fc智力卡片射击游戏,只有一个人打的,画面的俯视图的,内容是很多山洞的,貌似迷宫一样,还有要找梯子

求一款fc飞机游戏 过完一关后飞机变成人_百度知道
色情、暴力
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求一款fc飞机游戏 过完一关后飞机变成人
求一款fc飞机游戏 过完一关后飞机变成人在迷宫里继续过关,当找到一个出口后就可以继续变成飞机过关,过完后又变成人过关,是单人游戏的
而且飞机是纵向飞行的
我有更好的答案
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采纳率:42%
玩过,不过没记住名字
好像玩过,忘记名字了
我有这个游戏,叫什么名字我忘了,主角是个女的。第一关过后变成人走迷宫,有很多小地图,地图里有小怪物,最后打烂一些石头出现出口,进去又变飞机闯关。我有这卡带,游戏忘了叫什么名了,好像是什么战际什么的
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《最终幻想:零式》游戏资料大合集,巴士速攻参上!【巴士速攻】
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FINAL FANTASY 零式
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&&& 《最终幻想 零式》的战斗终于结束了,在这一次的战斗中巴士速攻全体马力全开,以最快的速度为各位奉上第一手的游戏资料,我们以自己最大的能力完成了速攻的承诺,在《最终幻想 零式》的最后,笔者有幸被委托对速攻的文章进行一个比较全面的整合,这里集合了全体速攻成员的心血,希望对各位玩家有所帮助!
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监督:田畑端
(危机之前 最终幻想7、危机之源 最终幻想7、第三个生日)
创作监督&角色设定:野村哲也
(最终幻想7、8、10、10-2、12、王国之心等)
艺术监督:直良有祐
(最终幻想7、8、10等)
作曲:石原丈晴
(危机之前 最终幻想7、美妙世界、纷争 最终幻想等)
制作人:北濑佳范
(最终幻想系列等)
主题曲:BUMP OF CHICKEN「ZERO」
PROLOGUE 序章
人无法选择降生于怎样的时代或怎样的国家;
但是,仍能够决定自己应当怎样地生活。
鸥历842年,水之月。
拥有白虎魔导院的米利提斯皇国,向邻国的朱雀领鲁布卢姆展开了闪电战侵攻。
在发表宣战布告的同时,早已集结于国境附近的主力舰队便向鲁布卢姆的各地发进,
断然展开对朱雀魔导院的奇袭。
面对以魔导装甲为主要战力的皇国军,朱雀魔导院只能以魔法与召唤兽应战。
召唤兽那压倒性的力量甚至凌驾于战舰之上,皇国军的奇袭似乎即将得以阻止——
投身于围绕水晶而展开的炽烈战争当中的年轻战士们,他们的故事就从这里开始。
WORLD 传承
在久远的过去,四道希望之光出现在这个世界上。
人们聚集在希望之光下,筑起了四所【魔导院】。
魔导院,那正象征着人们的信仰与秩序,
以及,由此延伸而出的四条不同道路。
其一为【朱雀】,飞翔心灵的红莲之翼。
其一为【白虎】,怀抱英知的钢铁之腕。
其一为【苍龙】,掠过青空的纯洁之瞳。
其一的【玄武】,藏刃于心的坚牢之盾。
并且,当9与9迎向9之时,
作为根源的意志,会将【菲尼斯】给予世界。
这个世界名为【欧利恩斯】。
在无尽螺旋中等待着【救世主(Agito)】出现的世界……
WORLD 欧利恩斯
东方国家群欧利恩斯分为4个国家,
各国都拥有着水晶。
水晶给予欧利恩斯人民的是,
「魔法」「兵器」「盾」「龙」这四种力量——
拥有朱雀水晶(魔法)的【朱雀领鲁布卢姆】,
拥有白虎水晶(兵器)的【米利提斯皇国】,
拥有玄武水晶(盾)的【罗利卡同盟】,
拥有苍龙水晶(龙)的【康卡迪亚王国】。
围绕着水晶,四股势力展开了冲突——
朱雀领鲁布卢姆 -魔法-主人公一行人所属的国家。朱雀领鲁布卢姆是由「朱雀魔导院」的院长作为国家元首,
由以院长为首领的八席议会统治的国家。所谓魔导院,就是作为军部培育国家战力的场所。
被水晶选中的拥有魔力的人,接受入院测试后就会根据各人的适性分出班级
,作为训练生每日进行锻炼,积蓄实力。
其中最为有能的人们将会成为救世主的候补生。
米利提斯皇国 -兵器-由皇帝统治的君主专|制国家。
由于皇帝去向不明,近年来是由元帅希德代|理国政。
「白虎魔导院」作为研究白虎水晶产生的动力能源的研究机关,而能源则用于军事及国民生活使用。与只有被水晶选中的人才能拥有力量的其他国家不同,
通过白虎水晶的力能制作出的魔导装甲与火器等兵器,是任何国民都能够运用的,
因此即便要动员数万人的兵力也绝非不可能。
罗利卡同盟 -盾-拥有玄武水晶的「玄武魔导院」,在干燥险恶的岩地里筑起了要塞。
罗利卡同盟的人民通过将玄武水晶的力量直接纳入体内,使得自己的身体得以强化,
拥有不会轻易屈服于兵器或魔法之下的、如坚盾般强韧的肉体。
因此,他们的体型也比其他国家的臣民更为庞大。信奉着军即为国的理念,全体国民都作为骑士效忠于国家。
康卡迪亚王国 -龙-
拥有苍龙水晶的康卡迪亚王国王国,
是不仅有女王、连国家的各个重要职位都由女性担当的女性中心国家。
通过苍龙水晶的力量,人们能够与龙火怪物心灵相通,
将他们的力量用于国民生活,也能用作军事战力,
因而拥有毫不逊色与其他三国的强大力量。
WORLD 用语集
魔导院所谓魔导院,乃是为了守护水晶、管理水晶并与水晶共存而设立的组|织。魔导院在各国都有存在,但是其政治地位则因国而异。救世主欧利恩斯流传着「当菲尼斯来访之时,水晶将会引导平定世界的“Agito”」这一说法。
大多数人都认为是「名为菲尼斯的灾厄来临之时,名为“Agito”的救世主将会降临」的意思。露希由水晶给予使命,拥有超越人类之力的存在。
露希所得到的能力会根据给予使命的水晶和个人所有的资质而不同。
  目前官方网站已经公布了35个人物,14名为游戏主要角色,以及21名配角,现在看来这基本上就是最终的人物版本,由于篇幅限制,在此笔者仅对部分角色进行介绍。
●王牌(CV:梶裕贵)
使用武器:卡片
  Ace的武器为卡片,可以根据手牌的内容展开攻击。虽然外貌看上去还很稚嫩,不过其行动和说话都很冷酷。不过其实内心非常温柔,且有容易激动,只凭感情行动的时候。
●皇后(CV:小清水亚美)
使用武器:细剑
  皇后的设定是想要表现出一个拥有两面性的人物,虽然是班长型,但是一旦豹变就会变成一台杀戮机器,就好像这种感觉。
  因为也有其他武器是剑的角色,所以在制作时特别留意不要犯重复的错误。基本上是以突刺攻击为主,然后加入魔法。另外战斗中还会有为了不露裙底而掩饰的动作,有点好笑不过也很可爱。
●九点(CV:小野大辅)
使用武器:枪
  九号和皇后一样属于容易上手的类型,不过更加注重力量,比较容易出现必杀伤害。最初设定时没有什么特别显眼的特点,不过在提升必杀率后就变得爽快感十足了。另外就是其跟外表一样,抗打能力强但是魔法方面的能力比较低。
●六点(CV:泽城美雪)
使用武器:大镰
  六点是偏黑暗型的,可以吸取打倒的敌人的怨念和悔恨来成为自己的力量。
●国王(CV:杉田智和)
使用武器:双枪
  国王恐怕是第二费了一番心思的角色吧,一开始其实拿的是小口径手.枪,但是这样一来就显现不了个性了于是就改成了两把大口径的。虽然离得远也可以攻击到,但是距离越近威力就越大。
●八号(CV:入野自由)
使用武器:格斗
  因为喜欢格斗游戏的关系所以就将之加入了进去,虽然只要按着通常攻击键就可以进行战斗了,但是如果活用摇杆的话攻击会变得更加丰富。取消技、无限连,以及在一定的时机内按键可以使出的招数他也都全部具有。我想任谁来使用都应该会是一名很活跃的角色吧。
●侍从(CV:铃村健一)
使用武器:刀
  侍从没有在体验版中出现,但是我想实际试玩后一定会大吃一惊吧。虽然开发阵曾经怀疑移动过于缓慢会造成反效果,不过因为这才能反应出角色的个性所以就保留了。基本上就是那种将全部的力量集中于一击的感觉的角色吧,缓慢的接近,然后捉住缝隙攻击敌人。
●七号(CV:青木まゆこ)
使用武器:鞭剑
  最初是想把七号制作成一个自己不用移动也可以玩弄敌人于掌心的角色,但是这样一来就需要将她的攻击范围弄得非常大,从而使上手过于简单而使战斗变得单调。
  因为攻击中不能移动的关系,容易成为敌人的目标是其弱点。回避非常好用,所以合理的利用来调整和敌人的距离是使用她的诀窍所在。分为鞭攻击和剑攻击的模式非常有趣。
●二点(CV:花泽香菜)
使用武器:笛
  二点一开始就准备做成一个在支援方面强化的角色。通常情况下,我方控制角色与AI控制角色总是在攻击不一样的目标,但是通过二点的演奏可以让AI攻击特定单位。在困难的任务里,控制魔导院的支援角色来进行挑战也是活用她的一种战法。
●三点(CV:中村悠一)
武器:弓箭
  三点是传统意义上的弓箭手,在当初设计的时候如何使其个性鲜明是最主要的课题。虽然战斗类型很早就确定好了,但是去除他那容易让人觉得土气的印象却花了很大的功夫。
  基本上三点是远距离攻击的行家,蓄力后无论是威力还是射程都会有飞跃性的提高。在快速击倒远距离的敌人方面比国王还有王牌更优秀。
●四点(CV:茅原实里)
武器:魔法枪
  四点直到最后的最后都还在调整,是最费力的一名角色。因为要与国王很好的区别开来,所以用魔法枪的设定来使其可以发射出各种各样的特殊弹。而因为移动攻击是国王的特征,所以只好让她站立射击的同时提高了机动性。
●五点(CV:丰崎爱生)
  五点最初和侍从有重叠了的感觉,但是在决定好方向后就改观了。五点虽然因为攻击速度慢难以抓住击杀点出现的时机来一击必杀敌人,但是因为原本的攻击力就很强大通过连击打败敌人后会很爽快。
●雷姆(CV:白石凉子)
使用武器:短剑
  马奇纳和雷姆因为是主人公的关系,所以性能上一开始就确定了走平均的路线。雷姆是偏向于魔法的角色,最初因为过强而进行了调整。魔力高的同时MP是其他角色的差不多两倍,然后最初就可以装备两种魔法,在零班中魔法的能力非常强。
  能力中有可以回复MP的招数,根据战斗的方法无限的使用魔法也是可能的。虽然有被说到在游戏中过于在魔法威力方面突出了,不过我想拥有这点特性应该也不错。
●马奇纳(CV:神谷浩史)
使用武器:双剑
  马奇纳和雷姆因为是主人公的关系,所以性能上一开始就确定了走平均的路线。马奇纳虽然不是魔法力低的类型,但是更加擅长的是武器攻击。
  使用两把武器来达成10以上的连击是他的特点,因为在体验版中被说到攻击难以命中,所以就进行了细微的调整。虽然外表上看上去并没有太大的区别,但是实际上的确更加容易连招了。而且连招中抵抗敌人的骚扰的能力也更强。
  除了《最终幻想 零式》精彩的剧情外,《最终幻想 零式》的系统可以说是第二重头戏,在过去的半年中,官方以形式陆续曝光了不少游戏系统,但是并不一定会是发售的最终版本。
  本作中,出击前一共可以选择3名角色与敌人展开战斗,战斗时能够任意切换操作这三名角色。如何根据敌人和战况的不同,活用14名拥有不同武器、魔法和能力的主人公来获得胜利正是本作的趣味所在。
敌人的指挥官
  战斗中会出现敌军的指挥官,指挥官比一般士兵拥有更强的战斗能力,不过一旦击败他就能让其手下的士兵丧失斗志而逃走或投降。
(居然真投降了~~)
击杀点和必杀点
  锁定中的敌人会露出破绽,这个时候就锁定的圈就会变成红色或者黄色,红色为击杀点而黄色为必杀点。在击杀点显示时攻击敌人可以一击打倒敌人,而在必杀点显示时攻击敌人则可以给予敌人巨大伤害。
  不过,由于这两种情况都只会持续很短的时间,所以一定要注意把握机会。
红色的击杀点,一般为杂兵或者BOSS最后一击时显示
黄色的必杀点,一般为BOSS战时显示
  魔法可以随着咏唱时间(按键时间)的增加而逐渐强化。魔法按属性可分为炎、冰、雷等,按发动效果则可分为步枪、散弹枪等等。
  发射后笔直的向目标飞去,射程长。随咏唱时间的增加强化连续发射的弹数。 散弹枪
  在角色的面前呈扇状发射,有多段攻击效果,射程短。随咏唱时间的增加强化发射弹数和射程。 爆弹
  以使用者为中心引发爆炸,对近距离敌人有效。随咏唱时间的增加强化攻击的范围和威力。 导弹
  向目标发射的有追尾效果的诱导弹,命中后发生爆炸,可以对大范围的敌人造成伤害。随咏唱时间的增加强化攻击的范围。 火箭
  咏唱中进行瞄准,可以向任意方向发射,命中后发生爆炸,可以对周围的敌人造成巨大伤害。随咏唱时间的增加强化攻击的范围和威力。
  由玩家控制的零班候补生们,随着打倒敌人累积经验值可以在升级的过程中获得AP,而通过使用AP可以学会各种各样的新技能,下面就让我们来介绍其中一二。
王牌:加隆炮
  向前方发射光束,给予击中的敌人伤害。
雷姆:回旋刀
  将两把小刀像回旋镖般的扔出去。
玛齐那:剑阵
  在玛齐那的周围生成由两把剑组成的防护罩般的东西,碰到光剑的敌人会受到伤害,而玛齐那自身在这一过程中是可以自由行动的。
九号:枪投掷
  向目标投出枪,威力大速度快,并可以贯穿敌人。
皇后:精力爆炸
  在自己的周围生成魔法阵,然后通过使用自己的生命来引起爆炸伤害周围的敌人。随不断的按键来消耗自己的生命也就是HP,消耗越多威力越大。
  在制压战中,世界地图上会出现朱雀军与皇国军,以及苍龙军争夺领地的战斗,而玩家所控制的零班候补生会从莫古利处收到诸如“保护我方据点”或者“夺取敌人据点”等任务,在完成这些任务的同时将引导我方军队获得最终的胜利。
  每当完成任务时会获得地图上某据点军队的指挥权,这些部队拥有“对阵地强”“对机械强”等特点,合理的安排出击部队,玩家可以在这一过程中体验就好像玩即时战略游戏般的乐趣。
  本作中,有利用魔法武器“连射炮”来击破空中飞翔的飞龙的任务,你需要在限定时间内击倒一个又一个袭来的飞龙,就好像玩射击游戏一样。
  另外,也有降落到甲板的飞龙,也要腾出时间来对付它们。
  角色在战斗中击败敌人可以获得经验值,从而等级上升。等级上升后HP、MP和攻击力等等状态值会增加,另外还可以获得名为AP的点数。
  AP可以在存档点处用来学习技能,方法是将AP分配到想要学习的技能上。技能除了需要设置才能使用的主动技能以外,也有速度提升等不用装备就可以发动效果的被动技能。
  从魔导院的“武装研”处可以购买到角色的武器和饰品,能够购买的种类数量随着作战的达成情况的增加而增加。武器为各个角色专用,饰品则是全员通用。
魔导院的援军
  满足一定的条件后可以在任务中得到魔导院中强力角色的支援,比如说指挥官暮雨,虽说已经隐退,但是他的实力可不容小视。
  三人一起集中攻击的特殊技能,与召唤兽只能二选一。使用会消耗操纵角色的能力槽,攻击方式则根据参加攻击的角色的不同而不同。三位一体虽然威力不如召唤兽,但是不需要牺牲角色,可以轻松使用。
  本作的多人游戏为乱入到主机方的任务中进行短时间的支援,乱入过程中根据活跃度可以获得SPP,全名为安全玩家点数。SPP不但影响联机可以获得的报酬,还可以额外增加乱入的时间。
  通过打倒敌人或者怪物可以吸收到的“魔法之源”,入手时根据种类的不同会恢复不同量的MP,越是珍贵的范托玛能够恢复的MP就越多。主人公们的魔法也是通过范托玛来强化的,范托玛的种类有很多,强化和炼成的魔法不同,需要的种类也就不同。
  想要利用得到的范托玛来强化魔法的话,还需要来到一个名为“Altocrystarium”的场所,在这里可以强化魔法的“威力”、“MP效率”、“咏唱时间”、“射击距离”和“速度”。
从NPC处接受的任务
  在魔导院和城市中都会遇到一些标有“赖”的NPC角色,和他们对话的话就可以接受任务。完成任务可以获得道具和装备等等报酬。不过任务一次只能接受一个,想要接新任务就只有放弃旧任务。
  任务的内容可以随时在菜单中查询。
  任务主要分为从军令部接到的“主线任务”和可自由选择接受与否的“实践演习”。其中主线任务发生后与暮雨交谈然后进入整备阶段。
  实践演习也有在世界地图上进行的任务,需要介入到敌军与我军的交战中。
发生大的任务之后与暮雨对话进入整备阶段
整备阶段过后会被传送到任务指定地点
在战场上会根据战况的不同从画面上部发出相应指示
是否参加实践演习由玩家决定
大地图上我军与敌军正在交战
根据战况完成不同的任务,同时消灭地图上的兵器和敌兵
其中也有突入夺还被敌军占领城市的任务
城市夺还成功后,可以从居民处获取情报以及在商店购物
  对于战斗没有自信的人来说,可以在斗技场中接受“秘密训练”和“模拟训练”这两种训练。通过训练可以获得经验值等,在通关遇到障碍时可以善加利用。
  在PSP休眠的时候可以获得经验值和提升属性等的训练,这样一来休息时间也可以充分的利用起来了。
  不组成队伍,只选择出一名角色来挑战一个接着一个出现敌人的模式,可以获得经验值和范托玛等。一次训练最多出现20只敌人,中途可以退出。
  魔法局局长亚雷西娅在任务中时会时不时的发出一些特殊的指令,接受与否可以自由决定。根据指令内容的不同,接受后可以获得在一定时间内状态提升等等效果。
选择接受特殊指令的话可以获得属性增益
完成特殊指令可以获得相应的报酬
失败的话操作角色会战斗不能,所以有时候也需要拒绝
  军神是朱雀魔导院的召唤兽的名称。使用者可以通过牺牲自己的性命(战斗不能)来进行召唤,召唤兽可以由玩家自由控制。召唤兽拥有逆转战局的强大实力,不过存在时间是有限的,需要看准机会使用。
●伊夫利特
  全身包裹着火炎,拥有强大的力量。
  喷火:击打地面,喷出火炎对敌人造成伤害。   火炎弹:做出巨大的火炎块投掷攻击,命中后会爆炸。
  拥有岩石一般的身体,对敌人进行粉碎般的攻击。   **模式:一定时间内攻击力上升,身体变硬所有攻击无效化。   导弹飞拳:将手腕像导弹一般的发射出去。
  手握可以切断一切的斩铁剑,骑着爱马驰骋战场。   斩铁剑:挥出高速的一击,有即死效果。   圆月斩:横扫眼前敌人的攻击。   人马一体:人与马配合的一击。
  召唤后在战场上如同在冰上一般翩翩起舞,与其他军神相比攻击力略逊一筹,但是移动迅速并且可以给予连续伤害。如果是在雪的天气下召唤的话攻击力会有飞跃性提高。   冰冻世界:对大范围的敌人有冰冻效果。   雪白之舞:像舞蹈一般的在地面滑行,对周围敌人造成冰属性伤害。   钻石粉尘:撒落微细鹅冰的结晶,对近距离敌人造成冰属性伤害。
  最终幻想系列游戏,一向都是依靠着精彩的剧情故事,和丰富的战斗系统赢得大量玩家的好评,这一次的《零式》也不会例外,全新的故事情节,加上给力当的系统设定,一定会给我们带来一个全新的游戏体验!
  到此,最终幻想的新作《最终幻想 零式》就结束了,其实获得的信息还远不止这些,比如游戏给力的限定版,不过就不在游戏的乐趣之中了。虽然官方目前公布的信息并不会是最终发售时的全部内容,但是仅仅通过这些内容已经让人兴奋不已,作为本月的压轴大作,同时也可能是年末的压轴大作,本作一定会给各位玩家带来不小的惊喜!
  那么,就请各位玩家和笔者一起等待游戏的正式发售吧!
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正式版版评测
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作者:巴士速攻-浮动水泡(泡泡)
  2011年的后半年还是大作云集,9月月末发售的《英雄传说:碧之轨迹》余温未完,10月月末又一款超级大作《最终幻想:零式》又和各位玩家见面了,在PSV发售前让PSP再一次成为焦点。
  半年多的炒作,以及暑期的试玩版的预热,可谓是吊足了各位玩家的胃口,游戏的看点慢慢,诱人的新剧情,庞大的系统是本作的主要卖点!经历了两周的延期,游戏终于如期在今天和各位玩家见面了!结束了令各位痛苦的漫长等待!巴士速攻也在第一时间同步为各位玩家献上一手游戏资料!
  由于系统过于庞大,笔者在短时间还不能全面解析。
  本作是跟《最终幻想13》以及《最终幻想13 Versus》两部作品一起共享水晶神话故事背景的系列作品的多人动作RPG。故事描述的是被卷入国家全力战争之间的魔导学院训练生们,凭借自己的力量改变历史。
  在游戏中,玩家必须从武器以及能力各异的训练生中选择三名进行组队操作,完成魔导院下达的各种任务。在游戏中,经验值除了可以提升等级之外,还能进行魔法的改造,同时游戏还将收录多种武器和装饰品等装备。
  人类不能自己选择出生的年代和世界。  但能决定自己活下去的方式。  鸥历842年 水之月  拥有白虎水晶的米里特斯皇国开始了对邻国朱雀国露贝尔姆的闪电式侵略。与宣战布告的同时,早在国境附近集结的主力舰队就开始了对露贝尔姆的奇袭。  与擅长使用魔导武器的皇国军相比,朱雀国更擅长使用魔法和召唤兽进行战斗。凭借召唤兽压倒性的力量,皇  国军的奇袭付诸东流了。  这就是被投入围绕水晶展开的炙热战争中的年轻战士们的壮烈故事.......  
  早在暑期发布的《最终幻想:零式》体验版中,我们已经体验到了新作霸气的3D画面,在这一次的正式版中,游戏仍然势头不减!
(他....飞.....了)
  首先是游戏的CG动画,真的无可挑剔,刚刚游戏没多久,就出现了好多段华丽的动画,1080P的制作水平果然不同寻常!虽然CG动画仅仅是一款游戏一小部分,但是欣赏CG动画中的剧情,也是每一款游戏不可少的,而《最终幻想:零式》则完美的完成了这一点!通过这些动画,游戏很好向玩机传递了游戏的内容,还有它感人的故事。
  游戏在处理支线事件的时候也下了不少的功夫,随机出现的动画,游戏进行是动态的解析,不同的人触发都会略有不同,即使是同一个人,也会因为服装的不同而又不同效果。细微的地方有很多笔者有一次在雪地场景行动,居然会掉HP,难道是穿着夏服的原因么?
  当然,画面的重点还是游戏的战斗画面,单单从截图中我们就能看出画面的出色,在不同的战斗场景下,都会有不同的场景特效,攻击的特写也十分到位,特定的攻击还有特写画面。另外比较真实的就是游戏会出现不同的天气变化,伴随不同的效果,比如大雾天气的时候,敌人的锁定范围就变得很小了。
  作为一款游戏中不可小视的部分,《最终幻想:零式》的制作者们显然下足了功夫,相比PSP平台的前几作,比如《最终幻想:纷争》,都有了不小的突破!精细的画面也成为了游戏的一大卖点!
  不过遗憾的是,游戏在试玩版曝露出的缺陷,在正式版中并没特别的改善,基本上大部分玩家都是习惯于L键和R键来切换,游戏的视角变化的也很快!玩家需要通过地图才能判断前进的方向,当然也可以按住R键锁定敌人来固定住视角,另外一个很致命的缺点就是因为游戏过于庞大,小P貌似有点招架不住,不少场景会出现比较严重的掉帧,画面一卡一卡的。不过这些确定明显不是开发者的疏忽,小P的配置已经无法满足完美运行,也许一直到未来的PSV会有不错的效果!
(好像雷霆呀)
  作为一款游戏不可或缺的一部分,游戏声音的好坏也影响着一款游戏的整体,没有一个强大的声音支持的游戏不能说是一款好游戏,当然《最终幻想:零式》做到了,游戏从一开始都沉浸在各种BGM中,战斗中各种攻击都有相应的音效,游戏各处对话都有配音,可以说是应有尽有!值得一提的,玩家还能听到《最终幻想》系列中经典的BGM!想必会让不少fans感到惊喜和温馨。
  大家有木有注意,基本上出现的过场对白,女声很像《最终幻想13》中的雷霆么?大量的声优加入,也给本作添光不少,想必不少的玩家也是冲着这庞大的声优阵容来的!
  游戏在小的方面也做了很多的工作,比如怪物的脚步声,人物的脚步声,更甚至是还会有下雨的逼真的声音!
  作为本作的重头戏,可让笔者纠结了许久,在正式发售前的各种news中,笔者已经对游戏庞大的系统感到震惊!正式版中只会多,不会少,不多游戏的系统都渗透在一步一步的剧情中,而剧情又是相当的漫长,在短时间内笔者还不能全面解析出《最终幻想:零式》的全部系统,当然在短时间就能挖透本作,它也就辜负了大家的期望。
  出现主线任务时,画面右侧会有提示出现,按start即可进入地图查看领取/执行任务的地点,人物对象头上都会有一个大大的“必”字,这是主线任务。主线的作战任务则是需要战前时间完毕后才会出现,或者找到NPC直接领取。
  除了主线外游戏场景下还会有依赖支线任务,在不同的城镇也会有支线任务,完成这些任务都会有任务奖励或者是触发新的事件。
  战斗中会出现SO额外任务,接受后会出现特殊的战斗效果,不过玩家必须完成该任务的要求,不然系统就会来索命!当然笔者发现人物也不一定会死,人物脚下会出现魔法阵,很像召唤军神时出现的魔法阵,只要不停的闪避还是可以躲过的,大概躲三次就不会再出现魔法阵。
  在非作战模式下,按start键进入菜单,在右侧会看到地图的。
  在战斗模式下,地图指示在右上角,黄色的标识是敌人和前进的方向。
  不过还有两个介于两者之间的模式,领取任务出征的时候,玩家需要控制人物在地图上寻找任务地点,寻找途中还会随机遇敌,基本上难度不大。找到任务地点后,即开始正式的作战。
  由于可能会比较遥远,玩家可以选择坐骑,前进的速度会快许多,目前笔者仅能使用陆行鸟,可能最后续章节会有更多选择,不过使用的次数是受限的,需要谨慎使用才行。
  领取任务后,右下角会出现作战时间的提示,玩家需要寻找关键要素,相应的人物头顶会出现浅绿色的感叹号,对话后就会缩短时间,有些仅仅是普通的对话,还有的是支线的剧情。
  在部分章节,玩家还可以通过外出消耗时间点,每外出一次消耗6点,当然如果玩家想要迅速进行任务的话,可以找NPC直接领取,在首都的时候,一般任务NPC在“第二作战室”。
继承体验版
  正式版会延续体验版中的服装,有爱的玩家可以去研究一下体验版,当然这并不影响游戏的正常进行。
  游戏的作战系统十分丰富,不过需要全部要是深入游戏才行。笔者发现CPU比较倾向于攻击玩家控制的角色,因此也为玩家创造了不少的便利,不用担心伙伴会被击杀了!
  暴击/必杀系统,是从游戏一开始就开启的一个战斗系统,玩家需要先按R键锁定敌人,当出现黄色的锁定提示时,则告诉玩家是暴击的时机,所谓必杀则更类似于暴击的最后一击,暴击/必杀都拥有远远高于普通攻击的攻击力,不过出现的条件比较不确定,而且不可松开锁定键,这也是笔者无法截图演示的原因就是如此(自出使用了官方的截图)。
  需要说明的是,有些BOSS的最后以及就需要必杀攻击,这也是玩家发现明明BOSS已经没有血量了,但是仍然继续活动的原因。
  范托玛也是从游戏开始就有的系统,通过这个系统可以从死亡的敌人身上获取补给,获取MP补给的概率较大。另外还能获取一些道具,通过这些道具可以对人物的魔法进行强化升级。
  游戏总满地都是就是普通的帝国兵,除此之外就是各种高级别的敌人,比较常见的就是军曹头衔的敌人,还有一些大号的机器人,敌人头顶会有明显多个V的军衔标识,将其击败后,其他低级别的敌人就会投降停止作战。
  不同的人物会有专属的攻击方式,比如ACE,摇杆下+△,攻击力高于普通攻击,另外玩家还可以设定人物魔法攻击。
  另外通过人物的不断养成升级,特有的攻击方式也会越来越多!
  强大的军神系统是需要学的代价的,召唤后人物就会死亡。笔者当前的进度还不能自由召唤出所有的军神。
  在目前的进度下,笔者只能挖到游戏的这冰山一角,人物成长等还没有完全的解锁,小的系统,比如商店,在此笔者就不再过多的啰嗦了,更多资料请各位之后更加全面的系统解析。
  在图书馆,玩家可以了解到目前进度下一些信息,比如人物说明、军神说明等。还有一些游戏指南。
攻击(自定义)
攻击(自定义)
唤出特殊菜单
跳过动画/唤出菜单
  《最终幻想:零式》在各个方面已经达到了极致的水平,游戏的画面无可挑剔,可以说是目前PSP平台上最棒的了,配合这游戏的声音系统,真的会让人有一种燃起的感觉!关键的游戏系统,也是丰富的不得了,任务模式、战斗方式、升级系统等等,短时间还真的无法完全掌握!当然还有一个值得一提的就是游戏的剧情,全新的故事背景也是吸引玩家的重要因素,也不知道最后是否是一个happy结局!按照《最终幻想》的一贯风格,没准最后会略有伤感!
  华丽的游戏画面、震撼的声音系统、庞大的游戏系统、丰富诱人的剧情故事等等,完全没有辜负大家的期望,不枉我们一起等待了它将近一年的时间,虽然游戏也有一点点小的瑕疵,但是丝毫不影响玩家的游戏的热情!虽然主线游戏时间仅有40多小时,不过真的要想玩个彻底,还真的要下点功夫!最后让我们和自己的小P一起在《最终幻想:零式》中燃起吧!
  到此笔者终于完成了新作的简要评测,这下终于可以全新投入到游戏中去了!
1.喜欢RPG游戏的玩家
2.FF的fans
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
系统基础攻略
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
作者:巴士速攻-安打
调查地图上红色的着这“录”标识的レリック进入MAIN MENU,这里也是存档点
操作キャラ变更:三角切换人物状态栏信息,可以看到第一页是装备,分别有accessory(附加属性) weapon(武器) commano(命令) defense(防御)、魔法,第2页之后是当前学会的技能
リザーブ编成:选择人物后按住圈健选别的人物可以更改顺序
装备:在这里更换人物的装备,除了一般的武器还可以更换魔法,详细的属性加成或减少都会用箭头表示
成长:分为人物成长和道具成长。在人物成长里消耗AP习得新技能,有些技能还有LV加强版
アルトクリスタリウム:强化魔法,前提是必须在第2章节开启了魔法强化后这里才会出现
セーブ:存档
ロード:读档
摇杆下+▲长按:人物专用攻击,比一般威力要大
摇杆上+▲:接近攻击
L: 打开小菜单
R:视角回正
十字键:视角移动
▲:一般攻击
selelt:装备道具
摇杆:移动
摇杆+X:回避
L+R:武器存取
按住R:锁定,按十字键切换目标
按住R+●\▲\■:吸收ファントマ
■+X:陆行鸟召唤(世界地图)
●+▲(长按):军神召唤
●+▲(短按):三位一体
start:菜单
分为通信、操作设定、杂项设定。
通信设定:乱入,战斗中乱入模式的选择(对于PSP1000ユーザー选择不能)
乱入人物表示:可选正常(ノーマル)或是人影(シルエット)
操作设定:依次是调整视角、按键变更、锁定变更(长压或是短按一次)、锁定切换、初始化。
杂项设定:设置BGM、字幕等
1、人物的HP在不移动的时候会自动回复,L+R拿出武器2、摇杆下+三角的ACE攻击远比一般攻击要高3、暴击要在锁定敌人后出现红色框框是最佳暴击时间,在出线框框之前是不能松开的。如果对方是boss级别的怪就是黄色框框,boss快死的时候会变成红色。红色暴击是一击必杀,黄色的是给予高攻伤害4、L+十字键左右可以切换操作人物,切换人物的时候,发动技能必定消耗技能槽5、魔法消耗的MP不能自动回复,需要吸收ファントマ的时候同时回复,敌人越强,吸收的ファントマ越多6、ファントマ的吸收必须在敌人没有消失之前,按住R+圈\三角\方块,同时周围的敌人都会受到伤害7、咏唱魔法发动,根据魔法的种类和人物的不同咏唱时会出现强力魔法8、“命令”技能是人物的固有技,没装备的时候是不能使用的,使用时候消耗AP,AP槽攻击敌人的时候会增加。9、蓝色魔法阵可以回复HP\MP\AG,全满10、START键呼出菜单,LR键可以切换列表,使用道具什么的11、拳+三角召唤出召唤兽,召唤兽很强,但是召唤的人物战斗不能
12、出击前编成人物时,战意MAX的人物有トランス、オーラ、伤害减轻的效果
13、人物死亡后脱离队伍,按L+ ▲可以从队伍里选择换人,全部人物都死了GAMEOVER
14、出击前可以选择“三位一体”,战斗中按圈+三角,3个人物会有连携攻击
ファントマ相关
1、ファントマ被称为生命之源,打倒敌人入手2、打倒敌人的最后一瞬间,根据锁定时使用的圈、三角、方块的不同,随机获得不同种类的ファントマ3、ファントマ在魔导院进行魔法强化时使用
4、ファントマ也是过关影响评价的标准之一,能收集尽量收集,除了能强化魔法,还能回复一些MP
指挥官相关
1、敌人除了杂兵就是小boss,在游戏里称为指挥官,指挥官都是有特定军衔和名字的2、指挥官比一般的杂兵要厉害,打倒指挥官后这个地图的敌人就会全部举起武器投降,战斗结束3、而且,调查(按圈键)投降的敌人可以得到一般情况下得不到的物品道具
1、SO就是战斗中突然发生的特殊任务2、如果确认接受SO,按住L键用十字键选择SO可以看到相关信息3、SO任务有时间限制,同时能获得一些状态加成,如果没有达成任务,作为代价操作的人物会死亡(根据泡泡的发现,人物也不一定会死,人物脚下会出现魔法阵,很像召唤军神时出现的魔法阵,只要不停的闪避还是可以躲过的,大概躲三到四次就不会再出现魔法阵。)。4、SO有2个种类,白色信纸表示的即是通用,任意情况下发生5、信纸比一般的要红的是地图固有SO,也能获得报酬
魔导院相关
1、正门。从这里进出世界地图2、喷水广场。这里连接エントランス、飞空艇基地、斗技场、大门3、斗技场。模拟战斗的地方,同时也能得到经验值4、飞空艇発着所。飞空艇启动和到达的地方,不怎么用到5、エントランス。中转点,四通八达,连接很多个地方6、チョコボ牧场。通过交配チョコボ可以获得新种类的チョコボ,第一次去可以得到20匹,和3个蔬菜7、魔法局。在这里可以关闭或是开启战斗中的SO任务。连接アレシア的房间8、アレシア的房间。但是不能进入,除非是有剧情的时候,会有提示记号9、クリスタリウム。像图书馆的地方,可以阅览游戏历程等各种情报10、走廊11、武装第六研究所。卖武器的地方12、リフレッシュルーム。候补生聚集休闲地,可以触发剧情和委托任务13、テラス。阳台,エミナ经常在14、军令部第二作战科。在这里消耗通信作战得到的SPP,可以在SPP商店购物15、サロン。大厅,候补生聚集地,和リフレッシュルーム的功能一样16、アルトクリスタリウム。强化魔法的地方17、0组教室。0组所属人物放松的地方,在任意时间来这里上课可以提升能力值和经验18、里庭。后院,不怎么用到的地方,ナイン经常在这里19、墓地。只有剧情时能进入
1、回复魔法阵,在地图上有一种蓝色的魔法阵可以回复所有消耗的HP、MP、AG2、魔法咏唱,设定了魔法后,只要按对应的按键就开始咏唱,持续按一定时间后放开魔法就能发动,所需时间因不同的魔法而不相同,长时间按的威力会更大,瞬发只要按一下也能打出去3、根据人物的魔力和魔法种类不同,咏唱持续的时间会造成威力的变化4、ブリザドBOM,以自己为中心,四周限定范围内放出冷气属性魔法5、ファイアRF,用炎属性火弹攻击敌人的魔法6、サンダーSHG,在一定范围内放出雷属性魔法
1、每个人物都持有特殊技能,设定好技能后按对应的按键就能使用2、所有的技能都消耗AG槽,AG的恢复在打敌人的过程中获得3、给敌人的伤害越大,AG槽回复的越快4、デッキオープン,储存卡片,发动对应的卡片效果5、ジャンプ,在敌人周围跳跃攻击的技能6、クロスジャッジ,在周围延伸出十字型的光,触碰到的己方成员有回复效果,触碰到敌人吸取HP的技能
7、技能分主动、被动、派生,主动可装备后在战斗中使用,派生则是强化主动技能
チョコボ相关
1、FF系列标志性的宠物,陆行鸟,各种用途,比如帮助农耕、战斗2、陆行鸟存在于世界各地,可以捕捉3、喂野菜给陆行鸟吃,会有特殊情况发生4、骑陆行鸟一段时间后进入据点什么就必须下来,下来后陆行鸟会自动离开,也就是说同一匹陆行鸟不能再骑第二次。骑了一定的时间后也会自行离开
5、第2章开始可以繁殖陆行鸟,繁殖出来的鸟蛋要经过一段时间的孵化
6、骑在陆行鸟上就避免踩地雷遇敌,但还是不能避免可见的敌人
1、一天之中行动可能的时间是12小时,发生剧情要消耗2个小时,头上写“必”(必经之路)“?”(游戏进行中有些帮助的NPC对话)“系”(商店之类)的都不消耗2、在魔导院打开地图,看见“必”字就是目的地
3、斗技场的秘密训练是相当于挂机,不过升级不多
世界地图相关
1、朱雀军和皇国军在世界地图上进行的战争,我方参战满足胜利条件就是制压成功,败北则是GAMEOVER2、看右上角雷达地图,黄点是目的地3、L+右\左切换视角,L+下显示全地图,能看到阵地据点情报,在此模式下不会有时间流失4、可以用武器和魔法攻击敌兵部队,但是不能使用技能和防御,打倒敌兵部队可以给我方部队增加士气5、敌兵部队接近后自动攻击,打他们的时候我方会受到反击伤害,如果从部队后方打反击伤害减半6、攻打敌兵部队到灭亡就可以攻击后方城市据点,据点有防御、回复等功效,在防御模式中的据点是不能派兵出来的,我方部队可以一口气冲上去包围,玩家操作的人物突入据点7、能给据点造成伤害的只有我方部队,玩家操作的人物不行,在据点旁边按圈键选择突入内部8、朱雀军占领的据点有回复MP的功效,站在旁边即可9、在莫古力那里接受特殊任务,达成后有特别报酬,同时获得和特殊任务有关的据点的指挥权,写着“命令可”的即是10、被制压的敌方据点会变成红色成为我方据点,此时可以选择据点中的各种部队攻打下一个城市11、在突入据点内部的制压战中会有SO任务12、据点有等级之分,影响到出击部队的强弱
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16:27 编辑
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
主线攻略(文字篇)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
作者:巴士速攻-浮动水泡(泡泡)
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一周目主线攻略流程
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第一章 開戦、運命の3時間
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  1. 漫长的剧情动画后,直接参战,参战人物为:ACE、queen、nine,5个药瓶。
  2. 一开始是杂兵战,大门口会出现一个军曹,灵敏度较高,切换到queen或者nine,按着R锁定,一般在军曹攻击的时候会出现暴击提示,注意不要一直攻击,配合闪躲。
  3. 击败后门口有一个恢复魔法阵。
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エレベーター広場
  1. 进入后消灭3个帝国兵,出现“判定不明”的超级神秘BOSS,不停的闪躲即可,被攻击会直接挂掉,不过人物会迅速满HP满魔原地复活,大概30秒后BOSS会自动退散。
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  1. 通过正面的电梯设备进入新的区域,杂兵战,由于有远距离的敌人,本次需要ACE参战,远距离攻击。
  2. 完成后触发剧情CG,来到广场有一个恢复魔法阵,和一个存档点。
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飛空艇発着所
  1. 广场上有不少帝国兵,小BOSS也会不断的召唤出帝国兵,先去地图右侧激活机关,再去对战小BOSS。
  2. 对战小BOSS。
  3. 击败后通过背后的电梯进入飞船内部。
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  BOSS攻击方式机枪攻击和榴弹攻击,还有一个近距离范围攻击。
  使用ACE远距离锁定+不定的闪避的组合攻击,通过不时出现的暴击不久即可将其击败。虽然死不了,但是还是建议玩家要闪避。
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  1.飞船内都是帝国兵,推荐使用queen的,近距离攻击,灭掉最后的一个军曹,结束战斗,引爆设备后撤离飞船。
  2.注意碰到飞船中得火真的会掉HP的!撤离的时候会遇到一个小号的机器人,推荐使用queen或者nine,难度不大。
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  1.在广场遇到之前三个之前2个机器人BOSS,保守点仍然使用ACE。
  2.注意随时保持锁定敌人,不至于打空。
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  与敌方露西BOSS进行特殊作战,一共有两个阶段。
  第一阶段,玩家控制召唤出来的军神进行攻击,BOSS有四行HP。
  方法一:BOSS有四行HP,使用普通攻击(△攻击)最有效,人马合一基本上都是MISS,敌人攻击的时候会出现明显光芒,和普通人物一样,按X可以闪避。
  方法二:使用斩铁剑(O攻击),按住O,直到蓄力到MAX,一击必杀。
  第二阶段,我们的主角攻击,BOSS照旧。
  1.建议使用ACE,远距离攻击,暴击的机会有很多,很快就能搞定它。BOSS的攻击方式未变。不过笔者发现CPU倾向于攻击玩家控制的人物,所以其他队员比较安全。
  2.最后一击必须是必杀攻击(出现红色的锁定提示)。
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第二章 朱雀の旗が立つとき
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  1.剧情后,回到完好的喷水广场。前进会出现主线剧情人物(提示按start唤出菜单),地图显示,任务场所在0组的教室。  2.在教室触发剧情,完毕后和莫古利对话,获取任务线索。与亚里亚对话触发剧情,打开亚里亚的商店。  3.下一个任务点是墓地,离开从亚里亚身后的门离开,尽头就是写着“必”的铁栅栏门。获取新的主线线索。  4.返回教室触发与莫古利对话,前往大厅,在教室出口的存储点触发剧情。  5.在大厅看到解开的“大魔法阵”,用于传送,去几处转转与头顶问好的人物对话会有不少收获,任务前去チョコボ牧場可以获得20只陆行鸟。
  6.玩家可以看到右下角的任务时间,前往テラス、魔法局,可以分别解开两个时间点,前往司令部第二作战课,和最里面的人物对话即可解开任务“初陣の候補生 ”。  7.获取“初陣の候補生 ”后回到0组的教室与指挥官暮雨对话,然后前往正面ゲート开始作战。注意保存。
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任务“初陣の候補生 ”
  1.任务地点就是正对着的那个城市,途中会随机遇敌,可以看作顺带升级吧。靠近后开始任务。  2.出阵带上ACE,其他任选两名近身攻击的队员,城市里充满大量帝国兵,使用ACE的强悍闪避靠近后切换人物,近身攻击。  3.出现敌军指挥官的时候可以优先选择攻击指挥官。  4.完成任务只需按照地图前进,消灭相应的敌人,不需要全地图踏破,不过地图中散落着很多道具。  5.抵达マクタイ 皇国軍司令部前,遇到BOSS。
  攻击方式:榴弹、机枪、近距离范围攻击。BOSS三行HP。
流程:  1.BOSS还是老熟人,另外旁边还有两个帝国兵,很碍眼,建议先消灭,不过不要靠近,BOSS的范围攻击很讨厌。  2.攻击BOSS采用保守打发,使用ACE,蹭暴击点,有一定的几率直接秒掉最后一行多的HP。  3.本关人物死亡就会退出作战,如果ACE挂掉,可以优先考虑使用枪械,例如king。  4.如果不幸都挂了,建议使用快攻击低输入的人物,比如queen。
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  1.作战胜利后,城市夺回,玩家可以转一转。  2.离开城镇后返回首都。  3.在正面ゲート大厅的出口看到一个头顶绿色感叹号的大叔,对话后,获得道具并消去两个时间点。  4.回到噴水広場,看到塞蕾斯缇亚,对话,获得道具并消去两个时间点。  5.在大厅看到一只头顶感叹号的莫古利,对话后,获得道具并消去两个时间点。  6.与0组教室的莫古利对话,上两堂课,消去四个时间点。  7.转了半天发现最后一个是卡尔拉,在リフレッシュルーム,通过大厅的“大魔法阵”可传送到。  8.对话完毕后触发第二个任务。回到0组教室领取任务“フローチャート”。前往正面ゲート出战。
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任务“フローチャート”
  第一次压制战
  胜利条件:コルシの制圧  失败条件:マクタイが制圧される
  战斗方式:靠近敌军的移动阵营就会出现提示,可以锁定攻击,注意玩家也会受到攻击,伤害不可闪避,还好地图上有多恢复点,每攻击一次就相当于拦截住一次敌军,我方军队会前进到阵营,配合攻击即可完成压制。
  1.每次只能派一名队员,笔者感觉没有优势队员,在我方阵营附近可以恢复MP。  2.玩家需要对敌军的阵营进行压制。  3.攻下第一阵营后,建议去灭掉炮台。然后向第一阵营下达出击命令(靠近后按O),攻击アクヴィを。  4.攻破アクヴィを后,下面就是我们0组的事情了,靠近后按O突入。城镇中只有一个大号的机器人,难度不大。  5.虽然可以去消灭最后的コルシ,不过建议先去灭掉第二阵地。  6.拿下除了コルシ的所有城市,最后围攻コルシ。  7.コルシ突入,遇到一个拿盾牌的敌人,只有在其发动攻击的时候,队员的攻击才有效,最后的广场又小的机器人,使用擅长近身攻击的队员攻击,锁定机器人,在其喷火的时候会有很大几率触发暴击,其他杂兵很好对付。
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  1.获得胜利后返回首都,触发剧情(会很长的哟~~)。可以在野外转转,刷怪神马的。如果回到首都,多转转,很多系统都解锁了。  2.剧情结束后直接来到魔法局,进入内部房间触发剧情,获得道具并会小区两个时间点。
  3.返回大厅解开新的系统,前往牧场可以对陆行鸟进行繁殖。
  4.大厅有个5组的莫古利,对话偶消去两个时间点。在通往0组教室的走廊遇到亚雷西娅,新的强化系统解锁。  5.回到0组的教室,与马奇纳和莫古利对话。消去10个时间点。  6.在第二作战课和リフレッシュルーム,可以找到NPC,消去6个时间点。在第二作战课被告知竞技场的训练系统解锁。  7.在喷水广场的门口找到一组莫古利,对话消去2个时间点。在飞艇登陆所找到十组莫古利,消去余下的时间点。  8.返回0组教室领取任务“トゴレス要塞攻略戦”,前往正面ゲート开始作战。
  特别提醒:本次任务会跨越地区,到新的区域トゴレス地方,此片区域有很多到处跑的动物~~不乏神兽,一巴掌就能拍死10级的队员~~建议用一只陆行鸟,使劲跑过去。
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任务“トゴレス要塞攻略戦”
  1.本次会经过コルシ城,可以去休整一下,因为下一片区域很.....  2.本次任务每个区域都会有一个敌军指挥官,击破后方能继续,大同小异,玩家需要设置一名远程攻击的队员。  3.第一个区域都是杂兵,不足为惧。
  4.第二区域,干掉地上的敌后需要注意两边围墙上的敌人,只能使用远距离攻击的队员攻击。
  5.经过第三区域碰到敌方军神ゴーレムが!就是传说中的巨石怪。
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  作战方法一:使用远距离队员,比如ACE,无脑的远程耗死军神ゴーレムが。没有什么有效的应对方案。  作战方法二:巨石怪可以不击破,出现巨石怪的地方是一个魔法门,击破后封印解除,36计,走为上策!
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  6.不上楼梯,继续前进,路过一个存档点,队员换上攻击较快的,比如queen,抵达回廊会遇到一堆帝国兵+两个小机器人,切换到攻击较快的,锁定后围绕其闪避,会出现一击击败的红色必杀。
  7.遇到一个0组的成员,对话后解开我们第一个军神伊夫利特。
  8.继续前进再一次遇到巨石怪,最好不要对抗,击破其身后的封印后撤退。(如果非要对抗,方法和之前一样,或者使用军神伊夫利特,不过笔者不推荐召唤,要留着最后BOSS再用!)
  9.通过暗门来到动力室,来到中央按照提示按O操作。触发剧情,完毕后可以在此存档。
  10.回到第一次遇到巨石怪的外縁部 西階段,沿楼梯上去,之后的路线为内縁部 西階段=&内縁部 南通路=&内縁部 東階段=&通路,抵达通道后可以存档一下,笔者建议调出队员Jack。
  11.在司令部遇到司令,算是一个小BOSS了。
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  攻击方式:连续且攻击力很高的手.枪攻击。
流程:  1.首先干掉杂兵,司令会放出技能,杂兵会有很多暴击出现。  2.消灭掉杂兵后,直奔司令,建议直接使用像Jack和五点这样的单攻击较高的队员,普通的△可以打断司令的攻击。(不过Jack基本上走不动)  3.如果调用其他队员,虽然攻击较快但是不宜打断,需要配合不停的闪避。
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  12.本关最终战,BOSS为卡特尔
  攻击方式:机枪,快速撞击。卡特尔的攻击真的让人崩溃,命中不死也残废了。
  方法一:ACE真是一个神一般的存在,无敌的瞬闪,不过攻击力较低,会耗很长时间,可以在远处不停放卡片,BOSS靠近后再让ACE闪一边去。
  方法二:记得刚才解封的军神么?好吧,召唤出来伊夫利特,瞎打几下BOSS卡特尔就躺了.....(伊夫利特一击就能击倒BOSS,倒地后按住R继续锁定,会发现无限的处于暴击点,就这样BOSS连站起来的机会都没有)。当然,代价是召唤军神的队员挂掉。
  任务完成。
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第三章 大量破壊兵器の時代
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  1.在第三章,玩家的自由度有所提升,在没有任务的时候,也可以离开首都,到野外去,这个还是很有用的,在野外可以随机遇敌,提升队员的等级,另一方面,玩家可以去其他的收复的城市,不同的城市都有不同的支线任务,更主要的是有各自的商店。每出一次成消耗6点时间。  2.野外除了神兽外,还有很多野生的陆行鸟,靠近后就会自动捕获,不用参加战斗。  3.想要快速返回首都,只需按start唤出菜单,选择“情报”中的“返回魔导院”(倒数第二个选项)。
  4.由于外出的机会多了,所以建议玩家多多研究一下养殖陆行鸟的方法。
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  1.漫长的剧情后返回首都,首先要去第二作战指挥所找0组的指挥官暮雨。被告知第二个军神解开(希瓦)。新的招数三位一体开启。  2.出战的时限为3日又12点时间(一日=12点时间),在第三章前,本章可以通过外出消耗战前时间点(不想升级也不想看触发的剧情的话)。  3.出战的时限仍然还能通过触发事件消耗,笔者在此提供可以触发事件的条件。
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  1.和第二作战指挥所的0组指挥官暮雨对话结束后返回0组教室,和莫古利对话,上4堂课,学会新的技能,同时消耗8点时间。  2.前往图书馆,在图书馆两个走廊上看到可以触发事件的NPC,正门右边走廊的NPC是库恩,可以触发剧情事件。可以消去4点时间。  3.前去飞艇登陆所,又一只莫古利。可以消去2点时间。  4.回到第二作战指挥所,有两个事件NPC。可以消去4点时间。
  5.前往魔法局,进入内部的房间可以触发剧情时间。可以消去2点时间。  6.前往武器第六研究所,有两个事件NPC。可以消去4个时间点。(在研究员カヅサ之后还会多次触发事件。)  7.前往サロン,遇到卡尔拉,还有一个路人甲。触发事件消去4个时间点。  8.在前往正面ゲート遇到6组的莫古利。触发事件后消去2个时间点。  9.返回エントランス,在喷水广场遇到一个路人“従卒”。触发事件后消去2个时间点。
  10.再去武器研究所找那个研究院,触发事件,他会带玩家去位于图书馆的秘密研究所,在此可以多次触发事件,如果发现他不理你,就去找个存储点,切换其他的队员,再回来和他对话。
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  1.战前时间消耗完后,系统会提示前去0组教室领取任务“イスカ潜入命令”。
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任务“イスカ潜入命令”
  战前提示:
  1.目标是イスカ,离开都市后按照地图指示,不过还真的有点远,建议有条件骑上陆行鸟,野外的神兽也很多,不想挑战的话,跑快点还真是很有必要骑上陆行鸟。
  2.任务结束后,第三个军神解开。
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  1.通过两片区域即到达大雾弥漫的イスカ。出现新的怪,样子酷似果冻,普通的武器攻击无效,怪是水属性的,发动队员的冰属性攻击有效。
  2.在第九二区找到如图机关,激活后方能继续前进。
  3.继续前进,提示需要设置3个魔晶石机关。分别位于动力区(东)、动力区(北)、动力区(南)。参见地图。  4.在第九五区找到在第九二区一样的放水机关。
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  1.完成这一区域作战后开启大门进入下一个区域,开头有存储点和恢复魔法阵。前进到下一个房间触发剧情,游戏限时25分钟!  2.限时开始,敌人可以无视,一直向前冲即可。一四九区有个恢复魔法阵。出现指挥官的时候,必须击败指挥官才能前进。
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  1.打发与和第二区域一样,地图尽头是就是BOSS房间帝国军司令部。
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BOSS:大号机器人
  这个和第二章最后的BOSS差远了,相对比较简单。攻击很明显,很容易闪避。
  1.建议切换到ACE、四点、king等擅长远程攻击的队员。  2.首先建议收拾到院子里的杂兵。  3.利用院子中的花坛和BOSS拉开距离,仅仅△普通攻击+闪避就能搞定BOSS。
  作战结束,第三个军神解锁,返回首都。
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  1.返回首都,开始剧情动画。  2.下面依旧是消耗战前的时限,最快的方法就是出城,一次消耗6点。  3.消耗完时间点即可参战,不过也可以去找第二作战指挥所最里面的女性朱雀物管,直接领取任务。  4.剧情事件触发如下。
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  1.在正面ゲート就能看到一个事件NPC,在正面ゲート的第二个房间。  2.在喷水广场看到2组的一个路人甲,事件NPC。
  3.返回0组的教室,找莫古利可以上4堂课。然后去后边的小院子可以找到九号。  4.前往第二作战,找到queen,对话触发剧情。  5.魔法局有一位事件NPC。  6.到第六研究所,找到五点,还有魁梧的利德。  7.去サロン,找到7组的莫古利。  8.去リフレッシュルーム,找到八号和卡尔拉,当然也是事件NPC。  9.去飞艇登陆所,看到一个路人甲。
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  1.前去0组教室,找指挥官接受任务“魔導アーマー破壊指令”,触发剧情。完毕后前去正面ゲート或者飞艇登陆所,外出作战。  2.前往ロコル城市,在尽头看到帝国兵和帝国机器人,对话后开始任务。
  3.话说越来越远了!肿么办?骑上陆行鸟也很远了!通过正面ゲート只能路行,不过玩家也可以做飞艇去!
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任务“魔導アーマー破壊指令”
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  1.控制机器人按照地图指示前进,注意右上角的时间限制。  2.到达目的地后组队出发,触发剧情。
  3.注意,建议尽可能保持隐蔽,潜入基地,遇到机器人要避开。  4.避开一开始的一群机器人后很快触发剧情,警报还是拉响了。
  5.返回找到楼梯,进入下水道。  6.下水道的敌人无限出现,如果玩家不想练级的话,那就一直冲。
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  1.在尽头找到楼梯,来到16管理室,房间里有存档点和恢复水晶,通过正面的楼梯可以上去。
  2.来到研究所,到处都是预警机器人,尽量绕过不要触发警报。
  3.到达目标房间,研究员会触发警报,赶到赶来的卫兵,玩家也可以在研究员触发警报前干掉他们或者打坏警报器。在三个目标房间赶到研究员会得到三张ID卡。触发房间中的机关(一台电脑)。
  4.三个研究房间解决完后,即可通过大门离开。
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  1.第一个房间有恢复魔法阵和记录点。  2.到底第二个房间触发剧情。剧情结束后第一战,直接干掉帝国兵指挥官。
  3.进入“開発棟”是一场恶战!遇到一个23级机器人,干掉后迅速前进,不宜长时间作战。虽然不是无限出兵,但是数量也不少。
  4.抵达21管理室,作战告一段落。这里有恢复魔法阵和存档点。
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  1.继续前面的路途,在钢械搬运路出现地方的露西!玩家队员会被一击必杀掉!(貌似让CPU控制的队员先通过会躲过一劫?)  2.工厂让king上,king的**攻击很有效,可以打断敌人的攻击。  3.在尽头的第9格納庫有一场大战,之前的一个房间可以存档,建议远距离攻击的队员ACE、四点或者king至少其中一名。
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BOSS:大号机器人
  1.首先出现的大号机器人很简单,动作很愚钝,开虐就行!不过第二战的指挥官很强力,最大一击可以吃掉700HP。  2.第二战,玩家可以考虑动用军神,在下一局可以补充能力。  3.第一个挂了以后,敌人还会派遣3个帝国兵去驾驶机器人,其中2名敌人在开上机器人前一直处于必杀状态,使用远距离队员迅速干掉他们,这样会减少第二战的敌人数量。  4.如果支援的帝国兵没有被击杀,最多对战3架机器人,建议使用远距离攻击的队员ACE、四点或者king。机器人中会有一个指挥官,干掉指挥官后才能结束战斗。  5.出现SO任务,可以让队员隐身。
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BOSS:敌方司令员/强化的帝国兵
  1.如果上一战没有动用军神,这一局可以用。不过相对较简单,可以不动用军神。  2.如果玩家想要不死通关,或者军神已经使用,那么这一战建议使用king等远程攻击队员。  3.强化的敌人近身会一击不亚于上一局的指挥官。
  4.注意干掉后司令官,他不会消失,一定要远离他,他会自爆。
  5.作战完毕后,可以存档,还有恢复水晶,进入下一个房间后还有一只大BOSS战。
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BOSS:机器人
  超级强大的BOSS,攻击方式不多,直接攻击一击3000秒掉队员,不过BOSS的HP不多。还会放电球。
  1.一定要保证有远程队员参战。  2.近身攻击的队员无效,因为敌人在空中。  3.近身队员只能通过魔法攻击才能攻击到BOSS。  4.后方的门廊可以躲一躲。  5.暴击很重要,BOSS在放电球的时候是出现暴击可能性最高的时候。
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  1.作战完毕,但是并没有结束,玩家需要逃跑!不停的跑就行,敌人是敌方的露西,不可对抗,是剧情!全灭也没关系。
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第四章 最後の女王、烏有に帰す
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城市イベント
  1.本次仍然需要寻找事件NPC才能消耗完战前时间点。  2.在一开始的房间找雷姆、六点、三点,可以触发事件,注意出门再回来事件将消失。  3.出门后看到存档点处站着亚里亚,对话后触发剧情,获得道具,然后再对话进入购买菜单,再退出会再次得到道具。(原来沉默不语的亚里亚本性这么...stop!...不小心剧透了!)  4.继续探索,会找到另外两个事件NPC,其中一个就是在体验版中遇到的被king气死的白虎。  5.0711可以找到三点和四点,这时再去7014会触发剧情。  6.达成所有事件后,按照地图指示寻找任务领取点。  7.建议在门口领取任务前存档。  8.与门口的文官对话,触发剧情,任务“決死圏脱出”。
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任务“決死圏脱出”
  战前提示:笔者建议玩家在战前练练级开始任务的时候保证有一半的队员在20级左右,敌人的等级也都在20级以上。
  1.貌似因为是敌阵,敌人的数量非常多,作战的时候要妥善的利用闪避,建议全都击败,顺带升级。  2.遇到指挥官的时候,必须将其击败。  3.第一区域虽然房间很多,但都是一条线连起来的,一直向前冲,不用担心迷路。
  4.到达エントランス,为第一个休息点,注意保存进度。
  5.继续前进会连续出现敌人的指挥官参战,均在23级及其以上等级,因为之前遇到过,在此笔者就不再多做说明。(前面的BOSS变成杂鱼~~OMG)  6.奋战到0720,出现第二个休息点,可以恢复和存档。一定要存档,后面很快就会遇到强力敌人。建议调出远程攻击队员。
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  1.0722遇到一个敌方指挥官,击败后进入0723区域,触发剧情,剧情结束后,作战开始,至少消灭掉地方的指挥官。  2.进入0724区域出现新的敌人,名曰“番外者アッカド”,行动缓慢,但是攻击力很高,类似于我们的Jack。  3.“番外者アッカド”并不是任务必须击败的敌人,会一直跟随,地图上红色标识的、等均是其出没的房间,可以一直向前冲。  4.虽然强力怪不用击破,但是棘手的是他会跟随,而在会出现敌方指挥官,需要击败指挥官后才能继续前进。
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强力敌人应对:
  强力敌人:番外者アッカド
  攻击方式:慢速移动,大刀攻击,单攻800以上,不是任务必须击败的敌人,不建议对抗。
  1.切记不要恋战,会损失惨重的,敌人攻击极高。而且玩家根本打不动。  2.玩家也可以不进行攻击,任务并不要求将其击败,通过敌帝国兵的对话可知,他们也没有预想到。  3.要保持与其的距离,必要的话,在地图上绕。  4.因为在多个房间,其都会和指挥官一起出现,所以比较棘手,保持与其距离,并迅速解决掉指挥官。
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  5.在0727击败指挥官后,前进看到机关,激活机关触发剧情!(即可修~~大家伙就在后面!)  6.系统提示,电门无法打开,需要折返到0728。
  7.路上遇到敌人的指挥官迅速干掉,不要纠缠太久,后面有那个怪物,杂鱼就直接不要理会。  8.到达0728房间,目标是敌方的指挥官,指挥官并不主动攻击,会一直跑,玩家要迅速上去追击。(难道是知道他们有强力的支援?)  9.在0728作战完毕后搜索房间,番外者アッカド暂时不会来。
  10.返回0727,找到刚才的机关,这次可以激活了,不过强力敌人仍然紧随不舍,迅速打开大门进入0729。第三个休息点,可以进行存档和恢复。
  11.来到0730,强力怪再次出现,不要理会,到地图另一头干掉指挥官,其他杂鱼可以不用理会。注意限时3分钟,在限定时间内必须登上列车!
  0730的地图稍微有点绕,附上地图。
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  1.登上列车,摆脱了那个变态,有恢复和储存点。换上远程攻击队员。
  2.出现一个空中单位,先干掉帝国兵,然后攻击那个空中单位。紧跟着出现特殊气候,对战空中的敌人变得相当棘手,只有在其靠近的时候才能攻击到。注意有两块板可以放下。  3.作战完毕后来到停车所,可以存档和恢复。建议换上远程攻击的单位。  4.继续前进,有没有赶到似曾相识?和试玩版一样!
  5.没有特殊的强敌,出现指挥官,必须击败后才能前进,空中的单位较多。
  6.在3350遇到大BOSSヴァジュラ。
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  BOSS:ヴァジュラ
  攻击方式:第一阶段近身攻击队员。第二阶段远程导弹攻击。
  1.极力推荐ACE参战!第一阶段瞬闪移动很重要,可以躲开很多攻击。  2.剧情元素,只能在第一阶段对敌人造成伤害,打掉半管HP时,攻击结束。可以动用军神,不过笔者感觉太浪费了。
  3.第二阶段,BOSS爬到远处,导弹攻击。控制人物到拦路的车旁,车会被BOSS的导弹击爆,按照这样前进,找到一个门,进入。  4.进入后,还需要再躲一会。
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  7.进入A13ビル 1F,有存档和恢复点。
  8.在2F,遇到一只大猩猩。这只大猩猩很笨拙,和敌方的指挥官一个水平的,击败后即可通过。
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BOSS:スノージャイアント
  1.远距离攻击,动用ACE等。  2.近距离利用其攻击时产生的巨大间隙,配合闪避。  3.BOSS一个手转身“拍”队员时,迅速闪避,BOSS倒地后会蹭出其暴击点。
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  9.到达エレベーターホール,又遇到一只BOSS怪物。
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BOSS:ベヒーモス
  1.怪物貌似都很笨拙,行动很缓慢,不过活动范围极小,靠近后迅速闪避到一边。  2.怪物出现无敌的金身时,迅速闪避,一般会发出甩尾的范围攻击。  3.怪有4行HP。主要依靠暴击和必杀造成伤害。
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  10.作战结束后还会出现一位指挥官ピエット,指挥官会主动攻击,靠近后用枪砸队员的攻击一定要躲开,杀伤力很高。
  11.到屋顶,有存档点和恢复点。
  12.在屋顶下楼途中遇到之前的ヴァジュラ,不用对抗是剧情,躲过它的攻击,继续前进。
  13.在地上出现两台机器人,击败其中一台指挥官即可结束战斗。注意道路两旁有自爆的机器人。  14.在3360有恢复阵和记录点。注意保存。调出ACE或者其他远程攻击能手。  15.下一区域对战ヴァジュラ。
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BOSS:ヴァジュラ
攻击方式:BOSS的攻击分为三个阶段。
  1.BOSS的初始攻击为快速冲锋、导弹、跳起重击,攻击动作很明显。队员上前近身攻击很容易闪避。  2.BOSS爬到墙上后,只能使用魔法,或者远程攻击队员攻击。
  1.BOSS的HP所剩无几,停止上面的大规模攻击,会给脚上带上电属性,四处冲锋,所以不宜近战。  2.使用远程攻击队员,或者直接动用军神,不过军神的攻击不是很有效。  3.最后一击必杀,BOSS倒地。
  1.BOSS倒地,仅使用尾巴发射雷属性的攻击,队员中招后必死。  2.第三阶段BOSS一直除以被击杀的状态,如果还有远程队员,一击即可!  3.近身的话,一定要注意闪避BOSS的电球。
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旧ロリカ同盟領 廃屋
  1.剧情结束后,来到新的区域,有存档点。
  2.分别和queen、二点、四点、五点对话,触发剧情事件。
  3.天亮后按照指示徒步赶到飞艇的位置,路途不得使用陆行鸟,同时还会随时遇敌,建议离开前存档一下。
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第五章 第一次ジュデッカ会戦
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  1.剧情结束后,直接就在我们的0组教室,找讲台的莫古利可以上4堂课。  2.最快的消耗时间点的方法依旧是外出,可以练级,也能去抓点陆行鸟。每出去一次消耗6点时间点。  3.当然我们还能通过事件来消耗时间点。  4.最最快的任务条件就是直接去“第二作战指挥所”找最里面那位头顶“係”的武将,可以直接领取任务。  5.建议玩家带队出去升一下级。  6.领取任务“エイボン奪回作戦 ”,前往正面ゲート出战。
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  1.在0组上完课后去后院,找到五点。  2.去リフレッシュルーム,找到12组的莫古利,还有卡尔拉,会有剧情动画。注意传说魔法阵后面还有一个事件NPC。  3.传送到サロン,找到二点。  4.传送到テラス,在阳台左侧找到一个路人甲。  5.去图书馆左侧找到库恩,触发剧情(又是和九号斗嘴~~)。  6.第二作战课的局长大人点名找马奇纳?触发剧情。  7.去飞艇登陆所,找到两个事件NPC。
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任务“エイボン奪回作戦 ”
  1.久违的压制战,来爽爽吧!  2.战斗就在门口,所以从正面ゲート出去就行。任务地点在右侧的区域,需要过一个桥。
胜利条件:【エイボン】の制圧战败条件:【朱雀軍本陣】が制圧される
作战要求:
  1.需要对第一阵地、第二阵地、第三阵地、第四阵地、第五阵地、トグア、エイボン进行压制!  2.任务很繁重,恢复魔法阵也很少!  3.需要且只能派遣一名队员,建议选择远程攻击队员,ACE、King、四点等(很重要)。
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  1.首先配合这朱雀军拿下第一阵地,注意地方的第二阵地也会源源不断的排兵来。  2.紧接拿下第二阵地,随后地方的第三阵地和第四阵地会攻击朱雀军的大本营,速度撤回。保卫大本营2分钟。  3.大本营的防卫,玩家主要防御来自敌方第四大本营的攻击部队,注意很强大,可能会有所损失。2分钟到达后,我方有强力战队守护来自第四阵地的敌军,玩家配合军队拿下第三阵地。
  4.前往トグア,触发剧情,敌人派出一个飞行机器人,攻击大本营,前去击退它!(啊列?压制模式下的RPG作战)攻击机器人,他会停止攻击阵地,转向攻击队员,攻击可以被躲过。
  5.再次前往トグア待命,城市被军队拿下后,突入作战。
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  1.杂兵不予理会,无限出现,注意第一区域有个小号的机器人。  2.按照指示来到广场,BOSS是之前遇到的飞行机器人,攻击比较明显,很容易闪躲。注意要坚持2分钟,等待援军。  3.最终按照地图指示灭掉敌方的指挥官最站结束。
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  6.建议返回大本营,命令攻击敌方第四阵地和第五阵地。
  7.拿下第四阵地和第五阵地后,命令所有军队向エイボン进攻,敌人的飞行机器人再次出现,控制队员攻击!主要是拖延他的攻击。
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  1.攻击机器人是为了引开机器人的火力,好让我方军队攻击城市。  2.被攻陷时即可突入作战,不过玩家可以继续攻击机器人,它有三行HP,等到剩下2行时就会撤退。  3.刚才的飞行机器人再次出现,首先需要灭了他。
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  BOSS:フェイス大佐
  攻击方式:导弹、冲锋、机枪。冲锋的攻击一定要躲过,机枪不容易闪避,但是攻击力较低,导弹威力大,但是容易躲过。
流程:  1.需要有换上远程攻击的队员,要是任务前没有派遣远程单位,就只能祈祷自动分配的剩下两名队员了。  2.笔者使用的是King,打到最后一行HP,出现很多暴击,轻松灭掉他。
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  4.继续前进,连续遇到10架机器人,攻击特点为两个连续的装机冲锋,在发动完第二次撞击后会出现必杀点!玩家连续躲两次,来个必杀就能搞定。  5.最后的司令官。
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  BOSS:敌方司令官
  1.首先干掉其他杂兵,由于被强化了,不可小视。  2.最后攻击司令官,建议使用Jack、五点,重攻击打断司令官的攻击节奏。  3.司令官的无赖打方:
  看到没有,从外面的窗户,好吧,从窗户洞打,但是反过来boss基本上攻击不到队员,使用远程队员蹭暴击点,一会就搞定了!
  任务完成!
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  1.返回首都,触发剧情。  2.回到0组教室,找讲台的莫古利,上四堂课。  3.建议外出练级,大概到27级以上,会对以后的任务有利。  4.急着想要任务的玩家可以去“第二作作战室”认领任务“ジュデッカ会戦”。  5.通过事件消耗时间点,外出练级也可以消耗。  6.领取任务后,直接去“飞艇登陆所”集合。抵达后触发剧情,新角色凪登场。  7.任务“ジュデッカ会戦”仅能带上10名0组成员,余下3名其实是需要参加第六章的任务“ビッグブリッジ突入作戦”。
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  1.在0组教室上完课后去后院,找到尽头的栅栏门。  2.去图书馆的秘密研究所,找到卡茨萨。在图书馆门口还有一个路人甲。  3.去“第二作战室”找到二组的莫古利。  4.去大厅传送到リフレッシュルーム,在魔法阵后面找到路人甲。  5.前往サロン,与卡尔拉对话(啊列?怎么老要钱)。  6.前往“喷水广场”,找到两个事件NPC。  7.去“飞艇登陆所”又有两个NPC。
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任务“ジュデッカ会戦”
  1.笔者推荐至少达到27级。  2.这次不能全部参战,首先要选三名不参战,玩家好好斟酌。
  3.组队参战时,保证有一名远程攻击队员。  4.参战队员,至少一名装备范围攻击魔法。  5.最终BOSS弱爆了!真正的敌人是任务中遇到的各种强怪。
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  1.选择好队员开始作战。
  2.第一战,使用魔法炮攻击天上的飞龙,要求坚持一分钟。  3.紧接着攻击上船的飞龙,指挥官水平的,笔者使用king,远程暴击,很快就解决掉了。  4.重复使用魔法炮一次,触发剧情,我方遭到猛烈的攻击,多架飞艇被毁。
  5.使用魔法炮攻击巨龙,一段时间后巨龙飞走触发剧情。
  6.醒来后到达神秘地点,可以保存。推荐给队员装备上冰属性魔法。  7.前三个房间没有强敌,遇到果冻一样的怪物,放冰属性魔法,可秒掉。遇到指挥官水平的敌人,击败后才能前进。  8.遇到新的敌人,一只大猩猩。
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强敌:大猩猩
  1.和之前遇到的那只攻击方式基本一致,多了一个范围冰冻攻击。  2.有效的攻击只有等待暴击,100%暴击的机会是大猩猩用一个手掌“拍”队员时,控制队员闪避,“拍”空后大猩猩倒地并出现短暂的暴击点,迅速攻击。
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  9.在4号房间遇到强敌,大个的龙,不用理会继续前进。(最好不要打,强的不得了,不得偿失)  10.进入剧情房间“临时司令部”,干掉敌人飞龙。
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强敌:飞龙
  1.飞龙的行动很快,不要恋战,在其发动攻击时使用远程攻击队员攻击一下,迅速闪避。  2.飞龙攻击时,容易出现暴击,掉在地上后迅速切换近身攻击队员上前开虐。
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  11.前进与凪对话,进入下个房间,保存恢复。  12.继续前进,到达下一个休息点“坠落现场”,可以进行存档和恢复。  13.来到大水原,出现之前遇到的レキザン,攻击照旧,其他怪交给队员即可。原图会看到很多恢复魔法阵。
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强敌:レキザン
  1.攻击方式有两种,连续“拍”两下,甩尾攻击,在“拍”第二下和甩尾结束的瞬间会出现暴击点,抓住这个机会。  2.普通攻击太弱了,控制队员一直闪躲,等待上述暴击点的出现。
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  14.一直前进,没有特殊的强敌出现。
  15.注意我们一直在追一只大飞龙,飞走后会出现一分钟时限,必须尽快追上。注意,在“防御地点(东)”等地点需要干掉杂兵才能继续前进。  16.转了一大圈,最后回到“坠落现场”。  17.存档后进入下一个房间,然后BOSS战。建议换上ACE!
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BOSS:飞龙サンザシ
  1.サンザシ基本上是无敌的,只有在俯冲的时候会出现暴击点。  2.普通攻击的效果不佳,看准俯冲的一瞬间,使用范围魔法或是远程攻击将其击落。  3.建议动用军神。  4.ACE、King、四点等远距离攻击最佳。
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  18.“接岸地点”记得存档。  19.触发剧情,新的敌人出现,“青龙人”,不过也不是什么强力敌人,玩家不用担心,不过注意,“青龙人”会埋伏在某处,路过时会跳出,一击干掉队员,这些地点通常为有宝物的地点,跳出后的青龙人则不堪一击。
  20.返回到“临时司令部”,触发剧情,新的BOSS登场,存档后,向目的地进发!
  21.跟随队友一直向前到“脱出艇停泊所”,途中遇到的敌人可以不予理会,到达“脱出艇停泊所”,需要苦战一会,全灭敌人。  22.“脱出艇停泊所”消灭两只龙后,还有“青龙人”,会连续出现三波,不过不难对付。  23.作战完毕,注意存档。  24.抵达“暗黑的水源”,触发剧情,BOSS开始。(喂喂~~远远看,那不就是游戏一开始出现的神秘BOSS么?)
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BOSS:シンリュウ ホシヒメ
  作战建议:真的很强,玩家干脆不用抵抗了!好吧,其实是剧情。
  1.BOSS处于超级变态型!一击秒掉队员,无论什么攻击。玩家可以直接奉上所有队员的生命,并无视下面2-4条作战建议。
  2.不要主动攻击,防守闪避为主,最好使用ACE。
  3.注意不要盲目吓跑,原地不动,使用方向键寻找BOSS的行踪,因为隐约可以看到,但是无法锁定,看到三对眼睛正对这时就是即将攻击时,冲向BOSS,最好跑到其正下发,同时不停的闪避,这样可以很有效的躲开攻击。  4.BOSS神出鬼没,只有在着陆时才会出现暴击点!极难把握!一旦登录使用远程队员锁定敌人攻击,会出现连续暴击。不过由于BOSS体积庞大,一登陆视角就会拉远,果断攻击!否则秒掉全体队员。
  1.朱雀的超级军神出现,纳尼!全属性满!小巧精悍!BOSS毫无还手之力!  2.先随便攻击BOSS到消耗完BOSS所有HP。  3.长按O键蓄力,干掉BOSS。(会出现动画CG,没有出现则是蓄力时间不够!)
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第六章 死の大地、カリヤの決断
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  1.开门见山,直接参加作战。  2.找到0组指挥官后,对话,任务“ビッグブリッジ突入作戦”开始。  
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任务“ビッグブリッジ突入作戦”
  1.本章就这么一个任务!倍感压力!  2.余下的10名队员会神速般赶过来,所以不用担心。  3.朱雀的最强军神也会参战....  4.没有30级的话,就压力太大了!损失也会分惨重!  5.组队带上远程攻击单位,建议是ACE。
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  1.首先参与作战的是从第五章赶回来的0组成员。(神速呀~~正好相反的两个方向)  2.上来就是强敌一片,第二个房间的一个飞行机器人,需要远程单位攻击。
(Safe place!)
  3.遇到4台超级机器人出现,敌人还会有增援,需要坚持一分半钟等待支援,时间到后可以使用O键发动支援攻击(长按O键变,出现魔法阵,变成红色后松开),此处无脑的可以躲到入口酷似水泥管的后面,再利用ACE的专属攻击蹭暴击点。机器人的攻击要躲开,笔者比起高出4级,还是吃不消。  4.作战完毕在下一个房间“国境平原”存档和恢复。
  5.沿途敌人很多,注意指挥官,直接收拾指挥官会省去不少事情。注意有很多恢复魔法阵出现,因为真的很困难。
  6.在“ビッグブリッジ”有魔法阵和存储点。  7.前进触发剧情,需要选择一个队员对付后面的敌人,建议是ACE、四点、King。是一番苦战,1 VS N,注意有不少恢复魔法阵。
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