最终幻想4 月之归还怎样增加偷盗成功率

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《最终幻想12》技巧研究(教你怎样10分钟刷出“最强的矛”)游侠阿仁
原著2010年10月《最终幻想12》(FF12)出于2006年,如今看来,仍属佳作,其一改传统的指令程序式战斗操作、即时场景式战斗切换、几率撞运式刷宝刷怪,以及宏大的世界观、丰富的地理要素、颇具内涵的怪物系统等等,都决定着该作成为一款历久弥新、光芒长放的RPG游戏。当年在PS2机器上玩过一遍,历时比较长,最终以收服具有FF史上最厚皮肉之称的5000万神龙王告终,至于终极武器,比如“最强的矛”,由于取得方式过于变态,并没有劳师动众刷取,或多或少留下些遗憾。后来又出了国际版,却未曾入手,近日,如混沌初开,突听闻PS2也早出了模拟器(PCSX2),好奇间载下来玩了一阵,发现自己的破PC竟能运转,于是兴匆匆载到《FF12》美版,开始重温那记忆之旅。今天大功告成,借助模拟器的功效,意外收获了使用PS2无法获得的游戏体验,于是有心总结一番,将自己几日来的研究心得整理罗列出来,希望能为共同爱好者启迪思路。以下心得技法皆在游戏正常范畴内使用,未涉及任何**手法,如此可取得最佳游戏感受,至于喜欢用金手指不劳而获、荼毒佳作的大仙,请很自觉的飘开吧。 一、
SL大法(即时存档、读取方法)的高效运用PCSX2模拟器提供了10个即时存档位,按F1存档、F3读取,在FF12游戏中可发挥巨大功用。众所周知,FF12中的珍稀物品多为从宝箱中刷取、从怪物身上偷盗或击杀怪物获取,越是珍贵的物品,取得几率越低(以下只以日美版为例),例如终极武器“最强的矛”,从宝箱中刷出的几率仅为0.1%,许多浅尝辄止的玩家想必会在大量耗时耗力面前知难而退吧。然而,巧用模拟器的即时存档功能,可以极大提升刷宝效率,具体分析如下。(一)高效刷宝箱当初最直接的想法是,跑到宝箱前,存档,开箱,读档,再开箱……然而,FF12道具随机变更系统并非如此浅显,这样做,宝箱中物品并不会改变,存读再多次,获取的还是同一物品。经反复研究实践发现,宝箱物品只要满足一定条件,即可变更。此类条件简而言之就是玩家队伍状态发生变动,例如,队伍中有人经过一回行动、有人受到怪物打击等等(均与行动是否成功、伤害多少无关)。以此认知为基础,高效刷取宝箱物品的科学方法便应运而生,具体程序如下。1、刷出场景中的目标宝箱。本作中任何宝箱都有出现几率,藏有稀有物品的珍贵宝箱,出现几率往往较低,可用退出游戏重新读取存档(游戏中的水晶存档)或场景切换的方法刷出目标宝箱(具体方法请参考专题网站攻略);2、开箱角色站到宝箱边;3、设定一位自残角色,在其指令选项卡中设置自残指令(self——attack),该角色不装备武器,可装备盾牌,防具请尽量选择高防的,如此,其自残攻击,伤HP为0或被盾牌格挡,可少去为其补血的麻烦;4、另一名角色可有可无,唯一作用是为自残角色施放加速魔法(haste);5、一切准备妥当,按F1存档,之后开箱,按F3读档,等待自残角色自残一回合,再存档,开箱,再读档……如此循环,直至开出目标物品。注意事项:由于模拟器尚未成熟,其即时存档功能有时会出错,导致存档或读取失败。为避免此类问题造成不必要的时间损失,可在初次存档时选择不同存档位连续存档(一般存3个位置就够了,如,按F1在0档位存档;按F2向后切换至1档位,F1存档;再按F2切换至2档位,F1存档),如此,若读档时发现某个初始档破损不可读取,可切换另一档位读取。经实践证明,存读档失败只发生在初始存档中,只要初始存档读取成功,在其基础上刷宝箱反复存读档,一般不会出现问题。实践案例:日美版中最强武器“最强的矛”取得方式十分变态,其在宝箱中开出几率仅为1/1000,用PS2游戏时取得一把都难,若想实现全员装备,几乎不可能(网上有人狂刷300小时而一无所获)。使用以上方法,则可轻松刷出“最强的矛”,我在游戏中后期连续刷了五六个小时,取得3把,后因前往“ヘネ魔石鉱|The Henne Mines”深处杀戒律王,路过“最强的矛”所在的谜之宝箱,用1个小时左右刷了一把;收服戒律王后,回程途中发现谜之宝箱再次出现,无聊中再刷一番,竟只用10分钟便刷出1把,真是宝贝当废铁捡了…… (二)高效偷盗原理和刷宝箱一样,流程如下。1、发现目标怪后,先不上前交战,离开其一定距离站好位;2、设定自残角色,方法同刷宝箱一致;3、所有参战角色都关闭对敌攻击指令,除自残角色外的队长及第三人都设置自动偷盗指令,并装备“盗賊のカフス | Thief's Cuffs”增加偷盗成功率;4、F1存档,控制队长人物靠近目标怪,角色偷得物品后,F3读档,等待自残角色自残一回合,F1存档,再控制队长靠近目标怪,偷盗,再读档……如此循环,直至偷得目标物品。实践案例:通常讨伐任务第19号,目标怪“地下宮殿の巨大亀 | Shelled Obstruction”身上可偷得珍贵素材“万年亀の甲羅 | Ancient Turtle Shell”,用此法,可快速无限制偷取(偷得一次后切换场景,可再次偷盗;注意偷满足前别把目标怪砍死咯)。通常讨伐任务第25号,飞空艇上随机出现的目标怪“地獄へのフライト! | Visitor on Deck”(大飞龙),其身上的珍贵素材“皇帝のウロコ | Emperor Scale”也可用此法反复高效偷取。(三)高效刷掉落物原理亦和刷宝箱一样,流程如下。1、发现目标怪后,上去猛砸乱砍,将其打至濒死(最好是再一刀即可砍死,即准秒杀状态);2、所有角色关闭自动杀敌指令;3、设定自残角色,方法同刷宝箱一致;4、F1存档,手动控制队长一刀击杀目标怪,捡取掉落物品,F3读档,等待自残角色自残一回合,F1存档,再手动控制队长击杀目标怪,捡取掉落物品,再F3读档……如此循环,直至取得目标物品。实践案例:珍惜讨伐第49号怪“ブリット | Bombshell”,其低概率掉落的最强忍刀“柳生の漆黒|Yagyuu Darkblade”,用此法可快速刷取。 二、最强怪讨伐与连击《FF12》中四大终极BOSS分别是召唤兽戒律王、魔神龙、欧米茄オメガmk.XII、神龙王,讨伐难度依次增加。其中戒律王虽然招数难缠,但HP很低,队伍强度不大时即可将之降服(因难度较低,下面就不累述了);魔神龙的HP将近1000万,与HP5000万的神龙王可谓同宗同族,两怪可用相近策略攻取;欧米茄mk.XII属于物攻及速度特异型,需采取特殊方法对付。其实能战胜以上四大魔物的玩家不在少数(这里专指日美版,国际版由于“攻击破坏”等变态技能对终极BOSS都有效,故难度降至冰点,不可同日而语),大家各有各法,只是攻杀的效率不同,这里就自己的研究与实践,探讨一下充分利用武器连击,较高效率击杀厚血BOSS的方法。(一)欧米茄mk.XII攻杀欧米茄mk.XII物攻超强,攻速极快,若处置不当,队伍很容易陷入不断死亡、复活的恶性循环中,对付它,最佳方法是保障自身物防的基础上,尽量增加HP量,并采取逆转战术,具体方法如下。1、装备方面:全员装备强力物防重甲,帽子则装备大量提升HP上限的轻盔,如“Dueling Mask | 决斗面甲”,饰品必配“バブルチェーン | Bubble Belt | 泡沫腰带”(HP上限2倍);至于武器,请装备现有最强双手武器(放弃连击,因BOSS攻击无视防御,故盾牌也无必要);2、队伍分工:主攻手一名,全力负责攻击;诱敌手一名,主要负责诱敌;辅助手一名,主要负责施放辅助魔法;3、指令设置:主攻手:优先使用复活药“フェニックスの尾 | Phoenix Down | 菲尼克斯之尾”(即any——Phoenix Down);全力攻击;诱敌手:优先使用复活药;自身——“リバース | Reverse”(逆转);自身——“デコイ | Decoy”(诱饵);对敌攻击;辅助手:优先使用复活药;主攻手——逆转;诱敌手——逆转;诱敌手——诱饵;自身HP恢复;对敌攻击;其它:诱敌手和辅助手可分担设置全员加速、全员护盾指令;4、战斗策略:首先反复用“防御破壊 | Expose”,降低BOSS的防御值(日美版中攻击破坏对其无效);主攻手负责主要攻击输出;若BOSS在濒死阶段发疯,以上指令设置抵御困难时,可设置全员逆转磨死BOSS。 (二)魔神龙、神龙王攻杀魔神龙与神龙王不但形态相似,其攻击手段、行动特点也大同小异,神龙王可视作魔神龙的全方位升级版,增加了一些威力、多了一个无耻必杀招,两大BOSS的攻杀策略基本一致,具体如下。1、队伍分工:主攻手一名,负责主要攻击输出;诱敌手一名,主要负责吸引攻击;辅助手一名,主要负责辅助魔法施放;2、装备选用:主攻手(激爽连击型):武器——“マサムネ | Masamune | 正宗”(连击值高达40的极品连击武器);帽子——“魔力のシシャーク | Magepower Shishak | 魔力示撒”(重盔,可从死都隐藏商店购买);衣服——“マクシミリアン | Maximillian | 马克西米利安”(重甲,可从死都隐藏商店购买);饰品——“源氏の小手 | Genji Gloves”(佩戴后,物攻连击率大幅提升);本套装备连击率为(40*1.8)%=72%(即10刀里面有7刀会产生连击)!诱敌手:武器——“最强的矛”或“圣剑”(打魔神龙);“柳生の漆黒|Yagyuu Darkblade”(暗属性,连击值较高,专打神龙王);帽子——“Dueling Mask | 决斗面甲”(加HP上限);衣服——“マクシミリアン | Maximillian | 马克西米利安”(保证攻击威力);饰品——“バブルチェーン | Bubble Belt | 泡沫腰带”(厚血);辅助手:武器——“最强的矛”(打魔神龙);“柳生の漆黒|Yagyuu Darkblade”(打神龙王);帽子——“Dueling Mask | 决斗面甲”(加HP上限);衣服——“ミラージュベスト | Mirage Vest | 蜃景背心”(加HP上限);饰品——“賢者の指輪 | Sage's Ring”(MP损耗减半);3、指令设置:主攻手:优先使用复活药;障害状态解除(只分管一些恶劣障害状态的解除,如“停止”、“魔法反射”等);对自己使用“ブレイブ | Bravery”(增强物攻);全力攻击;诱敌手:优先对自身使用“逆转”魔法;使用复活药;对自身使用“诱饵”魔法;障害状态解除(建议针对性使用道具,不建议使用“エスナガ | Esunaga”);对全员使用“ヘイスガ | Hastega”(加速);对敌攻击;辅助手:优先使用复活药;诱敌手——“诱饵”;诱敌手——“逆转”;障害状态解除(针对性使用道具);全员——“プロテガ | Protectga”(护盾);自身HP恢复;对敌攻击;其它:全员设置“防御破坏”指令,开战后先启动该指令快速降低BOSS防御力,完事后关闭该指令(日美版中“攻击破坏”、“魔攻破坏”对此类BOSS无效);4、战斗策略:首先集中力量消减BOSS防御力;主攻手发挥超强连击性能,对BOSS进行快速杀伤;诱敌手以引诱BOSS攻击为第一要旨,并可作辅助攻击;辅助手以保障诱敌手诱敌及逆转功能为第一要旨,并可作辅助攻击;若诱敌手或辅助手MP不足,可手动对主攻手使用“アスピル | Syphon”(MP抽取)魔法,可保证MP源源不断,耗之不竭;5、主攻手连击策略:本作物攻连击回数具有很大变动空间,连击数大小与攻击者自身HP剩余量直接相关,具体关系可参照下表(此表摘自天幻网FF12专题):连击数在自身HP剩余情况时,连击回数的概率1/4HP以上1/8~1/4HP1/16~1/8HP1/16HP以下240%14.7%1.4%几乎0%338.2%30.8%7.5%416.6%29.3%17.5%0.2%54.3%16.7%24.7%1.2%60.8%6.4%23.3%4.3%7几乎0%1.7%15.3%10.8%80.3%7.2%19.2%9几乎0%2.4%24.4%100.6%21.7%11几乎0%12.8%125.3%●本表为我方的大致连击回数概率。敌人的连击回数各不一样。从上表可看出,攻击者HP剩余值越小,其高连击回数发生率越高。既然增加连击回数的关键在于攻击者的剩余HP量,实战中我们可以设法主动降低主攻手HP残余量,从而大幅提升其物攻连击回数,甚至可经常性打出12连击!主要方法有如下几种(主攻手损血均基于复活后的50%HP量)。(1)武器内讧法:战斗中,为辅助手装备攻击值适当的武器(可在实际运用中选择确定,最佳情况是该武器可一刀砍去主攻手最大HP的40%—50%);手动控制辅助手攻击主攻手一次,使主攻手处于濒死状态(使用“フェニックスの尾 | Phoenix Down”复活的人物,恢复50%HP,一刀砍去40%以上HP,主攻手自然就只剩下1/10以下HP,其连击回数会大幅提升);优点:简捷,一步到位;缺点:武器调试费时;武器伤害弹性幅度大,不易控制;推荐指数:★★★(2)暗黑损血法:战斗中,手动控制主攻手使用技能“暗黒 | Souleater”(牺牲自身20%HP,攻击敌人)2次,使自身HP降至10%;优点:步骤简捷;缺点:剩余HP量较大;推荐指数:★★★★(3)组合损血法:战斗中,手动控制主攻手使用技能“暗黒 | Souleater”1次(损血20%);在手动控制其对自身使用魔法“グラビデ | Gravity”1次(损血25%);如此,主攻手残余HP降至5%;优点:步骤简捷;剩余HP量少;
推荐指数:★★★★★(4)小补大损法:战斗中,手动控制主攻手对自己使用道具“ポーション | Potion”(恢复150点HP);手动控制主攻手对自己使用魔法“バランス | Balance”(HP伤害为自身HP最大值与现有值的差值,如此主攻手HP减少至300点)或使用魔法“グラビガ | Graviga”(伤害为最大HP的50%,如此主攻手HP减少至150点);注意以上魔法皆为范围魔法,使用前请先拉开主攻手与另两名队员的距离;优点:步骤简捷;剩余HP量少;推荐指数:★★★★★(5)致病治病法:战斗中,为辅助手装备饰品“ニホパラオア | Nihopalaoa | 鲸鱼之牙”(道具作用逆转);手动控制辅助手对主攻手使用道具“ワクチン | Vaccine |疫苗”,使主攻手处于病毒状态;手动控制主攻手自杀;主攻手复活后HP仅剩1点,手动控制其对自己使用“ワクチン | Vaccine |疫苗”,解除病毒状态,由此,主攻手的HP仅剩最大值的几千分之一,其连击性能可想而知!优点:剩余HP量最少;缺点:步骤复杂;推荐指数:★★★6、其它要点:以上方法对付魔神龙不在话下,对付神龙王也有奇效,但神龙王HP降至10%以下时,其攻击威力、物攻连击回数、无良必杀招使用频率都会大幅提升,以上指令设置打起来变得吃力,此时请临时调整战斗指令集,可参照打“欧米茄mk.XII”的指令设置(即增设辅助手为主攻手使用逆转魔法),在此基础上,建议放弃主攻手连击打法,为其更换武器“柳生の漆黒|Yagyuu Darkblade”及饰品“バブルチェーン | Bubble Belt”,提升存活率。补充一点,若偶尔陷入苦战不能自拔,临时采用全员逆转战术,总能顺利渡过难关。
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最终幻想4刷粉红尾巴心得
时间: 16:40:22 来源: 作者:小藍 热度: 373 次
这篇攻略主要是介绍粉红色公主篇之粉红色尾巴的收集方法,粉红色公主所在位置为月之地下溪谷5F要下6F那边的右边洞穴,可换取精金甲(Adamant Armor) 稀有度4的梦幻装备。
这篇攻略主要是介绍粉红色公主篇之粉红色尾巴的收集方法,粉红色公主所在位置为月之地下溪谷5F要下6F那边的右边洞穴,可换取精金甲(Adamant Armor) 稀有度4的梦幻装备。、
这个装备力量、敏捷、体力、智力、精神各+15 防御力100 迴避率99%
耐性:异常状态:蛙猪小暗默石缓死乱眠麻浮咒;属性:炎冰雷防御最大化
打到之后拿到地上面编号19的 精金岛之洞窟(アダマン岛の洞窟 Adamant Cave)换取
刷宝前必备的东西
1、警报器(请善用SL大法不然有多少警报器都是不够用的)
2、务必将游戏的速度开到最快以节省时间
3、人品要好有可能十分鐘打到两个也有可能花一天打不到半个
警报器取得方式:
最简单方便的:忍者刚入队伍的时候到地下巴贝尔塔7F的监视之眼,你只要不打它它也不会回击(务必将游戏的速度开到最快以节省时间)杀死忍者(伊吉)以外的队友,自杀的话可以去幻兽洞穴(Cave to Phantom World)也可以去风之精灵洞穴(Cave of the Sylphs,シルフの洞窟)也可以让罗莎帮你加速再杀死死她(加速二次就是速度上限了),以提高偷盗效率。
第二个取得的时间点在巴贝尔巨人的身体裡面一样是7F不过我没试过
之后就是月之遗蹟第5层到第7层记忆のフロア在这裡可以遇到能无限偷盗アラーム警报器的敌人
最后在月之遗蹟第33层到第35层记忆のフロア类似巴贝尔巨人的场景在这裡可以遇到能无限偷盗アラーム警报器的敌人サーチャー(探测器)
刷宝队伍:
物攻型:席德、罗莎、西斯尔、伊吉、凯一直接确定就好刷宝速度比较慢接下来就是开AUTO挂 着打啦一场约叁、四分鐘可以一边做自已的事,想打到真的要看人品&(无误
魔法型:西斯尔、帕拉姆(小黑魔)、丽蒂雅(召唤师)、席德、罗莎(负责补血)或把罗莎换成凯不 过记得要带补血药水。
利用帕拉姆跟Rydia的陨石术可以打出二次9999的攻击其他人随便打就好了,不过这种
方式要手动,但是刷宝的速度快一场约不到30秒。
总结:能不能打到粉红色尾巴真的是看运气,魔法队刷宝速度虽然比较快但是感觉机率并不会 因为刷的次数而提昇一切都是靠人品跟运气。
小小密技:
每一场打完快速按确定(美版为X日版为O)物品掉落机率变大&这是我个人心得未经
证实,另外物品掉落好像有时间性&如果你一去打都是空的大概就不太容易打到,
但是物品落掉变多时&疑似会改变掉落机率,机会会比较大一点,还有一点很重要就是平常心&越想得到的东西越难得到。
注1:FF4CC无洋葱装备 REFF4才有
目前进度:只有打到两个,还有萨满个残念中&听说掉落机率是1/1000
文章打着打着又掉1个了~剩2&加油了快完成了
文章还没打完又打到1个又开始强运了吗??
新增心得:如果你有打到一个或两个尾巴之后一直打不到不要勉强&最好休息十二~二十四小时
之后再来打,出宝好像也是有时段性而且间隔很大。以我的例子我差不多都是在晚
上打到的,白天打的要死要活不会掉就是不会掉。
小记:连三天刷宝真的刷到有点腻了,看来要暂时远离一下我的PSP了,我现在看到怪物感觉
会想吐&休息个几天再来赶进度吧。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演回合制
游戏版本:日版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:46
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K73电玩之家最终幻想狮子战争增加盗贼偷盗成功率的技能在哪啊,攻略说叫什么格斗。。。增加成功率得_百度知道
最终幻想狮子战争增加盗贼偷盗成功率的技能在哪啊,攻略说叫什么格斗。。。增加成功率得
我有更好的答案
没有盗贼偷盗的加成技能,可以石化后偷盗,这样会增加几率,还有一个装备叫盗贼的手套可以增加几率。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。从地底城回来改造飞船后去那个洞怎么过不去
位于トロイア城东北方的磁力の洞窟由于森林的阻隔,飞空艇无法降落,所以要到トロイア城北方的チョコボの村捕捉能飞行的蓝色陆行鸟,这样就可以飞去磁力の洞窟。
其他答案(共1个回答)
改造飞空艇,使之可以吊起气垫船。后边就不用我多说了吧。
到 的GBA区
1.取得バロン城右侧的3个宝箱。
2.进入バロン城左侧房间发生剧情。
3.前往バロン城左侧的塔发生剧情,进入塔内休息,再次触发剧情,カイン加入。
请到天幻网的FF4专题来看,攻略和各种资料相当丰富:
有两个洞,一个叫蜘蛛洞窟,一个叫蜘蛛巢穴,你进的是巢穴,是在传送点边上的那个,要去另一个方向的洞窟里找,再去找找,还在蜘蛛森林里的.
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答: 你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...
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这个不是我熟悉的地区最终幻想4怎么满能力_百度知道
最终幻想4怎么满能力
貌似是把游戏中得到的Augments给人然后他们升级的时候就多给加属性,我把MP+50%(升一级多给加10最大MP)的给Rydia了但是升了一级只加了7最大MP是不是要把能力带上才可以呀?帮一下好使给加分谢谢
我有更好的答案
03E7 MAXMP
职业 02006ADA:xx LV 02006ADB:270F MP 0E7 MAXMP 0E7 状态正常 02006AD8:不会用加我QQ:03E7 状态正常
体力 02006A9E:xx LV
EXP 08967F 力量
防御力 E7 MAXMP 020069FE:FF 魔回避 0 智慧
精神 02006A10:FF 回避率 0 魔防LV
魔防力 02006A60:FF 魔回避
魔法组别1 02006A7A:xx 魔法组别2 02006A7B:xx 魔法组别3 02006A7C:xx Rosa HP F MAXHP 0F MP E7 MAXMP
体力 0 智慧 00737265 金手指代码:63 防御LV 02006AEC:63 防御力 02006AED:FF 回避率 02006AEE:63 魔防LV 02006AEF:0098967F 力量 0 敏捷 0 智慧
精神 02006AA0:FF 回避率
防御力 02006AA5:FF 回避率 02006B36: Cecil HP :270F MAXHP 020069FA:270F MP 020069FC:63 敏捷
精神 0 攻击LV 0 魔防LV
魔防力 02006A18:FF 魔回避
魔法组别1 02006A32:xx 魔法组别2 02006A33:xx 魔法组别3 02006A34:xx Kain HP F MAXHP F MP 02006A44:xx LV
EXP 8967F 力量
魔防力 0E7 状态正常
职业 02006A4A:FF 回避率 02006A5E:xx Cid HP F MAXHP 0F MP
攻击力 02006A12:FF 命中率
防御LV E7 状态正常
职业 02006A92:xx LV
EXP 8967F 力量
攻击LV 0 攻击力 02006AA2:FF 命中率 0 防御LV 0 攻击LV
攻击力 02006B32:FF 命中率
魔防力 02006B38:FF 魔回避
魔法组别1 02006B52:xx 魔法组别2 02006B53:xx 魔法组别3 02006B54:xx Tellah HP F MAXHP F MP E7 MAXMP E7 状态正常
职业 02006B6A:xx LV
EXP 08967F 力量
攻击力 02006B7A:FF 命中率
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魔防力 02006B80:FF 魔回避
魔法组别1 02006B9A:xx 魔法组别2 02006B9B:xx 魔法组别3 02006B9C:xx Edward HP 0F MAXHP 02006BAA:270F MP 02006BAC:03E7 MAXMP 02006BAE:03E7 状态正常 0 职业 02006BB2:xx LV 0 EXP 08967F 力量 02006BBC:63 敏捷 02006BBD:63 体力 02006BBE:63 智慧 02006BBF:63 精神 0 攻击LV 0 攻击力 02006BC2:FF 命中率 0 防御LV 0 防御力 02006BC5:FF 回避率 0 魔防LV 0 魔防力 02006BC8:FF 魔回避 0 魔法组别1 02006BE2:xx 魔法组别2 02006BE3:xx 魔法组别3 02006BE4:xx Yang HP 0F MAXHP 0F MP 0E7 MAXMP 0E7 状态正常 0 职业 02006BFA:xx LV 02006BFB:63 EXP 8967F 力量
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魔法组别1 02006C2A:xx 魔法组别2 02006C2B:xx 魔法组别3 02006C2C:xx Palom HP F MAXHP 0F MP E7 MAXMP E7 状态正常
职业 02006C42:xx LV
EXP 8967F 力量
攻击力 02006C52:FF 命中率
防御力 02006C55:FF 回避率
魔防力 02006C58:FF 魔回避
魔法组别1 02006C72:xx 魔法组别2 02006C73:xx 魔法组别3 02006C74:xx Porom HP F MAXHP F MP E7 MAXMP E7 状态正常
职业 02006C8A:xx LV
EXP 08967F 力量
攻击力 02006C9A:FF 命中率
防御力 02006C9D:FF 回避率
魔防力 02006CA0:FF 魔回避 0 魔法组别1 02006CBA:xx 魔法组别2 02006CBB:xx 魔法组别3 02006CBC:xx Edge HP 0F MAXHP 02006CCA:270F MP 02006CCC:03E7 MAXMP 02006CCE:03E7 状态正常 0 职业 02006CD2:xx LV 0 EXP 8967F 力量 02006CDC:63 敏捷 02006CDD:63 体力 02006CDE:63 智慧 02006CDF:63 精神 0 攻击LV 0 攻击力 02006CE2:FF 命中率 0 防御LV 0 防御力 02006CE5:FF 回避率 0 魔防LV 0 魔防力 02006CE8:FF 魔回避 0 魔法组别1 02006D02:xx 魔法组别2 02006D03:xx 魔法组别3 02006D04:xx FusoYa HP F MAXHP F MP E7 MAXMP E7 状态正常
职业 02006D1A:xx LV
EXP 8967F 力量
攻击力 02006D2A:FF 命中率
防御力 02006D2D:FF 回避率
魔防力 02006D30:FF 魔回避
魔法组别1 02006D4A:xx 魔法组别2 02006D4B:xx 魔法组别3 02006D4C:xx:xx LV
EXP 8967F 力量
攻击力 02006A5A:FF 命中率
防御LV 02006A5C:xx 魔法组别2
魔防LV 0 魔防力 02006AA8:FF 魔回避 0 魔法组别1 02006AC2:xx 魔法组别2 02006AC3:xx 魔法组别3 02006AC4:xx Rydia HP 02006AD0:xx 魔法组别3 E7 状态正常
防御力 F MAXHP 0 攻击力 02006AEA:FF 命中率 02006AEB:03E7 MAXMP
体力 02006B2E用金手指
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