风色幻想5人物介绍修改器怎么添加新的人物

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风色幻想5修改器如何修改
风色幻想5修改器如何修改
0;pcgames/2008-08-,再按左边的“更新”就行了。不能用的话,下载个NET Framework 2你说的是什么修改器啊,我说下我的修改器。我在/downgames/edit&#47.shtml下的开游戏,读档后按“更新游戏数据”
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关键词:三国群英传七参数修改INI文件添加新武将 所需工具:群七Setting文件夹常用INI文件参数说明记事本RPGViewer 2.8(制作头像CG必备)PhotoShop CS6(制作头像CG必备)光影魔术手/美图看看WPS文字/Word 目录:Part1:参数意义介绍Part2:添加新武将实例教程Part3:头像CG制作实例教程
Part1 涉及INI文件及参数意义Generl01.ini在此文件定义武将初始能力值,人物关系等信息,文件读取方式为开局时读取一次,故修改信息后需要重新开局生效。要求编号连续,不允许存在编号重复,跳跃,乱序现象。理论上没有武将数量上限,但由于用于填写武将姓名的空位只有2000个,不重名武将数量最好不要超过2000。参数意义:
General02.ini在此文件定义武将初始出现地点及在野情况,文件读取方式为开局时读取一次,故修改信息后需要重新开局生效。要求编号连续,不允许存在编号重复,跳跃,乱序现象。参数意义:
DefSkill.ini在此文件定义武将初始习得的技能和特性,文件读取方式为开局时读取一次,故修改信息后需要重新开局生效。要求编号连续,不允许存在编号重复,跳跃,乱序现象。参数意义:
Title.ini在此文件定义官职附加属性,册封要求,是否专属等信息,文件读取方式为即时读取,修改后读取任意存档生效。要求编号连续,不允许存在编号重复,跳跃,乱序现象。参数意义:
GenLv.ini在此文件设定武将升各级别所需的经验值和可携带士兵数量,文件读取方式为即时读取,修改后读取任意存档生效。参数意义:相关文件参数意义介绍
Part2 添加历史武将教程本部分将在游戏中自制两个历史武将,首先通过各种方式获得该人物的Shp格式头像(由RPGViewer制作)或Raw格式头像(由游戏中的登录新武将功能制作)。名将同时需要准备透明背景Shp格式CG一张。制作头像和CG方法见Part3。
准备好头像后打开General01.ini,拖到最末尾照图中修改(也可以直接在中间找到名叫预备列的武将进行修改,但一定注意不要随便删除武将代码,这会导致文件内编号不连续产生一系列BUG)
General01.ini填写好后就能设置头像和名字了,把准备好的头像修改为刚刚设定的头像编号,并放进Shape\Face文件夹。如果游戏目录中找不到Shape\Face文件夹可以新建一个。放好头像后设置名字,打开Setting\Termtext.ini,该文件控制游戏中各种物品,武将,技能,官职,兵种等文字显示情况,在刚刚设定的名字编号+25000的行填写名字,名字编号+27000的行填写旗帜名。如下图:图片来自:
图片来自:
图片来自: 接下来设定武将的出生地点,打开General02.ini,翻到最后复制一段代码开始填写:图片来自: 最后一步,设置人物的初始技能和特性,打开DefSkill.ini,同样从前面复制代码到最后,修改编号后开始填写:图片来自:
大功告成啦,现在可以进游戏查看刚刚添加的武将,由于设定的是第一第二剧本在陇右做官,于是打开对应剧本,顺利找到刚刚添加的武将~:图片来自:图片来自:图片来自:
Part3 头像与CG制作教程制作头像说明:头像格式一般为Shp格式,是通过RPGViewer软件制作出来的。头像大小规定为100*120,为了保证头像的清晰度,最好不要选择小于100*120的图片放大制作头像。因为游戏内看到的头像大小为120*120,为了尽量避免头像在游戏内被拉长,建议裁剪出正方形的头像缩放成100*120大小。为了使战斗中武将头像面向右方的敌军,头像中武将视线应该朝向左边。 头像制作:首先选择原图,需要足够大并且头部不被遮挡,以智乃为例: 图片来自: 光影/秀秀打开图片进行制作:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:
制作CG说明:全屏CG要求图片大小为,高度可适当加大,全屏CG不要求透明背景。非全屏CG必须透明背景,建议使用PhotoShop抠图,并保存为透明背景Png格式。大小不限,高度最好不大于600,宽度不建议太窄。CG制作首先选择原图,要求足够大且人物不被遮挡。以智乃为例:图片来自: PhotoShopCS6打开图片进行修改:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:
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接下来需要将制作好的头像与CG转化为群七Shp格式,需要使用RPGViewer打开RPGViewer进行如下操作:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:
然后将CG命名为gen1685.shp(gen+头像编号)放进Shape\Genhalf文件夹,若没有找到这个文件夹可以新建一个。别忘了在general01.ini里面将该武将代码的isfamous = 后面填1,只有名将会出现CG。最后放张截图图片来自:
顶一个,非常详细。lz辛苦
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风色幻想5的修改器,顺便说一下怎么用= =
我有更好的答案
不过风5和6与XX不同,多尝试修改,6和XX可以任意修改任何东西,包括属性,能修改的东西相比6和XX要少很多,这也是风5游戏本身所造成的。先打开游戏再打开修改器就可以修改了。如果修改器不能运行说明缺少dotnetfx,百度下一个就可以了。给你个建议修改的时候小心修改!注意这个是最新版本的,可以同时修改5.6和XX,风5只能进行简单的修改,甚至是开战自带所有最强状态、抗性、技能已发送,注意查收
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风色幻想5修改器怎么添加新的人物
我有更好的答案
然后通过修改器添加人物,不过我记得网上应该有全人物存档这个,你需要去网上查找各种人物的代码
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