看门狗技能点 游戏中有现实的黑客技能吗

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这是一款新出的黑客游戏《Hackmud》
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,发现 17 个不明物体
近日一款黑客游戏出现在市面上并引发了大量的讨论,下面就来介绍并向大家推荐一下这款游戏。
游戏与现实世界
其实市面上出现的黑客游戏,有网页版的,有客户端版的。对于黑客游戏,不仅仅是锻炼自己的推理能力,而且还能让自己的思维更加活跃。这里需要很多的知识,Java, PHP, HTML,&JavaScript等网页语言,另外有的游戏还需要了解程序的加壳脱壳,加密与解谜,精通各种操作系统,游戏很多,接下来介绍的游戏是最近新出的一款游戏《Hackmud》,同时这也是一款模拟黑客生活的多人在线游戏,玩家需要在游戏中获得游戏币(GC),那么该如何获得这些游戏币呢?你可以在游戏中向NPC或其他游戏玩家窃取游戏币,你越有钱,那么你升级的越快,装备越好,最后可以很轻松获得他人的游戏币,这个游戏可以看成是通过升级的方式来获得玩家等级,打开游戏之后,会出现一个提示框:
“盗窃、洗钱、偷钱和窃取他人信息、故意篡改他人计算机系统以及代码、欺诈、泄密和陷害他人这些都会在Hackmud中出现,而这些行为在游戏中会受到对应奖励。”
进入游戏中,会出现一个新手教程,主要是介绍游戏一些情况以及如何开始游戏,而你在游戏中会设法获取人工智能AI的隐藏信息,其中将使用真实世界的黑客技术。
如果你在游戏中遇到问题,可以选择NPC新手引导,通过指示,你可以很清楚通过输入什么样指令进入聊天频道,进入市场、盗取目标NPC信息、访问服务器日志。当然你在这个游戏世界中所做的事情,不会有美国联邦调查局来破门抓你,而你的交流也仅仅是人工智能AI程序,这款游戏类似于MUD游戏,它是文字网游的统称,也是最早的网络游戏,没有图形,全部用文字和字符画来构成,通常是武侠题材,像著名的风云、书剑、英雄坛等等。虽然MUD可以采取多种形式,但大多数的Mud通常以游戏的形式来体现。因为对交互网络中人际的交往来讲,采用游戏的形式跟贴近人性,更有趣,更容易吸引用户。而这款游戏又不同于传统的MUD游戏,尽管都是命令行界面,但是界面效果却是色彩缤纷,让人看了感觉不是那么枯燥。
在开始挑战游戏的时候,你可能感觉任务很单一,因为这里有很多任务都是密码猜测的任务,而这些通过一些简单的社工,玩家应该很容易猜到。当进入其中一关,你需要先加入一个新的聊天频道(0000),在这里会出现其他玩家,而你需要帮助他们找到一个垃圾邮件发送程序,然后将它移除。
如果你细心就会发现,在整个游戏中一直出现类似JavaScript风格的语句,几乎你输入每一种命令都可以执行一个脚本程序。当你输入accts.balance,就会提示你当前账户剩余资金,输入sys.specs,就会提示你系统是否已升级。你可以根据需要,输入不同指令获取不同信息。
如何变成合格玩家
当然如果你详细的看完新手教程,这些对于你来说会很简单。或许你的第一个想法是,“我怎么样才能够赚取更多的游戏币“,如果你还在之前的频道(0000),你可以在这里询问运行程序建议,当然在这里又会出现散播“病毒程序”者,所以你需要格外小心。当你熟练掌握游戏里面需要用到的指令之后,你就可以成为一名合格的玩家。
如果你成功输入scripts.fullsec,那么会出现一个程序代码列表,如果不小心运行一个脚本程序script.fullsec,那么你的账户资金就会被清空,所以你需要特别注意。在后来你还会遇到一个Boos(v),你需要注意这个Boos。而该游戏系统模拟了电脑沙盒,在游戏中你无法相信哪一个人,似乎你账户里面的资金随时都要受到威胁。
这款游戏的亮点之一是,你可以在游戏创建一个JavaScript程序文件,然后你可以编辑修改这个文件,而这就需要一定的编程能力才能够完成。如果可以创建程序文件,这在游戏中也不是什么太好的事情,这需要彼此的信任,正如之前描述的那样,这款游戏的目的并不是这样。
有人可能创建十几个文件,人们相互之间使用,而对于一些无害有用的程序,完全可以利用它们完成任务并从NPC获取资金,有的程序也可以帮助你获取帮助信息。当然上传程序共享者的名字并不固定,游戏玩家可以都用一个名字,比如Gibson。
关于游戏技巧,如果你还不能肯定你会玩这款游戏,可以在频道(0000)中潜伏,看看游戏技巧,如果想要获取游戏中详细的脚本程序信息,可以输入sys.anything或scripts.anything,这样就可以时刻查看脚本程序的评价信息,如果想要获取更多的相关信息可以使用scripts.get_level。如果想要在游戏中取得关键的胜利,这里有两个技巧,一是你需要保持匿名,二是你可以创建两个账户,通过相互对话方式诱导他人,来完成游戏人物,最终达成游戏中目标任务金额。
可能在游戏中出现断网情况,通常这种问题在15分钟之后会得到解决。当你面对AI的种种考验,来测试自己能力时,需要注意陷阱题,这些往往会将你诱导进一个死胡同。当然有些玩家会在一开始就看新手教程,而新手教程里面的内容也确实会给人带来很多有关于这款游戏的信息。当掌握到相关游戏信息之后,就可以做出很多有创意的事情,下面就是游戏中创建的一个巨大的旗帜Harambe。
之前的一些游戏中可能存在一种“赌博”模式,即玩家在游戏中在赌场以小博大,而在这个游戏中这一点被放大,游戏中会出现一个银行,而你的目标就是需要一个程序可以将银行中的钱变成你的钱,当然还可以从其他玩家那里获取金钱。
当然如果你想要在游戏中分享自己的经验,可以通过帮助其他玩家来发现乐趣,当然你在游戏中帮助他人的同时,还需要小心受到来自第三方的欺骗。
《Hackmud》几乎模拟了一个混乱、偏执的世界,目前该游戏可以运行在Linux、Mac以及Windows系统中,并已登陆Steam,Itch.io和Humble Bundle平台,售价约合13.37美元。
《Hackmud》官网:
*参考来源:,饭团君编译,转载请注明来自FreeBuf(FreeBuf.COM)
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关注我们 分享每日精选文章《看门狗2》评测:完美的黑客 不完美的世界
[摘要]《看门狗2》的实际素质究竟在一代的基础上提升到了怎样的高度呢?我们一起来看看。【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:camus,。转载请注明来源。】《看门狗》在经历不短的延期之后在2014年5月上市,区别于GTA5的游戏主题和玩法设计让人看到了现代题材开放世界游戏的另一种可能性。即便我们期待育碧深度挖掘这一题材,也很难想象《看门狗2》这么快就来了。我们在各种各样的宣传资料中能够轻易看到《看门狗2》带来的新意,那么两年间游戏的实际素质究竟在一代的基础上提升到了怎样的高度呢?在游玩《看门狗2》的过程中,我兴奋而怀疑着。欢迎来到湾区告别芝加哥,《看门狗2》的故事场景转到了旧金山湾区,世界著名高科技研发基地硅谷即位于湾区南部。对于着力表现黑客和高科技巨头精彩交锋的《看门狗》系列来说,湾区是比芝加哥更切题的选择。作为美国西海岸城市群的明珠,湾区的魅力在《看门狗2》得到了比较充分的展现。玩家可以在车水马龙、高楼林立的旧金山市区自由游荡,感受迷醉的资本主义腐朽生活;也可以在乡村风情浓郁的北湾和奥克兰体验一马平川的优哉游哉;也可以偷一艘快艇出海,在雄伟的金门大桥下穿来穿去。相比GTA5城市和荒漠地带的泾渭分明,《看门狗2》中都市风光和自然风光的布置合理的许多——虽然很大程度是湾区自己市政规划的功劳。《看门狗2》的游戏场景是前作两倍,更多的黑客玩法也让游戏世界增添了更多的多样性。游戏的主线剧情发生在湾区的不同地方,玩家完成任务的同时可以充分湾区各处的美景,而丰富的支线行动和在线行动更是最大程度地榨出了游戏世界的精彩。我们可以安全的说,在《看门狗》之后,育碧打造了更为出色的开放世界游戏,值得玩家在其中花上数十小时的时间。但必须要说的是,《看门狗2》的大多数剧情任务依然发生在非常小的范围内,依然是相对线性的关卡,任务本身没有充分利用开放世界的魅力。GTA5中驾驶各式各样的载具进行任务是游戏最有乐趣、最有意义的部分之一,而本作的载具从类型、数量、操控手感以及戏份等方面看依然难言出色。不知是不是掩盖载具方面的不足,《看门狗2》中有快速移动设计,玩家可以借此在各个地点之间迅速转移,非常便利,可以认为游戏没有通过赶路恶意延长游戏时间的意思,《黑手党3》的玩家可能会很羡慕。但一想到中后期许多玩家就这么直来直去继而错过了路上的风景,实在是为游戏感到遗憾。但《看门狗2》也有令人血脉贲张的桥段。一段遥控汽车在城市内穿梭的桥段十分的嬉皮热闹,而一段驾驶快艇接近目标的桥段则充满了大片感。酷炫外表下的熟悉味道《看门狗》系列的玩法亮点是骇取(hack)设备带来的多样化互动:黑掉行驶的车辆使其失控;黑掉红绿灯造成大面积交通事故继而摆脱追兵;黑掉周围的电气设施以创伤敌人、打开通路;黑掉守卫身上的信息化设备,让他分心、偷他资料甚至直接杀死他……这些奇技淫巧为游戏带来了时髦的外表之下,《看门狗2》本质上依然是一款潜入游戏。与其说它正在紧追GTA,不如说依然没能跳脱育碧熟悉的范式,同《》《细胞分裂》《幽灵行动》等没什么区别。《看门狗2》的主线行动往往是让玩家去到一个受限制区域的特定位置达成某种目标。受限制区域在地图上的标注为橙红色,可能是公司大楼,可能是帮派据点,玩家一旦被发现必然吃不了兜着走。虽然一路杀进去也是选项之一,但相较于能呼叫援兵的敌人以及无处不在的湾区警察,玩家的火力往往显得寒碜,场面混乱时很难轻易存活。我们即将迎来的是游戏最为激烈的场景相比正面进攻的种种不利,游戏为玩家的提供了非常多的潜入方案。《看门狗2》的动作系统相当出色,玩家能够自如地爬上爬下越过障碍,也能够运用环境中的大量掩体偷袭敌人、逐步推进。不过相比《刺客信条》和《细胞分裂》的飞檐走壁,本作还是克制了不少,有时显得有些僵硬。骇取技术在《看门狗2》的潜入玩法扮演了关键的角色,玩家可以黑入区域内包括监控摄像头在内的各种电子装置,在保持安全距离的同时操控全局,敌人连你的影子都没看到就被电晕、炸死、碾死了。遥控小车和四轴飞行器进一步拓宽了玩家对环境的掌控能力,让玩家自身的行动更加安全有效。许多任务的潜入路线非常丰富,借助各类设备玩家往往能产生“条条大路通罗马”的幸福感和成就感。《看门狗2》中完成任务或通过收集都能获得研发点数,研发点数能升级玩家的战斗、骇取、载具操控等能力。不同的升级方向会极大地影响后续任务的打开方式,笔者因为一个忘记一个重要资源而没有升级解除保安装置的能力,导致在中后期的潜入中经常碰壁,不得不迂回前进。玩家骇取一些装置时会被要求解开一种名为“网络连接”的谜题,玩家要调整信号节点,梳理信号流,最终获得设备的访问权。从一些最基本的门禁到游戏中戒备最为森严的服务器组都要靠玩家成功解开“网络连接”来获得访问权,甚至能凭此解除即将引爆的炸弹。骇取全球顶级互联网公司的服务器怎么看都是难以想象、难以完成而又难以表现的事情。“网络连接”的设计将看不见的黑客技术拉低到了解谜的层次,方便玩家运用丰富的经验解决问题,是一个非常有趣的思路,比插个U盘、在键盘上敲几下就OK的桥段不知道高到哪里去了。但《看门狗2》过于滥用这个创意了。“网络连接”谜题不仅是好几个主线行动最后的任务,也是是几个主线行动的重要部分,甚至一些无关紧要的谜题也采用了“网络连接”的形式,只是复杂程度有些微区别。在辛辛苦苦、成功潜入过后,玩家可能期待着一场别样的高手对抗,结果却发现只是一个又一个重复的谜题。俗话说“事不过三”,《看门狗2》却不知节制。“网络连接”这一让我在最初的几小时里欲罢不能的小设计最终成为我对《看门狗2》最为不满的地方之一。《刺客信条》一段潜入之后往往以华丽刺杀作为总结,《合金装备》的一段潜入之后往往是一场盛大的boss战。而《看门狗2》的一段潜入行动往往以解决谜题、成功获取信息作为结尾,虽然主人公都因为发现一个大阴谋而无比激动,但屏幕前的我们能获得多少成就感就很难说了。大写的人《看门狗》讲的是良心黑客对于邪恶科技公司的反抗,《看门狗2》延续了这一主题,而且走的更远。旧金山湾区从20世纪起也一直是美国嬉皮士文化、近代自由主义和进步主义的中心之一。而主角和他们的小伙伴正是一群追求自由的、嬉皮士精神满点的、技术高超的黑客。从一定程度上来说,他们是湾区代表精神的一种具象化的体现。如果佩戴有色眼镜来看,我们很难想象这么一群人会是行侠仗义、心忧社会公众福祉的善茬。GTA5的三人组毫无疑问是横行霸道的恶棍,《看门狗》中的艾登也有相当明确的黑历史,比较下来《看门狗2》的主角简直是正义的使者、自由的先锋。其他的黑客团伙运用技术牟取私利,被他们干了;黑帮伤害小伙伴,被他们干了;当局试图对主角们不利,也被他们干了;巨头们监控大众、贩卖隐私信息、操纵选举、挪用纳税人的血汗钱,被主角团队一直干到死。《看门狗2》的主题没有一点毛病,我们看到了追求个性的嬉皮士、追求自由厌恶巨头压迫的黑客们能为一个危机中的世界带来怎样的改观。但他们是这样的冷眼旁观、独立清醒,他们和所有人都不同,包括我们玩家。我们在游戏的数十小时流程中领略了主角团队的独特魅力和鲜明个性,但就在他们通过一个个行动改变了许多事情和人物的的同时,我们却没怎么看到主角团队的成长——因为从思想角度来说,他们从一开始就是满级的,所有对玩家来说无比震惊的事情在他们看来只是常规日程表上的一个项目。某种程度上来说,反派角色在游戏流程中展现出的矛盾冲突、情绪波动要比主角团队精彩得多,这实在不是一件好事。有媒体曾评论《看门狗》一代的故事过于小家子气,但一代主角的命运还是相当波澜起伏扣人心弦,相比之下《看门狗2》的主角马可仕在几乎所有的时候都挺顺风顺水,这听起来是好事,但作为游戏剧情来说过于平淡。虽然街头文化确实平民,虽然黑客设定足够酷炫,虽然他们要做的事情非常伟大,但几番揉吧揉吧下来,还是成为了一小撮人的自high。结语《看门狗》一开始就是奔着GTA系列去的,育碧试图打造一款更具创意的开放世界游戏,并将自己最为得心应手的游戏设计理念运用其中。然而GTA5依然是最伟大的开放世界游戏,3年以后《看门狗2》的出现也没有改变这一事实,实在有点尴尬。《看门狗2》看起来是一款高水准的开放世界游戏,玩起来也能充分感受到育碧对于潜入机制炉火纯青的把控,游戏的主题更是无可置疑的酷炫而充满现实意义。但很可惜,这些要素并未能完美交融,呈现1+1+1>3的结果。本作可能不是年度游戏的有力竞争者,但绝对是平均水准以上的3A大作,对开放世界游戏、潜入游戏和美国街头文化有兴趣同时又有点闲钱的爱好者来说,购买本作不是一个坏选择。
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《看门狗》PS3版偷跑了,PS4版也偷跑了,现在就等PC版偷跑的消息了。不过在这之前,国外已经有网友开始了这款游戏的直播节目,其中的一些游戏画面透露了看似天赋树的东西
《》PS3版偷跑了,PS4版也偷跑了,现在就等PC版偷跑的消息了。不过在这之前,国外已经有网友开始了这款游戏的直播节目,其中的一些游戏画面透露了看似天赋树的东西。游戏显示的是葡萄牙语,所以猜测播主可能就是昨天那位晒图的巴西玩家。
从直播截图来看,《看门狗》的主角艾登&皮尔斯拥有不同的天赋,你可以通过升级来增强主角在各个方面的能力,这些能力包括驾驶,黑客,战斗和制作技能。在游戏中通过一个分成四段的圆环来展示不同的能力,每一段都延伸出不同的子项目。
另外,截图还展示了网络(Online Contracts)菜单和芝加哥的地图。图片质量不是很清晰,不过你可以感受到育碧在游戏UI方面的设计还是一如既往的高大上!
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看门狗游戏灵感来源真实黑客组织
看门狗游戏被称为是次世代游戏的开山之作,除了它那可以以假乱真的画质吸引着玩家的注意,还有那神秘的黑客文化想必也是吸引玩家的原因之一了。育碧成,游戏中的黑客组织灵感来源于现实的黑客组织匿名者。让我们一起来看看报道吧!
游戏的主角作为一个顶尖的黑客,要对这个被电脑控制的城市进行报复。游戏被称为是次世代游戏的开山之作,除了它那可以以假乱真的画质吸引着玩家的注意,还有那神秘的黑客文化想必也是吸引玩家的原因之一了。育碧成,游戏中的黑客组织灵感来源于现实的黑客组织匿名者。让我们一起来看看报道吧!  视频欣赏:
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类型: 模拟经营
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标题: 《看门狗》受到了著名黑客组织Anonymous的启发
作者: 海豹忍者& & 时间:
标题: 《看门狗》受到了著名黑客组织Anonymous的启发育碧在开发《看门狗》的时候就确保了创意和概念的真实性和同现实世界的关联性。育碧声称,他们在游戏中创造的DedSec组织是受到了现实生活中著名的Anonymous黑客小组的启发。游戏的品牌总监Thomas Geffroyd表示:“是的,Anonymous给了我们灵感,我们想让这个组织有一定的结构。这里体现的是一个数字世界的混乱。所以我们确实是受到了Anonymous黑客组织的启发。”育碧同黑客群体进行了大量的咨询,参加了大量的活动和会议来更深刻的了解黑客组织。Geffroyd表示他们同黑客谈过话,黑客表达了对社会对他们印象的不满。他说:“我认为他们对于这些年社会对他们形成的概念非常愤怒。当我参加DefCon和一些其他黑客会议的时候,他们对于《看门狗》的概念都非常兴奋。”不同于一些人对于黑客的理解,两个最大的科技公司都经常举办国际范围的黑客会议。Geffroyd谈论了Facebook和苹果如何以召开黑客大会来寻找雇员而闻名于世。他说:“我认为最好的例子就是苹果和Facebook本身就是黑客组织。Steve Jobs和Wozniak本身就是破解电话的黑客。他们仍然举行黑客大会来雇佣员工。但是我认为现在黑客文化需要正面的宣传,但是只是因为大众对于技术的了解程度。自从我们开始制作《看门狗》后,我们一直都致力于尊重黑客文化。”由于对于黑客文化的深入了解,《看门狗》就必须有一个可以和不可以加入到游戏中的界限。Geffroyd表示第一个界限就是游戏不能太过未来化,而是今天的未来。Geffroyd说:“第一个就是游戏不能未来化,必须是今天的未来。这就是说游戏必须真实可行,必须切实存在,所以游戏中所有的破解都是可以在现实生活中存在的。你在游戏中看到的所有东西都是真实的。”第二个育碧创作的规则相对简单,那就是Google。Gefforyd说:“另外一个就是Google页面,任何我们放入游戏的科技都不能超过google搜索的第二页。这就是为什么游戏中没有Google眼镜,因为这个产品太新了。”看门狗必须保持游戏和不远未来的平衡,但是不能带有奇幻和科幻的色彩。Geffroyd谈论了他们5年前如何开始创作这款游戏和现在是发售游戏的最佳时机的原因。他说:“5年前当我们开始讨论这款游戏的时候, 我们总是要去考虑是否我们的创意太过未来化。我们不想去制作科幻游戏。我们预测的所有情节都可以发生在现实生活中,能在下个月发售游戏我很开心,因为再过6个月我们游戏就会变得老旧了。”《看门狗》很明显在创意上保持了真实的风格。在保持真实方面,Geffoyd很明显是创作团队中不可或缺的一员。《看门狗》将于5月27日登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC。
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小众游戏,不出一月人气就没,当时看了宣传片,画面不错,貌似很多人是以GTA的玩法来看这款游戏的,其实核心玩法根本没意思,利用电子设备进行黑客行动不是么,有个蛋意思
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