怎么弄1.7.2的mc1.7.2服务端端

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 88855|回复: 329
Badgirl服主教你建设 DayZ - 1.7.6.1 最新服务器教程【Server Pack - 2.3
附送白名单工具和观察者模式工具】
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1014, 距离下一级还需 986 积分
游戏狂人, 积分 1014, 距离下一级还需 986 积分
本帖最后由 ziwuyan66 于
15:30 编辑
首先我想说,当我看到那些设置密码只给一小部分亲近的人玩的服务器,再看到纷纷而至的新手们无助的找不到房间时,我第一个念头就是,我一定要开个没有密码任何人都能玩的DayZ服务器。现在自己快要出国,所以这个服务器开不长了,在此希望大家都能方便的建立自己的服务端,我也力所能及的提供一些帮助。
今天为大家推荐的是Tunngle上的名为 DayZ Private Server Files Pack (1.7.6.1) Current Server Pack - 2.3
下载地址是
安装完服务器文件后你需要去下载最新的 优化配置文件 ,解压覆盖到游戏根目录。它优化了一些参数设置使之提高了服务器的稳定性。
&&1.7.4版&&已确定的更新内容:
& &玩家方面:
*[新添加] Mi17米-17直升机民用版将解锁;
*[新添加] S1203野战救护车将解锁;
*[新添加] UH60黑鹰直升机坠机残骸将解锁;
*[新添加] 三款(An2)安2单引擎双翼飞机将解锁;
*[新添加] 黑鹰战斗直升机将解锁;
*[新添加] MV22鱼鹰运输机将解锁;
*[新添加] MH6J防御者直升机(俗称小鸟)将解锁;
*[新添加] 陆虎军用越野皮卡将解锁
*[新添加] 完全移除在行动菜单中的SAVE键;
*[新添加] 更新战斗模式图标;
*[新添加] 增加猎狗系统并能够控制驯服后的猎狗;
*[新升级] 激活战斗状态的最大范围限定在半径15米以内;
*[新升级] 修复了腿部和手部的骨折参数并加入了骨折程度参数;
*[新移除] 移除了以.rpt为扩展名的文件的损坏记录;
*[已修正] 增加了校验女性角色登录和人性值的代码;
*[已修正] 女性角色能够换装;
*[已修正] 修复了跳伞功能,跳机或者在驾驶飞机时掉线将视为跳伞,不会出现玩家死亡的情况;
*[已修正] 添加了坠毁飞机的任务控制;
*[已修正] 添加了载具的任务控制;
*[已修正] 只能通过以物品的特殊ID来删除数据库中的物品;
*[已修正] DEBUG监视器将不再显示;
*[已修正] 锁定单人任务目录;
& &服务器方面:
*[已升级] 调整载具的重新刷新速率,并能够在开启服务器的状态重新刷新车辆;
*[已升级] 低端的载具(如船、自行车)会在损毁3小时后重新刷新;
*[已升级] 中端的载具(如普通的汽车、摩托车、ATV等)会在损毁12小时后重新刷新;
*[已升级] 高端的载具(如飞机、全地形车辆)会在损毁24小时后重新刷新;
& &狗狗系统:
狗狗可以在世界各地被发现,它们随机漫游在任何地方。
狗狗只能温和地通过喂食生肉来驯服;
驯服的狗狗可以被控制(暂时不能解散它);
如果没有命令狗狗去执行任务,它将一直跟随主人;
如果你的狗狗死了,可以从尸体上割取生肉;
&&基本控制命令:
坐 - 命令你的狗狗坐下
躺 - 命令你的狗狗躺下
原地不动 - 命令你的狗狗待在原地不动(长时间待在原地会让狗狗厌烦)
追踪 - 命令你的狗狗追踪方圆900米之内的动物
召唤 - 召唤你的狗狗回来(此命令能取消所有已激活的命令)
攻击 - 将尝试攻击指定的目标
&&1.7.3版&&已确定的更新内容:
& &玩家方面:
*[新添加] 帐篷不再能够搭建在混凝土地面上;
*[已修正] 建筑物具有监察帐篷位置的功能(帐篷不再能够放入建筑物内);
*[已修正] 帐篷现在能够一键点击放置;
*[已修正] 帐篷具有检查是否在建筑物内的固定功能;
*[新升级] 修复载具界面已全部更新;
*[新添加] 不论你的载具是否受到损坏,状态表将一直显示所有的载具损坏程度;
*[新添加] 载具修复目录现在将会让你知道精确的损坏部位和尝试修复所引发的失败;
*[已修正] 载具损坏度已经完全有效保存
*[已修正] 载具损毁现在已经能够完全摧毁车辆,并且能够正确地记录到数据库中;
*[已修正] 帐篷现在能够从数据库中添加或者删除;
*[已修正] 食物罐头不再因没有足够的存放物品的空间而消耗;
*[已修正] 水不再因没有足够的存放物品的空间而消耗;
*[新升级] 更新了全新用户界面;
*[新添加] 所有的修理工作现在都需要工具箱(Toolbox);
*[新添加] 加入了全新的战斗系统,如果你用武器开火,其他玩家在你附近开火,或者子弹、物品在你附近影响到你,你将会进入战斗状态。
& && && && && &进入战斗状态后,目录中的“ABORT”(退出按钮)将不能使用。
& && && && && &如果你按ALT+F4或者任何方式终止游戏,你的角色将会判定为战斗强退,此时角色会立即死亡并留下角色身上所有物品。
*[新添加] Alt+F4已被锁住并且将只能打开角色状态栏;
*[已修正] 不再会发生不消耗食物,水,帐篷,服装,沙包,铁丝网,医疗物品,水壶中的水而使用物品的问题;
*[已修正] 如果已经拥有斧头不会在特定的情况下再创建出一个;
*[已修正] 更换服装不再会替换受伤引发的颤抖,骨折,重设人物,复制人物,扭曲人物,子弹消耗;
*[已修正] 不再因为与僵尸尸体,背包,等等互动而产生人物复制的问题;
*[已修正] 将会对载具的刷新做出调整;
*[已修正] 营火不再能够无限地烤生肉;
*[已修正] 玩家已经不能够再相同时间同时捡到一件物品;
*[已修正] 不会发生因打包已展开的帐篷而出现复制的现象;
*[新添加] 角色在载具中已经不能再进行换装,吃罐头,喝水等动作;
*[新添加] 加入战斗状态30秒计时器;
*[已修正] 僵尸死亡动作已经延迟;
& &服务器方面:
*[已修正] 物品gear同步现在不仅建立在目录方面,而且建立在物品半径方面;
*[已修正] 载具的位置随着玩家的位置而更新;
*[已修正] 能够正确的保存载具的油量。
& &服务端安装方法:
DayZ最新1.74版玩家文件可以用dayzcommander和play with six更新!
dayzcommander下载地址:
play with six下载地址:
如果你嫌慢我也上传了dayz mod 1.7.3文件:
dayz mod 1.7.4.4版下载地址【NEW】:
首先要有武装突袭2和武装突袭2箭头行动的整合游戏文件,按照这里的安装游戏的方法,大功告成之后,你需要升级你的武装突袭2最新补丁,在这里下载最新补丁,最新的版本一般是最上面绿色的显示Lasted beta patch的zip文件,下载好后直接点压缩包中名为ARMA OA Build xxxx的exe文件,安装即可。然后就是测试你的游戏文件能否正常进入游戏,如果是D版玩家,你会在连接别人的服务器时出现“badcdkey”等错误信息,你需要在windows计算机-防火墙-高级设置-出站规则中新建规则,在属性中找到“协议和端口”这一项,在协议类型中选择UDP,在远程端口中选择特定端口,并在右侧输入29910。这样做的目的是封闭29910端口从而阻止发送D版玩家cdkey验证信息。
接下来就是下载服务端,在Tunngle的下载页面找到Downloads,在紫色的Chernarus字样下点击larest左边的最新版本,现阶段版本为2.3,弹出另外一个网页选择Yes!I want to leave now按钮,点击开始下载,等下载完毕后将服务端安装文件解压到武装突袭2整合包的根目录。
& &服务端使用方法:
此版本不需要解压后经过二次安装,在游戏根目录找到cfgdayz文件夹,在里面用记事本打开server.cfg文件设置服务器基本信息,信息参数的含义可参照先驱们的帖子 和
唯一要强调的是disableVoN = 1是关闭游戏语音,改成0是开启。现在外挂很多,鉴于游戏的公平性推荐开启battleye,即BattlEye = 1;verifySignatures 一定要设为 0,这样版本不太一样的玩家也能进入游戏;设置好服务器基本信息后别忘保存。
在这里如果开启battleye,有时玩家会因为ping太高而被踢出房间,这时我们可以调整battleye中ping值的最大接受程度。方法是在游戏根目录中的cfgdayz文件夹中,找到BattlEye文件夹,点击进入,看到有个叫BEServer.cfg的文件用记事本打开它,把里面的MaxPing后面的数字改成1000或者你认为的最高的ping值。保存后battleye就不会因为游戏玩家ping有点高而被乱踢出去了。
接下来我们就可以开启服务器了,如果你要在Internet上让别人看见并搜索到,可以去下载DayZcommander等辅助工具来实现,在这里推荐去用Vlan建立局域网的服务端,方便广大中国玩家搜索到。方法是下载Vlan2009的文件,注册登录,进入Arma的游戏大厅,然后就可以直接点击自己游戏根目录中的@START_SERVER.bat,开启服务器,然后你就可以进入游戏在Lan局域网中找到你建好的服务器。
这里用Navicat进入服务器本地数据库,你可以去网上下载破解好的Navicat,然后打开Navicat-文件-新建连接。很多人在连接数据库时遇到连接不上的问题,这是因为各个版本的服务端中的端口和用户密码都各不相同,此版本的主机名或IP地址为:127.0.0.1;端口为:3306;用户名为:root;密码为:root。
当连接到本地数据库后,进入hivemind表,这里character_data表可以管理角色的信息,object_data表可以管理交通工具的信息,object_spawns表可以管理刷新车辆的参数。object_classes表可以修改车辆刷出的个数和损坏程度。
各种物品代码可以参考
和 还有。这里唯一要提到的是为了防止有人在游戏中使用外挂枪,即&BAF_AS50_TWS&(带有热成像的AS50),我们可以经常打开Character_data表,点击编辑-查找,或者快捷键Ctrl+F,然后在下方搜索框输入AS50_TWS,如果表中有显示黄色的框,表明查找到了这种枪。我们可以对照ID把作弊玩家T出房间并ban掉,并清除他的数据。
& &关于反作弊的一些方法:
如果你已经是服主而又不想更换服务器,这里有个方法可以参照,原理是在任务Pbo中加入一段代码来防止全图杀人和传输载具,但是还不能防止刷枪。
大家可以去下载PboView这个软件来查看并编辑Pbo文件。编辑时我们需要unpack(解包)pbo文件,然后编辑后再pack(打包),原来的pbo文件可以删掉也可以当做备份文件。这里我已经做好了这个pbo文件,可以去这里下载,把这个pbo任务文件放到游戏根目录的mpmissions或者missions文件夹,每种服务器用任务文件的位置不太一样,可以都放一个。
对于我推荐的这个服务器的版本,加入反作弊的代码相对要简单些,方法是,以我的路径为例,进入,D:\game\Bohemia Interactive\mpmissions\dayz_1.Chernarus\ 文件夹中,把我上传好的文件cdetect.fsm,下载地址是: 放入dayz_1.Chernarus文件夹中。
然后再在此文件夹中找到init.sqf文件,打开它,用文档编辑器中的查找命令找到如下代码:
_playerMonitor =& && &&&[] execVM &\z\addons\dayz_code\system\player_monitor.sqf&;
在它下面一行添加如下代码:
_anticheat = [] spawn {execFSM &cdetect.fsm&;};
添加好后显示的格式为:
//Run the player monitor
_id = player addEventHandler [&Respawn&, {_id = [] spawn player_}];
_playerMonitor =&&[] execVM &\z\addons\dayz_code\system\player_monitor.sqf&;
_anticheat = [] spawn {execFSM &cdetect.fsm&;};
penaltyTimeout =
_doLoop = 0;
保存后即可防止瞬移和心理传送。
& &白名单工具:&&
您是否还在为作弊玩家把你服务器弄的一团糟而感到疲惫?
您是否希望通过简单的方式管理玩家的进出?
或者你想找个简单的方法来代替密码功能?
好吧,不卖关子了,现在我在这里就帮那些新服务器管理员把那些作弊玩家拒绝在您服务器大门之外!
您在看教程之前先帮置顶下帖子-留个言吧,谢谢啦,随便留点什么都行^_^!下面我讲讲大家一直想添加的白名单功能,首先去:下载白名单工具。
下载好后,解压文件夹到任意目录都行。
用记事本打开文件夹里的config.txt文件,开始进行参数设置。
&&&1&&&首先确定Battleye密码是否正确。
password=changeme
这里是Batteye的密码,默认状态下是changeme,如果连接不上,你可以去\cfgdayz\BattlEye\下的BEServer_active_7896.cfg(有些服务器的文件是BEServer.cfg)看是否是:RConPassword changeme,这里changeme就是密码。
&&&2&&&然后确定模式是否是:
选择此模式,白名单的路径将会是你此文件目录下的wihtelist.txt。当然还有:mode=sqlite和mode=mysql这两种模式可选。sqlite是单个服务器模式,mysql是多个服务器模式。这里如果你想在你数据库下添加白名单表的话可以选sqlite和mysql这两种模式。这里我只讲下最简单的file模式。
&&&3&&&接着可以更改下:
reason=Not whitelisted!
这里reason=后面即为没有被添加到白名单的玩家进入你服务器被踢后所显示的信息,你可以改成:reason=Not whitelisted! Send your GUID to my email:!,来告知玩家需要发送他的GUID到你的邮箱。或者改成:reason=Not whitelisted! Send your GUID to my mobilephone:1589XXXXX01!,告诉玩家发送短信到你手机也行,或者在你建的群里接收信息同样可以。只要你能获得他们的GUID。
&&&4&&&最后,你把玩家的GUID添加到此工具文件夹下的whitelist.txt中,格式为:
每个GUID间以回车作为分隔符。
5c580b3ff0d8a707e96eba
ddf81f742e
496b23f0b5f3ed137be4
这样的形式保存就可以了。
当你开启服务器后,再运行此工具文件夹下的:Whitelister.exe,便可开启白名单功能。没有被添加到白名单的玩家将自动被T出服务器。如果你要更改白名单,需关闭此工具后才能更改。
(GUID:每个cdkey都会只有一个特殊的GUID,玩家要想查看也可以进入已开启batteye的服务器,在游戏的对话框中输入:#beclient guid,来查看。)
& &观察者模式工具:
如果你是服务器管理员并且想在游戏中使用观察者模式,可以使用我提供的这个工具。
&&安装使用说明:
&&第一部分:
1.下载我提供的.ZIP压缩文件,地址是:;
2.解压缩文件到游戏根目录,遇到覆盖scripts.txt文件时点确定;
3.打开游戏根目录中cfgdayz文件夹下的server.cfg文件;
4.用鼠标滚轮拉到脚本最下端,看到“dayz_1.Chernarus”,把它改成“dayz_1_spec.Chernarus”;
&&改好后即为:
& & class Missions
& &&&class DayZ
& && &template = dayz_1_spec.Chernarus;
& && &difficulty = &Regular&;
5.保存server.cfg文件并退出。
&&第二部分:
1.用记事本工具打开&config.hpp&文件,以我的游戏路径为例:(D:\game\Bohemia Interactive\mpmissions\dayz_1_spec.chernarus\gcam\config.hpp);
2.把脚本中的PLAYERID1改成你的游戏中的player UID。
&&以下为例:
&&#define DEBUG true
&&#define GCAM true
&&#define ADMINS [ &3457769& ]
&&即把 #define ADMINS [ &PLAYERID1& ] 改成 #define ADMINS [ &3457769& ],这里3457769是我游戏中的UID,
&&你可以进数据库在player_data子表中查看你自己的游戏UID,也可以在进入游戏后,点profiles后再点edit,在“编辑人物栏”最下端显示的palyer ID中查看你的游戏UID。
&&如果你想添加多个使用者可以把 #define ADMINS [ &PLAYERID1& ] 改成 #define ADMINS [ &PLAYERID1& , &PLAYERID2& ] 的格式,其中PLAYERID2即为第二个使用者的UID。
3.保存config.hpp文件并退出。
&&第三部分:
1.打开你的服务器;
2.创建角色进入你的服务器。
3.登录到管理员状态(或者按“shift+P”或者在对话框输入命令#login &password&同样能登录到管理员状态);
4.进入游戏中按英文字母“o”键进入观察者模式;
5.按L键可以打开目录,屏幕右下方有个?号的按钮点击查看可以获得详细的操作说明。点P键可以让你暂时回到自己角色界面并能够正常玩游戏。按空格键退出观察者模式。
6.好好享受吧,录视频、监视在线玩家表示非常简单方便。
&&问题1&&:怎么才能开启Global,Side,Vehicle等聊天频道?
解决方法:以我的电脑路径为例,在D:\Games\Bohemia Interactive\MPMissions\dayz_1.Chernarus\中找到
description.ext
这个文件,用记事本打开它。在第8行找到 disableChannels[]={0,1,2,6};这一行,这里数字分别代表频道
0 = Global
2 = Command
4 = Vehicle
5 = Direct
6 = System
如果你想开启某个频道,比如开启Global和Side频道,就把0和1去掉,即改成disableChannels[]={2,6};
重启服务器后这两个频道在游戏中即可使用。
&&问题2&&:我发现服务器中的交通工具太少了,怎么才能增加交通工具基数和刷新数量?
解决方法:首先打开游戏根目录下MySQL文件夹,打开MySQL.bat开启数据库(或者直接打开服务器);数据库开启后用Navicat进入数据库,点开hivemind表,会出现下拉表,找到“函数”这一项(英文版显示为“Function&这一项),选中后在右边框会看到pCleanup,pCleanupOOB,pFixMaxNum,pMain,pSpawn这些表。打开pMain这个表,代码如下:
DECLARE iSpawnNumVeh SMALLINT(3) DEFAULT 11;&&
CALL pCleanup();
CALL pFixMaxN
SELECT SUM(MaxNum) FROM object_classes INTO @iMaxNumT
IF (iSpawnNumVeh & @iMaxNumTotal) THEN
&&SET iSpawnNumVeh = @iMaxNumT
WHILE (fGetVehCount() & iSpawnNumVeh) DO
&&CALL pSpawn();
END WHILE;
我们可以把第二行改为:DECLARE iSpawnNumVeh SMALLINT(5) DEFAULT 68; 改好后保存,并重启数据库,这样你的车辆就会由11辆车变为68辆,如果你想增多车辆还可改得更多。
&&问题3&&:我想自动刷出无损,满油的车怎么办?
解决方法:修改交通工具的表其实就是数据库中hivemind下的object_classes表,chance是刷出的几率,MaxNum是每种车辆最大刷出的数目,Damage是损坏值,hitpoints是缺少的部件。
无损就把Damage全部变成0,Hitpoints全部改成[],唯一难点就是油满这个选项。
不卖关子了,我们在hivemind的二级表中找到&函数“这一项,打开右侧pSpawn表,找到这个部分
INSERT INTO object_data (ObjectUID, Instance, Classname, Damage, CharacterID, Worldspace, Inventory, Hitpoints, Fuel, Datestamp)
& &SELECT ObjectUID, '222', Classname, @rsDamage, '0', Worldspace, '[]', @rsHitpoints, '0.001', SYSDATE()
& & FROM object_spawns
& & WHERE NOT ObjectUID IN (SELECT DISTINCT ObjectUID FROM object_data)
& & LIMIT intOffset, 1;
把黄色标记的那个0.001改成1,即 @rsHitpoints, '1', SYSDATE() ,这样以后新刷出来的车都会是油满的。
&&问题4&&:我的服务器只显示在局域网中,而不显示在Internet中,怎么办?
解决方法:进入游戏根目录打开名为cfgdayz的文件夹,找到server.cfg文件用记事本打开它。
找到原先显示的是这样的代码:
//reportingIP = &arma2oapc.&; // For Arma2: Operation Arrowhead
reportingIP = &0.0.0.0&;
改成如下代码:
reportingIP = &arma2oapc.&; // For Arma2: Operation Arrowhead
//reportingIP = &0.0.0.0&;
之后你就会在Internet中找到你的服务器。
&&问题5&&:我想在我的服务器中关闭所有玩家的第三人称视角,并且在Regular难度下,开启地图追踪玩家方位的功能,怎么办?
解决方法:以我的文件路径为例,D:\game\Bohemia Interactive\cfgdayz\Users\cfgdayz\(此路径会因服务器版本不同而略有不同),找到cfgdayz.ArmA2OAProfile文件,用文本编辑器打开它,会看到游戏共有四种难度模式,分别为Recruit(新手模式)、Regular(普通模式)、Veteran(老兵模式)、Mercenary(雇佣兵模式),首先你需要检查下cfgdayz文件夹中server.cfg文件中设置的难度为什么难度。默认的难度为Regular,即在server.cfg文件的代码最下部显示:
// MISSIONS CYCLE (see below)
class Missions
class DayZ {
&&template = dayz_1.C
&&difficulty = &Regular&;
确定了你的游戏难度后我们就可以去修改难度中各种参数了,在cfgdayz.ArmA2OAProfile文件中,会看到如下代码(以Regular难度参数为例,1为开启,0为关闭):
class Regular
&&class Flags
& &3rdPersonView=1;& && && && && &//第三人称视角开关,关闭就调成0
& &armor=1;& && && && && && && && && &&&//提高角色装甲和坦克装甲
& &autoAim=0;& && && && && && &&&& &&&//自动瞄准开关(打开瞄准镜和用瞄准十字时有效)
& &autoGuideAT=1;& && && && && && &//AT导弹自动引导开关(关闭后需要通过手动锁定目标)
& &autoSpot=1;& && && && && && && && &//自动报告敌人(如果你离敌人足够近你将自动报告,不用鼠标右击)
& &cameraShake=1;& && && && && && &//对于受伤和休克产生的镜头抖动的开关
& &clockIndicator=1;& && && && && &&&//时钟指示器开关(在屏幕左上方的命令显示器,例如:“At 11 o'clock, eemy man at 200 meters”
& &deathMessages=1;& && && && &&&//玩家死亡信息开关(在多人模式下显示“XXX was killed by YYY”)
& &enemyTag=0;& && && && && && && & //敌人单位信息开关
& &friendlyTag=0;& && && && && && && &//友军单位信息开关
& &hud=1;& && && && && && && && && && && &//显示你的指挥官位置和你的位置的信息
& &hudGroupInfo=1;& && && && && & //在HUD中显示你的小队信息
& &hudPerm=1;& && && && && && && && &//永久开启或关闭HUD
& &hudWp=1;& && && && && && && && && &//队友判定行动路径开关(在你下令以后)
& &hudWpPerm=1;& && && && && && &//永久显示位置开关
& &map=1;& && && && && && && && && && & //玩家在地图上的追踪开关,有些服务器的Regular难度也不会开启地图人物追踪功能(即不需GPS也能在地图显示自己位置的功能),想开启可以把它调成1
& &netStats=1;& && && && && && && && & //记分板功能开关
& &tracers=1;& && && && && && && && && &//机炮轨迹开关(尽管在实际生活中轻武器不会有机炮轨迹)
& &ultraAI=0;& && && && && && && && && &//提高友军和敌军的AI感知度
& &unlimitedSaves=1;& && && && & //单人任务中自动保存开关(但是开启之后只能读取最近的存档)
& &vonId=1;& && && && && && && && && &&&//语音ID开关(开启后会在屏幕上显示说话人的账号ID)
& &weaponCursor=1;& && && && &&&//武器光标开关
&&skillFriendly=1;& && && && && && &&&//友好的战术技能(仅限于AI)
&&precisionFriendly=1;& && && &&&//友好的射击精度(仅限于AI)
&&skillEnemy=0.;& &&&//僵尸技能值
&&precisionEnemy=0.5;& && && & //僵尸攻击精度值
&&问题6&&:我的服务器怎样设置时间?
解决方法:进入游戏根目,在cfgdayz文件夹中找到HiveExt.ini,用文本编辑器打开它。找到如下代码:
;Possible values: Local, Custom, Static
;You cannot use Static on OFFICIAL Hive, it will just revert to Local
Type = Local
;If using Custom type, offset from UTC in hours (can be negative as well)
;Offset = 0
;If using Static type (Hour value always the same on every server start), the value (0-24) to set the Hour to
如果你想改变时间,例如变成格林威治时间GMT+3,你可以改成:
Type = Custom
Offset = 3
如果你想在每次开启服务器时都从中午12点开始,你可以改成:
Type = Static
如果你想改成电脑的本地时间,可以设定为:
Type = Local
关于自己的心得以后我会补充并更正可能错误的信息,希望对大家有所帮助。如果你感觉有用,请您多留言
不要让此贴沉了!谢谢大家
你的留言是我持续更新的最大动力
转载请注明出处,谢谢合作。
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
<p id="rate_9468" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!楼主加油!!!&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_2073" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_5584" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_9047" onmouseover="showTip(this)" tip="感恩!+很给力!+谢谢你!&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_3502" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 1
" class="mtn mbn">
Powered by我的世界1.7.2服务器怎么做_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
我的世界1.7.2服务器怎么做
拜师,学艺,本人穷,我想做的是服务器…………
我有更好的答案
检查一下您的电脑里有没有这个IP地址。如果有,您就是通过公网接入Internet,否则.0-10.255.255.255
Class B 172.16.0。三、有线电视Cable Modem上网虽然地域范围比较大但本质上还是基于以太网技术.x至172,就是通过内网接入Internet。 请注意,网吧、校园网、单位办公网都属于此类? 如果是内网要设置端口映射 你也可以去下新花生壳 外网那就是你建错了内外网的区别:一、什么是内网
内网就是局域网:上网的计算机得到的IP地址是Inetnet上的非保留地址。
公网的计算机和Internet上的其他计算机可随意互相访问。内网的计算机可向Internet上的其他计算机发送连接请求.255,之后再检测,所以仍然属于内网。
内网接入方式:上网的计算机得到的IP地址是Inetnet上的保留地址,
保留地址有如下3种形式:
172.16:255.x;如果不能访问,就是内网,请清除代理服务器设置,并刷新本页面。二,但Internet上其他的计算机无法向内网的计算机发送连接请求,把防火墙打开,请外网的朋友通过IP地址来访问您的网站。如果能访问,就是公网.31.x.x
192.168.x.x
内网的计算机以NAT(网络地址转换)协议.31.255.255
Class C 192.168.0.0-192.168.255.255
子网掩码一般设为,并检测到自己有公网IP、如何检测公网和内网
请用上面介绍的查看IP地址的办法.255。另外光纤到楼、小区宽带。这部分用户虽然有公网IP地址,但依然要用内网动态域名来建网站。如果您通过校园网或机关单位的网络上网.0
内网是可以上网的.内网需要一台服务器或路由器做网关.0。
公网接入方式、内网与外网的区别
内网指的是局域网.几台或者几十台电脑之间互访
外网指的是我们上的internet网络
内网也叫私网地址如下、教育网:
IP等级 IP位置
Class A 10,请您在本机调试好网站后,通过一个公共的网关访问Internet.0-172,会封闭校外对校内的访问请求: 1、如果您的浏览器里设置了使用代理服务器你是内网还是外网.0,其它内网电脑的IP可根据它来随意设置,前提是IP前三个数要跟它一样,通过它来上网
做网关的服务器有一个公网IP。 2、有些学校或大型的机关单位虽然分配公网IP给用户,但学校或单位为了安全起见
采纳率:81%
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
服务器的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;

我要回帖

更多关于 1.7.2服务端 的文章

 

随机推荐