wow6.2冰dk输出手法版本dk和圣骑士和战士哪个输出更高

魔兽世界6.2DPS模拟:武器战 双持冰DK逆转翻身-新浪魔兽世界专区
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作者:SIM|时间: 14:32
魔兽世界6.2DPS模拟:武器战 双持冰DK逆转翻身
摘要:魔兽6.2最新DPS模拟排名:武器战 双持冰DK逆转翻身,一起来看看~经过了新一轮的T18套装效果和职业修正后,SIM放出了6.2正式版本的DPS职业伤害模拟榜单,详情如下。
  经过了新一轮的T18套装效果和职业修正后,SIM放出了6.2正式版本的DPS职业伤害模拟榜单,详情如下。
  测试环境:T18套装普通级别,BOSS为木桩战斗。
  测试环境:T18套装英雄级别,BOSS为木桩战斗。
  DPS模拟常见上榜翻译对照表:
  Monk:Wind、Brewmaster
  武僧:风行、酿酒
  Druid:Feral、Balance
  德鲁伊:野德(小猫)、平衡德(咕咕)
  Priest:Shadow(COP、AS、VE)、Discipline、Holy
  牧师:暗影(透彻之力、吉兆、虚空熵能)、戒律、神圣
  Shaman:Elemental、Enhancement
  萨满:元素、增强
  Rogue:Subtlety、Assassination、Combat
  潜行者(盗贼):敏锐、刺杀、战斗
  Warrior:Fury(1h、2h)、Arms、Protection、Gladiator
  战士:狂暴(一心、泰坦)、武器、防护、角斗士战(防战的特殊天赋)
  Hunter:MM、SV、BM
  猎人:射击、生存、兽王
  Warlock:Destryction、Affliction、Demonology
  术士:毁灭、痛苦、恶魔
  Paladin:Retribution
  圣骑士:惩戒
  1h:单手武器
  2h:双手武器
  T18M:史诗T18
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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[魔兽世界私服]6.2地狱火圣骑士H1-13,M1-9DPS最大化使用方法
16:45:14 作者:诺言的泡泡 来源:178wow 浏览次数:0
摘要:总结下现版本地狱火H1-13,M1-9DPS最大化(包含骗DPS部分)的使用方法(简略版)基本需要你来开启橙戒。
题外话,最近1个多月进入了新团队,磨合的也8错了,感觉也良好,对于我这个老年人来说,有个不错的进度,休闲的时间,还能时不时找机会冲冲某些BOSS的榜单确实8错。
因为老了,所以很多东西跟不上了,我也会经常去看看WCL,CJQ前几名每个BOSS都用些什么技能,爆发什么时候开,如何 骗 打出最大化的DPS。
先总结下H1-13,补充一句飞锤指向斩杀宏,十字军/正义之锤焦点攻击宏会有特效,下面是2个宏
#showtooltips&
/cast [@mouseover,harm,nodead][]愤怒之锤
#showtooltips
/cast [@focus,harm,nodead] []十字军打击
#showtooltips
/cast [@focus,harm,nodead] []正义之锤
老1,毋庸置疑需要DK,没有DK推荐用审判加速天赋快速移动转火
天赋:意志,洗地锤,大锤
饰品:合声,空脚杯
用好洗面奶,要注意第一点,空脚杯一般打到10层可以切换目标打技能,可以提高空脚杯的伤害,毕竟小怪很快就死了。如果你们团DPS过高,那么请7层左右就换目标。
翅膀:开场千万别用,第一波大家都是爆发打的,别鸟他们,等到第一波小怪只有SS时候开,带着BOSS,A第二波小怪是一堆渣渣数量也多,直接带着翅膀6到10层的BUFF去A。瞬间你就第一了。但是洗地锤要开场就扔,毕竟第二波小怪血太少,洗地锤享受不到全部。后面每个翅膀尽量留到这波渣渣怪开。中间出车以后改成怪超过8个就开。切记翅膀要提前开。A怪时候尽量让翅膀层数高于6层。
戒指:尽量配合每2波翅膀开一次
老2,你需要会搭车
天赋:怒火,天锤,炽天使
饰品:职业,空脚杯
注意第三次的翅膀可以时间到了就开,因为你可以搭车,也就是BOSS第一次冲锋被BOSS冲锋出去,马上开无敌,等BOSS再冲锋回来。中间开无敌的时候记得补一个十字军打击,避免断档。P2注意,转火身上有十字军打击BUFF,并且审判,驱邪,飞锤,终结技能用就别打十字军,特别是你的十字军BUFF在2,3层的时候,换目标就变成一层了。并且只要有一层你伤害至少提升4.X%(普通的),H提高5.05%所以不要乱补,下面很多BOSS也是一个道理。转P2后不要开翅膀和炽天使。
P2上天之前是正好可以扔一个天锤的,下地之前几秒就可以扔天锤,打审判飞锤了,别傻呵呵去打雷
戒指:P2不开
老3,按照先红后紫打法戒指时机掌握好
天赋:怒火,地锤,大锤
饰品:职业,空脚杯
开场地锤晚5秒扔在红池边上,这样整个地锤都可以攻击到BOSS,而且不影响第一波手。
2波手控制好戒指和翅膀的节奏(很多团队就一波手)出手前10秒开始规划能量,手的引导是2秒也就是实际比DBM晚2秒。一共12秒,我们差不多可以打8到9个技能+切换圣印。尽量减少豆的浪费,保证出手的时候身上至少有大锤BUFF,3层课本效果,5豆。然后开启AOE根据团队节奏选择技能。打的慢的,风暴,攒豆,大锤拼人品触发免费就继续风暴,没触发就攒豆。打的快的,风暴,攒豆,风暴。
翅膀和戒指: 请提早手5秒左右开,卡不好时间点的,请提早手2秒开。这样可以让A手的风暴吃到比较高层数的翅膀BUFF,然后利用橙戒效果最后炸一下BOSS造成巨量的伤害。
这BOSS另外要注意下切换圣印的时机,规划在翅膀之前,避免翅膀阶段少打一个技能。
老4,整个本CJQ最无力的BOSS,能打高就是洗面奶+赌博,翅膀除了开场就是不交,等1次或者2次点名。(基本都是一次点名吧,第二次点名如果血沸死了,你的效果也是没用的,这BUFF只是打血沸提高伤害)
天赋:怒火,地锤,炽天使
饰品:职业,空脚杯
开场就是正义圣印别忘记了,所有输出宏可以加一个取消保护的命令,避免你被点名NQ看你不爽,或者你自己手贱。注意因为是双目标输出,所以主目标和焦点都设置血沸,空脚杯20层左右换目标打剑圣,可以尽量保证2个BOSS差不多时间空脚杯到30层,最大化空脚杯伤害。
血沸死后,直接团队毒瘤去打暗语,剑圣过不了多久就会分身,你的职业饰品BUFF必定会断。你可以一直打暗语到剑圣死,中间用鼠标指向飞锤宏偷斩杀线的分身和剑圣。(如果你们要吐槽我那就吐槽吧,我就是毒瘤了哈哈)
老5,这个本最有特色的BOSS,看了下面的分析你会懂为什么世界第一CJQ比第二高那么多
天赋:怒火,地锤,大锤
饰品:合声,空脚杯
这BOSS大部分CJQ会要求第一波进门,为了第二只大怪不浪费翅膀。并且大部分CJQ都是进门开翅膀,然后出门开2个翅膀,如果有3门则进门开1翅膀,出门再开1翅膀结束战斗。其实这个打法并不能最大化DPS。
这里我们分析下当你进门的时候每杀死一只小怪你获得一层增益BUFF,即使在里面打小怪也享受这些BUFF,也就是说,进门以后能不开翅膀最好不开,拖到出门前10秒左右开才是最划算的。这时候BUFF层数高,小怪也多,A的也快。这里我们最好是进门以后和另外一位DPS沟通一下,前3只小怪先点杀一只,享受一层BUFF再开始AOE可以提高不少速度,一般我的节奏是第二只大怪出来时候开翅膀,翅膀10秒以下左右出门,众所周知这个效果是40秒,也就是怒火天赋下,翅膀效果低于10秒出门外场还能再开2次翅膀,并且吃2次4T18的BUFF。这样才是最大化翅膀收益的使用方法
戒指:开场直接开启,第二次的戒指因为我们使用了上面的方法,所以是等到出门以后不足10秒的翅膀BUFF消失,开启新一轮翅膀时候使用,根据BOSS小怪时间轴,这时候会出现飞刀,2小怪,1大怪的组合,戒指在这个时候配合4T18的翅膀,简直就是DPS的飞跃。
老6,血魔你的真面目我好喜欢哦
天赋:怒火,天锤,炽天使
饰品:职业,空脚杯
进门看你们团队,如果哗团那只能老老实实了,如果是公会团,那么开场自己去死,然后立马出门,就可以避免DPS的损失了,记得别穿装备,倒计时还有2秒穿装备吃药水,治疗一般来不及加你血,你直接打BOSS被BOSS拍死都没问题,反正我们进去就出来了。(我们继续做毒瘤咿呀咿呀哟)焦点BOSS,毕竟大怪出来我们还是要打大怪的,小怪则不用管,你有水平的可以飞锤偷斩杀的。P2交2个翅膀即可。第二次P1继续去送死,记得联系好治疗,第二次P1直接洗BOSS的池子就能死了。
另外由于暴雪的慷慨,目前中水点名你完全可以无敌消一次,记得做无敌取消宏哦。
第一层天赋推荐的是审判加速,毕竟光速在内场转火太慢。另外因为用课本,如果遇到无敌CD又被点名出水,最好是打出一个十字军/正义以后用审判加速去角落,否则极易断课本的BUFF
老7,SS,DZ你给我A慢点
天赋:神圣复仇者,地锤,炽天使
饰品:合声,空脚杯
开场千万别开戒指和合声,一般团队都是1分30秒左右转P2。我们要用戒指+复仇者打出极限的风暴伤害,最大化橙戒效果。正义不用提早开,BOSS的撤退有读条,读条时候开就行了,其他所有增益BUFF都是没有GCD的。切换正义的时候开启复仇者,翅膀,炽天使。注意这个BOSS的特点,并不一定必须存5豆,3豆就可以了。特别是血精灵,最多存4豆,否则会造成不必要的浪费。然后起手一个风暴,一个攒豆,一个风暴的打。做好戒指的监视,因为你的戒指和炽天使是同时开启,所以监视一个就够了。当时间快到,这时候身上有免费神圣十字军BUFF,才优先使用,否则请先用攒豆技能。基本3次P2都是2分钟到2分10秒的区间,自己规划好炽天使的节奏,避免不必要的损失。
老8(先说机器人吧),偷小怪无极限的体现
天赋:怒火,地锤,大锤,(双自由这很重要!!!)
饰品:职业,空脚杯
开场正常单体。P2以后第一波小怪基本都是锁的,我们继续正常打统御者。等统御者打完基本第三个地锤刚好没多久或者快好了,我们等到地锤好了,立马光速+自由进入水中A2波小怪。务必记得和团长说不要分配打断任务。打完以后回来正常输出。后面每次锁小怪以后的2波小怪就是我们的爆发时刻,这里点双自由是为了,最快速度入水打小怪,打完以后还能出来。没有双自由的支持,你就变成了只进不出的躺尸毒瘤。我们虽然是毒瘤,但是不能躺尸。
翅膀:这个BOSS翅膀要稍作规划,为了P2,A小怪,所以P1只能开启一次翅膀,P2第一个统御者之前5秒开翅膀,戒指这个BOSS让团队其他近战开,配合你的翅膀,这样小怪打的多,回来炸BOSS也多,因为你来不及回来炸,所以要其他近战开。
老9,就暴君吧,H毕竟比较简单
天赋:怒火,地锤,炽天使
饰品:职业,空脚杯
这BOSS最讨厌的就是战士,明明开场很低,最后却能吊打我们。记得最后阶段大怪死了,他们开鲁莽给他们保护。
BOSS召唤小怪击飞以后就切换到正义圣印,做好BOSS的焦点目标保证课本不断档。注意,P1只交一个翅膀,别看P1很低。P2开始都会立马开嗜血,这时候交2个翅膀,DPS直接就飞了。P3大怪出来时候交一个翅膀,结束了还能交一个大概20秒左右的翅膀。
特别注意,和血魔一样,只要随从出现就尽量20层空脚杯换目标,保证空脚杯的利用率。另外随从到斩杀线以后注意飞锤的加入,输出循环会变的很难打(切换目标+斩杀+炽天使规划+可能的打断/跑位)
这也是一个容易打到不错的数据,但是很难打到顶尖数据的一个BOSS
老10,JB脸,请允许我这么侮辱他
天赋:神圣意志,地锤,大锤(审判加速)
饰品:职业,空脚杯
这个BOSS我相信我和很多人选择的饰品不一样我选择职业饰品是为了最大化AOE伤害。你可以焦点设置BOSS本体,然后挂大怪来输出,可以全程保持课本BUFF,实际效果远超合声。和暴君一样因为大量转火,还要保证大怪和BOSS尽量30层空脚杯的最大化利用,输出循环要打的完美是非常困难的,而且加入了神圣意志这个不稳定因素的天赋,让输出变的更加困难。但是我们要努力适应。
翅膀和戒指:开场请不要立马开启等到DBM提示转阶段时候开启,大概还有5秒点名跑火,6秒小怪出现这时候开启戒指和翅膀,可以最大化利用第一个翅膀4T18的BUFF。如果你不幸被点名那么审判加速出去开无敌回来继续打。请注意利用无敌一键开关宏和血魔同理。第三波小怪会比地锤早5秒左右产生。所以这个地锤我们要推后。这样全程大概是少扔一个地锤,但是比你强行扔地锤要划算的多。注意每个戒指都要配合一次翅膀的效果,所以开场3个翅膀只能用掉2个。多留的那一个是为了配合不同团队的DPS,可能造成你P4阶段开嗜血没有翅膀的尴尬。
老11,扎昆,木桩废物。
天赋:怒火,天锤,炽天使
饰品:职业,空脚杯
一共基本3到4次点名种子。期待不要点我们,最多点一次吧。天赋点光速移动不要审判加速,好处是转P2以后直接开只要第一次种子点名不是我们就绝对优于审判加速。
翅膀开场交2个,第三个等BOSS转P2以后再交可以最大化翅膀效果。第四第五个翅膀请留到30%的嗜血并且祈祷不要被点名。这里注意无敌是直接爆种子效果的,所以如果你被点名想开无敌,请到指定位置以后开启并且带着无敌效果回到BOSS身边以后再取消,否则你的死亡概率可能会很高。
老12,玛胖,尼玛3个DK爸爸有木有
天赋:神圣意志,地锤,大锤
饰品:职业,空脚杯
又是一个有争议的天赋和饰品选取。这里这么选是考虑到有3DK拽小怪,没有的话请用怒火天赋。开场直接开戒指,炸掉第一波小怪,爆炸瞬间你是可以扔出一个风暴的,所以尽量留大锤BUFF和3豆。地锤不扔,因为第二波小怪地锤冷却必定没好。第二波小怪有一个兽人SS,一个大怪,3个地狱火,一堆小怪,直接让DK群拉,开圣佑一波A完,场面会很干净,就带着新刷的3只地狱火转第三个兽人SS。这时候尽量别拉地狱火造成没有AOE减员。等到第三个SS打完,大团请集合站位,会刷一波小鬼,刷出来以后可以让DK开绿罩直接拉地狱火,你开第三个翅膀迅速A掉,就可以保证P1阶段高于10W的DPS。
进入P2以后注意,第一第二,第4波小鬼都是可以靠集合站位A的。第三波因为是点名圈以后立马就出所以需要DK拉拽。打的快的是没有第五波的,有的话也需要DK拉拽。一共有2波可以开翅膀A,如果团队DPS过快,请只有第2波开翅膀A,大部分屌丝为了DPS都是第一波开大技能,导致第二波没有技能。ZS这种禽兽职业除外。后面战斗请尽量的多蹭地狱火来维持你的高DPS。
P4出水以后的击退,请尽量站在白雾上,开启圣佑,最大化DPS,击退最后1秒开光速+自由
老13,对就是那个13那个B,装你妹的13。
天赋:怒火,地锤,大锤
饰品:职业,空脚杯
AK一个被树吊打了一辈子的BOSS,对翅膀戒指开启的实际非常苛刻,稍有不慎DPS就会大减。这里先说下时间轴,开场以后魔火,大怪间隔很短,随着P1的进行间隔和拉长,P1只交2次翅膀,无论是否出第三个魔火都不交这是为了P2,最大化AOE。
开场请不要开翅膀,等到DBM提示魔火了,开启翅膀+戒指,第一个魔火打完基本大怪正好刷出来,大怪打到半血基本戒指爆炸直接带走大怪。然后集体移动到第二个点,我们也不开翅膀,等到第二个魔火出以后打到半血再开翅膀。因为第二只大怪比第一只来的晚,一般是第一个魔火刷新以后的1分钟左右,所以翅膀开早了我们就不能打到高4T18BUFF的3目标风暴了。第三个魔火无论有没有都不开翅膀。正常循环第三个魔火打的快就不要开戒指了,如果刷了大怪就开戒指。
这里一分为二
第三个魔火不开戒指情况:
迅速将BOSS打入55%,开戒指+翅膀AOE第一波5小强。打完以后不要着急开第二个翅膀,因为基本是一次跑位,等基本跑到位置观察情况,怪大于等于5只才开启第二个翅膀。基本打完就可以进入P3了
进P3以后由于不同的战术(大部分战术都需要停手)所以悠哉输出,等到第一波地狱火的时候开启戒指,翅膀,正常循环。
第三个魔火后的大怪开戒指情况:
开完以后继续正常循环,和上面唯一不同的是,第一波小怪必定戒指CD。我们只能开启翅膀,但是一次集体移动后,戒指必定冷却好了,我们可以安逸的开启戒指AOE。由于P3的传送是1分钟一次,所以我们不用担心第一波地狱火会没有戒指。无非也就是上面那种情况地狱火阶段一开始就能开,我们现在这种情况要3个地狱火都出现才能开戒指。差别并不大。
上面2种方法别看第二种多开了一次戒指,实际dps相当,毕竟第二个情况开的时间点和效果都不第一种情况理想。
这里还要特别说明下不点光速的原因。有以下几点
1.一般至少一个XD,P1还有山的BUFF,所以审判加速就够了,P2你中个2层DEBUFF问题也不大。
2.BOSS的模型很大,光速很多人是用来拉链子,其实你完全可以站左脚输出,中链子拉断时候往右走,而不是往左,这样BOSS的模型大小也算在你拉链子的移动距离内,可以多打几下,增加DPS,也减少断课本的可能。
以上是H1-13目前我本人 骗 打DPS的方法。
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输出的话zs很吃装备dk相对来说对装备要求一般,赚钱和职业基本没关系除了双采。。。。dk有20%的加速不过是天赋点出来的,FB需求ZS和DK都差不多当前版本DK...
有,是英雄NPC,可能有任务~~~
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写给新人:《魔兽世界》6.2各职业专精天赋推荐
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  一直以来,有很多微信玩家会留言给《魔兽世界》订阅号,寻求一些职业、副本攻略方面的帮助。其实,在订阅号的菜单栏,我们已经加入了一些游戏内容方面的介绍。  今天,我们带来适用于《魔兽世界:地狱火危机》版本的各职业主流天赋推荐,以供新玩家及AKF回归玩家参考。  (注:专精与天赋与个人喜好及PVE\PVP选择有关。以下每个职业仅介绍2个主流PVE专精天赋,仅供参考。)  术士1毁灭  推荐理由:操作简单,持续AOE能力强  天赋推荐——  2恶魔  推荐理由:单体输出及爆发AOE能力强,较吃操作  天赋推荐——  法师1冰霜  推荐理由:生存和输出能力都不错,适合新人  天赋推荐——  2奥术  推荐理由:站桩输出,操作要求低  天赋推荐——  猎人1射击  推荐理由:爆发输出与生存能力都不错  天赋推荐——  2野兽控制  推荐理由:可移动可站桩,灵活性高  天赋推荐——  牧师1暗影  推荐理由:升级时用  天赋推荐——  2戒律  推荐理由:治疗手法相对简单  天赋推荐——  萨满1增强  天赋推荐——  2恢复  推荐理由:打本治疗时用  天赋推荐——  战士1武器  推荐理由:输出向  天赋推荐——  2防护  推荐理由:坦克向  天赋推荐——  圣骑士1惩戒  推荐理由:练级或输出用  天赋推荐——  2神圣/防护  推荐理由:打本用,神圣主奶、防护主T,看个人喜好  天赋推荐——  (神圣)  (防护)  德鲁伊1平衡  推荐理由:大咕咕在PVE和PVP都过得去  天赋推荐——  2恢复  推荐理由:治疗比较好排本…  天赋推荐——  潜行者1刺杀  推荐理由:适合新人练习  天赋推荐——  2战斗  推荐理由:适合有一定装等的玩家  天赋推荐——  死亡骑士1冰霜  推荐理由:适合新人上手  天赋推荐——  2邪恶  推荐理由:适合对DK理解更深的玩家  天赋推荐——  武僧1酒仙  推荐理由:T天赋,练级不慢且好排本  天赋推荐——  2织雾  推荐理由:奶天赋,主要用于排本  天赋推荐——  (以上天赋推荐参考自新浪魔兽专区)  暗影猎手?!  目前还是一个悬念……敬请期待7.0《军团再临》的到来……  阅读
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  6.2冰翻身做主人了!在6.2版本里冰DK终于重新回到DPS榜前列,双持的表现极度抢眼。那么我们就来分析一下6.2冰DK属性选择以及6.2冰DK输出手法。
  6.2双持相关的改动:湮没伤害提升20%,冰打伤害提升20%,冰冻废土之力使双持时冰打伤害增加100%(从50%)上调,凛风冲击主目标伤害提升20%,副目标现在受到100%的主目标伤害(关于凛风的改动初版simc并未实装,所以实际DPS应该比模拟值高!!!在以下的分析中应对凛风伤害的模拟值x1.2)。
  目前SIMC发布的相信大家都已经看过,双持因为以上多项buff在水平表现强劲引起大家的期待。双持的机制并没有发生特别大的改动,但依旧有以下几点值得商榷:
  1、湮没为主还是凛风为主?
  首先来看一张图:
  此图为simulationcraft对700装等T17M双持冰的模拟档案中单位执行时间造成实际伤害(DPET)的条形图,包含boss护甲及各类易伤,其中打击类技能仅列出主手伤害。
  当双持双手分家之后,双持的冰死符一直是几乎都用凛风吹掉而双手则是尽一切可能打湮没。判断方法:若有激活的1冰1死或2死,有两种方法消耗掉它们,凛风x2或湮没,期望伤害分别为凛风x2
湮没+0.54凛风(0.45x1.2,即45%概率的白霜包含德拉诺强化的20%额外白霜伤害),简化后为1.46凛风vs1湮没,若1.46凛风&1湮没,则以凛风为主消耗冰死符,反之则以湮没为主。档案中所给出的数据:1湮没DPET=(连带副手伤害)=31164,
1凛风DPET==32514, 1.46凛风=47470,结论很明显。
  然而阿克饰品的出现非常有可能改变这一点!!!在拥有阿克饰品之后湮没将变成和天灾打击一样的二段伤害技能,其带来的冰霜湮没可造成原湮没x%的冰霜伤害,目前尚无证据证实该伤害是否受到精通以及冰锋符文熔铸的影响,但是非常有可能出现和天灾打击类似的情况即法伤部分实际伤害高于物理部分。
  请勿优先考虑阿克饰品,无阿克饰品时使用传统双持打法,在拥有某个装等以上的阿克饰品之后考虑放弃凛风转而使用湮没作为主力符文技能(此处存疑)。
  2a、有阿克饰品后杀戮给冰打还是湮没?
  最简单的情况可以参照老版天灾打击(即法伤按照一段物理伤害进行计算,不独立暴击),借用前文结论,1湮没+冰霜湮没=N,1冰打==83013,N需要大于1才能使杀戮给湮没不亏太多。如果按照新版天灾打击(物伤法伤分别计算暴击)那么这个问题首先需要确认冰霜湮没是否跟着杀戮一起暴击,但我估计实际期望应该和前述情况差距不大。
  结论:请留杀戮给冰打。
  2b、无阿克饰品时要不要打湮没?
  这个问题的主要争议在于如何有效消耗邪符,前面写过的:一冰一邪可以以两种方式输出伤害(30s一次亵渎是必须的,但是30s内可以有很多邪符),一发湮没以及可能触发的白霜
vs 一凛风+一暗打,在MOP时代这个对比可以化简为 1湮没-1暗打 vs 0.55凛风,而在WOD时代由于强化湮没这一被动的加入这个对比将变为 1湮没-1暗打
vs 0.44凛风。1湮没-1暗打=x1.5%=2凛风=0.44x,打湮没拥有压倒性优势。
  结论:无阿克饰品时依然需要打湮没消耗邪符。
  3、6.2冰DK属性优先级?
  由于simc并未提供属性权重,我以自己690装等的DK作为实例(刚从邪转过来,溅射装非常多总溅射依然有1500+,为了保证1400+精通身上只有332的急速。。)
  急速装不多导致无法提供较高急速下的收益表,但可以想象到一旦使用湮没作为主力符文技能后急速价值应该会有大幅提升
  结论:主手武器DPS = 力量 & AP & 精通 & 副手武器DPS = 溅射 = 全能 &
  4、主冰锋副堕落or主堕落副冰锋
  simc档案中给出的方案是主堕落副冰锋,然而我得出的模拟结果表明在48000DPS这个水平主手冰锋比主手堕落十字军高约60DPS,可以认为没有明显差异。
  结论:主冰锋副堕落有极其细微的优势。
  5、天赋?
  吸病和分流几乎是没有争议的。100级方面,对冰冻废土之力的修改进一步增大了冰打vs龙息的冲突,在冰打DPET如此高的情况下选择龙息实为不智。然而刚才有朋友提出在阿克饰品+4T18后使用瘟疫使者+死疽的方案似乎也有一定可行性。由于simc并没有给出相关的模拟档案,现在也不太好评述效果。
  结论:双持与龙息不适共存。
  总结:冰DK的输出技能不多,在没有阿克饰品时请以凛风消耗冰死符,按时亵渎,斩杀期间按时收割,用湮没消耗多余的邪符,杀戮请留给冰打;有较高装等的阿克饰品后请以湮没消耗大部分符文,按时亵渎,斩杀期按时收割,杀戮依旧留给冰打。
  林林总总就想到这么多,AOE方面由于凛风的无差别伤害很有可能在集中的爆发/
持续性AOE和多目标场合获得比死疽邪更好的效果,至于和游荡死疽邪孰强孰弱还要等待实战报告。双持原本在开荒方面就是一个适应性很强的天赋(虽不专精但样样都行,此次buff后双持将会是AOE场合压本体的最佳选择),所以在暴爹不开刀的前提下对双持开荒6.2持谨慎乐观态度。
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