找个好玩的手机单机游戏哪个好玩?

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求个好玩的、技能华丽的ARPG单机游戏
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求个好玩的、技能华丽的ARPG单机游戏
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godfather1989 发表于
& & 这个应该算act吧
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个人推荐火炬之光,有够耐玩的
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技能华丽?耐玩?
火炬之光,泰坦之旅
大量韩国网游,国产网游
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不过现在很难下到,唉
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去玩AION好了,现在私服一大把了&&不管是画面,技能,MM,GG,小孩......都华丽
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去玩AION好了,现在私服一大把了&&不管是画面,技能,MM,GG,小孩......都华丽
jy940810 发表于
& & AION是啥
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宿命·相逢 发表于
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符合这个要求单机游戏的基本上目前没有,你就等地牢围攻3和暗黑3,龙腾2吧!但是很多网游都符合你的这个条件!
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我们压迫众生
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金元251567
火炬之光2 暗黑3
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看起来火炬之光好像不错&&好玩吗
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月下夜想曲
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技能华丽没啥意思,刚开始看的时候还行,看多了就无聊了.
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AION确实不错 棒子的美工还是可以的
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鬼泣 此刻X條
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超耐玩单机游戏推荐二十五期 2016年十款可以联机的单机游戏
日 17:16&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小银人&&&&&
《FIFA 17》是一款足球竞技游戏,由EA制作发行。FIFA 17游戏将会在系列上首次采用EA旗下DICE开发的寒霜引擎,在人物的表现上更为出色。此次的游戏封面的代言人共有四位,分别为J罗、阿扎尔、马夏尔以及罗伊斯。
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千万不要错过!2014年最被看好的14款游戏大作
来源:互联网|
  2013年马上就要和我们说再见了,这一年里除了两大新主机,我们也收获了不少足以名列游戏历史的大作,比如《生化奇兵:无限》、《美国末日》、《侠盗猎车5》等,那么明年的游戏名单是否只会更加豪华?确实很有可能,尤其在新主机上的次世代大作全面铺开的情况下。下面就让我们来看看外媒盘点的,2014年最被看好的14款游戏,留神它们的名字,不要错过了。
  1、《泰坦陨落》(Xbox One、Xbox360、PC)
  发行日期:日
  《泰坦陨落》常常被视为Xbox One在次世代主机大战中获胜的筹码,因为它已被证实为微软独占。但这不意味着它只会在Xbox One上发布,Xbox 360、Window版也将会发行。而之前展会上的一系列完美表现已经让它足以成为2014年最被看好的游戏,人类和机甲的战斗,就在此刻开始。
  2、《看门狗》(PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC、WiiU)
  发行日期:2014年春
  原本有可能成为新主机首发游戏,但最终还是延期到了2014年,而同样经过长期的宣传,《看门狗》要挑战GTA系列沙盒游戏的说法也深入人心,大家都已经对它抱有了太高的期望,颇有&不成功就成仁&的意思,但毕竟这款游戏的风格设定都是如此出色,在2012年E3游戏展上初揭面纱便迎来了满堂喝彩。所以这依 然是2014年最被看好的游戏之一。
  3、《声名狼藉:私生子》(PS4)
  发行日期:日
  虽说没有随着PS4一起发行的确十分遗憾,但是玩家也是可以为此继续等待下去。这是系列三部曲中的第三部,也是第一次在PS4上发行。先前的游戏主角 Cole MacGrath被更年轻更神气的Delsin Rowe所取代,他更有能力,更能帮助玩家在世界中冒险。这是PS4独占的武器之一,也是2014年最被看好的游戏之一,在《泰坦陨落》登陆Xbox One一周后也将发行。
  4、《驾驶俱乐部》(PS4)
  发行日期:2014年初
  同样被延期,但与其他老牌经典赛车游戏,比如《GT赛车6》、《极品飞车18》等相比,《驾驶俱乐部》作为新作能被报以期望,成为2014年最被看好的游戏,除了次世代等级的细节画面外,最主要的特点是采用了新型游戏社交,不仅限于简单的多人赛车。
  5、《命运》(PS4、Xbox One、PS3、Xbox360)
  发行日期:日
  和《泰坦陨落》类似,《命运》作为全新意义的FPS大作,2014年最被看好的游戏,或许会成为明年9月的头条新闻。在夏季,测试版或许会抢先和玩家们见面。 《光晕》的开发团队对这个全新游戏有着大量的设想,加入了不少新行星和世界。玩家可以选择单机模式,也可以选择和朋友一起合作探险。这或许是有史以来最野 心勃勃的游戏了,我们有理由相信这将是集令人瞠目结舌的规模和画面于一身的惊人之作。
  6、《神偷4》(PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC)
  发行日期:日
  游戏曾一度延期,后来又爆出各种事件让人以为不会有完成的一天,不过最近终于确定了发售日期,还是赶上了2014年最被看好的游戏,经典第一人称潜入类游戏在次世代回归。从目前的预告片来看,这或许是继《耻辱》以来,最好最大的革新。游戏中有大量敌人,你需要躲藏在暗影中用诡计将他们解决掉,同时也将会有大量的通道供玩家潜伏进建筑物内。
  7、《南方公园:真理之杖》(PS3、Xbox 360、PC)
  发行日期:日
  THQ解体后,一度传言称《南方公园:真理之杖》的开发出现了问题,但育碧接手了这个游戏,我们相信一切终将顺利。《南方公园》的玩家一定会期待,视为2014年最被看好的游戏。
  8、《马里奥赛车8》(WiiU)
  发行日期:2014年春
  这个是在WiiU上发行的吧?没错!就像在3DS上发行的《马里奥赛车7》,任天堂在卡丁车中加入了飞行和水下的元素,使游戏更具可玩性。像《超级马里奥3D世界》那样,2014年最被看好的游戏之一的《马里奥赛车8》或许是WiiU改变其命运的第二大王牌。
  9、《合金装备5:原爆点》(PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360)
  发行日期:2014年春
  这是设计师小岛秀夫第一次采用FOX引擎,至少这是前所未有的《合金装备》系列,序章《合金装备5:原爆点》将会在明年先行发售,我们可以提前领会这款2014年最被看好的游戏,更期待接下来的幻痛。
  10、《超级大金刚:热带寒流》(Wii U)
  发行日期:日
  没错,超级大金刚再度回归,玩家几乎等不及见到它。玩家一直对以这只大猩猩为主角的游戏情有独钟,所以即便WiiU再不给力,它仍然是2014年最被看好的 游戏之一。矿车、滚桶、大炮以及其他物品,这些都是任天堂粉丝热衷这款游戏的理由,它们也将一并回归。双人合作游戏模式同样能让你在回家路上体会这个维京人世界的更多乐趣。
  11、《疯狂麦克斯》(PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC)
  发行日期:2014年
  虽然汤姆?哈克主演的电影翻拍莫名推迟,但由此改编的游戏即将发行。今年E3游戏展上炫目的宣传片让观众惊讶不已,而接连的逗乐试玩也表明这款游戏不仅是恢弘大作,也在努力让玩家放松、减压。所以《疯狂麦克斯》会是2014年最被看好的游戏之一。
  12、《The Crew》(PS4、Xbox One、PC)
  发行日期:2014年第三季度
  丰富的任务,多种游戏风格,很难去描述育碧公司这款复杂的赛车游戏,2014年最被看好的游戏之一。E3游戏展上的试玩表明,在多人模式中玩家可以扮演警察追捕开着重型卡车的坏蛋。不仅仅能体验游戏的乐趣,玩家还能在次世代主机上怀念街机游戏Chase HQ的感觉。
  13、《巫师3:狂猎》(PS4、Xbox One、PC)
  发行日期:日
  在次世代主机接连发布之前,《巫师3》就已备受关注。三部曲中的第二部给玩家带来了巨大的惊喜,但也正是因为它的广受好评,也给了第三部不少压力以满足玩家 们更大的期望,2014年最被看好的游戏。从目前发布的图像来看,《巫师3》似乎已经准备好了接受挑战。而开发公司CD Projekt Red也表示,游戏中将会有无数的故事线和分支,玩家可以在多个通关线路中自己选择。
  14、《汤姆克兰西:全境封锁》(PS4、Xbox One)
  发行日期:2014年下半年
  在6月的E3游戏大展上,育碧公司的《汤姆克兰西:全境封锁》可谓是抢尽了风头。不仅仅是它看起来让人叹为观止,让我们觉得&没错,次世代主机就应当这 样&,而且它塑造了一个颇具可玩性的网络世界,玩家可以随心选择任务或是放弃,难以置信的战斗画面与当今多人战争游戏相比,更加真实自然。
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  1、刺客信条2 三部曲
  刺客信条1由于汉化的问题,我选择了解历史,而没有通关游戏。直接从2代开始玩。
刺客信条2 三部曲
  剧情:这款游戏(三部曲)讲述的是一个富二代通过复仇——成长——反思——追寻成为一名伟大的领袖及导师的故事。整个主线有比较强的带入感,刻画出的人物也很鲜明。抛开我们极具人气的老色鬼不谈,其他的配角,诸如老练的马里奥、大局观强的马基亚维利、彪悍而又性感的卡特琳娜、坚强内敛的老妹、粗中有细的碧昂卡(不要问我佣兵头子的名字,我就只记得他的剑)、幽默而身手不凡的尤瑟夫等等。皆让人印象深刻。(还有兄弟会里面那个超级碧池。。。)
  游戏性:简单却有意思的爬墙系统、极易上手的战斗系统(防反)都让这款游戏有吸引新人玩家的潜力。而古墓的存在,让玩家在进行主线的同时,有了包含一定解密和挑战性的玩法。兄弟会中的刺客小弟系统给这款游戏注入了新鲜的血液,并且在启示录中,这个系统升级有了剧情还不错的小弟支线任务,以及塔防类玩法,这是一个很有意思的创意。另外需要提到的是,游戏里的收集内容可以很直观的增加游戏时间。
  画面:作为一款老游戏,它的画面值得肯定,现在的低配电脑亦无压力。育碧的大作有个特点,人物的衣服这些会有一个很好的描绘。说简单一点,就是人物身上的着装会根据人物的不同动作有不同的效果,不像GTA5这样人物的衣服会硬梆梆的。(不是黑GTA5!我自己也入正了,神教退散!)不论是刺客信条、看门狗、细胞分裂都是如此。(尽管山姆大叔穿的紧身衣,但仍然可以从一些细节上看出来)
  优点在上面介绍了,下面来介绍下缺点:
  二代三部曲的动作系统不够完善,人物的奔跑姿势略显奇葩,爬墙动作也不够多样化,也没有后续作品中出现的掩体系统。
  IGN评分:二代 8.9 (PC版)
  兄弟会 8.0
  启示录 8.5
  个人评分:二代 9.5
  兄弟会 9.5
  启示录 9.5
  2、刺客信条3
  剧情:刺客信条3来到了美国独立战争。主角名叫XX,是一个从小生活在土著村落的孩子,在村子受到威胁,自己也受到“神明”启发之后,开始追寻解救同胞的方法。并在之后的成长过程中,习得了一身好武功!狂战士血脉也得以觉醒!而后帮助华盛顿建立美好新世界。这一代让人印象深刻的不仅仅是动作系统的改变,让人物有了更丰富的动作( 现在可以爬树了,还会爬悬崖!告诉你什么叫万物皆可爬!)还有育碧对圣殿骑士的定义发生了改变。这一代让我们知道,圣殿骑士不是邪恶的,他们也想创立一个和平的世界。只不过他们认为和平的世界里,人们应该被秩序所束缚,这样才不会有混乱。而刺客认为人的自由是不应该被束缚的。这才是两者争斗数千年的根本原因。再来看看XX,我们的主角。他没有被刺客的信条洗脑,他能够成为一名刺客大师不仅仅是因为他的狂战士血脉,还因为他本身的思想从根本上与刺客的信条是契合的。这让XX这个人物更为饱满、真实。
  游戏性:上面提到了,动作系统的改变,我个人认为这让这个系列重新焕发了生机。爬树以及狩猎系统让游戏的野外地区趣味十足。火器的到来也让游戏的战斗更具变化性(尽管我一把落樱神斧照样杀遍全城)。家园系统有优点也有缺点,看个人喜好。我个人认为家园任务很有意思(有人还记得那个拉架的任务么)。新加入的那个什么棋也挺有意思的。这一代有一些瑕疵,但也有令人意想不到的惊喜,那就是震撼人心的海战系统!另外游戏的一些细节设计的不错,比如XX融入不同的人群动作也会不同。最后需要提到的是,游戏里的收集内容仍然可以很直观的增加游戏时间。
  画面:游戏的画面相对于前作有了不小的提升。野外的画面很好,根据天气、气候的不同,晴天、阴雨或者雪地的表现力都不错。但是城中的整个氛围就显得有点压抑,不知道是不是刻意要突出这个革命时刻的紧张气氛,反正个人感觉不太舒服。
  缺点介绍:
  首当其冲的就是刺客信条变成了“狂战士信条”。但是个人认为这是一把双刃剑,至少没事的时候去屠城也挺有意思的。
  优化。这一代的优化尤其是波士顿城中,始终为人诟病。但用现在的中端配置去玩,不会再有卡顿的现象了。(不知道是不是因为后面又出了什么补丁)
  主角变成了黑人,不再是潇洒风流的帅哥,而且衣服也没有前作的帅。不过话说回来,人物身上也有了一股野性美。
  按键分布略蛋疼。。。
  IGN评分:8.5
  个人评分:9.0
  3、刺客信条4
  剧情:该作的主角是3代主角XX的爷爷,名叫爱德华 肯威。是一个穷屌丝。起初逆袭了一个漂亮妹子,并让妹子心甘情愿地跟着他吃苦受累。但后来丈老汉对他的侮辱以及妹子对他越来越失望,让他对有钱人这个身份越发的渴望。整个剧情有一半以上的时间他都是为了钱在奔波,为了成为最大的走私者,为了成为上流社会。后来,身边的人一个接一个离开他,让他顿悟,让他悔恨。然后他选择了继承他们的思想和意志。总的来说,爱德华是一个很有魅力的人,笑容挺迷人的,音色也相当有男人味,一口雪亮的大白牙让我在游戏的一开场就对他青睐有加。这一代被玩家戏称为海盗信条,但是我认为这也不失为是一个创意,人人皆可成为刺客,像爱德华如此贪财的人也不例外,人总会有一个成长和转变的过程,德华的这个过程很让人沉醉其中。
  游戏性:贯穿始终的就是升级版的海战系统。个人很喜欢海战,感觉很燃!船只的操控很流畅自如,上手性很强!随着海战到来的就是海战契约,这一系列的支线纯粹是为了让玩家体验到各种海战元素而存在的,强攻、保护、登船等等。而伴随海战出现的捕鱼系统也相当带感。刺客契约也算是一个中规中矩的支线。另外。。。游戏里的可收集内容一(sang)如(xin)既(bing)往(kuang)的可以很直观的增加游戏时间。
  画面:海岛风情让人感觉很舒服,水面也很真实,整个画面明亮而温暖。海战时的烟雾效果也很棒。个人认为是AC整个系列画面给人感觉最好的一部。
  缺点:
  BUG!经常能遇到快速旅行后,寒鸦号从水下冲出来,有时候甚至看不到船,但水面却有个船的轮廓。有些战斗处决动作画面跟声音不同步。
  整个游戏改为这种海盗风格,像我上面说的,是一个创意。但这始终会让玩家认为这跟传统的刺客信条有出入,所以可能会感觉整个游戏的主线有点不着边际。
  IGN评分:8.5
  个人评分:9.5
  4、NBA 2K15
  剧情:这玩意儿有剧情???你别说!还真的有!2K15给MC模式(生涯模式)注入了大量剧情,从最开始的选秀落选,到赛季中期,一部分球队给试训的机会,再到后面一步一步的成长。游戏过程中除了传统的记者招待会,还会有很多的选择分支。比如耐克找你签约,你是签还是不签,这次不签,下次有可能就是阿迪和耐克一起来找你,并且报酬更丰富。这会给玩家一定的带入感。然后。。。就没有然后了。
  游戏性:这游戏里面的每一个模式甚至可以拿出来单独做一个游戏了!不要以为2K只是控制一只球队去打另一只。你可以选择作为经理去掌控一只球队,创立一个王朝;亦或者创立一名球员,独自去争战NBA;同样你也可以选择任意球员来一场街头较量!我相信很多人没有试过用王朝模式去组建一支球队,然后所有比赛模拟跳过。。。是一个模拟经营类游戏!真的!我没骗你!在场上,球员的动作和真实性也更强了!另外,游戏内加入的球场随机事件也很有意思。粉丝的社交消息也会根据你做出的选择而改变。(特么我帮我兄弟出头了你说我不理智,我没出头你说我没种!你特么到底要怎样!)
  画面:2K15相比前作的画面有好的,也有坏的。总的来说,我认为是进步了。最直观的一个体现,就是球员在罚球的时候,可以看到球是真的被抓在两只手中间的,而不是像2K14那样手并没有覆盖到球上。
  缺点:
  MC模式没有季后赛分组图,无法直观的看到哪个球队现在几比几,是否有被淘汰或是进入下一轮。而且没有季后赛数据。
  游戏的模拟系统仍然需要改善,我模拟了一个赛季,马刺全员健康却没进季后赛,这显然是不科学的。
  球员在一些情况下,会交流战术或者是说一些垃圾话,这个很好。但是有心思去做这些细节,为什么从一开始就有的一个问题这么多年一直没改善?那就是——球员倒地了,绝大多数情况下,队友不会去把他拉起来。这跟现实极其不相符。
  IGN评分:7.8 (抨击IGN!评的什么玩意儿!)
  个人评分:9.0
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