暗黑3 1080p 最高特效 炫酷的故障画面特效如何

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《暗黑3》画面太渣,简单两招,让您的显卡轻松提升游戏画质,黑暗世界也光彩夺目!
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&&& 《暗黑3》上市以来,获得了很多爱好者的青睐。不过,令游戏玩家失望的是,《暗黑3》的游戏画面实在太渣!别说是低分辨率低效果,就是高分辨率特效全开,游戏画面也远远比不上《》。很多网友说《暗黑3》画面太渣一点也不为过。那么,有没有办法提升《暗黑3》游戏画面质量呢?其实还是有的,本篇就利用工具,强制开启梅捷最新HD7750抗锯齿功能,使得《暗黑3》画质有了明显的提升。
&&& 这款HD7750显卡,采用最新的GCN架构和28纳米工艺制造(与英伟达开普勒系列相同),拥有512个流处理器单元,光栅及纹理单元分别为16和32个,完美支持显卡交火、DirectX11等显卡最新技术。默认核心、显存频率高达900MHz/4500MHz,显存带宽达到72.0GB/S,属于中端显卡,可以轻松玩转《暗黑3》。
&&&&&《暗黑3》画面设置十分简单,尤其是抗锯齿居然只有开和不开,即使效果全开到最高,游戏画面效果也好不了。难怪网友们说《暗黑3》画面太烂:
&&&& 其实游戏特效既可以通过游戏本身设置来提升画面效果,也可以通过其他第三方工具来达到目的。此类第三方工具很多,最简单方便的就是AMD的CCC催化剂控制中心。我们且不去管他是前期还是后期处理,也不要管他是什么类型的抗锯齿。只要把游戏中3D应用程序设置的形态过滤和各向异性过滤拉到最高就成。如果您的显卡太差,游戏不流畅,就少拉点:
&&&&这样强制开启8xEQ形态过滤和16X各向异性过滤,游戏画面果然好很多。不过,游戏帧数也明显下降,前后居然相差十几帧。请看同一场景画面的不同效果对比:
开启形态过滤和各向异性过滤51帧
关闭形态过滤和各向异性过滤67帧
开启形态过滤和各向异性过滤51帧
关闭形态过滤和各向异性过滤66帧
开启形态过滤和各向异性过滤49帧
关闭形态过滤和各向异性过滤66帧
&&&& 开启形态过滤和各向异性过滤后,游戏画面中的各种特效也精彩很多,尤其是光影特效更加出色:
&&&&&& 关闭形态过滤和各向异性过滤,仅利用游戏本身设置,画面就显得十分平淡。尽管游戏帧数达到65帧上下,比开启形态过滤和各向异性过滤后的47帧左右高很多:
&&& 另一款工具就是RadiT,玩家开发的AA画质增强工具,最近升级到0.4版本,专门为暗黑3增加了多种额外的AA抗锯齿模式。这个工具使用也很简单,下载解压缩直接运行,强制开启AA抗锯齿模式:
&&&&开启AA抗锯齿模式后,同样游戏画面得到明显提升,而游戏帧数也急遽下降。所以,同样对于低端显卡或者集成显卡最好不用,否则游戏会不流畅:
开启AA抗锯齿47帧
关闭AA抗锯齿57帧&
开启AA抗锯齿29帧&
关闭AA抗锯齿39帧&
开启AA抗锯齿35帧&
关闭AA抗锯齿45帧&
开启AA抗锯齿29帧&
关闭AA抗锯齿43帧&
&&&&同样的,游戏强制开启AA抗锯齿模式后,游戏帧数明显下降。从开启前的将近60帧降低到45帧上下。说明AA抗锯齿对于系统消耗十分严重:&
开启AA抗锯齿45帧&
开启AA抗锯齿45帧&
关闭AA抗锯齿58帧&
关闭AA抗锯齿59帧&
&&& 通过两款工具简单测试表明,《暗黑3》虽然本身设置简单,画质太差。但可以通过工具来强行开启显卡各种功能。不过,本次使用的是750元的梅捷HD7750显卡。如果显卡更好,游戏效果会更好。当然,如果显卡太差,也许无法开启,或者开启后游戏画面也得不到提升。
效果不错哦,您也试试?
对 第2楼 剑仙李逍遥 说:=========================呵呵,谢谢好友沙发支持!我也是从别人那里抢来临时玩玩的。
对 第4楼 52099zx 说:=========================客气客气,太感谢了!
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对 第21楼 stevenguo2004 说:=========================可以啊,效果明显呢。
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其他第三方号登录暴雪:XB1版《暗黑3》实现1080p真艰难
日 13:13&&&转载:&& 作者:王振环&& 编辑:王振环
  Hight表示,最初Xbox
One版的《暗黑破坏神3》就是定了1080p分辨率的,但是为了让游戏的帧速率稳定在60fps,暴雪不得不把分辨率降到900p。  “我们当时做到过1080p,但我们发现那样对帧速率的挑战太大了。因为《暗黑破坏神》还是一个动作游戏,我们希望游戏反馈敏感一些,特别是四人游戏时。比如,当四个巫医同时在全是恶魔的屋子里时,这可能是对我们来说最糟糕的状况,各种特效全部登场。但是,我们希望在这种时候游戏还是很顺畅的,反馈还是很好的,所以,最终我们放弃了1080p。”  《暗黑破坏神3》Xbox One为900p的消息在E3游戏展上引起了巨大争议,暴雪表示,微软同样不希望这款游戏在PS4和Xbox
One平台上出现画质差异。  “微软的态度就是:‘我们不能接受,你们必须想出一个更好的解决方案。’所以,我们很快就和他们继续合作,他们给了一个升级版代码,让我们把画质提高到1080p。”  所以,最终的结果是,《暗黑破坏神3》伴随着一款“首日升级补丁”一起登陆Xbox One平台了。  从目前的结果看,还算是皆大欢喜。外媒试玩过《暗黑破坏神:终极邪恶版》后表示,PS4和Xbox
One之间的画质差异几乎看不出来。不过当画面上敌人和特效太多时,Xbox
One版的帧速率会低于60fps。玩家可以自己选择1080p或者更为流畅的900p。  《暗黑破坏神3:终极邪恶版》已于昨天登陆PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。■
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 看到现如今已经下探到千元内市场的GTX 950显卡,即可在1080P分辨率 + 系统预设的超高画质下,流畅地运行融合MOBA与FPS两大元素的《守望先锋》,很多玩家都会为暴雪爸爸针对这款新作的优化而作出的努力,而感到欣慰。
  虽然玩爽《守望先锋》不需要我们准备什么高端显卡似乎是一件好事,但这并不意味着《守望先锋》是一款不吃显卡的游戏。因为有不少网友认为自己使用的显卡,在性能上比GTX 950不知道强到哪里去了,于是乎就拉满了《守望先锋》游戏内所有与画质相关的选项,结果游戏的流畅度下降了一大截,而且还经常会出现卡顿,导致各位不该挂的时候挂了,马上要赢的时候却被对面翻盘被迫打出GG,甚至连使用GTX 970这种性能远超暴雪推荐显卡玩家,也无法在所有画质相关选项全拉到最高时,获得流畅的游戏体验。
  为什么会出现这种情况呢?小编猜测各位是在调节《守望先锋》的画质选项时,先把画面等级调到了“超高”,接下来又把SMAA抗锯齿的等级调到了“高”,然后顺带着就把“渲染倍数”从系统预设给拉到了200%,结果保存设定并重启游戏之后,就发现画面变卡了。而导致画面变卡的主要因素,就是各位拉高了“渲染倍数”这个选项。
  根据小编之前测试《守望先锋》这款游戏时得出的经验来看,渲染倍数无疑是对游戏流畅度影响最大的选项,因为调高这个选项后,显卡会根据显示器的当前分辨率,结合《守望先锋》的渲染倍数,来进行渲染,如果我们将其调整为200%,那么就意味着让显卡进行4K渲染,在1080P的显示屏上,提供4K分辨率的画面效果,这自然就会大大加重显卡的负担。因此,渲染倍数调至200%的《守望先锋》(同时保持超高画质),是一款对显卡性能要求极高的游戏。
  不过,在NVIDIA推出基于16nm工艺Pascal架构的GTX 10系列显卡之后,我们可以了解到这些新一代N卡的性能,相比上一代的同型号产品有着大幅度的性能提升,像新一代甜品显卡GTX 1060 6G,在性能上就已经跟GTX 980不相上下了,那么这些GTX 10系显卡,能否应付对显卡在全最高画质设定下对显卡性能要求极为严苛的守望先锋呢,今天我们就通过实际测试来一探究竟。
渲染倍数200%有效消灭画面锯齿
  也许有网友会觉得开启200%渲染来玩《守望先锋》并无必要,因为这么做只会让显卡承受更大的压力,毕竟在1080P分辨率下这样设置,就等同于让显卡服务于一款4K显示器,会影响我们获得的游戏体验。但实际上,将渲染倍数调节到200%确实不光会降低游戏流畅度,这样做也会明显提升游戏的画面特效,所以在测试开始之前,我们建议各位通过下方截图来亲眼目睹渲染倍数200%带来的画面改善。
点击图片查看大图  通过上面这一组在不同的渲染倍数设定、相同场景的《守望先锋》画质对比截图,各位可以清楚的看到,即便是在除“渲染倍数”之外的画面设定都调到最高,在“渲染倍数:100%”的情况下,各位还是可以清楚地看到不少“狗牙”,而在渲染倍数拉至200%后,这些“狗牙”就被“渲染倍数200%”这把锉刀给磨平了,因此游戏的画面质量也就变得更好了。
测试平台简介/参测显卡规格一览
  为了保证其它硬件不会成为限制显卡性能发挥的瓶颈,本次测试中小编使用Intel Skylake旗舰处理器i7-6700K搭配微星Z170A GAMING PRO CARBON主板、16GB DDR4-2400内存组建了一套高端测试平台来进行测试,用以考察性能相对上代产品更为出色的NVIDIA GTX 10系显卡,能否确保在超高画质 + 渲染倍数200%的设定下,流畅运行《守望先锋》。
以下是测试平台的具体硬件配置表格:
  注:标红频率值是以上三款微星GAMING系列显卡在OC MODE下运行时的GPU-Z检测数值
  本次测试使用的显卡是由NVIDIA核心合作伙伴MSI微星科技提供的3款非公版GTX 10系列显卡显卡产品,它们分别是:微星GTX 1080 GAMING X 8G、微星GTX 1070 GAMING X 8G与微星GTX 1060 GAMING X 6G。关于这三款微星NVIDIA显卡的规格,各位可以通过上方的表格来了解到。
  测试使用的主板与显卡师出同门,也是来自微星的产品,为其100系列的中流砥柱。拥有规模庞大的CPU供电系统,可以支撑高强度的超频与负载。PCIE插槽支持8×+8×的双卡SLI分配,且主要的两个显卡槽上拥有加固设计。提供两个32Gb/s速率的M.2固态盘插口,一个Killer E2400有线网卡端口,音频区域采用切割线信噪优化设计,配备高档音频电容。
测试平台使用的电源是航嘉X7 1000W,通过80plus铜牌认证GTX 1060实测《守望先锋》: 150%渲染可流畅
  首先出场进行测试的,是三款测试显卡中定位最为亲民(笑),但性能相当不错的微星GTX 1060 GAMING X 6G,尽管它是一款甜点级的产品,但游戏性能已经和GTX 980不相上下,在《守望先锋》中的表现肯定要优于GTX 970。那么,这款“X60”显卡有没有可能办到连上一代“X70”都不能办到的事情呢?
  虽然GTX 1060的性能要比GTX 970更强一级,跟GTX 980不相上下,但联想到GTX 980并非一款针对4K分辨率的显卡,小编忽然觉得这个任务对于GTX 1060而言显然有点困难,毕竟之前我们在GTX 1060首测中说过,4K分辨率下的游戏大作仍不属于“60”显卡的世界。
  果不其然,正如各位从上、下两张成绩图中看到的那样,当我们在超高画质设定下将《守望先锋》的渲染倍数调至200%之后,可以感觉画面的流畅度受到了一定影响,测试时的平均帧数可维持在38fps左右,最低帧也有33fps,但此时小编可以感觉到画面出现迟滞感,而这自然会影响玩家的技术发挥。这样的表现对于休闲玩家来说或许影响不大,但对于竞技玩家可能就要影响到比赛的成绩了。另外,结合GTX 1060主攻1080P与2K分辨率的定位,如果各位将徐渲染倍数调整到200%,来让它进行4K渲染,显然已经超出了GTX 1060的能力范围。
  不过,当小编适当降低《守望先锋》的渲染倍数,将其调整为150%之后(其它画质设定保持不变),游戏的流畅度就获得了显著提升,不光平均帧数提升到了68.2fps,最低帧数也有59fps,这足以说明在超高画质 + 渲染倍数150%的设定下,使用像微星GTX 1060 GAMING X 6G这样的高频非公版GTX 1060显卡玩《守望先锋》,是可以获得良好游戏体验的,毕竟这款显卡既可以确保游戏流畅度,同时还能改善游戏的画面质量。
  当然了,如果各位并不太在意渲染倍数处于100%时呈现在各位眼中的“狗牙”,那么像微星GTX 1060 GAMING X 6G这样的高频非公版显卡提供的图形性能,显然是绰绰有余的,因为我们在进行测试时,完全感觉不到画面出现卡顿,而且测试的结果也可以证明这一点。
GTX 1070实测《守望先锋》:征服渲染倍数200%
  看到预出厂频率设定相对较高的微星GTX 1060 GAMING X 6G并不能在超高画质 + 渲染倍数200%这样的设定下征服《守望先锋》。小编不由得为本次测试中使用的第二款显卡——微星GTX 1070 GAMING X 8G捏了把冷汗。因为根据之前GTX 1060 6G首测中,微星GTX 1060 GAMING X 6G与公版GTX 1070 8G之间,存在25%~30%左右的性能差距这一点,GTX 1070 8G要想在此等严苛的设定下确保良好的游戏流畅度,也存在一定难度。
  不过,我们这次使用的微星GTX 1070 GAMING X 8G显卡也是一款频率高于NVIDIA公版设定的产品,如果各位通过微星GAMING APP软件,让这款显卡处在“OC Mode”下运行,那么微星GTX 1070 GAMING X 8G这款高频非公版显卡,就有可能在超高画质 + 渲染倍数200%这样的设定下征服《守望先锋》了。
  得益于相对更高的频率设定,我们手中的微星GTX 1070 GAMING X 8G显卡成功功的在分辨率下,以超高画质 + 渲染倍数200%的设定,以非常接近“完美运行”(即平均60fps)的状态运行《守望先锋》,而且小编在测试时也并没有感觉到卡顿,由此可以证明使用微星GTX 1070 GAMING X 8G显卡的玩家们,既可以看到相比渲染倍数100%更出色的游戏画面,同时也可以获得良好的游戏体验。
  既然在全部画质选项都拉到最高的状态下,微星GTX 1070 GAMING X 8G依旧可以保证比较不错的游戏流畅度,那么在渲染倍数分别处于150%、100%时,由于《守望先锋》对显卡性能的要求相对有所降低,因此游戏流畅度自然就会变得更加优秀。
GTX 1060实测《守望先锋》:非常流畅无卡顿
  尽管像微星GTX 1070 GAMING X 8G这样的高频非公版GTX 1070,在性能方面已经足以应对超高 + 渲染倍数200%设定下的《守望先锋》。但它在此等设定下的实际表现,相距“完美运行”(平均FPS大于60,最低FPS大于60),还存在一点距离。
  但是,我们测试中使用的第三款显卡,也就是性能仅次于NVIDIA Titan X的GTX 1080,应该就可以彻底的在1080P分辨率下,征服《守望先锋》了,毕竟它的性能可比前两片测试用的显卡强太多了。下面,我们就将测试中使用的微星GTX 1080 GAMING X 8G显卡在这次《守望先锋》性能测试中的表现,展示给大家。
  由于微星GTX 1080 GAMING X 8G的游戏性能更为优秀,因此它所提供的性能完全满足超高 + 渲染倍数200%这样的设定下完美流畅运行的需要,可以让使用GTX 1080显卡的用户无需担心特效开满而出现画面卡顿,影响自己的游戏体验了。
  不过,如果各位想要使用GTX 1080显卡在2K或4K分辨率下,在将画质设定为“超高”同时,将渲染倍数拉到200%,那么即便强如GTX 1080,似乎也难以应对这样更为严苛的显卡性能需求,毕竟在2K分辨率比如2560 × 1440下,渲染倍数200%就等于在2K屏幕上渲染分辨率,而在4K分辨率下更是需要进行8K分辨率渲染。这样做不仅会进一步加大《守望先锋》对显卡性能的需求,导致各位无法获得良好游戏体验,同时带来的画面提升,也已经是肉眼无法分辨出来的了。
  因此,各位一定要慎重对待《守望先锋》游戏内的“渲染倍数”选项,根据自己使用的显卡来合理进行调节。如果您这边用的显卡是GTX 1060或性能相对不及GTX 1060的独显产品,那么在此我们建议各位将渲染倍数调到100%,使之与显示器当前分辨率相符,即可确保非常流畅的游戏体验,或者适当将其拉高一些,调至150%,适当减轻“狗牙”对游戏画面造成的影响。
  而使用GTX 1080或GTX 1070显卡的用户,则可以放心大胆的在1920 × 1080分辨率下,将“渲染倍数”调至200%,以获得画面、流畅度兼顾的最佳游戏体验。不过,真正能在1080P分辨率下彻底征服《守望先锋》的显卡目前还只有GTX 1080和我们尚未评测过的“兄长”NVIDIA Titan X了。
学徒, 积分 28, 距离下一级还需 -18 积分
楼主辛苦了。谢谢,
学徒, 积分 22, 距离下一级还需 -12 积分
守望屁股。。。毁我青春
国王, 积分 11244, 距离下一级还需 756 积分
本帖最后由 切瓜砍菜虐菠萝 于
10:35 编辑
都已经选择200%了,为何不直接上4K呢,其实发烧友都是用3.5K在21:9屏上玩,那效果非常震撼,就是太烧钱了
勇士, 积分 572, 距离下一级还需 128 积分
买了1070,后来又换了2.5K屏,1080P开200%渲染比2.5K开100%差的不是一点半点,帧数还低
骑士, 积分 785, 距离下一级还需 715 积分
微星1070&&4K极高特效&&还好啊
我觉得画质对竞技游戏毫无意义,最关键就是要保流畅度,卡顿对竞技游戏太致命了。所有竞技游戏,只要不影响判断,都最低特效就足够了。
领主, 积分 3401, 距离下一级还需 2599 积分
1080性能比TITAN好吧。
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%B0%8F%E4%B8%B8%E5%AD%90-5256/hero/[/armory]
领主, 积分 4186, 距离下一级还需 1814 积分
不过好像,好多人开最低效。我也那么干的
骑士, 积分 1028, 距离下一级还需 472 积分
不错不错不错不错不错不错不错
%渲染也只有60帧。。。。
公爵, 积分 1662, 距离下一级还需 1338 积分
高刷新率下垂直同步才是游戏流畅的保证,其他特效只是锦上添花,不要太差就好了,毕竟这又不是crysis这种卖画面的游戏
GOD WILLS IT!
公爵, 积分 1683, 距离下一级还需 1317 积分
为了撸守望,换了1070
铜质纪念币
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发布优秀幻化作品
守望先锋爱好者
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凯恩·创造者
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