关于高达破坏者2 刷经验刷道具的问题,一般每一关反复打几次才会“无利可图”了呢?

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《高达破坏者2》快速刷钱与浮游炮使用方法
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《高达破坏者2》快速刷钱与浮游炮使用方法 《高达破坏者2》很多时候我也在想等级真的会有那么重要吗?但是钱却是很重要的部分,以下就教大家如何进行快速的刷钱,另外,对于有部分玩家提到的如何使用海牛的浮游炮这里为大家说明。
等级真的有用吗?教你快速刷级,快速刷钱:剧情关最后的那个图版的中间那个任务,打2个屎黄GN,要准备的东西很简单,00升降机的背包+带有任何BUFF的系统(个人是EXAM),EX面自然是EXAM+三红+长矛的高跳(个人),觉醒的EX技选三红的爆发正点开始,开场开启三红+EXAM对着BOSS一个高跳瞬间满觉醒,直接三红爆发,1分钟不到的时间你就结束了任务。另外每一次都有9W,越到后面越南升级的缘故 这方法用来刷钱也是很快的。海牛的浮游炮:在OPTION EQUIPMENT里面,指定个方向键作为选定后,按圆圈键发射。我用的就是,选中浮游炮,按圈圈使用了以后它就放出来在那飘,这时候如果你按方块三角近战攻击它会自动biubiubiu,看的不清楚就是了,如果你再按一下圈圈,他就变成保护罩了PSV《高达破坏者2》全EX与BURST技能列表一览 《高达破坏者2》游戏中有部分奖杯是与EX技能和BURST技能相关的,所以对于收集全部的技能也是各位想要获得白金玩家们的必完成任务,以下图老师图老师小编整理分享全部技能的列表与大家参考。
全部EX-ACTION:
备注 グラウンドシェイカー
シャア専用ゲルググ
腿 ブーストタックル
手 アーマーリペア(フィールドリペア)
& オフェンサーブースト
& ディフェンサーブースト
& ミラージュショット
ライフル完成两次任务
& ヴァリアブルショット
装备ダブルライフル完成两次任务
& スティンガーシュート
装备ロングライフル完成两次任务
& デヒューズバレット
装备マシンガン完成两次任务
& ガトリングアサルト
装备ガトリングガン完成两次任务
& マルチブラスト
装备バズーカ完成两次任务
& ハンマーブロウ
装备格闘完成两次任务
不能装备主武器 フォースエクステンド
装备拳法完成两次任务
不能装备主武器 グラップルクロー
装备クロー完成两次任务
不能装备主武器 クロススラッシュ
装备サーベル完成两次任务
& クアッドスライサー
装备ダブルサーベル完成两次任务
& トルネードアックス
装备アックス完成两次任务
& ホイールストライク
装备大剣完成两次任务
& ソニックスラスト
装备ランス完成两次任务
& スパイラルバインド
装备ムチ完成两次任务
& ブレードツイスター
装备ツインブレード完成两次任务
& 超级覇王电影弾
ゴッドガンダム/マスターガンダム
身体 ミラージュコロイド
ブリッツガンダム
手 ハイパージャマー
ガンダムデスサイズヘル(EW)
手 ハイパートラソス
V2ガンダム/V2バスターガンダム
背包 大型ビームサーベル
ガンダムAGE-2ダブルパレット
手 シャイニングフィンガー
シャイニングガンダム
手 ゴッドフィンガー
ノーベルガンダム
手 エクスカリバー
フォースイソパルスガンダム
背包 爆热ゴッドフィンガー
ゴッドガンダム
手 ダークネスフィンガー
マスターガンダム
手 スーパードラグーソ
ストライクフリーダムガンダム
背包 次元覇王流疾风突き
ビルドバーニングガンダム
手 次元覇王流圣枪蹴り
ビルドバーニングガンダム
腿 メガソニック砲
ガンダムヴァサーゴ
身体(MG) トリプルメガソニック砲
ガンダムヴァサーゴ
身体(HG) ハイメガキャノソ
ZZガンダム
&全部BURST ACTION:
备注 アービターブレイカー
& アービターバースト
& クアソタムバースト
ダブルオークアソタ
身体 月光蝶
身体 石破天惊拳
ゴッドガンダム/マスターガンダム
手 サテライトキャノソ
背包 トラソザムバースト
ダブルオーライザー
背包 シャイニングフィンガーソード
シャイニングガンダム
手 ハイパービームサーベル
装备サーベル/ダブルサーベル/大剣 同时装备Zガンダム/ZZガンダム 身体 爆热ゴッドスラッシュ
ゴッドガンダム
腿 フルオーブソアタック
ガンダムヘビーアームズ(EW)
身体 フルバースト
フリーダムガンダム/ストライクフリーダムガンダム/ジャスティスガンダム
背包 ライザーソード
装备サーベル/ダブルサーベル/大剣 同时装备ダブルオークアソタ/ダブルオーライザー 背包 リミッター解除
ガンダムAGE-1ノーマル身体/ガンダムAGE-1タイタス手/脚
& 真流星蝴蝶剑
ドラゴソガンダム
&EX-ACTION和BURST ACTION相关说明:1,要求身体部件的技能取得身体部件的同时就能获得,可以在商店购买2,要求武器的技能需要装备对应系列的武器完成2次任务取得3,拳法,格闘,クロー(爪)系属于纯手部武器,不能装备主要武器,手部对应的攻击方式可以在INFORMATION里查看4,奖杯未要求的技能未列出
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究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词
审判者, 积分 12631, 距离下一级还需 7369 积分
精华5帖子威望10 点积分12631 点注册时间最后登录
因为本人只有PSV版,所以以下内容皆以PSV版为准
刷了一个多月高破2,深刻体会到这游戏最大的乐趣根本不在于刷刷刷,而是拼高达
但是大概是出于什么蠢版权问题,这游戏居然不支持直接截屏
不过游戏中给了一个照相模式,本以为用这个模式就能把自己拼的机体晒给别人了
谁知道这蠢模式居然是要把照片上传到网站的,而我从游戏入手至今都没上传成功过一次
今天在折腾好久没用过了的PSV本地代理,想起来这个高破2上传图片的问题,就决定彻底解决一下
来来回回折腾了一晚上,终于找到了上传一直失败的原因
之前一直以为是上传服务器被墙了,但是从本地代理上截下来的地址却能正常访问
可是一看请求数据……我的天……2M多的数据……就那么一张马赛克画质的图,居然是直接用PNG不压缩往日本的服务器上传的
我这小水管能传成功才有鬼呐……
知道了原因后,本来是打算通过修改DNS来过墙的方法已经不可能行得通了
因此只剩下了在本地起一个假冒的上传服务器把图片提取出来一种方法了
于是最后还是选择了用PYTHON在本地跑上一个HTTP服务器的方式来实现了
废话说了半天,下面就是方法了
首先是需要的东西:
1,Python 2 用于跑那个本地服务器脚本
之所以用2,仅仅因为我跟不上潮流而已,理论上用3应该也没太大问题
Python 2的下载地址:
2,SKFU's pr0xy 用于做本地代理
你可以用你习惯的任何其他本地代理软件
你甚至可以不用本地代理软件,但是需要一个有做域名替换功能的路由器
SKFU's pr0xy的下载地址:
3,我写的服务端PY脚本
这脚本粗糙程度甚至算不上一个完整的HTTP服务器
不过总之是能完成把图片保存下来的功能的,就将就一下罢
gb2_img_serv_final.py的下载地址:
接下来是步骤:
1,设置PSV通过本地代理上网:(如果使用能做域名替换的路由器,则可跳过这步)
& & 1)在本地电脑运行代理软件,这里直接运行SKFU's pr0xy,然后无需做其他麻烦设置,直接点start开始代理
& & 2)把PSV的网络设置/WIFI设置/热点/详细设置/代理设置项,设置成本地电脑的内网IP和代理软件使用的端口,SKFU's pr0xy的话在最下方开始按钮旁即有显示IP与端**
2,将上传服务器的域名(gbreaker2.ggame.jp)映射到本地IP(127.0.0.1):
& & 1)如果使用SKFU's pr0xy,或者类似有直接替换HTTP请求功能的本地代理软件,可以直接将整个HTTP请求替换为对本地IP的请求:
& && &&&运行游戏,在照相模式上传图片,然后在SKFU's pr0xy的LOG窗口下方有一个最后一次请求的,如果显示为类似
(xxxx部分为个人ID号) 这种形式,即为上传请求(如果不是类似这种的,就再试一次上传)。然后点击Redirect Last Request按钮,直接对该条HTTP请求重定向,输入 。另也可直接在HTTP(S) Rules页面下手动添加上述重定向规则
& & 2)如果使用的代理软件没有HTTP请求的直接替换功能,只有DNS重定向功能,或者使用有DNS重定向功能的路由器:
& && &&&请直接配置gbreaker2.ggame.jp到127.0.0.1的DNS映射
& & 3)如果使用的代理软件根本没有上述功能:
& && &&&请直接修改本地电脑的HOSTS文件,配置gbreaker2.ggame.jp到127.0.0.1的映射
3,运行我的PY脚本伪服务器:
& & 1)在该PY脚本文件所放置的目录下建立一个名字为out的文件夹
& & 2)安装完Python2后便可直接双击PY脚本运行,脚本窗口提示在80端口启动服务
& & 3)运行游戏上传图片,这时候看脚本窗口提示,若出现提示src:xxxx dst:xxxx,表示已提取图片,若dst的数值为1567447,则表示提取的图片大小完整(PSV版);若大小不完整或者仅提示recv:xxxxx,则请再次上传图片;若无任何提示,请重新确定前面2大步骤是否配置正确。游戏中的上传图片永远会提示失败,请别在意
& & 4)上传的图片会被自动保存在之前建立的out文件夹下,只要不关闭PY脚本,反复上传图片都不会重名;但若关闭脚本后再次运行,请先将之前out文件夹下的图片拷出并重命名,否则将会被新上传的图片覆盖。一次抓取上传图片会保存2张图片,第一张几乎为全黑,第二张为完整图片,这是因为游戏上传的图片就是2张,第一张的存在原因不明,故依然做了保存。
步骤到此为止,因为前前后后确实非常折腾,而我能说明的也有限,所以若实在弄不对的可以在底下回帖询问
最后,折腾这么久,不就是为了晒下自己组的机体,所以这里我先晒几张我的
大家如果导出成功的话,也可以再后面回上自己的机体图片的
首先是我最喜欢的也是最早组的Bearggirl-III
再是我的主力,杰刚队长
Free-Dom,只能看,性能太差,简直全身都不搭调
Strike Free-Dom,出乎意料的超好用,和上面那台完全不是一个档次
带上一个消耗型手雷,双刀战斗力大增
绿扎,男人的浪漫,机枪配斧头其实也蛮好用的
陆战型的腿部火箭发射器,配啥基拉德卡的火箭盾,也是可以打OP流的
这只就纯粹只是当时为了拿长枪的奖杯随手拼的了
最后这只吉祥物,虽然战斗力一般般,但是玩起来超有趣的,全身OP流
loading你妹
征服者, 积分 6242, 距离下一级还需 1758 积分
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免费大魔& && && && && && && && && &&&
圣骑士, 积分 3102, 距离下一级还需 1898 积分
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出的游戏很多都因为各种原因不能截图
时狱、魔装3都不行
但是外包给光荣的真高达无双就行
公民, 积分 165, 距离下一级还需 135 积分
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截图还出幺蛾子,真搞不懂财团B的思路……
骑士, 积分 1872, 距离下一级还需 1128 积分
精华0帖子威望0 点积分1872 点注册时间最后登录
最后一台有点可爱……
竹宫悠由子脑残粉
圣骑士, 积分 3479, 距离下一级还需 1521 积分
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Free-Dom笑尿……
我组的几台都是真实系稍微修改的。
决斗高达FW(Full Weapons)
17:57 上传
佣兵, 积分 494, 距离下一级还需 256 积分
精华0帖子威望0 点积分494 点注册时间最后登录
电脑小白完全看不懂感觉好难怎么破...
这游戏的重点完全在于男人的浪漫w
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)> app推荐 > 高达破坏者2评测:能跑能推能射的钢普拉
高达破坏者2评测:能跑能推能射的钢普拉
【17173专稿,转载请注明出处】
评测前的话
作为高达破坏者的续作,相较于上一部付费试玩版的水准,《高达破坏者2》完全如官方宣传所说的,全方位进化的高达破坏者。前作中,场景单调乏味,零件太少,登场机体过少,连段手感生硬等问题在这部《高达破坏者2》中统统得到修正,随着后续更新补丁的发布,《高达破坏者2》初期一些极度影响游戏平衡与一些绝对无法掉落的素材两大问题都得到了妥善的解决,官方已承诺逐渐发布的DLC完全免费,相比于游戏发布之后没有任何DLC,零件数量与登场机体数量都十分坑爹上一作,这已经是极大的进化,本文将以游戏1.02版本为基础进行全方位详细测评,玩过的尚未白金或者已经白金尚未毕业的同学可直接跳到战斗系统部分。
声优游戏介绍视频
画面场景&关卡设计
在《高达破坏者2》中画面整体质量与场景设计都有了长足的进步,不同于上一作大面积的雪地与沙漠简单贴图带过。在《高达破坏者2》中关卡共按照区域分为七大类:太空、月面、大峡谷、巴拿马、轨道电梯(OO)、轨道、边境殖民卫星、不稳定空间。这七大分类基本由游戏剧情决定,在玩家进行游戏剧情时发生的战斗基本按照这七大区域内的作战规划进行。
出去以上七张图之外,上一代模拟玩家间战斗的高强度对抗地图全部移动至高达咖啡厅与高大模型店分类中,两分类下各包涵15场不同的,上一代中丧心病狂的据点抢夺战,据点防御战,还有刷新大量和玩家使用同样技能类似机体的GVG很多就出现在这其中。
由于关卡设计的改变与场景纵深的增加,这一代PSV版在游戏时帧数会比上一代稍低,不过影响不大,因为游戏中有着开起觉醒模式后的时间流逝改变这一设定。
关卡设计上最大的变化莫过于这一代改变了上一代关底一定是PG模型作为BOSS的设定,改为带装甲槽(黄条)MG模型作为关底BOSS,或者作为PG模型登场后的BOSS如果身上零件不够精良难度会比PG战更高。
上一代战斗时有配乐?!笔者对于上一代战斗配乐的最大感受莫过于此,很多时候笔者一直专注于游戏画面之中,对于《高达破坏者》中存在感薄弱的配乐真的毫无印象。《高达破坏者2》中则不同,在通常战斗与开启觉醒模式时BGM会随之改变,同样的在不同敌人登场与开启部分EX技能时BGM也会改变,不过仅限于UC就对了,谁让独角兽第一次登场时那段配乐那么出名呢。&
上一代游戏中,各种模型的零件获取方式均为掉落掉落,最终到手的钢普拉零件星由玩家的制作者等级与零件本身颜色决定,金色零件在制作时更容易出现满10星零件,即便如此上一作中要想得到一个10星的零件也是十分依赖玩家自身运气属性的一件难事,至于一些特别稀有的零件如GN剑3,笔者刷某一关若干次,最后也只掉落了一把拿回去一制作只出了个9星的,不得不说这是一件能让处女座崩溃的事。
《高达破坏者2》中这种反人类逼死处女座的设定消失了,游戏中只掉落钢普拉零件,所有武器不再掉落,改为用游戏中掉落的各种材料进行制作,同时制作出来的零件与掉落的零件等级统一为LV1,可以用游戏中掉落的各种材料对钢普拉零件进行升级,HG零件最高为20级,MG零件最高为10级,HG到MG之间的过度更为平滑,两种零件在性能上的差异更进一步缩小,满20级的HG零件与满10级的MG零件之间性能上的差距很小,所以玩家们大可放心升级手中的HG零件不用担心材料浪费。
另外这一代中插件机制有所变化,觉醒插件效果叠加不再明显,插件由原来的制作者等级决定能用几个插件改为,根据零件等级决定由几个插件槽。
战斗系统&手感
在入手《高达破坏者2》时,战斗手感给人感觉区别不大,仅仅只是打击感上有所优化,随着游戏的深入发现,这一代战斗系统与上一代完全不同,由于武器攻击方式变更+格挡机制+黄条+空中可使用EX技+OP技这四条重要改动整个玩法都发生了一些变化。
黄条:又称为装甲槽,MG精英模型与部分PG模型特有,在黄条尚未通关连续不断的攻击消失之前,怪物绝对不会硬直,绝对不会散架,同时所受到的所有伤害减半,这一设定导致与MG模型之间的战斗难度上升,同时手撕鬼子(不用武器的近战格斗玩法)对MG模型不再无敌。
这一代武器相较于上一作更为丰富,即使是同一类型武器,在使用手感上也会存在巨大差异,制作组在这细节上把握的十分到位,各种类顶级武器可谓各有千秋。笔者认为,武器部分是本作的一大玩点。
军刀一般为光速军刀,历代高达的标配,这一代军刀连招更为稳定,方块平砍会弹刀,三角不弹刀并可破防。通过三角的破防与上挑,习惯之后连招手感俱佳适合喜欢稳定连招的人使用;EX技能为连续的剑气攻击,对尚未消除黄条的敌人使用多半会打空,不能无脑使用,一般推荐连招使用。
双军刀这一代改动巨大,按方块平砍与按三角乱舞时的乱舞完全独立,乱舞没有任何开启条件,只需连按三角即可,但开启乱舞时硬直极大,容易打偏;双军刀所有攻击均会导致弹刀,由于攻速较快,可快速击穿黄条,EX技能与军刀类似。
矛在上一代的EX攻击被融入进了方块的平砍之中,同时方块与三角的攻击方式基本分离,方块基本为普通连段,三角攻击为鱼跃式突进攻击,突进时自身十分安全,穿梭于战场中来去自如。EX技能为音速突击,其实就是跳上天然后落地一击,附带加防BUFF
经历过上一代的大范围打击后,这一代中的鞭子彻底沦为辅助用近战武器,伤害十分一般,零件破坏几率一般,所有攻击均会导致弹刀无法武士防御,最大的亮点是EX技能带有麻痹效果,可无视敌方格挡与黄条带来麻痹。
斧头为这一代中分为三类,其中扎古的电热斧系手感最为普通与动画中基本相似,可空中无限连段。令人感到意外的是这一代中死神镰刀的武器类型变更为斧头,攻击方式为所有斧头中最为特别,基本毫无连段可言,方块平砍为主,三角为冲撞上挑攻击,平砍伤害为全游戏近战武器之最。EX技能变化不大,基本同上一代的旋风斩相同。
双刃(双头剑)
双头剑为本作新增武器,连段手感极佳,攻击次数较多,单击伤害略低,攻击方式为大范围的旋转攻击+如双刀式的平砍,EX技能持续时间长耍帅为主实用性一般。
大剑本作中彻底没落,逗逼般的EX技能+十分糟糕的连段手感+平庸的伤害+平庸零件破坏率,主打近战的玩家极其不推荐使用本作的大剑。
远程武器这一代异常丰富,加之地图变大游戏初期,主打远程机体会受到意想不到的效果,可惜游戏后期战斗过于激烈,怪物强度提高,除了全导弹的飞弹流装配之外,其他主打远程的玩法并不能很好的适应后期关卡,远程武器十分丰富每把武器的攻击方式在细节上都有巨大差异,这点交由玩家自行在游戏中体会。
觉醒技为本作新增设定,开启觉醒后消耗所有觉醒槽即可发动,高达粉丝们所熟悉的:月光蝶、五彩大炮、月光炮、量子散布(傻子那:人类为何要互相伤害)等在这一作中均为觉醒技能,随着游戏1.02版的更新所有觉醒技的伤害均已回归正常水平,已无法像游戏初期版本那样秒天秒地秒空气。
OP技能为通过PSV十字键所选取的特别装备技能,OP技能完全由自身钢普拉所装配的零件决定。和上一代不同,这一代再也没有简单粗暴的一闪了,所有近战OP技能均为连续不断的攻击。
远程OP技能由上一代的有限数量模式,改为这一代的充能模式,如果没有过载则可一边充能一边使用,如果过载则会进入一个较长的CD时间。 值得一提的是这一代中所有的浮游炮均为OP技能,唯一保留EX技能富有炮仅有超级龙骑兵系统。
贴吧有人号称35小时白金,笔者到不是很在意一个白金奖杯,游戏玩的开心就行,这一代由于除去了很多运气成分,许多奖杯只要稍微注意一下即可拿到,再也不会有因为刷不出某零件导致EX技能差一个而拿不到奖杯的情况出现了。
游戏中的不足
游戏后期依然乏力,后期关卡设计上没能延续前期的高质量高水准,场景存在一定的重复率,同时战斗部分也有所重复,一些游戏前期剧情中碰到的能让人感受到激情的关卡也消失了,希望后续DLC能弥补一下这个问题。
如果要笔者在《高达无双》与《高达破坏者》之中做一个选择,笔者会毫不犹豫的选择《高达破坏者》,《高达无双》战斗时基本没有战斗的感觉真的如同无双割草般,毫无快感可言,而《高达破坏者》从刷怪量上来说也有一定割草感,但毫无疑问这是真正的有激情的战斗,加之可以自己通过高达系列作品中不同机体的不同零件组成完全属于自己原创的钢普拉去参加战斗,在这一点上更是远胜于只能使用固定机体的GVG系列。
可惜的是还原了《高达BF》中的钢普拉战斗,却并没有将玩家间对战系统给做出来,这不得不说是个遗憾,所以本作只是单纯刷怪型共斗游戏,如果你是高达系列的粉丝买!如果你玩过《高达破坏者》买!如果你不小心买了《高达无双》买!如果你喜欢钢普拉买!买!买!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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