坦克世界wz132怎么样多长时间灭点 满伪装 没伪装网

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坦克世界隐蔽技能和伪装网对于隐蔽效果的影响讨论篇
作者:huangzhi… 来源:坦克世界 发布时间: 14:56:11
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  坦克世界隐蔽技能和伪装网对于隐蔽效果的影响讨论篇
  观察者和目标均在静止状态下进行测试
  观察者:高光+100%成员的巴顿,理论视野480*0.91*1.1=480m
  被观察目标:无隐蔽技能车组T-54
  空地无遮蔽被发现距离389m 单草丛后被发现距离134m,被发现距离减少255m@马利诺夫卡E4草丛
  被观察目标:无隐蔽技能车组T-54 带伪装网
  空地无遮蔽被发现距离371m 单草丛后被发现距离116m,被发现距离减少255m@马利诺夫卡E4草丛
  带伪装网后被发现距离分别减少18m和18m
  被观察目标:100%隐蔽技能车组T-54
  空地无遮蔽被发现距离331m 单草丛后被发现距离76m,被发现距离减少255m@马利诺夫卡E4草丛
  被观察目标:100%隐蔽技能车组T-54 带伪装网
  空地无遮蔽被发现距离298m 单草丛后被发现距离49m(强制点亮)@马利诺夫卡E4草丛
  带伪装网后被发现距离分别减少33m和33m(强制点亮不算,不过按照草丛-255m来看,不强制的点亮距离应该是43米)
  根据贴吧测试推导的视野计算公式z=x*(1-a-b),z为被发现距离,x为观察者视野,a为被观察目标车型伪装系数,b为草丛伪装系数(空地上b=0)
  无隐蔽车组T-54的a=0.190,带伪装网a=0.227
  满隐蔽车组T-54的a=0.310,带伪装网a=0.379
  隐蔽技能不影响草丛本身隐蔽效果,但是影响伪装网的伪装效果,伪装网本身也不能提高草丛的隐蔽效果
  PS:我计算的巴顿视野得出单草丛隐蔽系数在0.53左右,假使按照贴吧的说法100%成员即可发挥100%视野而不是我认为的91%的话,算出的单草丛隐蔽系数在0.48左右,和他们的草丛测试结论也是吻合的,感谢沉默守望者配合测试
  后续的结论还得继续分析数据...有空了再来看看
  横向比较一下
  空地 草丛后 挂网空地 挂网草丛
  无技能车组 389 134 371 116
  满技能车组 331 76 298 43(通过草丛-255推算,不考虑强制点亮)
  技能减少的距离 58 58 73 73
  可见,隐蔽技能获得的可视距离减少效果也是一定的,对观察者视野来说应该呈一次函数关系,由此我大胆推断z=x*(1-a-b-c-d),其中z为目标被发现距离,x为观察者视野,a为车辆本身的隐蔽系数,b为草丛隐蔽系数,空地上取b=0,c为技能加成隐蔽系数,d为伪装网隐蔽系数,该系数受隐蔽技能加成,即d=F(c),据此细化楼上的分析:
  无隐蔽车组T-54的a=0.190,带伪装网a+d1=0.227
  满隐蔽车组T-54的a+c=0.310,带伪装网a+c+d2=0.379
  a=0.190,c=0.120,d1=0.037,d2=0.069,可见伪装网效果d受隐蔽技能c影响最大可达70%
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坦克世界8.5
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好车WZ132战斗心得 控得了场又黑得了枪
&  首先先介绍下本人的WZ132:  配件选了高光,望远镜和通风。成员技能是灯泡,伪装,兄弟连。主炮选用的是100炮,为什么不用主流的85做个本人后面会强调。  下面就开始是本人对于WZ132这辆车的个人经验做个总结:  1、WZ132 优势:良好的隐蔽性,急速,转向非常不错,400的视野,100炮穿深和伤害都很可观。  2、WZ132 劣势:履带的适应性很差,血量在8级侦查车里不是很好,爆发性输出不高,移动射击基本没准头。  3、WZ132定位:很多玩家认为WZ132是部可以上85炮游走输出的主,其实不然,为什么,你非弹夹车,输出不稳定,也不惧爆发性,如果要游走输出的话建议首选1390或者查查,132并不是一个经常性游走输出并没有一个良好的实际效果,因为你极少会出现在9级以下的场,高级场里你85炮的游走输出加脆皮会很伤,所以个人认为132定位属于静默点灯控场+关键性输出+游走快速支援。  4、WZ132打法:  第一阶段《开局》:玩家要用好132这辆控场侦查车一定要有系统的大局观,开局分析敌我双方的轻中坦排列,先揣测地方快车可能出现的控场位和眼位,开局走位对于132至关重要,因为你开局找到合适的眼位对于全队有效的过路费输出是极其有效的,你有速度,有转向,有视野,所以开局坑对方车的机会不要错过,还有就是可以乘此机会摸摸对方的主要兵力走向,这一点至关重要。  第二阶段《中场》:走位妥当后,就要开始计算对方主力的行进位和我方重火力的部署,这时段最重要的是判断对方中轻坦的走位和进攻方向,为什么说这一点在中场阶段最重要,因为132和霞飞一样具备极高的隐蔽性,最担心的就是对方视野好速度快的轻中坦,如果你无法排除对方轻中坦的具体走向,盲目从静默状态脱离游走或者急于输出的话,是非常危险的,132在中场阶段的定位是只收关键性的人头,包括残血的眼车和中坦,重坦和TD尽量不要冒险去输出,因为眼位的视野至关重要,团队的输出远远大于你的输出,不到关键需要补防的时候,不要盲目游走。  第三阶段《残局》:战时进入尾声的时候,也是132最好发挥的时候,为什么??侦查车和中坦的的消耗,给予132在残局后期的时候以很大的空间,这时最最需要注意的是在你确定是侧后输出的之前,不要盲目开火被亮,偷火炮就是侦察车主要干的,这是大部分玩家的误区,侦察车在残局阶段给予队友的视野支持是战局的关键,你时刻不关心队友,不关心对方的突破点和分布,只是一门心思去投炮,是得不偿失的,点亮对方,不要暴露自己,让队友输出,这才是侦查车应该做的。  5、WZ132注意的地方:  永远切记,为什么楼主认为85炮不是132的首选,输出不是我们的目标,你想输出可以用查查,可以用WZ120,可以用的有很多,但132独特的隐蔽性,急速和视野,用100炮可以确保在高级场里收掉对方关键残血车,作为侦查车点亮不开火,让队友输出才是战局制胜的关键,只有在对方突破我方关键防线或者马上要偷炮时,你再支援,盲目在眼位开火被亮是不合格的侦查兵。& & 尤其当对方中坦突破时,基本都是残血,用100炮完全可以在关键时刻打上最关键的人头,然后贴上去缠住他们的中轻坦,不让他们有效突破我们的大后方,你的血这时换的才值得,而且从战术心理上,你静默的突然出现也会给对方很大压力,别以为残血中坦这时见到满血用100炮的132,心理会很有压力,游走流的玩家本人不推荐你们玩WZ132,你游走输出用1390或者T71都可以,50-2也是个好选择,用132真心不合适。  其他的以后再补充吧,今天先到这。-------------------------------------------  小编推荐:  & &&& &&& &&& &&
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