三个百宝箱个股,宝物在哪个?

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→ 炉石传说百宝箱怎么用?新浪炉石百宝箱有哪些功能
v2.0超级辅助工具 + 5
类型:游戏其他大小:298KB语言:中文 评分:6.5
是暴雪今年推出的一款卡牌类新游戏,目前越来越多的魔兽及卡牌爱好者参与到游戏中来,玩家从几百张卡牌中挑选卡牌组成套牌与其他玩家展开对战。新浪炉石百宝箱可以帮助新手玩家用最短的时间了解这款游戏,更有众多实用功能帮助你测试卡牌,享受游戏的乐趣。
类别: 游戏辅助 &&&大小:10M
&&&语言: 中文
新浪炉石百宝箱当前版本提供以下功能:一、套牌模拟:模拟组建一套属于你自己的炉石卡组,为你打造史诗套牌组合。套牌模拟二、抓牌模拟:通过模拟实际的战斗情形,帮助衡量已组建卡牌的合理性。抓牌模拟三、职业卡牌攻略:为你提供最新最有效的各个职业攻略文章。卡牌攻略四、卡牌:为你提供最新,最全的卡牌种类,可以查询到任意一张卡牌。卡牌数据库炉石传说初级卡牌理论首先,我这篇文章是写给炉石或者说卡牌新人的,如果你已经有了一定的游戏经验或者自己的一套理论,也许你不适合这篇文章。因为在我偶尔在竞技场中遇到些明显做错事的对手,或者偶尔逛贴吧看到还在求助如何解锁伊利丹的新人帖子。我才意识到,炉石传说对于很多初次接触的玩家来说,游戏形式还是有些陌生,所以我写了这个东西出来,希望对新手玩家能够有些帮助。也许旅法师营地都是些经验丰富的卡牌玩家,但是作为一个希望借着炉石把卡牌游戏文化推广的更加深入人心的游戏网站。我们团队并不介意这篇文章被更多的人转走,更多的人看到。好,废话不多说,下面进入正题。首先,炉石也好,万智牌也罢。这类游戏永远不是一个把抓到的牌挨个打出去然后看看效果如何的游戏。所以第一条:不要能出什么就打出什么我偶尔在竞技场中会碰到第一回合就对我使用&奥术射击、神圣惩击&或甚至&月火术&这一类牌的对手。这显然是一个不好的抉择。因为我们的目的是打掉对手30点血,而不是把对手的血从30打到28。对手还有最后1-2点生命的时候,这么做显然是很好的,因为那会帮助你赢得游戏,但是当对手的血还处在一个较为安全的线上的时候,这么做就很差,因为这类游戏最常见的方式还是通过场面上的随从重复性的攻击造成伤害来取得胜利,而场面占优的人往往会赢得游戏。而在对手生命值很高的情况下直接用类似的牌打对手几点,几乎等于白白亏掉一张卡没有对场面形成任何帮助。于是第二条:有简单的卡差的概念这也是一个不难解释的概念。既然我们无法通过奥术射击这样的法术直接打死对手,就会在游戏当中形成一定的卡牌交换。当你的每一张牌都能换掉对面的2张牌的时候,你就会慢慢累积优势用交换中剩余的卡来赢得游戏。最简单的例子就是&工程师学徒,进场抽一张卡。然后如果能换掉对面任何一只1血的随从,就等于赚到了一张卡。如果你的卡组中有相当的这样的卡牌,随着游戏的进行,你就会累积相当的优势。所以类似小精灵,愤怒的小鸡这样的卡,永远不要带入你的卡组,因为你花费一张手牌的价值打出他们,他们很可能打不过对面的任何一个随从,从而形成一个负卡差,让你沉积很大的劣势。我们不可能带的每张卡都能做到1换2,但是至少要让他们有1换1的能力。第三条:收益递减和收益递增这个主要想说,在这类游戏里,单纯打血的牌永远比单纯加血的牌要好。(暂时不讨论带加血效果的能抓牌的法术或者带加血效果的随从)因为打血属于收益递增,打的对手血越少就越接近胜利效果就越好;而加血则不同,加血只是使暂时你远离失败,而这类游戏中远离失败并不等于接近胜利,属于收益递减。举个最简单的例子:猎人和战士的英雄能力。对手的血越少越厉害,而且越往后越厉害,因为越接近打死对手,从24打到22,感觉不出什么,从4打到2,就觉得快赢了,这就是收益递增;战士自己的血越少越厉害,但是越往后越不厉害,因为护甲(相当于回血)越来越多,并不意味着胜利越来越近,对手并不会因此而输掉游戏。你从2加到4就很厉害,从22加到24就没多大区别,这就是收益递减。战士偶尔面对猎人跟法师时效果还不错,也只是因为恰恰战士的收益递减抵消了对面的收益递增,但这并不意味着加血比扣血厉害。所以这个游戏心灵震爆2费打5、寒冰箭2费打3,火球术4费打6;圣光术2费回6,治疗之触3费回8。这样的设计是有道理的。我的建议是,除了对阵特殊套牌,纯加血类卡牌永远不要加入套牌。在这里多提一句,回血类卡牌对于场面的帮助也是微乎其微,打血的牌很多可以直接打死对面随从,而回血的只有在自己随从打死对面随从而不死再给回满才显得对场面有帮助,用上的机会凤毛麟角。当对手场面有总共8攻的随从的时候,你一发治疗之触也跟亏掉一张手牌一样。因为对手不需要打出任何一张新卡,只需要下回合继续攻击,就可以抵消你本回合回的8点血。第四条:少放纯配合牌我看到很多人在抱怨类似神圣之灵、心灵之火卡手打不出来的问题。而当他们放出自己的卡组只有十几个随从的时候,这样的套牌很显然是不符合逻辑的。这样纯配合的牌都有这么一个特点:配合到了合适的东西就有很好的效果,而配合不到就直接烂在手里,形成一个变相亏卡差的效果。由于炉石传说独特的战斗系统,随从可以攻击随从。导致我们的随从放到场上之后并不一定可以活到下一个回合。配合牌配合起来固然很好,但是意味着我们必须为了这些配合牌再重新调整牌组的配置以增大配合出来的几率。而这往往是以牺牲稳定性作为代价的。举个简单的例子:我最近一个猎人竞技场当中当我拿到13个野兽的时候出现了第三个驯兽师,我没有拿而拿取了第14个野兽,因为我觉得为2个驯兽师14个野兽配合出来的概率会远远高于3个驯兽师13个野兽。既然拿了驯兽师这张卡,当然希望他可以有一个很好的配合效果,而不是仅仅作为一个4费4./3的白板。其实我这个例子还不算极端,因为驯兽师在没有野兽的情况下至少还会是个4费4/3,不属于纯配合牌。而类似神圣之灵心灵之火这样的牌,在合适的随从不多时就完全是一张烂手的卡,如果你过分看重这类牌带来的配合效果,就要承受配合不出来带来的憋屈。第五条:看低每一张卡牌这个我稍微解释一下,出于炉石传说轻松休闲的游戏定位。设计团队设计了大量拥有随机效果的牌。这类牌无论多高的游戏高手都很难把握能起到什么样的一个效果。所以我们就要在使用时当做它最烂的那个形态,期望低自然失望就低,同时也会因为自己的低期望在打出时就做好了紧急预案以应付最糟糕的情况出现。在这里列举几张牌:工匠大师欧沃斯巴克这个家伙的方差很大。我对于这货的看法是,多数时候我仅仅会放到我的&圣骑士&或者&萨满&套牌里面指定自己英雄能力造出的小人。出了5/5就当赚到,没出也没有亏什么东西。如果你前期非要指定对手一个冰风雪人之类期待变成个1/1松鼠结果出来个5/5龙什么的,你就不要骂街,因为这属于咎由自取。就算你指定了对手一个希尔瓦娜斯变成了5/5龙,你觉得3费2/2沉默比破法者4费4/3沉默要好么?既然我们控制不了某张牌的上限,那么就尽量去把握它的下限。至少,当一张不是那么可控的卡出现了一个不理想的结果的时候,我们要有应对方案,所以我考虑在自己的圣骑士当中放这个牌,因为我的1/1小兵变成同等身材的松鼠,也没什么了不起的,我就当出了一个3费2/2没有效果的牌,虽然差点,也没咋咋地。而如果成功变出一个5/5,就当天上掉馅饼就好。疯狂投弹者我相信很多人都感受过这货的疯狂,我也一样。我被对手的投弹者直接搞到过崩盘,也见过对手把自己搞到崩盘,但是我从来没有把自己搞崩盘过。因为我知道在有些时机我永远不会打出这货,比如自己场上有鲜血小鬼的时候。我对这货下限的理解是,进场打我自己三,所以我经常在开局双方都没随从的情况下打出,对场面没负面影响。我打出这货的时候也从来没有期待过他可以打死对面一个2血随从,有时候能搞死个1血的我就谢天谢地了。我从来不在自己随从比对方多的时候打出这货,因为这意味着你有更高的概率把炸弹丢到自己的随从身上,很显然这样是不理智的。除非场面特别被动急需补充随从,那样我就先当自己输掉这盘游戏了,反正不出也是死,不如打出来看看运气。如果你自己随从比对手多,或者比对手的随从脆弱的时候非要打出投弹,那么炸死自己的随从就不能怪脸黑。最典型的一个场面:每个人一个3/2随从,我一定会先换掉对面的3/2随从再打出投弹者,而不是直接打出期待砸死对面的3/2,砸死当然厉害,那砸死自己的咋算?既然不能承受下限,就控制好这个度。以上是两个比较典型的例子,希望能说清楚我这个观点。如果你看低每一张卡牌,把每一张卡牌当做它最差的形态在运用。你就可以提高胜率,因为你是在用技术在打牌。如果你每一张类似的牌都期待一个最好的效果,那么你胜率会非常不稳定且打牌很难进步,因为你是用运气在打牌。相比每张牌效果的上限,我更看重每张牌效果的下限。因为下限是我可以把握的一个度,当每一个度我都能把握的时候,我至少在技术层面不输于人。
刀剑封魔录是一款以格斗为主体的角色扮演游戏,玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。此外,战斗部分采用了创新的格斗型战斗,引入连击必杀技等格斗游戏的要素,十分精彩,值得一试。刀剑封魔录修改器是为同名动作角色扮演游戏制作的辅助修改工具,版本众多,功能强大,全方位的给玩家提供帮助与支持,带给您更加刺激劲爆的游戏体验。...
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推荐理由:在上部《刀剑封魔录》的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安宁已久的瓦当村又成了众矢之的。玩
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推荐理由:因为这个修改器其实没有修改太多东西,不会非常严重破坏游戏乐趣所以就叫外挂好像比较合适。 这个外挂的功能
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推荐理由:内存修改:修改时先按"读取",然后要先回到游戏里,再按(ALT+TAB)出来,这样你会看到正确的当前属性。然后把
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推荐理由:刀剑封魔录多功能修改器,一款同名游戏辅助工具,非常人性化的一款修改器,玩家可以根据自身喜好及游戏水平
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推荐理由:刀剑封魔录修改器+12是同名游戏的辅助工具,功能简单好用,玩家自制精品。
能力:血量,最大血量魔力,最大
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诛仙:1-150级百宝箱物品大集合!
来源:多玩诛仙专区作者:奈何明月只欠日
  百宝箱
  1级 新手武器 强化后的积土刀、积水杖:攻击15-28 |攻击14-26 气血真气上限增益100 虎魄玄冰*1(右键点击使用,物品持续时间8小时) 999瓶药:瞬间380,6秒每秒120 回城卷-5
  5级 强化后的头脚,防御3|防御4气血真气上限增益:100 龟灵玄冰*1(右键点击使用,物品持续时间8小时)999瓶药:瞬间380,6秒每2秒120
  10级 丛林山猪*1 玉林珍珠果*1:总量250000 每消耗一点分别可以恢复气血、精力、饱食度10、15、50点
  15级 门派武器*1:属性接近+5以上 999瓶药:瞬间380,6秒每2秒120 生命之丸:20W气血 回城卷*5 初元罡气*1:常规(15级)
  20级 特制返光药水*1:降低年龄2000点 特制荡漾药水*1:增加宠物寿命500点 真气之露*1:20W真气 徽记&家族*1:未获得 999瓶药:
  25级 奇妙面具*1(时限30天):面具 章鱼(表情7天)*1:常规 宣纸*5:常规 999瓶药:
  30级 999瓶药:级武器 马牌*1(时限30天) 999瓶药:瞬间1100,6秒每2秒366
  35级 宠物豆豆糖*1:增加亲密度600 回城卷*5:常规 烁光*1(30天) 灵动戒:攻击12-18 气血+200 防御+5 999瓶药:瞬间1100,6秒每2秒366
  40级 俗品血灵玉*1:修炼宠物,增加气血资质40点。 宣纸*5 回城卷*5 999瓶药:瞬间1100,6秒每2秒366
  45级 烁光*1(限时30天) 45级门派武器*1:属性接近+5以上 固本罡气*1:常规 999瓶药:瞬间1100,6秒每2秒366
  50级 荣誉宝链*1: 玉林珍珠果*1:总量250000 每消耗一点分别可以恢复气血、精力、饱食度10、15、50点 启光珠*1:常规 回城券*5:常规 999瓶药:瞬间1100,6秒每2秒36
  55级 易筋经*1(限时15天):洗点符 宣纸*5:常规 回城券*5:常规 999瓶药:
  60级 功德香*200:常规 徽记&帮派:未获得 回城券*5:常规 999瓶药:瞬间1100,6秒每2秒366 60级强化武器
  65级 太一秘文石*2:常规 麒麟内丹*2:常常规 999瓶药:瞬间1100,6秒每2秒366
  70级 龙泽(项链):气血+200 命中+10 攻击+10 仙灵戒(戒指)
  75级 武器*1 999红 999蓝
  80级 洗髓经*1(天数全洗) 回城卷*5 宣纸*5 999红+999蓝
  85级 乾坤通宝*50 玉林珍珠果*1 麒麟内丹*1 回城卷*5 999红+999蓝
  90级 90级武器(等同于+5)幻月之心*1 回城卷*5 999红+999蓝
  95级 初级金身法身各一个、5个双倍珠子。红蓝各一组、5个回城符
  100级 含章罡气一个,幻月一个,回城符5个,红蓝各一组(感谢20楼yoyo哈补充)
  105级 幻月之心一个 999红+999蓝 105罡气 105武器
  110级 红蓝各一组 回城5张 幻月之心一个 龙牙草5个(不可交易)
  115级:可以获得 完美大黄丹999一组 完美归神散999一组项链天泽一条(气血+400 命中+20 攻击+16 永久绑定) 悟道灵珠5颗 回城符5张
  120级 完美大黄丹999一组 完美归神散999一组幻月之心一个 对应职业真仙武器一把 回城符5
  125级 20个通宝 5个双倍珠 5个回城卷 999个YB红 999个YB蓝
  130级 1个冲虚罡气1个幻月 5个回城卷 999个YB红 999个YB蓝
  135级 1个135真仙武器5个回城卷 999个YB红 999个YB蓝
  140级 1个5级铁玉1个幻月 5个回城卷 999个YB红 999个YB蓝
  145级 一套时限30天的腾龙装 5个双倍珠1个幻月 5个回城卷 999个YB红 999个YB蓝
  150级 999个造化珠、6级金精铁玉、红蓝各一组
&& 下一页:新手推广大礼包物品
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