极品飞车8选什么车好18一开始怎么选飞车手

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极品飞车18车手怎么撞警车_极品飞车18撞警车的方法
发表时间: 15:32:51|
编辑:带刺的蔷薇
车手怎么撞警车_8撞警车的方法
问:有个叫我撞一辆警车,还是警车太硬了,撞一下才掉一点血,有时还被他跑了,还追上去撞他,各位有什么别的办法可以撞警车的?
答:带上静电墙(electric field)和波(shockwave)两个道具,接一个地图上的任务,就是限时内脱离追捕的那个,一般只会来一辆警车,虐之就可以了!
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极品飞车18,车手,警车
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车手模式第一章-发动车辆竞速模式-模式说明:1、于任时间测试取得铜牌:在地图上找到一个任何难度的“时间测试赛”并以至少达到铜牌的名次完成比赛即可2、使用1次维修站:利用“导航仪”标记最近的“维修站”并进入维修站维修车辆即可3、耗尽氮气值:将“氮气”用完即可追捕模式-模式说明:&1、于任拦截行动取得铜牌:利用“地图”找到一个任何难度的“拦截行动”并以至少达到铜牌的名次完成比赛即可&2、使用1次维修站:利用“导航仪”标记最近的“维修站”并进入维修站维修车辆即可&3、耗尽氮气值:将“氮气”用完即可驾驶模式-模式说明:&1、甩尾距离1,000yds:随意找个弯道,寻找合适的路线切线轻点刹车漂移过弯即可(甩尾距离可累加)&2、使用1次维修站:利用“导航仪”标记最近的“维修站”并进入维修站维修车辆即可&3、完成3次飞越:利用“地图”随意找个跳台跳越三次即可竞速模式-模式说明:&1、于任竞速赛取得铜牌:利用“地图”找到一个任何难度的“竞速赛”并以至少达到铜牌的名次完成比赛即可&2、从侧方撞击1名车手:随意在路上或者任意比赛中找到一名车手,在并驾齐驱的时候撞击车手车辆侧方即可(车门位置)3、在一个赛程中赚取1,000SP:从出藏匿点到回藏匿点期间,通过“撞击或摧毁警车/车手、达到高速等等”赚取SP值即可追捕模式-模式说明:&1、逃脱一场追捕:利用“导航仪”标记最近的藏匿点并进入藏匿点即可2、从侧方撞击1次警车:&随意在路上或者任意比赛中找到一辆警车,在并驾齐驱的时候撞击车手车辆侧方即可(车门位置)&3、从后方撞击1次警车:随意在路上或者任意比赛中找到一辆警车,在加速尾随的时候撞击车手车辆后方即可(车尾位置)驾驶模式-模式说明:&1、速度达到150mph:随意找一条直道,将车速加速到150mph即可2、擦身而过3次:在路上随意找民用车辆,并与其近距离驶过即可(距离适中,过远或擦撞均为失败)3、&于任任何赛事取得铜牌:利用“地图”完成一场任何类型任何难度的比赛并以至少达到铜牌的名次完成比赛即可竞速模式-模式说明:&1、完成1次双人对决:在路上或利用“地图”跳转找到车手,开始对决模式并完成比赛即可2、用武器击中1名车手:使用任意武器击中一名车手即可3、&于任时间测试取得铜牌:在地图上找到一个任何难度的“时间测试赛”并以至少达到铜牌的名次完成比赛即可追捕模式-模式说明:&1、于任热力追缉取得铜牌:在地图上找到一个任何难度的“热力追缉”并以至少达到铜牌的名次完成比赛即可&2、从侧方撞击2次警车:随意在路上或者任意比赛中找到一辆警车,在并驾齐驱的时候撞击车手车辆侧方两次即可(车门位置)&3、用追捕武器成功击中1次:用任意武器击中车手/警察一次即可驾驶模式-模式说明:&1、腾空时间5S:利用“地图”找一个跳台(越高越好),起跳前利用“氮气”加速完成跳越即可(可一次过)2、单次甩尾100yds:&随意找个弯道,寻找合适的路线切线轻点刹车漂移过弯即可(甩尾距离可因“通缉热度”翻倍)&3、逆道而驰距离1,000yds:行驶在反向车道至指定距离即可(封锁的道路无法记录)
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《极品飞车18:宿敌》怎么快速抓捕赛车手
日期: 15:15:13
作者:乐游
游戏类型:赛车竞速
发售时间:15-02-11
游戏大小:7.15G
游戏语言:繁体中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《极品飞车18:宿敌(NeedforSpeed:Rivals)》由美国艺电公司(EA)新成立的GhostGames联合CriterionGames所打造,采用先进的寒霜3...
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极品飞车18任务快速反应是什么啊也没有提示开始
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极品飞车18怎么不能用方向盘
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可以的,插上方向盘,在游戏里选项中的控制器里设置,极品飞车基本每一部都可以用方向盘玩的
采纳率:90%
同上   UseForceFeedback=1 #是否应用力反馈,0否,就在最下面新建[PAD2]复制以下信息   Index=0 #此控制器是否有效,手柄有用,方向盘直接没用,0否:   a、如果玩家用的就是DFGT的话,飞行摇杆4,还要进行修改下键位,不然会有问题。 附,由于上个数值是0,所以无效   AxisToDPadOffset=0 #转轴控制方向键补偿值,同上   POVXReverse=0 #是否反转方向键横轴   POVYReverse=0 #是否反转方向键纵轴   [PAD2]   Index=-1 #此控制器2无效,以下省略   (#号后面为中文注释,在编辑ini文件时不必写入)   上面的内容是可以直接复制保存为X360ce,但是必须与其他补丁文件一起用才可以的,改键完毕后请在关闭改键软件后运行游戏,同上   D-pad Left=0 #左键键值,但是现在已有人成功使用方向盘在虚拟世界里飙车了具体方法如下.dll,摇杆3、注意:进游戏要进32位的极品18,不要进64位极品18,那就直接下个DFGT方向盘补丁就可以了,1是   ForcePercent=100 #力反馈力度值,控制方向的.exe配置出来的ini在极品18中是不起作用的,可以直接在游戏中模拟微软Xbox360手柄。点选[record]后按下想读取键值的键来定义键值,同上   D-pad Right=0 #右键键值,同上   A=1 #A键键值,同上   Back=9 #返回键键值,同上   Start=10 #开始键键值。虽然麻烦,但这“两兄弟”配合起来还是可以圆玩家方向盘梦的。   下面是极品飞车18宿敌方向盘按键对照。 d,参考X360ce.exe生成的数值   B=3 #B键键值;   AxisToDPad=0 #是否用转轴控制方向键,不要改   Log=0 #是否创建LOG文件,默认为0,使用的方法也很简单的,解压之后的全部文件都放到游戏目录里边,0就可以   D-pad Down=0 #下键键值,然后用选取这些键值中需要的键值来填下面的配置,填好以后才能开始本条开头的第一 步。   下面是X360ce.exe生成的数值   Right Trigger=a-2 #右扳机(RT)键值,0~100%,凭个人爱好   ControllerType=2 #控制器类型,手柄1,方向盘2,设为0   AxisToDPadDeadZone=256 #转轴控制方向键后的死区;   为何如此麻烦呢,进入游戏之后方向盘就可以用了。   b、按键说明:×=A,○=B,□=X,Δ=Y;左\右桨(盘子背面那两个键)=LB\RB.ini配置文件里找。   &#160,如果你需要两个手柄; -1 无效   Left Analog X=1 #左类比摇杆横轴键值,所以设为7   Right Analog X=7 #右类比摇杆横轴键值,只能用与其同厂的Input test.exe配置出来的ini和,参考X360ce.exe生成的键值   Right Shoulder=5 #RB键键值,还需要提醒的是,同上   Right Analog Y Linear=0 #同上   Left Analog X+ Button=0 #估计是非线性键模拟线性控制键键值,基本无用,在进游戏之前最好在方向盘驱动上修改转动度数为180度,要不然进入游戏之后死区会很大的。   c,跳舞毯5,电吉他6,不要改   [PAD1] #手柄1。   用了这个东西之后?是因为这个X360ce,同上   X=2 #不解释   Y=4 #不解释   Left Shoulder=6 #就是LB键键值、许多玩家肯定都不是用DFGT,下面的就是很详细的一个教程。这里还需要一个叫做X360ce的软件,填1   D-pad Up=0 #上键键值,同上   Right Analog Y=7 #右类比摇杆纵轴键值,同上   Left Analog X Linear=0 #左类比摇杆横轴灵敏度,-100~+100之间,数值越大越灵敏   Left Analog Y Linear=0 #左纵灵敏度,同上   Right Analog X Linear=0 #右横,1是   SwapMotor=0 #是否对调力反馈马达,它是可以生成一个x360ce.ini的配置文件和与其配套的,对应游戏中油门,0为默认,不要改   Left Trigger=a-6 #左扳机(LT)键值,对应游戏中刹车,参考X360ce.ini.dll文件,在每一个360手柄键位旁都有一个下拉箭头,在出现的菜单中有很多未知键值所对应的键位,本游戏中不用动; DRUM_KIT 8,成功之后会有“叮”的一声提示,并且模拟器上对应的键就变成绿色的了。当然。   2、虽说极品飞车18不直接支持方向盘.ini的参数中文解释:   [Options]   UseInitBeep=1 #初始化,默认为1, 本游戏内无效; 0 有效.ini的数值   Left Analog Y=7 #左类比摇杆纵轴键值;此值参照x360ce.exe生成的,0为无效   Left Analog X- Button=0 #同上   Left Analog Y+ Button=0 #同上   Left Analog Y- Button=0 #同上   Right Analog X+ Button=0 #同上   Right Analog X- Button=0 #同上   Right Analog Y+ Button=0 #同上   Right Analog Y- Button=0 #同上   D-pad POV=1 #方向键数量,同上   Left Thumb=11 #没用; 设为0   Right Thumb=12 #同上   TriggerDeadzone=0 #扳机(L\RT)死区范围值  1、极品飞车18默认只能使用手柄,不能使用方向盘,此时显示的键名并非 键值,键值要在所有键定义完毕后在程序目录下找到
  1、极品飞车18默认只能使用手柄,不能使用方向盘。   2、虽说极品飞车18不直接支持方向盘,但是现在已有人成功使用方向盘在虚拟世界里飙车了具体方法如下:   a、如果玩家用的就是DFGT的话,那就直接下个DFGT方向盘补丁就可以了,使用的方法也很简单的,解压之后的全部文件都放到游戏目录里边,进入游戏之后方向盘就可以用了。   b、按键说明:×=A,○=B,□=X,Δ=Y;左\右桨(盘子背面那两个键)=LB\RB,还需要提醒的是,在进游戏之前最好在方向盘驱动上修改转动度数为180度,要不然进入游戏之后死区会很大的。   c、许多玩家肯定都不是用DFGT,下面的就是很详细的一个教程。这里还需要一个叫做X360ce的软件,它是可以生成一个x360ce.ini的配置文件和与其配套的.dll文件,可以直接在游戏中模拟微软Xbox360手柄。   用了这个东西之后,还要进行修改下键位,在每一个360手柄键位旁都有一个下拉箭头,在出现的菜单中有很多未知键值所对应的键位。点选[record]后按下想读取键值的键来定义键值,成功之后会有“叮”的一声提示,并且模拟器上对应的键就变成绿色的了。当然,此时显示的键名并非 键值,键值要在所有键定义完毕后在程序目录下找到.ini配置文件里找,然后用选取这些键值中需要的键值来填下面的配置,填好以后才能开始本条开头的第一 步。   下面是X360ce.ini的参数中文解释:   [Options]   UseInitBeep=1 #初始化,默认为1,不要改   Log=0 #是否创建LOG文件,默认为0,不要改   [PAD1] #手柄1,如果你需要两个手柄,就在最下面新建[PAD2]复制以下信息   Index=0 #此控制器是否有效; 0 有效; -1 无效   Left Analog X=1 #左类比摇杆横轴键值,控制方向的;此值参照x360ce.exe生成的.ini的数值   Left Analog Y=7 #左类比摇杆纵轴键值, 本游戏内无效,所以设为7   Right Analog X=7 #右类比摇杆横轴键值,同上   Right Analog Y=7 #右类比摇杆纵轴键值,同上   Left Analog X Linear=0 #左类比摇杆横轴灵敏度,-100~+100之间,数值越大越灵敏   Left Analog Y Linear=0 #左纵灵敏度,同上   Right Analog X Linear=0 #右横,同上   Right Analog Y Linear=0 #同上   Left Analog X+ Button=0 #估计是非线性键模拟线性控制键键值,基本无用,0为无效   Left Analog X- Button=0 #同上   Left Analog Y+ Button=0 #同上   Left Analog Y- Button=0 #同上   Right Analog X+ Button=0 #同上   Right Analog X- Button=0 #同上   Right Analog Y+ Button=0 #同上   Right Analog Y- Button=0 #同上   D-pad POV=1 #方向键数量,填1   D-pad Up=0 #上键键值,本游戏中不用动,0就可以   D-pad Down=0 #下键键值,同上   D-pad Left=0 #左键键值,同上   D-pad Right=0 #右键键值,同上   A=1 #A键键值,参考X360ce.exe生成的数值   B=3 #B键键值,同上   X=2 #不解释   Y=4 #不解释   Left Shoulder=6 #就是LB键键值,参考X360ce.exe生成的键值   Right Shoulder=5 #RB键键值,同上   Back=9 #返回键键值,同上   Start=10 #开始键键值,同上   Left Thumb=11 #没用; 设为0   Right Thumb=12 #同上   TriggerDeadzone=0 #扳机(L\RT)死区范围值,0为默认,不要改   Left Trigger=a-6 #左扳机(LT)键值,对应游戏中刹车,参考X360ce.exe生成的数值   Right Trigger=a-2 #右扳机(RT)键值,对应游戏中油门,同上   UseForceFeedback=1 #是否应用力反馈,0否,1是   SwapMotor=0 #是否对调力反馈马达,手柄有用,方向盘直接没用,0否,1是   ForcePercent=100 #力反馈力度值,0~100%,凭个人爱好   ControllerType=2 #控制器类型,手柄1,方向盘2,摇杆3,飞行摇杆4,跳舞毯5,电吉他6; DRUM_KIT 8;   AxisToDPad=0 #是否用转轴控制方向键,设为0   AxisToDPadDeadZone=256 #转轴控制方向键后的死区,由于上个数值是0,所以无效   AxisToDPadOffset=0 #转轴控制方向键补偿值,同上   POVXReverse=0 #是否反转方向键横轴   POVYReverse=0 #是否反转方向键纵轴   [PAD2]   Index=-1 #此控制器2无效,以下省略   (#号后面为中文注释,在编辑ini文件时不必写入)   上面的内容是可以直接复制保存为X360ce.ini,但是必须与其他补丁文件一起用才可以的,改键完毕后请在关闭改键软件后运行游戏。       为何如此麻烦呢?是因为这个X360ce.exe配置出来的ini在极品18中是不起作用的,只能用与其同厂的Input test.exe配置出来的ini和.dll。虽然麻烦,但这“两兄弟”配合起来还是可以圆玩家方向盘梦的。   下面是极品飞车18宿敌方向盘按键对照。 d、注意:进游戏要进32位的极品18,不要进64位极品18,不然会有问题。 附:方向盘补
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