求生之路2模式介绍holdout是什么模式

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传染病 中文版有点让人想起老生化危机系列的游戏
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《传染病》是一款游戏,由Monochrome制作。传染病是有点烧脑的游戏,各种寻路让人玩得不亦乐乎,比单纯的突突突多了一份额外的成就感,而且很多时候开枪不如近战、战斗不如逃跑,有点让人想起老系列。
游戏一切的模组材质都使用引擎制作,并且自带做图hammer,同是引擎因此看起来和之路画面感差不多。丧尸的模型有跟幸存者角色一样的受感染模型(因为游戏中玩家被丧尸抓了以后会受到感染,自然也就要做出玩家扮演这个角色的丧尸模样),也有制作组自创的丧尸模型,但是其高瘦的造型,让我想到里头丧尸的造型也是高高瘦瘦的,会不会制作组借鉴了求生之路的做法?
游戏模式有这么几个,模式路线随机多样,救援也是随机的,地图也很多,还有像求生之路生还者模式但加入了救援的地图,狩猎模式要被队友追杀,也会被丧尸追杀,是所有模式中最多地图的模式,护送模式里有跟求生之路一样的holdout模式,要打木条封住门窗防止尸潮,护送一个AI生还者送达安全地,三种模式都有机会感染变成丧尸,做丧尸可以指挥周围的AI丧尸去攻击敌人,被敌人发现击杀死后,重生位置太远,走太久要找路,这点有点做得不好。还有剩下两个模式,恐慌模式和恐慌目标模式,应该是刷尸潮的模式。这游戏玩法多样,但没看出有什么,十二个角色好像是为了玩而设计。玩这游戏可以看到很多类似求生之路的地方,但求生之路同一张地图可以合并多个模式,而contagion是每个模式单独一个地图。
另外《传染病》平衡性比求生之路差一点点,求生之路感染者和幸存者两个队伍实力相当,谁都有制胜的可能,而contagion感染者队伍在数量上有点少,不太可能战胜敌方,但一旦幸存者被丧尸抓到或者咬一口,感染也就不远了,容易感染和武器药包稀少,血值量低,都是幸存者队伍的劣势,但受到感染的设置可以自由开启关闭,幸存者队伍可以增加至12人,不论逃生,护送,狩猎,恐慌模式,这样看来感染者队伍赢的几率不大。求生之路则有数量,隔五分钟就有一场尸潮,增加难度,还有特感来骚扰。
可能是近两年气氛做的最出色的丧尸游戏!游戏中的每一个道具你都要仔细斟酌是否携带,因为有格子数限制。丧尸必须爆头才能消灭,被丧尸围攻会被打成硬直。地图很大但道路狭窄,然而只给你两块医疗包散落在某个犄角旮旯里,你找吧找死你!深夜党丧尸爱好者必玩!
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这游戏的可玩性还是挺高的,虽然是小公司开发的,但也是丧尸游戏中不错的作品。游戏一切的模组材质都使用引擎制作,并且自带做图hammer,同是引擎因此看起来和求生之路画面感差不多。丧尸的模型有跟幸存者角色一样的受感染模型(因为游戏中玩家被丧尸抓了以后会受到感染,自然也就要做出玩家扮演这个角色的丧尸模样),也有制作组自创的丧尸模型,但是其高瘦的造型,让我想到求生之路2里头丧尸的造型也是高高瘦瘦的,会不会制作组借鉴了求生之路的做法?contagion的游戏模式有这么几个,逃生模式路线随机多样,救援也是随机的,地图也很多,还有像求生之路生还者模式但加入了救援的地图,狩猎模式要被队友追杀,也会被丧尸追杀,是所有模式中最多地图的模式,护送模式里有跟求生之路一样的holdout模式,要打木条封住门窗防止尸潮,护送一个AI生还者送达安全地,三种模式都有机会感染变成丧尸,做丧尸可以指挥周围的AI丧尸去攻击敌人,被敌人发现击杀死后,重生位置太远,走太久要找路,这点有点做得不好。还有剩下两个模式,恐慌经典模式和恐慌目标模式,应该是刷尸潮的模式。这游戏玩法多样,但没看出有什么剧情,十二个角色好像是为了玩而设计。玩这游戏可以看到很多类似求生之路的地方,但求生之路同一张地图可以合并多个模式,而contagion是每个模式单独一个地图。另外contagion平衡性比求生之路差一点点,求生之路感染者和幸存者两个队伍实力相当,谁都有制胜的可能,而contagion感染者队伍在数量上有点少(疯狂难度可能会多,但幸存者队伍可能还是会赢),不太可能战胜敌方,但一旦幸存者被丧尸抓到或者咬一口,感染也就不远了,容易感染和武器药包稀少,血值量低,都是幸存者队伍的劣势,但受到感染的设置可以自由开启关闭,幸存者队伍可以增加至12人,不论逃生,护送,狩猎,恐慌模式,这样看来感染者队伍赢的几率不大。求生之路则有数量,隔五分钟就有一场尸潮,增加生存难度,还有特感来骚扰。论模式,求生比contagion多,但求生的突变模式感觉很少人玩,像是非官方附加的不正式的模式,反而合作模式,对抗模式,生还者模式有很大的玩家人数,而contagion逃生,护送,狩猎模式服务器居多,也给人感觉是官方正式的模式。游戏特效开高的话,会占用超出4G的内存,开低则2G,因此内存不足的电脑玩起来会卡顿。另外这游戏还会经常报错,也不知是什么错,希望官方修补下,也发现下有没有其他问题需要优化。总的来说,这游戏还有待官方调整更新。期待加入更多的地图,更多的创新!PS:该游戏的末日求生感还是不错滴O(∩_∩)O~~很恐怖,尸潮四周来袭时很惊险,虽然不能像求生那样鼠标右键推,一定要一个个爆头才死。另外逃脱模式看着手机的提示去找路找物资,有点像寂静岭。
这游戏的可玩性还是挺高的,虽然是小公司开发的,但也是丧尸游戏中不错的作品。游戏一切的模组材质都使用引擎制作,并且自带做图hammer,同是引擎因此看起来和求生之路画面感差不多。丧尸的模型有跟幸存者角色一样的受感染模型(因为游戏中玩家被丧尸抓了以后会受到感染,自然也就要做出玩家扮演这个角色的丧尸模样),也有制作组自创的丧尸模型,但是其高瘦的造型,让我想到求生之路2里头丧尸的造型也是高高瘦瘦的,会不会制作组借鉴了求生之路的做法?
contagion的游戏模式有这么几个,逃生模式路线随机多样,救援也是随机的,地图也很多,还有像求生之路生还者模式但加入了救援的地图,狩猎模式要被队友追杀,也会被丧尸追杀,是所有模式中最多地图的模式,护送模式里有跟求生之路一样的holdout模式,要打木条封住门窗防止尸潮,护送一个AI生还者送达安全地,三种模式都有机会感染变成丧尸,做丧尸可以指挥周围的AI丧尸去攻击敌人,被敌人发现击杀死后,重生位置太远,走太久要找路,这点有点做得不好。还有剩下两个模式,恐慌经典模式和恐慌目标模式,应该是刷尸潮的模式。这游戏玩法多样,但没看出有什么剧情,十二个角色好像是为了玩而设计。玩这游戏可以看到很多类似求生之路的地方,但求生之路同一张地图可以合并多个模式,而contagion是每个模式单独一个地图。
另外contagion平衡性比求生之路差一点点,求生之路感染者和幸存者两个队伍实力相当,谁都有制胜的可能,而contagion感染者队伍在数量上有点少(疯狂难度可能会多,但幸存者队伍可能还是会赢),不太可能战胜敌方,但一旦幸存者被丧尸抓到或者咬一口,感染也就不远了,容易感染和武器药包稀少,血值量低,都是幸存者队伍的劣势,但受到感染的设置可以自由开启关闭,幸存者队伍可以增加至12人,不论逃生,护送,狩猎,恐慌模式,这样看来感染者队伍赢的几率不大。求生之路则有数量,隔五分钟就有一场尸潮,增加生存难度,还有特感来骚扰。
论模式,求生比contagion多,但求生的突变模式感觉很少人玩,像是非官方附加的不正式的模式,反而合作模式,对抗模式,生还者模式有很大的玩家人数,而contagion逃生,护送,狩猎模式服务器居多,也给人感觉是官方正式的模式。
游戏特效开高的话,会占用超出4G的内存,开低则2G,因此内存不足的电脑玩起来会卡顿。另外这游戏还会经常报错,也不知是什么错,希望官方修补下,也发现下有没有其他问题需要优化。
总的来说,这游戏还有待官方调整更新。期待加入更多的地图,更多的创新!
PS:该游戏的末日求生感还是不错滴O(∩_∩)O~~很恐怖,尸潮四周来袭时很惊险,虽然不能像求生那样鼠标右键推,一定要一个个爆头才死。另外逃脱模式看着手机的提示去找路找物资,有点像寂静岭。
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View mobile website当前位置:&&&《传染病》免安装简体中文绿色版
《传染病》免安装简体中文绿色版
游戏评分:
  2012年已经在向我们招手,这年头那些丧尸传奇继续引领着游戏的潮流。如果有独立开发工作和Project Zomboid类似的做法,或者继承《杀戮间》的成功,无论哪种都难以改变目前的状况。我并不是说独立游戏不好,独立游戏拥有创意,是的,但谁又敢说我们没有能力横扫那些丧尸呢?
  《传染病(Contagion)》为我们提供了这种服务。这是Monochrome的第一个项目,这个开发组由Brian Comer组建而成,由于他极度热爱半条命的Mod-《Zombie Panic》,由此诞生了这个游戏。两者间的不同或许只有价格。《传染病》PC版的发布将带有一丝商业味道,不过目前价格尚未明了。
游戏已更新为v2.0.9.4版,欢迎玩家下载!
游戏一切的模组材质都使用引擎制作,并且自带做图hammer,同是引擎因此看起来和求生之路画面感差不多。丧尸的模型有跟幸存者角色一样的受感染模型(因为游戏中玩家被丧尸抓了以后会受到感染,自然也就要做出玩家扮演这个角色的丧尸模样),也有制作组自创的丧尸模型,但是其高瘦的造型,让我想到求生之路2里头丧尸的造型也是高高瘦瘦的,会不会制作组借鉴了求生之路的做法?
游戏模式有这么几个,逃生模式路线随机多样,救援也是随机的,地图也很多,还有像求生之路生还者模式但加入了救援的地图,狩猎模式要被队友追杀,也会被丧尸追杀,是所有模式中最多地图的模式,护送模式里有跟求生之路一样的holdout模式,要打木条封住门窗防止尸潮,护送一个AI生还者送达安全地,三种模式都有机会感染变成丧尸,做丧尸可以指挥周围的AI丧尸去攻击敌人,被敌人发现击杀死后,重生位置太远,走太久要找路,这点有点做得不好。还有剩下两个模式,恐慌经典模式和恐慌目标模式,应该是刷尸潮的模式。这游戏玩法多样,但没看出有什么剧情,十二个角色好像是为了玩而设计。玩这游戏可以看到很多类似求生之路的地方,但求生之路同一张地图可以合并多个模式,而contagion是每个模式单独一个地图。
完整汉化,正版可用,可解成就可联机,界面及官方地图已全部汉化完成。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 执行开始游戏.EXE
基于正式版完整游戏制作,整合v2.0.9.4升级档+玩家自制汉化0.9,解压缩即可玩。
Intel Core2 2.4GHz/AMD同性能CPU
nVidia GeForce 6600GT/ATI同性能显卡
4GB以上空间
Win XP/VISTA/Win7/Win8
Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
nVidia GeForce 7600GT/ATI同性能显卡
4GB以上空间
Win XP/VISTA/Win7/Win8
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