剑与魔法1.3隐藏英雄的神秘时代有什么mod

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Vazkii的神秘时代拓展模组,由同作者另外一款魔法题材的元素工匠模组升级而来。新增了新的研究项目,以及各种强力的魔法物品和设备,拓展了神秘时代的内容和玩法。配合神秘4已升级到2代。需要先安装神秘4才能使用。同时配合神秘5已经升级到伪3代需要安装神秘5才能使用。
一个小型的拓展,在创造模式下没有分页。添加了一些神秘时代的合成,如果觉得魔法森林难找,那么这个mod可能是不错的选择。介绍转自:/p/
这个模组是神秘时代拓展——神秘守望者(Thaumic Warden)的一个延续。仅修改了名称,内容与神秘守望者TW无异,可视作TW新版本。此外,该模组作者似乎已不更新。
神秘注魔是神秘时代的拓展mod,引入“方块注魔”这一新理念,利用不同要素的不同特性可以给方块赋予不同的能力如:治疗,作物种植,红石信号,重生,阻止刷怪等等。
一款神秘时代的拓展,专注于提供灵活和有趣的自动化工具。
神秘时代的一个拓展mod,只增加了一个对称度运算仪的物品,用于计算注魔祭坛的风险。
禁忌魔法是神秘时代的一个拓展mod。大部分内容、合成、获取围绕下界和腐化之地,新加入的内容包括特殊的自我恢复魔力的杖柄,新的附魔,人工刷怪笼,可多次附魔的三合一工具等等。对神秘时代的要素也有增加:将7宗罪要素加入游戏(贪婪原版已有)增加了6宗罪+下界的要素。增加了对魔法类mod的兼容,包括植物魔法Botania,魔法艺...
电力魔法工具(Electro-Magic Tools)是工业实验版和神秘时代4的附加模组顾名思义,该模组中增加了许多通过神秘时代4生产手段制造出的工业电力工具以及机器,它们拥有更高级的能力,看起来更像是工业物品的升级安装需要的前置模组:工业实验版,神秘时代4贴吧教程:/p/ 注:Tombenpotter已弃坑跑去做血魔法拓展,...
...强大的升级版工具,套装。如高级纳米胸甲,反物质套装,纳米电钻,反物质法杖(神秘时代4)等·支持许多mod,如IC2、GT、DC、AE、MFR2、神秘时代4等等
...and of men greatly to be wondered at."Mathematicall Praeface to Euclid's Elements (1570) John Dee所谓神秘……乃遵循一定步骤来触发具有重大意义且令人惊诧的奇迹《从数学导论到欧几里得元素》[1570]约翰.迪Thaumcraft 3-秘术时代3(简称TC3)是一个以 「万物皆有魔力」的概念作为核心价值观的魔法模组所有的「方块、道具」都有一定数量的「原质」而此...
...加两个新模板匠魂高炉(Tinkers Steelworks) - 无中生有(Ex Nihilo)中的粉末可以在高炉中使用神秘时代(Thaumcraft) - 神秘碎片可以通过筛子得到,添加新的娃娃和神秘锭制成的桶和锤子。神秘碎片也可以通过锤击草方块、叠在一起的砂岩阶梯、地狱砖、双石阶梯、冰和TNT得到两种匠魂新模板分别是“锤”铸型,也就是无中生有的锤。第二种是“钩”...
应用能源2模组的拓展mod。增加了更多用于存储的元件以及一些方便的设备。还使得AE能够支持流体存储。EC与神秘能源同时存在时将允许配置了无线傀儡终端的移液印记傀儡从网络中存/取液体。该模组为开源模组:Github地址:/M3gaFr3ak/ExtraCells官方wiki:/M3gaFr3ak/ExtraCells/wiki
...按使用玩家,所处位面以及是否全局来设置区块加载器加载范围;能够按需加载/卸载神秘岛模组(mystcraft)的位面世界;服务器op可以设置仅当玩家在线时区块加载器才工作的模式。
解锁所有原版神秘时代除邪术学以外的研究,以及神秘工匠除灵液部分的研究(不包括其它神秘的拓展)解锁灵液部分的研究。用于制作相关物品。
绑定仪式:5000LP激活,仪式石24个,低等激活水晶用途:使用特定的合成表获得约束类工具,将物品投入主仪式石上方即可,每次绑定后需要重新激活应用:合成如下神秘时代拓展:禁忌魔法拓展:
简介可用于储存神秘时代4及其拓展mod的法杖核心,拥有6x3(18)个储存位置,储存在手袋里的核心依然会被法杖检测到,同时卸下的核心会优先放进手袋里。注意事项法杖核心手袋在延迟较大的服务器或个人客户端中会有一定延迟(同奥法缰绳)提醒各延迟较大的服务器适当限制延迟或封禁此物品。手袋界面& & &
自神秘时代更新至4.2.2.1版本之后,有关法杖核心的三个附魔(朴素,潜能,瑰宝)被移除,改由核心镶饰台来为法杖核心升级特殊的能力和属性。将法杖核心放入核心镶饰台并选择所需的升级项目即可.你还需要充能节点为这台设备提供魔力,并且耗费经验值来开始升级过程.升级所需的经验值:1级为8(人物等级)、2级为16、3级为24、4级为32...
当你把这个东西做出来时,你就可以嘲笑那些说一个方块只有六个面的人了当用矢量变换绑定器将矢量变换接口和一个方块绑定时,矢量变换接口就会成为所绑定方块的新的六个面,这六个面可以像所绑定方块那样与管道,导线之类的东西连接然而这东西并非完美——它的工作范围小的可怜注意:如果矢量变换接口旁边有IC的导线,则矢量...
本教程主要概述 && 在神秘学中,有一种分解机制,也就是各个要素的分解与合成关系。该分解或合成方式适用于一部分神秘时代以及神秘时代附属的设备。分解机制简述& ①若需要分解的要素只是基础要素(Aer,Aqua,Ignis,Ordo,Perditio,Terra)元素时,分解机制会把他们直接分解为基础要素。& ②若需要分解的要素是复合要素(即非...
...回答:" RC高炉烧钢 速度杠杠的 " or "TE感应炉烧钢 速度杠杠的" or "神秘4禁忌炼钢大法好 速度杠杠的"每次lz听到这种话 总是有点小不爽 哎哟 我说的是gt5啊 扯其他mod干嘛 如果是Mod 估计这里就得跪了&现在仔细一想 关于纯gt模式要怎么玩呢 很少人提起 但听到最多的就是 玩gt不加xxx mod 没法玩 这种话搞得刚刚接触gt或...
...热带(tropical)剧毒效果岩石(rocky)【EB】夜行,耐雨,穴居水(water)【EB】耐雨【神秘时代的各种野生蜂暂未贴出】以下是通过基因突变的蜜蜂得出的属性【只说比较有用的】田野(cultivated)工作速度fast ,授粉fast ,夭折伊甸(endemic)探索效果【给予周围玩家经验】英雄(heroic)勇士【给予周围怪物每秒2心伤害】Ancient分支 寿命 long long...
...者吸收掉落在它吸收面上的物品。用扳手右击把它的吸收面朝上可以变成一个类似于神秘时代饕餮箱子一样的东西。13、优先级& & &假设有一个ME网络里有两个ME箱子和一个ME接入终端,且这两个箱子都没有格式化。如果我在ME接入终端存入物品,它就会放入优先级高的箱子,而不是随机分配。& & &AE中的优先级有三种形...
[i=s] 本帖最后由 海蓝史莱姆 于
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[i=s] 本帖最后由 海蓝史莱姆 于
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(添加mod过程中,其他都已填完整。)
如果mod名称填了就不能提交 卡死。
如果只填mod原名就会有此乃必填项,这时会有一个提交询问框,如果点提交就会无法用滚轮上下翻页,同样无法编辑。
...“buff/debuff”里了,但这种属性既不是buff也不是一个物品方块。再举个例子就是很多神秘拓展模组的编辑员很喜欢把某些魔导手册的具体某一研究给写进“物品/方块”里,但很明显并不是魔导手册的一个图标就一定对应一个物品([url=/class/447.html][color=#0066cc]神秘视界[/color][/url]除外,这个模组的创造模式可以拿到和魔导手册...发布时间: 11:01:40
来源:巴士手游
我的世界神秘时代4mod攻略合集
  我的世界是一款可以加入各种玩家自制mod的沙盒类游戏,其中神秘时代4mod拥有极其丰富的游戏内容,深受玩家们的喜爱。在这个mod中,出了有一套完整的元素系统外,还加入独一无二的傀儡系统,不同的傀儡可以帮玩家完成不同的任务。那么我的世界傀儡有什么用呢?下面巴士小编就给大家带来神秘时代4mod傀儡功能详解。
  我的世界傀儡有什么用?神秘时代4mod傀儡功能详解:
  1、聚集核心傀儡是各种自动化农场林场等所必备的傀儡,配合收获核心傀儡,可以完美地运作一个自动化农场。给傀儡加上收获核心后,它会自动收获成熟的作物,但只有一个收获核心并不能自动补种,需要给它安装一个傀儡升级:秩序才可以。收获傀儡没有GUI界面,也不需要绑定到任何容器上。
  2、给傀儡加上砍伐核心后,傀儡会在周围看到树木就砍,而且木材到处丢,要给它配一个聚集核心傀儡来帮忙把木材装箱。砍伐核心傀儡也没有GUI界面,并且也不需要绑定容器。
  3、清空核心和填充核心傀儡是两种行为方式相反的傀儡,它们都需要绑定容器和标记容器,也有GUI界面。
  清空核心傀儡是从绑定容器中取出物品放进标记容器内,,填充核心傀儡则是从标记容器内取出物品放进绑定容器。另外,填充核心傀儡的GUI界面会多一个黄色小按钮,这个是用来控制数量的。
  4、使用核心傀儡会自动取出绑定箱子里的物品,对标记目标进行使用,用这个傀儡来种树非常方便,因为砍伐核心傀儡不会补种树苗,所以想要建造一个自动化的林场,需要有砍伐、聚集和使用核心这三种傀儡。另外,使用核心傀儡还能用来激活红石装置,拿打火石点燃方块或TNT等,只不过它总是会笨到烧到自己罢了。
  使用核心傀儡不会点左键,所以不会挖矿,不能用来当挖黑曜石的库里,也不会按住右键,所以不会喝药水,更不会操作魔杖这种更为复杂的道具了。我们也不能让它在我们魔法注入操作发生异常时补充物品,它虽然会点右键,但是不会对基座点击右键。使用核心傀儡虽然会操作锄头,但是如果没有在GUI界面指定它使用锄头,它会对标记的地方不停地锄地,会浪费大量的耐久度;如果指定使用锄头,它只会使用那把锄头锄一次地,因为用过一次锄头会失去一点耐久,和它被指定使用的锄头在数据上是不一样,所以它会考虑换一把新的。
  5、转移液体核心傀儡正如其名,可以给液体容器补充液体,目前这种傀儡只能给坩埚补水,炼药锅的水它不会补。它的GUI界面很简单,设置补充液体的种类就可以了。
  6、炼金傀儡可以绑定在炼金炉或者蒸馏器上,然后标记到一个罐子上,它会自动标记附近的一片罐子,然后炼金傀儡就会帮我们把蒸馏出的元素分门别类地装到罐子里去,它没有GUI界面,很实用。
  7、最后一种是守卫傀儡,和砍伐核心傀儡一样简单,会自动攻击周围除了苦力怕以外的全部具有攻击性和中立的生物。比原版的铁傀儡攻击、防御和血量都要弱,但是强项是能自我修复,而且恢复速度快。
  另外,傀儡肚脐位置上的洞就是可以安装升级的地方,石头和铁傀儡只能装一个,神秘傀儡能装两个,高级傀儡则能装三个,拿着升级对着它们按右键即可,具体效果在神秘之书中可以看到。
  我的世界傀儡有什么用大家知道了吗?以上就是神秘时代4mod傀儡功能详解。更多我的世界的攻略,尽在电玩巴士手游频道。&>&&>&&>&&&我的世界1.7.10光影拔刀剑剑与魔法新时代将来临魔法の复兴懒人整合包 简体中文版
我的世界1.7.10光影拔刀剑剑与魔法新时代将来临魔法の复兴懒人整合包
游戏类型:我的世界1.7.10整合包
游戏语言:简体中文
游戏大小:327 MB
更新时间:
游戏官网:暂无
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我的世界1.7.10光影拔刀剑剑与魔法新时代将来临魔法の复兴懒人整合包包含内容: 核心:拔刀剑,神秘岛。更多MOD:塞达尔的剑技,村庄, RGP职业,更多弓,昆虫异界,降雪,爬墙红石,怕水小白,兽群行为,战斗高地,水晶之心,幸运草,稀有生物,树干不刷怪,特殊防具,同伴,矿物僵尸,更多苦力怕,更好的附魔,物理掉落,真实动物,刀之艺术。
中文名称:&【刀剑】魔法の复兴
适用版本:&1.7.10/1.7.9
最后更新:&
包含内容:&核心:拔刀剑,神秘岛
语言支持:&繁體/正體中文 简体中文 English
塞达尔的剑技
树干不刷怪
更多苦力怕
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