类似狩龙战纪的游戏各职业需要做哪些装备

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狩龙战纪哪个职业好 火炮手职业推荐介绍
  20级之后,玩家可以开始尝试学习游侠的第二武器─「弩炮」的运用。弩炮的攻击准备时间在玩惯游侠近战之后,会觉得有点慢,但是相对能在远距离稳着打,由于单一技能伤害%数高,要拉伤害也很快,同时也能降低敌人防以及移动速度,是团队中最稳定的远程攻击手。  残酷射击:残酷射击与极速迅击基本上相同,同样都是能攻击区域范围的所有敌方目标,但是维持时间更久,相当实用,唯一缺点是冷却时间有点长,因此能施放的时候建地优先施放。  破甲射击:与游侠的贯穿斩击相当类似,同样是降低防御值以及区域范围内所有敌人都能造成伤害以外,与团队一同打群体怪时,降防单发高伤害的效益相当高,另外单发技能伤害加成相当高,是弩炮游侠的常用技能之一。  爆炎弹:与炎冲波技能效果相当类似,同样是对指定方向发出三道爆炎,并且都是分开计算伤害以及爆击率,打大型生物或是王的话,通常都能顺利三下全中,打出来的伤害相当可观。  连续攻击技巧: 20级:射击3连段&破甲射击&残酷射击&反身射击&射击2连段&反身射击断筋击&回旋斩&狂风斩劈&跃身劈击&横劈2连段&跃身劈击 28级:射击3连段&破甲射击&残酷射击&爆炎弹&反身射击&射击2连段&反身射击扫荡射击循环:射击3连段&破甲射击&残酷射击&扫荡射击  射击2连段的「连续射击」可使「反身射击」的CD瞬间归0。  二转迅击者(专精)  ★特别标:头目战型迅击者  头目战型讯击者打法主要是依赖「迅影斩击」的高机动性特性,配合特化技能项目以「提升爆击率」、「提升爆击伤害」、「提升穿透力」以及「机动性」为配置重点,来将自身的伤害最大化,这类型的打法也适用于PVP的追逐战。  辅助弩炮特化  在特定几只头目血量低于50%时,技能施放频率增加导致近战的生存以及输出效益大幅降低,此时就是拿出弩炮在远程稳定输出的好时机。虽然技能本身没有强化,但是经过特化后还是有相当的强度。在特化配置上以施放频率高的技能「杀手直觉」、「破甲射击」、「残酷射击」为主,提升自身伤害以及团队输出效益来进行战斗。  保命型迅击者  保命型迅击者的主张便是高机动性灵活跑位避开伤害,并同时给予持续性伤害负面效果保持输出,为了要求这点则需要特化攻击,并将持续性伤害最强的技能「超速迅击」伤害提升,同时也将第二招「贯穿斩击」的CD大幅缩短,并搭配高机动的「迅影斩击」,同时有各种移动速度增加保持机动性,如此一来便能维持保命的同时又有伤害输出。  连续攻击技巧  循环:二连击3连段&贯穿斩击&超速斩击&炎冲波&集中刺击  追击:迅影斩击  由于转职后二连击2连段的「回身二连击」能提升攻击速度以及移动速度,会有比较充裕的时间打完3连击,因此走靠近王之后就能紧接着进入输出循环疯狂制造伤害!迅击者的好处是原先位移保命的迅影斩击从使用两次变成三次,并且能缩短CD时间,让迅击者的跑位更加风骚,不管是追击保命两相宜!
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狩龙战纪哪个职业好
时间: 22:57:51 来源: 作者:嘉木 热度: 3367 次
在正式进行职业分析之前,对于想要挑选理想游戏职业的玩家来说,我认为大家最好先有一个概念.....综合到目前为止的情报来看,在这款游戏中要决定职业之间的优劣适性、游戏过程难易,可能会有两个大方向的指标会是我个人比较在意的部份。
在正式进行职业分析之前,对于想要挑选理想游戏职业的玩家来说,我认为大家最好先有一个概念.....综合到目前为止的情报来看,在这款游戏中要决定职业之间的优劣适性、游戏过程难易,可能会有两个大方向的指标会是我个人比较在意的部份。
一是「持续进行技能迴圈保持有效攻击战力」的『打怪能力』。
二是「在限定区域中进行运动战」的『打王能力』。
特别需要注意的是,我所指的『打怪能力』并不单纯只是在讨论游戏角色的「输出能力」。而是指某角色在进行打怪时从:
选定目标&&控制&&输出&&状态回復&&选定下一目标
选定目标&&控制&&输出&&状态回復&&选定下一目标...
这样的一个行动迴圈的顺畅程度。
关键在于「小技能持续输出能力」、「MP消耗比率」以及「状态回復能力」叁者之间的平衡。
举例来说,法杖法师虽然具有广範围的AOE输出和一定的控制能力。但是由于施法动作过长不容易在短时间内清除目标、以及技能攻击强力但是CD时间过长、还有(如果这款游戏有MP设定的话)MP消耗负担过重的问题.....所以论『清怪能力』上,可能还不及具有防御力强化和範围攻击能力的大剑、或是具备一定的攻击能力同时还可以进行自我回復的拳套等职业。
至于『打王能力』所指的,则是在持续进行闪躲、位移的BOSS攻略中,如何在目标短暂的动作停止时间内製造快而强力的「瞬间输出爆发能力」。以及在目标移动后持续维持着有效攻击间距的「快速位移追击能力」。和能提升操作容错率的「团队或个人状态增益能力」。而以这两大类、六项要素为基础,
下面再展开目前给出的四大职业八种武器的定位和能力的研究。
这裡还是要重复提醒各位,在还没有正式发表游戏内容、一切资讯依旧不明朗的这个时间点,本文的分析只能提供一个大方向的预测以及最理想状态的期望。所以如果有和现实版本的内容出现了差异的部分....排除掉是官方本身製作不给力的情况下、其他的就还请各位多多见谅了.....。
游侠 (Ranger)
行动速度飞快,能够使用「双剑」给予迅雷不及掩耳的攻击。在队伍当中担任的是近战类型的攻击手,拥有强大的爆发力。「双剑」用速度跟龙兽一决胜负,无论是什么样类型的猎物,都能够完美制伏。
游侠的初始武器设定为「双剑」,高速衝刺、爆发连击,这种迅速的单体作战方式就是其最大特色,除了是主力的攻击输出之外,还可以降低目标防御,给予对手极大损伤。
游侠到了等级 20 的时候,可以学习到新的武器种类「弩砲」,攻击方式跟「双剑」完全不同,技能会变为远程範围攻击型态,攻击速度会比「双剑」慢一些。不过各类型的砲击技能,可以持续的增加伤害输出,搭配控场技能,使得「弩砲」的伤害更加强大。
『双剑』职业定位:
「小技能持续输出能力」+「瞬间输出爆发能力」+「快速位移追击能力」
打怪能力及格,打王能力较高的类型。
这个职业的评断关键在于技能设计中位移技能的数量和冷却时间的长短,将会直接决定这个职业作为攻击手的能力是否能在组队之中受到团队的青睐。
技能增伤效果可能也是至关重要的因素之一。
个人认为「效果强力、CD长」的配置、可能会比「效果普通、CD短、可重复叠加」的配置要好点。
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游戏类型:角色扮演冒险
游戏版本:中文版
游戏标签:
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狩龙战纪全稀有装备各副本任务掉落与资料
时间: 17:41:52 来源: 作者:小新 热度: 1983 次
《狩龙战纪》游戏中稀有装备是要通过在一些特定的副本中才有机率刷到的,当然既然稀有其效果相对于同类装备就要出色很多,以下为大家说明全部稀有装备各副本任务掉落与资料。
图示装备名称类型颜色等级掉落怪物功能说明
远古的封魂印玺
攻击:+0生命+236古龙抗性提升10%
「配戴这一项战利品之后,彷彿能听见亡灵的咆啸声。」-铁匠.八取
人鱼的悲怆泪石
攻击:+0生命+0穿透+46冰雪抗性提升10%
「配戴这一项战利品之后,彷彿能听见人鱼的哭泣声。」-铁匠.八取
女神的无限讚美
攻击:+0生命+0爆击:+44雷鸣抗性提升10%
「配戴这一项战利品之后,彷彿能听见女神的讚嘆声。」-铁匠.八取
图示装备名称类型颜色等级掉落怪物功能说明
图示装备名称类型颜色等级掉落怪物功能说明
远古的封魂印玺
攻击:+0生命+236古龙抗性提升10%
「配戴这一项战利品之后,彷彿能听见亡灵的咆啸声。」-铁匠.八取
人鱼的悲怆泪石
攻击:+0生命+0穿透+46冰雪抗性提升10%
「配戴这一项战利品之后,彷彿能听见人鱼的哭泣声。」-铁匠.八取
女神的无限讚美
攻击:+0生命+0爆击:+44雷鸣抗性提升10%
「配戴这一项战利品之后,彷彿能听见女神的讚嘆声。」-铁匠.八取
王者的绝对支配
攻击:+0防御:+0生命+236烈焰抗性提升10%
「配戴这一项战利品之后,彷彿能听见天使的号角声。」-铁匠.八取
远古的封魂印玺
攻击:+0生命+236古龙抗性提升10%
「配戴这一项战利品之后,彷彿能听见亡灵的咆啸声。」-铁匠.八取
女神的无限讚美
攻击:+0生命+0爆击:+44雷鸣抗性提升10%
「配戴这一项战利品之后,彷彿能听见女神的讚嘆声。」-铁匠.八取
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狩龙战纪赚钱金币技巧 平民新手赚钱方法
  主线任务大家都要解的就不说了,而我的玩法是,除了家族拉壮丁之外,不常打团队(很自闭),专打紫色任务,紫色任务是肥美的,钱、经验、材料、龙币、龙玉、改造卷、技能点一应俱全,能在有限的时间内创造高收益。    1.经验  有紫色任务就解,在没有任务的情况下,可以把传送门上的选项取消,能进副本直接刷王赚经验,在人物等级跟任务等级差不多的情况下,任务送约2%经验,打王一次约1%经验,副本次数刷完5%跑不掉,而等级过低的紫色任务,咱们也不能放过,王相对比较好打又能拿来赚取王怪的物资跟技能点  2.金币  修武器要钱,喝水也要钱,没钱没生活品质  增加收入  BOSS龙玉  自用或卖钱  改造卷  紫任王给的改造卷是可以交易的,自己武器装备使用系统送的卷,王给的卷卖给玩家,系统送的卷不够用可以解神秘商人,也可以用龙币在指南买材料去解,人品好解主线任务材料爆的多的,可以多开隻分身解神秘商人,系统送的卷不能放共仓,但山不转路转,咱们改把装备武器丢共仓,用分身改造,以前期而言,龙币是很够用的,不过要留一些龙币,避免25蓝武缺材料  矿  在练等有空之余,可以进绿色任务的副本解任、挖矿、打菁英怪,矿能卖玩家或者自用,副本怪比野外怪经验高,再者顺便打打座骑也不错,还有斗龙卷(能交易=钱)拿  减少支出  15、25蓝装过渡用,除了武器强化一星,装备不太需要强化,主打紫色任务,材料会越来越多,可用淬炼代替强化,节省改造卷的使用,15蓝武做昆虫系(对应紫任王怪),25蓝武做龙系,龙玉用相对应的,不贵,蓝装挑顺眼的,差别不大,打王闪技能才是重点  35橘武  当初不知道粹炼的花费,所以做了35橘武,有点后悔,淬鍊两次总共只增加2%(106%变成108%),其实蓝武只要种族对应好,龙玉装对种族,打王不会输橘武,成本却相对便宜很多,不过这是第一把橘武,奢侈一下也无妨,只是淬炼的话就算了吧,武器一定要上2星,因为下一把要等到45级了(40绿应该没人想用吧),武器强点打王不拖臺,时间就是金钱,我的朋友!!  35橘装  35橘装个人觉得非必要性,可做可不做,家族的盟友跟我说,35橘装整套(配方他自己刷的),差不多才15金,我没学配方(送给朋友了),无法亲自去验证他说的花费,不过他的是没淬炼的,除非手气不错%数高,不然我觉得可以用蓝装替代,我目前穿2星的35整套蓝装,全部淬炼到120%以上,成本约20-25金(含材料费,看运气),橘装刷配方要时间,买配方要钱,这不是在我们想压缩成本的情况下所乐见的  3.总结  剩下的有想到啥再进行补充,也欢迎大家分享小撇步,基本上这样玩到40级,手上应该有一笔资金,也是时候犒赏自己一下,是要留着做45橘,还是买包包买蓝时装,就看自己的选择,最后祝大家玩得!!
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?战士(《狩龙战纪》四大职业之一)_百度百科
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?《狩龙战纪》四大职业之一
(《狩龙战纪》四大职业之一)
「战士」是《》游戏中的四大职业之一;在狩猎队伍中身先士卒的他,总是站在面对龙兽的第一线。尽管执着于一击必杀的豪快战法,但他绝非莽夫;每当沐浴龙兽鲜血的同事,他们思绪就越是清晰,蓄势做出精准必杀的下一击。[1]
战士技能介绍
战士狂战士
技能名称技能细项属性学习等级技能说明斩击攻击物理攻击1垂直使出一道强劲的劈击,对前方目标及周围造成物理伤害横击攻击物理攻击1横向划出一道强劲的砍击,对前方目标及周围造成物理伤害回身击攻击物理攻击1回身砍出一道强劲的挥击,对前方目标及周围物理伤害狂热格档友方增益物理攻击1以刚猛的斗气包覆身躯,在抵挡敌人攻击的同时发动狂热的战斗意志、能以更快攻击速度进行反攻斧跃击攻击物理攻击10快速跃起使出的奋力一击,对目标及周围造成斩劈伤害勇士意志友方增益治疗辅助13回忆过往勇士们的意志,将暂时性使爆发伤害得到提升回旋斩劈攻击物理攻击16向前方或指定目标旋转飞跃并挥动战斧,行经路上波及的目标将受到伤野蛮标记队友增益治疗辅助18涂上蛮族充满野性的神秘标记,暂时性使队友生命与爆发伤害得到提升旋风之舞攻击物理攻击20藉由甩动战斧括出的猛烈旋风,对周遭所有目标造成强力的物理伤害灭风斩友方增益物理攻击28以狂风暴雨之势挥舞战斧,对前方目标与周围造成剧烈的伤害,并造成生命持续性地流失
战士大剑师
技能名称技能细项属性学习等级技能说明横劈攻击物理攻击20奋力向前划出一道强劲的横斩,对前方目标及周围物理伤害反劈攻击物理攻击20纵身使出一道强劲的斩击,对前方目标及周围物理伤害回身劈击攻击物理攻击20向上使出强劲的挑斩,对前方目标及周围物理伤害反击守护友方增益治疗辅助20以强韧的斗气包覆身躯,在承受敌人攻击的瞬间准备好反制技能,以进行下一波的反击断筋击攻击物理攻击20飞身跃起并朝地面奋力一击,妨碍目标及周围的行动并造成斩劈伤害热血意志友方增益治疗辅助20激发出身体潜在的能量,暂时性使生命得到提升狂风斩劈攻击物理攻击20紧握大剑向前方或指定目标飞跃并旋转斩击,使行经路上所波及的目标受到伤害、战斗力下滑热血印记队友增益治疗辅助20唤醒提振勇气的力量,暂时性使队友生命得到提升回旋斩攻击物理攻击20手握大剑原地顺势旋转斩击一圈,对周围敌人造成斩击伤害防御剑攻击/友方增益物理攻击治疗辅助28挥舞大剑进行的回旋连斩,在对目标造成伤害的同时强化自身的防御能力——内容来源[1]
.狩龙战纪 - 官方网站[引用日期]

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