怎么在更新后的lol中看自己的lol暴击几率率

> 我的lol为什么进去了不能看到自己攻击力
版本改咯的,现在看自己角色属性,你进游戏界面后点击左下角的英雄头像就可以咯。
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英雄联盟近期会有怎样的改动?
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返回泉水时恢复所有效果主动,+10%生命偷取升级护甲移动速度%攻击速度攻击力400475使周围友方英雄每5秒恢复6点法力值点魔抗点生命值,+10点攻击力。被动:每次普通攻击敌人获得5点生命值恢复点生命值,+15点法术强度,每5秒恢复3点法力值。被动:杀死敌方单位获得5点法力值恢复点生命值,+5点护甲,每5秒恢复5点生命值。被动:抵挡敌方英雄6点普通攻击伤害650(测试服数据)900+20点护甲,附近友方英雄每5秒恢复7点生命+700(测试服数据)点法力值,每5秒恢复7点法力。唯一被动:每次你的英雄施放技能或消耗法力后,最大法力值上限增加4(该效果有3秒CD),最多增加750点法力值+700(测试服数据)1000+25点护甲。唯一被动:你的普通攻击有20%机会对小兵/野怪造成300点法术伤害+猎人弯刀(新物品)7008005秒内恢复7点生命和9点法力值。唯一被动:每10秒获得5点额外金钱+%暴击几率点法术强度。唯一被动:每10秒获得4点额外金钱点魔抗,每5秒恢复7点法力值。唯一被动:每损失1%法力值将提高你1%法力值恢复速度%攻击速度,+45点移动速度%攻击速度1000850减少10%来自敌方英雄的普通攻击伤害点生命值点法术强度,每5秒恢复6点法力值。唯一被动:缩短10%技能冷却时间+ 点移动速度,脱离战斗5秒后+105点移动速度点移动速度唯一被动(缓慢抵抗):减少25%缓慢效果影响点移动速度,减少技能冷却时间15%秒恢复10点生命值和15点法力值。被动:治疗,重生和清晰术CD减少20%;假如你的英雄佩戴着伊莉莎的奇迹升了3级,英雄将永久获得该物品的所有效果并且物品会自动消失。升级 点护甲。唯一被动:被普通攻击时,将降低攻击者20%攻击速度,持续2秒+点法术穿透,+45点移动速度%攻击速度,+10%暴击几率,+5%移动速度法术强度,+12%法术吸血(AoE技能吸血效果减半)点生命值,+300点法力值。唯一被动:升级时英雄在8秒内恢复150点生命和200点法力点移动速度,+20点魔抗。唯一被动:减少35%晕眩、减速、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间攻击力唯一被动:每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时失去1/3buff。叠满20层后英雄移动速度增加15%%攻击速度唯一被动:缩短技能冷却时间10%点护甲点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高100%,该效果2秒触发一次点攻击力,+10点护甲穿透,缩短10%技能冷却时间点攻击力,+25点魔抗。唯一被动:如果受到魔法伤害后低于30%最大生命值,则获得一个可以吸收250魔法伤害的护盾点生命值,+20点攻击力唯一被动:你的普通攻击有25%的几率降低目标30%移动速度持续2秒(远程攻击降低目标20%移动速度)点法术强度,+200点生命值唯一被动:+15点法术穿透点法力值,+40点护甲唯一被动:缩短15%技能冷却时间1600+15点攻击力,+30点护甲,+10%生命偷取唯一被动:攻击时有20%几率对小兵/野怪造成450魔法伤害唯一主动:放置一个拥有视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟魔抗唯一主动:移除你的英雄所有负面效果,冷却时间90秒。点攻击力,+15%暴击几率唯一被动:你的每一下物理攻击会重伤敌方英雄1.5秒,减少敌方英雄50%的治疗效果和生命恢复速度。+点攻击力,+10%生命偷取唯一主动:对目标造成150点法术伤害,并降低目标移速30%,持续2秒,60秒冷却%攻击速度被动:助攻或击杀敌方英雄将减少主动技能冷却时间唯一主动:获得100%攻击速度提升和100%暴击,效果在4秒或3次暴击后消失。当该物品处于冷却期间,将不提供攻速加成,冷却时间25秒。点生命值,+35护甲,降低技能冷却时间10%,每5秒恢复10点生命唯一主动:在你和周围友军英雄附近展开一个罩,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害,60秒冷却时间+ +点法术强度,+45%攻击速度唯一被动:你的物理攻击将附带法术伤害,数值为15点+10%你的法术强度唯一被动:你的每次物理攻击在8秒内减少敌人4点魔抗,效果最多可叠加7次点生命值,每5秒恢复10点生命值和10点法力值唯一被动:减少技能冷却时间10%唯一主动:增加附近友方英雄40%移动速度,持续3秒,60秒冷却时间法力值,+10攻击力,每5秒恢复7点法力唯一被动:获得攻击力加成,加成为最大法力值的2%唯一被动:每次你的物理攻击,使用技能或消耗法力,你将获得4点最大法力值,冷却时间3秒,最多增加750点法力值当增加的法力值达到750时,魔宗利刃将自动升级攻击力唯一被动:你的攻击穿透目标35%的护甲生命值,+20点护甲,+20点魔抗唯一光环:提高附近友军10点护甲,15点魔抗,每5秒恢复10点生命01550+50点魔抗,+200点生命值,缩短技能冷却时间15%唯一被动:增加所受治疗和生命回复效果20%+法术强度,每5秒恢复12点法力,缩短技能冷却时间20%唯一被动:对生命值低于40%的敌人造成魔法伤害时,敌人将受到重伤,持续4秒,治疗和生命回复效果降低50%%攻击速度,+20点魔抗唯一被动:每次物理攻击对目标造成42点额外魔法伤害唯一被动:每次物理攻击提高自身5点魔抗,持续5秒,效果最多叠加4次法术强度唯一被动:技能穿透目标35%魔法抗性(近战专属)攻击力,每5秒恢复15点生命唯一被动:你的攻击会对目标周围单位最多造成你AD60%的伤害,边缘处递减为20%唯一主动:对你周围的单位造成你AD100%的伤害,边缘处递减为60%,冷却时间10秒1500(测试服数据)2355+45护甲,+15%暴击几率唯一被动:获得基于最大生命值1.5%的攻击力加成+生命值,缩短技能冷却时间15%唯一光环:附近友军英雄获得10%生命偷取和20点攻击力+%攻击速度,+65法术强度,每5秒恢复10点法力唯一被动:减少技能冷却时间20%点生命值,+300点法力值,+45点魔抗唯一被动:每25秒抵挡一次负面魔法2235+30点攻击力,+40点法术强度被动:你在每次物理攻击或施放技能都可增加4%攻击速度和4点法术强度,持续8秒,最多可叠加8次唯一被动:当你生命值低于50%并身处战场时,将获得20%攻击速度,10%生命偷取,10%法术吸血,该效果有30秒冷却时间点护甲,+30点魔抗唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%最大生命值和法力值,该效果5分钟冷却时间法术强度,+45魔抗唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性0生命值唯一被动:每5秒恢复1.5%最大生命值法力值,+50点法术强度,每5秒恢复10点法力值唯一被动:获得额外法术强度,数值基于你最大法力值的3%唯一被动:每次施放技能或消耗魔法,最大法力值增加5点(该效果3秒冷却时间),最多增加750法力值当最大法力值增加到750点时,可获得一个魔法能量护盾点攻击力,+15%暴击伤害,减少10%技能冷却时间唯一被动:+15点护甲穿透唯一主动:6秒内获得20%移动速度和40%攻击速度加成(远程英雄攻速加成时间为4秒),45秒冷却时间点法术强度,+40点魔抗,每5秒恢复15点法力值唯一被动:减少技能冷却时间15%唯一被动:击杀或助攻会回复你12%最大法力值唯一被动:每损失1%的法力值就会提高1%法力回复速度%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度唯一被动:你的英雄移动时无视碰撞体积点生命值,+80点法术强度唯一被动:你的技能将减少目标35%移动速度(群体技能和延时技能效果减少15%),持续1.5秒生命值,+450法力值,+60点法术强度被动:每分钟增加20点生命值,20点法力值和2点法术强度,最多增加200点生命,200点法力和20点法术强度唯一被动:每次升级你会在8秒内恢复150点生命和200点法力生命值,+50点攻击力,减少技能冷却时间10%,+10护甲穿透被动:每次物理攻击减少敌人7.5%护甲,持续4秒,该效果最多可叠加4次+ 法术强度,+250法力值,+5%移动速度唯一被动:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为50+75%法术强度,该效果2秒内只能触发一次+点法术强度,减少技能冷却时间15%唯一主动:对目标造成基于目标最大生命值15%的魔法伤害,在接下来4秒魔法攻击将对目标造成额外20%伤害,60秒冷却时间点法术强度,+50点护甲唯一主动:让你的英雄陷入凝滞状态,持续2.5秒,在持续时间内,你的英雄不受任何伤害且无法被选择,但是也无法进行移动或施法,冷却时间90秒点护甲,+400点法力值,减少技能冷却时间20%唯一光环:降低附近敌方英雄20%攻击速度+ 点生命值,+70点护甲唯一被动:你被物理攻击时,攻击者移动速度会降低10%,攻击速度降低20%,持续1.5秒唯一主动:减少周围敌人移动速度35%,最少持续2秒,你拥有的每100护甲和魔抗将延长减速效果1秒,60秒冷却时间+法术强度唯一被动:增加法术强度25%点攻击力,+36点魔抗唯一被动:每损失2.5%最大生命值,就获得1点攻击力提升唯一被动:如果你在承受魔法伤害后生命值低于30%,你会获得一个可以吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒,冷却时间90秒攻击力,+12%生命偷取被动:每杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取,最多获得30点攻击力和6%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失一半。攻击力,+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害由200%变成250%攻击力,+30法术强度,+30%攻击速度,+10%暴击几率,+8%移动速度,+250生命,+200法力唯一被动:攻击时有25%几率减低目标移动速度30%,持续2秒(远程英雄使用这效果为20%)唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高150%,该效果2秒触发一次攻击力,+65法术强度,+10%生命偷取,+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄每次普通攻击或单体法术攻击会减少该物品冷却时间3秒唯一主动:对目标造成魔法伤害,伤害值为150+40%你最大法术强度,并减速目标40%,持续2秒,60秒冷却三级鞋附魔:敏捷475获得额外15点移动速度三级鞋附魔:扭曲475传送、闪现和鬼步三个召唤师技能CD降低25%三级鞋附魔:狂热650攻击或技能造成伤害时,将获得额外12%移动速度,2秒后衰减三级鞋附魔:领导力750友军英雄向你走来时获得8%移动速度加成,附近小兵获得25%额外移速三级鞋附魔:守护者475在泉水获得满额生命和法力,200%移动速度,移速在8秒内衰减,该效果在水晶之痕上减半  以下的装备已经被移除:、、 、、、、 、  以下装备在召唤师峡谷中不可用,有它合成的装备的合成公式也将改变:  11月17日更新  水银弯刀  CD时间从60秒上升至90秒  和谐圣杯   增加的魔抗由30点下降至25点  黄金之心  增加的生命值由325点下降至250点  唯一被动:每10秒获得5点金钱、恐惧、沉默,则使其减速并暴露2:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度唯一主动:移除同伴的昏迷,缠绕.5秒。120秒冷却时间神圣之剑2000++40%攻击速度被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。 主动:你获得100%的攻击速度和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度迈克尔的磨炼魔法值+40魔抗每5秒回复9点魔法值唯一被动:降低眩晕、减速,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果。(对群体伤害减半,对野怪最大造成300点伤害)冰霜之拳3400++40法术强度+500魔法值+60护甲-15%冷却时间唯一被动:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒幽灵之魂恶魔法典++30点法术强度每5秒法力值回复增加15点唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:+15%CD缩减唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%村正魔刃+1000魔法值+20攻击力每5秒法力回复+7唯一被动 敬畏:增加相当于你2%最大法力值的AD主动,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)命令战旗2400++50法术伤害+30护甲唯一光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复,如果目标站在所受伤害范围的边缘、致盲、禁锢的持续时间35%猎人弯刀300直接购买唯一被动 屠夫、沉默、致盲;为附近小兵提供15%伤害加成。唯一主动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果主动:消耗1层效果放置一个守卫,但可以产生击中后的效果欧姆破坏者生命值+300魔法值+55护甲唯一主动:使最近的敌对防御塔失效2。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)斯塔提克的短匕1700++40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度唯一被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响飓风2750+++70%攻击速度唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害.5秒,无法造成攻击。你同时最多只能放置2个守卫凯奇的最后呼吸1700++45点法术强度被动、减速、嘲讽、嘲讽、恐惧,持续3分钟250250点击使用增加25-40法术强度(基于英雄等级)和减少技能冷却时间10%,持续3分钟点攻击力、禁锢的持续时间35%兰德里的挽歌2900++70法术强度+200点生命值唯一被动:加15法术穿透唯一被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值远古机器的意志点生命值+30点护甲每5秒恢复14点生命每5秒恢复7点魔法值唯一被动:屠夫。如果目标的移动受到限制:提升对小兵的伤害20%唯一被动,则效果翻倍,持续1秒,90秒冷却灰色水晶合剂225直接购买被动:使用技能后,持续3秒,2秒钟冷却血腥九头蛇(近战专属)3500++75攻击力每5秒回复15点生命+10%生命偷取被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响唯一被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,获得100%的移动速度加成:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值物品名称S3版本售价目前版本售价S3版本物品属性S3版本合成公式秒恢复5点生命250250点击使用增加120-235生命值上限(基于英雄等级)和15点攻击力,则该伤害降低到20%唯一主动:你对周围的单位最多造成相当于AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)水银弯刀3810++65攻击力+45点魔抗唯一主动:移除你的所有debuff:韧性:降低眩晕:对野怪造成的伤害增加10%唯一被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害精神之石800++每5秒恢复14点生命每5秒恢复7点魔法值唯一被动:对小兵的伤害提升15%卢恩文的护盾生命值+20护甲+30魔抗唯一光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒光环效果不能叠加蜥蜴长者之魂2500++50攻击力每5秒生命值回复增加14点法力值每5秒回复增加7点唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%唯一被动 焚化:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值 奥术螺旋生命值+300法力值+10%CD缩减唯一被动,持续3分钟:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。视界之石700直接购买+100生命值被动。如果它们接触到敌对英雄。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却和风2850++20攻击力+50%攻击速度+10%移动速度-10%冷却时间唯一被动:韧性:每10秒获得4点金币唯一光环:周围的友军每5秒回复6点法力值幽灵项圈1900++50点法术强度+30点魔抗+5%移动速度主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒:晋升附近一个攻城兵为超级兵补充一下新物品:红宝石视界之石1300+ +300生命被动:带有5层效果
﹙x-2/7)²
会出几个新装备现在已经出了几个只是不能买。具体看官网
最近应该就是改动排位赛系统了
终于出近战TK型英雄啦
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英雄联盟暴击率怎么算,如果我攻击力100,暴击后是多少,假设对方没有防回扣多少滴血? 如果报几率是
雄联盟暴击率怎么算,如果我攻击力100?一般情况下非肉盾英雄的最大生命值是多少,暴击后是多少,假设对方没有防回扣多少滴血?如果报几率是90%,暴击的次数是多少
我有更好的答案
击100打对面200血,按百分之200,没护甲,如果有无尽是250,如果百分之90暴击几率基本下下暴击
攻击力300暴击率90%攻速2
包括了破甲弓这样暴击伤害是多少
得看对面护甲多少
采纳率:37%
击。如果是暴击几率达到百分之90,差不多是10刀暴击9刀,或是更多或是更少,说白了就是双倍伤害。如你所说的如果你的攻击是100,那么打出暴击后伤害乘2,几率嘛,就是200。这是在对手没有护甲的前提下
100攻击暴击後就200 有无尽效果的话就250伤害几率90%的话理论上是10下9下暴击
但我试过1%暴击连续爆2次非肉盾英雄?如果以adc为列的话最多也就两千多最多
攻击力300暴击率90%攻速2
包括了破甲弓这样暴击伤害是多少
能5,6刀砍死adc吗?
暴击即普攻伤害翻倍,90%机率基本刀刀暴击
暴击是看装备的 不是看攻击的
如果100攻击力就是200 如果买个无尽就是250
攻速是2,那每秒就会有一个暴击是吧?
暴击率90基本所有攻击只有极少数会不暴击 望采纳
能说详细一点嘛?
暴击后你攻击力100的话差不多是接近200
这个不好估算
而且每个英雄的血量成长都不一样
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