求一款单机游戏的名字,回合计的,里面的人物ios升级后东西还在吗可以选择做什么角色的,比如战士可以升级为祭司,好

几万人操控一个游戏角色是什么样的体验5 months ago490收藏分享举报文章被以下专栏收录{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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《绝地求生:大逃杀》毫无疑问是今天游戏界的当红炸子鸡,堪称现象级游…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T14:55:13+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:3544098,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:true,&title&:&几万人操控一个游戏角色是什么样的体验&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:12755,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-da6fa3ceff5a62f70e6313_r.jpg&,&author&:{&bio&:&游戏阅读不止于此,微信公众号:网易爱玩(ID:play163)&,&isFollowing&:false,&hash&:&fec768e46a8aa4999fd73ecf488d2402&,&uid&:583700,&isOrg&:true,&slug&:&ai-wan-app&,&isFollowed&:false,&description&:&网易旗下游戏新媒体,提供最好玩、最好看、最有价值内容。&,&name&:&爱玩App&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fai-wan-app&,&avatar&:{&id&:&v2-bc4b942b42d3f1a74920d&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:759003}],&title&:&几万人操控一个游戏角色是什么样的体验&,&author&:&ai-wan-app&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E\u003Ci\u003E要是直播间的主播遵循“弹幕大神”的每一个指示,那一定是场灾难。但现实却令人震惊,“弹幕”不仅能吃鸡,还能玩“口袋妖怪”,炒股,甚至打通了《黑暗之魂》,你敢信?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E作者:尹紫电\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg 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红·蓝》实际上最合适。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E话是这么说没错,但相比于《绝地求生》的几千观众,《精灵宝可梦 红·蓝》平均有八万观众同时争夺这七个按键的使用权(select游戏里用不到,发言CD在30秒左右),混乱程度可想而知,中间还有大批的捣乱者,连控制训练师走路都是难事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-d0b02695e_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&303\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d0b02695e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='550'%20height='303'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&303\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d0b02695e_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-d0b02695e_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E《精灵宝可梦 红·蓝》和Game Boy\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过捣乱者的存在却使事情走向了令人意想不到的方向:捣乱者最喜欢发送“start”指令,因其优先度最高,按了就会进入菜单。只有按“b”或者通过方向键选到exit上再按“a”才能退出。但直播间里的人实在太多了,就算是正常发送指令也有三十秒左右的延迟。最终导致训练师一次又一次地打开宠物图鉴或者物品栏尝试使用物品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在游戏早期,玩家会得到一块菊石兽化石,这是一个任务物品,需要在后期靠剧情复活。早期点开它的话,大木博士就会告诉你“现在不是用它的时候”。整个游戏过程中,玩家们就这样身不由己地一次次把这块化石拿出来观摩,原因很简单——这块化石是物品栏默认最前列的物品,且不能丢弃,而其他经常被拿出来的前排物品都被丢掉了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-ada896ddfbd_b.gif\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&271\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-ada896ddfbd_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ada896ddfbd_r.gif\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='500'%20height='271'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&271\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-ada896ddfbd_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ada896ddfbd_r.gif\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-ada896ddfbd_b.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E这是和菊石兽化石对立的另一块化石,后面会讲到\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E久而久之,也许是在斯德哥尔摩综合症的作用下,观众们开始将这块化石奉为“神明”。为什么我们会不断地拿出这块化石观摩?是因为我们在向神寻求帮助啊!从此,“拿出菊石兽化石”就成了直播间里最有名的梗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏就这么跌跌撞撞地进行了下去,为了能够打通游戏,观众们爆发了惊人的智慧。弹幕区被游戏指令刷屏?写个脚本屏蔽指令,让大家能够讨论策略;角色不受控制到处乱跑?那就写个傻瓜攻略,大家只要照着说明刷指令就行。终于,观众们完成了不可能的壮举——他们抓到了一只波波!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-86ae97749b5aacb7227f3_b.gif\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&375\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-86ae97749b5aacb7227f3_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-86ae97749b5aacb7227f3_r.gif\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='500'%20height='375'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&375\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-86ae97749b5aacb7227f3_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-86ae97749b5aacb7227f3_r.gif\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-86ae97749b5aacb7227f3_b.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E菊石兽化石之神\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E说实话,观众们对波波不是很满意,因为即使是进化后它也不是很强的小精灵。但相较于最开始玩时的混乱状态,这个壮举已经堪称奇迹。然而真正的奇迹还在后面,这只波波居然展现出了惊人的战斗力,并且顺利进化到了比比鸟,直至进化成比雕!要知道,在进化中只要按一次b就会取消进化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在诸多重要战役中,这只波波都立下了汗马功劳,尤其是在一片混沌的前期,是这只波波带领一众垃圾小精灵打穿了一个又一个道馆,它就是光!就是希望!就是弥赛亚!就是玩家们的救赎!理所当然的, 波波被视为神明(菊石兽化石)的使者,被尊称为“鸟之耶稣(Bird Jesus)”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-5a7faf2ad6d4fbfcce13b2f1af48d3f9_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&344\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-5a7faf2ad6d4fbfcce13b2f1af48d3f9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='550'%20height='344'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&344\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-5a7faf2ad6d4fbfcce13b2f1af48d3f9_r.jpg\& 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9”刷屏,即开九次菜单,干扰游戏进程。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-ef51c0ba29b_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&330\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ef51c0ba29b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='550'%20height='330'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&330\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ef51c0ba29b_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-ef51c0ba29b_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E无序和民主之争\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为了缓解矛盾,开发者加入了新的制度,观众可以输入“无序”或“民主”来投票,“民主”达到80%就进入民主模式,“无序”只要超过50%就进入无序模式。从这以后,“民主”和“无序”两派团结在“比雕”和“火伊布”旗下继续斗争,在跌跌撞撞中游戏继续进行。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后还经历了各种险情,比如后抓的一只小拉达一次又一次地把玩家送回洞穴出口,逼得观众们忍无可忍不得不进入民主模式,甚至尝试在民主模式放生这只小拉达;对阵四大天王时,在“鸟之耶稣”战败后,之前一直打酱油的末入蛾依靠毒粉进行神补刀,之后被尊为“屠龙者”。在经历了392个小时后,《宝可梦 红·蓝》终于成功通关,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f1fd30b0f4d4_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&814\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f1fd30b0f4d4_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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Plays套餐的是《塞尔达传说》,之后是《光环》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f60742dacc05bcc579479_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f60742dacc05bcc579479_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='550'%20height='324'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f60742dacc05bcc579479_r.jpg\& 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Stream直播间的创建者贡献了五万美元作为启动资金。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E炒股直播间共有三个基本指令,卖XX、买XX、持有。每一轮直播间弹幕会投票,假如“卖苹果”的票数最高,脚本就会自动交易一股苹果股票。有这样一个笑话,某单位举办模拟炒股比赛,一员工把这事抛到脑后,没动资金。一年后,他以0收益率拿到了模拟炒股比赛冠军。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-d81b4ffa4ebeb283b2b0dd_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&353\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d81b4ffa4ebeb283b2b0dd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='550'%20height='353'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&353\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d81b4ffa4ebeb283b2b0dd_r.jpg\& 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Pokemen中,虽然有大批的玩家在胡搞乱搞,但只要大多数玩家想通关,那他们最终必然能通关。“无限猴子定理”在这里被升华为,“在一个拥有大量独立个体、不可统一的混沌系统中,即使中间会走很多弯路,但群体的意志必将得到体现。“\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而我更喜欢其中的宗教战争部分,民主模式出现后,玩家分裂成两派。“民主派”是那些想要打通游戏的人,与其说是民主派,不如说是“\u003Cb\u003E秩序派\u003C\u002Fb\u003E”;而“无序派”则是享受混乱的游戏过程,未知的走向才最令人激动,他们乐在其中。大部分的二次创作都来自无序派,包括宗教战争和各种稀奇古怪的梗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-42effa44dd5ee052cafa2b10_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&367\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-42effa44dd5ee052cafa2b10_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='550'%20height='367'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&367\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-42effa44dd5ee052cafa2b10_r.jpg\& 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src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f720ed0d6bdabe0x112.jpg\& data-rawwidth=\&436\& data-rawheight=\&240\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-f720ed0d6bdabe413098b_b.jpg\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f720ed0d6bdabe413098b_r.jpg\&\u003E\u003Ci\u003E要是直播间的主播遵循“弹幕大神”的每一个指示,那一定是场灾难。但现实却令人震惊,“弹幕”不仅能吃鸡,还能玩“口袋妖怪”,炒股,甚至打通了《黑暗之魂》,你敢信?\u003C\u002Fi\u003E\u003Cb\u003E作者:尹紫电\u003C\u002Fb\u003E 《绝地求生:大逃杀》毫无疑问是今天游戏界的当红炸子鸡,堪称现象级游…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-92b7b2e301ab037069cff_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&勇者斗恶龙&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&鸟山明&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&角色扮演游戏(RPG)&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游戏阅读不止于此,微信公众号:网易爱玩(ID:play163)&,&isFollowing&:false,&hash&:&fec768e46a8aa4999fd73ecf488d2402&,&uid&:583700,&isOrg&:true,&slug&:&ai-wan-app&,&isFollowed&:false,&description&:&网易旗下游戏新媒体,提供最好玩、最好看、最有价值内容。&,&name&:&爱玩App&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fai-wan-app&,&avatar&:{&id&:&v2-bc4b942b42d3f1a74920d&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&play163com&,&name&:&网易爱玩&},&content&:&\u003Cblockquote\u003E\u003Ci\u003E三十年的勇者路,变化的是这个业界的风起云涌,不变的是鸟山明和他的史莱姆、以及那充满迷人魅力的古典氛围。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E作者:药荚\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a415f795c8aebae69bacff_b.gif\& data-rawwidth=\&512\& data-rawheight=\&288\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-a415f795c8aebae69bacff_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&512\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a415f795c8aebae69bacff_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当电子游戏发展到今天这个缤纷多彩的时代,在类型与题材上,开发者总是绞尽脑汁地丰富玩家的选项。而在角色扮演游戏经历过多次变革、在一次次为求适应市场的大势中,《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列却始终保留着它三十多年的原始质感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这份近乎顽固的坚持,让游戏如同穿越时光来到我们面前一般。做为当年宣传手段的鸟山明,其画风现在可能已经不符合年轻人需求了,而略显简陋的UI,和一板一眼的人物也不像P5或FF一般时髦。这里没有开放式的沙盒世界,看了开头猜到结尾的故事也建立不起所谓“勇学”。就和很多人一样,我也曾经一度怀疑究竟DQ系列为何能只做到最低限度的改变,却坚守下多年的辉煌。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而当我们仅仅认为,被日本玩家称为“国民RPG ”的系列,能在 30 年后的今天仍旧引发抢购热潮是源自于情怀,那么肯定会有那些真正被这个系列魅力所折服的玩家站出来反驳,他们会告诉你:这是一个在多年业界变幻的浪潮下,始终为玩家带来电子游戏艺术最美妙的冒险、磨练与传承氛围的作品之一。它是曾经拿着木剑的孩童年幼时的幻想,是步入社会的青年残存的旧梦,也是角色扮演游戏最根源的魅力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-b7d20b76c07c5f8d9cd703be09c98edb_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&394\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-b7d20b76c07c5f8d9cd703be09c98edb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E是的,双平台两天(又)卖了200万以上\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在80年代,由《创世纪》、《巫术》和《魔法门》“三神柱”所奠定的美式角色扮演,常常给人一种极度的复杂与硬派。作为日式 RPG开创者的DQ在借鉴了北美同行的时候,着力于在将RPG带到家用机平台上,尽可能地将系统与操作进行简化。堀井雄二将《创世纪》的大地图视角移动与《巫术》的第一人称战斗界面结合,诞生出了迄今为止仍然是最具影响力的游戏之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与普遍的认知有些区别的是,DQ并非是最早的“日本角色扮演鼻祖”。早在它诞生的几年前便有一些公司,以美式RPG为模板开发过一些作品。它真正的贡献,还是将这个当初需要用到整个键盘操作的类型,搬到了只有不到10个按键的家用机上面。相比较于《光环》利用开创性的操作与细节调整改善了FPS在家用机上局势,DQ的出现则更具时代意义,它对后世许多游戏类型的开发理念造成了影响。人们看到了家用机可以承载的游戏类型,而游戏开发者们也了解到在“操作”上的可能性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以今天的标准来看,DQ1显然是个非常简单的游戏:你是个孤独的战士,魔王和被绑架的公主是旅程中最主要的两个目标。战斗缺乏技巧性,唯一仰仗的是你不断消费在这上面的时间多寡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-9d9fb23a674a69f4fd41db5a_b.jpg\& data-rawwidth=\&639\& data-rawheight=\&397\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&639\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-9d9fb23a674a69f4fd41db5a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E事实上相比早一年上市、已经提出了善恶行径与自我修养等内容的创世纪4相比,DQ1的立意非常的落后\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在各种动作和射击游戏当道的家用机领域,DQ给当时的玩家带来新鲜感的同时,其“复杂”的内容与难度也令多数孩子头大。而有趣的是,DQ日版由于是采用密码记录进度的,这也导致当时的学校里孩子们很热衷于夸耀自己的进度。而在当年难得一见的玩法,使得互相交流心得成为了合作闯关之外的新兴的多人游戏方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在1986年之前,如果你想要一个完整的奇幻冒险,你需要一台昂贵的电脑,需要大量的知识储备与耐心。对于日本当地的孩子来说,这样的选择显然是不现实的。而当DQ以更具亲和力的价格和更为简洁明朗的门槛出现时,人们找到了一个比大洋彼岸那些欧美桌游更加合适的奇幻冒险。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E得益于市场需求与内容本身相对的完善,它在日本获得了巨大的成功。而也许一开始便缺乏信心,直到3年后它才以《Dragon Warrior》(龙战士)的身份登陆北美,并毫不意外地连一道水花也没有溅起。相比早已颇具规模的美式RPG,简陋的画面和缺乏深度的故事与玩法,很难满足西方玩家的口味。倒是在我国,由于当年“外星科技”十分卖力地进行汉化工作,使得DQ系列在FC时代便在玩家之间获得了不错的人气。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-08fb566eb6fd0e_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&534\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-08fb566eb6fd0e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E在龙珠尚未风靡与北美之前,西方玩家对鸟山明的原画并不买账\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为一款游戏,《勇者斗恶龙》所代表的,是日本当时游戏机社会效应的转变。在它之后,许多开发者对于主机平台的游戏类型扩展,有了更加丰富的思路。而最初美式角色扮演的致敬与模仿,也间接对日本奇幻文学的成长埋下了种子。时至今日,无论是直接的纪念,还是潜移默化的隐藏在作品灵魂当中,都能看到其对日本文化的深远影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通常来说,在国际氛围更具有人气的《最终幻想》系列,一直力图在重塑故事中寻求演变,不断地在内容与玩法上创造新意。而DQ一直强调遵循传统。所有的故事几乎都都发生在同一个欧洲风格的中世纪世界、有着延续数部作品的相同世界观。甚至,游戏的叙事手法、角色、战斗系统和音乐风格都几乎相同。而在这个“保守”的过程中,恰恰使得系列带有一股熟悉与怀旧的质感,而每一作全新的故事却又能让新玩家迅速代入其中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为日式角色扮演两大支柱,最终幻想与DQ都选择了采用在本土知名的画家作为御用画师。但是与不断追求改变、甚至为了作品基调更加前卫而放弃天野喜孝那多少有点飘渺画风的FF,以顽固著称的DQ自然在原画上也力图坚守着初心。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于初次接触的人来说,鸟山明的原画是最直接具备吸引力的因素之一。作为日本最具代表性的漫画家之一,鸟山明具有高度辨识度的人物造型、色彩丰富的美术风格对于DQ系列积极向上的基调相当合适。而另一方面,作为日本流行文化两个典范,这样的组合自然也具有一种象征意义。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-19b6a3f075f8efb0b612a9_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&485\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-19b6a3f075f8efb0b612a9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E与现在稍微有点走偏的龙珠相比,DQ在如今的口碑上显然更给鸟山明争气\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,早期系列的画面由于机能限制,除了包装封面外不太能看出画师为人物所增添的魅力。而由于战斗采用第一人称视角,玩家也很少会看到自己扮演的人物。在这样的条件下,多年来真正能展现鸟山明特色的,反而是那些上镜率更高的敌方怪物们。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与同样十分喜爱架空生物的尾田一样,鸟山明在自己的作品中,从不吝啬对各种几乎只是背景装饰一般的动物倾注心血。他们两人笔下总是能看到许多形象生动有趣的生物,而相比较尾田夸张随性的张扬画风,鸟山明更多的是一种在传统沉稳中透出的丰富想象力。龙、魔王及其手下各种在西方奇幻中经常出现的怪物形象。从初代中同样的敌人三种颜色,到后来怪物图鉴中千奇百怪的玩意儿,鸟山明在保留每种敌人不脱离传统认知的前提下,用自己独特的手法重现了大量经典的形象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-79e17dbf52db4d12f19bef4_b.jpg\& data-rawwidth=\&720\& data-rawheight=\&540\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&720\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-79e17dbf52db4d12f19bef4_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E而其中足以载入怪物化妆史的,自然是那一坨熟悉的“洋葱脸”了\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在DQ初代的游戏开发过程中,堀井和同事们立足与“龙与地下城”的基础设计出各种敌人,然后再由鸟山明进行绘制。而其中一种被称为“スライム”(软泥,粘液,或者音译史莱姆)在堀井雄二将原案提交给鸟山明后,在他的笔下从《巫术》中纯粹只是一滩灰色软泥,变成了一个憨态可掬的“水滴”形象。至此,这个原本在人类历史各地民间传说从未出现过、作为奇幻生物还是个年轻人的家伙,随着DQ系列慢慢变成了足以和龙或恶魔相提并论的知名形象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-214b8ab5f01e7a6d2aa1_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&500\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-214b8ab5f01e7a6d2aa1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E最早的文学形象,可能还是出自于《疯狂山脉》中的黑色粘液“修格斯”\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为实力最弱小、出现频率最高的敌人,史莱姆在系列中一直陪伴着勇者们的旅程。它在世界观中的设定里,通常被介绍为“趁着魔王出现的时机恶作剧”的捣蛋鬼。从这一点来看,也注定了这些并非出于邪恶目的的可爱家伙,在随着系列人气的水涨船高趋势下,开始转变为敌人之外的存在。而在某种程度上来说,史莱姆见证了DQ 系列在其并未做出多大改变的外表下,在故事与系统上做出的一次次探索与进化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自从它在初代作为敌人出场,多年来大大小小的作品中出现了大约三十多种分支、十几位具有独立形象的NPC。在系列中的地位,甚至已经超越了恶龙,成为与勇者一样关键性的形象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-4da2a35db1265bbdc236ad712e8a3a4b_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1077\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& 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