请问玩英雄战歌法师天赋加点迹的第一法师加点应该怎么加?

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英雄战迹王昭君天赋加点 超强控制型法师
在英雄战迹中王昭君是一个超强团控法师,每一个技能都带有减速效果,但是生存能力较低,因此在对战中,王昭君天赋如何选择呢?对战时技能...
在英雄战迹中王昭君是一个超强团控法师,每一个技能都带有减速效果,但是生存能力较低,因此在对战中,王昭君天赋如何选择呢?对战时技能如何操作呢?
▍技能操作
凋零冰晶:对范围内敌军造成法术伤害与减速,团战的时候可以加强控制。
禁锢冰霜:释放技能一段时间后,对范围内敌人造成冰冻与法术伤害,对冰冻的敌人造成额外伤害,释放时间和位置要掌握好,才能冰冻住敌人。
凛冬已至:大面积降下暴风雪,对范围内敌人造成法术伤害与减速,CD时间较长,最好选择团战的时候使用。
▍天赋加点
推荐方案:战线精英&凛冬已至&折磨者&奥术专注&奥术回响。
王昭君作为一个强控制型的法师,第一个天赋选择战线精英,增加自身生命值和伤害,并快速成长。因为是控制型英雄,就要发挥其特征,第二个天赋选择折磨者,目标受到控制时伤害输出提升20%。这两个天赋,前期为王昭君做好准备。
接下来如果具有对战优势,那第三个天赋可以选择奥数专注,来减少技能20%冷却时间,最后一个天赋选择静谧之光,对目标造成的伤害减少目标输出8%持续3秒,该效果可叠加3层,强大控制,对后期事半功倍。
如果接下来不具有对战优势,第三个天赋选择奥术精通,减少通用技能50%冷却时间,有助于翻盘,第四个天赋建议选择奥术回响,造成伤害会引爆一个魔法力场,对范围内的敌人再次造成伤害,对群伤补刀都有促进作用,帮助团队反败为胜。
王昭君整体来说控制超强,相对生存逃跑能力较低,因此英雄搭配上要选择肉盾型英雄搭配,然后合理配合技能,就能打的敌人家都不敢出。
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《》中法师型英雄一直都是游戏战斗的核心,对于游戏中琳琅满目的法师应该如何选择,不同职业的法师应该如何天赋加点,就成了刚入门的玩家应该学习的事情。
狐妖妲己初入战场 极限输出瞬间爆炸
法师的输出来自技能的法术伤害,普通攻击为物理伤害。法术攻击越高,技能伤害就越高。因此增强法师伤害输出的办法是加大法术属性,比如法术攻击、法师暴击、法术穿透和冷却缩减。妲己作为新手任务就已经出现的法师,会是很多玩家玩法师的首选,这里推荐一套极限法师天赋加点。第一个天赋选择战刃强化,每30秒提高0.5%的伤害输出率;第二个天赋选择弱点分析,目标生命值3低于50%时伤害输出提升20;第三个天赋选择奥术专注,减少技能20%的冷却时间;第四个天赋选择龙王神力,英雄的生命值、免伤、输出全部提高10%,这样能最大可能的增加玩家的输出。
极限输出的加点对于玩家顺风局十分有帮助,而当玩家处于逆风对局的时候,妲己的第三个天赋可以选择融化护甲,第四个天赋可以选择奥术回响,这样可以帮助队友破防尽快的击杀对手扳回局面,也能通过奥术回响收割补刀稳定战局。
嬴政回血霸者为王 炼狱重生战力无双
法师作为团队的主力输出英雄,一般站在坦克后面,因此如果很好的利用好法师的输出,可以对战场实现压制作用。而嬴政因为拥有专属天赋&炼狱重生&,可以结合血量和防御符文,成为肉坦法师。此类法师没有超高的单体技能,但拥有范围性技能,且技能冷却时间短,在于对方长时间对峙同时将敌人击毙。第一个天赋选择战线精英,对小兵伤害提高20%,击杀小兵会获得0.2%的伤害输出以及0.2%的最大生命加成;第二个天赋选择高阶战术,自身生命值高于60%时伤害输出提升15%,头两个天赋这样选择能让嬴政在兵线尽快的控制主打权,能更好的控制战斗节奏。
如果队友十分给力局面是顺风局,建议第三个天赋选择刺骨冰寒,技能造成伤害会额外附带30%的减速效果;第四个天赋选择炼狱重生,死亡后2秒原地复活,拥有20%最大生命值,并重置所有技能的冷却时间,这两个技能能很好的起到锦上添花的效果,扩大自己方的战斗优势。而如果处于逆风对局,则建议第三天赋选择奥术专注,能减少技能20%的冷却时间,对于加速反攻十分有用,炼狱重生在逆风局效果不佳,因此第四个天赋建议选择龙王神力,英雄的生命值、免伤、输出全部提高10%,对于玩家翻盘更有促进作用。
王昭君独有控场技 控场法师让人胆寒
法师除了能打输出位置,还能以其特有的控场技能成为一名控场法师,在关键时刻左右着战局,而王昭君的独有的控场技能就让她成为了控场法师最好的人选。第一个天赋选择战线精英,对小兵伤害提高20%,击杀小兵会获得0.2%的伤害输出以及0.2%的最大生命加成;第二个天赋选择折磨者,目标受到控制时伤害输出提升20%;这两个天赋毋庸置疑是打好前期的基础。
如果游戏处于顺风局,建议第三个天赋选择奥术专注,减少技能20%的冷却时间;第四个天赋选择静谧之光,对目标造成的伤害会减少目标输出8%持续3秒,该效果可叠加5层。在王昭君先天就拥有很好的控场技能基础上,再选择适当的天赋与之搭配,就能发挥无穷的作用。而如果游戏处于逆风局,建议第三个天赋选择奥术精通,减少通用技能50%的冷却时间,这样能更快的跟上翻盘的战斗节奏,第四个天赋建议选择奥术回响,造成伤害会引爆一个魔法立场,对小范围内的敌人再次造成魔法伤害,对于群伤补刀皆有促进作用,也有机会帮助玩家转败为胜!
关于《》的法师还有很多,但大多都是这三个路线的玩法,也期待玩家在摸索中找到新的思路,玩出属于自己的精彩。
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英雄战迹嬴政天赋怎么加点?嬴政天赋加点推荐
英雄战迹嬴政是玩家们十分喜爱和关注的英雄,那么英雄战迹嬴政怎么样?英雄战迹嬴政天赋怎么样?英雄战迹嬴政天赋怎么加点?下面就请跟爱游戏小编一起来看一下吧。英雄战迹嬴政嬴政优势:嬴政是个不错的法师,他的优势在于前期的对线能力能够有效压制对方英雄,所以在天赋加点上应该围绕法强加点。嬴政天赋加点战线精英&至尊王权&高阶战术&奥术专注&龙王神力嬴政天赋加点分析第一个天赋加点无疑意外选择战线精英,累计击杀小兵来获得额外属性加成。第二个天赋加点是大招的学习,必点。说下后面三个天赋,选择哪一种都有不同的属性获得和战斗方式。高阶战术和弱点分析选择技巧第三个天赋有高阶战术和弱点分析两个选择,他们的区别在于根据生命值的不同时伤害输出提高的比例。小编个人倾向于高阶战术,在使用嬴政的过程中,小编尽可能是站在队友后面进行输出,自身的生命值基本高于60%以上,这样就可以将高阶战术带来的伤害提升全打出来。第四个天赋上应该选择奥术专注来减少技能的冷却时间,由于本身有技能可以造成减速,而刺骨冰寒带来的效果是造成额外减速,所以没必要去选择这个天赋。而且在选择奥术专注这个天赋之后,此时你会发现在团战中会比之前多输出好几次的技能。龙王神力和炼狱重生对比最后的一个天赋上,两个我都去体验了番。龙王神力是英雄生命值/免伤/输出全部提高10%,无论是顺逆风局都是个非常不错的选择;而另外一个天赋炼狱重生则是死亡后2秒原地复活站起来再战斗一波。如果你是那种不要怂就是干的玩家或者局面大优的时候可以选择点此天赋,虽然说嬴政相当有两条生命,不过复活后其实拥有的生命值真心不高。在小编看来,这并没什么卵用,而且这个效果的冷却时间太长,足足有2分半。试想,一场对战游戏差不多的时间在十分钟左右,而这个效果冷却时间就长达2分半,简直是浪费时间。
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英雄战迹武则天天赋怎么加点 天赋加点推荐
作者:blueball
来源:网络
发布时间:日 11:22:24
  英雄战迹武则天天赋怎么加点?作为历史上的第一位也是唯一一位女帝,武则天的人生可谓波澜壮阔。那么有的小伙伴也许会问,这个英雄的天赋应该怎么点呢?小编今天给大家带来的是武则天这个英雄的天赋加点攻略,希望小伙伴们能够喜欢。
  【武则天定位】
  团控、法师
  【武则天技能】
  天命之女&&被动:释放任意两个技能会强化3秒内的下一次女帝辉光技能,并清除当前女帝辉光的冷却时间。
  女帝辉光&&武则天向指定方向释放能量法球,碰到敌人后爆开,对范围内的敌人造成法术伤害。
  女帝威严&&武则天的威严不可侵犯,击退身边靠近她的敌人并对他们造成法术伤害。
  生杀予夺&&武则天以女帝权威施行制裁,在所有敌方英雄脚下召唤法阵并引爆,对范围内敌人造成法术伤害和晕眩。
  【武则天天赋加点】
  战线精英(对小兵伤害提高20%,击杀小兵会获得0.2%的伤害输出以及0.2%的最大生命值加成)&生杀予夺&折磨者(目标受到控制时伤害输出提升20%)&奥术专注(减少技能20%的冷却时间)&龙王神力(英雄的生命值/免伤/输出全部提高10%)/奥术回响(造成伤害会引爆一个魔法力场,对小范围内的敌人再次造成魔法伤害)
  推荐理由:这样一套天赋的管理是根据法攻控制流派而选择出来的,对于法师来讲,前期野区打怪不如线上收兵来的更为轻松,更能快速升级。战线精英加速武则天的清兵效率,还能获得额外属性加成。因为武则天自身带有强控制晕眩,所以搭配折磨者天赋十分合理,将给予控制目标更多的重创。既然是走控制流,减少技能的冷却时间非常重要,而奥术专注这个天赋就解决了这个问题。最后的天赋可以根据各位唤灵师的喜好学习,龙王神力各方面属性的提升带来的效果不错,奥术回响则是可以配合高法攻的武则天打出二次伤害。
  以上就是小编带来的英雄战迹武则天天赋加点推荐,祝小伙伴们游戏愉快!
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全文导读 王者荣耀周瑜怎样玩?王者荣耀公测更新游戏版本后,对周瑜这个英雄有比较大的改动,那么新版周瑜要怎么出装加点符文搭配呢?下面来看看高手游小编给大家整理的周瑜出装技能加点吧!
王者荣耀周瑜怎样玩?公测更新游戏版本后,对周瑜这个英雄有比较大的改动,那么新版周瑜要怎么出装加点符文搭配呢?下面来看看高手游小编给大家整理的周瑜出装技能加点吧! 1.出装 改版后的周瑜不只是狂推法强这么一条路而已了,对于出装可以有多样性的改变,我个人喜欢的是半辅助偏输出的出装,面具,冰盾,CD鞋,帽子,回响,回响。这种出装在前中期可以利用短CD技能配合被动和面具的效果,打出令人烦厌的骚扰效果,冰盾也可以在短时间确保法力不会枯竭,不过要记得去拿蓝BUFF哦,后期将法强和移速推了上去,法强确保了伤害不会太低,而移速可以减少对于血量的依耐性,在这个法师打法师都是一套秒的时代,利用不错的移速防止被捉住干掉,具体的在后面说,这里的出装只是一个参考,大神或许有比我更好的方法,那么可以选择无视我的出装思路。 2.技能加点 对于技能,我无论更新前还是更新后,都是主二副一,有大点大,更新前的我就不多说了,就说现在,现在我玩周瑜连招后期偏向于213的连招,在前面有队友的情况下,这样一套可以打出伤害最大化,而前期偏向于利用12技能进行消耗,大招不经常使用,因为前期使用大招也无法将其留下杀死。召唤师技能带净化或者疾跑,个人偏向净化。 3.前期发育 开局拿蓝BUFF,然后中路清兵发育,周瑜的前期是比较弱的,抱塔发育就行,不要太往外走,不小心站在太外面被控住了直接净化,不要舍不得,血掉了太多,就算能回去也会束手束脚,瞻前顾后,那样也会十分麻烦,稳定清兵到中期,这个时候大概已经开始开团了,就要进入我们的下一章了。 4.团站 如果对面先开团,那就拿塔当肉盾,丢凤凰和火雨清兵,中期抗塔伤还是很痛的。而且塔不会那么容易爆的,如果站在太前面不小心就死了,毕竟五人集火,一个小法师不可能活,只要保证清兵速度,没人敢越塔强杀的,稍微抗一下,队友应该就过来了,这时继续拿队友当肉盾,在后排丢12技能,保证对面头上随时有火苗,找到对面站位过于密集的瞬间,大招炸下去,这个大招能炸好,这波团战就赢了一半了,重点就是猥琐,找到足够安全的机会才能出去暴发。好听点叫做伺机而动,难听点叫做猥琐至极。 5.后期出装 回响邪教来了,在后期僵持局也可以换成这个出装,僵持局虽然僵持,但如果有一边被团灭一次,基本上就是势如破竹了,这时三回响的回响邪教出装,可以利用高移速保证己方能留下自己这个火种。出装是面具,帽子,CD鞋或者法穿鞋,看对面法防如何而定,法防高就法穿鞋,法防不算太高就CD鞋。然后三个回响,这种出装高爆发高移速,僵持局的时候切入切出战场都方便。 6.1v1技巧 心理战一般用于单杀近战英雄的时候,出装是双回响的那个,先丢二技能,这个版本二技能还是不难命中的,然后接一技能眩晕,之后死命跑,12技能大概能打他百分之二十五左右的血,他看到你跑肯定会追,这时火苗应该还未消失,赏他一个大招,然后一技能CD差不多正好结束,一技能丢出去,眩晕,然后二技能CD也差不多结束,2技能再出手,就可以送他回家了。这个心理战利用的是对方看到自己血量没下太多的时候,第一反应一般都是追击,一旦他选择了追击,他就距离死亡不远了。 7.连招 周瑜的连招思路没有那么繁琐,不求输出求控制的时候就312一套,为求输出最大化就是213一套,为求瞬间输出就是13二连击,为求跑路就是31二连击,如果有安逸的输出环境,以及我这个出装,可以21~~312五连击(~~的意思是空两秒),当然,必须要保证安逸的输出环境。 周瑜出装团站技能加点整合篇高手游小编就给大家介绍到这儿, 更多王者荣耀玩法技巧请多多关注高手游!希望所有小伙伴们子啊王者荣耀把把超神!!!
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