火影忍者究极觉醒2之究极风暴3人物觉醒后有什么用?

您的位置:
→ 火影忍者究极风暴3觉醒怎么放、觉醒技方式和模式详细解析
火影忍者究极风暴3觉醒怎么放、觉醒技方式和模式详细解析
9:54:00 来源: 作者:不详 (0)
这是一个觉醒技怎么放,觉醒技的方式和模式的详细解析,很多玩家都不是很清楚这个觉醒技的释放,这是一个玩家总结的一个攻略,很实用的一个攻略,推荐给玩家收藏。于觉醒,总感觉是一个可有可无的东西,发动条件苛刻,又不见得有多大用处,不用了解那么清楚――怎么行啊!!本作的觉醒也给了玩家很大的游戏空间。想象一下――每个人都能觉醒,还有大票的人觉醒之后基本上会变成新的角色,让可玩的人物瞬间翻番啊!不了解怎么行呢~那么我就来给大家聊聊本作的觉醒设计吧~~首先,本作并没有将人物根据觉醒方式不同进行分类显示在选人界面……也就是说即便觉醒方式大同小异,但是这个“小异”也异得一人一个样。不过也有共通之处――那就是觉醒状态无法使用友军(任何支援都没了,果然是无法接近的存在啊),也不能发动奥义。因为没有特别的体系,所以我们看图说话。&哇~本作隐藏BOSS首当其冲……是首先出场。我们可以看到兜的血量已经低于要求线了,查克拉条相比手鞠多出了一块奇怪的东西(这难道就是男人比女人多出来的那个……跑题了)。那么看下图。&绿色框所表示的就是传说中的【觉醒火纹】!什么?没听说过?我刚命名的你当然没听说过……当角色满足了觉醒的条件的时候觉醒火纹就会出现哦~第一个图里面那个查克拉条延伸出来的部分是后面也有一个小小的火纹么?这代表你可以觉醒了。此类觉醒统称【残血觉醒】。如果你选择的人物刚出场满血的时候没有那个灰色的觉醒火纹,那么他无疑就是通过掉血来达到觉醒条件的啦~怎么看需要残多少血呢?红框的里面显示的就是传说中的【觉醒血量线】(众:一定是现编的吧……)。血量低于这个就好了。这个线也是完全因人而异的呢。满足条件后觉醒的方式就是“制造查克拉”。当查克拉条主条充满后,继续制造查克拉会使得角色周围蓝光直线上升,保持一点点时间就能觉醒啦~然后在替身条下面那个黄框里面的卖萌标志也同样意味着你处于觉醒状态(话说……周围环境都按下来了,我会不知道我觉醒了?)。觉醒之后你有可能形态和招式完全改变。也可能只是外在变化,动作上打击感更重,但招式动作原样。像上图的兜,就属于前者,没看到在奇怪的部位又多出2只手么(喂……是从肚子出来的,说清楚好吧)?而手鞠则在变身的基础上获得了一个特别技。两个标示一样可以看出是一个技能,可以通过LB或者RB任意一个按钮释放技能,而且不共用CD。变身之后也不是一直能保持到结束的。【觉醒火纹】蓝色的部分会一点点下降,当降到底,说明你的觉醒时间到了。这个时候你就会从觉醒状态打回原形。而残血系还会追加“暂时不能再次觉醒”的状态。表现上就是人物略黑,然后原本黄框内觉醒的标示会裂开。&接下来看2个bug。这两位就是打上场开始就带着【觉醒火纹】的家伙。也就是说不需要满足什么条件就能直接觉醒。那么就需要一个按键来觉醒了~这个按键就是“Right stick”的上下左右中的任何一个键。键盘党看下图。&右侧框起来的就是了~~按一下立马觉醒~这种感觉是不是爽爆了呢?不过同样是【随时觉醒】,两个人还是有很多微妙的差别的――九尾鸣人的查克拉条随着觉醒时间的增加而在变短,而小李则血条在慢慢变短。另外鸣人的外观和招式完全改变了,小李则在没有改变招式动作的前提下获得了一个【特别技】。由此可见觉醒条件和觉醒后的效果是完全没有联系的啊~&虽然是随时变,但也没办法一直保持觉醒状态。上图就是我截的刚刚变回来的鸣人的查克拉条,看样子大概四分之一的样子。&另一个代表性的【随时觉醒】角色是凯老师。和李一样是烧血保持觉醒的。但是他没有获得新的技能,而是获得了更燃的变身……使用RB的变身之后,攻击力大概变成了之前的三倍(觉醒后的),可以看出攻击增加、防御增加和速度增加buff的标示在特别技旁边。其一套连招不加别的就能达到一个奥义的伤害。但是烧血速度也快得惊人。当血量降到总体的大概20%左右(还是25%?)就自动变回来了。这期间因为一直没收到攻击,然后人物开始回复……&然后……变身之后损失的血就慢慢回来了。这只没被打到的情况。无论觉醒中还是普通状态,一旦被攻击,回复就立刻停止了。好了,图解到此为止。我目前也没玩过所有人的觉醒(或者说基本没玩过几个……),所以可能有所疏漏呢。随便总结一下,觉醒的触发条件就是【随时变身】和【残血变身】两种,前者有时间限制,后者会烧血或者烧查克拉条(查克拉条是一定会在非觉醒状态回复的)。觉醒后可能改变攻击招式,也可能获得新技能,也可能获得新状态。这些都是与触发条件无关的……但有一些东西是不变的,那就是不能叫人帮忙,不能放奥义。游戏名称:火影忍者:究极风暴3中文版
游戏大小:
6.20G下载地址:
相关游戏攻略
? ? ? ? ? ? ? ?
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1相关资源:
今天为大家带来《火影忍者:究极风暴3》全人物随时觉醒教程,教大家如何随时进行觉醒,希望大家游戏愉快!
温馨提示:在手柄的右杆向任意一个地方妞(只有部分人能即使觉醒,鸣人,带土,阿斯玛等还有很多人。)
全人物随时觉醒视频:
查克拉 必须满
然后你摁三角键
前提是你 必须要打中敌人 才可以进入觉醒状态
火影忍者:究极风暴3全人物觉醒演示视频
相关攻略:&&&&&&
详情请关注:
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》相关文章
“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。
核爆狂魔甘地是什么意思?很多单机玩家可能最近都听见这个梗了,战争狂魔甘地其实由来也是文明粉丝的宣传做的好,话不多说一起跟着小编来看看核爆狂魔甘地由来解释吧!
扫描二维码火影忍者:究极风暴3新手必看 各人物奥义和觉醒技解析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-05 09:11:44
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》玩家们可以通过不同的条件来激起觉醒技,各人物奥义和觉醒技分别是什么呢?下面小编就将各人物奥义和觉醒技解析分享给大家,玩家们赶紧过来看看吧
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》游戏中有很多很多的人物角色,每一个人物角色的觉醒技和奥义都不同,玩家们对此可能了解的不够,下面小编就来为大家详细的讲解一下各个人物的奥义于觉醒技术,供玩家们参考一下,特别是新手玩家。
各人物奥义和觉悟技解析
【小樱】:
奥义:樱花冲
觉悟后:L1/R1为冲击(权且叫冲击吧。。。即是用力给他人一拳,延迟时刻相似于雷犁热刃)
【每天】:
奥义:忍具砸人(就叫这算了。。。姓名记不得)
觉悟后:L1芭蕉扇&风
R1芭蕉扇&水
查克拉手里剑为芭蕉扇&雷
手里剑为芭蕉扇&火
LL技为芭蕉扇&土
【长门】:
奥义:地爆天星
觉悟后:忍术变为修罗炮 无L1/R1格外技术
【轮回眼带土】:
奥义:外道魔像
觉悟后:L1/R1为速度很快的3连发直线型火遁忍术。
【大和】:
奥义:初代的遗传子
觉悟后:L1为木遁进犯型忍术,R1为木遁防护型忍术。
奥义:昼虎/朝孔雀
觉悟后:与小李相似,在此不做格外的描绘了。
忍术可蓄力,尾兽弹版别的鸣人LL技破防才干十分可观
觉悟格外技为Sakura Banner,可无视防护
【卡卡西】
大招威风的卡卡西忍术可蓄力,忍界大战版卡卡西觉悟后格外技为雷传,两次破防损伤可观
忍术可蓄力
永久万花筒佐助的LL技可防大多数进犯(这个少有些还望有研讨的人指出)
【宁次与雏田】
两个时期的宁次都可即时觉悟,觉悟后每次进犯削对方查克拉上限;
两个时期的雏田都可即时觉悟,小雏田觉悟削对方查克拉上限与宁次相同,大雏田觉悟进犯对方削查克拉不削上限
觉悟后的格外技Parasitic Insects:Feed削一些对方查克拉上限
十六年前的带土觉悟格外技为时空间忍术,短时刻内对方任何进犯无效,可是此刻一打开进犯就会实体化,不进犯又会虚化,且虚化的肯定时刻不变(虚化后会中奥义 \)
觉悟后格外技为镰鼬,是近身看护的好技术,相似佐助黑炎防护
觉悟后查克拉约等于无限&&
觉悟后发明再生,查克拉康复速度加速,集合查克拉时速度也十分快
觉悟技伊邪纳岐,添加一个替身槽,不会超越四个替身槽的上限
【小卡卡西】
觉悟技为&White Flash&,与Sakura Banner相似,无视防护
IMBA的人物,觉悟技Absolute Inscription,出招虽慢可是无视防护且损伤很高
觉悟技为魔镜冰晶,与四代水影LL技以及二代火影觉悟L2技相同,为阵壁型忍术,阻挠进犯,可是白的觉悟技冷却时刻很短
觉悟技L1为加剧岩之术,添加进犯力与破防力,减缓速度;L2为轻重岩之术,晋升速度
一切尾兽觉悟的蓄力进犯都是尾兽玉
斑(不是即时觉悟,为窘境觉悟)
斑爷普攻很有气势,从第二下开端即是大规模进犯。若是掌握好时机的话许多情况下都能够直接从必定间隔空放一般进犯打到对手。LL技是当身技,对手进到这个规模之后才干有作用。若是使用妥当,作用跟佐助的黑烧排骨有一拼,回击飞对手。忍术,作用更相似于火墙。不过对手替死后能够直接从火里冲出来
觉悟之后LL技是万象天引,比长门的规模还大一些,能够跟一般连击树界降诞有些构成无限连击,看操作。忍术八尺勾玉开释的时分身边一圈会有进犯断定,对比蛮横。斑爷投技对比慢,可是规模不小。总归这个人物侵略性很强,啥规模都大。忍具有2种是损伤类,两个进犯buff和一个防护buff,很有用。
奥义:昼虎/朝孔雀
觉悟后:L1开门,很多烧血,进步进犯力,移动速度等。
R1关门,血逐步康复至开门时较少一点,但就往常仍是会削减。跟开门比较进犯力略下降,移动速度略下降,跟往常比移动速度仍是加速的。
雷影(窘境觉悟)
奥义:雷斗忍遇吐须励刀/雷我爆弹
觉悟后无格外技术,不过查克拉冲刺改为盯梢定位型。进犯力晋升。忍术发起速度偏慢。肉搏类人物。一般进犯损伤可观。
【三代火影】
奥义:封印术&尸鬼封禁
觉悟后:L1为水遁进犯型忍术,R1为土遁防护性忍术。就前几作比较三代大幅度加强。
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容收藏本站设为主页
||||||||||
| &| &| &| &| &| &| &| &| &|
《火影忍者:究极忍者风暴3》全人物觉醒打法演示
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
扫描关注游侠网
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:格斗游戏FTG
游戏语言:中文
制作公司:CC2
发行公司:NBGI
我要评分:
已有9693504人关注
单人单机3D画面支持手柄高玩必备格斗 动漫 日系查看: 17193|回复: 20
觉醒之后怎么放觉醒的奥义?
帖子主题积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
金钱120 ¥
魅力134 点
在线时间10 小时
RT,每次觉醒后原来的奥义就放不出来了,觉醒奥义怎么放啊?
帖子主题积分
游民平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
游民平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
金钱155 ¥
魅力222 点
在线时间16 小时
好像没有的,,,,觉醒就只有一招放
帖子主题积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
金钱120 ¥
魅力134 点
在线时间10 小时
好像没有的,,,,觉醒就只有一招放
那觉醒后有什么用呢。。。唉。。。。
帖子主题积分
游民平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
游民平民, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
金钱155 ¥
魅力222 点
在线时间16 小时
那觉醒后有什么用呢。。。唉。。。。
形态改变,,,很多都觉醒后很强,,,,各种神攻击
帖子主题积分
游民步兵, 积分 207, 距离下一级还需 293 积分
游民步兵, 积分 207, 距离下一级还需 293 积分
金钱520 ¥
魅力587 点
在线时间49 小时
你的查克拉手里剑会变掉,还有一招就是查克拉+普攻,鸣人尾兽模式其实有很多技能像迷你螺旋丸什么的多去试试
帖子主题积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
金钱120 ¥
魅力134 点
在线时间10 小时
形态改变,,,很多都觉醒后很强,,,,各种神攻击
查克拉冲刺时怎么按的呀?
帖子主题积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
金钱120 ¥
魅力134 点
在线时间10 小时
形态改变,,,很多都觉醒后很强,,,,各种神攻击
恩,斑觉醒后蛮厉害的
帖子主题积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
金钱120 ¥
魅力134 点
在线时间10 小时
你的查克拉手里剑会变掉,还有一招就是查克拉+普攻,鸣人尾兽模式其实有很多技能像迷你螺旋丸什么的多去试 ...
教教我查克拉冲刺呀
帖子主题积分
游民步兵, 积分 207, 距离下一级还需 293 积分
游民步兵, 积分 207, 距离下一级还需 293 积分
金钱520 ¥
魅力587 点
在线时间49 小时
教教我查克拉冲刺呀
按下查克拉键+跳2下OK,好像每个角色都有3个法研究研究
帖子主题积分
游民牧师, 积分 1075, 距离下一级还需 925 积分
游民牧师, 积分 1075, 距离下一级还需 925 积分
金钱2629 ¥
魅力1942 点
在线时间186 小时
觉醒后没有奥义了 但是增加很多其他的元素& &比如LB&&RB两个技能& &
帖子主题积分
游民牧师, 积分 1075, 距离下一级还需 925 积分
游民牧师, 积分 1075, 距离下一级还需 925 积分
金钱2629 ¥
魅力1942 点
在线时间186 小时
教教我查克拉冲刺呀
不是Y+A 就成了吗?& & 就是蓄查克拉 加跳
帖子主题积分
游民牧师, 积分 1075, 距离下一级还需 925 积分
游民牧师, 积分 1075, 距离下一级还需 925 积分
金钱2629 ¥
魅力1942 点
在线时间186 小时
这代感觉肉搏很厉害,特别是加入觉醒。& &小李和四代 这种BUG人物 很无解。
帖子主题积分
游民平民, 积分 13, 距离下一级还需 87 积分
游民平民, 积分 13, 距离下一级还需 87 积分
在线时间1 小时
觉醒之后就YB+蓄气轰或者YA近身平A,只要掌握好瞬身次数觉醒也好打,这游戏玩了4年了感觉还是可以的
帖子主题积分
游民平民, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
游民平民, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
金钱255 ¥
魅力211 点
在线时间10 小时
求键盘党解决下 键盘上设置那个键位是觉醒键!
帖子主题积分
游民平民, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
游民平民, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
在线时间2 小时
上+攻击攻击攻击攻击 打飞对手前暴气-大叉追上后接着连(适用于大部分角色) 小李开5门后这样连很动作很漂亮 觉醒后开连打击感也能增强
帖子主题积分
游民平民, 积分 17, 距离下一级还需 83 积分
游民平民, 积分 17, 距离下一级还需 83 积分
在线时间2 小时
施放《螺旋丸》= 集气+攻击
施放最强奥义《风遁螺旋丸》=集气+跳(一瞬间)+攻击(攻击要比跳要按的晚零点一秒.)
本人专门实验这招1小时后掌握,现在出手百分90成功施放最强奥义.
帖子主题积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
金钱120 ¥
魅力134 点
在线时间10 小时
不是Y+A 就成了吗?& & 就是蓄查克拉 加跳
我试了,但是没感觉加快多少。。。
帖子主题积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
金钱120 ¥
魅力134 点
在线时间10 小时
我是按两次集气,然后按攻击就可以放奥义了,不知道跟你的是不是一样。
帖子主题积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
游民平民, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
金钱120 ¥
魅力134 点
在线时间10 小时
上+攻击攻击攻击攻击 打飞对手前暴气-大叉追上后接着连(适用于大部分角色) 小李开5门后这样连很动作很漂亮&&...
我去试试看~
帖子主题积分
游民流放者, 积分 -4, 距离下一级还需 4 积分
游民流放者, 积分 -4, 距离下一级还需 4 积分
在线时间5 小时
求教 如何觉醒啊
Powered by

我要回帖

更多关于 火影忍者究极觉醒3 的文章

 

随机推荐