天涯明月刀ol捏脸数据策划设计准备了多久

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玩家浅谈策划爆料 天刀OL应该怎样改动
发布时间:15-04-13 15:59
来源:52PK原创
作者:52PK茶色阳光
本文为52pk原创,转载请说明出处与作者!
今天天涯明月刀OL策划面对面的访谈结果公布了,由天刀门派战斗设计负责人彭溯针对玩家提出的一些问题进行了解答,同时爆料了一些不删档的改动与新增内容。现在小编就针对这些内容进行一些简单的分析。
首先是门派技能调整,彭溯大大主要通过对丐帮、神威以及天香的调整向玩家展现出不删档战斗系统的调整思路。那就是提升战斗系统的策略性,增加玩家在战斗之间的配合。
举个栗子,下面小编截取了策划回答的一段话,玩家可以仔细看看。
通过这一段,小编是不是可以理解为,在不删档测试中,策划将职业技能的效果和触发方式进行了拓展。通俗点来说就是同一个技能,在不同的情况下会触发不同的效果,或者说是提升每个门派技能combo的套路。让玩家在战斗中有更多的套路和打法。
然后对于天香,策划提出将会给天香添加辅助模式,主要侧重于治疗的辅助。小编个人觉得这一点改动比较棒。可能有玩家很反感战法牧模式的战斗,但是天刀作为一个MMORPG来说,每个门派都应该有自己独特的定位,不同的门派都能在战斗中各司其职,但是每个门派也都有很强的单刷能力,小编觉得这是很重要的。一味的把所有门派全部设计成强力DPS,会使PVE的策略性大大降低。
第二个是门派心法和江湖心法的改动
和小编上面提到的观点一样,门派心法的存在一方面是提升每个门派的多样性,不同的搭配有不同的效果,小编猜测可能会类似于一般游戏的天赋系统。
另外一方面,配合属性加成的改动。和小编的观点也有些类似,主要是强化每个门派的定位,使他们的差异性更大。
最后一个就是新增的阵法系统了。
阵法系统其实已经在回合制游戏中广泛应用了,但是在及时制游戏中,小编还没有看到很出彩的阵法系统。
由策划的爆料可以看出,天刀的阵法系统主要分两类,一类是在战斗前,通过开启阵法给全队一些增益BUFF。而令一类是特殊阵法,主要是在战斗中使用,抵挡BOSS的全屏秒杀技能。
其实小编的观点来看,第二类阵法其实没有什么必要,这种阵法的存在也许会使得本来策略性不大的副本变得更加无脑。
三测的情况体验过的也很明白了,副本策略性很低,往往只是地上出了红圈,大家走开就好。完全没有什么可玩性而言。小编希望策划能把PVE的重点放在策略性上,增加副本的难度,而不只是单单增加BOSS的属性数值而已。不要让天刀的副本变成刷材料的地方,那样会极大减少PVE的可玩性。
总结:意见和分析主要就是这么多了。总结一下就是小编希望天刀在门派设计上能够提升每个门派的可玩性和操作性。在副本PVE设计上能够增加策略性和多样性。希望在最后的一个半月里天刀能够努力改动的更好。
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天涯明月刀官方策划黄昆爆料 谈天刀全新玩法
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昆大压底的私藏照镇贴
一、身份差异(身份优势)
→三测身份并未能体现千人千面,根据六答第一期可以看出下测身份不那么好多修了,能不能详细介绍一下修习身份的新机制?比如如何限制多修,专精的优势,等等。
→我想请问关于身份系统的问题,内测身份系统基本上毫无特色,后期每个人都能修满自己想要的身份,跟装备制作挂 钩更是牵强。想请问,不删档既然说对身份的特色凸显的很明显,那么会如何做身份的区分?
答: 鉴于上次测试为切片式体验测试,我们希望玩家尽可能多的体验各个身份以及玩法,所以身份历练的获取是放的比较宽松的,玩家觉得所有身份最后都能学满一点意 思都没有。实际上这一次测试的身份成长速度已经调整为正式数值,每个玩家最多只能拥有三个身份,而且在学习副身份的时候将付出更多的代价。
同时为了加强代入感,强化玩家之间的分工及协作,我们把每个不同身份的体验做了一定的限定。比如,只有游侠才可以进行单人挖宝;怜花宝藏也必须小队里有游侠队长带队才能够锁定宝藏区域;押镖也需要镖师带队;狩猎和捕捉宠物是只有猎户才可以做的事情了;暗杀也只有杀手才可以接单了。
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天涯明月刀OL无厘头漫画 哭弱策划怪我咯
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