lol法术输出天赋赋怎么加

&&《LOL》S6赛季上单天赋加点
《LOL》S6赛季上单天赋加点
日 10:27&&&&&阅读(13179)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
S6赛季马上就要开始了,S6赛季新的天赋也已经在美服测试,很多上单玩家都不知道S6上单的天赋该怎么加点,下面我们就一起看看S6赛季上单天赋怎么加点吧。
S6赛季通用天赋加点
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
AD上单天赋加点一
残暴(进攻)
第一层::攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
坚决(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
AD上单天赋加点二
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
坚决(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
AP上单天赋加点三
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
诡诈(通用)
第一层:野蛮:普通攻击和单体攻击对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害。
第二层::在附近没有友方英雄时,造成的伤害提升2%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
以上就是S6赛季上单的通用天赋加点,由于S6天赋还在测试,不排除以后还会改动,请保持关注。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏天赋不为人知的小知识 聪明人的天赋点法
作者:jekoder 来源:NGA  发布时间:06-30 12:01
  有关天赋的你不一定知道的小知识,点天赋的时候有些天赋的真正用途是描述无法体现的,很容易就被绕进去
  有关天赋的你不一定知道的小知识,点天赋的时候有些天赋的真正用途是描述无法体现的,很容就被绕进去,下面就给大家带来不为人知的天赋小贴士。
  进攻天赋
  盛宴-每当你杀死一个单位,你获得3点生命跟1点魔法
  以1分钟可以收10只兵来算,这个天赋提供给你2.5 HP5,跟0.83 MP5, 对于续航来说这两点(前置的一点+盛宴的一点)是相当值回票价的
  洞悉弱点-用技能对敌人造成伤害的同时会使友军对这个敌人造成的伤害提高1%
  友军是包括你自己的哦~~~~~~
  法术编织/咒刃编织
  并不需要对同一个敌人造成伤害3次,这个天赋是个在你身上的BUFF,咒刃编织可以用DOT技能(持续性伤害技能)一次叠满(炮娘的E,炼金的毒,而被动(船长的),道具(大面具),跟真伤是不能堆叠这个BUFF的,BUFF持续5秒
  战争领主- 额外攻击力提升2/3.5/5%
  天赋提供的攻击力只包括额外的哦,意思就是说你的基础攻击力跟每级成长的攻击力是不算进去的,总体来说是很浪费点数的天赋
  奥术之刃-普攻会造成魔法伤害,数值相当于法术强度的5%
  造成的魔法伤害可以给敌人上鬼书的减治疗DEBUFF
  防御天赋
  附魔防具:额外护甲跟额外魔抗提升2.5/5%
  这个天赋跟战争领主一样,你自身的护甲魔抗跟成长护甲魔抗都是吃不到这个加成的,但是技能提供的额外双抗是可以吃到这个加成的
  :在承受来自野怪的伤害时,对野怪造成流血,每秒造成相当于当前生命值1%的伤害
  这天赋可以触发蜥蜴打野刀的真伤.......
  格挡:来自英雄的普攻伤害减少1/2
  这个天赋是在护甲减伤之前计算的
  :来自敌方英雄的所有伤害减少2(近战)/1(远程)
  这个天赋是在护甲跟魔抗减伤之后计算的,而且这个天赋是会减少魔法伤害的哦
  压迫:减少3%来自移动受损的敌人的伤害
  降攻速的效果也算是移动受损,所以有冰心的情况下,所有在冰心光环范围内的人对你的伤害都会减少3%
  顺带一提的是啊,冰心的降攻速效果同样会使大面具的dot伤害(持续性伤害)翻倍.....
  附送两幅中单天赋点法,各大位置通用天赋点法请
  中单通用
  中单防御
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7.0法师三系百科:天赋推荐与技能输出循环
来源:NGA 作者:Abueccc 时间: 10:59:34
7.0法师三系百科:天赋推荐与技能输出循环,借鉴先行的法师贴,我大致做了一个整合。9.1号 LEG即将上线,肯定还有大多数法师玩家还迷茫在7.0的法师是咋样的?有哪些改动?这篇帖子将一一为你们解答,若有后续问题回复本帖,本人会为你解答。最后本帖大多数都是在测试服体验的,若有和正式服不同,请见谅。最后希望该贴能给各位法爷找到正确的道路。
[火焰冲击]炼狱冲击移除。瞬发,总是能产生爆击。2次充能,12秒的充能时间受急速影响。可以在施法中使用并不受公共冷却时间影响。
[燃烧]使你的爆击几率提高100%,持续10秒,同时使你获得相当于你爆击属性的精通。可以在施法中使用并不受公共冷却时间影响。
[点燃]现在点燃每2秒将扩散到另外一个目标身上。
[炽热连击]当你的连续2个直接伤害法术(火球术、灼烧、炎爆术和凤凰冲击)造成爆击,你的下一个炎爆术或烈焰风暴变为瞬发,不消耗法力,并造成双倍点燃伤害。
天赋介绍与推荐选择
在炽热连击激活时释放炎爆术或烈焰风暴有8%几率立即重置炽热连击。
火球术对目标施加洪荒烈火效果,在8秒内造成额外火焰伤害。受到洪荒烈火或点燃影响的目标有10%几率开始焚烧,对附近的敌人造成火焰伤害。
反斩杀。你的火球对85%生命值以上的单位总是造成爆击。
将施法者向前传送20码,除非被挡住。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施法。最多可以使用2次。
原本致命的伤害会使你的生命值达到35%,在6秒内燃烧你最大生命值28%。燃烧期间,使你的移动速度提升150%且不受减速效果影响,该效果每2分钟最多触发一次。
寒冰屏障可以使用2次,并每秒恢复最大生命值的3%。
在你身边召唤3个镜像,持续40秒。
在地面放置一个能量符文,持续10秒。当你站在能量符文8码范围内,你的法术伤害提高50%。2次充能,40秒的充能时间。
战斗时,使你的伤害最多提高20%,使你的伤害每秒提升4%。之后,该效果以每秒4%衰减至0,以此循环。
在敌方目标或盟友周围制造一次爆炸,对8码范围内的所有敌人造成火焰伤害,并使其移动速度降低70%,持续4秒。主要敌方目标额外受到100%的伤害,25秒的冷却时间。
立即获得2次火焰冲击的使用次数。
当你获得升温时,有10几率立即激活炽热连击。
使你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,可在施法时使用。3次充能,20秒一次充能。
在目标位置处召唤一个冰霜之环,持续10秒。进入环内的敌人被冻结10秒,目标上限为10个。
冰霜新星现在可以使用2次。
目标变成了一个活动炸弹,在4秒(受急速影响)内火焰伤害,然后发生爆炸,对目标及其10码范围内的所有敌人造成额外火焰伤害。被爆炸击中的敌人也会成为活体炸弹,但此效果不会再扩散。12秒(受急速影响)的冷却时间。
火球术有[25%]的几率在命中时爆炸,对目标及其附近8码范围内的其他所有敌人额外造成50%的伤害。
烈焰风暴留下一片烈焰之地,在8秒内对区域目标的敌人造成火焰伤害。
你的火球术、炎爆术和火焰冲击爆击时会使燃烧的剩余冷却时间缩短1秒。
沿弧线投射出6枚燃烬,每枚燃烬都将对敌人造成火焰伤害。如果目标受到你的点燃效果影响,伤害提高30%。
召唤一颗流星,3秒后落在目标位置,造成火焰伤害,由8码范围内的所有目标均摊。同时还会灼烧大地,对该区域内的敌人每1秒造成额外火焰伤害,持续8秒。
  多目标
  多目标视情况可以选择[燃烬风暴]
  在烈焰之地被砍后,多目标效果不如活体炸弹,所以不选择[烈焰之地]
神器介绍与路线推荐
召唤一个凤凰,对目标造成火焰伤害并对周围其他的敌人造成较低火焰伤害,该伤害总能产生爆击。3次充能,45秒的充能时间。
受到你点燃影响的目标有几率爆发出烈焰,受到额外的火焰伤害,并使凤凰烈焰剩余的冷却时间缩短10秒。
每一次连续的爆击(受火球术、炎爆术、灼烧、凤凰烈焰、龙息术、烈焰风暴、燃烬风暴等)都会使你的爆击伤害提高5%。
每次施放烈焰风暴时会额外召唤1道火柱。
巅峰:强化法术之刃
使你火焰伤害提高5%,之后每点提升0.5%。
烧焦的大地
点燃的伤害提高4%/8%/12%。
龙息术的范围扩大三码。
施放灼烧可使你的移动速度提高5%,最多可叠加5次。
火球术的伤害提高3%/6%/9%。
烈焰风暴的伤害提高5%/10%/15%。
你造成的火焰伤害提高3%。
熔岩护甲的物理伤害减免效果提高3%/6%/10%。
释放闪现术后,在6秒内恢复5%/10%/15%的最大生命值。
火焰冲击的伤害提高8%/16%/24%。
炎爆术的伤害提高2%/4%/6%。
火球术的施法时间缩短3%/6%/9%。
火焰冲击在9秒内额外造成火焰伤害。
你造成的火焰伤害提高1%/2%/3%。
火法神器任务流程
  火法输出神器路线推荐及圣物选择
技能输出循环
  火法单体输出循环与爆发图:
AOE战斗下输出循环
多目标视情况可以选择[燃烬风暴]
在烈焰之地被砍后,多目标效果不如活体炸弹,所以不选择[烈焰之地]
炽热连击打烈焰风暴来代替炎爆术
  火法橙装各饰品梯队排列与属性收益:
  手法简述&输出优先级:
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