猪女打野 用那个中路惩戒ez打野附魔

写在前面的话
S5赛季野区的调整接二连三,我不得不经常重写攻略,以至于后来犯懒、决定等改动积攒到一定程度再对原有内容进行修正。嘲笑1本次5.5版本的内容很值得一写,我就单开一个主题了。当然,本篇攻略依旧是关于猪妹、关于野区。在即将到来的5.6版本中,猪妹在测试服的削弱不出意外即将被实装。但在猪妹尚未削弱的5.5版本,她在新装备的支持下将发挥前所未有的威力。
5.5版本移除了主宰附魔,取而代之的是熔渣巨人附魔,熔渣巨人附魔的合成部件------斑比的熔渣同时又成为了更新后的日炎斗篷的部件。那这两个新装备对于猪妹打野的效果如何呢?对此我已经完成了实测,大家请随我一起审视实测结果。在介绍完实测结果后,我将对由此引发的猪妹天赋、符文以及出装思路的调整作进一步说明。
一、斑比的熔渣和熔渣巨人的装备效果实测
斑比的熔渣(以下简称小火甲)是5.5版本中新增加的道具,它取代了巨人力量腰带成为了日炎斗篷的合成部件,同时也是替代原有的主宰附魔的熔渣巨人附魔的合成部件。下面我将从装备属性、装备性价比、以及使用注意事项等方面对其进行阐述。
(一)装备属性
1。斑比的熔渣
配方:红水晶+600金币(总共1000金币)
生命值:300
唯一被动:献祭---对附近敌人造成5(+1英雄每级)点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
2。熔渣巨人
配方:第2阶打野装备+斑比的熔渣+350金币(总共2200金币)
生命值:350
唯一被动:获得+25%额外生命值
唯一被动:献祭-对附近敌人造成16(+1x英雄等级)魔法伤害。伤害会随着战斗时间增加,最多增加24(+1.5x英雄等级)
我们惊喜地看到打野坦克所期盼的25%额外生命值加成又回来了!花痴这个属性能在后期为坦克英雄提供超额生命值,而即便在前期,刚做出熔渣巨人的猪妹所获得的生命值加成也没有比原先主宰附魔提供的500生命值少太多。于此同时,新的献祭被动提供了不俗的持续伤害,具体属性我们来看下图。
/image/.jpg
这是我在自定义下的测试。我在6级的时候就做出了熔渣巨人,这个时候的额外生命值有97点,换算下来只比同时期的主宰附魔少了53点生命抠鼻,而这个差距会在接下来的时间里被迅速抹平。同时它此时就已经可以提供了22---33点持续AOE伤害,这个伤害量在初期十分可观。可以说,新的熔渣巨人附魔虽然失去了韧性效果以及CDR,但属性依旧十分完美。
(二)献祭特效的详细说明
虽然斑比的熔渣与熔渣巨人都附带同名被动------献祭,但是这两个“献祭”实际上是有一些区别的,我们分别来看。
1。伤害不同。
大实话且大废话系列。呆小火甲提供的伤害较低,且伤害不随时间变化。熔渣巨人提供的伤害较高,且伤害随着时间推移最高可以提升至基础伤害的150%,如果7秒内没有后续的战斗动作,则伤害增益效果归零。熔渣巨人的叠层机制请参照男枪的被动“纯爷们”:并不需要一直产生战斗效果、只需一次进入战斗效果,后面会自动叠层,只不过脱离战斗后叠层效果立刻清零。并且熔渣巨人所能造成的伤害,在持续战斗中相当可观。
2。触发机理不同。
这点乍一看很奇怪,但是仔细看我下面说的,你就不会感觉到奇怪了。我们先来说小火甲,小火甲的AOE触发机理与火甲一致,即只要有可被AOE伤害波及的单位进入伤害范围,献祭效果即会启动,对目标造成伤害,这与之前没什么不同。
不同之处在于熔渣巨人的AOE触发机理,我暂时想不到一个特别合适的词汇来描述它,姑且先用“选择性战斗状态判定”来形容我所看到的现象。
/image/.jpg
首先我们可以由上图看到,做出熔渣巨人的猪妹在径直溜达到野怪身边时,AOE效果并不会生效,也就是说野怪不会被烧醒。当我开始攻击野怪时,AOE效果生效并开始叠层。如果我在清完这波野怪后7秒内没有继续清理野怪,那AOE叠层效果归零、再走到其他野怪身边也不会将它们烧醒;但如果我在叠层尚未清零时贴近下一组野怪,则野怪会被烧醒。
野怪里有一个例外:那就是不会攻击的河道螃蟹。在螃蟹身边溜达的时候,AOE效果不会触发,攻击它以后AOE效果会生效,但不会累加叠层,只维持最初的伤害。我们可以理解为:无法对英雄本体造成伤害的目标无法触发熔渣巨人的叠层效果。
按照上面的理解,我们再来看其他单位。敌方小兵和英雄只要进入熔渣巨人的AOE范围内,伤害和叠层即会触发。除此以外,英雄自身的攻击、技能伤害、熔渣巨人的自带AOE伤害、敌方单位以及防御塔的攻击均可刷新战斗状态。
总地来说,熔渣巨人AOE效果的选择性判定对打野英雄十分友善,它总能在我们需要的时候触发效果,而在我们不需要的时候避免触发效果。这样它既能在关键时刻提供大量伤害,又能避免五速鞋的经常性失灵。
(三)新道具对打野英雄的性价比及合成建议
如果我们选择的是上单英雄,小火甲则是前期非常不错的道具,完全可以在第一次回家后合成。但对打野英雄而言,因为我们无论如何都会优先做出二阶打野刀,所以从小火甲到熔渣巨人之间其实就只有350金币的距离。为此我建议打野英雄直接合成熔渣巨人即可,不必为了刚好凑够小火甲的金币而特意回一次家,因为我实在想不出让小火甲长期穿在打野英雄身上的理由。另外,由于熔渣巨人附魔最好于游戏早期完成,我也不建议猪妹等草食打野英雄的使用者再置换打野刀。我们只要使用紫色打野刀一用到底即可,一来是为了照顾这个新附魔,二来紫色惩戒在后期也并非全无用处,至少它对小兵的群体AOE效果在团队正面对抗中可以很好地进行推塔与守塔。
二、猪妹的天赋、符文、出装的调整思路
基于核心打野装备的变化,猪妹在5.5版本中的使用思路理应有所转变,下面我分别从天赋、符文和出装顺序上加以说明。
(一)天赋调整
天赋调整的核心是弥补因主宰附魔被取消而失去的10%CDR。因为猪妹的英雄使用机制没有发生改变,所以当前版本我们仍需要堆砌足够的CDR属性,标准攻击天赋和防御天赋的具体调整如下。
/image/.jpg
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攻击天赋修改较小,只是把原先的4点攻速天赋匀了2点到冷却缩减上,这样修改后天赋可以提供2.5%的CDR。至于防御天赋,除了上述与攻击天赋相同的改动外,我还把之前的3点通用移动速度调整到了防御天赋树里,这是因为最近我长期使用没有移动速度加成的攻击天赋、感觉没有这3点移动速度天赋影响其实并不大。冷
(二)符文调整
符文的调整思路与天赋调整类似,都是为了弥补失去的CDR属性。原有的天赋中我使用了6个蓝色CDR符文,一共提供5%的CDR属性;本次我将另外3个蓝色符文也替换成CDR符文,这样符文可以提供7.5%的CDR属性。
/image/.jpg
(三)出装思路调整
经过上述的天赋与符文调整,现在的猪妹初始拥有10%的CDR,在“鸟盾+冰心”的核心装备模式不变的情况下,猪妹中期的CDR属性由溢出变成了刚好堆满,属于非常完美的调整。我们需要注意的是,打野附魔不应再后置,而应该尽快合成,这样才能发挥这件装备的最大价值。
与此同时,主宰附魔的移除也意味着失去了韧性效果。这样在面对强控制阵容时,水银鞋又成为了备选道具之一、不会像先前那样长期坐冷板凳了。如果你依然不习惯出水银鞋、并且同时还习惯于使用攻击天赋,那在你手底下的猪妹实际上已经比较怕控制技能了,因为这时能够进行控制减免的招数只有你的被动技能而已。当然一切同等级的装备都会有各自的优劣,具体怎么选择还仰仗于各位自身的智慧。
最后很遗憾地对火甲迷们说:虽然前不久刚为火甲做了平反,但不幸的是它再一次GG了。囧猪妹有了熔渣巨人附魔,就没有任何理由再出火甲了。所以我要继续修改一部分装备评级:熔渣巨人附魔代替主宰附魔放在S级装备中;火甲从A级下调至B级,适用条件为“当猪妹选择熔渣巨人以外的打野刀附魔时”;水银鞋由B级提升至A级,不适用条件为“当对方输出结构偏向物理输出时”。
这是一个篇幅较小的攻略(至少对我而言确实如此,我的大型攻略一般都在1W到5W字之间哦),攻略内容的针对性也比较强:新出的打野装备,以及猪妹结合这个新打野装备所应做出的调整。虽然我近期并不准备更新大型攻略,但是针对版本变动的中小型攻略我会持续发表。待积攒的内容足够多时,依旧会以大型全攻略的方式为大家呈现出更为系统、更为完整的指南。
亚索对决瑞文,8个镜头复盘最强Solo!一秒千伤的典范,新版飞机你还不玩?10 Ban模式已经来了,那我们该如何利用10 Ban位来更好的上分呢?与大家简单来分析一下打赢SKT的几条黄金准则。今日LOL测试服更新了季中版本的坦克改版内容,让我们一起来看一看吧。Liquid战队确认小猪Piglet将转任中单灵魂画师Bang新皮肤预览,大量GIF图片。流量党慎入!官方设计师宣布了首个主要改动目标为凛冬之怒瑟庄妮,并且回答了坦克改动的相关问题。
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BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();LOL打野的惩戒留给哪个野怪性价最高?解析惩戒实用性!
稿源:牛眼看世界
自从LOLS5赛季的地图更新之后,野怪和打野刀的改动让召唤师技能惩戒,也有了极大的作用。然而,很多小伙伴们都不会根据时间选择惩戒的对象,使得惩戒野怪带来的效果白白浪费掉,辜负了设计师们为你们争取到的优势。召唤师,你的惩戒非常值钱。今天,让小编帮你详细分析一下不同时间、不同英雄惩戒野怪带来的buff和相应的作用,帮助你更清楚的了解并利用这些效果,将其变成自己的优势。1.惩戒野怪获得buff的时机魔沼蛙外号蛤蟆,惩戒它会获得毒菌之礼的buff,攻击你的英雄会受到魔法伤害。惩戒时机及作用在游戏前期,惩戒魔沼蛙获得的buff非常给力,它提供的伤害和一个远程小兵的伤害差不多,无论是刷野还是对拼,它都是很有用的。六级之前有惩戒就丢它脸上,绝对没错。而六级后,它提供的伤害就跟不上了,惩戒就可以无视它了。锋喙鸟俗称f4,惩戒它获得鹰眼buff,当你被敌方眼位发现时,会给你警告被提供10秒真实视野。惩戒时机及作用拥有作战能力(如3级的赵信、6级的狼人),准备gank或者反野之前,先惩戒一下f4是极为有用的。它提供的鹰眼buff能让你gank时知道敌方草丛是否有眼,或者反野时是否被敌方眼位发现,避免被抓或者反蹲,对于许多肉食性打野帮助很大。暗影狼也叫三狼,惩戒它会获得一个狼魂帮你守护野区,相当于一个会移动的眼,持续90秒,在追击敌方英雄时持续时间会快速降低。惩戒时机及作用在游戏开始7分钟之后,也就是第二轮buff刷新的时间。这个时间敌方打野应该到达六级了,作战能力有了很大的提示,偷野、反野的几率也会大幅增长,惩戒三狼能很大程度上保证你和你的野区的安全,团战时间可以用来观察敌方英雄动向。石甲虫外号石头怪、石头人,惩戒它之后,你每攻击5次后下一次普攻就能眩晕野怪和小兵。惩戒时机及作用在去打buff之前,惩戒一下石头人,当你打buff时它能强行打断buff的普攻,将它眩晕,使你少承受两到三次的攻击,打完两个buff就能省下一瓶药了(攻速型打野会赚更多),惩戒一下省50金币,就问你值不值?峡谷迅捷蟹也叫河道蟹、小螃蟹、跑快快,击杀它会获得一个加速祭坛,而惩戒它则会回复极少的生命值和法力值(根据已损失生命值、法力值有额外加成)。惩戒时机及作用任何时间击杀河道蟹都是非常有用的,当你没有控制技能或者铁拳之礼buff(惩戒石头怪)时,直接惩戒河道蟹可以帮助快速击杀它,在这个河蟹涨价的版本,可千万不要因为不舍得一个惩戒而放过一只超值钱的螃蟹啊!绯红树怪也就是红buff,惩戒它会回复20%最大生命值。惩戒时机及作用任何时间都可以惩戒它,它提供的大量生命值对任何英雄都是极为有用的,要知道健康的生命值可是刷野、gank和对拼的资本啊。任何时间,只要有惩戒都可以对它使用。还有,当你和敌方英雄在红buff附近战斗时,可别忘了惩戒一下它帮助你回复生命值哦。苍蓝雕文魔像就是蓝buff,惩戒它会回复20%最大法力值。惩戒时机及作用打第一个蓝buff或者战斗却蓝时可以选择惩戒蓝buff,蓝buff的攻击力非常高,前期惩戒它是为了快速击杀它,当中后期你在它附近战斗缺蓝时也可以通过惩戒它回复法力值,从而让自己能继续使用技能战斗。2.总结其实对于惩戒时机的选择,总结一下就是:前期惩戒蛤蟆提升伤害,帮助自己刷野对拼;中期抓人就惩戒f4帮助自己排眼;怕敌方抓自己就惩戒三狼;当你觉得打野太伤时就利用石头怪的眩晕;打螃蟹时没控制就惩戒它省的浪费时间;打红buff时有惩戒就尽量用了,高额回血绝对不亏;抗不住蓝buff的高额伤害,或者没蓝战斗就对它用惩戒。小伙伴们,看完详细的惩戒使用技巧,你还不会惩戒吗?如果会了,就要根据情况选择要惩戒的野怪哦,合理的惩戒野怪,同样能让你赢在起跑线上。(文/aipai)
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EDG打野诺言养猪推荐:Gank之前一定要先惩戒F4
  随着版本的更新,很多打野英雄都会发生变化,而新版本该用什么打野英雄来上分呢?哪些是当前版本比较强势的打野英雄呢?这些问题一定是玩家们所关心的内容。那么我们一起来看看EDG的打野选手诺言给我们推荐现版本比较强势的打野英雄吧。
  EDG打野诺言,国内顶级打野选手亲自为你推荐5.2版本打野英雄,并且还会告诉大家一个打野小技巧哦!
  大家好,我是EDG打野诺言,我为大家推荐一下新版本几个比较好用的打野英雄。有寡妇,人马和雷克塞。雷克塞虽然被砍了两次,但我觉得她依然很强力,在路人局里还是很全面的打野,简单好用。
  寡妇的话,在路人局里因为她的被动隐身,Gank的时候比较简单,刷野也还不错。
  人马的优势在于刷野很快,到6之后也有突进,他的E加鬼步使他Gank起来非常简单。
  如果打野要去Gank的话,需要去惩戒一下F4,这样你在Gank的路上如果有眼的话你就能看到并且排掉这些眼,没有的话那自然最好,可以放心大胆地去Gank。
  天赋推荐:
  在使用雷克塞都是采用21-9-0的天赋加点,输出型的天赋可以保障雷克塞在早期的清野能力和伤害能力。
  符文推荐:
  这套算是雷克塞比较通用的符文配置,雷克塞比较需要攻速,因此精华选择全攻速,蓝色补充一点减CD
  召唤师技能:
  加点推荐:主Q副W,E学一级,有R学R。
  出装路线:雷克塞一般采用偏坦克型的出装,打野装选择附魔战士的【追猎者的刀锋】,偏刷野型的装备能够减轻雷克塞的清野压力,输出装备优先考虑三项或九头蛇,此外针对对方的阵容还可以考虑饮魔刀、日炎和幽梦。
  技能介绍:作为一个出来不久的英雄在这里给大家稍微详细点介绍下她的技能
  【被动】:每当雷克塞攻击敌方时,她都会增加怒气值。当她进入潜地状态中时,会消耗她的怒气值并回复一定数目的生命值。
  (雷克赛是使用怒气的,不过雷克塞的怒气在二套技能下有不同效果,未掘地的情况下可以为狂怒之咬提供伤害加成,当满怒气值的时候可以使狂怒之咬获得真实伤害,而在掘地状态下,怒气则是提供回复效果。)
  【Q】:女王之怒(未潜地时):在接下来的三次普通攻击中,雷克塞的攻击对周边的敌人造成aoe伤害。
  猎物搜寻(潜地时):雷克塞发出一束直线型的长距离飞行道具攻击,在击中第一个敌人后,会得到那个敌人的视野并造成伤害,同时对周边的单位也会造成伤害。
  (雷克塞将会是一名吃攻速的英雄,Q技能在未潜地时可以是一个很不错的清线技能,而女王之怒所提供的AOE伤害却不能为雷克塞提供怒气的回复,雷克塞的所有怒气回复都只能依靠直接攻击的效果。当潜地时Q技能将变成非非指向性技能,可以作为开视野和AOE使用。)
  【E】:
  狂怒之咬(未潜地时):雷克塞对敌方英雄造成单位伤害,伤害会随着怒气槽的长短而随之增加,在怒气槽为全满时,该技能会造成真实伤害。
  隧道挖掘(潜地时):雷克塞在潜地状态下制造出一条隧道,隧道一段时间后会自动消失,在此期间,雷克塞可以借助隧道而不需要W来进入潜地状态。
  (E技能可以让雷克塞在W进行GANK的时候预先留下一个隧道,利用破土配合破土后的E技能的爆发伤害完成击杀后再次利用隧道轻松逃跑。如果对面有雷 克塞,相比就算是逃到了塔下也会和宣传视频中的那位旅人一样,到了塔下却依旧被GANK,而雷克塞的隧道使用的时候是有冷却时间的,当冷却时间未到之前, 这条隧道无法被重复使用。)
  【R】:
  被动:雷克塞增加一部分攻速。
  主动:在一小段施法时间过后,雷克塞潜入地底,并高速冲向地图上的任意一处隧道,在技能结束后,雷克塞会获得一定的移速加成。
  这个技能是我最看中的,可以到地图上的任意一处!实测从下路挖到上路只需要3秒,新一代全球流GANK的标杆,可是也请小伙伴们注意,不过雷克赛的隧 道并不是想飞就能飞,隧道和扎克的被动一样是可以被踩掉的,因此需要将隧道放在比较难以发现的角落,这里需要说一下,雷克塞的所有的隧道是有数量限制的, 当隧道的数量达到上限之后除了等待隧道消失或者隧道被敌方拆除,否则不可以在制造隧道。
  打野思路
  无论在游戏的哪个阶段,雷克塞都是一个移动的威胁。在己方野区挖掘隧道帮助她在野怪之间迅速穿行。但她还不仅仅是擅长挖掘,击杀也同样迅速。【女皇之 怒】对每个营地的野怪都能造成屠杀式的效果,同时对敌人来说也是强大的aoe,而【狂怒之咬】则对单体造成超高的伤害。野怪会反击,但是雷克塞——当她攒 够了怒气时——可以通过掘地来继续屠杀,因为掘地可以回复生命值并增加向下一个营地的移动速度。一旦她的野区清完,就是雷克塞入侵对方野区的时间了。
  团战技巧
  进入游戏中期,如果雷克塞利用好她独特的视野和隧道,她将获得绝佳的收益,通过敌方的动向来进行分推或是抓住落单的目标。在分推的场合,她可以用【女皇之怒】清掉对方小兵,将己方兵线囤积在对方塔下,迫使敌方队伍回防。【震颤感应】保证了她总是能够意识到敌人的行踪,让她有时间进入早已挖掘好的洞穴来 躲避那些前来防守的敌人。但她的机动性不止于此。【虚空冲刺】使得雷克塞可以向任意隧道挖掘,在数秒内穿越整个召唤师峡谷成为可能。
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