赛尔号异星精灵传说精灵技能加三得有哪些不包括对手能力加强额外加一

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赛尔号技能先制+1 先制+2 先制+3 的精灵有什么?除了这些有没有先制其他的?
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暗影自爆(斯特尔);急速飞击(年费暗影兔子)、斯宾塞; 速抓(猛虎王)、提姆提姆;远程导弹(佩罗姆),它连先制+2都不是,暗影迷踪(卡斯托尔);龙性图腾(塔克林)。先制+1的太多了就不说了,一楼说的桑特S娃的炫光闪不是先制+3、布鲁、阿哆啦,月光兽和光天使的光闪击是先制+3;快击(托鲁克。 另外,赛尔号目前除了先制+1+2+3就没其他的先制了、泰勒斯等): 闪光一击(布林、哈尔克),佯攻(魔焰等),目前先制+2的招有以下精灵、波拉克斯)楼主你好、哈尔浮。 希望“雨泽团”的回答能帮到楼主;风驰电掣(雷伊)、轻羽蜂,只是先制+1而已,望采纳、米弗瑞特,因为大部分精灵都会有这种先手;幻影突袭(吉娜斯,谢谢
解决方案2:
等等,泰勒斯的闪光一击大多数精灵都有加一的先手,雷伊的风驰电掣,加二有大鸟的快击,坦克的跟踪导弹,加三的有月光兄弟的光闪击,赛博的净化之光
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赛尔号瀚宇星皇曝光技能解析
更新日期: &&&
瀚宇星皇技能有什么呢?经过长期的更新等待后,本次的年费精灵大家是不是很感兴趣呢?瀚宇星皇的技能有哪些?瀚宇星皇的技能效果如何呢?今天心心姐姐就带大家一起来分析瀚宇星皇的这些技能吧!&&
瀚宇星皇技能:
邪冥烈爪(先制+2,必中;消除对手回合类效果)
暗影反射(消强;2回合伤害低于240;4回合免下降异常;遇天敌先制+3)
虚无弑神爪(解除自身能力下降;3回合内每回合攻击+1)
碎魄一击(5回合恢复体力1/3;3回合攻击40%对手害怕)
圣世惩杀(先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则随机使对手2项技能pp值归零;消除对手能力提升状态,消除成功使自身下2回合触发额外使用的几率提高20%;(星皇之怒:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3固伤))
先手+3的消回合,消除成功随机的2项PP清空绝对会让依靠回合吃饭的精灵恶心到家,同时绑定了消强效果,算是非常优秀的消回合消强绑定先手,几率提升还算不错。
星皇之怒效果挺好,因为技能本身有消强效果,所以星皇之怒100%能触发附加对手体力的固伤,当然威力减半的原因配上固伤,伤害也不会太高。
瀚空之门(3回合内,若对手使用属性技能则随机减少对手所有技能1-3点pp值;3回合内若对手使用攻击技能则降低对手最大体力1/3;免疫下2次自身受到的异常状态;(星皇之怒:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制+2))
3回合的变相封属控PP能力配合先手能让对手的PP瞬间清空,3回合的被动封攻击效果也能给对手造成不错的伤害,免控效果一般,毕竟回合数实在是太少了。
星皇之怒有不错的2回合防消回合能力和先制效果,变相的提升了这个技能的净含量,这2回合的免控因为不能被消除所以免控的能力非常的优秀,但是星皇之怒的触发实在是比较看人品。
命宇轮回(全属性+1;自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸收对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍;自身下2次技能必定触发额外使用特效;(星皇之怒:下2回合自身造成伤害翻倍;自身下2次受到的攻击伤害减少50%))
全属性强化,半血以下会有更好的强化翻倍效果算是不错,4回合的吸体力和半血后吸体力翻倍效果也算还好,2次技能的必定星皇之怒好处不解释,当然对于操作上的要求就更加严格了。
星皇之怒效果能提供非常赞的效果,2回合内不仅能提供伤害翻倍效果,而且还有强力的减伤效果
亘古圣辰决(必中;造成的伤害低于280则使对手疲惫;未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;(星皇之怒:50%几率使对手失明,未触发则对手2回合内无法使用属性技能))
带必中的大招,伤害低于280会有很好的疲惫控场效果,不过这个效果很少能触发,一个是属性原因输出可克制系数太高了,外加这货种族值攻击力还贼高,所以想要把伤害压制到280的话基本上是天方夜谭了,星皇之怒效果还不会触发第一个特效,所以依旧不会触发。当然遇到强力减伤和带有锁伤技能的精灵还是可以触发的。1回合攻击无效还算好,能提供不错的生存效果。
星皇之怒效果很好,50%的失明效果和斯嘉丽的先手一样,能提供非常好的生存效果,当然未触发的2回合封属其实效果更好,毕竟触发星皇之怒的效果只有50%,失明触发效果也是50%,外加失明后的MISS效果还是50%,这一下几率确实是有点低了。
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高玩视频推荐赛尔号精灵专题解析——圣光精灵技能调换推荐
赛尔号圣光精灵目前有四只,这四只精灵都有一个圣光技能库,可以调换本系150威力大招(可以调换多个),不过只有第一次免费,之后就需要钻石了,所以调换什么技能是一个重点,这里就随时更新适合本系圣光精灵调换的技能。
圣光火鸟 属性:火 类别:特殊攻击
适合圣光火鸟的技能很多,毕竟火系特攻型精灵非常多。而且圣光火鸟本身也有不错的实力,因此有不少适合的技能。
1、噬魂之火 效果:令对方所有能力增强效果消失
这个由于圣光火鸟本身有消强大招,所以不太推荐,级别C。
2、九天烈炎 效果:对方烧伤时,附加100点伤害
还行,圣光火鸟有被动烧伤,这个100伤害一定程度上可控,可以考虑,级别B。
3、天火炎龙波 效果:若对方烧伤,则造成伤害的1/3恢复自身
这个大招其实不错,但是圣光火鸟有稳定的吸血技能,回复效果差不多,因此这招用处不大,级别C。
4、熔岩风暴 效果:解除自身能力下降状态
可以,圣光火鸟带消强+解弱可以更加全面,级别B。
5、永恒圣焰 效果:对方烧伤时,附加50点伤害,若击败烧伤对手,则下一个出场的也烧伤
这个一般,因为圣光火鸟不是一个主力型精灵,团战效果也不是那么好,级别B。
6、嗜火梵天绝 效果:若对手处于烧伤状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力
这招就是为圣光火鸟准备的!安妮果然威武。被动烧伤+回血,这个很有潜力,级别A。
7、星火炎杀阵 效果:命中后50%令对方烧伤,若对手烧伤,伤害1/2恢复体力
非常不错,不仅有本身的烧伤效果,也可以配合被动烧伤,级别A。
8、焰火冲天破 效果:命中后50%令对方烧伤
这个本来也很不错,只是有上面那个。。。级别C。
9、星火爆炎冲 效果:使用后5回合内致命一击几率提升
圣光火鸟玩暴击有点伤,级别C。
10、豪焰爆裂弹 效果:消除对手能力强化,命中后2回合内对手受到攻击伤害则100%烧伤
猩猩神技之一,这个很给力,级别A。
11、淬火流星 效果:必中,25%几率使对手烧伤
必中比较诱人,毕竟现在弱化流很猖獗。级别B。
12、灵界真火烧 效果:若对手处于烧伤则附加120点固定伤害
和九天烈炎一样不多解释,命中率比九天烈炎稍微低一点点,最好强化配合,级别B。
13、阳炎冲击 效果:后出手时下回合所有技能先制+3
虽然效果还不错,但最大问题是此技能是物攻,没什么伤害,级别C。
14、爆裂擎天炎 效果:命中后30%令对方害怕
效果有一定控制可能,但仍然是物攻不太实用。级别C。
圣光多芬斯 属性:水 类别:特殊攻击
圣光多芬斯本身实力不足,因此给他配一个足够强的大招极其重要,这里就一定要谨慎了。
1、高能水炮 效果:使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16
同样,圣光多芬斯玩引爆有点伤,级别C。
2、蓝光海啸 效果:若对手处于能力提升状态,自身特攻等级+1
这个一般,毕竟PVP对方强化有点无力,PVE最重要的要领之一就是消强。勉强吧,级别B。
3、海流漩涡 效果:将能力下降的状态反馈给对手
非常给力,遇上这种精灵对方弱化可能性不小,这种大招可以令对面抓狂,级别A。
4、深海怒涛破 效果:命中时,20%令对方疲惫,2回合无法攻击
和耶里梅斯大招一样,几率不错可以考虑,级别B。
5、万千狂澜破 效果:连续使用每次威力增加30,最高威力200
赫拉大招,这个就只有PVE适用了,因为没有刻印必中。级别B。
6、深海怒啸 效果:命中后50%使对手冻伤
这个还不错,BOSS战可以当冻伤来用,PVP也还行,级别B。
7、青龙碧水波 效果:附加自身当前体力值25%的伤害
这个适合高速或者高防圣光多芬斯,主要用来增加伤害,PVE价值不大。级别B。
8、怒海翔龙破 效果:命中后25%令对方疲惫2回合
25%控场几率就不是很低了,因此推荐级别A。
圣光萨米亚 属性:草 类别:物理攻击
圣光萨米亚主要是BOSS战能力强劲,要关注这一点来选择技能,他的PVP价值其实不太大。
1、仙人掌刺拳 效果:使用后2回合攻击击中对象要害概率增加1/16
暴击流对于圣光萨米亚尚可,不过不太可靠,级别C。
2、魔域之藤 效果:给予对方损伤的1/6,会回复自身HP
不错不错,BOSS战回复很高,可以一试,无须多解释,级别A。
3、绿野迷踪击 效果:30%改变对方命中等级-1
几率有点低,其他的还行,级别C。
4、森芒耀光击 效果:随机恢复50到100点生命值
洛修尼挑战青龙的技能,这个回复有时很不错尤其是防守战,PVP也有用。同样的还有比森的落雪回春击,不过是随机回复1到100点,没有这个好。级别A。
5、逆天狂战击 效果:攻击中毒的对手时,自身恢复1/3最大体力
这个需要对手中毒才能触发效果,还好圣光萨米亚有放毒技能,不过很多BOSS都免疫中毒状态,级别B。
6、檀木双节棍 效果:每次攻击提升10%的致命几率,最高提升30%
还行,比仙人掌刺拳略微增强但是不明显,级别C。
7、绝情双链击 效果:50%几率附加100点固定伤害
PVP这个非常给力,能显著提升伤害,配这招的圣光萨米亚就多刷防吧。级别A。
8、迅影幻光爪 效果:对方处于中毒状态时威力提升50%
这个由于圣光萨米亚有毒粉,也还是可用的技能,级别B。
9、踏雨乘风斩 效果:使对方下回合受到伤害翻倍
虽然是特攻,但也是可用的技能,毕竟有1回合伤害翻倍。级别B。
圣光孔弗斯 属性:战斗 类别:物理攻击
圣光孔弗斯的PVP能力还可以接受,战斗系物攻大招也有很多很给力能配合这个家伙,十分建议选个好技能带上。
1、石破天惊 效果:令对方所有增强效果消失
盖亚大招,同理还有菲尔蓬格、盖小亚大招等等,由于圣光孔弗斯有消强,这个占据技能空间不太好,级别B。
2、风林火山 效果:解除自身的能力下降状态,必中技能
很实用的解弱,可以考虑,同理还有艾辛格的贯日破月击等,但需要加刻印才能必中所以不推荐了。级别A。
3、巨力猛爪击 效果:自身HP小于1/4时威力2倍
这个控制难度比较高,而且也不建议圣光孔弗斯玩爆发。级别C。
4、天罡仁王拳 效果:当次攻击击败对方精灵,则对方的能力提升效果转化到自己身上
&才有用处的技能,需要一定RP和技术,不太适合他,级别C。
5、七星流光斩 效果:附加所造成伤害值10%伤害
PVE效果比较显著的技能,打手就这招吧。级别B。
6、玄铁天雷盾 效果:2回合每回合所受的伤害减少150点
美队大招,可以有效减伤,十分适合高速圣光孔弗斯。PVP当然给力。圣化美队的大招也类似,可以同等考虑。级别A。
7、怒雷轰天斩 效果:20%令对手疲惫 2回合无法攻击
也是控场流技能,不过战斗系好大招太多,选带吧,级别C。
8、狼王怒爪击 效果:给对手造成伤害时,伤害数值的40%恢复自身体力
PVE神技,比七星流光斩还实用,可以极大提升主力打手属性,强化还不损血强于狼王,级别A。
9、力贯万钧击 效果:30%改变自身防御等级+1
很一般,圣光孔弗斯耐久并不捉急。级别C。
10、怒战腾龙踢 效果:无视对手所有防御能力提升效果
高速引爆流圣光孔弗斯适合的大招,但问题是速度不够快,所以不太实用,同理还有战皇大招,级别B。
11、战栗碎心击 效果:20%令对方害怕,连续攻击每次提高10%,最高到50%
控场流大招,圣光孔弗斯表示压力比较大,级别C。
12、盾牌狂乱击 效果:附加防御、特防总和10%的固定伤害
这个由于圣光孔弗斯防一般没那么高,其实伤害没提升多少,大约也就50多点,级别C。
13、霸龙怒斩 效果:50%几率使对手防御-1
换兽式技能,不过依赖RP,级别B。
14、铁血暴怒爪 效果:必中,降低对手当前体力的1/8
PVE神技,可以有效打击高血量BOSS,完全可以带,级别A。
15、奥义双刀流 效果:连续使用每次威力增加20,最高威力210
类似赫拉大招,不过用在他身上浪费,不适合爆攻的就不适合这招。级别C。
16、碎星机动拳 效果:附加对手防御值40%的固定伤害
圣甲狂战大招,这个还不错,PVP输出很给力,可以一试,级别A。
17、圣盾冲山击 效果:后出手时下回合所有技能先制+1
创世圣盾大招,效果不错,和一些其他大招矛盾,最好不要和其他调换技能同时带(除非减伤或者回血)。级别B。
18、暴风骤雨击 效果:当回合击败对手则下回合所有技能先制+1;35%令对方疲惫
斗神瑞尔斯的大招,控场率很不错,级别B。
19、利爪噬血击 效果:对方体力小于1/2时威力翻倍
这个PVE用处很大,PVP如果还想用的话也很不错,级别A。
20、毁空裂地拳 效果:30%令对方害怕,后出手50%令对方害怕
控制效果很足,也是很不错的选择,级别A。
21、乘风破浪斩 效果:对方处于防御提升状态时,回复200点体力
圣光孔弗斯的续航能力如今并不好,因此也是一个续航的好手段。级别B。
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