变形金刚 塞伯坦之战塞伯坦的陨落 在哪里修改画质 就是修改分辨率,抗锯齿,阴影,之类的

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变形金刚:赛博坦的陨落修改器_变形金刚修改器合集下载
变形金刚:赛博坦的陨落是一款以变形金刚为题材的3D动作游戏,在游戏中将继续博派与狂派的内战,故事将更加黑暗,加入诸多新游戏玩法。可玩性极高,期待您的挑战。变形金刚:赛博坦的陨落修改器是为同名射击游戏制作的辅助修改工具,无限弹药,无限生命,一击必杀等等强大的功能让游戏变得更加简单,带给玩家们更加刺激劲爆的游戏体验,其乐无穷。
使用说明:[HOME] 【激活修改器】[F1] 超级生命[F2] 超级护盾[F3] 无限战役模式碎片[F4 等级:
变形金刚:赛博坦的陨落十六项修改器,一款为经典游戏变形金刚:赛博坦的陨落制作的一款 等级:
变形金刚:赛博坦的陨落十二修改器,是一款同名游戏辅助修改工具,共十二个修改选项,各 等级:
使用说明:1. 解压缩.2. 复制文件到游戏安装目录运行3. 开始游戏 等级:
相信很多90后玩家们度i变形金刚都有着深刻的印象,无论是当初的动画还是后来的变形金刚 等级:热门搜索:
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《变形金刚:塞伯坦的陨落》十项修改器
补丁类型:
补丁大小:1 MB 上市时间: 补丁标签:暂无
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《》十项修改器
2.打开游戏,
3.打开修改器,按照热键对应的功能使用
键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限护甲
数字键 3 - 无限子弹
数字键 4 - 无需装弹
数字键 5 - 无限
数字键 6 - 超级精准度
数字键 7 - 无限技能/道具
数字键 8 - 快速
数字键 + - 超级速度
数字键 - - 慢
HOME - 取消全部
注意事项:
1. &无限技能/道具&启动时,某些需要手动锁定目标的技能在没有锁定目标前千万不要用第二次,否则会导致不能确定/取消锁定的问题(读取最近的储存点可以解决)
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《变形金刚:塞伯坦的陨落》十项修改器
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《上古卷轴5》改配置文件帧率提升及阴影抗锯齿方法
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初级玩家, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
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本帖最后由 zxc 于
13:47 编辑
还在为玩上古5的以及想玩还没玩的朋友都进来看看一看吧,也许对你有所帮助。
注释:SkyrimPrefs.ini文件中[General]项目下的修改方案为其他作者所作,乃辐射3中的(辐射很多配置都能和上古5通用),其它为原创。
下面我们来改改配置文件吧(位置为C:\Users\你的用户名\Documents\My Games\Skyrim下的两个文件,分别为 SkyrimPrefs.ini 和 和Skyrim.ini)
我们首先是修改SkyrimPrefs.ini:
[General]项目下:(可以提升帧率,没有的请自行添加。一般等于号后面的的0为关闭,1为开启)
bUseThreadedAI=1 (AI线程化,HT或多核CPU必开,单核的不用开)
iNumHWThreads=2 (CPU核数,可以根据自己CPU的核心数进行更改)
bUseThreadedMorpher=1 (物理材质线程,HT或多核CPU必开,单核的不用开)
bUseThreadedBlood=1 (血液线程化,HT或多核CPU必开,单核的不用开)
bUseThreadedTempEffects=1 (临时效果线程化.HT或多核CPU必开,单核的不用开)
bUseThreadedParticleSystem=1 (粒子效果线程化.HT或多核CPU必开,单核的不用开)
bAllow30Shaders=1 (SM3.0渲染开关,支持SM3.0的显卡请打开)
uInterior Cell Buffer=12 (与下面一项匹配设置.慎重.默认 3,1g内存设置为默认值的2倍,2g四倍,更大内存用户自行按规律设置)
uExterior Cell Buffer=248 (与上面一项匹配设置.慎重.默认 36,1g内存设置为默认值的2倍,2g四倍,更大内存用户自行按规律设置)
iPreloadSizeLimit= (预加载内存的游戏数据的最大值,以字节为单位,值越大,在游戏中停顿的机会越小,预设值为25MB,对于1GB内存的玩家,尝试加倍到MB),2GB内存的玩家尝试再加倍到0MB),你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃,建议可以尝试的最大值为0MB),即使你的内存有4GB)
[Display]项目下:(这个项目是调整显示的,阴影,垂直同步等,我们具体调整阴影)
iBlurDeferredShadowMask=1 (阴影边缘模糊等级,0为关闭,建议值为1,几乎不影响帧率)
fInteriorShadowDistance= (内部阴影距离,影响帧率,建议值为3000)
fShadowDistance= (阴影距离,影响帧率,0关闭(无阴影),请设值为500的倍数,建议值为,请不要设置超过3500,值远大看到的阴影越远,同时阴影锯齿越多,这就是为什么在置为最高阴影还有锯齿的根本原因,请跟阴影贴图分辨率协同设置)
iShadowMapResolution=2560 (阴影贴图分辨率,影响帧率,建议值为512的倍数,建议值为3072,,值越高阴影越锯齿越少,配置高的用户自行设置)
iShadowSplitCount=2 (阴影分割数,建议默认值2)
iMaxAnisotropy=16 (各项异性过滤,建议值16,几乎不影响帧率)
bFXAAEnabled=1 (FXAA抗锯齿,建议开启,几乎不影响帧率)
fShadowBiasScale=0.2500 (阴影偏置比例,0.05的倍数,建议0.0)
iPresentInterval=1 (垂直同步,1为开启,0关闭)
修改Skyrim.ini:
[General]项目下:(奇迹项目,请自行添加进Skyrim.ini文件的[General]项目下)
iFPSClamp=30 (帧率限制,只有在Skyrim.ini文件中才有效,这个项目可是个奇迹,低配置玩家的福音。你的平均帧率是多少那就设置多少,然后会奇迹般的变流畅!15帧照样流畅,依测试,值越低越快,就像开了变速齿轮)
建议:ini文件中其它项目没有必要设置,需要设置的朋友请自行设置,设置前建议备份。
发个mod及控制台的链接给大家,祝大家玩的开心()
这真是极好的
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感谢楼主分享方法  
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leebin1986
& & 抱歉,空格和前缀是我放谷歌翻译里翻译的,忘了改回来。[General]项目下:的是辐射的,注释里说明是其他人的了,还望见谅。
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中级玩家, 积分 175, 距离下一级还需 75 积分
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找不到iShadowSplitCount
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初级玩家, 积分 95, 距离下一级还需 5 积分
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都是从辐射3参考过来的吧,上古5里的参数名称都不带空格的而且前面会有f或者i的前缀
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神一般的LZ!
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学习一下!!
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f表示float,浮点数,i表示int,整数,b表示bool,开关,
u表示unsigned int 正整数.
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初级玩家, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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LZ的方法非常好用,比起刚开始时画质基本上时质的飞跃,但有一个小小的问题,希望能够得到解决~
在人物移动的时候,有些不应该出现阴影的地方会出现阴影效果,导致人物在跑动的时候,画面感觉象在闪一样
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新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
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谢谢楼主分享方法,帮助太大了,多谢!
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高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分
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很强大啊~~~~~~~~~~~尤其是那个帧率。。哇哈哈 开enb 19针已久流畅。。。。很奇怪但很好玩啊
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高级玩家, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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我怎么没有看到楼主说的那几个项目呢?
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.........................
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初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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改了那个奇迹项目。快的时候是很快。可是慢的时候不是一般的慢啊!这是怎么个情况
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兰州呢?回来解答一下。为什么差别这么大???快的时候是很快。可是慢的时候不是一般的慢啊。在屋子里是瞬移般的快,出去外面是老头走路一样的慢啊
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高级玩家, 积分 437, 距离下一级还需 163 积分
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mark111111
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mark一下,谢谢大大分享
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收下了~~~~~~~~~
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感謝樓主分享哈,不過我也和上面幾樓的有同樣問題,在跑動時陰影都一閃一閃的,加了奇跡項目後好像在玩慢動作一樣
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初级玩家, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
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感谢楼主分享
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谢谢& &&&感觉很有用& &但是还没有& &= =~~& &&&谢谢LZ
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真快乐。。。。快了不少。。
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一心低配的我觉得,你这只是为了提高画质,和保证画质之后的不卡,
你应该把标题写成:高配 帧率提升及阴影抗锯齿方法
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谢谢楼主!
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感谢楼主拯救炸鸡
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好好好好五毛~~~
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谢谢楼主分享方法,帮助太大了,多谢!
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感谢楼主分享的方法,作用很大
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画质毫无提升 《变形金刚:塞伯坦的陨落》最高效果通关流程图赏
来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏
【文章摘要】本月底的游戏大作非常之多,《变形金刚:塞伯坦的陨落》在这些游戏大作中并不是那么的显眼,但是,这部作品一定会勾起许多玩家的童年回忆。此次由动视旗下的工作室“High&Moon&Studios”所打...
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