魔兽世界6.2要塞任务改名了要塞任务还显示

魔兽世界,我联盟要塞药铺,解锁任务是,什么。过去显示的灰色,我已经接了。任务栏里没有任务啊 。
(太子少师)
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解锁任务是杀里边8个花妖
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时代变了魔兽世界6.1要塞资源任务配置说明
作者:piccoro之眼
发布时间: 11:39:39
关键词>>任务攻略
  众所周知,6.1的拾荒任务经过了调整,资源获取已不如6.0。
  关键问题在于两点:
  1、拾荒加成砍了一半。
  2、部分3人任务改成了2人任务。直接导致的问题不仅仅成功率降低了,最重要的是少了一个人就少了一次拾荒的加成。
  由于25个随从的岗位限制,如何用最少的人来最大限度的完成后勤保障,成为了一个追求。本人现已“伪”达成3人全覆盖资源任务。
  所谓独乐乐不如众乐乐,跟大家谈一下心得。
  前几天看到有人也对相关内容做了分析,但由于本人愚钝,实在没看明白他的意思,只好用自己的语言来表达,如果有人觉得重复了,请点右上角的X。
  正文如下:
  上图是6.1之后的资源任务,其中任务268,269应该6.1后修改过的,由3人转为2人的任务。
  从上图中,我们可以认识到以下几点:
  1、正如之前所有分析拾荒的帖子中提及,拾荒任务不包含致命爪牙,所以覆盖所有拾荒任务只需要4个随从8技能。
  2、可能之前没人提过,强力法术(以下简称打断)和野怪入侵(以下简称嘲讽)只出现在多人任务,所以如果想达成极限,可以不准备这2个技能的随从,以缩减为3随从6技能。
  3、新版本的拾荒任务,只有4个任务是技能数大于随从数的,所以只要研究这4个任务的技能搭配,其余的单人任务和双人双技能任务都可以完美覆盖。
  4、所有拾荒任务都是7小时以下,能量爆发比持久耐力有用。
  于是乎,大家就能发现拾荒的搭配其实变得简单起来。
  先看三人四技能任务。
  任务312所需技能:重击+魔法减益(以下简称驱散)+打断+限时战斗(以下简称限时)
  任务311所需技能:重击+群体伤害(以下简称加血)+危险地区(以下简称地区)+限时
  所以只要上述技能不是分散在4个拾荒随从上,就能3人完成。换句话说,你的4人精英队伍里必须有以下组合之一:
  312:重击+驱散,重击+打断,重击+限时,驱散+打断,驱散+限时,打断+限时,
  311:重击+加血,重击+地区,重击+限时,加血+地区,加血+限时,地区+限时。
  再看双人三技能任务。
  任务269所需技能:嘲讽+地区+限时
  任务268所需技能:重击+加血+爪牙围攻(以下简称围攻)
  同理可得,必须有以下组合之一:
  269:嘲讽+地区,嘲讽+限时,地区+限时
  268:重击+加血,重击+围攻,加血+围攻
  所以大家可以根据自己手上已有的拾荒随从去发展。尽量选技能出现次数多的为培养核心。即:重击、限时、加血、地区。
  不要以带有嘲讽(出现1次)和打断(出现2)为技能组合的核心,不然很有可能无法完美匹配。
  培养思路:
  假如我有地区+加血,满足311,那么在269中只能选择嘲讽+限时,因为269中另外2个组合已经无法达成。且在268中只能选择重击+围攻,因为另外2个组合也无法达成。
  所以最后4人小队为:地区+加血,嘲讽+限时,重击+围攻,打断+驱散。
  个人认为,比较优质的4人组是在重击、限时、加血、地区、驱散、围攻中组建3人组,然后带上一个嘲讽+打断的候补,因为嘲讽+打断不涉及单人任务,只在多人任务出现,且出现频率很低,即便没有也不影响大多数资源任务。
  而且如果要培养极限的3人全覆盖,打断和嘲讽是需要舍弃的,靠特长弥补这2个技能。当然我觉得这还是太靠脸,没啥技术可言,无非就是靠亲和爆发等。
  最后说一下本人的拾荒小队技能构成,算是一个思路。
  兽人,地区+限时,亡灵亲和
  亡灵,加血+驱散(待洗围攻),能量爆发
  牛头,重击+驱散,能量爆发
  核心就是靠能量爆发+亡灵亲和弥补嘲讽和打断的缺失,来覆盖全技能。所以有爆发的拾荒者都是潜力股。
  细心的朋友可能发现了,我这队伍没有爪牙围攻。所以我之前说了,我这个是伪·全覆盖。亡灵牧师可以洗出爪牙围攻+群体伤害来达到真·全覆盖。
  因为我有个常备的利奥拉,也是拾荒者,带的是爪牙围攻+群体伤害,可以捡单人的爪牙围攻任务,而且毕竟洗技能太坑了,我才不说那个防骑我洗了快1w资源了才洗出重击+驱散的组合。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved>>>>>>要塞日常任务预览:简单方便不再是负担
要塞日常任务预览:简单方便不再是负担
14:49:40 条 来源:多玩 作者:飞鸟整理 ]
《熊猫人之谜》初始的日常世界,可以说伤了众多玩家的心,好在后续版本暴雪及时更正,使得日常不再变得那么讨厌。
  今天与大家分享一下,《德拉诺之王》的日常任务是如何设计的。
  暴雪说过,会吸取熊猫人时期的经验教训,不再让日常任务变得讨厌,也不会让日常成为游戏的主要内容。那么在《德拉诺之王》中,日常系统会是怎样的呢?
  玩家会在自己的要塞内接到一个日常任务(仅有一个),类似5.2雷神岛这一日常也是由PVE和二选一组成。其中PVE奖励800埃匹希斯水晶,而PVP则奖励1000埃匹希斯水晶。
  注:埃匹希斯水晶,6.0版本重要的货币,可以购买声望奖励的宠物与坐骑,还可以兑换部分装备并升级到655装等。6.0声望奖励请查看:
  一、PVE日常任务:突袭
  接受PVE任务的玩家,只需要前往任务要求的地方,然后不断杀怪使任务进度条到达100%即可完成。这一点很类似《》的秘境玩法,总之没有具体目标,只要不停地杀怪即可。
  二、PVP日常任务:阿什兰
  PVP任务要求上交一块[碎片],目前不知是否存在BUG,因为神器碎片只需在阿什兰岛任意杀一只怪就会掉落,而任务仅要求一块,可以说这个任务毫无难度。
  而PVP日常奖励的碎片比PVE多200,所以建议选择PVP日常,毕竟埃匹希斯水晶在整个6.0都比较重要。
PVP日常奖励1000水晶
  另外,阿什兰的战斗一方胜利后会给与一个宝箱,开启会随机获得初级S16装备。
  总的来讲,《德拉诺之王》的日常任务已经显得非常友好,任务目标不难,数量不多,可以很轻松的完成而不必当做一项负担。
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
五、职业改动
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来源:NGA 作者:bzgogo 时间: 11:15:36
快!趁官方还没改之前!对自己名字不满意的同学速度了~这个帖子可能很快就要被抹杀了~删大号之前先拿小号试试~
  本文来源于NGACN,作者:bzgogo;原文地址:【】转载请注明出处!
  刚刚亲测有效!
  给角色a改名:
  角色a在WOW1,登录WOW1停留在角色选择界面~
  o双开oWOW2(WOW3也行只要同一个通行证子帐号就ok)~
  WOW1删除角色a~
  WOW2新建个名字和角色a相同的角色(不用进入游戏)~
  再切回WOW1选择恢复角色a,系统会让你改名,免费!
  删除角色a要清空邮箱,还要把传家宝邮寄给同战网任意角色暂时保管才能成功~
  千万别在同一个WOW#里操作,严格按照上述步骤来,另外一个月只能恢复一次角色,所以别想当然成功改了一个角色名又再改另一个角色名字,会让你一个月登录不了!
  千万记得要双开WOW1和WOW2同时在线进行操作而不是单开换号操作否则出错!!!
  副作用:改名后再登录会发现由于新名字,没有工会了,工会会长慎重操作~&
  一开始我没说清楚,那位同学真心对不住了~
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魔兽世界6.2版本更新后,很多玩家都反映说要塞任务没有了,这究竟是哪里出问题了呢?小编来看看怎么解决吧。建议大家把大脚的要塞助手关了,只不过要手动有点烦,更新大脚插件,魔盒的不知道更新到最新没有,大脚今天更新两次了。做不了的可以试试退了游戏重登,如果是不显示任务,就更新下插件。要塞追随者任务的相关内容就是上述的介绍了,相信魔兽世界6.2的各位都有所了解了吧!
文章很赞,分享给朋友
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