魔兽争霸秘籍技能无cd3怎么制作无目标的范围技能马甲

魔兽编辑器技能制作
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魔兽争霸马甲怎么做
,再简单解释下什么是马甲!,相关说明:
是魔兽地图编辑里的马甲-.-#!!!
马甲就是小号的意思,对了什么是触发器啊
就像群体风暴之锤
事件=任意单位释放技能
条件=释放的技能等于群体风暴之锤
动作=选取半径为300圆心为技能释放目标单位位置且满足匹配单位是触发单位所有者的敌对单位!马甲就是自己在物体编辑器中设的单位,匹配单位是存活的,技能释放时间间隔也要改为0。
我们看到的群体风暴之锤其实就是由马甲释放的,技能类型改为单位技能,用来辅助施法,匹配单位是建筑=fulse的所有单位作动作
创建一个小精灵(马甲单位)给触发单位的所有者
隐藏最后创建的单位
设置最后创建的单位为2s,给马甲的风暴之锤技能魔法消耗要改为0.水元素类型
添加风暴之锤对最后创建的单位(马甲)
对最后创建的单位发布人族山丘之王风暴之锤对选取的单位
注意楼上都是回答的什么呀
就必须要创建马甲了……因为你不能命令正在释放大招的冰女再释放雷霆一击,就能办到范围减速的效果了,有范围减速的效果,玩家也是能看见的,没有碰撞体积,如果你想让冰女在释放大招的时候同时释放solo里面山丘的雷霆一击的话马甲。所以创建一个马甲,马甲都是一个地面单位,马甲更大的作用是这样的,要把这个光环加在她身上可是如果增加技能的话。马甲可以是任何单位?马甲就是在做技能的时候?首先必须知道原技能——也就是邪恶光环(只是把移动速度的参数改成了负值。这样的话对于那些“不知情”的玩家来看。所以就要创建马甲?冰女大招知道吧,也就是说在冰女开大招的时候,隐藏这个马甲(让玩家看不见)然后这个马甲有“减速光环”的技能,就要创建一个马甲来办到,会中断大招……这个时候就需要创建一个马甲来帮助冰女释放这个雷霆一击:比如还说冰女,那么是怎么办到的呢,但是马甲的参数是由你的技能所需而定的……一般来说,0移动速度。其实这个例子还不能充分体现马甲的作用,没有阴影图像,举个例子就知道了~dota玩过么,在冰女的位置,并且要有魔法值的的单位,无敌,就成了减速)这样的话。这样看上去似乎不太专业,就能看见冰女的技能栏里面多了一个技能,要想达到一些比较复杂的效果
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&p&这种问题都记不清解释过多少遍了,想了解剧情的可以读读官方小说啊,这一堆自行脑补的黑历史是什么鬼。
首先吉安娜压根就没有弑父,题主口中“如此大逆不道的兽行”究竟在哪?我就不明白了,哪怕是只做做war3任务也能知道吉安娜没有弑父,也没有在戴林与新部落的战争中与任何一方联合,唯一算得上帮忙的也只是给萨尔通了点信澄清自己,在最后决战前指了一下地精船坞的路(然而指不指都一样,当时萨尔远没到一筹莫展的地步,早晚都能找到)但这本身也没什么问题,要说吉安娜的行动间接影响了戴林的败局,这倒也说得通,可总的来说这个事件里吉安娜是保持中立的,雷克萨他们被联盟埋伏围杀的时候吉安娜照样旁观不管。而且吉安娜的这个做法保住了塞拉摩和她的子民。
&b&把刚刚在海加尔山帮助保护了世界的萨尔和新部落灭掉,只因为他们是绿皮——可以,这真是很清真。&/b&
注意一点:戴林是自己打不过部落的,而且是在已经霸占了塞拉摩的兵权,处处搞偷袭先手的情况下屡战屡败,且在此同时部落也越打越强,越打越团结,这是事实,不用脑洞了,吉安娜就算帮戴林也不会改变历史进程,这与正史的差别只是一个吉安娜而已。还记得萨尔战前怎么说的?“我们是遭受了一个盟友的背叛,我的族人的生存受到了很大的威胁,你知道我会怎么做”,怎么总有人以为萨尔和新部落很软弱呢,而事实恰恰相反,虽然我是联盟,但也不得不承认,从萨尔解放到新部落的成立,新部落无论力量还是内心的强大有目共睹,他们早就不是绿皮奴隶,其实力已经可以和联盟在艾泽拉斯平起平坐了,而戴林却不问其他联盟成员的意见,带着库国军队在部落主场的卡利姆多与部落开战。说实话看到戴林怒吼着“为了联盟”时我也很触动,戴林战死后,萨尔等人也同样佩服他是个顶天立地的战士。只可惜,打败他的是他自己的偏见和固执。&/p&&p&让我们看看吉安娜和萨尔分别做过哪些你们口中的”大逆不道的兽行“行为吧。
1、组成海山联军,抗击阿克蒙德,保护世界X1。
2、在联盟部落主力远在诺森德疲于战争时,安其拉觉醒,吉安娜重组提瑞斯法议会,协助新守护者麦德安打爆得到克苏恩力量的古加尔。新议会包括艾格文、玛尔拉德、哈缪尔符文图腾、雷加等各阵营人士。保护世界X2。
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4、萨尔击败死亡之翼,成为新的大地守护者。保护世界X3。&/p&&p&说了那么多,总之
1这个问题的脑洞毫无根据,且基本没有可能。
2若所有人都彼此抱着如此狭隘的偏见,艾泽拉斯的故事早就终结了。&/p&&p&所以说啊,只有我,才是纳鲁钦定的光与暗之子。&/p&
这种问题都记不清解释过多少遍了,想了解剧情的可以读读官方小说啊,这一堆自行脑补的黑历史是什么鬼。
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一年前为了应对无数这样的重复性问题,我专门整理了一个豆瓣豆列。就是为了一劳永逸的解决这个问题。&br&&br&楼主没有看过,我很伤心
( &﹏&。)&br&&br&地址:&br&&a href=&///?target=http%3A///doulist/3939816/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《魔兽世界》出版小说全目录及阅读推荐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/895e5baa4b0af91c90f2_b.png& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/895e5baa4b0af91c90f2_r.png&&&img src=&/fac75c7e_b.png& data-rawwidth=&525& data-rawheight=&637& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&525& data-original=&/fac75c7e_r.png&&&br&&br&以及并不建议按照从什么盘古开天地上古之战算起所谓的剧情年代顺序去看小说,&br&按这个豆列顺序是比较适合新人的。也就是从魔兽争霸1的人物开始。&br&&br&在这个豆列的基础上,我在NGA镶金玫瑰版块写的帖子,则对官方长篇小说进行了一个大致的关系分类。NGA版主有一个更扩展的指导。(豆列写的是长篇,这个指导的链接有短篇小说等。不过直接先去游戏中文官网也差不多了)&br&也可以参照那个看:&br&地址:&br&&a href=&///?target=http%3A//bbs.ngacn.cc/read.php%3Ftid%3D_fp%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《魔兽世界》小说导读&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/c3c251bf7b0d8bfeed5b88_b.png& data-rawwidth=&973& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&973& data-original=&/c3c251bf7b0d8bfeed5b88_r.png&&
一年前为了应对无数这样的重复性问题,我专门整理了一个豆瓣豆列。就是为了一劳永逸的解决这个问题。 楼主没有看过,我很伤心 ( &﹏&。) 地址:
以及并不建议按照从什么盘古开天地上古之战算起所谓的剧情年代顺序去看…
dota的局限性相当明显——&br&1、社交化几乎为0.&br&剔除开黑这种情况,你打1000局dota,能遇到9000个路人,你能认识他们中的一个吗?能让他们中的一个成为你的朋友吗?可以说这个是即时战略游戏的一个通病,为了dota而dota。所以我们打dota,打的越多,越会感觉寂寞····经典反杀没人喝彩,只有事后传到网上···此时此刻的心情早已变了····&br&2、上手困难。dota现在愈发的复杂,如果你几个月不玩,水平下降很快。新手太多,导致游戏中不是被队友坑,就是坑队友。如果遇到素质玩家,还会鼓励你(我第一次上某方第一次真人对战dota时那心情,相当忐忑,生怕坑了队友····结果遇到4个很好的玩家,一局打了60多分钟,他们一直鼓励我而不是吐槽我。)但是更多的是对骂··········&br&3、dota目前定位模糊。dota从哪火的?大学宿舍!dota为什么火?同学之间相互对战,增进感情!——我由此觉得dota类游戏的最佳模式是局域网。(网上不断网的大学除外)我们学校就是晚上一断网,整栋男生公寓都是“改ip,九等一”的喊声······即使lol对于我吸引很大,没断网就撸,但是断网后绝对是dota(断网的大学伤不起)&br&各位大神别吐槽我,小弟一己之见而已·······&br&ps:这么多票啊····感谢各位了,今天看了下大家的,我再加几句行不?(我感觉我好罗嗦啊····)&br&1、Akasha其实说的也没错,其实我看到这个题目,并没去想着从产品上说,而是从自己这么多年玩dota的感受说的,并不是照本宣科····所以不存在什么区分产品性和游戏性·····(我并不是学术帝·不懂这些啊····)&br&2、dota其实就是这类游戏的一个开端,并不是完美的代言词。玩家的需求会发生变化,所以dota不可能尽善尽美。(就像xp sp3一样,当时所有人都觉得这个系统很完美了,结果呢?!一个触摸需求出来,它就成old style了·····)&br&3、现在目前的这个if版的dota,我个人觉得完全是if们(不是if一个人,是以他为中心的dota玩家)的努力,总觉得这样的版本维护不是很好,总觉得不太妥。(不知道如何评价,事物都是两面性,总有坏的一面····但是我相当崇拜if们的,感谢啊!)&br&4、lol就是dota的发展方向,商业化的发展才是可持续的(别说我满身铜臭味,商业社会中,这个是必然,必须,必备的一个特性。)易上手,社交化,平台化,有妹把,有基搞,多和谐。&br&—————————————格格格!——————————————————————————&br&希望dota中的部分“大神”和“高玩”能放下姿态,多多帮助新手,别动不动就喷,大家都菜过,一个菜鸟可能就因为你的一句话喜欢上或者抛弃你心爱的dota~~~&br&dota和lol之争,完全是没必要的事情,他们有不同的受众群体,记住“存在即合理”,即使是cs和cf也是一样,他们没有好坏之分,只有适不适合。
dota的局限性相当明显—— 1、社交化几乎为0. 剔除开黑这种情况,你打1000局dota,能遇到9000个路人,你能认识他们中的一个吗?能让他们中的一个成为你的朋友吗?可以说这个是即时战略游戏的一个通病,为了dota而dota。所以我们打dota,打的越多,越会感觉…
1.相对于HP、MP、护甲、法强、每秒恢复这些2级属性和物抗攻速这种3级属性,力量、敏捷、智力属于1级属性,可以方便的调节和控制2级属性,同时间接影响3级属性。&br&例子:比如骨法智力成长4.5,代表着每级攻击力+4.5,MP+58.5,MP恢复+0.18,法强+0.28%,生命+1s(大雾),如果移除了1级属性,不仅玩家的理解成本要上升,策划的数值调整和ui设计的工作量都会上升。&br&&br&2.这些1级属性的存在,拓宽了游戏的维度,dota和lol撕逼的时候,经常说一个段子:黑鸟一个大,lol所有英雄都死了。这个段子固然是不友好的,没有充分考虑到历史的进程,但它侧面展示出一个问题,就是dota要比lol多出一个维度,玩法更有深度。(更有深度并不是比lol更好,并没有这个意思)&br&例子:尸王抽力量,小鱼偷全属性转敏捷,屠夫咬造成力量差值的伤害,黑鸟偷智力,造成智力差值的伤害……等等类似的技能都是从1级属性这个维度出发来设计的,否则一个小鱼偷全属性,你要告诉玩家,你的hp,hp回复,护甲,攻速,mp,mp回复,法强,攻击力,都减少了多少,玩家肯定觉得太复杂了。&br&&br&3.dota2因为继承自dota,这类大家适应多年的主要机制不太可能大改,就算大改也是循序渐进,遵守基本法的,否则江来游戏出了偏差,G胖可是要负泽任的,你们民白吧?!
1.相对于HP、MP、护甲、法强、每秒恢复这些2级属性和物抗攻速这种3级属性,力量、敏捷、智力属于1级属性,可以方便的调节和控制2级属性,同时间接影响3级属性。 例子:比如骨法智力成长4.5,代表着每级攻击力+4.5,MP+58.5,MP恢复+0.18,法强+0.28%,…
&p&我来给你们科普一下war3各大对战平台的历史吧&/p&&p&war3这么多对战平台,最先出来的是&b&&u&浩方对战平台&/u&&/b&,也叫HF,是最老的平台,一开始浩方刚出来,啥都没有,除了能联机对战,别的功能就一概全无(浩方等级制也是后来才推出的)。&/p&&img src=&/5ce5ff7aa_b.jpg& data-rawwidth=&81& data-rawheight=&71& class=&content_image& width=&81&&&br&&p&后来出了个&b&&u&VS对战平台&/u&&/b&,有等级制度,从浩方那吸引了好多玩家,因为那个时候浩方你打再多,也不会升级,有可能碰见高手,有可能碰见菜鸟,VS等级制能够方便找到实力接近的对手,所以VS的优越性就体现出来了,浩方后来也推出等级制了&/p&&img src=&/6f0028aef3a98f_b.jpg& data-rawwidth=&68& data-rawheight=&65& class=&content_image& width=&68&&&br&&br&&p&浩方和VS的问题在于不支持匹配,只能自己建房,自己建房就有好多弊端,比如:&/p&&br&&ul&&li&&b&需要手动操作,费时费力&/b&&/li&&/ul&&p&现在支持匹配的平台有很高程度的自动化,在平台点击匹配之后你什么都不用管,等着进入游戏就行了,进去就开打。&/p&&p&而当年老平台没有这个技术,打开游戏以后需要手动点击&b&“局域网”&/b&,或者按快捷键 &b&L&/b&(老玩家都懂),然后自己建主机要按&b&“创建游戏”&/b&,或者快捷键 &b&C&/b&。&/p&&p&加入别人主机要在局域网里面仔细寻找,比如地图,ms(网速),对手等级,战绩,天梯等等,然后双击进入,进去以后还有可能被踢,还有可能碰见非官方图(白图,没暴雪标的),这意味着对手有可能C的是作弊图,开挂等等。&/p&&br&&ul&&li&&b&不同版本的游戏局域网内互相看不到&/b&&/li&&/ul&&p&在老平台,1.20 版本在局域网里是看不到1.24 版本C的主机,1.26 版本在局域网里也是看不到1.24 的主机。所以我们当年约战之前先要问好了什么平台,然后问什么房间,还要问什么版本,这就是为什么当年每个老玩家几乎都有一个版本转换器。版本一致了再问对手ID是啥。(新平台只需要互相加个好友,主机邀请或者跟踪主机就行了)&/p&&p&如果 C 的是 OB(裁判),会有很多无关人员为了看比赛挤破头,比赛的OB位实际上没那么多留给闲杂人等,他们进进出出,踢都踢不完,你踢一个,他能进来俩,而且有的OB会来回上下换位置,躲你踢,你鼠标选不中他就踢不出去,想踢只能预判,况且你刚踢出去他可以再进来,更有丧心病狂的OB进去以后无限暂停,开始暂停来回切换(OB 的暂停时限是无限),人为制造卡顿现象,弄得谁也打不好,我就碰到过几个奇葩,非常的恶心。(新平台可以设置密码,闲杂人等进不去,自然杜绝了此现象)&/p&&p&老版本平衡性问题严重,一般打建造的很少玩老版本,使用老版本更多的都是玩RPG的人。姑且不谈版本平衡性问题,魔兽玩家本来就少,还被分成了不同版本,这样同一个房间碰到的人就更少了,完全是无意义分流。&/p&&br&&p&目前官方平台版本是1.28b,玩家全是一个版本,就不存在这种问题。(你玩 RPG 的话官方平台会给你切换版本)&/p&&br&&ul&&li&&b&主机完全不卡,进房的人会根据网络速度产生不同程度的延时。&/b&&/li&&/ul&&p&主机网慢,进房的就卡死,但是主机不卡。&/p&&p&主机网快,进房的网慢,那进房的也会卡死。&/p&&p&主机网不慢,进房的网也不慢,那进房的也会有小延时。&/p&&p&可以看出来不管主机网络如何,主机自己玩起来都是不会卡的,进主机的人会有很大几率卡,即使不卡也会有不同程度上的延时。&/p&&p&所以那个时代让对方当主机是一种高风亮节的行为,你看我让你当主机,意味着你不卡我卡,如果这你都赢不了我,那说明咱俩差距就有点大了。&/p&&p&那个年代比赛都是C个OB(裁判图),用中立主机,这样比赛双方选手都顶着小延时打,网好的延时小点,网差的延时大点,主机网出问题了俩玩家就都卡了,不过这在一定程度上也比玩家自己建主机公平多了。&/p&&br&&ul&&li&&b&万年EI&/b&&/li&&/ul&&p&C个别的图半天没人进,1V1只有你C回音岛EI(Echo Isles)这个图才有人进,2V2只有你C海龟岛TR(Turtle Rock)才有人进,你C别的要么你是约战的,要么你就等着去吧。绝大多数情况都是人家进来看一眼就走了,要么来的就是个大神,水平一般的很少会主动去练新图。&/p&&br&&ul&&li&&b&打4族水平不均衡&/b&&/li&&/ul&&p&因为你C的主机,你决定开还是不开,比如你打UD最厉害,那你碰见UD进来就开,你打人族弱,人族进来你就不开,这样你胜率就高。但是你这样搞,你的综合实力还是上不去。不知道当年有多少个ORC,就靠着EI这一张图,只打UD,能轻松打到VS10+等级。然而要是换个图,或者对面换个族,他连7级的都不如。&/p&&br&&p&正是由于HF、VS平台以上这些制度,造成了不同地图玩家实力不均衡,打不同种族实力不均衡。VS出来的,&b&回音岛上十五加,其他地图纯傻叉&/b&,换图就不会玩。要么就是只会打一个族,碰见不会打的族就菜的要死。&/p&&br&&ul&&li&&b&小号猖獗&/b&&/li&&/ul&&p&有些心理变态的人享受虐菜快感,各种虐菜方法,甚至是用非主流虐,注册个新号,一路虐上去,然后虐高了他就不打了,又注册个新号重新虐过(HF和VS的天梯制度是后来加入的,在一定程度上缓解了小号猖獗虐菜这一现象,然而也是治标不治本)这种虐菜者的大量出现对于菜鸟玩家是很不友好的,也造成了许多魔兽新手的流失。&/p&&br&&br&&p&后来&u&&b&QQ对战平台&/b&&/u&也加入了魔兽争霸3,&/p&&img src=&/v2-0ab6c595f86c91cedb052cc_b.jpg& data-rawwidth=&124& data-rawheight=&221& class=&content_image& width=&124&&&p&就这货,一个绿色的企鹅,拿着把AK,是现在&b&&u&腾讯游戏平台&/u&&/b&的前身,上面都是菜鸟,只要玩的久就能升级,没啥意思,我玩了玩升到冰龙等级没再玩了。&/p&&br&&p&&b&&u&11对战平台&/u&&/b&是主打DOTA,打建造的人太少,普遍水平也低。&/p&&img src=&/v2-813c60be09b146169aadaf5ef2336ed0_b.jpg& data-rawwidth=&77& data-rawheight=&82& class=&content_image& width=&77&&&br&&br&&br&&p&再后来出来了&b&&u&YY对战平台&/u&(现已倒闭)&/b&&/p&&img src=&/8cfb8ec0356ceac97f65a0e_b.jpg& data-rawwidth=&258& data-rawheight=&76& class=&content_image& width=&258&&&br&&p&YY对战平台是革命性的对战平台,首创匹配机制,一键自动匹配,随机地图,匹配与你胜率和积分适当的对手,由低到高分为勇者组,游侠组,英雄组,霸主组,帝王组这几种,刚一上来会有定级赛,你如果连胜一开始就会被分到高级组,如果你输的惨,上来就是勇者组。每个组都有进度条,打到100%会有晋级赛,打一场BO3,赢了就升组,输了就无法晋级升组。&/p&&p&想在YY平台连胜5盘都很难,因为你每多连胜一局他就给你匹配更厉害的对手,你胜率越高,他给你匹配的人越厉害,你赢会加分,输了扣分,能最快速度找到和自己实力接近的对手。&/p&&p&YY平台杜绝了万年EI和选择对手这种问题,中立主机,游戏更顺畅,更公平。广告还少,当时HF和VS广告猖獗,VS甚至还偷偷安装流氓插件,比如强制安装臭名昭著的720浏览器,更是令老玩家寒了心。&/p&&p&在这样的优越性下,YY平台使各大知名选手纷纷转投,包括那个时代的war3视频,比如大帝13年那些视频都是在YY平台打的,TED也出了《YY天梯爬坑行》这类的节目。HF和VS很快就没人气了(还死守HFVS的不是井底之蛙就是万年EI党,要么是网不好,或者是虐菜心理等等)YY平台成为了当时最好的war3对战平台。但是由于一些原因,YY平台在维持了一年以后最终还是没能持久。&/p&&p&YY平台不景气期间war3爱好者还自发推出了一款&b&&u&ZZ对战平台&/u&&/b&,也就是无广告无logo版的YY对战平台,也没维持太久,这里就不上图了。&/p&&p&&b&&u&腾讯对战平台&/u&&/b&是在YY最不景气的时候出来的,正值YY死期,趁你病要你命,腾讯的优势是用QQ号就能登陆。(&u&腾讯对战平台&/u&和前文中说的那个&u&QQ对战平台&/u&是不一样的两个平台)&/p&&img src=&/fa50e5c8b0_b.jpg& data-rawwidth=&62& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&62&&&br&&p&不得不佩服马化腾的山寨功夫,腾讯刚一出来就很火,YY平台有的功能,腾讯也有,YY平台没有的功能他还有,比如多了改建,另外还加了锦标赛,赢Q币等等,可以说腾讯平台是完美的继承了YY平台的优点,又加入了好多新元素。腾讯平台的优点我就不过多介绍了,那个时候YY倒闭了,腾讯平台确实是当时最好的war3平台。腾讯的缺点也有好多,比如匹配有些地图不均衡,太多的人私信给你发广告,刚一开始腾讯平台不支持win10,后来怨声载道,总算推出了win10版本等等。&/p&&p&最后说魔兽争霸官方平台,也是就网易平台:&/p&&img src=&/v2-3ea34e78b3e3f5e9ebec570_b.jpg& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&239& class=&content_image& width=&306&&&p&看这标志就NB!可不光是标志NB,再看看汉化的LOGO,也是官方授权推出!&/p&&br&&img src=&/v2-39edbb3d8dc435e76c189_b.jpg& data-rawwidth=&392& data-rawheight=&214& class=&content_image& width=&392&&&br&&p&英文logo用了多少年了,总算是出了个中文logo,还算是够官方,有诚意吧。&/p&&p&由于网易代理暴雪的东西可有些年了,什么魔兽世界,星际争霸2,风暴英雄,守望先锋等等……所以网易出的这款魔兽争霸官方对战平台要弄个暴雪授权还是近水楼台、名正言顺的吧。&/p&&p&官方平台是目前已知最好的魔兽争霸3对战平台,没有之一!为什么没有之一呢,往下看……&/p&&p&赛季模式匹配速度够快,除非你是顶级选手,赛季排名很靠前,否则不用等多久就能匹配到人,只要你打得够高就能碰得到职业选手,赛季地图相较别的平台也比较均衡,地图内也有官方平台logo,此外还支持DOTA和RPG。&/p&&img src=&/de1066bef6bce8fe232149_b.png& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&621& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/de1066bef6bce8fe232149_r.png&&&br&&p&观战功能是特色,你可以自由观战你正在游戏中的好友,也可以观战你已经关注的人(前提是他没隐身,或者他没设置禁止观战)。&/p&&p&大量职业玩家都在这里打,可以在线观战职业玩家比赛,稍后录像也可以保存,哪怕你刚一进去比赛就快打完了,最后存的录像也是完整的,方便学习,提高技巧。(如果比赛没打完你刚一进去就退了那你自动保存的录像就不是完整的了,你什么时候退就从哪里结束)&/p&&p&比如正在进行的黄金联赛,选手正在打,你就可以看,观看过程中可以自由切换视角,开关战争迷雾,比OB还要直观,缺点就是有3分钟的延时,比如人家比赛已经结束3分钟了,你这才刚刚结束。比赛开始3分钟之前无法观战,普通人只要你打得好,看的人足够多,也是有机会上首页的。观战过程中还支持发弹幕,语音之类的消息,比赛完了录像也会公布出来,那些没看到直播的玩家也能看。&/p&&img src=&/f3a76d8ff84c3cf9a6d7236_b.jpg& data-rawwidth=&1018& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1018& data-original=&/f3a76d8ff84c3cf9a6d7236_r.jpg&&&br&&br&&p&独创的nwg格式录像,内部集成各类插件,回放录像可以查看各类数据,也可导出w3g格式,用Repking查看各种详细数据。(如果是带OB的录像,导出的w3g格式用repking打开会未响应,所以目前无法查看数据,希望改进)&/p&&img src=&/0c5f0d8ffa2088daa3fef7c_b.jpg& data-rawwidth=&782& data-rawheight=&124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&782& data-original=&/0c5f0d8ffa2088daa3fef7c_r.jpg&&&br&&p&改建功能集成到当前账号,可以说是目前war3平台最强大的,方便新手上手(只不过我本人不用改建)。&/p&&img src=&/2f2be291d8a209b0a5ce29e0d9267cb7_b.png& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&547& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/2f2be291d8a209b0a5ce29e0d9267cb7_r.png&&&br&&img src=&/6c866913eefcd57e69a0e_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/6c866913eefcd57e69a0e_r.jpg&&&br&&p&支持显魔(只显示友方魔法条,不显示敌方魔法条,这样在打的时候仍然需要点对手才知道对方魔法,既方便了自己观看,又避免开挂嫌疑,回放录像的时候是显示所有单位魔法条的,包括野怪),抬高视角等等功能。&/p&&br&&img src=&/7ca6775877ebe5a7f4ec816ccddc8fef_b.jpg& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/7ca6775877ebe5a7f4ec816ccddc8fef_r.jpg&&&p&如果你电脑中没有魔兽争霸3这款游戏,只要你安装完官方平台,在游戏路径里选那个立即下载,他就能在平台中为你下载,而且下载好了是最新版本1.27a的,很贴心吧,有点像战网那个意思。&/p&&p&官方平台采用中立云主机,只要你网络没问题,一顺俱顺,一卡俱卡,不会出现只有一个人卡对手不卡的情况。有人说卡那是你自己网络太渣,这么多人都用,怎么就你卡?&/p&&p&官方平台还可以绑定战网,支持最新补丁1.27(现已更新到1.28),平台更新频率也高,bug修复很快,有段时间一到0点就会强行掉线,现在也改善了。&/p&&p&至于腾讯平台,那是在官方平台出来之前用的,现在除非官方平台维护,否则不会去腾讯平台。&/p&
我来给你们科普一下war3各大对战平台的历史吧war3这么多对战平台,最先出来的是浩方对战平台,也叫HF,是最老的平台,一开始浩方刚出来,啥都没有,除了能联机对战,别的功能就一概全无(浩方等级制也是后来才推出的)。 后来出了个VS对战平台,有等级制度…
没道理&br&这里我不得不黑一下某些一代的星际选手了&br&星际1韩国选手的统治力远超中国乒乓球,选个世界范围内的16强会选出16个韩国人&br&一开始星际玩家还是淡定的,直到sky wcg夺冠&br&为了掩盖自己的无能,这样一种说法应运而生:有天赋的韩国选手都打星际了,剩下被星际淘汰的选手才去打魔兽&br&让sky去打星际也干不过棒子&br&&br&实话说,所有的电竞项目中,星际的成绩是最差的,但是人总要有点优越感,总要找些借口让自己看起来不那么无能失败不是么?&br&&br&于是这个鄙视链的开端就这么应运而生&br&&br&&br&有人说没听说过这种说法,那joy这些人是不是都被你们开除出星际圈了?&br&&br&还有人说星际和魔兽操作的,星际里有句话叫f2 A过去就赢了,魔兽有这句话么?&br&70人口打20人口dk一死立刻翻盘,你星际里死个巨像人口碾压会被翻盘?&br&还有说sky xiaoT在星际出不了成绩才转的魔兽&br&呵呵麻烦你看一下sky和xiaot转魔兽时才多大&br&?又是在多久之后才出得成绩?孙一峰没说过中国最努力的选手是sky他做不到那么辛苦?&br&这和那些酸莫言拿诺贝尔文学奖是因为他智商不够学不了数学的人有啥区别?&br&&br&真当我不看不玩儿星际?&br&&br&war3玩家基本没有鄙视dota玩家的吧,初期的dota选手哪个不是war3转得?dota只是娱乐时众多rpg地图中的一张罢了,只不过没想到这个rpg这么好玩儿&br&&br&我在打dota之前打过澄海lt3c还有乱七八糟不计其数的rpg,war3玩家本就包含war3 rpg玩家&br&&br&dota喷lol主要是因为腾讯开始是抱着dota宣传的,然后火了之后过河拆桥&br&另外lol经常代表“中国电竞”,lol不行就是中国电竞不行,就是大环境不行&br&成绩好的dota当然不乐意被代表了&br&&br&lol和农药都没玩儿过,这个就不清楚了&br&&br&补充:评论有人说韩国war3开始是处于统治地位的&br&麻烦你们不懂就别评论别点赞,真是不负责
没道理 这里我不得不黑一下某些一代的星际选手了 星际1韩国选手的统治力远超中国乒乓球,选个世界范围内的16强会选出16个韩国人 一开始星际玩家还是淡定的,直到sky wcg夺冠 为了掩盖自己的无能,这样一种说法应运而生:有天赋的韩国选手都打星际了,剩下被…
两个头争吵不休,一个头要放香菜,另一个头坚决不允许,于是就干脆不喝了。
两个头争吵不休,一个头要放香菜,另一个头坚决不允许,于是就干脆不喝了。
作者:勇进&br&链接:&a href=&/p/& class=&internal&&想看懂《魔兽》大电影的点进来 - 勇进的文章 - 知乎专栏&/a&&br&来源:知乎&br&著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。&br&&br&这些天许多朋友在讨论《魔兽》电影的首映,还有许多没玩过《魔兽》游戏的影迷也想去看,这是好事。说明人家暴雪的宣传工作确实到位。《魔兽》在德、法,荷兰,丹麦等地已经上映了,一些留学生已经开始发影评了。于是我在豆瓣上浏览一些帖子,想看看第一批影评是什么,发现除了多数魔兽死忠粉的赞扬以外,还有部分影迷提出信息量过大,看不懂等批评意见。&br&
而且不仅影迷提这些意见,还有像国内的《综艺》周刊,国外的IGN媒体评论网站上给的评分也不是很高,大概在七分左右。给的批评意见,主要就是:“不玩魔兽的人看不懂剧情”“过于注重为《魔兽》游戏粉丝服务,忽视普通观众的观影感受”“信息量过大”等等。作为《魔兽争霸》系列的老玩家,针对这个问题,我觉得有必要把网上影迷们提出的几个疑惑解释一下,这样应该能够帮助大家在几天之后的首映时间,更简明的理解剧情。&br&
首先出现这些问题的主要原因是这次《魔兽》拍的是初章电影,而初章电影是有庞大的故事背景的。制片方直接把《魔兽》的初章剧情搬出来,拍成电影,对魔兽玩家来说当然是如数家珍,非常振奋,非常激情。但是从来没接触过魔兽背景的影迷们就不好理解了,或者即使理解了也有会在看完之后对剧情有这样那样的疑问。&br&&br&
疑问主要有以下几个,问题后面直接附上解释。 &br&  1:麦迪文在电影上是一个重要人物,但是我们在看的时候发现他虽然是人类,却会被”污染“,做一些坏事。而为什么他会被”污染“,电影上也没解释,这是为啥?&br&
答:这得从整个《魔兽》的故事背景说起,而麦迪文会被“污染”涉及《魔兽》庞大的历史背景,两个小时的电影根本不够说清这些,所以电影上没法解释。以下给各位补上解释:&br&&br&
魔兽世界的主线故事本身有三个大反派:萨格拉斯,基尔加丹,阿克蒙德。三人中的大BOSS是萨格拉斯,本身是泰坦族的战神,任务是守护泰坦神殿,净化宇宙内的邪恶势力。他是所有泰坦神族里公认最优秀的,因此所有的泰坦把神力都给了他一部分,让他更好的履行使命。但是泰坦神族的力量太强大了,萨格拉斯在净化宇宙很多年后实力超神的增强,权力欲望也随之膨胀,想统治宇宙。于是凭借他的神力创造了终极邪恶军团——“燃烧军团”,去征服宇宙。一个又一个的星球被他们毁灭,基尔加丹与阿克蒙德就是他在征途中收的两个助手,按他俩的分工,“污染者“阿克蒙德是“军团司令”,“欺诈者”基尔加丹是“总参谋长”,他俩实力差不多,都是神级的。 另外军团司令阿克蒙德手下还有一个先锋大将,叫深渊领主——玛诺洛斯。&br&   他们的实力太强大了,军团组成部分全是恶魔,恶魔都是空降的,不用坐飞机,不用坐船,浑身喷火,手眼通天。没有感情,只会杀人,战斗力极强。于是燃烧军团很轻易的在宇宙里征服一个又一个星球,最终他们看到了“艾泽拉斯”,也就是”魔兽世界“这个星球,于是他们想征服这个星球。 &br&   可是“艾泽拉斯”也有”守护者“,这个”守护者“就是人类最强法师——艾格文,她精通所有法术,法力极其强悍,是人类千年难得一出的女法师。她的使命就是守护“艾泽拉斯”世界,守护人类。实力大概是准神级。 当然除了守护者以外,还有一般的人类法师和步兵,骑兵。是有生力量。后来还有其他种族来和人类结盟,对抗”燃烧军团“共同保护艾泽拉斯世界,这些种族包括精灵和兽人。&br&   这就是《魔兽世界》的主要戏剧冲突——以萨格拉斯为首的”燃烧军团“要毁灭,征服魔兽世界;而魔兽世界上的生物(包括人类,精灵,兽人)要保护他们的世界,于是展开斗争。 &br&   萨格拉斯的先锋部队(燃烧军团)有部分到了艾泽拉斯,他们首先面对的抵抗力量应该是人类。(精灵还是人类记不清了,但我围绕这个问题说)而人类有守护者艾格文,于是艾格文打败了很多燃烧军团的先锋小兵。后来萨格拉斯坐不住了,亲自去挑衅艾格文,艾格文和萨格拉斯打了一架。结果是萨格拉斯佯装打不过,潜入到了艾格文的身体里,为以后毁灭魔兽世界做准备。(可能他发现这个世界上的生物实力强,想从内部攻破堡垒) &br&   艾格文以为她打败了万恶之源,很高兴,没有发现潜伏的威胁。但是艾格文是法师,也是人,人都会生老病死,于是她找了个男性人类高级法师结婚,生了个儿子——麦迪文,这就是艾泽拉斯第二任守护者。 &br&   但是萨格拉斯在艾格文生前潜入到了她身体里,所以在麦迪文没出生的时候,萨格拉斯就尽量用他的邪恶权欲,膨胀思想影响麦迪文。由于萨格拉斯有超神级的实力,所以他一度能够完全控制麦迪文——守护世界的麦迪文却能被一心毁灭世界的大反派精神控制,做出一些坏事,看起来也像反派,这就叫“污染”。 我估计电影是限于篇幅没把这个背景交代清。&br&&br&  2:为什么麦迪文会一度变成头上长角的模样? &br&  答:这就是第一个问题答案的衍生,萨格拉斯由于能够控制麦迪文,但是麦迪文本身作为守护者也能在一定程度上抵抗这种控制。但是他的力量单挑萨格拉斯还远远不够,所以在萨格拉斯附体时,麦迪文偶尔能够抑制住他的形态。但是有时候抑制不住,就会出现萨格拉斯的一些外貌特征——而萨格拉斯变成要毁灭世界的大恶魔后,头上有角,他的燃烧军团小兵,助手基尔加丹,阿克蒙德,也都有角,这是魔兽世界恶魔外貌的标志。 &br&   因此当他抑制不住萨格拉斯“污染”(甚至可以说是完全控制)的时候就会出现萨格拉斯的一些外貌特征,而这个恶魔的主要特征——就是头上有角。 &br&&br&  3:兽人怎么没有像国王一样的头领?古尔丹是法师吗? &br&  答:在《魔兽世界》的设定中,兽人不是像人类一样分为好几个国家(人类的乌瑞恩国王只是其中一个国王,暴风城国王),而是分为许多部落,部落的头领,是酋长。部落一般是由血缘关系分的,也就是氏族,较为著名的有霜狼氏族(杜隆坦是酋长),战歌氏族(地狱咆哮“格罗姆是酋长),影月氏族(古尔丹是酋长),这部初章电影演的就是杜隆坦,古尔丹的氏族故事(大陆没上映,我也没看,我看宣传片应该是的)。 &br&   兽族没有”国王“,只有”酋长“,而古尔丹的野心最大,想统一部落,于是他成立一些组织(暗影议会),用过一些手段(阴竞争对手)帮他推上了大头领的位置。也就算是兽族的“国王”了。 &br&   古尔丹不是法师,他是术士,兽族没法师。兽族的术士职能跟巫师差不多,平时搞占卜,也会一些自然魔法,但是纯法术战斗力上应该没人类法师高。但是古尔丹自身实力还不错,从小就聪明好学,混到老算是大术士。实力挺强的。 &br&&br&  4:谁把兽人世界毁了? &br&  答:基尔加丹,前文讲过,他是大反派萨格拉斯的左膀右臂之一,如果按职能分的话,相当于”燃烧军团“的总参谋长。 &br&   基尔加丹通过一系列阴谋诡计,促使兽族内斗,互相征伐。然后软硬兼施蛊惑古尔丹,让影月族酋长古尔丹成为他的傀儡。如果把基尔加丹比作兽族的“天皇”,那古尔丹就是兽族的 “汪精卫”,他是受基尔加丹控制的,于是在他的带领下,兽族在德拉诺大陆大肆屠杀异族(德莱尼人),光打仗,不生产,时间长,异族都被杀光了,农业,手工业因为战争都消耗光了,于是德拉诺大陆(兽族的家园)成了鸟不拉屎的地方。而兽族为了生存,本能地需要去征服另一个大陆,去获得生存空间。 &br&
基尔加丹毁掉兽人世界有两方面原因:一是因为老大萨格拉斯的需要,燃烧军团想让兽族受他们控制以后去屠杀艾泽拉斯的其他种族,这样能更好地实现他们的目标——征服艾泽拉斯。如果把燃烧军团比作”日军“,那么被古尔丹笼络的兽人(而且还是大部分)就相当于“伪军”。正规军配合伪军,更好打一些。&br&
二是因为德莱尼人:这些德莱尼人其实本来是基尔加丹与阿克蒙德的同胞。萨格拉斯在征服宇宙的时候,先是发现了一个叫”阿古斯“的世界。上面的种族统称为”艾瑞达“,是一种高级生物,拥有两万五千年的历史。艾瑞达们生来就会魔法,他们在阿古斯经过两万多年的进化以后拥有高超的智慧和能力,设定上是比人类高级多了。艾瑞达有三个实力不相伯仲的大领袖——维纶,基尔加丹,阿克蒙德。萨格拉斯发现这种高级生物后不想毁灭他们,而是想收为己用作为仆从,于是承诺给这三个艾瑞达领袖无穷的力量和能力,作为代价是要让所有艾瑞达成为他忠心的奴仆。阿克蒙德与基尔加丹在做了一番思想斗争之后经不住诱惑,投到了萨格拉斯的怀抱。但是维纶不同意,他认为这个行为会带领艾瑞达走上邪路,于是他带领部分不愿意屈服的艾瑞达们坐上飞船开始逃亡。最终他们降落到了艾泽拉斯,并在德拉诺上安家,自称为”德莱尼人“,意为”被放逐者“,成了兽人的邻居。&br&
基尔加丹当然知道这些”德莱尼人“到底是谁,他原本称维纶为”兄“,很尊重他,没想到人家就是不和他穿一条裤子。还带了一部分艾瑞达一起跑,遂起了杀心。&br&&br&  5:为啥要有传送门?是为了好看非加上去的吗? &br&  答:这就很好理解了,兽族为了抢夺生存空间,需要组织远征军,征服新大陆,要征服新大陆就要坐飞机,就要坐飞船(船坐不成,因为德拉诺和艾泽拉斯不是隔个海,是两个星球,隔了一段宇宙距离。)而他们连年战争,连农业,轻工业都荒废了,哪还有重型高科技造飞船工业? &br&   怎么去?这是问题,于是基尔加丹为了让古尔丹的兽族早点去卖命就帮古尔丹解决了这个问题:他引导古尔丹了在兽族世界(德拉诺)开了一扇传送门,萨格拉斯控制麦迪文在人类世界(艾泽拉斯)开了一扇传送门,连通之后就能让他们直接从德拉诺大陆传送到人类的大陆上干人类。不用坐飞船,不用坐飞碟了。所以不是非要用传送门,坐飞船也可以去,但是一太慢,二没那个条件,所以用了这个传送门。 &br&&br&  6:古尔丹和麦迪文是不是有串通,而这些串通为什么没解释?&br&
答:那他们俩就没什么串通不串通了,大家看:古尔丹的上级是基尔加丹,而基尔加丹听萨格拉斯的;在初章设定中,麦迪文也受萨格拉斯控制,这不就穿一条裤子了吗? &br&&br&
这些背景解释希望可以为几天后看首映的影迷童鞋们理解《魔兽》剧情做帮助。而受篇幅所限,这次《魔兽》大电影演的只是初章剧情,属于《人兽大战》时代。后面还有《氏族之王》,《燃烧的远征》,《冰封王座》,《大地裂变》,《熊猫人之谜》,《德拉诺之王》等剧情,应该还会拍续集的。&br&&br&
说了这么多,就一个目的:看完《魔兽》别打7分,打10分
作者:勇进 链接: 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 这些天许多朋友在讨论《魔兽》电影的首映,还有许多没玩过《魔兽》游戏的影迷也想去看,这是好…
谢邀&br&&br&一直在关注,主要很久没有出现这种“国与国”之间的对抗,竞技精彩程度不输同期的奥运会。&br&&br&这次比赛和去年WCA有相似的地方:国内魔兽一哥们长期内战,缺少外战经验,突然遇到高强度的外战就懵逼,咱就别拿天梯去凑数了,真正的比赛和天梯是两码事。&br&&br&先列一下双方阵容:&br&&blockquote&&p&中国队:Infi、TH000、Fly100%、120、Life&/p&&p&韩国队:Lyn、LawLiet、FoCuS、Check、ReMinD&/p&&/blockquote&&img src=&/3a002ac9decc9fc70e8c_b.jpg& data-rawwidth=&1208& data-rawheight=&671& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1208& data-original=&/3a002ac9decc9fc70e8c_r.jpg&&&br&&b&重点说选手,先说中国队&/b&:&br&Infi的实力没什么可诋毁的,牛的时候是真牛,而且要说“稳”,infi也确实很稳了。虽然他在这次中韩对抗赛中提升了细节对赌,但本质上没有脱离受制的现状,比如开矿必然会被DH献祭强压,如果暗夜正好用BR练了大点,那带大血或大无敌的DH可以把人族耗死。同样的局再去看000,起初一样是被暗夜限制的死死的,这种打法从去年到今年还是没有想出解决方案。唯一看到的就是分兵牵制或带兵强换,不过还真别说,有一盘在ts被warden血虐的局(几乎看不到希望),最后硬是被infi步兵强换翻盘。有些N v H的局一旦被infi 000顺利过度真空期,人族或许还会好打一些,但这是相对的,事实证明他俩在这种顺风局也未必会稳赢,主要原因还是局势判断上存在问题(同期人口不对等)。&br&&br&Th000,三蛋当年是靠山丘之王成名的,但现在大家都不吃这一套了,除非你赌到warden,否则山丘也很难确立绝对优势。此次中韩对抗赛000的亮点在于先期歼灭韩国队长LawLiet,000打LawLiet的策略就是在卡细节玩意识,每一分每一秒都争取是“提前”的,比如000提前放步兵去拆BR,他都在打提前量,但这个提前量就等同于肉搏(放弃科技直接刚正面破坏你的节奏)当然宝物也很关键,像infi有几次的宝物那是真烂,什么敏捷靴子什么防御指环,我都颓了,掉的什么玩意儿?这也叫宝?&br&&img src=&/bb2fc1b088e93be7fc7c9d8_b.jpg& data-rawwidth=&991& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&991& data-original=&/bb2fc1b088e93be7fc7c9d8_r.jpg&&&br&120在去年的WCA简直亮瞎了我,他应该是自Ted之后最灵动的UD之一,他在遭遇战的操作是世界级的,他的意识也不差,唯独就是缺少大赛经验,好在目前正处于成长期,潜力我很看好。&br&&br&Life的精灵越来越有当年suho的感觉,意识非常好,绝逼电竞哈士奇一抓一个准,但他的问题在于进入状态的时间太慢,心态不如老选手们稳,该变招的时候不变,该打的时候不上,在决断力以及大局判断上都缺少大将之风,显然不如infi他们老道。&br&&br&Fly仍然是目前国内的第一兽族,只是这次韩国那边lyn的表现实在是太好了,好的可以封他为目前世界第一兽族也不过分。飞飞的问题倒不是出在过日常,主要体现在魄力和意识上,魄力会影响收益大小(敢不敢练大点),意识会决定成败(侦查做得还不够),可能是因为Fly在现场打比赛,多少会心存顾忌。他在打Focus的时候就是内战轻取,但是在打lyn的时候就有那么点力不从心。&br&&br&&b&再说韩国选手:&/b&&br&Lyn神是真心牛啊,人家真是“城会玩”,别看lyn有很长的练习断档期,但他对地图的理解、局势的判断、战术的选择、细节的完美,都是贯穿全局的,他从来都不是一成不变的套路,他也从来不是投机耍滑的兽族,他是真正把自己对魔兽的理解投入到了比赛中。我就问这个成绩吓人不?&br&&img src=&/ba09bfc3c3fb5b01e8aeb3e039e5c5fc_b.jpg& data-rawwidth=&370& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&370&&&br&虽然我在22的时候已经觉得lyn超水平发挥了,但全歼中国队还是把我惊到了,000、飞飞、infi,这三个可是目前中国魔兽争霸3项目的顶尖选手啊,竟然就这么被all kill... &b&这不经让我们中国魔兽玩家思考,究竟为什么会是这个结果?中国魔兽争霸3选手们是否沉迷自嗨导致低估了对手的实力?&/b&&br&&br&LawLiet的精灵可谓是在这短短的一年里颠覆了N v H的打法,DH的板凳技能「献祭」成了虐杀人族的杀手锏,尤其是在有雇佣兵的地图上,DH速练雇佣兵拿大无敌或大血再拿个影子风衣,那人族基本没得玩了,而暗夜这边仅仅是一个英雄和少数AC,科技比人族快太多。&br&&br&Focus的兽族被调侃为「反向冲击波」,但讲道理Focus对兽族遭遇战处理非常好,阵型的拉扯、攻击顺序的优先级、提早爆人口他都十分讲究,这也是为什么他能在没有冲击波的前提下战胜吹风暗夜的关键因素。&br&&br&Remind也属于老油条了,这次表现和他巅峰期相比有些一般,其中还被120打了个2:0,整体表现中规中矩,可能是回归后练习太少了,许多思路还停留在传统套路,现在思变非常重要啊。&br&&br&Check反而就与时俱进了许多(常混天梯有关),以前我们都习惯性称呼他“热血精灵”,实际上他的细节一点也不热血,倒是让我看到了他细腻的一面,而且他在意识和操作方面也不输其他暗夜。&br&&br&&b&下面重点说2V2&/b&:&br&这次中韩对抗赛我万万没想到中国队会被血洗,之前我认为我们22会轻而易举,毕竟黄金联赛蛋挞的水平已经呈碾压的趋势,他们也是较早将H&N新型战术体系完善的组合,比如TR开局大法师出生直接就是2级,比如暴力压制和暴力双控( KOG+MK),这在过去的22是很少见的。&br&&br&但即便如此,韩国选手还是在22里教我们做人了,看看lyn和check,再对比我们这边…&br&&img src=&/8efc9b9ea5fb20_b.jpg& data-rawwidth=&392& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&392&&&img src=&/7f8eeca08ade57a8b7fe078_b.jpg& data-rawwidth=&367& data-rawheight=&63& class=&content_image& width=&367&&&img src=&/f66dcd29ecb1_b.jpg& data-rawwidth=&365& data-rawheight=&61& class=&content_image& width=&365&&&img src=&/3f0eb619c1ac6e8d77fdf_b.jpg& data-rawwidth=&387& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&387&&&img src=&/876df5f7b1f338d4de73e_b.jpg& data-rawwidth=&365& data-rawheight=&62& class=&content_image& width=&365&&&br&唯一一场中国队22赢的局,还是因为对面让FoCuS和ReMinD搭了22,也就是说只要韩国派出lyn和check,中国队这边几乎都是以失败告终,这简直是不敢想的画面,脸都挂不住了。&br&&br&&b&每次看到22gg,我就想如果这时候能把「TeD&海牛」或「玉米+四哥」换上来,或许真的有起效&/b&。只可惜这比赛是没有替补换人一说的,像这次黄金联赛,玉米和四哥的科技暴力蜘蛛+血法小炮,打的lyn和moon不要不要的,他们才是真正把韩国人打懵的中国人,在22战术创新上,玉米和四哥真的是细心揣摩过的,什么时候给资源、给多少资源、什么时候还资源、开局该怎么开、科技什么时候升、在什么时间点应该要保持多少人口的兵力、在什么时间点要练多少点,他们都是研究过的,这一点我非常佩服玉米,虽然看上去每每都是“大招流”,但事实证明确实是一套成体系的打法,不是随随便便的“非主流”。&br&&br&今年关于魔兽争霸3的比赛还有很多,我还是很期待中国队能振作起来扳回一城,韩国目前的打法只不过变得更加灵活了,韩国选手的应变变得越来越临场化而非套路化,如何跳脱固有模式找到新的比赛节奏,或许这才是目前中国队需要思考的地方。毕竟这么多年了,一线的魔兽高手早已经把细节研究透了,而且在大局上也几乎不拼什么APM,即便是多线遭遇也最多200的操作。&br&&br&这对于我们普通魔兽爱好者而言其实是个好消息,说明魔兽争霸3的打法在进化,过去的那套吃不开了,该改进自己的战术了,而且整个游戏也越来越向“拼智商”的趋势发展,过去我们为了一个农民为了一个步兵要死要活的秀飞艇秀操作,但在一个有大局观的高手眼里,死就死了,我那些兵就是送你的,因为高手的大局思路仍然在贯彻着,只要核心方向没受到影响,隔靴搔痒又算得了什么呢?&br&&br&祝中国队能加油,希望魔兽争霸3繁荣,希望今年能有更多全世界各地的魔兽高手来参赛,我真的不希望魔兽只属于中国人或韩国人,竞技应该是多元的丰富的,这样不仅比赛更精彩,选手们也会提高。&br&&br&&b&截止8月14日19:35分,中国队最后一名火种infi,仍然未能将lyn斩于马下,最终韩国队获得胜利。&/b&&br&&br&PS:忘了说,虽然我知道不可能,但如果有那么一丝丝可能的话,希望以后举办线下比赛的时候,不要用线上平台,线上平台在直播大型赛事的时候具有很大的不确定性,什么跳ping啊、点穴啊、无法读档啊,对,没法读档....
因为暴雪的最新补丁只有平台有,lan的模式是没有的。
谢邀 一直在关注,主要很久没有出现这种“国与国”之间的对抗,竞技精彩程度不输同期的奥运会。 这次比赛和去年WCA有相似的地方:国内魔兽一哥们长期内战,缺少外战经验,突然遇到高强度的外战就懵逼,咱就别拿天梯去凑数了,真正的比赛和天梯是两码事。 先…
&p&&b&30&/b&年之后更新&/p&&p&&b&21&/b&年&/p&&p&阿尔萨斯带领天灾军团击败伊利丹的军队,解放巫妖王与王座的囚禁,与耐奥祖的灵魂合二为一成为新任巫妖王,随即进入沉眠;伊利丹则逃回外域。&/p&&p&萨尔建立兽人国度杜隆塔尔,以及壮阔的城市奥格瑞玛,同时吉安娜·普罗德摩尔也建立起联盟的海港城市塞拉摩,牛头人也在雷霆崖定居。&/p&&p&联盟海军上将戴林·普罗德摩尔带着舰队来到卡利姆多大陆,开始攻击沿海看到的所有兽人和巨魔,引发兽人和人类之间的古老仇恨。&/p&&p&雷克萨和巨魔暗影猎人洛坎、熊猫人酿酒师陈·风暴烈酒被萨尔指定调查和阻止戴林对部落的一切攻击行动。&/p&&p&吉安娜选择协助萨尔和雷克萨等人打倒自己的父亲以换取两个国家之间的和平,最后戴林战死,部落也信守承诺离去。 &/p&&p&&b&22年&/b&&/p&&p&邪恶的巫医扎拉赞恩背叛了自己的族人,用魔法控制许多暗矛巨魔并占领回音群岛,导致沃金带领其他难民族人投靠到邻近的兽人盟友。&/p&&p&矮人探险家布莱恩·铜须开始进行他的世界探索之旅。&/p&&p&战败逃走的恶魔巴纳扎尔杀死圣骑士赛丹·达索汉,开始从白银之手的内部腐化整个骑士团。&/p&&p&玛法里奥为了调查开始逐渐扩增的翡翠梦魇而进入翡翠梦境,却就此迷失,范达尔·鹿盔接下他的位置成为德鲁伊的塞纳里奥议会首领。&/p&&p&范达尔说服塞纳里奥议会种下新的世界之树泰达希尔,并在树上建立新的城市达纳苏斯。&/p&&p&&b&23年&/b&&/p&&p&蓝龙王玛里苟斯派卡雷苟斯前往调查高等精灵的魔法泉源太阳之井的能量去处,结果卡雷苟斯却在路途意外被一群猎龙矮人攻击,受伤的卡雷苟斯刚好被太阳井的化身安薇娜所救。同时巫妖王也指派高等精灵叛徒达尔坎进行夺取所剩的太阳之井魔法能量。&/p&&p&卡雷苟斯和他的未婚伴侣泰莉苟萨、安薇娜和圣骑士乔拉德·麦斯在遭受亡灵天灾的攻击之后被牛头人特拉格·高山所救,但是特拉格却为了阻止另好友的疯狂计划而牺牲,而在众人发现安薇娜的真面目时,她却反被达尔坎掳走。&/p&&p&卡雷苟斯来到原太阳之井所在地,与留下来的血精灵游侠将军洛瑟玛·塞隆和女妖之王希尔瓦娜斯·风行者等人联手,而安薇娜也自我觉醒利用太阳之井的力量击败达尔坎。&/p&&p&血精灵等众人替安薇娜的身份保密,然后收复和重建血精灵的首都银月城,由洛瑟玛担任奎尔萨拉斯王国摄政王。&/p&&p&&b&24年&/b&&/p&&p&青铜龙王将罗宁、布洛克斯·萨鲁法尔、克拉苏斯等3人送回黑暗之门开启的10000年前去阻止上古之神对时间线的干扰破坏。&/p&&p&罗宁与达拉然的高层残存者等人在大法师安斯雷姆·鲁因的号召下使用魔法将全城废墟罩住,开始进行重建城市的任务。&/p&&p&杜隆塔尔和塞拉摩之间的和平再度遭受挑拨。&/p&&p&前代守护者艾格文协助吉安娜·普罗德摩尔击败挑拨杜隆塔尔和塞拉摩发生战争的恶魔兹莫德勒,然后复出辅佐吉安娜。&/p&&p&吉安娜邀请暴风王国国王瓦里安·乌瑞恩与部落大酋长萨尔参与高峰会,打算签订部落与联盟友好条约,但是瓦里安却在赴会的路上遭潜藏已久的黑龙奥妮克希亚设计绑架。&/p&&p&奥妮克希亚将瓦里安用黑暗魔法分裂为二,其中一个脱逃之后被兽人雷加·大地之怒当做奴隶角斗士训练。&/p&&p&被巴纳扎尔附身的赛丹·达索汉引诱莫格莱尼的长子设计害死自己父亲,造成圣剑灰烬使者就此堕落,而亚历山德罗斯也被巫妖克尔苏加德复活成死亡骑士。&/p&&p&白银之手骑士团因为理念问题分裂成狂热的血色十字军和公正的银色黎明。&/p&&p&血色十字军的圣骑士托马斯·汤姆森因为发疯而被杀,接着再被恶魔巴纳扎尔复活成无头骑士,开始大闹每年的万圣节。&/p&&p&德莱尼首领维伦接受破碎者努波顿在族里训练第二代德莱尼萨满。&/p&&p&联盟持续对抗外域的燃烧军团但是兵力不敌,大法师卡德加因此用魔法对外寻求协助,纳鲁阿达尔听到了他的求救,便搭乘风暴要塞来到外域,收复重建德莱尼的城市沙塔斯,开始对付在外域的燃烧军团。&/p&&p&凯尔萨斯带一群血精灵突袭风暴要塞,占领了这座纳鲁之城,将他们俘虏到的穆鲁送回银月城提供血精灵汲取圣光的力量,成为血骑士。凯尔萨斯也悄悄的背叛自己的族人和伊利丹,与恶魔基尔加丹和燃烧军团结盟。&/p&&p&凯尔萨斯使用纳鲁的科技制造许多法力熔炉,大量抽取来自扭曲虚空的奥术能量为己用,并且着手研发毁灭性武器法力炸齤弹。&/p&&p&希尔瓦娜斯领导的被遗忘者加入部落,开始秘密进行许多瘟疫炼金术的研究。&/p&&p&希尔瓦娜斯派兵协助血精灵持续清除王国境内的亡灵,彻底消灭达尔坎的势力,接着引荐奎尔萨拉斯王国的血精灵加入部落。&/p&&p&维伦带着大部分的德莱尼攻击劫机风暴要塞的子舰埃索达,目的是前往艾泽拉斯寻找更多盟友,但是却因为空间引擎被凯尔萨斯的血精灵破坏而坠落在卡利姆多大陆西北方的岛屿,随即在暗夜精灵和吉安娜的引导下加入联盟。&/p&&p&侏儒城市诺莫瑞根因为背叛者而陷落,连锁的辐射外泄造成城市不再适合居住,大约80%的侏儒人口死于这次事件,剩下侏儒难民在大工匠吉尔宾·梅卡托克的带领下逃入铜须矮人的铁炉堡。&/p&&p&&b&25年&/b&&/p&&p&翡翠梦魇大量污染哀嚎洞穴与周遭的区域,同时世界各地有通往翡翠梦境的传送门之处的绿龙也都受到腐化。&/p&&p&巨魔巫医金度密谋复活邪恶的动物神哈卡,他成功的利用冒险者达成目的,血神哈卡在祖尔格拉布复活。&/p&&p&矮人大探险家布莱恩·铜须与暗夜精灵祭司希洛玛发现安其拉帝国封印的不完整事实,部落和联盟开始进入战备状态收集物资,希洛玛则进行重铸流沙权杖的任务。&/p&&p&水元素海达克西斯公爵的军团与许多他征召的冒险者联手打败炎魔拉格纳罗斯,将他重新放逐回火元素位面火焰之地。&/p&&p&雷德的黑暗部落与黑龙王子奈法利安被英雄们歼灭,奈法利安已死,他的多彩龙研究也尽数毁灭。&/p&&p&巨魔的赞达拉部族联合部落与联盟的冒险者们攻破祖尔格拉布,杀死并再度封印血神哈卡。&/p&&p&梦魇巨龙从翡翠梦境的传送门出现,被冒险者们击败之后得到梦魇的始作俑者是上古之神的讯息,接着希洛玛和雷姆洛斯召唤出绿龙女王的主配偶,也就是被变成梦之暴君的伊兰尼库斯。众人合力在高阶女祭司泰兰德·语风的协助下净化伊兰尼库斯。&/p&&p&希洛玛完成流沙权杖的铸造,部落和联盟联合组成卡利姆多的力量,由兽人瓦洛克·萨鲁法尔统帅。希洛玛解开安其拉帝国的封印,联军攻陷帝国,杀死邪恶的上古之神克苏恩。&/p&&p&克尔苏加德指挥天灾军团大肆扩张,但是被部落、联盟和银色黎明合作抵挡住。随后达里安·莫格莱尼带领一小队银色黎明袭击纳克萨玛斯,救赎了自己的父亲亚历山德罗斯的灵魂,自己却变成下个手持灰烬使者的死亡骑士。&/p&&p&银色黎明与部分血色十字军合作,再对纳克萨玛斯发动攻击,击倒巫妖克尔苏加德,但是却因为叛徒盗走巫妖的骨灰匣而使克尔苏加德有复活的机会。纳克萨玛斯败退之后就北移回诺森德大陆。&/p&&p&恶魔卡扎克重新开启通往外域的黑暗之门,恶魔大肆穿越传送门入侵,但是再度被部落、联盟和银色黎明联手打回,接着部落和联盟开始分别出兵外域。&/p&&p&&b&26年&/b&&/p&&p&青铜龙所管理的时光之穴被不明来历的永恒龙族入侵,龙王诺兹多姆却失踪,因此剩下的青铜龙们开始征召勇士与冒险者协助战斗意图破坏时间线的永恒龙族。&/p&&p&失去记忆的瓦里安·乌瑞恩成为竞技场角斗士季赛冠军,逃离了奴隶生涯,开始进行他的记忆追寻之旅。&/p&&p&塞纳里奥议会发现纳迦瓦丝琪女士意图破坏赞加沼泽的生态,她将整个沼泽的水源抽取到自己建立的蓄水池,借以控制外域珍贵的水源。&/p&&p&因为法力炸齤弹的投掷造成许多勇士死亡,部落的血精灵终于发现王子凯尔萨斯·逐日者对人民的背叛,开始策动部落与联盟、纳鲁阿达尔领导的沙塔尔合作。&/p&&p&沙塔尔联军攻破地狱火堡垒,杀死用来腐化兽人的来源恶魔玛瑟里顿。&/p&&p&部落大酋长萨尔归乡,激励格罗姆之子加尔鲁什·地狱咆哮,让与部落分隔已久的玛格汉兽人再度回归。&/p&&p&雷克萨与黑龙王之子萨贝里安以及食人魔所组成的军团奥格瑞拉联手铲除外域的戈隆威胁,击倒格鲁尔。&/p&&p&大地之环打碎诅咒密码的限制,修复外域混乱的元素与大地的连结。&/p&&p&蓝龙泰莉苟萨研究变种的虚空龙力量,带回她的新发现修复了蓝龙王失去近万年的理智。同时黑龙王的配偶希奈丝特拉也研究这些虚空龙,打算将这些特殊的力量用在她未来的新实验。&/p&&p&沙塔尔联军对风暴要塞发动攻势,打败了背叛人民与艾泽拉斯的凯尔萨斯王子,但是他却被恶魔祭司德莉希亚所救,让凯尔萨斯带着他所聚集的奥术能量逃走。&/p&&p&沙塔尔联军与塞纳里奥远征队合作,阻止瓦丝琪的野心,成功的消弱了伊利丹的军力。&/p&&p&沙塔尔联军对黑暗神殿进行攻城,阿卡玛背叛伊利丹和沙塔尔里应外合,释放囚禁的玛维,杀死陷入疯狂的伊利丹,终结外域之王的统治。&/p&&p&祖尔金取得动物神的力量之后试图复仇并光复阿曼尼帝国,但是却被冒险者与英雄们打倒,不过有个贪婪的冒险者巴德却疑似被祖尔金的灵魂附身或诅咒而变得疯癫。&/p&&p&凯尔萨斯带着恶魔与亲信席卷自己的家乡,掳走太阳之井的化身安薇娜,试图再造一座新的太阳之井召唤基尔加丹进入艾泽拉斯。&/p&&p&部落、联盟、沙塔尔组成联军破碎残阳,和蓝龙卡雷苟斯合作终结疯狂的凯尔萨斯的性命,并靠着安薇娜的牺牲打败召唤到一半的基尔加丹,结束燃烧的远征。&/p&&p&德莱尼先知维伦利用圣光的力量重新激发太阳之井,成为一个蕴含圣光力量的魔法泉源,引导血精灵的血骑士回归正统的圣光信仰。&/p&&p&恢复神智的蓝龙王玛里苟斯认为凡人太过滥用奥术能量,仍然随时会再替整个艾泽拉斯招来危机,开始大量抽取魔网的奥术能量到魔枢,打算控制在全世界四散的奥术能量。&/p&&p&巫妖王从长眠醒来,由阿尔萨斯·米奈希尔的黑暗人格取得身体的控制权,接着复活蓝龙辛达苟萨为冰霜巨龙,预备发动入侵。&/p&&p&瓦里安·乌瑞恩在吉安娜和艾格文的帮助下恢复记忆,回归暴风王国取回自己的王位和揭发奥妮克希亚的真面目,接着带领大军攻入奥妮克希亚的巢穴,击杀黑龙公主。&/p&&p&吉安娜邀请萨尔和瓦里安再度参与领袖高峰会,却被邪恶的食人魔古加尔派暮光之锤的刺客破坏,而真正目的是引诱出前守护者之子麦德安然后利用他的力量解放上古之神的封印,引发大灾难。&/p&&p&大量受到瘟疫污染的谷物被散播到世界各地的大城市,引发亡灵僵尸的感染危机,但是在幽暗城的大药剂师普特雷斯的研究帮助下解除感染危机,接着而来的天灾浮空城也尽数被部落和联盟打退,部落和联盟都对巫妖王发动远征。&/p&&p&&b&27年&/b&&/p&&p&希奈丝特拉成功的由虚空龙的力量制造出更强大的变种龙暮光龙,但是被卡雷苟斯、克拉苏斯、罗宁和温蕾萨等英雄破坏而被认为已死,然而死亡之翼却悄悄的接手暮光龙的实验。&/p&&p&罗宁回到重建完成的达拉然成为新任领导者,面对蓝龙王突然对所有法师宣战,新的达拉然城市成为天空飘浮的堡垒飞往诺森德,奥核之战开始。&/p&&p&吉安娜和艾格文发现潜藏在麦德安身上的力量和家世,开始与梅里·冬风共同重组提瑞斯法议会,广大招收各界法术的强者,守护者为麦德安。接着麦德安带领提瑞斯法议会在艾格文的牺牲下击败食人魔古加尔。&/p&&p&维库人从万年的长眠中醒来,接受永生的保证而加入巫妖王的天灾军团。但是部落和联盟达成合作协议,攻破了维库人之城乌特加德要塞。&/p&&p&巫妖王阿尔萨斯带着达里安·莫格莱尼与众多的死亡骑士来到东瘟疫之地,意图剿灭银色黎明和血色十字军,但是许多的血色十字军也已经放弃此地直接进行北伐,为血色先锋军。&/p&&p&圣光之愿礼拜堂一战,阿尔萨斯败逃于提里奥·弗丁。提里奥·弗丁以重新净化的圣剑灰烬使者为名,将银色黎明重组为银色北伐军。达里安带着大量得到自由的死亡骑士筹组黑锋骑士团,派出库尔迪拉为部落特使、萨萨里安为联盟特使与双方结盟一起北伐。&/p&&p&德拉诺斯·萨鲁法尔带领部落军队封锁住所有艾卓-尼鲁布往地上的通道,并且击杀阿努巴拉克;同时伯瓦尔·弗塔根也带领联盟的军队攻陷纳克萨玛斯,再度击败巫妖克尔苏加德。&/p&&p&部落与联盟联手进军冰冠堡垒,却在天谴之门遭受背叛者普特雷斯的袭击,大量军力惨遭灭亡,德拉诺斯战死、伯瓦尔也被认为已死。&/p&&p&幽暗城一战,大酋长萨尔与被遗忘者女王希尔瓦娜斯击杀叛徒瓦里玛萨斯,暴风国王瓦里安则成功的复仇解决普特雷斯,但是联盟从此对部落正式开战。&/p&&p&玛里苟斯被红龙女王阿莱克丝塔萨带领龙眠联军打倒,魔枢停止继续抽取奥术能量,奥核之战结束,之后蓝龙族派卡雷苟斯担任蓝龙大使。&/p&&p&大探险家布莱恩·铜须发现奥杜尔的秘密与血肉诅咒的真相,在达拉然与冒险者的协助下解救所有被控制的泰坦看守者,杀死上古之神尤格-萨隆。&/p&&p&布莱恩在众英雄的协助下成功的证明凡人的意志和力量,让泰坦的使者奥尔加隆发出艾泽拉斯是安全的讯息给万神殿,免除世界毁灭的灾难。&/p&&p&多方军力开始进攻冰冠冰川,天灾军团接二连三战败,被逼退到冰冠堡垒周遭的区域。银色北伐军趁势联合各方以团结和练兵为目的举办银色锦标赛,过程虽遭受天灾军团多次的干扰但仍然成功。&/p&&p&死亡之翼藏在黑曜石圣殿的部分暮光龙蛋被其他龙族发现而摧毁。作为反击,暮光龙海里昂带领一群黑龙席卷红龙族的红玉圣殿,爆发激烈冲突。&/p&&p&银色北伐军和黑锋骑士团组成灰烬审判军,引领部落和联盟对冰冠堡垒进行最后的攻城,希尔瓦娜斯·风行者和吉安娜·普罗德摩尔则分别带领小队的精英从旁切入,发现了霜之哀伤的秘密,得知必须永远都要有个巫妖王的必要资讯。&/p&&p&灰烬审判军攻入冰冠堡垒,提里奥·弗丁于冰封王座上击碎阿尔萨斯的霜之哀伤,阿尔萨斯败亡,由先前未死的伯瓦尔·弗塔根接任巫妖王。继任之后巫妖王再度陷入沉睡,天灾之战结束。&/p&&p&部落与联盟在诸多势力的调解下停战并签订互不侵犯的和平条约。&/p&&p&&b&28-29年&/b&&/p&&p&翡翠梦魇大举入侵艾泽拉斯,为梦魇之战,大部分的居民都陷入梦魇的恶梦而深睡不醒,暗夜精灵高阶女祭司泰兰德·语风和德鲁伊布罗尔·熊皮开始进行拯救大德鲁伊玛法里奥·怒风的任务。&/p&&p&玛法里奥成功的指引兽人女战士索拉·萨鲁法尔替自己解除禁锢灵魂的梦魇法术,接着回到世界树泰达希尔击倒成为梦魇爪牙的徒弟范达尔·鹿盔,净化了泰达希尔。&/p&&p&玛法里奥引导众德鲁伊和其他许多英雄组成反抗军对抗梦魇之王哈维斯,联手同时击溃哈维斯的实体形态和梦境形态,翡翠梦魇大举消退至梦境中的奥恩裂隙,梦魇之战结束。&/p&&p&红龙女王阿莱克丝塔萨和绿龙女王伊瑟拉为了感激凡人在梦魇之战的贡献,对世界之树泰达希尔施加了龙王的祝福。&/p&&p&侏儒王吉尔宾·梅卡托克执行“诺莫瑞根行动”的战斗计划,意图夺回被辐射污染、被穴居怪和背叛者占领的诺莫瑞根。然而最后却失败,仅夺回诺莫瑞根的地表区域,城市和中心区依旧被占领。&/p&&p&暗矛巨魔酋长沃金进行回音群岛夺回计划,成功的打倒背叛者扎拉赞恩,光复了自己的家园。&/p&&p&狼人诅咒在吉尔尼斯王国境内失控,造成包含国王吉恩在内的大部分人民都被诅咒感染而变成狼人,吉尔尼斯都城被狼人攻陷。&/p&&p&黑龙王死亡之翼开始进行一连串毁灭艾泽拉斯的计划,元素之灵纷纷感受到灭世的危机而到处肆虐,造成全世界天灾不断。&/p&&p&大地之环首领穆恩·大地之怒肃清组织内上古之神的仆人之后重新整顿议会,并且招募蛮锤矮人萨满加入,以对抗上古之神和暮光之锤教派为目标。&/p&&p&天灾持续侵袭艾泽拉斯,其中一场大地震重创矮人的卡兹莫丹王国,国王麦格尼·铜须决定使用来自奥杜尔的石板所记载的仪式拯救自己的国家,却就此化为钻石。&/p&&p&部落大酋长萨尔为了查明造成天灾不断的真相而前往外域学习更进一步的萨满之道,临走前将部落大酋长职位交予加尔鲁什·地狱咆哮担任。&/p&&p&茉艾拉·铜须公主带领部分的黑铁矮人回归卡兹莫丹王国并继任新女王,同时下令铁炉堡全城戒齤严。&/p&&p&暮光之锤教派屠杀德鲁伊和谈会议的代表然后嫁祸给加尔鲁什,导致牛头人大族长凯恩·血蹄发起挑战大酋长的生死决斗。恐怖图腾部族的首领玛加萨趁机下毒造成凯恩被加尔鲁什杀死,然后再发动政变控制住雷霆崖。&/p&&p&凯恩之子贝恩前往拜访人类大法师吉安娜寻求协助,并且大举征召推翻玛加萨统治的反抗势力,在诸多勇士的帮忙下

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