急求求 炉石传说鱼人萨满 萨满(威胁,称赞,问候,失误,感谢,抱歉)的音效 高分~

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着迷【炉石传说】75 胜率土豪战上传说卡组
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炉石传说安卓版,魔兽英雄传是一款安卓系统上免费的卡片类手机游戏,炉石传说:魔兽英雄传故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。炉石传说:魔兽英雄传将首先在PC与苹果电脑平台发售,现在已推出安卓版本。炉石传说安卓版已经在Google&Play上架,国内玩家请耐心等待
炉石传说的介绍:
《炉石传说》即使作为一款卡牌类休闲游戏,它的表现也并没有辱没暴雪出品的名头,精致的以及特效效果,丰富并富有策略性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。更何况游戏中遍布与《魔兽世界》的背景关联,仅仅一个&炉石&的字眼就能让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念,或许你已经离开艾泽拉斯多年,或许你依旧奋战在军团的前线,无论如何,召唤你曾经的战友在这里重温一下这段青葱的岁月吧。
作为暴雪娱乐公司旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。
炉石传说的特色:
你可以在游戏对战中,右击自己的英雄头像,来跟对手打招呼问候,称赞对手或者威吓对手。
你可以在游戏中添加战网实名好友和战网昵称好友,并通过点击对战图标来邀请他们进行对战。
在匹配对战结束之后,你上一个遇到的玩家会在好友列表的最下面显示。
(注:好友邀战只能获得经验,不能完成任务)
如果对手的信息过于频繁以至于影响了你的思考,你也可以通过右击对方英雄的头像,来屏蔽对方。
《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的场景小细节,让游戏画面赏心悦目,&正在给卡牌做记号&、&正在学鱼人呻吟&等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。
游戏中还采用了大量魔兽世界原版音效,让wow老玩家十分亲切。喜欢的玩家可以到炉石传说官网的视频图片页面来下载收藏。
简体中文界面和音效切换成英文界面和音效:找到炉石安装目录下的&clint.config文件,用记事本打开,把里面的zhCN修改为enUS再重新登陆游戏即可。
英文界面和音效切换成简体中文界面和音效:如上,把里面的enUS修改为zhCN再重新登陆游戏即可。
繁体中文:找到炉石安装目录下的&clint.config文件,把里面的zhCN修改为zhTW再重新登陆游戏即可。
朝鲜语言:找到炉石安装目录下的&clint.config文件,把里面的zhCN修改为koKR再重新登陆游戏即可。
注:切换后不光全部改变,全部音效也会改变,甚至包括开场介绍视频。建议更改文件前先备份,以免造成不必要的损失。
竞技场玩法
竞技场简介:竞技场是我们的&构建牌组&-&战斗&模式,在即时构建拥有30张卡牌的牌组之后,你就可以与其他的竞技场玩家进行战斗!你的面前将会随机出现3张卡牌,并且三张牌的等级都是同一个级别,你将选择其一放入卡组。当30次选择之后,你将带着&&具有毁灭性&的牌组参加比赛。
参加竞技场:进入竞技场很简单&&每当你想进行竞技场模式时,都可以通过使用现金或普通模式获得的金币进入游戏!当前的费用是&12.00或者150金币。
竞技场奖励:游戏开始时你将获得一把钥匙,你所获得的每次胜利都将提升竞技场界面中一把&钥匙&的等级&&钥匙越好,所能解锁的宝物越好!失败将不会影响你的回报,只有胜利才是关键。奖励可能是金币,奥术之尘,金色基础卡或是稀有卡牌,甚至是成包的卡牌!赢得越多,所能得到奖励越好。
这个过程中将会有一些限制:如果你赢了12次,那么你的钥匙将升至顶级。你可以用这把钥匙来开启顶级奖励。如果你失败了3次,那么英雄,你的冒险到此结束&&就像是游戏中有三条命一样,当你最后一次失败之后游戏结束。钥匙的等级取决于3次失败之前你所获得的胜场数,所以失败3次之后你就必须兑换奖励。如果你的战绩是5胜3负,那么获得的奖励将比0胜3负要好。如果你还不想那么早放弃竞技场,只需要点击返回按钮,过段时间再来继续&&你将使用所构建的卡组直到3次失败或赢得12次胜利。加油!
如果你不想浪费你的150金币,那么你至少要在竞技场中赢得6、7胜才能挽回损失。
当这些步骤结束之后,你就已经完成了竞技场之旅并获得了应得的奖励,任何时候你都可以再次展开竞技场之旅,只需要每次进入前支付现金或金币。如果你足够厉害,获得了钻石级或更高级别的钥匙,奖励中所提供的金币将足够你支付再次进入竞技场的费用。敌人正等着你的到来。你需要构建一个全新的牌组,挑选新的英雄和卡牌,很快你将成为炉石传说中牌师。
众所周知,构筑模式中先手的胜率更高,因为每回合领先敌人一个水晶带来的压制力是一个硬币很难解决的,而硬币的爆发也很容易被对方的法术消除。但是在竞技场中,法术的数量没那么稳定,如何使用好硬币,就成为了我们获得游戏胜利的关键。
很多朋友经常在手里有一只2费仆从,2只四费仆从同时没有2费去除的时候使用硬币。不得不说这样是很错误的。在不考虑我方抓牌的情况下,第二回合只能使用英雄技能。如果对手顶一只2费仆从我们会惧怕对方的各种最强开,例如破碎残阳祭司,野性印记等被迫和对手进行交换,硬币丢了先手还交了回去。更尴尬的是,3费回合依然无事可做,如果这一轮对手打出一张三费仆从,那么我们的劣势只能靠aoe来解决了。通常这样在双方都是高手的情况下结局已经注定。
下面我们来看看正确的打法:一费回合跳过,2费打一张两费仆从寻求和对手的2费仆从进行交换,3费4费,分别打出两张非常有压制力的四费生物。这样场面通常是我们稍微领先,让游戏可以继续进行下去。需要注意的是4费上的仆从是非常非常有压制力的,尽量用硬币出到四费是我们需要做的。
如果手中有一只2费,2只三费该怎么出呢?我会在2,3回合打出2张三费,四费考虑新抓的手牌,或者是二费生物加英雄技能的组合。在竞技场中完美使用法术力,是后手获胜的关键。
【卡组套牌】
卡牌是《炉石传说》的核心元素,你需要用已经拥有的卡牌来构建套牌。游戏中共有382张卡牌。有些卡牌通过升级英雄解锁,有些通过完成隐藏任务获得,其他则是通过打开扩展包获得。你可以通过完成任务或在竞技场中获得的金币来购买扩展包。
套牌是你在游戏当中使用的牌组。在一场游戏中,你能且只能携带30张卡牌,你可以通过个人喜好及战术需要,来从你所拥有的全部卡牌中,自由选择30张,这个组合即被称作套牌。
根据你所选择的卡牌类型的不同,你的战斗风格也会迥然相异。你可以选择更多的法术牌来展现英雄的本领,也可以搭配各不相同的随从来战斗。套牌中所包含卡牌类型的不同,会决定你的战术。试着来组建一套属于你自己的特色套牌吧!
你可以在我的收藏中利用已有卡牌来自由组合你的套牌。组牌前,你需要先选择一个英雄职业。系统最多可以保存9组套牌,你可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某个旧的套牌或创建新的套牌。
套牌组建时有一些限制,比如在同一个套牌中只能放置任意两张相同的普通、稀有、史诗卡牌,而每种传说卡牌在套牌中只能携带一张(竞技场模式除外)。
【卡牌品质】
《炉石传说》中的卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分。
基本级卡牌
基本级卡牌是每个玩家&初始&的基础卡牌,当你提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。游戏中你可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。
专家级卡牌
只能通过开启扩展包、使用锻造系统制作&,或是从竞技模式的奖励中获得(在某些任务中也会获得它们)。在你的收藏中可以拥有任意数量的相同专家级卡牌(收藏超过2张以上相同专家级卡牌后,强烈建议分解多余的卡牌)。
它们之间的稀有度通过宝石的颜色加以区分&&普通(白色),稀有(蓝色),史诗(紫色),传说(橙色)。橙色传说卡的全部都是魔兽历史上的传奇人物。每一句亡语,每一句战吼,承载着多少当年的回忆。橙卡并不意味着不平衡,纪念意义远大于实用价值。切勿盲目追求,只需享受乐趣。
【卡牌类型】
随从卡:随从卡可召唤该随从到场上为自己进行战斗。随从们也可以拥有不同的技能:
嘲讽:除法术和英雄技能外,对手和对手的随从都只能先攻击它。
冲锋:上场的那个回合即可进行攻击。
潜行:除AOE法术外,其他法术和普通攻击都不能以它为目标。
风怒:每回合可以攻击两次
战吼:当你从手牌中使用随从时会产生一些效果
亡语:随从死亡时会产生一些效果
激怒:随从受到伤害时会产生新的效果
圣盾:随从免疫受到的第一次伤害
法术伤害+x:使得英雄的法术卡造成的伤害加x(英雄技能伤害不属于法术伤害)
(潜行者专属)连击:本回合使用这张牌之前使用过其他牌,这张牌获得新的效果
(萨满祭司专属)过载(x):使用这张卡之后,下回合法力减少x
(德鲁伊专属)抉择:卡牌拥有2种效果,需要玩家自己从中选择一种发动
法术卡:法术卡可释放各种法术。法术分为单体和群体两类,单体法术可以以除潜行、以及不能被法术制定的随从外的任何单位为目标(不受嘲讽卡牌影响)&。而群体法术(AOE法术)则对场上多个随从生效,部分群体法术甚至对英雄生效。秘能是法术的一种,不像其他卡牌,秘能以向下覆盖的形式入场(在游戏中表现为在英雄头上的问号标记)。
武器卡:武器卡可以为英雄装备武器,使英雄具备更强的攻击力。武器在装备后即可使用,英雄在使用武器进行攻击时,将同样受到目标敌人的反伤害。(注:只有战士,圣骑士,潜行者,猎人和萨满祭司才拥有职业专属武器卡。)
【卡牌功能】
卡牌收藏:浏览你所拥有的越来越丰富的卡牌收藏,自由设计适用于各种策略的套牌。即使你不是擅长组牌的新手,也有教学提示帮助你组出具有一定战斗力的牌组。
竞技模式选牌界面
卡牌制作:将牌库中多余的卡牌分解为奥术之尘,然后用它们作为材料制作出新的卡牌。也许你的套牌中最为关键的卡牌会由你亲手打造出来,或者它能完善你的牌库收藏。
好友对战:玩家除了能够与电脑对战磨练牌技,与战网好友相互切磋之外,玩家之间还可以通过另外两种极具挑战的游戏模式进行互动。经典的&对战模式&让玩家们进行正面对抗,从而提高奖章排名,获得赢取更多卡背的机会。作为另一种全然不同的游戏模式,&竞技场比赛&让玩家从若干随机卡牌中根据自身的策略选取卡牌,运用打造出来的全新套牌与其他选手对抗。除了通过对战赢得新的卡牌,玩家还能够通过购买扩展包来充实自己的卡牌收藏,或是将已有的卡牌进行分解,用所得的奥术之尘合成出新的卡牌。
【卡牌制作】
炉石传说各卡牌分解合成需求:
①普通(白色)卡-分解5个奥术之尘/打造40个奥术之尘
②稀有(蓝色)卡-分解20个奥术之尘/打造100个奥术之尘
③史诗(紫色)卡-分解100个奥术之尘/打造400个奥术之尘
④传奇(橙色)卡-分解400个奥术之尘/打造1600个奥术之尘
炉石传说金卡分解合成需求:
①普通金卡-分解50个奥术之尘/打造400个奥术之尘
②稀有金卡-分解100个奥术之尘/打造800个奥术之尘
③史诗金卡-分解400个奥术之尘/打造1600个奥术之尘
④传奇金卡-分解1600个奥术之尘/打造3200个奥术之尘
正在读取下载地址...&img src=&/50/v2-7caadfb33ba7c006a060f74_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-7caadfb33ba7c006a060f74_r.png&&&blockquote&原文链接:&a href=&/?target=http%3A///budget-cheap-hearthstone-decks-mean-streets-gadgetzan-meta/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Budget (Cheap) Hearthstone Decks for the Mean Streets of Gadgetzan Meta - Hearthstone Top Decks&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&译文链接:&a href=&/?target=http%3A//bbs.ngacn.cc/read.php%3Ftid%3D_ff%3D422& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[萌新福利][大型搬运]加基森版本九职业蓝白卡组攻略--欢迎来到加基森&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&译文授权:和译文作者&a href=&/?target=http%3A//bbs.ngacn.cc/nuke.php%3Ffunc%3Ducp%26uid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&geyuan6&i class=&icon-external&&&/i&&/a&进行了一波py,获得了授权,赞美&a href=&/?target=http%3A//bbs.ngacn.cc/nuke.php%3Ffunc%3Ducp%26uid%3D& 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width=&219&&&p&&b&简介&/b&&/p&&ul&&li&在“冒险模式——卡拉赞”之后,奥秘猎变成了一套非常常见的猎人套牌,由于神秘女猎手这张卡的加入,使得猎人的奥秘具有很强的抢节奏能力。随着这种早期节奏的加强,猎人可以用生物抢下很多血量,鹰角弓也可以不断的充能,提供持续的伤害。由于整个卡组有着非常低的曲线,所以在3费之后,几乎每个回合都可以使用英雄技能抢血(这一点不同于中速猎),这是猎人重要的伤害来源之一。&/li&&li&我不得不加入了两张冒险模式卡牌:快速射击(黑石山1区)和神秘女猎手(卡拉赞1区),应该它们是套牌的核心组件。&/li&&li&这套卡组目前在环境中不太流行(整个猎人职业都是这样…),但它在天梯等级不高时仍然很有效。&/li&&/ul&&p&&b&单卡替换指南&/b&&/p&&p&高优先级:&/p&&ul&&li&狙击——&火车王:有了火车王,你就能切实的提高胜率。在某些可能会缺少伤害的对局中,本来不能赢,而抽到火车王你就能赢了。&/li&&/ul&&p&低优先级:&/p&&ul&&li&巨型蟾蜍*2——&慈祥的狼外婆*2:蟾蜍不算是很差的2费,但狼外婆明显更好!虽然更慢,但是它有亡语,更难清除,也能抵抗aoe。&/li&&li&捕熊陷阱——&毒蛇陷阱:捕熊陷阱在对抗快攻时不错,但是如果对面没机会触发就很尴尬(应该大部分情况下都是你站场,对面是没有机会打你的脸的),毒舌陷阱显然适用性更广,但也不要多带,这样可以保持你的奥秘多样性。&/li&&/ul&&p&在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用猎人其它卡组的话,那么建议你尝试奥秘中速猎。&br&&/p&&p&&b&起手留牌指南&/b&&/p&&p&高优先级(一定留):&/p&&ul&&li&雄斑虎:大部分人可能会留银色侍从,但我更推荐雄斑虎。两个小生物对面很难解掉,方便你尽早的参与场面交换,进而对场面进行控制,如果能站住场面的话,每回合可以输出两点伤害(银色侍从只有一点)。&/li&&li&奥秘守护者:你的1费第二个选择,1/2有点弱,但你只要能在2费回合打出奥秘就会成长,如果你是后手2费回合跳硬币打出神秘女猎手接上数个奥秘,场面就会瞬间爆炸。&/li&&li&快速射击:就算你是对阵快攻,你也会需要控场的,快速射击2费打3就是一张经典的解牌。&/li&&li&巨型蟾蜍:2费回合如果没有combo的话就别打奥秘,最好是能下生物,奥秘留给神秘女猎手。&/li&&li&神秘女猎手:这张单卡是你的核心,能在3费回合准时登场非常重要,所以最好留下它。&/li&&/ul&&p&低优先级(根据条件保留):&/p&&ul&&li&酸性软泥怪:对阵武器职业就留下。&/li&&li&爆炸陷阱:对阵快攻要留,对,说的就是你,海盗战。&/li&&li&动物伙伴/银色骑手:如果你先手就有1,2费生物,或者后手有1费,那么就可以留。&/li&&li&鹰角弓:以前肯定会留的,但是现在环境下,大家都在带酸性软泥怪,所以你还是考虑一下吧。&/li&&/ul&&p&&b&对阵小技巧&/b&&/p&&ul&&li&就算你是一个快攻卡组,但是仍然要尽早的开始控场。因为猎人可以射箭的缘故,所以对阵大多数对手,延长回合数对你来说并不算坏事。但如果你过早的丢掉场面,可能会输掉这局。&/li&&li&别太在意你交出伤害去解场,会不会抢不死对面的担忧,就像我之前说的那样,活得越久,伤害会越多。只有在以下情况中,你才不需要解场了,把所有的伤害都打到对面的脸上吧:你快斩杀了,或者你快要死了。&/li&&li&尽量保持你的鹰角弓始终有或者只有1点耐久,这样的话如果被小软喷掉也不会太伤,如果对面场面已经没有生物给你解了,那就用弓拍脸吧。&/li&&li&当你需要同时挂上爆炸和冰冻时,记住一个原则:先挂上的先触发,这时挂奥秘的顺序也很重要。所以举个例子,对面场上有个5/2的生物,如果你先挂冰冻再挂爆炸,5/2就会被冰回去,爆炸也会被触发——空炸了。但如果你先挂爆炸再挂冰冻,5/2就会被炸死,冰冻陷阱就不会被触发了。有时候这个原则会很重要,尽量让自己挂奥秘的顺序别出错。&/li&&li&尽可能多的使用你的英雄技能,在最初的3-4回合里,你可能会忙于交换场面,或者挂奥秘,但4回合之后,每回合都要射一箭——给你的对手一个死亡倒计时。&/li&&/ul&&blockquote&&b&骑士&/b&&/blockquote&&p&&b&蓝白奥秘骑&/b&(2000尘)&br&&/p&&img src=&/v2-9d4cc3cebe0_b.png& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&754& class=&content_image& width=&219&&&p&&b&简介&/b&&/p&&ul&&li&这套卡组是基于Jambre(一名致力于开发奥秘骑的美服玩家)的奥秘骑改出来的。尽管我很努力的降低卡组的单卡品质,但还是很难将总造价降到2000以下,不过这是值得的,我用我的小号试了一下这套卡组,强度相当不错。&/li&&li&这套卡组名字叫奥秘骑,但其实奥秘只是其中的一小部分,事实上,神秘挑战者并不需要太多的奥秘和他配合,能够拉出2-3个奥秘就已经很抢节奏了。&/li&&li&除了奥秘之外,这套牌带了非常多的圣盾生物和buff卡,这两种异能之间配合得相当好。这套卡组整体节奏属于进攻性很强的中速卡组,所以你不用all-in去抢伤害,而是在前期尽量用圣盾和buff去赚取场面,然后在6费时拍下神秘挑战者。&/li&&/ul&&p&&b&单卡替换指南&/b&&/p&&p&高优先级:&/p&&ul&&li&银色保卫者——&弗丁:弗丁对于所有中速和控制骑士都非常重要,甚至算得上整个游戏里最强的单卡之一。&/li&&/ul&&p&低优先级:&/p&&ul&&li&王者祝福*1——&阿古斯之盾*1:我个人认为阿古斯在这个环境里非常重要,但如果这样做,就不能把总造价控制在2000尘了。&/li&&li&无私的英雄*2——&龙蛋*2:无私的英雄是一张很强的卡,但龙蛋在这个环境里更好用,既防止了aoe,也能够赖场。&/li&&li&荆棘谷猛虎——&奥达曼守护者:在5费曲线里,老虎是一张非常优秀的单卡,但奥达曼在这套卡组里,和其它单卡的配合性更好。&/li&&/ul&&p&在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用圣骑士其它卡组的话,那么建议你尝试恩佐斯奶骑(警告:这套卡很贵!)。&br&&/p&&p&&b&起手留牌指南&/b&&/p&&p&高优先级(一定留):&/p&&ul&&li&银色侍从/无私的英雄:这个环境里1费下怪是非常重要的,绝大多数情况下,它都能稳定站场,这样保留了解场或者buff的可能。无私的英雄本身不强,但如果能站住,那在下回合会变得很灵活(可能让你的飞刀或者小软变成护盾机器人)。&/li&&li&飞刀杂耍者:强力的2费随从,这环境里1血的随从瑟瑟发抖(比如帕奇思),至少比2费转个报告兵好吧…&/li&&li&集结之刃:早期控场的利器,如果场上有圣盾随从则赚得更多。&/li&&/ul&&p&低优先级(根据条件保留):&/p&&ul&&li&叫嚣的中士:如果有银色侍从,就留。&/li&&li&酸性软泥怪:对阵武器职业就留下。&/li&&li&银色骑手/沉默的骑士:对阵慢速卡组可以留,如果曲线允许,对阵快攻职业也可以留。&/li&&li&注意:起手别留任何奥秘。除非你起手同时有飞刀,那么可以考虑留下崇高牺牲,但还要考虑对面是不是海盗战这种1费就有冲锋的职业,如果是,那就不留了。&/li&&/ul&&p&&b&对阵小技巧&/b&&/p&&ul&&li&记住控场是你的第一要务!因为你有很多随从是站场了才厉害,不站场就是垃圾。你的武器一定是用来解场的,别打脸。如果你能够控住场面,让你的随从站住,则你会势不可当。&/li&&li&在交换时优先把没有圣盾的随从卖掉,保护好你还有圣盾的随从,这会让你手里的buff卡价值最大化,也会很好的防住对手的aoe。&/li&&li&荆棘谷猛虎是一张便宜的白卡,但是非常有效,一个潜行的5血生物,几乎肯定可以活到他行动的那回合,这使它是银色保卫者最好的buff目标,或者其它的buff(比如5费扒老虎,6费下个2费随从加上阿古斯)。&/li&&li&聪明的使用救赎,别太随意的使用,以至于它经常复活一个1/1。例如:在你的老虎吃掉一个生物还剩2血之后,挂一个救赎,对面不管解不解这个老虎都会很难受,如果解了,会出现一个5/1的潜行老虎(相当于1费的5/1潜行,盗贼的职业卡暗影狂怒者是351潜行),就算是复活其它的圣盾生物也会很赚。&/li&&/ul&&blockquote&&b&战士&/b&&/blockquote&&p&&b&蓝白海盗战&/b&(1500尘)&br&&/p&&img src=&/v2-566fd807e9ff25fc86c460a_b.png& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&719& class=&content_image& width=&219&&&p&&b&简介&/b&&/p&&ul&&li&海盗战是在当前环境里最受欢迎和最强的卡组之一。鉴于目前的环境相当的快,经常5-6回合时就已经分出了胜负了,那么这套卡组也是重要的冲击天梯的卡组之一。&/li&&li&海盗战是一种全力打脸的卡组之一,除了在游戏的早期可能会有一些交换之外,你基本上不用在意对手做过了什么,将要做什么——你要做的就是把每一点伤害都打到对手的脸上,在他稳定局面之前斩杀他。&/li&&li&卡组里充满了进攻性的生物,冲锋,武器,buff和法术直伤,所有的一切都是为了在单位时间内更快的打下对手的血量。&/li&&li&有一个要点在于,正是由于海盗战太流行了,以至于很多卡组都在对它进行针对,尤其是在天梯10级以前。&/li&&/ul&&p&&b&单卡替换指南&/b&&/p&&p&高优先级:&/p&&ul&&li&化血为脓——&海盗帕奇斯:海盗帕奇斯也许就是海盗版本在环境里流行的主要原因,这卡变态的强,基本上80%-90%的对局中,1费都可以登场。尽管没有它也能玩这个套牌,但我仍然建议第一张要合成的替代卡就是它!&/li&&li&银色骑手——&芬利莫格顿:第二张要合成的卡就是芬利,他可以改变战士的英雄技能,让战士的英雄技能变得更有用。海盗战的英雄技能一旦变成了射箭,分流,火冲等实用技能,强度又能上一个档次。&/li&&/ul&&p&低优先级:&/p&&ul&&li&阿拉希武器匠——&火车王:不需要过多的解释,除了法师之外,所有的打脸套牌都会带上它。&/li&&/ul&&p&在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用战士的其它卡组的话,那么建议你尝试恩佐斯防战。&br&&/p&&p&&b&起手留牌指南&/b&&/p&&p&高优先级(一定留):&/p&&ul&&li&恩佐斯的大副+蹩脚海盗:1费无脑留,强大的单卡。&/li&&li&化血为脓:灵活的单卡,既可以解场也可以铺场。&/li&&li&血帆海盗:重要的combo卡,2/3身材裸下也不算亏,一定要留。&/li&&li&小斧子:对阵快攻时可以用来解场,对阵慢速卡组时,则是2费打6伤害。&/li&&/ul&&p&低优先级(根据条件保留):&br&&/p&&ul&&li&南海船工:当你有恩佐斯的大副/小斧子时可以留。&/li&&li&酸性软泥怪:对阵武器职业就留下。内战无敌。&/li&&li&暴乱狂战士/血帆教徒:对阵慢速卡组时,当你有1,2费在手,那么暴乱的用处更大;如果起手有恩佐斯的大副或者小斧子时,血帆教徒更厉害。&/li&&li&恐怖海盗:如果起手有小斧子,可以留。&/li&&li&升级:当你起手有武器时可以留;或者当你起手有蹩脚海盗和南海船工时,则可以把它当作1/3的武器来使用,这时也可以留。&/li&&/ul&&p&&b&对阵小技巧&/b&&/p&&ul&&li&打脸,完了,谢谢阅读。&/li&&li&开玩笑的,但,并不完全是,你绝大多数时间还是要打脸的。一般的原则是,生物打脸,武器解场,虽然你用武器解场可能会浪费一些伤害,但是保护了场面上的生物,使得它们能够多存活制造更多的威胁。当然用小生物来做交换也是可以的,这时你的目的是要保护住更厉害的生物,比如暴乱狂战士。&/li&&li&但是,当对手的血量越来越接近斩杀时,或者是即将面临aoe回合时,不要解场,全力打脸。反正对手如果有aoe,你的生物也都会死掉。&/li&&li&当你对阵慢速卡组时,特别是手里有致死打击时,你最好有意识的不要转甲,让自己的生命尽快的接近12点。当然在对阵快速卡组时,我不建议你这样做,还是应该保证自己的健康。&/li&&li&如果你非常接近斩杀了,而且有暴乱狂战士在场上时,记得你的1攻随从打脸只能打1,但是如果随便撞一下,可以给暴乱增加2点攻击,有时能帮助你凑齐斩杀。&/li&&li&尽量先打出英勇打击/武器/冲锋,而把致死打击留在最后,因为前面说的那些不能过墙斩杀,但是致死打击可以过墙。&/li&&li&由于天梯环境里全部都是小软,请尽量保持你的武器耐久只有1点,这样被喷了武器也不会太伤。&/li&&li&请记住一个新手常犯的错误,英勇打击不算是武器攻击,不能给蹩脚海盗,血帆海盗和南海船工buff。&/li&&/ul&&img src=&/v2-d5de51fe45d4e618a02b_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&80& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d5de51fe45d4e618a02b_r.png&&&blockquote&&b&法师&/b&&/blockquote&&p&&b&蓝白打脸法&/b&(1480尘+700G)&br&&/p&&img src=&/v2-3c7e6b25fac7eb3458d87dcde2991be7_b.png& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&649& class=&content_image& width=&219&&&p&&b&简介&/b&&/p&&ul&&li&打脸冰法可能是这个游戏里最独特的套牌之一,它结合了快攻和冰法两种不同的玩法,一方面你有很多低费随从,大把的伤害,这使你想尽早的结束比赛;另一方面你又有冰环、冰箱等控制单卡。这一切使得这套卡组变得非常有趣。&/li&&li&如果你之前没有使用过或者见过这套牌,那可能你想象不出游戏的方式,刚开始玩家会把所有的随从扔到场内开始抢血,这个阶段绝对不用控场,每一点伤害都不能浪费。当对局进行到4回合之后(玩家的生物可能已经死光了),玩家开始控场,过牌,尽可能的过到法术伤害。过到伤害后开始疯狂的打脸,在不影响你牌序的情况下,火冲的对手脸的次数越多越好。场面彻底失控后,利用冰环和冰箱再拖2-3个回合,然后祈祷你过到最后的伤害(一般是大火把或者是冰枪)斩杀对手,或者是被对手反杀。&/li&&li&为了得到小火把,你需要购买“冒险模式——探险者协会”的一区,这是一张非常重要的卡,尽管对新手不友好,但我必须要带这张卡。&/li&&/ul&&p&&b&单卡替换指南&/b&&/p&&p&高优先级:&/p&&ul&&li&麻风侏儒——&血法师萨尔诺斯:这张单卡给你提供更多的过牌,或者可以为你最后一回合的爆发提供3-4点伤害。&/li&&/ul&&p&低优先级:&/p&&ul&&li&麻风侏儒——&末日预言者:这是一张拖节奏的卡,鉴于环境里沉默很少,所以带一张配合冰环可以保证拖一回合或者是至少回复7点血。&/li&&li&奥术飞弹*2——&麦迪文的男仆*2:在对局早期奥术飞弹很有用,但在后期你的对手满场之后就完全没有用了,而男仆配合你的冰箱可以提供稳定的3点伤害。&/li&&/ul&&p&在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用法师其它卡组的话,那么建议你尝试火妖法。&br&&/p&&p&&b&起手留牌指南&/b&&/p&&p&高优先级(一定留):&/p&&ul&&li&法力浮龙:这套牌最好的1费,如果不能及时解掉,可以输出大量的伤害。&/li&&li&麻风侏儒:麻风侏儒还是2/1的时候强很多,现在也值得一带,毕竟亡语可以提供2点伤害,如果能站住打脸,那么还有额外的伤害。&/li&&li&战利品贮藏者:这是你想要的早期随从之一,打一次脸提供2点伤害,就算打不到,至少可以过一张牌。&/li&&li&巫师学徒:3/2的身材就很不错了,如果能站住,可以节约你的法力水晶,1费法力龙,2费巫师学徒加上免费的镜像使你的场面瞬间强大起来。&/li&&/ul&&p&低优先级(根据条件保留):&/p&&ul&&li&奥术飞弹、镜像、寒冰箭:当你有法力龙或者巫师学徒的时候,就可以留。&/li&&/ul&&p&&b&对阵小技巧&/b&&/p&&ul&&li&尽早的开始打脸。在早期,如果对手的场面意图下回合和你的生物交换,那么有必要用法术清掉对面的场面,保持生物打脸。晚期则不必这样做。&/li&&li&在你1费时,当你的手牌里有奥术飞弹,而且手牌里没有任何可以配合的卡,那么是允许1费直接奥术飞弹打脸的(法师其它套牌这样做肯定是错的),特别是对阵慢速卡组时。如果对阵快攻,则可以考虑留下解场。&/li&&li&这套卡组最重要的是对手牌和费用的规划,保持思考,至少考虑让当回合和下回合能够打满法力水晶。这是非常重要的,因为你的回合数很有限。&/li&&li&尽量保留你的寒冰箭(否则会使你的冰枪变得没用),当然如果你手牌有两个,那么交一个也是可以的。&/li&&li&在紧急情况下,可以用冰枪冰住一个随从拖一个回合,或者冻住脸防止对面的武器砍下来。&/li&&li&尽量早的使用小火把,这样可以尽快的抽到大火把,大火把的伤害效率非常高(3费打6).&/li&&li&如果你犹豫是火冲点对面的脸,还是点自己的苦痛,往往是点苦痛更好,因为过到伤害的几率是很高的,平均收益高过火冲点脸。&/li&&li&冰环别过早的交掉了,对面如果只有5点场攻,交冰环毫无意义,这套牌的冰系法术很少,要到最紧急的情况下,再使用冰环。&/li&&/ul&&blockquote&&b&牧师&/b&&/blockquote&&p&&b&蓝白克苏恩牧&/b&(1580尘)&br&&/p&&img src=&/v2-f032af52b2c74afe6beb_b.png& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&754& class=&content_image& width=&219&&&p&&b&简介&/b&&/p&&ul&&li&不幸的是,克苏恩牧师是仅有的选择(在较低的尘费用控制下,克苏恩至少是免费的),这套牌还远远没有达到最优的构筑。克苏恩套牌在上版本很强,但是加基森版本加入了很多新卡,所有的克苏恩套牌都不再好用了(除了德鲁伊偶尔有发挥),更何况原本就不强的克苏恩牧师,所以这套牌恐怕只能打较低的分段。&/li&&li&克苏恩牧师是非常慢(low)的套牌,比较依赖克苏恩系列的仆从buff,但是只要能坚持到后期,克苏恩变大之后,暮光暗愈者的战吼会帮助你回复10点生命,这能帮助你对抗快攻卡组。&/li&&li&这套卡组的赢面在于,不停的按照曲线下怪,利用英雄技能治疗你的生物保持住场面,直到把克苏恩养大,如果第一个克苏恩不能帮助你解决战斗,还可以用末日召唤者把克苏恩洗入牌库等待下一次机会。&/li&&/ul&&p&&b&单卡替换指南&/b&&/p&&p&高优先级:&/p&&ul&&li&疯狂的信徒——&维克洛尔大帝:维克洛尔大帝可能是我们为什么愿意玩克苏恩套牌的动力之一,只要你能够把克苏恩养大,无论快速还是慢速卡组,维克洛尔大帝都可以帮助我们。&/li&&li&暮光尊者——&布莱恩铜须:铜须是克苏恩套牌中的核心,因为所有的克苏恩套件都是战吼,不管是快速养大克苏恩,还是克苏恩的战吼加倍,也可以让暮光暗愈者治疗20血(几乎类似于雷诺的作用了),或者是使用维克洛尔大帝,一回合制造3个4/6的墙。&/li&&/ul&&p&低优先级:&/p&&ul&&li&(奥金尼+治疗之环)*2——&极恶之咒*2:这套清场combo很不稳定,你可以尝试带两张极恶之咒。和奥金尼环全场打4的两卡combo相比,极恶之咒一卡就可以全场打3。&/li&&li&密教暗影祭司——&埋葬:面对快攻环境,密教暗影祭司更好用;但面对慢速环境,埋葬更好用。&/li&&li&战利品贮藏者——&邪灵召唤师:战利品更快的帮助你过牌,找到关键的牌;而邪灵召唤师能够更快的buff克苏恩&/li&&/ul&&p&在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用牧师其它卡组的话,那么建议你尝试龙牧,或者宇宙牧。&br&&/p&&p&&b&起手留牌指南&/b&&/p&&p&高优先级(一定留):&/p&&ul&&li&北郡牧师:唯一的1费生物,面对快攻卡组时,1/3可以帮助你交换点场面;面对慢速卡组时,你也可以考虑不下,而寻求最多的过牌可能。&/li&&li&邪灵召唤师:2/3的身材算不上好,但是并不太关键,重要的是填补你的曲线,尽早的buff到你的克苏恩,越早激活你的暮光暗愈者越好,这是你对抗快速卡组的资本。&/li&&li&暮光尊者:保证自己3费有事情做,3/4的身材也能够帮助你进行场面的交换,还可以有机会吃掉小生物之后,让你的英雄技能发挥作用。&/li&&li&暗言术痛:对于对面卡组下场的早期威胁生物,你的回应就是这个啦!&/li&&/ul&&p&低优先级(根据条件保留):&/p&&ul&&li&真言术盾:如果你曲线很好,有低费生物,那么真言术盾是一张好牌,但如果你没有生物,那么这是一张垃圾卡。对阵慢速卡组可能无所谓,但是对阵快攻卡组,就别留了。&/li&&li&酸性软泥怪:对阵武器职业就留下。&/li&&li&狂野炎术师:对阵快攻职业,后手可以留(有硬币combo),先手有盾也可以留。&/li&&li&克苏恩的信徒:对阵快攻职业留。&/li&&li&奥金尼暗影祭司+环:有一套就可以留,否则都不留。&/li&&/ul&&p&&b&对阵小技巧&/b&&/p&&ul&&li&因为这个环境中充满了快攻,所以我决定带上奥金尼+环的combo,能帮助我们清理满场4血生物的场面。5费的神圣新星在这个环境里实在是太慢了。基于同样的原因,我带了两张狂野炎术师,打出狂野炎术师+硬币+盾的combo可以用极低的费用清除快攻卡组的场面。&/li&&li&当你手里已经有奥金尼+环的combo时,可以尝试更贪一点的打法,比如在5费回合,不着急清场,而是下个邪灵召唤师,奶一口自己过。对面如果不继续下怪,那么我们成功的拖住了回合数,如果对面解场后继续下怪,那么再用奥金尼+环清场。不过记住也别太贪,特别是对阵快攻的时候,能清掉3个生物就是一个不错的选择了。&/li&&li&记住场上有奥金尼的时候,别下暮光暗愈者……会对你自己造成10点伤害。&/li&&li&末日召唤者可以帮助你召回死掉的克苏恩,但是也别贪这个效果,而一定要登克苏恩死了之后才下。该登场时也别犹豫,大多数情况下,一个克苏恩足以解决问题。&/li&&li&如果没有奥金尼,治疗之环本身也是一张不错的卡,在你场面交换一波之后,打一张治疗之环帮助你的生物恢复回血有时也很重要,只用0费就可以完美的防住aoe,并且给你一个全新的健康的场面。&/li&&/ul&&blockquote&&b&术士&/b&&/blockquote&&p&&b&蓝白动物园&/b&(1620尘)&br&&/p&&img src=&/v2-3c27d2352820afdb56d8_b.png& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&719& class=&content_image& width=&219&&&p&&b&简介&/b&&/p&&ul&&li&动物园是炉石传说历史中长青的卡组之一,不管环境怎么改变,它始终能够保持竞争力。在早期加基森的环境中,不太适合玩动物园,但是它仍然是蓝白卡组的最好选择了,因为宇宙术实在太贵了。&/li&&li&这个卡组的思路和冠军贼类似,不停地用小生物制造威胁,然后利用buff或者随机性解场来控制场面。动物园是一套典型的滚雪球卡组——一旦它控制住了场面,对方就很难将场面夺去了,场面越来越大,buff越来越多,术士的英雄技能生命分流会不停补充手牌。另一方面,场面就是动物园的一切,如果没有场面,动物园的很多卡将失去价值。&/li&&li&动物园是我最推荐给新手玩的卡组之一,因为他会教会新手玩快攻卡组的重要方法——打脸的同时,一定要保持住场面。&/li&&/ul&&p&&b&单卡替换指南&/b&&/p&&p&高优先级:&/p&&ul&&li&银色骑手*2——&小鬼首领*2:小鬼首领是这个游戏里最强的3费生物之一,特别是在对阵快攻卡组时,小鬼首领拥有边解场边铺场的能力。银色骑手也是一张3费的好卡,但还是无法和小鬼首领相提并论。&/li&&li&火焰杂耍者*1+疯狂炼金师*1——&黑市摊贩*2:这同样是优先级很高的替换,黑市摊贩的灵活性使得它成为重要的2费曲线,他可以给你力量代价,灵魂火,死亡缠绕,甚至是腐蚀术来应对不同的场面。&/li&&/ul&&p&低优先级:&/p&&ul&&li&这套牌没有基于弃牌体系来组建,绝大多数玩家都知道前版本里弃牌体系的强度比传统动物园更高。但由于玛尔扎克的小鬼需要在卡拉赞之夜的第4区才能拿到。如果你拥有它的话,那就应该把套牌换成弃牌体系来组建。&/li&&/ul&&p&在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用术士其它卡组的话,那么建议你尝试雷诺术(宇宙术)。&br&&/p&&p&&b&起手留牌指南&/b&&/p&&p&高优先级(一定留):&/p&&ul&&li&1费必留:银色侍从,烈焰小鬼,着魔的村民和虚空行者。在动物园体系里,前期按费下怪就是一切的一切,因为动物园是一定不能卡手的,一旦1费卡手,就意味着你会很难夺回场面。如果你起手没有1费,那么请全部换掉找1费。&/li&&/ul&&p&低优先级(根据条件保留):&/p&&ul&&li&叫嚣的中士:尽管它也是1费,但是却没什么用。当你有其它1费时,你才能留它。比如银色侍从,虚空行者,着魔的村民,当你只有烈焰小鬼的时候,也不留。&/li&&li&力量的代价:当你有着魔的村民时,你才留它。它可以帮你在2费时解掉萨满的图腾魔像3/4。&/li&&li&酸性软泥怪:对阵武器职业就留下。&/li&&li&疯狂的炼金师:当对着宇宙卡组时,可以留它。(理论上,尽管你不知道对面是宇宙卡组还是正常卡组,这需要你根据环境来判断。)他可以很好的针对末日预言者。&/li&&li&飞刀杂耍者/火焰杂耍者/恐狼前锋:当你有1费时就留。&/li&&li&银色骑手/夜色镇议员:当你先手,且有1,2费时留。银色骑手对阵快攻更好用,夜色镇议员对阵慢速卡组更有用。&/li&&/ul&&p&&b&对阵小技巧&/b&&/p&&ul&&li&就像之前说过的那样,当你玩动物园时控场是最重要的。这就是为什么你始终要主导场面的交换,这样才能对你自己最有利。&/li&&li&有一个机会,可以让你开始抢脸,那就是在你下了阿古斯之盾之后,如果你给正确的生物加上嘲讽,对手将很难破坏你的场面,这时你可以伺机抢脸。&/li&&li&飞刀杂耍者+禁忌仪式是一个神combo,在8费铺满全场,然后飞出6点随机伤害。注意挑选好合适的铺场时机,最好在你的对手打出一次aoe之后,再打禁忌仪式。当你的对手很难全部清除你的场面之后,你就可以打出叫嚣,力量代价等等buff卡赚取场面。&/li&&li&银色骑手和末日守卫是你极少数的立刻对场面造成影响的卡,所以一定要挑选好登场的时机。当你抽到末日守卫时,你会希望尽快的打光手牌,这样才不至于被弃掉重要的牌。&/li&&li&有时候动物园也会一下子拿出很多斩杀来,一般的玩家是不会刻意去防术士手里的斩杀的(因为术士总能站住场面),所以当你有斩杀牌在手中时,千万要计算斩杀,不要错过了。&/li&&li&尽可能多的使用生命分流,尤其是在慢速的对战中。在对阵快攻卡组时,如果你手里的牌足够厉害,或者是生物较多,没有什么斩杀卡,也可以不抽牌,而选择快速的铺场。记住,如果你决定要抽牌,那么就应该先抽,你抽到的卡很有可能改变你的计划。&/li&&li&生物摆放的位置很重要,在这里可能没有什么篇幅来详细介绍应该如果来摆放,但原则上,至少要考虑下一手如果是恐狼前锋或者阿古斯之盾时,生物怎么摆放。&/li&&/ul&&img src=&/v2-ebde8dfdefc_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&80& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ebde8dfdefc_r.png&&&blockquote&&b&德鲁伊&/b&&/blockquote&&p&&b&蓝白超生德鲁伊&/b&(1340尘)&br&&/p&&img src=&/v2-8b75a6a3edffcf5bcefd692_b.png& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&719& class=&content_image& width=&219&&&p&&b&简介&/b&&/p&&ul&&li&虽然超生德是一套经常在天梯环境中沉浮的卡组,但它仍然是最受欢迎的德鲁伊套牌类型之一。这套卡组的致胜点是制造出强大的场面,而后给场面进行buff。超生德强大之处在于他可以在对手清过场面之后,利用紫罗兰教师和德鲁伊的职业卡进行combo,一回合之内重新铺满场面。&/li&&li&超生德是一套非常平衡的卡组,它融入了各种德鲁伊的职业元素。在对阵慢速职业时,可以多多的利用跳费、铺场(辅以咆哮斩杀)、combo等手段;而对阵快速职业时,嘲讽生物,愤怒,野性之怒等都是很好的单卡。&/li&&/ul&&p&&b&单卡替换指南&/b&&/p&&p&高优先级:&/p&&ul&&li&泥潭守护者——&范达尔鹿盔:鹿盔是德鲁伊卡组里最重要的卡牌,特别是在卡组里拥有10多张抉择卡后,鹿盔会变得特别的强大;&/li&&/ul&&p&低优先级:&/p&&ul&&li&魔法乌鸦*2——&乌鸦神像*2:乌鸦神像是一张很灵活的卡牌,还能给紫罗兰教师提供combo的机会,甚至是发现buff法术后继续combo,但获得它需要“冒险模式:探险者协会”的第四关,使得它的性价比变得比较低了;&/li&&li&野性愤怒——&战争古树:野性之怒在对阵快攻时更多的会当作回复8甲来使用,而战争古树则在快慢的对战中都好用。唯一的缺点就是紫卡。&/li&&/ul&&p&在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用德鲁伊其它卡组的话,那么建议你尝试青玉德。&br&&/p&&p&&b&起手留牌指南&/b&&/p&&p&高优先级(一定留):&/p&&ul&&li&激活:游戏早中期重要的抢节奏手段,能够帮助你迅速的跳出4费或者5费怪,或者迅速的打出紫罗兰教师的combo;&/li&&li&魔法乌鸦或者活体根须:起手留下任意一个在1费时出即可,不要两个都留,避免你在2费时只能打出另一张1费,浪费了费用。一般情况下,在1费时,活体根须会比魔法乌鸦优先级更高,因为活体根须更灵活;&/li&&li&成长:朴实的跳费卡,越早跳到高费用,就能越快的帮你铺场;&/li&&li&达纳苏斯豹骑士:强力的2费。虽然说不用期望它能站住,但是一旦站住一回合,你就免费获得了一个水晶,可以下4费怪。&/li&&/ul&&p&低优先级(根据条件保留):&/p&&ul&&li&酸性软泥怪:对阵武器职业就留下。(既然要来加基森混,想知道加基森谁说了算吗?当然是弯刀和利爪!);&/li&&li&愤怒:对快攻职业留;&/li&&li&泥潭守护者/紫罗兰教师:有成长留,如果你有机会2选1留的话,优先选择泥潭守护者;&/li&&li&碧蓝幼龙/利爪德鲁伊:有成长留,如果你有机会2选1留的话,对阵快攻留利爪德鲁伊,对阵慢速职业留碧蓝幼龙。&/li&&/ul&&p&&b&对阵小技巧&/b&&/p&&ul&&li&这是一套相当有侵略性的卡组,所以你应该这样操作:对阵快攻时你采取防守的策略,然后伺机铺场反击,但对阵慢速卡组时,你应该急速的铺场。&/li&&li&要预防对手的清场手段,别着急all-in(全下了),在打光手牌之前,先尝试骗对面的AOE。下了紫罗兰教师后,再来两个法术,然后加个buff就够了,这场面足够对面害怕了。如果继续投资,一旦被对面清场将血本无归。&/li&&li&速度非常重要,这套卡组是没有回复能力的,如果你越打越慢(比如每回合都在用滋养过牌),有可能输掉这局。&/li&&li&也不要一直为了等紫罗兰教师而留buff牌,最后烂在手里。如果场上有三个小生物,那么打一个玉莲印记或者野性之力就已经不亏了。&/li&&li&一旦你手牌里有野蛮咆哮,那么每个回合都要计算斩杀,咆哮这张卡可以为你增加很多伤害,每回合计算才不会错过斩杀。&/li&&li&如果你手牌很好,那么可以选择滋养跳费;反之,如果手牌不好,那么最好用滋养来过牌。&/li&&/ul&&blockquote&&b&盗贼&/b&&/blockquote&&p&&b&蓝白冠军贼&/b&(1700尘)&br&&/p&&img src=&/v2-db216b982be99f18e156_b.png& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&684& class=&content_image& width=&219&&&p&&b&简介&/b&&/p&&ul&&li&和时下流行的奇迹贼不同,冠军贼是另一种玩贼的方式。贼是节奏之王,这要得益于贼的连击机制,利用连击,贼的法力水晶的利用率非常高。这就是贼特别需要硬币的原因。&/li&&li&这套卡组的侵略性特别强,其中充满了连击卡,冲锋卡,buff,在一开始就可以抢下场面,持续的给对面压力,直到把对面压跨。&/li&&li&这套牌基于Reynad的卡组改成,几个月前他用这套卡的原型冲上了天梯第200名。但由于我们这个是蓝白卡组,所以要弱了一些,但我仍然觉得这套可以打到5级左右,而且只要你的技术高超,冲上传说也没什么大问题。&/li&&/ul&&p&&b&单卡替换指南&/b&&/p&&p&高优先级:&/p&&ul&&li&银色侍从——&海盗帕奇斯:这个根本不用解释……你会真的非常需要它&/li&&/ul&&p&低优先级:&/p&&ul&&li&银色指挥官——&火车王:到游戏进行到5-6费的时候,你会很想抽到伤害,结束比赛的。而银色指挥官更像是一张控场卡,而不是抢血的卡。并不是说银色指挥官不好,而是火车王正是我们所需要的,它低1费,但多2点伤害。火车王和和冷血的combo特别的有效。&/li&&li&阿古斯之盾——&毒心者夏里尔:现在环境毒心者不太有用了,但在这套卡组中还是挺有用的,当你在游戏中期需要1费的combo牌来打连击时,毒心者就特别有用了,更何况毒心者给的毒素本来就都很不错。&/li&&/ul&&p&在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用潜行者其它卡组的话,那么建议你尝试海盗奇迹贼。&br&&/p&&p&&b&起手留牌指南&/b&&/p&&p&高优先级(一定留):&/p&&ul&&li&这么说也许容易理解一些:你很难起手就摸到1费生物的,如果真的1张也没有,那么就把所有卡全部换掉。当银色侍从和蹩脚海盗同时出现时,蹩脚海盗的优先级更高,因为你可以2费转刀,马上buff蹩脚海盗。当你有2张或者3张1费在手的话,那么持刃教徒也可以留,在卡组里,南海船工是最弱的1费生物,但如果你起手没有别的1费生物,那么还是要留。唯一的特例,不是1费生物,你也要留下来的,就是后手可以起手留迪菲亚,这样1费硬币迪菲亚可以给你22+21的场面。&/li&&/ul&&p&低优先级(根据条件保留):&/p&&ul&&li&战利品贮藏者/幽暗城商贩:手里有1费就可以留。&/li&&li&酸性软泥怪:对阵武器职业就留下。&/li&&li&迪菲亚:后手起手留。&/li&&li&军情七处特工:后手,且有1费在手,就留。&/li&&li&银色骑手:先手,且有1费、2费在手,就留(一张都不用换了)。&/li&&/ul&&p&&b&对阵小技巧&/b&&/p&&ul&&li&抢到节奏是赢下游戏的关键。要尽力让自己的生物比对面多(攻击频率上领先),这样可以让自己在交换上始终保持优势,拥有更多更优的选择。&/li&&li&盗贼的英雄技能也很重要,就算是解场掉了血,但这根本就微不足道。英雄技能能帮助你解场两次(比法师多一次),不用太担心你的血量,因为场面对于你来书更重要。当你的血量不太健康时,你再考虑不卖脸而是用生物来交换吧。&/li&&li&冷血是一张效率很高的抢血卡,1点法力水晶就可以造成4点伤害,当你能够正确使用时,往往还能够赚到更多。比方说你控制了场面,然后加到一个圣盾生物上,对面需要两次伤害来源,才能解掉这个大威胁,有时甚至连圣盾都没办法破掉。当你确认对面没有办法解掉你的生物时(比方说对阵没有补刀的牧师、术士时),甚至在第二回合就打出你的冷血,加到第一回合丢到场上的银色侍从身上,从第二回合就开始抢血。&/li&&li&如果你的单卡都没有打出连击效果的话,就会变得很弱,试着提前规划好费用,准备一些combo在手里。比如说你有一个1费和一个军七,那么在第三回合先不上,而是等到第四回合上1+3的combo,把军七的连击效果发挥出来。&/li&&li&荆棘谷猛虎是一张非常好的卡,因为在它潜行时,你的对手几乎不可能解掉它。这意味着它可以稳定提供5点伤害,或者给它加上buff,提供更多的伤害。&/li&&li&如果你的场面开始失控了,那么就意味着你要开始all-in走脸了,也许你运气好下一回合能够抽到足够的伤害来结束比赛,比如冲锋,刺骨,冷血等。&/li&&/ul&&blockquote&&b&萨满&/b&&/blockquote&&p&&b&蓝白中速萨&/b&(1560尘+700G)&br&&/p&&img src=&/v2-1e00b4e97d694ed1ba54032aef0b7926_b.png& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&719& class=&content_image& width=&219&&&p&&b&简介&/b&&/p&&ul&&li&在上一次扩展时,中速萨成为了最具统治力的卡组之一,在这个版本中仍然是一样的。最酷的是,在便宜的蓝白卡组里,他同样是最具竞争力的卡组之一。大部分卡牌都是蓝白品质,只有一小部分“藏”在冒险模式里。&/li&&li&我觉得添加一张冒险模式的卡牌到卡组里,因为这是在当前环境里一张非常重要的卡,没有它你真的不知道该怎么和满天梯的快攻一起愉快的游戏。我们谈论的正是大漩涡传送门——在冒险模式“卡拉赞之夜”中的第一区里。但是请相信我,绝对物超所值!&/li&&li&中速萨利用强大的场面控制能力来取胜,他有非常多的控场卡,小型解牌(闪电箭,火元素),硬解(妖术),小型或者中型aoe(大漩涡传送门,闪电风暴)。这套卡组,比起常规的中速萨来说,少了一张幽灵之爪,但在天梯较低的等级里,没有这个也没有太大的关系。&/li&&/ul&&p&&b&单卡替换指南&/b&&/p&&p&高优先级:&/p&&ul&&li&图腾融合,无面投火者——&幽灵之爪*2:这把武器是萨满早期控场的核心卡。如果你够幸运的话,转出法强图腾让这把爪子变得不可思议的强。萨满的弱点就是没有补刀的能力,这把武器完美的解决了这个问题,推荐所有的萨满玩家都搞到这把武器(它在卡拉赞之夜的第4区)。&/li&&li&无面投火者*1——&血法师萨尔诺斯:当你拿到幽灵之爪之后,这张卡就会变得非常强大,就算没有幽灵之爪,这张卡也能很好的加强中速萨的卡组。它能够使你的aoe清除掉更多的生物。&/li&&li&银色侍从*2——&穴居人*2:银色侍从在对阵快攻时很好用,但是穴居人在对阵慢速卡组时也有用,如果能利用过载机制,把穴居人buff到3-4攻(这往往轻而易举),它就成为了一个很大的威胁了,对手不得不解掉它,这一点银色侍从是做不到的。&/li&&/ul&&p&低优先级:&/p&&ul&&li&火元素——&炎魔之王拉格纳罗斯:炎魔之王是一个非常大的威胁,以至于对手不得不处理它,或者是在危险的时刻,作为一张随机的解牌或者斩杀牌来使用。&/li&&li&当然,如果环境中的慢速卡组很多,那么也可以用一张嗜血来替代图腾融合。&/li&&/ul&&p&在进行了这些改动之后,你的卡组也许能够打到更高的名次。在这之后,如果你还想用萨满其它卡组的话,那么建议你尝试青海萨(青玉海盗萨)。&br&&/p&&p&&b&起手留牌指南&/b&&/p&&p&高优先级(一定留):&/p&&ul&&li&银色侍从:唯一的1费随从,一定要留。&/li&&li&图腾魔像:和银色侍从很相似的卡,2费扔下去是很难解的,基本上可以做到1换2。无论对阵快攻或者是慢速,在所有的对局中都有用处。&/li&&/ul&&p&低优先级(根据条件保留):&/p&&ul&&li&闪电箭:能够帮助你解场,对阵龙系卡组,或者内战,其它快攻卡组都很有用,不过对阵德鲁伊就没用了。&/li&&li&酸性软泥怪:对阵武器职业就留下。&/li&&li&大漩涡传送门:对阵快攻留。&/li&&li&火舌图腾:有银色侍从时留。&/li&&li&野性狼魂:对阵快攻时,如果手牌有1,2费曲线就可以留。&/li&&li&投火无面者:对阵慢速卡组可以留。&/li&&/ul&&p&&b&对阵小技巧&/b&&/p&&ul&&li&这套牌的控场是很重要的,你的场面越大(包括图腾),你的单卡就越有用。不管是火舌还是雷霆崖勇士,都可以将你的图腾变废为宝。这就是为什么你要保护你的图腾,当你雷霆崖勇士激励的时候,如果有3个图腾,就会瞬间爆炸。&/li&&li&始终要明白,你图腾转得越多(包括图腾魔像,火舌图腾,法力之潮),你的深渊魔物的费用就越低,所以记住要规划好你的费用。&/li&&li&大多数时候,你不用着急把对手抢死,这套卡牌作为中速卡组,有很多增强场面的手段。投火无面者,雷霆崖勇士,火元素,深渊魔物都是你的对手必须处理的大威胁,这是不多的,能和控制卡组打疲劳的中速卡组之一。&/li&&li&这套牌和之前的中速萨区别不大,所以你如果想学习如何玩这套卡,你可以直接看之前版本的中速萨攻略和指南。&/li&&/ul&
原文链接:译文链接:译文授权:和译文作者进行了一波py,获得了授权,赞美
&img src=&/50/v2-aeec356f9eeddb4f77f16fb7722fc08b_b.png& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&137& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&/50/v2-aeec356f9eeddb4f77f16fb7722fc08b_r.png&&没有想到知乎的DOTA玩家对Reddit上的帖子有这么大热情,我就试着不定期的搬运翻译一些个人觉得有意义的帖子给大家看吧,立志给大家科普一下西方DOTA的节奏和各种梗,让中西DOTA社区更亲近一点。&p&第一期就还是做一个跟NA BEAT有关的帖子吧。&img src=&/50/v2-e5c89c086e7745cfa0babc_b.png& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&164& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&/50/v2-e5c89c086e7745cfa0babc_r.png&&&/p&&p&如果全程看了直播的朋友应该会留意到这次比赛有一部分的中文翻译是由一个妹子做的,我第一次在直播里看到这个妹子的时候还眼前一亮,长的挺漂亮的。然后说到她的翻译水平简直惨不忍睹,漏翻,错翻,给采访环节带来了巨大的不便。当然事后才知道这是该妹子的第一次翻译,妹子也在Reddit上和众多西方,东方玩家道了歉。但是事发当时可是完全挡不住玩家的怒火,看看这个帖子。&/p&&p&标题,&i&“永远不要让这个女性翻译官再为WINGS翻译了”&/i&&/p&&p&&i&“真是屎一样的翻译,我可以确定的说她完完全全漏掉了中英文两边各一半的信息。请不要再让她来翻译了,(她难道不也是TI上为WINGS翻译同时也翻译砸了的那个吗)【TI上的翻译官是现在NP的经理,好像也是EE的女朋友,她搞砸了WINGS的几句翻译使得小明bian的回答意思变味让观众不满】明明有一个早些在翻译的哥们挺不错的,为什么”我们要用这个垃圾级别的翻译官?”&/i&&/p&&p&以下是部分我觉得值得一看的亮贴回复&/p&&br&&p&&img src=&/50/v2-6c360a183f2e5ca30633fb_b.png& data-rawwidth=&515& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&/50/v2-6c360a183f2e5ca30633fb_r.png&&&i&“我对英文和中文都懂,可以确定垃圾级别一词无误”&/i&&/p&&p&&i&
“我们要JOSH”
&/i&&b&【JOSH是西方玩家最喜欢的中国翻译官,笔者看过他的翻译,确实李菊福,堪称母语级别】&/b&&/p&&p&&i&
“笑哭” &/i&&b&【JOSH本人】&/b&&/p&&p&&i&
“JOSH本人!pogchamp”&/i&&b&【pogchamp这里是一个twitch的表情,值得一提的是twitch的表情十分有毒,所有表情皆是由其员工的表情做出的,在这里pogchamp的意思是&/b&&img src=&/50/v2-edb609d053350_b.png& data-rawwidth=&811& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&811& data-original=&/50/v2-edb609d053350_r.png&&&br&&/p&&p&&b&。。。,应该不由自明了吧】&/b&&/p&&p&&img src=&/50/v2-d24b88e1bed_b.png& data-rawwidth=&977& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&977& data-original=&/50/v2-d24b88e1bed_r.png&&&i&“作为一个2种语言都说的人,我真的觉得她很糟。至少,她,或者组织方可以做到的是弄清楚Slacks【主持人】将要问的是什么然后在上台之前就先翻译好”&/i&&/p&&p&&i&
“我觉得要翻译slacks的包涵了大量比喻和meme【meme在西方网络社区扮演了一个非常非常重要的角色,翻译过来就大概的理解为梗,节奏吧】的发言太难了,而且他一搞就在很短的时间内不停的变幻语境天马行空”&/i&&/p&&p&&i&
“我就举个例子,当EHOME击败EG的时候,zyori【主持人】问老十一,你觉得你们击败EG是因为你们在BP上爆了他们还是在打法上爆了他们,还是都有?我作为一个偶尔会帮朋友翻译采访内容或者外网文章的非专业翻译官可以轻松的将zyori的问题中的outdraft翻译成在BP上做的更好,所以中国人可以轻松的理解这个句子因为这就是一个很简单的 问题。然而那个女翻译官说,你觉得你们能打败EG是因为你们在游戏中期领先了还是,她停顿了一会,还是你们有在某个瞬间抢得先机。事实上她完全没有理解主持人说的outplay和ourdraft是什么意思。她也许很偶尔玩一下DOTA因为她至少可以把英雄名字都认全,但是她绝对不知道职业圈的情况,也绝对不知道所有事情是怎么运作的。况且那次都还不是slacks作为主持人来发问”&/i&&/p&&p&接下来是长长的几页激烈的讨论,基本上都在批评这个女翻译的不专业,也有为她辩解的。就在这个时候,女主角登场了。&/p&&p&&img src=&/50/v2-e8ba3fdfb227a688ce0c_b.png& data-rawwidth=&1037& data-rawheight=&582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1037& data-original=&/50/v2-e8ba3fdfb227a688ce0c_r.png&&“&i&大家好,我就是你们说的那个最差劲的女翻译,我很抱歉我毁了你们的观看体验,这事实上是我第一次在摄像机前做翻译,同时也是第一次做翻译官,我说这些不是为了辩解什么,我确实是那个没有完成工作的人,请不要怪主办方,所有人都非常友好和热心肠,谢谢所有的评论,我真的学到了很多:)&/i&”&/p&&p&&i&
“作为第一次来说你做的还可以了,很多人喜欢就一屁股坐在电脑前然后对别人评头论足同时又不会替别人设身处地的想想,尤其是当处在Reddit这样一个毒瘤化的环境中,不要把我们说的当真:D”&/i&&/p&&p&&i&
“我真的很对不起!我读了所有的评论然后哭的停不下来因为我没有完成的我的工作!请不要把这些批评带过主办方或者其他的翻译官,因为我才是那个搞砸了的人,和那里的任何一个人合作都很棒,我会从你们的反馈中进步的!真的抱歉!”&/i&&/p&&p&&i&
“你永远都不应该让键盘侠告诉你该做什么不该做什么”&/i&&/p&&p&&i&
“不过有些评论对我还是有帮助的;)我现在已经没事了,别为我担心,就是刚开始有点太刻薄了毕竟我从来没在摄像机前翻译过东西。我确实犯了很多错误,我不怪那些坏评论”&/i&&/p&&br&&p&大家都开始对萌妹子进行安慰善后工作,不过也有水友不答应的&/p&&p&&img src=&/50/v2-1e26a11d31caf_b.png& data-rawwidth=&881& data-rawheight=&96& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&881& data-original=&/50/v2-1e26a11d31caf_r.png&&&i&“看到所有人都在评击这个妹子我感觉还不错,但是当她开始发帖的时候所有人又开始争当白马王子,哈哈。她很糟,她不应该再被邀请来翻译了,人们居然说reddit上面说真话是毒瘤的行为,笑到地板上打滚”&/i&&b&【ROFL=rolling on the floor laughing】&/b&&/p&&br&&img src=&/50/v2-ee525e6b8f3cb3b16cb449_b.png& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&115& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&/50/v2-ee525e6b8f3cb3b16cb449_r.png&&&p&这是上文提到的主持人之一zyori&/p&&p&&i&“下次我们会更努力的推荐一个更好的翻译官,这次这个差的是被其他某个人事先安排好的”&/i&&/p&&br&&p&这篇帖子发表于一天前,发表之后秒上reddit首页,笔者也是第一次尝试翻译,这次就搬运这么多,对于这件事你怎么看?&/p&&p&原文地址:&a href=&/?target=https%3A///r/DotA2/comments/5csor7/never_have_that_same_female_translator_translate/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/r/DotA2/comm&/span&&span class=&invisible&&ents/5csor7/never_have_that_same_female_translator_translate/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
没有想到知乎的DOTA玩家对Reddit上的帖子有这么大热情,我就试着不定期的搬运翻译一些个人觉得有意义的帖子给大家看吧,立志给大家科普一下西方DOTA的节奏和各种梗,让中西DOTA社区更亲近一点。第一期就还是做一个跟NA BEAT有关的帖子吧。如果全程看了直播…
【11.17】&br&第一次在知乎回答问题,收到这么多赞同实在受宠若惊。&br&&br&这两年来一直坚持更新的公众号(良风游戏推荐)陆陆续续已经推荐400款游戏了,如果你喜欢我推荐的游戏,可以关注一下吖~&br&&img src=&/v2-52e358af6ed66b3930c1af_b.png& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&/v2-52e358af6ed66b3930c1af_r.png&&&br&&u&安卓好玩的游戏还是相当多的,下面是我玩过的也许某些称不上大作,但都非常不错的游戏。&/u&&br&&br&&b&1. 植物精灵(Botanicula)&/b&&br&《植物精灵》是冒险解密类;邪恶的大蜘蛛打破了森林的宁静,五只小精灵揭竿而起,誓要打倒罪恶。虽然本事不大,但善良勇敢,沿路帮助弱小各显神通。朦胧清新的世界,似梦似幻,如同童话绘本一幕幕展现在眼前。小小废柴也能拯救世界~&br&&img src=&/v2-5b7fe54ff7e670d6d8d7fc4ee9612b91_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-5b7fe54ff7e670d6d8d7fc4ee9612b91_r.png&&&br&&b&2. 致命框架(Framed)&/b&&br&《致命框架》是款图像解谜游戏;游戏画面如连环画般被分成多个方格,并有各自的小动画。玩家通过拖动方格改变动画播放顺序解谜,方格之间看似相互独立,实则环环相扣。画幕之上,你能如007般游刃有余么?&br&&img src=&/v2-a4c186c228fddfae636a1019_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-a4c186c228fddfae636a1019_r.png&&&br&&b&3. 劳拉GO(Lara Croft Go)&/b&&br&《劳拉GO》是款冒险解谜游戏;身手敏捷的劳拉再次展现古墓丽影。小清新画风加上类似纪念碑谷的玩法,俘获大批妹子。劳拉灵活的攀爬、跳跃、翻滚,把女性的体态美展露无疑,爱运动的妹子真是美呆了~&br&&img src=&/v2-55704fc75aef67f2f76f8d61475e4cca_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-55704fc75aef67f2f76f8d61475e4cca_r.jpg&&&br&&b&4. 崩溃大陆(Crashlands)&/b&&br&《崩溃大陆》是款动作冒险游戏;某外星人在宇宙郊游的时候遭受攻击,只好乘坐救生舱跑到最近的星球——崩溃大陆上去,自此开始自力更生的生活。游戏提供了大量的主线和支线任务,战斗系统也做得非常出色,是款能给玩家留下深刻印象的、值得回味的游戏。&br&&img src=&/v2-d3ba416ee05388dcdb933b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d3ba416ee05388dcdb933b_r.jpg&&&br&&b&5. 古树旋律(Deemo)&/b&&br&《古树旋律》是款音乐游戏;仅简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式。该游戏网罗各种不同风格的钢琴原创歌曲,好听而不烂大街。更惊艳的是游戏剧情,孤独的钢琴弹奏者Deemo遇到从天而降的小女孩,一起谱出童话般的故事。&br&&img src=&/50d7189fdde105d3662dbace5b5d1dd3_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50d7189fdde105d3662dbace5b5d1dd3_r.png&&&br&&b&6. 逃离方块:四季(Cube Escape : Seasons)&/b&&br&《逃离方块:四季》是款解谜游戏;故事发生在一所安静的房子里,玩家需要沿着1964年春、1971年夏、1971年秋及1981年冬的时间轨迹,勘察屋内发生的事情,并为了拯救房子主人免于杀害而努力。这系列游戏都非常优秀,而且几乎都是免费的,超级良心~&br&&img src=&/v2-758e320f273bf0465cb2a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-758e320f273bf0465cb2a_r.jpg&&&br&&b&7. 欢乐季节:变化(Les saisons : Morphosis)&/b&&br&《欢乐季节:变化》是款益智休闲类游戏;游戏从两万年前的冰河世纪开始直至2016年,如同电影般放送着历史上发生的种种,玩家只需根据情况,点击或是拖动物品,与环境交互,即可推动剧情的发展。看人类以及鱼、狼、狗等动物在文明飞速发展中发生的变化,宛如一部唯美的纪录片展现眼前。&br&&img src=&/v2-1ec9ab4fdafafb429f6ab6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1ec9ab4fdafafb429f6ab6_r.jpg&&&br&&b&8. 世界尽头(The End of the World)&/b&&br&《世界尽头》是款探索类游戏;这款游戏风格独特,用十分内涵的方式表现了作者失恋后的内心世界。你会走过城市的大街小巷,酒馆公园,寻找曾经相爱的证据,利用游戏特有的“时间回溯”,可以把往日场景再现,拼凑出一个完整的爱情故事。虽然基调悲伤,给人的视觉体验却是十分美好的,其中蕴含的饱满情感更是难能可贵。&br&&img src=&/v2-dbdc8c86bbf7db253c2c1_b.jpg& data-rawwidth=&1192& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1192& data-original=&/v2-dbdc8c86bbf7db253c2c1_r.jpg&&&br&&b&9. 共和国(République)&/b&&br&《共和国》是款潜行解谜游戏;主角因持有非法书籍而遭到禁锢,玩家的任务是作为黑客侵入并且控制监视系统,帮助她逃过敌人的追踪,找到相应道具并最终逃出生天,代入感十足。游戏集齐了冒险、策略、解谜等等元素的结合,非常有趣~&br&&img src=&/v2-c612e9ecbd83_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c612e9ecbd83_r.jpg&&&br&&b&10. 混沌之戒2(Chaos Ring 2)&/b&&br&《混沌之戒2》是款角色扮演游戏;帅气的男主无意间成了救世主,为此付出的代价却是违背自己意愿杀掉其他人。随着剧情推进,感觉制作组在下好大一盘棋~游戏采取了传统JRPG的战斗方式,基本没有上手难度,但游戏的系统和隐藏要素略显复杂,需要多周目来达成。&br&&img src=&/v2-4ad0c1e643d8bd5651cce_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-4ad0c1e643d8bd5651cce_r.jpg&&&br&&b&11. 超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)&/b&&br&《超级兄弟:剑与巫术》是款探索解谜游戏;剑客在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,驱逐黑暗的威胁。剑客在一次次的战斗中,遍体鳞伤,最终悲壮牺牲。义无反顾,英雄当如是。&br&&img src=&/v2-5998a5daaa48a7175ddf_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-5998a5daaa48a7175ddf_r.png&&&br&&b&12. 阿尔托的冒险(Alto's Adventure)&/b&&br&《阿尔托的冒险》是款跑酷游戏;画面不炫酷,却把滑雪的日升日落、雪雨阴晴的唯美表现得出神入化,一路旅途便是心情的旅行。滑雪的动作也做得十分有趣,空中翻腾、旋转、跳跃把跑酷的乐趣发挥到极致。&br&&img src=&/v2-7ddfb987cc5a6be107357_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-7ddfb987cc5a6be107357_r.jpg&&&br&&b&13. 迷失自我(Lost Within)&/b&&br&《迷失自我》是第一人称视角冒险解谜游戏。玩家在废弃的精神病院中找逃离出去的线索的同时,还得躲开忽然冒出来的丧尸袭击。最后的结局让人不寒而栗,有时候,人比鬼更可怕~&br&&img src=&/cc04db48eec1c450c157a6_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/cc04db48eec1c450c157a6_r.png&&&br&&b&14. 地狱边境(Limbo)&/b&&br&《地狱边境》是款动作冒险游戏。玩家要控制小男孩在地狱的边缘穿越重重机关寻找死去的姐姐。黑白晕染出层次分明的世界,音效真实得让人身临其境,也许地狱就真的长这样吧~&br&&img src=&/18dc476a971c0e284a4d2fcc477f6e01_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/18dc476a971c0e284a4d2fcc477f6e01_r.png&&&br&&b&15. 星噬(Osmos)&/b&&br&《星噬》是款策略游戏;玩家需点击屏幕中最bling的蓝色星球的周遭位置,使其喷射出球体内星尘进行移动。通常情况下,过关条件是让自己操控的bling星球成为最大的一个。操控bling星球靠近相对较小的星球,就可以将它吸纳入怀,但要注意别被更大的星球碰到,否则会被吃得连渣都不剩。&br&&img src=&/280cd109cfde5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/280cd109cfde5_r.jpg&&&br&&b&16. 辐射:避难所(Fallout Shelter)&/b&&br&《辐射 避难所》是款生存策略游戏;由于核战争人类躲到地下避难所生活,要做的是经营避难所,吸引更多人入住,并且防御僵尸侵袭。住房、水处理室、药品室、游戏室等舱房的安排相互关联,环环相扣。而且,还需要冒险外出搜索资源,元素非常丰富~&br&&img src=&/764bfd11828cbcb750610_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/764bfd11828cbcb750610_r.jpg&&&br&&b&17. 修剪艺术(Prune)&/b&&br&《修剪艺术》是款益智休闲游戏;小小树苗在光亮处破土而出,但却慢慢停了下来。只有修剪旁枝,树苗才能继续生长,直到在阳光下绽放~在时间的长河中慢慢成长。簌簌寒风中,树木生长时不断攀高的琴声,宛若倔强的生命所发出的呐喊~&br&&img src=&/v2-b4c86acdfc81cd030becb4a7f979a6cd_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-b4c86acdfc81cd030becb4a7f979a6cd_r.jpg&&&br&&b&18. 直到晨曦来临(Til Morning's Light)&/b&&br&《直到晨曦来临》是款冒险解谜游戏;小萝莉被碧池推进鬼屋,必须找到钥匙逃离诡异的老房子。恐怖的音效,突如其来的怪物,完美的塑造恐怖氛围。解谜环节丰富,脑汁不够用还真解不开,而且立体3D谜团比平面难上不少。&br&&img src=&/ba40cf99b702c7c311e4_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ba40cf99b702c7c311e4_r.png&&&br&&b&19. 飞跃印刷史(Type : Rider)&/b&&br&《飞跃印刷史》是款横板闯关休闲游戏;玩家需要控制两颗相辅相成又互相牵制的小圆球一路闯关,收集途中的26个字母及历史碎片。随着两个小圆球的脚步,从最初的洞穴壁画到各国文字的诞生,慢慢见证东西印刷史的每个重要时期,搭配着或庄严或轻快的音乐,极富人文气息。&br&&img src=&/4f457fc0dcb3ed8440e97_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/4f457fc0dcb3ed8440e97_r.png&&&br&&br&&b&20. 诅咒世界大冒险(Nihilumbra)&/b&&br&《诅咒世界大冒险》是款冒险解谜游戏;Born试图离开混沌一片的“虚无”世界,耳边却传来“没有什么能逃离'虚无'!”的诅咒话语。Born努力往前奔跑,“虚无”从不放弃追逐,它不会死去、不会罢休,一步步吞噬着Born走过的世界。每一段路途,都是发人深省的感悟。&br&&img src=&/v2-e0e15e425d9b9e15c088eb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e0e15e425d9b9e15c088eb_r.jpg&&&br&&b&21. 破门而入(Door Kickers)&/b&&br&《破门而入》是款策略游戏;英姿飒爽的特警奋不顾身完成任务,是热血更是智慧。不打无准备的仗,研习地图策划线路,根据队员能力安排任务,确保击毙敌人、拯救人质等。画面真实,内容详尽,代入感十足。&br&&img src=&/v2-335e7864589dbddd5faf4cd9d32a11bd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-335e7864589dbddd5faf4cd9d32a11bd_r.jpg&&&br&&b&22. 勇者大陆:海盗(&/b&&b&Braveland Pirate)&/b&&br&《勇者大陆:海盗》是款战棋策略游戏。讲述JIM落难后漂到无名岛,忽悠船员一起寻宝,期间遇到骷髅军团等强大怪物。战斗类似英雄无敌,采用六角形蜂窝移动,可强化船员天赋,装备武器,分配战力。&br&&img src=&/v2-4a603b954fe5a85597b22becf0c8006d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-4a603b954fe5a85597b22becf0c8006d_r.jpg&&&br&&b&23. 勇敢的心:伟大的战争(&/b&&b&Valiant Hearts : The Great War&/b&&b&)&/b&&br&《勇敢的心:伟大的战争》是款冒险解谜游戏;故事发生在第一次世界大战,四个章节通过4个小人物串联,将爱情、亲情和友情完美融合进游戏。没有特效,场面却恢弘壮阔,没有煽情,故事却感人肺腑,是一部会玩到哭的佳作。&br&&img src=&/v2-54be2e5efe97351ebc5a95dbd09d4bfe_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-54be2e5efe97351ebc5a95dbd09d4bfe_r.png&&&br&&b&24. 王国保卫战:起源(&/b&&b&Kingdom Rush Origins&/b&&b&)&/b&&br&《王国保卫战:起源》是款经典塔防游戏;作为系列第三部作品,保留线条勾勒涂鸦的画风,战斗激烈却休闲清新。建筑系统有丰富的箭塔、魔塔、兵营等,还有实力超群的英雄可供差遣。地图设计精巧用心,擅用地形排兵布阵,反而招招制敌。&br&&img src=&/a255badc4b70dd2db248d0_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/a255badc4b70dd2db248d0_r.png&&&br&&b&25. 进化之地(Evoland)&/b&&br&《进化之地》是款角色扮演游戏;跟随着主角的脚步从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,在冒险过程中羽翼渐丰,蜕变成能与大BOSS对抗的英雄人物。&br&&img src=&/49bb6ab4acfb_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/49bb6ab4acfb_r.png&&&br&&b&26. 纪念碑谷(&/b&&b&Monument&/b&&b&)&/b&&br&《纪念碑谷》是款冒险解谜游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。唯美的画面,娓娓动听的旋律,空间视觉差异的创意,每一点都值得细细品味。&br&&img src=&/v2-314f1ccc38d465d6d5c34fb2252dd63d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-314f1ccc38d465d6d5c34fb2252dd63d_r.jpg&&&br&&b&27. 爱丽丝的河流(&/b&&b&The Rivers of Alice&/b&&b&)&/b&&br&《爱丽丝的河流》是款解谜游戏;项链里蜻蜓飞走了,一抹绿光,越过河流,飞向遥远的天际。Alice陷入梦魇,辗转挣扎。解谜处处充满禅意,蜗牛的提示也是云里雾里的赋有深意。素色的手绘画面勾勒了一个绝美的梦境,游戏配乐更是惊艳。整个游戏让人不由自主沉浸其中~&br&&img src=&/v2-9fd9ea86eb498_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-9fd9ea86eb498_r.jpg&&&br&&b&28. 极速变色龙(&/b&&b&Chameleon Run)&/b&&br&《极速变色龙》是款跑酷类游戏;虽然第一眼看上去这个游戏貌不惊人,但是当你玩上手之后,你会发现在它平凡的外表下,其实含有极其炫酷的玩法与不断挑战更快的路程。游戏采用了一个非常有趣的设定,拥有两种不同颜色的道路,你需要将自身的颜色调整到与跑道相同的颜色,否则就会粉身碎骨。&br&&img src=&/v2-b14dc3f39ef44b061029daf8ffa5a5bb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b14dc3f39ef44b061029daf8ffa5a5bb_r.jpg&&&br&&b&29. 棱镜(&/b&&b&_PRISM&/b&&b&)&/b&&br&《棱镜》是款几何解谜益智类游戏;灰暗的色调、斑驳的光影、如禅音般的音乐、多彩的立体几何构成了整个游戏世界。在这个魔幻几何空间里,玩家需要通过点击、滑动、旋转等多种操作来点亮、拆分几何体,直至得到最终散发着异彩的球体。虽然没有剧情,但也许才是最合适的。在邈邈禅音中感受光怪陆离的几何宇宙,放松心情,享受生活。&br&&img src=&/v2-043dff52482d55bab52b9b788a340ca7_b.png& data-rawwidth=&1154& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1154& data-original=&/v2-043dff52482d55bab52b9b788a340ca7_r.png&&&br&&b&30. 霹雳乒乓(&/b&&b&Power Ping Pong&/b&&b&)&/b&&br&《霹雳乒乓》是一款模拟乒乓球实战的竞技游戏;开头的教程会教玩家一些基本的乒乓球技巧,游戏分为生存、挑战及多人模式。玩家需与各式各样的角色对战,模拟乒乓桌面十分逼真,包括旋球、吊小球等。只要掌握好规律,轻松碾压,这样类型的游戏适合慢慢消遣体会。&br&&img src=&/v2-fa4cdd28318cfe96999e0ebd2efb0519_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-fa4cdd28318cfe96999e0ebd2efb0519_r.jpg&&&br&&b&31. 饥荒(Don't Starve)&/b&&br&《饥荒》是款冒险生存游戏;主角科学怪人不慎被传送到一个神秘的世界,要让他在这里生存下去并找到逃离方法。玩家在管好人物吃喝拉撒睡的同时,还得制作工具探索这个异世界。夜幕降临之时,潜伏的怪物无情袭击,手中的武器是否能让你保有性命?&br&&img src=&/v2-eb849a8bea529e2c2ff0b9c98b68a5b2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-eb849a8bea529e2c2ff0b9c98b68a5b2_r.jpg&&&br&&b&32. 这是我的战争(This War of Mine)&/b&&br&《这是我的战争》是款冒险生存游戏;玩家扮演幸存者,收集物资、躲避杀害,努力在该死的战争中存活下去。该作集经营和冒险于一体,给予相当大自由度。历经人性的考验,体验战争的残酷,最终能存活下来并且通关的,绝不是一般人物。&br&&img src=&/v2-cb4a39b7e7acd6a4c69ed9a1c196529b_b.jpg& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/v2-cb4a39b7e7acd6a4c69ed9a1c196529b_r.jpg&&&br&&b&33. 回声迷踪/迷失之声(Lost Echo)&/b&&br&《回声迷踪》是款冒险解谜游戏;男主在与女友约会的时候,女友竟离奇失踪,然而有关她的一切似乎都被世界抹去,这感觉有点儿诡异。于是乎,男主踏上了寻找女友的道路~剧情引人入胜,脑洞大开、防不胜防,结束时意犹未尽。&br&&img src=&/v2-75bdbdce2938e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-75bdbdce2938e_r.jpg&&&br&&b&34. 纸境(Tengami)&/b&&br&《纸境》是款冒险解谜游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。&br&&img src=&/v2-2d6ab35fdbcada94cafb918e8d567da6_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-2d6ab35fdbcada94cafb918e8d567da6_r.jpg&&&br&&b&35. 永不孤单(Never Alone)&/b&&br&《永不孤单》是款冒险解谜游戏;主角Nuna与灵狐,为了拯救部落作伴完成探险之旅。要时刻准备好对抗狂风,因为一不小心就会坠落深渊,与灵狐的心灵智慧要时刻相通,这样才能在北极熊的利爪下逃出生天。经过重重考验,最后回到家园~每一句简单的台词都带着丝丝忧伤。&br&&img src=&/v2-7c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-7c_r.jpg&&&br&&b&36. 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