盗贼传说卡组小游戏冬天怎么喝水

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作者:请听吾言|时间: 11:06:23当前位置: >>
一个月盗贼传说历程:信仰刀油贼心得
从三级开始54盘冲到了传说,我要感谢WuBintian,妮娅这两位传说分段不低的朋友在能赢下比赛的时候选择了投降。最后一盘我也是神抽乱舞得以翻盘,向我的动物园对手致意。
  传说历程
  大家好,我是面壁者,昵称是为了向刘慈欣小说中的面壁人罗辑致敬。
  从WOW到剑灵到炉石,我永远是刺客系职业的死忠,炉石传说里的盗贼是我认为趣味度最高,变化最多,最灵动飘逸的职业,玩了三个月就删除了圣骑士和猎人的所有卡牌,合成了近乎全金的盗贼套。之前也上过几次传说,但是由于刀油贼变化实在太多,自己的技术并不能驾驭它到穿梭,所以基本都是用T1卡组上的传说。这个月下定决心,磨炼刀油贼水平的同时希望能冲击一波传说,本来打算月初或者月中能冲到的,无奈那段时间疲劳战盛行,近乎一半的对局都是疲劳战,平时由于上大学,也没有很多的时间玩,自己的技术也不是很强,导致始终在五级左右徘徊。月末上传说的含金量不高,不过因为自己确实很有成就感,一个月的不断的调整和思考也让我有很多心得能够分享,所以厚颜无耻写下这篇文章,希望能给喜欢盗贼这个职业的朋友尝试的机会,少走点弯路。
  从三级开始54盘冲到了传说,我要感谢WuBintian,妮娅这两位传说分段不低的朋友在能赢下比赛的时候选择了投降。最后一盘我也是神抽乱舞得以翻盘,向我的动物园对手致意。
  套牌详情
  0伺机待发x2
  0背刺x2
  1致命药膏x2
  1南海船工 x1
  2剑刃乱舞x2
  2刺骨x2
  2闷棍x2
  2血法师萨尔诺斯x1
  3军情七处特工x2
  3刀扇x2
  3王牌猎人 x1
  4紫罗兰教师x1
  4修补匠的磨刀油x2
  4载人收割机x2
  5碧蓝幼龙x2
  5洛欧塞布x1
  5老式治疗机器人x1
  7疾跑x2
  我使用的是很传统的刀油贼牌组,基本没有什么变动,在疲劳战很多的时候我去掉了一张刀扇一张船工一张王牌,加入了两张影子和一张哈里森。打战士最重要的是4,5,6费开始持续不断的随从补给给对手压力,影子能够避免当回合被战士斧子砍掉,4费配合紫罗兰或收割机同时站场导致武器只能解一个的场面。影子的加入使得对战德鲁伊和战士胜率有一定的提高。听上去头头是道,然并卵,我想说的是打疲劳战我的胜率只是从28开提升到37开。。。。。在月末疲劳战的统治暂时告一段落,天梯又呈现百(七)家争鸣的局面后,我换回了目前的牌组。两张刀扇使得我们的解场更加舒服,而王牌以我的理解是必须带的,盗贼空场面对砰砰博士的劣势绝对是是毁灭性的,恶魔手牌术的崛起也使得王牌猎人有更多的用武之地。 
  有争议的卡位
  剽窃,这张牌的定位确实很明确,防止疾跑卡手,确保过牌体系更加稳定。带一张无可厚非,但是在我的理解中,3,4,5费是盗贼返场的关键回合,在3费我们有可能硬币紫罗兰背刺,硬币收割机,背刺军七,转刀涂毒,一个刀油贼贼在手牌不崩的情况下能不能运营好3-5费是决定一场比赛走向的关键。剽窃往往就会卡手,而且剽窃还是太模糊了,这轮充满不确定性的过牌可能让你一波起飞,也可能让你瞬间崩盘,所以我个人并不喜欢。
  各种环境牌(哈里森,130,谢娜等),盗贼的环境牌我个人认为最多带一张,甚至我认为一张就足够破坏盗贼的节奏,所以针对性地带了我认为最实用的王牌猎人,原因在上文已经阐述过了,月初月中月末这个卡位出现的随从一定会不同,大家可以灵活调整的
  大帝,奇迹贼很美,但是刀油贼我认为没有必要,真要充实六费还不如带个女王取代王牌,我们有满编伺机待发的手段取代大帝。
  船工,很实用的一张牌,前期当一个背刺用能作为解牌充数,中期配合各种连击,后期空场也能提升5点的斩杀。破猎人的冰冻,破法师的奥秘,船工的加入让刀油贼更加灵性了。
  对战心得
  战士:
  这个月已经栽给战士几十盘了,主要疲劳战实在是太恶心了,很难想象我玩一盘卡牌对战游戏能玩出下副本打BOSS这种毁灭性的体验。战士的分享我分成两块。
  奴隶战:起手留毒药,军七,4费生物,后手看情况可以留5费生物(比如你的解除很充足,毒药背刺军七这些有两张在手),说一个可能有争议的观点,我认为打战士无论先后手都要留疾跑,哪怕没有伺机待发。战士是一座壁垒,我们必须保证自己子弹充足,我们过牌体系不如对方稳定,哪怕卡手,我们也留有底牌。要强调的是,尽可能4费下收割机,这是很关键的一步。刀油贼打奴隶战运气成分很大,论过牌能力奴隶战优势,论站场能力刀油贼优势,我们的思路是站场的同时尽快过到斩杀牌,在前期完成站场之后,我们要尽快确保过到的手牌中有一套AOE能够清除奴隶主,至少也能一个一个去除,所以中期珍惜你的解牌,比如刺骨侏儒发明家,铸甲师,下血法去除各种对场面威胁不大的怪,一定要慎重。刀油打奴隶很大程度取决于对面手顺不顺,中期对面下苦痛我们可以直接闷回去,这样他下回合又要花3费去过牌,还能巩固我们的场面。对面下了大帝之后不要去追求极限斩杀,尽快打出伤害压低他的血线,因为你很可能在两回合内就输掉比赛。
  疲劳战/防战:打法基本一样,起手如上(废话,你开局又不知道他是啥战。。),拼命去找收割机,尽快打掉一些没有用的牌,比如刀扇,我们需要确保用掉手上没用的牌,尽快换取有用的牌,我们的发力期从4费开始,尽可能保证你的场面持续有两只怪站场,如果保证不了。。。想办法保证(伺机待发,各种亏卡解场返场,哪怕你没有手牌),如果在中期你陷入你下一只怪他解一只怪这样明显对方的节奏,这局就很难了。后期你的每一轮伤害都很重要,如果你的牌库子弹已经不多,场面也没有站稳,不要解场,充分利用你的水晶,空扔刺骨到对方脸上也是可以接受的,你的虚区超出你的想象。。没有刀油毒药,我靠,别管刀的耐久了,一点就不是伤害了?至于对面的场面,一波刀油乱舞去解吧。。还有,站不住场面留好船工,5点伤害呢。所以记住,我们要做的就是虚区,虚区,虚区,每回合不间断地虚区,场面不够下王牌补充都可以。
  盗贼:这个我不多说了,过牌是最重要的,留好疾跑和四费怪物,赛布很重要,注意下去的时机,对方明显要跑的时候按死他一回合,赢面就大了。还有就是不择手段去争抢场面,抢不到场面一定要抢到血,留好斩杀牌。
  圣骑士:起手留毒药背刺军七刀扇伺机待发,我认为这是唯一一个起手需要考虑留乱舞的职业,因为一旦抓不到刀扇我们可能会面临崩盘,留乱舞尽管有时很亏,但可以保证我们前期不被三个代表或其他杂兵打得崩盘。
  中速骑真的很好打,我对中速骑和中速猎的胜率能够达到近乎100%,这是我在天梯中最稳定的对局。能抢到场面就抢场面,抢不到也没关系,圣骑大怪不多,我们很容易用伺机待发AOE完成返场。奥秘骑不好打,但很多局我都明显感到是我的水平问题,打奥秘骑需要多想,多思考,我常常每回合思考到烧绳子,不要去做一些你无法承担后果的行为,比如没有应对的情况下去杀死对面两只怪中的一只触发了复仇或救赎,临近6费的时候必须要多想,我们需要从他的出牌中推测他是否卡手,是否大概率有佛祖。6费尽量清场保证他佛祖裸上,手中有王牌最佳,闷棍其次,找不到的话我们会掉很多血,之后一回合再不能清场就黑了,我输那么多盘很多是因为失误,没有仔细思考奥秘,没有在关键回合做好规划。
  猎人:起手伺机待发毒药背刺军七,后手才留4费,考虑刀扇。还得保证有上述的一张才留。
  T7猎:天梯真的很少了,10盘只能碰到2,3盘左右吧,打T7看牌序,4费前走向决定了比赛的形势,我只带了一张老司机,打T7很难。用伺机待发去在3,4费完成返场,不要进入他下怪你解怪的节奏,不用太在意手牌数量,用手牌去换取场面和血量是打T7的精髓。紫罗兰生1-2个差不多了,小心被放狗打出一波高爆发。中期不要追求刀油乱舞的COMBO,有刀油就直接输出即可,不要让费用空着,空扔刺骨和各种伤害,不会错的。
  中速猎:我很自信的对局,打中速猎极度烧脑,但核心思想只有两个:1,不要留野兽,即使花费的代价不小也应该及时去除 2,不要去乱碰奥秘,不确定的情况挂机即可,很多时候对方的行为会告诉你答案,挂机不断补充场面,积累到足够的资本再去解决对手的奥秘。 中期的闷棍比较重要,闷回一个狮子能直接扩大你不小的赢面,否则请尽可能预留一套可以解除狮子的COMBO,可以是乱舞,可以是血法刺骨刀扇,可以用伺机待发灵活去除。强调一遍,不要留野兽,血量亏得不是太严重,我们都是可以接受的。
  德鲁伊:起手伺机待发,各种随从都留,疾跑也留。请保留一张背刺或毒药应对豹骑士。德鲁伊湖得不太过分我们都可以打,而且我认为有优势,一般4费是对方下怪的时机,做好准备,空下3费怪(包括王牌)去迎接对方的四费。尽量避免陷入对方场上同时有两只怪的对局,4-6费时如果我们有场面请不惜一切代价扩大我们的场面,不要吝啬你的伺机待发,没有场面保证我们的过牌和对面场面只有一只怪,找准机会返场。刀扇等用处不大的牌也请尽快消耗,抓到我们需要的牌。
  术士:起手王牌毒药背刺军七4费伺机待发。
  动物园需要看我们对阵的经验,前几回合充分利用我们的费用,中期伺机待发返场后展开反攻。依旧是上面的思路,不能保证场面请保证过牌,盗贼必须不断在场面,血量,过牌中进行取舍,找到最适合的哪个点,对战不同的职业这个适合的点不同,战略思路必须明确,战术技巧需要在不断的对战中磨炼。一个很重要的技巧是不断观察对方的反应,使用英雄技能情况,下空灵的犹豫程度太判断对方是否有大哥,有闷棍王牌等有时可以激进尝试主动去解,如果对方气定神闲,手上又没有应对方法,场面也没站稳。那么尽量不要去碰了,打他们的脸,过好我们的牌就可以。
  各种形态的手牌术:刀油贼打手牌术太需要灵性了。。我不知道怎么说,我们必须审时度势来随时制定我们取胜的方法,这个要说的实在太多了,但是我又不知道怎么说,原谅我不负责任地总结一下这个确实很需要多实战多练习。手上伤害足能过强不用控血,手上随从多伤害少请站稳场面尽快过牌。打手牌术往往一回合局势会发生翻天覆地的变化,随机应变性很强,不过有一点是真的,那就是。。。我们是劣势对局。。
  法师:起手留背刺毒药军七伺机待发,看情况留刀扇,后手请留四费。对阵机械法时,紫罗兰的威力巨大,我们有一种稳赢的方法是4费我们有紫罗兰有伺机待发有刺骨或闷棍有刀扇,一轮爆发后我们场上全是怪,对面空场,那基本就赢了。手牌允许的情况下请尽量尝试打出这样的COMBO,打动物园也一样,打任何快攻都一样,不要吝啬你的手牌,该出手时就出手。闷棍我们可以给收割机以及其他高费生物,有时闷安东尼赢取生存时间也是不错的选择。还是打快攻的思路,4-6费的返场特别重要,在这个阶段进行手牌爆发赢下场面,能解机械就解机械,别给对面着火啦的机会。打节奏法思路类似,注意多思考奥秘,船工和伺机待发都是很适合用来试奥秘的牌,确定是轮回后,大多数情况闷回去不会有错的。
  牧师:同样很优势的对局,起手伺机待发疾跑毒药背刺军七4费。打牧师的胜率仅次于中速猎和中速骑,特别是龙牧,我们手顺就抢场面,手不顺就憋手牌找机会一波返场,维纶BUFF通常可以用闷棍处理,均势时不要花很大的代价去解一些低场攻的随从,保留好充足的弹药,有时空过是允许的。允许花费很大的代价阻止对方的北郡过牌
  环牧遇到的不多,环牧高手是我都很敬佩,我认为环牧复杂程度很高,灵活性很强,能用好的肯定是实力派。不过我们认为我们打环牧优势也不小,优先去过斩杀牌,场面我们不用太压倒性,对方空场我们站一个4费是最舒服的节奏,不要在中期着急下随从抢伤害(除非你当回合已经能打出一波不小的爆发)注意好圣光炸弹和新星,允许花费很大的代价阻止对方的北郡过牌。刀扇也可以在压力不大的时候空扔。打牧师就是,限制对方的过牌同时让我们稳定过牌。
  我第一次写文章,肯定有写的不好的地方。我很感谢能认真看下来的朋友,我最后想强调的是,文中我出现最多的语句就是3-6费或者4-6费时返场,在我的理解中,这是我认为一场比赛中盗贼最重要的部分。如何用好伺机待发是每个盗贼永远的必修课,这张牌有时很珍贵,有时适合配合刀扇随便过一下牌,都依对战的形势和对方的职业特性而定。我再复制之前的一段话,盗贼必须不断在场面,血量,过牌中进行取舍,找到最适合的哪个点,对战不同的职业这个适合的点不同,战略思路必须明确,战术技巧需要在不断的对战中磨炼。打慢速我们侧重过牌,打快攻我们侧重站场和血量,打中速我们侧重站场,每一场对局都需要在制定打战略的前提下再去优化你的每一轮操作。
  在每轮回合优雅沉静地思考、布局,优雅地去应对任何已经预料到的场面,在开局时优雅地打出很荣幸见到你,在大势已去的局势下优雅地再次打出很荣幸遇见你后从容认输,这是每一个高手盗贼最永恒的魅力,也是其他职业永远企及不到的优雅。
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23:28|类型:|大小:17.71MB
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