为什么刺客信条3后面的历史改编越来越扯淡了?

好多人说刺客变味了,那刺客信条的信条到底是啥?讨论下! - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 好多人说刺客变味了,那刺客信条的信条到底是啥?讨论下!
作者: 檀木与象牙& & 时间:
标题: 好多人说刺客变味了,那刺客信条的信条到底是啥?讨论下!首先,我不是喷子,我爱刺客,爱刺客信条这款游戏,只是想讨论下为啥大家都说刺客变味了,难道就因为刺客那句万物皆虚,万事皆允的话不再说了嘛?大家心中的刺客信条倒是是啥?
作者: liannan121& & 时间:
刺客信条的意思就是刺客的信条
作者: 檀木与象牙& & 时间:
liannan121 发表于
刺客信条的意思就是刺客的信条
等于白说...我是想讨论下大家所想的内容,左说一个刺客变味了,右说一个刺客越做越不好,但是我不懂得大家觉得变味变在哪里了!
作者: liannan121& & 时间:
檀木与象牙 发表于
等于白说...我是想讨论下大家所想的内容,左说一个刺客变味了,右说一个刺客越做越不好,但是我不懂得大 ...
其实我总是觉得“代号47”那人才叫刺客。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
liannan121 发表于
其实我总是觉得“代号47”那人才叫刺客。
说实话,刺客和杀手的区别是很大的,杀手47的确是杀手中的杀手,但是他只能到杀手的地步,没有感情,没有生活,所拥有的只是目标,赏金,任务而已。而且杀手更像死士,他们所要完成的是杀死人,不管代价是什么,但是刺客要保全自己...所以代号47绝对无法称之为刺客!
作者: wzxaitxj& & 时间:
刺客就是刺客,不是什么野人闹革命,更不会是海盗了,这人物背景太搞笑了,这么张扬就怕别人不注意他,这算毛刺客
杀手跟刺客的最大区别就是刺客行事更隐秘,方便窃取资料或者是给予敌人致命一击,直接斩首
而杀手不怕暴露自己,比如说身上插个4把枪招摇过市神马的...反正只要杀了目标就行...一路无双砍过去也行,这是刺客?
作为深入敌后的人还谈什么保全自己,那太扯淡了...想保全自己的就不干这活了...
作者: 檀木与象牙& & 时间:
wzxaitxj 发表于
刺客就是刺客,不是什么野人闹革命,更不会是海盗了,这人物背景太搞笑了,这么张扬就怕别人不注意他,这算毛刺 ...
好像没人规定刺客不准闹革命不准当海盗吧,这个应该说是当时的时代特色吧...如果这么说在那么重要的商船海盗时期,刺客还是停步不前,在陆地上隐藏自己,然后等待,各种收集资料,圣殿骑士随便去运输个货物然后消声觅迹了,你怎么去刺杀他...况且做海盗也可以是刺客的一个效果吧,他并没有暴露自己呀,人们只知道他叫什么,只知道只是个海盗,叫爱德华肯威,但是他另一方面才是刺客。刺客2里面除了E叔剩下的刺客有贵族有佣兵有盗贼有妓女,难道就不非得都是刺客不可?还想也没人规定。况且好像没人叫你无双,我玩刺客3,有大把的时间都是用潜行带过,7个解放的堡垒全部潜行进入,除了一些没办法绕过的士兵以外,只杀了堡垒的统领。所以说无双是你自己选择的,并非别人让你无双你才无双的吧...也没规定刺客必须深入敌后呀!那个是潜伏!不是刺客!所以,并不是刺客变味了,而是大家不适应他的创新而已。背景很正常,职业很正常,只是大家在伊斯坦布尔丢失了那份对刺客的爱,留给了E叔罢了!
作者: lhbin& & 时间:
对于我而言只要有潜入有暗杀就是刺客,不能因为他早上是大海盗晚上就不能实行刺杀任务吧。如果永远只做一个刺客,单靠改变历史背景而没有身份的变化的话,那这个系列就很难有突破只有剧情很难留住玩家,我玩到启示录就有点厌倦啦,3换了玩法就感觉耳目一新,玩家所追求的就是好玩和创新而不是为了信条而一成不变得玩法哦。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
lhbin 发表于
对于我而言只要有潜入有暗杀就是刺客,不能因为他早上是大海盗晚上就不能实行刺杀任务吧。如果永远只做一个 ...
我只觉得时代创造一些东西,信条也并非一成不变,他虽然有转变,但是他的根基不变也就好了!
作者: matrixgtx& & 时间:
效率第一,非目标不碰,潜过去直捣黄龙然后迅速消失
如果不慎被发现也能通过自身本领杀出一条血路(是以逃生为目的不是以把人杀光为目标)
这应该就是我所理解的信条的两个方面
作者: 檀木与象牙& & 时间:
matrixgtx 发表于
效率第一,非目标不碰,潜过去直捣黄龙然后迅速消失
如果不慎被发现也能通过自身本领杀出一条血路(是以逃 ...
相当符合刺客标准,其实每个人心中都有自己的感受而已...只要这种感受不变,其他的都可以的!
作者: matrixgtx& & 时间:
檀木与象牙 发表于
相当符合刺客标准,其实每个人心中都有自己的感受而已...只要这种感受不变,其他的都可以的!
也许制作组没有在游戏始终贯穿信条的理念(比如说safehouse里面墙上挂着小黑板上面写着信条12345)就是为了让玩家在游戏的过程中自己体验出自己理解中的信条,然后贯彻游戏始终进行游戏
作者: 檀木与象牙& & 时间:
matrixgtx 发表于
也许制作组没有在游戏始终贯穿信条的理念(比如说safehouse里面墙上挂着小黑板上面写着信条12345)就是为 ...
只要信仰不变,信条应该是随时代的变化而变化的,完全没有问题!所以大多数人都会说变了,只不过他们就是在E叔那个时代不愿动了而已!
作者: ww& & 时间:
世界各地都有兄弟会的人,碰巧某个兄弟,活在那个时代,又碰巧,活在加勒比海,那你说在那儿能干吗?不开开船,找着宝藏,杀杀当兵的,还能干啥。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
<font color="#275643ww 发表于
世界各地都有兄弟会的人,碰巧某个兄弟,活在那个时代,又碰巧,活在加勒比海,那你说在那儿能干吗?不开开 ...
看着各种人说什么神秘感,什么代入感,什么没有刺杀,什么无双...大多数说4不好的顶多就是海战不会玩...3代跑船跑不好之类的...这个我倒是见了一堆...所以就一句变味了轻松带过了...
作者: missyou259& & 时间:
本帖最后由 missyou259 于
19:04 编辑
人艰不拆,漏见勿喷。
从兄弟会开始接触刺客信条,错过1、2代是集显台式机带不起来,入了笔记本后兄弟会、启示录、康纳都没拉下。
——————华丽丽的分割线——————
& && &话说所谓的“刺客”这类人物,无论是大中华的绿林侠客,还是东瀛的忍者,还有这些被描绘为对抗圣殿骑士的刺客在历史上都是不入流的角色(没有黑我大阿泰尔,E叔,康纳),在某种程度上这些角色只在正史遗忘的背面被放大、谣传、美化成为野史轶闻而已(虽然《史记》也有刺客列传,但正史记载的并不多)。而,游戏厂商利用玩家对正史的不太全面的了解,和对的这些传说猎奇心理,进而赋予游戏宗教暗示,赋予刺客禀异的能力,赋予他们惩恶扬善,匡扶正义的形象,作为一种卖点。所以,个人觉得玩家们煞有介事的讨论刺客精神、刺客信条内核的意义不大,也没有很多东西可淡,大部分属于玩家自我YY而已。
——————华丽丽的分割线——————
& && & 自认为漏见比较客观,只是享受游戏而已。借游戏感受步行于历史斜阳的余辉中,依稀记得爬上古罗马竞技场,在夕阳余晖中鸟瞰罗马时突然感觉到人生的孤独与荒凉——陪伴到生命尽头的只有自己,父母会去世,爱人会分别,朋友也会走散或背叛。。。。。。游戏只给了1,而玩家可以1生2,2生3,3生万千,而刺客信条系列赋予玩家的历史的厚重感并不是很多游戏能够给予我们玩家的。
完毕,欢迎拍砖。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
missyou259 发表于
人艰不拆,漏见勿喷。
从兄弟会开始接触刺客信条,错过1、2代是集显台式机带不起来,入了笔记本后兄弟会、 ...
那个有真实的历史,但是刺客真的存在...去看看维基百科吧...你起码不会只停留在玩,而不是喜欢的层面上...
作者: missyou259& & 时间:
呵呵,切勿入魔。三国演义必不是全盘虚构,评书里的也并非全由说者杜撰。西方的刺客如是而已,切勿入魔。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
missyou259 发表于
呵呵,切勿入魔。三国演义必不是全盘虚构,评书里的也并非全由说者杜撰。西方的刺客如是而已,切勿入魔。 ...
没啥可说入魔,但是刺客让人感觉了一些东西,若是不深刻了解,你不会明白...
作者: missyou259& & 时间:
檀木与象牙 发表于
没啥可说入魔,但是刺客让人感觉了一些东西,若是不深刻了解,你不会明白...
哈哈,游戏而已,不要妄自以为自见深远或批驳旁人见识短浅。
如果游戏能给你的生活提供指导意义,那育碧就是胜造七级浮屠了。。。。。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
missyou259 发表于
哈哈,游戏而已,不要妄自以为自见深远或批驳旁人见识短浅。
如果游戏能给你的生活提供指导意义,那育碧 ...
莫说什么见识短浅之类的,生活中所有东西都能给你一些提示,不管是游戏还是其他的什么别的东西...你总能从中汲取一些东西...所以我并不说什么见识浅薄之类的东西,只是这个的确真实而已...
作者: ww& & 时间:
前段时间,去了躺意大利,把笔记本也带去了,晚上玩着刺客2,白天逛逛佛罗伦萨,威尼斯,罗马,太有赶脚了,虽然不能飞檐走壁,哈哈
作者: ww& & 时间:
游戏中E叔的父亲绞死的刑场,现在放着大卫的复刻品,还有一些杂七杂八的雕塑, 不知道当初,这里莫非真的是绞刑的地方~~~····
作者: 暮寒& & 时间:
本帖最后由 暮寒 于
11:50 编辑
&&一千个人有一千个哈姆雷特,同样,一千个人有一千个刺客信条。万物皆虚,没有必要非得去追求自己的信条,刺客们在探索,育碧也在探索,玩家们也在探索,但这个过程随着环境阅历等等的变化而变化,是没有尽头的,所以真正重要的是在探索过程自己对当下的体悟,没有必要去追求真实的信条到底是什么;万事皆允,题材的庞大必定会导致重口难调,个人有个人的观点,仁者见仁智者见智。&&啰嗦几句,刺客有单独行动,也有多人协作。而且也目标也不仅仅限于人,他的目的在于短时间内,让目标人物及其相关事物遭受致命打击。上边说的刺客不能是海盗,不能闹革命,话说回来,刺客没有掩护身份吗?他当海盗又没有逢人就说我说刺客,何来张扬一说?闹革命,中外很多改变历史进程的事背后都有刺客的影子。至于47,那一脸凶相就差在脑门写我是杀手了,要放在人群中不显眼才好。
&&不过E叔确实符合大多数人对刺客的幻想。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
暮寒 发表于
一千个人有一千个哈姆雷特,同样,一千个人有一千个刺客信条。万物皆虚,没有必要非得去追求自己的信条, ...
E叔的确是很完美的...但是人并不总是完美的,所以...只愿意让刺客越来越长...不管怎么变化,变成什么人物...
作者: zheng636488& & 时间:
檀木与象牙 发表于
好像没人规定刺客不准闹革命不准当海盗吧,这个应该说是当时的时代特色吧...如果这么说在那么重要的商船 ...
同感!!挺你!!!
作者: b& & 时间:
刺客教條帶我進入了單機遊戲的世界&&一直到現在我也玩過了很多的很多的遊戲& &我真的無法說出為甚麼& &但我基本上算是贊同版主的& &III代讓我每次玩的時候總是在想我剛剛打開的真的是刺客教條嗎& &他雖然真的穿著刺客的標誌性衣服做的也真的很好& & 而且增加了許多絢麗而且帥氣的動作& &武器& &系統& && & 我真的沒辦法感覺到& &那些年E叔陪伴著我們那時的感覺& &並不是著個遊戲做得不好& & 但就是不一樣了
作者: chungyunyun& & 时间:
wzxaitxj 发表于
刺客就是刺客,不是什么野人闹革命,更不会是海盗了,这人物背景太搞笑了,这么张扬就怕别人不注意他,这算毛刺 ...
你和他說個屁拉,一看就知他是死忠,你跟本是開POST 找人辯駁一下.不是討論,育碧就是對的.育碧放個屁也香
作者: chungyunyun& & 时间:
檀木与象牙 发表于
好像没人规定刺客不准闹革命不准当海盗吧,这个应该说是当时的时代特色吧...如果这么说在那么重要的商船 ...
什麼叫做玩家自己選擇?你試一下去細胞分裂6不用修改器無双過一次吧~
如果你這樣的說法是成立的話,那真三國無双也一樣可以玩潛行,刺殺拉~
(没人规定刺客不准闹革命不准当海盗吧)那還叫刺客嗎?那他是革命家/革命家海盗吧
作者: chungyunyun& & 时间:
missyou259 发表于
哈哈,游戏而已,不要妄自以为自见深远或批驳旁人见识短浅。
如果游戏能给你的生活提供指导意义,那育碧 ...
同感,好像以為自己是世外高人,品味高上,只有他才是懂得刺客信條真正味道的談吐.所有劣評都是玩家的問題,沒品味,育碧是完美的,他完全就是那些傳教士的影子,只不過他是育碧教
我一進來就見到他的留言就好像玩刺客信條體會人生百態和歷史的真相,目空一切,看可破紅塵,我簡直想吐~
作者: chungyunyun& & 时间:
&E叔的确是很完美的...但是人并不总是完美的,所以...只愿意让刺客越来越长...不管怎么变化,变成什么人物...&
這一句是在什麼愛情小說改寫出來的?還是什麼人生語錄?
作者: 檀木与象牙& & 时间:
chungyunyun 发表于
什麼叫做玩家自己選擇?你試一下去細胞分裂6不用修改器無双過一次吧~
如果你這樣的說法是成立的話,那真三 ...
游戏类型本来就不一样,我只限于这一个游戏说他可以自由去选择是潜行还是直接上前打,并没有说所有游戏都这样吧...况且刺客自身有各种身份并不矛盾...难道刺客就只有杀人这个事情,难道他不生活了吗?
作者: 檀木与象牙& & 时间:
chungyunyun 发表于
同感,好像以為自己是世外高人,品味高上,只有他才是懂得刺客信條真正味道的談吐.所有劣評都是玩家的問題, ...
我从来没说过只有我懂刺客信条吧...我只不过是想看看大家为啥会觉得不好了,我也说了来讨论一下,我也没说所有的差评都是玩家的错误...我说的是我自己生活的一些见解,不需要赞同,我就想表达一下好像也没有问题...如果别人随便一说自己的感受你就觉得别人没品,那我也没办法...我也没说非让你信我,况且我又不是啥学者专家之类的...我只是个比较喜欢刺客的玩家而已。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
chungyunyun 发表于
&E叔的确是很完美的...但是人并不总是完美的,所以...只愿意让刺客越来越长...不管怎么变化,变成什么人物. ...
我从来不改编什么东西,我只是想说下我自己心里的一些话而已...我想让刺客长一点,我看到多少系列游戏,做了三五部就没了,波斯5部,暗黑血统2部,虽然不能算是特别好的游戏,但是总给人留下些回忆,我就是想让我以后还有的玩,这个要求不过分吧...
作者: chungyunyun& & 时间:
檀木与象牙 发表于
游戏类型本来就不一样,我只限于这一个游戏说他可以自由去选择是潜行还是直接上前打,并没有说所有游戏都 ...
又是說成玩家本身問題??那就是遊戲有問題拉,為什麼一個潛行遊戲玩家可以無双過??又不見其他潛行遊戲會給人無腦過關??你不要說什麼偉大的育碧給你遊戲自由度的廢話..要是可以無双過的就不叫刺客信條,更別說潛行遊戲.~.當然可能你又會說刺客沒有規定不可無双過........哈哈
作者: chungyunyun& & 时间:
檀木与象牙 发表于
我从来不改编什么东西,我只是想说下我自己心里的一些话而已...我想让刺客长一点,我看到多少系列游戏, ...
你說的那個系列不是越出越爛?(暗黑除外)出到沒人買了,還有個屁開發呀?到最後你這些覺得刺客,可以去玩,革命,海盗,無双,買的話,賺個屁拉~玩家要玩革命,海盗,無雙,不如玩GTA 吧,還刺什麼客??
殺手47一樣也有生活,會打砲,會煮飯,可能他也有玩革命我不知道,但至少不會放在遊戲要我們玩吧?腦殘?刺個屁?全個劇情也是說他生活?玩革命?不如叫革命信條,海盗信條,無雙信條,拿刺客信條的名來出新GAME,騙錢而已,還在自圓其說
作者: 檀木与象牙& & 时间:
chungyunyun 发表于
又是說成玩家本身問題??那就是遊戲有問題拉,為什麼一個潛行遊戲玩家可以無双過??又不見其他潛行遊戲會給 ...
那我想问你,之前的刺客系列街上的士兵你能不能无双打过,好像可以,刺客3明确有一些关卡需要你潜行才能百分百,这个是限制,有的人不愿意刷100%这个是自由,所以没人规定,况且好像我也没说过刺客是一部潜行游戏吧!只不过他有潜行的玩法而已...个人的选择不同,你不能总怪游戏没给你规定吧...难道说生活都要给你规划好了,你才能生活吗...
作者: 檀木与象牙& & 时间:
chungyunyun 发表于
你說的那個系列不是越出越爛?(暗黑除外)出到沒人買了,還有個屁開發呀?到最後你這些覺得刺客,可以去玩,革 ...
我说过了,时代是一种发展,没有什么人能够不管时代的影响一直做一件事情,刺客也一样,刺客1里面阿泰尔后期为了抵抗蒙古大军入侵而过活,刺客2E叔刚开始为了复仇,后来为了重建兄弟会,揭露秘密而活,刺客3康纳刚开始为了保卫村庄,后来为了拯救国家而活,刺客4爱德华刚开始为了自己的名声,后来加入刺客为了刺客的追求而活,这个都没错吧...闹革命不行,当海盗不行,那就只能守着鸟笼子,等着信来了暗杀人吗?而且47是刺客吗?47明显是杀手吧...他啥时候成了刺客了...如果你觉得刺客不好了,变成圈钱游戏了,不玩就是了,何必这么去找理由,我喜欢刺客所以我玩,我想表达我的一些想法,这个就是我想的...你不喜欢刺客,所以就别玩了呗...我不怕这个系列圈我的钱,我喜欢我就觉得值,这个也很正常吧...不喜欢就别玩了,而且还有成千上万的人支持这个系列呢...也没啥问题...所以也没有争论的必要了...
作者: chungyunyun& & 时间:
檀木与象牙 发表于
那我想问你,之前的刺客系列街上的士兵你能不能无双打过,好像可以,刺客3明确有一些关卡需要你潜行才能 ...
哈哈,說到長篇大論意思就是刺客沒有規定不可無双過,刺客沒有規定不可以光明正大殺人一定要潛行,還叫什麼叫刺客?叫呂布吧~
作者: 檀木与象牙& & 时间:
chungyunyun 发表于
哈哈,說到長篇大論意思就是刺客沒有規定不可無双過,刺客沒有規定不可以光明正大殺人一定要潛行,還叫什麼 ...
我好想说过吧...实在街上可以随便杀人,这是游戏的一种设置...但是任务里大多数人都是暗杀的吧...刺客3里面威廉强森是吧?英军的长官彼得是吧?海尔森是吧?杀他的时候周围一个人都没有啊...希基不是,但是当时旁边有各种军官,没人会制刺客的罪吧?查尔斯李也是旁边没人啥的吧?这个都没有问题呀...如果刺客信条规定你在街上不能杀人的话,我想问你,那刺客2呢?刺客1呢?你说刺客无双了,是从几代开始说起的?如果你觉得这款游戏不适合你的心里就别玩呗...没人强逼着你去接受吧...那么多人都玩刺客,为啥你就把刺客不能无双说的这么绝对呀...就好像刺客之前的系列你没杀过人似的...除非你没玩过刺客...
作者: chungyunyun& & 时间:
檀木与象牙 发表于
我说过了,时代是一种发展,没有什么人能够不管时代的影响一直做一件事情,刺客也一样,刺客1里面阿泰尔 ...
第一,第一集,兄弟會,我是入正的.因為真是刺客信條,無可否認
第二,殺手就沒有生活了嗎?只有刺客先可以有生活嗎?
刺客意思你明嗎?不論中國古代的行刺皇上.現代的暗殺政要人物,不是玩革命當海盗,就是拿刺客信條名氣做銷量,你就一直玩到他&刺客信條&到第二次大戰,要不然就去徳軍納水黨,再玩到奧巴馬決戰呀富汗,哈哈
可笑呀,你POST 的標題就是叫人討論,內文又是一副找人吵架的姿態,想叫人辯贏你的理論,現在你准人支持的言論,說不過就叫人如果不喜歡就別玩,又沒有爭論的意思,那你開什麼POST討論???你沒事嗎??
作者: 檀木与象牙& & 时间:
chungyunyun 发表于
第一,第一集,兄弟會,我是入正的.因為真是刺客信條,無可否認
第二,殺手就沒有生活了嗎?只有刺客先可以有生 ...
我没有说要跟你吵架吧...你说的和我的想法不一样,我说下我的想法这样有来有回也是正确的呀...之后的刺客不管他变成什么样子,我可能会一直追到他结束,可能他会变得和原来不一样,面目全非,但是我觉得好就可以了...你要是觉得不好了,就不用玩了呗!这个多简单的事情呀!我又没说我认同你的观点...不是有很多人都各种讨论人生啥的一直到死俩人都没达成协议,但是也都很正常呀...我是死忠,没啥错,你不是死忠,也没啥错,我没强求你必须这样吧...你觉得刺客是什么样子也是你的问题...我只是说了我的观点而已...
另外,我也真心没想和你吵架...况且也没吵呀...你说你的,我说我的,这个不矛盾吧...
作者: sevenez& & 时间:
那些说刺客信条变味的都是不懂刺客信条精髓的人~完毕~
作者: 檀木与象牙& & 时间:
sevenez 发表于
那些说刺客信条变味的都是不懂刺客信条精髓的人~完毕~
原来经常说游戏不创新,说炒冷饭,游戏创新了吧,现在又成变味了...让人家怎么办...
作者: & & 时间:
本帖最后由
19:09 编辑
感觉这个问题很像黑道圣徒版里一些老玩家一直说黑2最经典一样,老作品所塑造的游戏风格影响了后作对新的游戏风格的塑造,个人感觉这是游戏的悲哀。另外一说我很支持楼主对游戏进行创新的肯定,只是感觉楼主说话有点中二
作者: 檀木与象牙& & 时间:
<font color="#6578529 发表于
感觉这个问题很像黑道圣徒版里一些老玩家一直说黑2最经典一样,老作品所塑造的游戏风格影响了后作对新的游 ...
我比较喜欢某种游戏就可能有点言语过激,但是,我总是会比较正常的去看待东西...很多时候游戏创新,人家说不好,不创新也不好,众口难调,没办法...
作者: & & 时间:
檀木与象牙 发表于
我比较喜欢某种游戏就可能有点言语过激,但是,我总是会比较正常的去看待东西...很多时候游戏创新,人家 ...
对我来说游戏只要自己喜欢就好了如果别人不喜欢也不用去吵什么的,个人有个人喜好。老实说玩ac3时我也有些不习惯,但我尊重制作组对游戏风格的一些变动因为这是制作组的心血。不去于其他的什么前作后作比ac3就是ac3
作者: xuanfeng7891& & 时间:
本帖最后由 xuanfeng7891 于
19:19 编辑
我对刺客的理解是,一旦有了刺杀的目标就会无论付出什么代价包括自己的生命来完成对目标的刺杀,潜入刺杀一般是为自己能更快脱身的手段,我到是觉得黑旗把我心中的刺客的霸气表现出来了,我觉得刺客的信条就是不成功便成仁不惜一切代价完成刺杀,而并不是看什么身世,什么背景才能成为刺客,只要有那个信条都可以成为刺客,这是我心中理解的刺客的信条。
前作的人物刻画很成功,但刺客终归是人,也有老的时候,游戏也该有些创新注入新血,既然之前的人物刻画很成功以至于深入人心,那育碧就不再去碰之前的主角,而是让他“老去”。用新的人物和背景来继续诠释刺客的信条,我觉得育碧这点做也是不错的。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
xuanfeng7891 发表于
我对刺客的理解是,一旦有了刺杀的目标就会无论付出什么代价包括自己的生命来完成对目标的刺杀,潜入刺杀一 ...
我觉得刺客不管是什么职业的,他内心总有一种刺客的东西...A叔让兄弟会抵挡蒙古人,E叔重建兄弟会,还发扬光大,康纳在美国帮助自由人民,爱德华在海上租界圣殿,都是很正常的...创新的觉得很好的...要不就会成为波斯了!经典就没了!
作者: xuanfeng7891& & 时间:
檀木与象牙 发表于
我觉得刺客不管是什么职业的,他内心总有一种刺客的东西...A叔让兄弟会抵挡蒙古人,E叔重建兄弟会,还发 ...
是的,刺客的信条 并不只代表A叔E爷等人才有,每个刺客的内心追求不同,都有不同的梦想,所以完全没必要说黑旗的刺客信条已经变味了,其实不是游戏变味了而是玩家太保守了。
作者: lhbin& & 时间:
玩家追求的就是新玩法,很难想象一个没创新的游戏怎么让玩家留下。单靠换换模,改改历史背景?到时又有人会说换换模又出来骗钱的话。
作者: & & 时间:
毫无创意。。。1代很震撼,但缺乏游戏性,2代以后就是加入各种元素增加游戏性,但整体和1代几乎没区别。。。刺客信条太过模组化,看似制作精良其实无非是各种重复机关,重复的任务浪费玩家时间。。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
<font color="#610606 发表于
毫无创意。。。1代很震撼,但缺乏游戏性,2代以后就是加入各种元素增加游戏性,但整体和1代几乎没区别。。 ...
不知道这位同学是否玩过DOTA或者使命召唤,这两款游戏,前者差不多玩了几千次,基本上都是补兵杀人,很重复,但是很令人上瘾吧!另外说使命召唤,不管做什么任务其实实质都是救人,完成任务,突破战线等等。都是重复的。我觉得任务重复不重复并不是游戏不好玩的问题,只不过是你不喜欢这个游戏罢了...
作者: lkafeicat& & 时间:
说白了,就是3代让玩家失去感觉了。因为大部分的武器都不是独有的。
比如说,E叔的袖剑火枪,这东西只有刺客有,花钱买不来。降落伞,只有刺客有。小弟,有刺客的感觉。
再看三代?火枪?商店就有卖。绳镖,从天朝传过去的。弓箭?火枪时代已经淘汰了好几百年的武器了。(想想三国时代的诸葛弩吧,比印第安人用的弓箭先进了一千五百多年),小弟?对不起,只有六个,而且各个都跟地痞流氓一样,没有入教仪式……没有飞刀了……没有毒箭了……
感觉不像刺客信条,都是有点像《屌丝信条》了。看看前几作,阿泰尔,刺客组织的二把手,所有刺客心目中神一般存在的人,穿剩下的盔甲都被E叔视为珍宝。E叔,奥迪托雷家族的长子,富二代,他爹是开银行的,佛罗伦萨数一数二的贵族,一生致力于发展组织,寻求人人平等……一类的高尚目标,周游列国……
再看看三代,哪怕是康纳他爹,都是一个英国绅士,一口伦敦腔,举止高雅,内心腹黑。再看看康纳?印第安野孩子,一生的愿望很简单——杀他爹!到死都没离开过美国南岸。一身衣服穿起来像个乞丐,没有高贵的感觉,也没有任何高尚的追求,到最后都想个傻子一样被一帮掌权者玩弄于股掌之上。
再看看四代?一个海盗的故事,海盗是什么?就是屌丝……
说实话,如果四代没有“死亡之跳”的情节,就真的脱离刺客信条的宗旨了!!!我最关注的就是这个。
记得玩三代的时候,看到肯维和他那个印第安的姘头从树上跳下去,我就断定这妞儿会死于非命。呵呵~!
作者: 檀木与象牙& & 时间:
lkafeicat 发表于
说白了,就是3代让玩家失去感觉了。因为大部分的武器都不是独有的。
比如说,E叔的袖剑火枪,这东西只有刺 ...
好吧...我到这来慢慢说下我对你说的这个的观点!
首先说康纳的妈妈,一个很普通的印第安女人,为了自己的家园奋勇抗争下,我也不知道你咋看出她就得死于非命的,不明白。
四代还没上市,但是信仰一跃应该还是有的,之前看到了好多信仰入水的画面,但是以后可能会有更多跳进草堆的,都得等4代出来之后再说,这个就不讨论了!
再往上,发现同学你觉得刺客必须是高富帅...屌丝不能当刺客,这个逻辑很有趣...我有点不明白呀...另外,我也不明白为啥说康纳的目标就是杀他爹呢?康纳的目标明显是要保护自己的村庄呀...这个显而易见,你这个杀他爹是哪里来的...而且时代造就人物,那么一个乱世怎么能出一个像E叔那样的贵族呢?E叔所在文艺复兴,西方最辉煌的时刻呀!也不能说所有的刺客都得像E叔似的吧?
而且好像没说康纳没有自己特有的东西吧...康纳特有的弓箭,其他刺客有吗?别说落后不落后,是不是很好用?康纳的斧头,其他刺客有吗?这个是一种文化吧?难道刺客入会就需要仪式?这个也太片面了...
其实同学只是不适应刺客3的变化而已,然后把刺客信条变成了高富帅信条...那我问你,一个拥有房子拥有船,拥有地,拥有钱,还和国家领导人共事的人是不是高富帅?对吧!所以并不是屌丝了...是你想的有点屌了...
作者: lkafeicat& & 时间:
檀木与象牙 发表于
好吧...我到这来慢慢说下我对你说的这个的观点!
首先说康纳的妈妈,一个很普通的印第安女人,为了自己的 ...
弓箭我基本没用过,做任务基本用不到。斧头也是,全程基本都是袖剑防反,而且也没觉得有什么好用不好用的。
而且我说的也不是信仰之跳,是死亡之跳。
文艺复兴不是西方最辉煌的时候,是欧洲最动乱的时代。
康纳他妈是被烧死的,不是死于非命难道是善终么?
不说三代的情节如何,最终目标就是杀他爹,这个无可厚非。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
lkafeicat 发表于
弓箭我基本没用过,做任务基本用不到。斧头也是,全程基本都是袖剑防反,而且也没觉得有什么好用不好用的 ...
弓箭和斧子你没用过的话,有些关卡是没法100%的...不知道你怎么解决的...所以好不好用,就不提了...
而且死亡一跳是啥,我从刺客1到现在都没听过还有死亡一跳,这个好有趣...
文艺复兴如果不辉煌的话,那为啥能出来那么多辉煌的世纪...
另外你说康妈的问题,你说的是当看到她和肯威站在那里就知道她会死于非命,她的确死于非命了...但是当时你怎么知道的...同学,你未卜先知的能力真的很不错...
康纳也不想杀他爸...你没有看情节怎么就能看出来康纳的目的是要杀他爸呢...康纳要杀的人是查尔斯李,康纳还跟他父亲说过,如果你把查尔斯李交给我,我们可以合作...这个你不看情节也能知道?唉...对于此我已经无话可说了。
另外我看到你说袖剑全程,你没发现袖剑和原来不一样吗?这个很特殊吧?我就说到这里!不争辩不争辩,就讨论下啊!
作者: lkafeicat& & 时间:
檀木与象牙 发表于
弓箭和斧子你没用过的话,有些关卡是没法100%的...不知道你怎么解决的...所以好不好用,就不提了...
连“死亡之跳”都不知道,你果然不是刺客系列的忠实玩家……
咱俩有代沟,啥也不说了……
作者: 檀木与象牙& & 时间:
lkafeicat 发表于
连“死亡之跳”都不知道,你果然不是刺客系列的忠实玩家……
咱俩有代沟,啥也不说了……
说实话,你说的这个名词不管放在哪里恐怕都没人理解...难道是从某个地方跳下去摔死?若你是忠实玩家呀,也就不会挑刺客的不是了,况且连情节都不看,还能算忠实...唉...有代沟也就没啥说的了...
作者: lkafeicat& & 时间:
檀木与象牙 发表于
说实话,你说的这个名词不管放在哪里恐怕都没人理解...难道是从某个地方跳下去摔死?若你是忠实玩家呀, ...
“死亡之跳”就是谁和玩家一起信仰之跳,谁就必死。
不知道算不算本系列的彩蛋。
至于你说到游戏剧情,说实话,对于一个通关两三遍的玩家来说,倒背如流。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
lkafeicat 发表于
“死亡之跳”就是谁和玩家一起信仰之跳,谁就必死。
不知道算不算本系列的彩蛋。
至于你说到游戏剧情,说 ...
呵呵呵...就是个所谓的胡乱说法而已...从兄弟会就有这种说法,但是那个时候不叫死亡之跳,那个时候这个东西叫做主角同跳死亡...而且3代出来的也不是一跳了,都变成谁在3DM广告出来的时候谁死了...而你连情节都不看就说康纳是为了杀他爸的,这个我最不理解...人家好端端的好青年,你直接说成了弑父的心理...康纳和他爸打的时候除了到最后没办法了,剩下的哪一步不是只是想稍微制服下?他还说了我们可以合作...那是迫不得已...人家康纳好好少年,想用自己的能力保护村庄,竟然被说成弑父不和谐心理亲年...唉...刺客3主角在你那里死都不瞑目呀!
作者: 打字机& & 时间:
&&因为它变成快餐游戏了
&&刺客初代07年发售,给当时的游戏界带来不小的震动,虽然它各方面并不完美。二代09年发售,好评如潮,从此开启刺客时代。这个时候育碧其实就应该放慢脚步,慢慢研发下一部作品,结果他们开始一年一刺客地出到了3代。我承认3代单看剧情非常不错,很有内涵,但是电子游戏不能单靠剧情立足。3代看似比2代三部曲增加了不少玩法,结果真正玩起来枯燥无比如鸡肋一般,纯粹是为了延长游戏时间,所以3代我单人模式打了一半就去玩多人了,后来多人也无聊了才回头单把剧情打通了。说实话,要不是3代剧情的确很好我都可能不会通关。
&&其实我根本不关心那个信条是什么,打游戏又不是看电影,剧情不是第一位,游戏性才是最总要的。育碧真应该好好借鉴一下R星的经验,每一代都多花一些时间去好好研发一下,而不是急功近利的学动视搞什么年度召唤。看看GTA系列,从3代起几乎每一代之间都有3到4年的开发期,最后做出来的作品有目共睹,每一部都是经典。
&&看看今年的4是什么样吧,希望育碧能给我们惊喜。然后下一代真心不要在2014年出了!
作者: 檀木与象牙& & 时间:
打字机 发表于
因为它变成快餐游戏了
&&刺客初代07年发售,给当时的游戏界带来不小的震动,虽然它各方面并不完美。二代0 ...
快餐不快餐也得出来再看看,没准快速的效果也能让人更舒服...一年一部不一定不是一种选择,只要游戏做的好,一个季度一部也可以...到时候游戏出来再说游戏性吧!我是很期待!
作者: 打字机& & 时间:
檀木与象牙 发表于
快餐不快餐也得出来再看看,没准快速的效果也能让人更舒服...一年一部不一定不是一种选择,只要游戏做的 ...
看来你真心是刺客粉。游戏出的快总是弊大于利,一季度出一部,你当是网游出更新吗?
作者: 檀木与象牙& & 时间:
打字机 发表于
看来你真心是刺客粉。游戏出的快总是弊大于利,一季度出一部,你当是网游出更新吗?
我的确是刺客粉,但是一季出一部只不过是个玩笑话,不管他出多快吧...他应该有他自己的那种历史文化的感觉和一种让我感觉赏心悦目的感觉,玩了好多游戏了,只有这个感觉很好,所以我会坚持到这个系列结束!
作者: adnks& & 时间:
我是刺客脑残粉,育碧只要你赶出我就敢入...
不过最喜欢的还是二代啊,3代完全找不到当初玩2代是耳目一新的感觉了
作者: 檀木与象牙& & 时间:
adnks 发表于
我是刺客脑残粉,育碧只要你赶出我就敢入...
不过最喜欢的还是二代啊,3代完全找不到当初玩2代是耳目一新的 ...
没准4会更好!2的确是经典!
作者: lin213126& & 时间:
楼主的问题前面那位跟你辩了整整一页。这让我我想起今年上映的一个电影,云图,没出的时候,制片商通过媒体各种炒作,宣扬高智商才看得懂。影片确实很优秀,但是给了人一个错觉,我没看懂宇宙的真谛是不是我低能,我没看懂自由和抗争是不是我有奴性,我没看懂云图的动听是不是我欣赏水平低?最后,一个本该由观众自己去发掘意义的佳片在这场商业炒作中变了味,到底是看电影呢,还是被电影看。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
lin213126 发表于
楼主的问题前面那位跟你辩了整整一页。这让我我想起今年上映的一个电影,云图,没出的时候,制片 ...
看电影,玩游戏,都一样,都是休闲,你愿意去学东西你就去学,不愿意就不去...这个是自由,没人阻拦的!所以也没啥可辩论的了!
作者: hyb& & 时间:
chungyunyun 发表于
又是說成玩家本身問題??那就是遊戲有問題拉,為什麼一個潛行遊戲玩家可以無双過??又不見其他潛行遊戲會給 ...
尼玛我说你懂个屁?细胞分裂 黑名单不是有3种通关模式?谁说潜行游戏不能霸道杀人?这是自由度的问题,是潜行是无双都是玩家选择,尼玛吃屎把!
作者: Jessica_Alba__& & 时间:
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 檀木与象牙& & 时间:
Jessica_Alba__ 发表于
别较真。在这种人眼里。、
刺客必须刚生出来就是刺客,我真的要忍不住爆粗了。
习惯了已经
作者: 风动旛动& & 时间:
其实吧 我3代玩了一半就扔了的主要原因是 康纳长得特么也忒反人类了&&混血人就不说了&&不管是脸型发型还是行事风格都和野人一样,再加上那身破刺客装。。。其实那衣服不算丑 但是穿在身上怎么看怎么不和谐。。。。。完全没有前几部那种高贵霸气上档次的感觉。。。。。。。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
风动旛动 发表于
其实吧 我3代玩了一半就扔了的主要原因是 康纳长得特么也忒反人类了&&混血人就不说了&&不管是脸型发型还是 ...
首先实在是没看出康纳反人类来...这个实在不敢恭维...另外,说的那个霸气豪华,这个你可以想想啊...E叔的衣服霸气,是吧,那么长,康纳穿上爬树,衣服撤了...所以时代嘛!讲究实用...
作者: 风动旛动& & 时间:
檀木与象牙 发表于
首先实在是没看出康纳反人类来...这个实在不敢恭维...另外,说的那个霸气豪华,这个你可以想想啊...E叔的 ...
哈哈 这也是讲究身法滴 你看中国古代到中近代都是长衫吧 也没见哪个侠客挂在树上过~~
作者: 檀木与象牙& & 时间:
风动旛动 发表于
哈哈 这也是讲究身法滴 你看中国古代到中近代都是长衫吧 也没见哪个侠客挂在树上过~~
你认为侠客啥的真的像电影里面似的飞檐走壁嘛...
作者: William_Wallace& & 时间:
wzxaitxj 发表于
刺客就是刺客,不是什么野人闹革命,更不会是海盗了,这人物背景太搞笑了,这么张扬就怕别人不注意他,这算毛刺 ...
当你注意他的时候你会认为他是刺客么,不被人注意?你要偷东西么
作者: William_Wallace& & 时间:
William_Wallace 发表于
当你注意他的时候你会认为他是刺客么,不被人注意?你要偷东西么
哦,你的刺客还偷东西啊,我这只有盗贼才偷东西
作者: sevenez& & 时间:
檀木与象牙 发表于
原来经常说游戏不创新,说炒冷饭,游戏创新了吧,现在又成变味了...让人家怎么办...
有个两个人带着一条驴上街的故事知道吧~
你永远无法满足所有人~
所以~该怎么样就怎么样~我反正都支持~
作者: William_Wallace& & 时间:
wzxaitxj 发表于
刺客就是刺客,不是什么野人闹革命,更不会是海盗了,这人物背景太搞笑了,这么张扬就怕别人不注意他,这算毛刺 ...
您还是玩杀手信条去吧,刺客不适合您,真的
作者: wzxaitxj& & 时间:
William_Wallace 发表于
您还是玩杀手信条去吧,刺客不适合您,真的
请问刺客不为了刺杀和窃取机密,潜伏的意义何在?直接雇佣杀手不是更简单?
你这种人颠倒是非的能力还真强,明明在你看来刺客=杀手,反倒要我玩杀手信条,你哪只眼睛看见我说刺客要冲上去砍人了?
还有麻烦搞清楚刺客是什么再回复行不?还盗贼?你以为只有街上那样的扒手才偷东西?
你这样胡搅蛮缠只能暴露你什么也不懂的本质,麻烦你要回复就回复一些有意义的东西,不然我也不值得跟你浪费口舌了
作者: William_Wallace& & 时间:
wzxaitxj 发表于
刺客就是刺客,不是什么野人闹革命,更不会是海盗了,这人物背景太搞笑了,这么张扬就怕别人不注意他,这算毛刺 ...
既然要讨论我也就发表下我的看法,备受推崇的1代是最纯粹的刺客,事了拂衣去深藏功与名,反抗十字军也是追求自由和平等;2代相比1代,文艺风背景和EZIO的人生历程确实迷人,而且确立了刺客的信条,万物皆虚,万事皆允,文艺复兴时期达芬奇代表的思想解放对抗宏伟教堂代表的等级秩序,EZIO将思想解放映射到社会中,很引人入胜。3代的一些问题与毛病我认为是制作的原因,但是剧情还是很棒的,美国是怎么建立的?美国的建立不就是象征着自由的胜利么?刺客在这种大环境下是要有多大的代入感我都不敢想。四代我觉得不管是当海盗还是当啥的,只要目标是众生平等自由,就是一个合格的刺客了,何况要是生活幸福谁愿意去当海盗,谁愿意去上梁山?还记得加勒比海盗第一部最后杰克说的话吗,海盗是追求自由最完美的诠释者了!比如2代兄弟会里招收的小弟,都是受到压迫才奋起反抗的。大航海的商人哪个是干净的,如果真的是善人我相信UBi也不会让玩家去杀,就像3代的富兰克林一样。您能举个刺客一到三总共五部游戏,滥杀一个无辜么,别提平民,你只要不想杀就杀不到,杀多了自己也会死。所以无论主角怎么杀人用什么方式杀人都是可以接受的。另外玩家愿意自己愿意用细腻的刺杀技巧去取敌人首级还是技术不细腻被发现需要大刀长枪开启杀戮模式,都是玩家自己可以选择的。除了更加具有打击感更爽快外,如果新手不能完成很考验技术的任务,强杀也可以完成,恐怕这也是UBI的意愿之一吧。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
sevenez 发表于
有个两个人带着一条驴上街的故事知道吧~
你永远无法满足所有人~
所以~该怎么样就怎么样~我反正都支持~
凑活吧...反正不管怎样都很支持...
作者: 檀木与象牙& & 时间:
William_Wallace 发表于
既然要讨论我也就发表下我的看法,备受推崇的1代是最纯粹的刺客,事了拂衣去深藏功与名,反抗十字军也是 ...
不用跟他去争辩了,从最基础的刺客的多身份话,他就没搞明白,出去一代的阿泰尔以外,剩下的几部,每一个刺客都有自己另外的身份,E叔的老爹是银行家,马里奥叔叔是佣兵,宝拉是妓女头头,这些人都既是刺客,又是其他的职业,而且动不动说什么野人闹革命,就跟康纳欠他几斤几两似的,仿佛刺客必须是贵族气质,人家康纳也还能算的上是高富帅呢,有房子,有林子,有船,有钱,还和国家领导人是朋友,这种人还能算是野人?这他就不明白,更别提什么让他明白什么刺客的道理了...就是一边说着游戏的不好,一边下着破解版玩,还一边揪着游戏漏洞不放的人...有啥可跟他说的...
作者: leftshoulder& & 时间:
好多人一路无双过去,砍到小兵杀死目标。这样玩当然觉得刺客变味了。其实认认真真的把每一个章节的次要目标都完成的话,3的可玩性还是很高的。
PS还有些人觉得刺客变味了单纯是因为小C没有E叔文艺帅气有范儿。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
leftshoulder 发表于
好多人一路无双过去,砍到小兵杀死目标。这样玩当然觉得刺客变味了。其实认认真真的把每一个章节的次要目标 ...
刺客3的潜行元素一般都是以附加条件创造的,有些玩家技术有限,不想刷100%也就无双了,但是好多玩家没玩过就会把无双挂在嘴边各种说,实在就不可理喻了...两外康纳其实有不了E叔的文艺范,毕竟不是一个时代的人,况且接受的教育也不同,但是相对来说康纳更加善良淳朴,没有坏心眼...也相对的木讷,但是确实一个好男人!居家过日子的首选...
作者: leftshoulder& & 时间:
檀木与象牙 发表于
刺客3的潜行元素一般都是以附加条件创造的,有些玩家技术有限,不想刷100%也就无双了,但是好多玩家没玩 ...
不能同意更多。
小康纳萌就萌在天真上,敢想敢做,行动力特别高。说的最多得就是“你要我帮你做什么?直接说吧(What you want me to do?you will see it done。英语可能打错了,不过差不多就是这个意思)”
关于信条,老师傅阿基里斯压根儿就没有跟小C提过。记得阿基里斯说过“信条什么的,我知道你不在乎,我就不说了”。
很多人以为,3代刺客的主题是“自由”,其实不然。
小C他们一族至始至终都被“先行者”蒙在鼓里,密涅瓦忽悠他们一族守护大圣殿的秘密。来到美洲的圣殿骑士为了找寻大圣殿决定在这里建立长期的政权,政权建立的过程又与小C一族人发生领地冲突。密涅瓦于是现身诱使小C去寻找刺客组织成为刺客。单纯的小C以为密涅瓦是神明于是言听计从。成为刺客之后,又被各路爱国者们忽悠,只要有一点点触及族人的利益,小C就挺身而出。不知不觉中打压下去很多英军和圣殿组织,而小C所想,并非独立自由,那是爱国者们考虑的事,一心所想只为族人。几番刺杀之后,小C意外的发现自己一直信赖的华盛顿指挥官竟然也对自己的族人下手了,于是愤怒又无奈的和爱国者决裂。杀死查尔斯李之后,小C才发现自己的族人早已离开。三年苦练数年暗杀均付诸东流。回到现代之后剧情更苦B,呆子萌发现刺客组织所为,对于末日均于是无补,只得牺牲自己放开密涅瓦这个大妖孽。…………所以说,刺客3的主线剧情,并没有热血豪情,替天行道。有的只是阴谋背叛和压抑的让人喘不过气来的无奈。
从剧情上也能解释有些人所谓的刺客3“变味”,不过,我还是很喜欢刺客3,和前代4作一样。刺1,刺2,刺2兄,刺2启,刺3,刺3解,刺4黑我都喜欢都支持,各有各的好玩之处。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
leftshoulder 发表于
不能同意更多。
小康纳萌就萌在天真上,敢想敢做,行动力特别高。说的最多得就是“你要我帮你做什么?直 ...
的确如此,但是好像那个神灵是朱诺...那个复活的神,其实都是喜欢刺客的人,说实话刚开始玩刺客的时候就感觉刺客有那么一种独特的魅力,吸引着我,第一部差不多为了找旗子就完了好久,而且还是10帧以下各种卡...所以不管刺客出到什么时候,我觉得我都会跟到底,解放明年也要出,可能明年就有两部PC的刺客玩了...其实很兴奋!
作者: leftshoulder& & 时间:
檀木与象牙 发表于
的确如此,但是好像那个神灵是朱诺...那个复活的神,其实都是喜欢刺客的人,说实话刚开始玩刺客的时候就 ...
最后出现的“先行者”一共有两个,一个是朱诺,另一个是密涅瓦。
密涅瓦要挟呆子萌牺牲自己放出她,她可以保护世界。
而朱诺坚持要求呆子萌不要碰那个球形开关,就这样任由世界毁灭,毁灭后的世界会由呆子萌重新领导,呆子萌会成为末日世界的先知,也就以后所有宗教信仰的神祇。
最后呆子萌无奈的选择了密涅瓦的建议,牺牲自己让世界度过末日。至于密涅瓦如何拯救世界,还是个悬念。(其实1到3代,所有人都被密涅瓦给骗了)
我是从2代开始玩刺客的,第一眼看到小E就被摄到了【太帅了】,然后被游戏里浓郁的文艺复兴气息感染了,好像真的回到了那段繁荣昌盛又危机重重的时代里去了。然后玩的一代,一代没有字幕,对着翻译玩通了,还看了一遍游戏视频,二代之后反观一代,时代不同但内容同样出彩,另外,很感慨1代时候画面光影效果就很棒了。后来,玩3代,第一遍粗通了一下,等DLC出完了,又重新细致的玩了一遍,达成100%同步,感觉3代绝对没有某些人口中那么糟糕,是一部很棒的作品。【只是没有刺3姐妹会,刺3同学录这样的资料片来补足,所以小C的性格塑造略有不足】
总之还是那个观点,刺客系列我很喜欢。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
leftshoulder 发表于
最后出现的“先行者”一共有两个,一个是朱诺,另一个是密涅瓦。
密涅瓦要挟呆子萌牺牲自己放出她,她可 ...
额...好像你正好记反了...复活的是朱诺,这个我敢保证...刺客3我因为存档的各种问题,玩了7遍了...但是只要喜欢刺客就好了嘛!以后还会有更多好的刺客信条的!
作者: leftshoulder& & 时间:
檀木与象牙 发表于
额...好像你正好记反了...复活的是朱诺,这个我敢保证...刺客3我因为存档的各种问题,玩了7遍了...但是只 ...
哦,大概是我记错了。反正最后是呆子萌倒下了,一个先行者从他身上跨过去了。原来那个叫朱诺啦,我一向不爱记名字。
期待4代中能给出现代剧情的后续发展,不过,主角是小C的爷爷,呆子萌也牺牲了,很难猜接下来怎么发展。
作者: 檀木与象牙& & 时间:
leftshoulder 发表于
哦,大概是我记错了。反正最后是呆子萌倒下了,一个先行者从他身上跨过去了。原来那个叫朱诺啦,我一向不 ...
官方把现代主角设置为圣殿公司的职员了,现在在想那个人会不会是刺客的卧底...另外就是4里面的圣物是哲人石,还不知道有啥用...
作者: 幻渊翰& & 时间:
坐看一个讨论贴变成年人身攻击贴
我跟你讲,所谓的刺客信条,就是肖恩给戴斯蒙的历史档案啊-、-
作者: 檀木与象牙& & 时间:
幻渊翰 发表于
坐看一个讨论贴变成年人身攻击贴
我跟你讲,所谓的刺客信条,就是肖恩给戴斯蒙的历史档案啊-、- ...
...还能说个啥...
作者: huangt1214& & 时间:
说刺客信条变味的人基本神志不清 智力严重障碍。为什么这么说? 因为这世上根本就没有刺客公会,育碧编了个很不错的故事,目的不是为了改变大家的历史观 人生观,是为了提供优秀的一流的娱乐,顺便赚点钱,完了。刺客信条2 三部曲实际上还是很统一很完整的讲述了一个故事,但是启示录并没有那么好玩。到了刺客3,育碧想讲一个有点不同的故事,用个不一样的主角,加点新鲜感进去,有什么问题?只要好玩就好了嘛,刺客3在我看来依旧提供了一流的娱乐,故事和人物都很不错,操作上保留了大量原有设计,包括那百分百同步,增加的海战 打猎 家园都相当有趣。故事也说的很好,在各个小介绍里,保留了一贯带些反讽的味道让故事变的不是那么俗气。这是个新的系列,不需要和以前的人物啊,剧情啊什么的有一致性。007拍了这么多年,换了N个演员和导演,你要不要吃多了去说007已经变味了?我相信一定还是有人这么说,这世上总有心智不健全的人存在。但是007还是票房大热,为什么?因为007不是真的,这世上没有007就像没有ezio一样,育碧创造了ezio,现在育碧想创造一个新角色,有何不可?既然育碧创造了这一整个世界,育碧当然可以随意修改,改过了你不喜欢,不买他家的游戏,喜欢,继续,period!
作者: KAMIxw& & 时间:
剧情上的确有点变味,但是我更喜欢三代和四代,我这人相对剧情而言更看重游戏性
不过要说变味,也没啥,二代三部曲跟一代不是也有很大区别吗?
前作有的三代全有,除了启示录的塔防......至于古墓,你觉得在美洲能有多少古墓?挖玛雅人的?找水晶骷髅头?
作者: 檀木与象牙& & 时间:
KAMIxw 发表于
剧情上的确有点变味,但是我更喜欢三代和四代,我这人相对剧情而言更看重游戏性
不过要说变味,也没啥,二 ...
其实感觉,如果刺客能够再拿一个主角做个三部曲啥的可能就又不会有人说了...
作者: interxu1982& & 时间:
侠之大者谓之刺客,刘猛小说里这么说
作者: & & 时间:
什么代入感什么的到是没感觉出来,只是之前的作品剧情上刺客联盟都是正义的,但是3代就没这感觉了,虽不算邪恶,但是多少感觉挺2B有木有?
这么说好像也不太对,嗯,对了,E爷办事大多是为了大义,康师傅只想保全自己的部族,算私利?
作者: 檀木与象牙& & 时间:
<font color="#008252 发表于
什么代入感什么的到是没感觉出来,只是之前的作品剧情上刺客联盟都是正义的,但是3代就没这感觉了,虽不 ...
大义也是没看出来,E叔刚开始为了复仇,后来为了建立兄弟会,最后为了寻找图书馆,其实也没啥大义,康纳最初为了保护村庄,后来为了保护革命的自由人民,所以两者也差不多,只不过3代突出了善恶并无完全定论的论点,所以感觉善恶层面降低了,精神层面升高了的感觉!
欢迎光临 3DMGAME论坛 (/)
Powered by Discuz! X3.2

我要回帖

更多关于 刺客信条4 的文章

 

随机推荐