一个合格的阿修罗,但是现版本,杀意只是为了增加自身的暴击,有的修罗现在甚至只会给一级杀意,为什么?因为一级就可以暴击百分百,已经没有必要把sp浪费在这里,所以根据自己的暴击率选择点多少级的杀意
其实这个技能本来不准备提的,但是因为大地9的存在,这里还必须提一下,只需要一级,只是用来控怪,想靠无双波打伤害,18武器都不够,超低的百分比,不要浪费自己的sp,很多人都看过我以前17释魂的视频,我的无双波依旧是1级,大家都知道大地9会增加无双波的攻击力,但是增加攻击力不代表就要点满,强力建议一级足够,不做其他解释
8.邪光波动阵
非常浪费sp的一个技能,但是又是一个不得不加的技能。为什么?因为范围,大家可以去试试满级的扎热跟一级的范围差距是多少。非常的大,跟珠子一样属于纯控场技能,跟珠子不同的是,扎热属于强控,珠子只是算的上是辅控。建议大家加满,技能不加满,也得20+以上的等级。幽魂修罗必加技能之一
9.不动冥王阵
虽然之前把它列在必点技能里,但是这里还是要再次申明下,这版本的不动非常的强势,即使穿异界的不动也是非常叼的存在,虚空9打团不在是梦,只要你会换装。这期主要谈加点,所以不会牵扯套装进去,这个技能强力推荐加满,强烈,强烈,强烈。重要的事情说四遍!
10.大冰大火
改版后的大冰火沦为强控技能,论伤害的话不伦不类的技能,所以这种技能我们选择点,但是不会加满。放在最后加,比如我加好了别的技能发现还有剩余的sp,不要担心不够点满大冰跟大火,你只需要点,但是不需要担心点不满。满与不满的都只是为了控怪,所以这里不要求点多少级,但是一定要点哦
11.天雷波动剑
固伤+百分比的技能,非常时候群怪,镇魂时代非常的好用,为什么!因为镇魂的小怪多啊,群怪基本一个天雷波动剑全部没了。但是针对安图尼地图,一个图一个精英的模式。老鬼有技能一年没有加过这个技能。所以,安徒恩安徒恩放弃,其他副本一级,满级跟一级的差距不是很大
12.天雷降魔杵
非常简单,一级。辅助攻击,就是这么简单,没必要满级,提升非常小
怎么说呢,二觉一直都是满的,但是并没什么暖用,吸怪而已,所以不要认为雷神一定要满,其实某些时候雷神可以直接放弃,一级。或者二级都可以,雷神并没有太高的伤害,sp富裕的时候可以加满,日常刷图放弃或者一级
必点技能,之前也说过,现在的修罗非常缺刻印,非常容易掉刻印,有的时候一不小心,不动就是两三个球。必满
上面说过,这里不提,任何装备只点一级
4.EX小冰火
日常建议加满小冰火,实用性很高,其实每一套加点,小冰火都可以选择为必满技能,如果想加满ex扎热,那么就从小火上面扣除,自己取舍
5.EX邪光波动阵
EX邪光波动阵只加持续时间,不加攻击范围,不需要加满,可以选择3级左右,四级或者二级即可。五级非常浪费,极其不推荐
以上基本就是现在版本的加点分析,可以看出来sp较为复杂,tp非常简单。很多都说阿修罗的加点是四鬼当中最难加的,看完我的帖子,是不是感觉更难加了?(哈哈哈哈哈哈)
【责任“变基”:】
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名DNF90版本阿修罗技能加点及分析
DNF 中阿修罗大家再熟悉不过了,当前版本的阿修罗伤害都是很高的,而且玩法也很多,什么暗影9推推啦,6+3控制瞎,SS套主C瞎等,那这么多玩法大家对他的加点方案都知晓吗?下面小编就给大家推荐一下DNF90版本阿修罗技能加点方案,快一起来看看吧!此套加点适合所有非暗影9平民以上玩家,可将输出提升至最大。作为一名合格的c位,伤害当然必须尽己所能打的足足的。那么,合理的分配技能点就变得非常重要了。进入正题,先发加点图,后面会就几个最具争议的技能进行一些 简单 的分析。技能点分配还是比较理想的,仅有5点剩余,接下来就是关于大多数人说的绿阵不点减防上限的问题!下图分别是
扎热以及绿阵的减防。
2觉属于稳定减防,这个不多说,扎热的减防 时间 甚至撑不到一个不动的时间,所以很多人认为的,自身技能减防在卢克就满了实际上是做不到的。而绿阵正好弥补了这点,它几乎可以支持完你所有的技能输出。另外大多数人都知道,卢克的减防上限大概在25左右,绿阵在卢克依旧可以起到大概一半的作用。另外恕我直言,你们整天担心卢克这卢克那,有几个人能打卢克?还有又不是只打卢克,安图恩完全可以吃到满额减防,百分之9一点不少,不要人为它没什么用。接下来说说雷云,这个技能释放和一觉类似,连按两次就好,输出仅次于不动一二觉。整体连招方式是,进boss图前,1觉雷云先释放,进去后,红绿阵,啊呀呀,1觉雷云再次按下,扎热无双波接不动,全套打满,一开始有点措手不及,多练几次就好了。再说下啊呀呀,之所以放弃邪光斩点满啊呀呀是因为对于修罗来说,清图有冰波火波波动爆发足以,而最重要的是boss,此时你每多一个大输出技能你的整体输出就越高,你总不能指着邪光斩飞来飞去吧,又墨迹,当然,排除暗影9。然后就是大家说的最多的大火问题。大多数说法都是,大火成长低,点一级就够了,那我们来看看数据吧!下图分别是
1级和满级大火的伤害对比图
。可以看出差距非常之大,大火的伤害也是非常爆炸的。但是,由于啊呀呀的伤害与它平分秋色,并且cd比它少了10秒之多,所以在最终sp紧缺的时候,我们还是优先满啊呀呀,然后将剩余的点全部分配给大火,此时可以将它点到9级,我们可以来看看9级的数据,并没有损失过多的伤害,这就是两者相较择优后的结果。DNF合理分配技能点的心得分享暂时就告一段落,有什么其他问题可以在评论里提,加点的异议,技能的伤害,等等等等都可以。补充一下,
改版之后,武器精通可以满,毕竟开眼天下第一
。现在的话,见仁见智吧,大火的点进军卢克确实可以往珠子上靠。但是点1伤害太感人了,控制还没大冰稳定,很心塞啊!以上就是小编给大家带来的《DNF》90版本阿修罗技能加点及分析,更多DNF精彩内容请关注
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阿修罗怎么加点 阿修罗加点技能详解
发布时间:14-10-16 16:16
来源:腾讯帮帮
作者:腾讯帮帮
本篇主要为新手解答一些关于85版本阿修罗技能加点以及装备附魔选择。首先我精通武器:短剑太刀
精通防具:板甲
上手难度:低等面板:由于波动刻印和杀意波动的存在,使得阿修罗进图智力和魔爆大大提高,即便不高的面板也能打出很高的伤害
高爆发和持久战力:不动明王成为阿修罗的唯一最强爆发,远古装备完美下无限鬼印珠控场,辅以无双邪光波动阵,带来了持久的攻击能力
高投入:对时间的投入要求较高,需要各种远古装备,也需要尽可能高强的武器,二觉后固伤方面输出相对提高,算是平民福利。
现在来看看技能加点介绍:
DNF阿修罗怎么加点?
地裂&波动剑
适合搬砖向普通图的小技能,如今有刻印的平X剑气,可以考虑放弃,点满也可,看最后SP剩余及爱好
EX地裂&波动剑
TP紧缺,很少有TP能用来加
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冰刃&波动剑
28级魔攻攻击力7136,冰柱20个,冰冻几率100%,冰冻持续4.3秒,冰冻LV85
冰冻几率的数据还是很高的,但是冰冻在远三异界里面几乎没有适用场合,远二异界里的绿名和BOSS基本都冻不上,比较鸡肋的技能,日常帮砖的可以加满。
EX冰刃&波动剑
提高攻击力和增加冰柱数目,TP有剩余且点满冰波的话可以考虑点
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爆炎&波动剑
26级第一击:独立X20386;第二击:独立X29067;第三击:独立X39859;火焰地带:独立X9434,持续1.2秒,固伤数据很高,对冰冻状态敌人伤害全中的话很可观,但是重做,很少有怪能倒退着连中3下,全中很困难,而且与主属强冲突,练级图随意,异界点1前置
EX爆炎&波动剑
满爆炎的话可以考虑满EX,非契约下可以点
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DNF阿修罗怎么加点?
33级魔攻独立X9594,射程342p,多段打击间隔0.3秒,很高的固伤数据,缺点也是面对霸体怪无力,在刷练级图副本时清理小怪是很有效率的,远二远三异界里几乎没有用武之地。
修罗邪光斩
必点,攒印必备,改版后等级上限提高,缩减蓄气上限,4级增加魔攻55%,增加射程和发射速度180%,异界点可以邪光点1,大邪光点满方便无限鬼印珠。
EX修罗邪光斩
点满邪光斩的话如果有TP剩余可以点
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邪光波动阵,俗称炸热
23级锤击物理攻击力908%,多段魔法攻击力908%,邪光魔法攻击力1816%,扩散性魔法攻击力独立X3626可小范围内根据怪的数量叠加,波动阵范围514px,多段攻击次数7次
伤害成长略低,点满百分比略低,控制倒是神技,1级就有400px范围,黑色大地4图打算进图扎热的话可以点满,其他时候点1也足够用了,有新技能后出场比较少了。
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