请问一下有人能详细解读下暗黑破坏神3怎么联网的游戏模式吗?主要是联网方面的。

暗黑破坏神3:夺魂之镰常用语的汇总攻略
  本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:juanjoy
  欧美等服论坛常用语的汇总。现如今很多东西已经扩散到了亚服和国服。
  而相对的,很多源自汉语玩家的东西也有不少渗入了外服,比如&lollipop(我改还不行吗=。=)&还得给注上拼音&bangbangtang&~~~
  内容很多,可以扫盲,可以学点知识。
  而乐趣在于可以知道N多的梗吧&&比如塔手(tasker and Theo)指的是谁啊&&&Aren't you thankfull!?&之类的脑残语是怎么来的啊&&当初一直百思不得其解的&代拍&是怎么回事啊(proxy biding)&&原来&RMB&在外服还有别的意思啊&&等等等等。
  需要注意一点:这个字典从D3的第一天起就在时时更新,而很多内容已经随着版本变迁在当前游戏中已不可见。
  这类内容我都在词条前面加上了&原始版本-&,例如:
  原始版本-&求购&的缩写,该说法用于玩家公开表明其正在寻求某物品并愿意出价x金或真实货币。现用于玩家开玩笑般表达某物品他们自己永远打不到。(见FT、ISO、WTS、WTT和WUG)
  所以在阅读检索时请注意一下,在说&哎这东西写的不对啊&啊之类先看看是不是以前版本的内容,拜托啦。
  哦,其实&原始版本&本身就是个梗来着(vanilla)。
  哪怕看看自己知道多少不知道多少也是好的么。
  0-Dog:
  又称零狗。指的是巫医职业围绕各种缩减&僵尸犬&技能CD的装备而建立的一种build(见ZD)。凭借对应的装备,僵尸犬技能的CD会大幅缩减乃至无 CD。该build可以利用巫医的&牺牲&技能来摧毁当前存在的僵尸犬以对敌人造成巨大的AOE伤害。在原始版本中,该build设计的初衷就是追求高伤。在夺魂之镰中,该build用处更加多样化。提示:可能会造成严重丢帧&&
  单词&精英&的简写。更多时候也写做&e&(见e)。相对更加简洁的&1&最初是由非英语玩家开始使用的,用&1&来表示通常意义的&确认&或者告知队友精英怪或勇士怪出现。此外&1&在汉语中的发音与&E&完全相同,所以多见于中国玩家使用。
  1H & 2H
  分别指单手和双手武器。
  1K Set
  又称1K套、1000套或飓风套,指的是武僧职业的千风飓套装(比如:颠倒罪人披肩)。
本文来源暗黑破坏神3:夺魂之镰专题
  巫医技能&酸蚀之云&的缩写,又或指圣教军的&阿卡拉特勇士&技能。
  法师被动技能&奥能迸发&的缩写
  一种经常被给予某物品或者某怪物一定特性的术语,也包括游戏中怪物或物品的魔法特性。在后者情况中也被称为&boss词缀&。包括:奥术强化,复仇者,亵渎,电化,强命,迅捷,火链,冰冻,冰冻冲击,生命链接,结群,幻术,监禁,击退,投射抑制,熔火,轰炮,梦魇,电球,瘟疫,毒素强化,伤害反弹,护盾,传送,雷霆风暴,吸血,漩涡,筑墙以及虫洞。
  原始版本-&拍卖行&的缩写。D3原有的一个共玩家间交易的功能。类似eBay等拍卖网页,玩家在其中购买、投标以及贩卖装备和商品(见commodity)。拍卖行有两种,一种为金币拍卖行(见GAH),另外一种为现金(真实货币)拍卖行 (见RMAH)。两种拍卖行都于日关闭。
  一个在MMORPG和MUD游戏中流行起来的术语,指的是无攻击行为的&激怒&行为,或激活敌人&进攻性&的动作。例如,只要当玩家走近至一定距离,怪物就会被aggro。有时也指现实生活中某事件打断了游戏进程,比如接到一个重要电话或者别的需要转移注意力的事件。
  Alkaizer Run
  (Alkaizer 套路)原始版本术语,又称&Alk 套路/路线&,指的是炼狱难度下A3的一个玩家在最短时间内可获得最多经验的固定套路。由玩家&Alkaizer&命名,其为世界首个巅峰100级的玩家。该路线起始于亚瑞特之核传送点以南的存储点,天谴者之塔1层完整走完,然后到亚瑞特巨坑2层完整走完,然后传送至要塞2层,尽量能清多少清多少,然后传送至科尔斯克大桥的传送点把血腥战场完整清完。之后该路线一直重复下去,直到玩家崩溃或太过无聊或太累以致不能继续(或达到了巅峰100级)。其他可有的变化包括全清亚瑞特巨坑1层、要塞3层、石垒以及拉基斯路口。该路线在补丁1.08中修改了各幕的怪物密度后已不再是最佳升级方法。
  &替补&角色的简称。指的是玩家主玩角色(见main)之外建立的角色。通常不被爱的同时只能捡半旧或者捡漏来的装备穿。(见twink)
  &护符&的简写。颈部装备。有时也被缩写为&amu&。
  Andy's
  &安达利尔的容貌&的简写。唯一一个可通过承受额外火焰伤害为代价来随机出任一元素加成的传奇头盔。
  &范围伤害&的简写。指的是那些目标为一个区域而不是单一目标的法术咒语。
  &奥术能量&的简写,为法师职业所使用的主要能量。(见resource)
  传奇护腕&古帕萨卫士护腕&的简写
  &暴击奥能&或者&暴击AP&的简写,法师职业的一种特有数值。(见AP和crit)
  &每秒攻击数&的简写,通常指的是玩家的攻击频率。比如&1.93APS&,&2.01APS&,&3APS&等。也可指一把武器的挥动速度(例如标准的双手十字弩为1.10APS),不可与&每秒行为数&混淆。
  &全元素抗性&的简写,或称&全抗&,又或直接称&抗&。一种可大幅增加玩家存活能力的重要数值。(见EHP)
  Aren't You Thankful!?
  (你还不赶紧感恩戴德!?)玩家回应某些主要内容为抱怨或牢骚时采用的讽刺性回复。指代的是暴雪社区经理Bashiok的某个论坛(脑残)帖子。
  &我们并不希望人们害怕nerf,我可以说我们本应该狠狠nerf一大堆东西,但是我们并没有这么做(你还不赶紧感恩戴德!?)。因为我们认为设计方针不应该经常去给非常重要的东西,比如数值添乱。应该是仅当我们研发时遇到了极为极端的情况才这么做,而这次我们认为IAS就是这么个情况。&(见QQ)
  法师技能&奥术洪流&的简写。
  (包)指的是&赫拉迪克宝箱&。(见cache)
  Ball of Death
  (死亡之球)对法师&御法者&技能的昵称,因该技能会让玩家变成一个随手秒群怪的球而命名。
  Ballerina
  (芭蕾舞演员)原始版本-对使用&疾奔&和&旋风斩&技能组合作为核心技能的野蛮人的昵称。因为技能释放时,该种野蛮人会在怪堆中转来转去,像是一个芭蕾舞演员一样。有时也被称为&barbarina(野蛮人barbarian和芭蕾舞演员ballerina两词二合一)&
  &野蛮人&的简写,D3中一个以近战攻击为主的职业。有时也被称为&bar&,&barbar&或&baba&。
  Barblo
  野蛮人barbarian和暗黑破坏神diablo两词的组合词,表示该游戏跪舔野蛮人职业,其他职业全是潘俊4宋桓鑫泵猓鹪从诙杂谝奥buff而其他职业没反应的不满的玩家。
  Bats WD
  (蝙蝠巫医)原始版本-指的是专注于技能&火蝙蝠-蝠云密布&的巫医。(见COB以及WD)
  指代&b&s&或者十亿,表示金币价值。部分玩家会说&2 beeez&而不去说二十亿或2b。
  Bells(
  钟)指的是武僧职业&金钟破&技能(见WOL),该技能视觉效果为一口大钟从天而降。
  原始版本-&现在立刻购买/一口价&的缩写。指的是原始拍卖行中某些商品表明的可以立刻卖出(不必经过竞拍流程)的选项,(见BO)。
  &该部位最佳&的简写。一个表示某装备在属性上无可取代的术语。
  BK's
  &布尔凯索/布卡托斯&套装的缩写,野蛮人专有套装之一,其中包括两把传说单手重武器&布卡托斯的勇士之血&和&布卡托斯的庄严之誓&。有时也包括传奇戒指&布卡托斯的婚戒&。
  Black Weapon
  (黑武器)特指没有元素效果加成的武器。比如+x最小伤害和+y最大伤害,而不是+X/Y神圣伤害或+X/Y毒素伤害,等等。
  (蓝) 指的是暴雪娱乐专门负责在官方论坛发帖的工作人员。通常指的是社区管理或社区代表(见CM),专门负责管理暴雪游戏的官方论坛,起着暴雪游戏开发人员和玩家群体之间沟通桥梁的作用。此外还负责在众多公共媒体和公关工作之外,保持该游戏来自公司员工和资源方面的信息沟通始终通畅。在论坛发帖时使用字体是蓝色的,所以被昵称为&蓝&,为社区管理/代表或其他暴雪员工专用。现今暗黑破坏神3的社区管理是Lylirra,社区代表是 Grimku,Nevalistis和Tyvalir。
  原始版本-法师技能&魔法武器&的&血魔法&符文的简称。在2.01版本,夺魂之镰及之后版本中,被&偏斜护盾&代替。
  原始版本-又称&b/o&,&买断&的缩写。指的是商品拍卖行中表明了x金为立刻购买的价格。(见BIN)
  &账号绑定&的缩写。指的是某装备&绑定&于某玩家账号而不能被贩卖或交易给其他玩家。在夺魂之镰中,所有的金币、赫拉迪克宝箱物品、赌博物品、尊爵及更高级的宝石、制造材料、图纸以及独有物品将与玩家账号绑定。自掉落时起,独有物品将有两小时的交易窗口以供同一场游戏中的玩家交易。不要与韩国歌手BoA或美国银行混淆。
  &屯宝者的恩惠&的缩写,一种传奇宝石。
  &强者之灾&的简写,一种传奇宝石。
  &困者之灾&的简写,一种传奇宝石。有时也被简写为&BotT&。不可与&bot(一种非法第三方自动游戏软件好吧就是外挂)&混淆。
  &临界点/阈值&的缩写,是一种D3中经常和攻速属性挂钩的隐性数值。当一个玩家到达了一定的临界点/阈值,他或她通常能体会到其人物战斗力提升了一个档次(虽然也有例外情况)。
  巫医被动技能&鲜血仪式&或者野蛮人&战斗怒火&的简称。
  &安全旗&的简称。指的是一位玩家把他的战旗放置在安全的地方来让队友赶来(通常是跑)。主要是为了避免队友从城里传送过来立扑的尴尬局面。要注意玩家并不能传送到旗帜处,而是表示局面已安全可以传送到人了。也可代指&铁匠&。
  &黑棘&套装的简称(例如黑棘的战袍)。一个主要目的为增加存活率而存在的套装。
  Buffed
  指的是玩家通过被动、自我施加的技能而达成的增强状态。(见unbuffed)
  通常指的是玩家为其某个角色设计的特定技能组合。有时也包括装备设计组合。
  Buriza
  指的是传奇十字弩&暴雪重炮&。发音接近Brizado Kyannon(ブリザ`ドキャノン burizdo kyanon,)又称暴雪炮。主要为了强调其冰寒属性伤害,同时diablo也是暴雪发行的游戏。
  意为&装置自备&。指的是用于解锁超级boss所需要用到的炼狱装置。源自于说法&BYOB&&&&啤酒自备&。
  short for &Cluster Arrow,& a demon hunter skill.
  &集束箭/子母箭&的简称,一种猎魔人的技能。
  指的是&赫拉迪克宝箱&。为完成各幕悬赏任务后的奖励。宝箱内除了固有的两个秘境钥石碎片之外还含有随机物品和装备。有时直接被称为&包&。(见bag)
  Candy Cane
  (糖果棒)指的是传奇斧头&屠夫钩镰&,其形状类似圣诞节的糖果棒。
  Captain America
  (美国上校)指的是以传奇盾牌&杰伏坎盾&和传奇连枷&矛隼之爪&为核心的圣教军build。装备组合效果为技能&祝福之盾&无休止的扔盾牌,形似漫威旗下的某超级英雄。
  &冷血/冰冷血脉&的简写,一种法师的被动技能。
  &暴击几率&或&人群控制&的简写。前者为多种装备上出现的一种属性,通常和爆伤关联,可以大幅提升角色的伤害(见CHC)。后者指通过单体或者群体技能来控制或削弱单个或多个目标的能力(见AOE)。
  &暴击伤害&或&冷却时间&的缩写。前者为各种装备上可见到的一种属性,通常和暴击几率关联(见CHD)。后者指的是某技能或能力在使用后处于非激活状态的一段时间,&正在冷却中&。
  &冷却时间减少&的简写
  &典藏版&的简称,指的是D3的一种更加高级的版本,附赠了各种限量版本的附带品,包括游戏原声碟、鼠标垫、画册、幕后DVD、D2以及D2:毁灭之王,以及典藏版独有物品天使之翼(玩家角色可用的外形美化奖励物品),瓶装云彩染料和瓶装烟雾染料。资料片夺魂之镰中,典藏版包含了游戏原声碟、画册、鼠标垫、幕后DVD,以及额外赠送的宠物幽魂猎犬(只有外观功能&以及额外的三个人物角色栏。
  Chainpocalypse
  (连环爆破)一种使用沃尔魔杖和技能&聚能爆破&的法师build。
  Chant's
  又称&Chanto&s&,&迦陀朵&套装的简称。一种法师专用的套装,包括魔杖&迦陀朵的决心&和法球&迦陀朵的原力之球&。
  &暴击几率&的简称。(见CC)
  &暴击伤害&的简称。(见CD)
  Chicken
  (鸡)指的是&马纳祖玛的血祭&,一个巫医专用套装中的咒物。有时也指巫医技能&妖术&的&愤怒小鸡&符文。
  原始版本-&临界质量&的简称。指的是法师原有的一个被动技能。主要通过暴击来大幅减少技能冷却时间。(见CC和CD)。有时也被用来指代暴雪娱乐的社区管理(见blue)。
  原始版本-&当前出价&的简写,一个在进行拍卖行为时使用的术语。指的是当前买方对卖方报出的价格。(见OBO)
  &蝠云蔽日&的简写,巫医技能&火蝠&的一个符文。(见Bats WD)
  Commodity
  通常大批量出现的物品,比如书籍、宝石和制造材料。
  Conflag
  指的是法师技能&魔法飞弹&的&烈焰飞弹&符文,或者法师的被动技能&烧焚(这尼玛还会不会说中国话了!)&
  Cookie Cutter
  (曲奇模子)一个用来形容某build泛滥的术语,而该build通常在多数游戏情形中都会被证实十分可靠。
  野蛮人技能&先祖召唤&的简称。也是A1中一个叫做&先祖之墓&的地下城的简称,该地方通常刷新大量骷髅以及一组精英怪,因其空间小且怪好杀而闻名。
  &检查点/储存点&的缩写,游戏中一种供玩家恢复或继续游戏的标记地点,无论其刚刚重新开始游戏还是刚刚在战斗中被击杀。
  &暴击几率&、&暴击伤害&或者&暴击次数&的缩写。(见CC、CD、CHC和CHD)
  Crypt Run
  (墓穴套路)原始版本-指的是一种以刷在A1苦难旷野地图中随机出现的&破败墓穴&而逐渐被完善的刷怪套路。墓穴套路通常被用来刷经验以获取更高的巅峰等级 (见Paragon),玩家可以提前引(见Aggro)该区域中的妖母来&养&墓穴(见Prep)。妖母会不停召唤出破败者小怪来提供更多的经验。
  &恃强凌弱&的缩写,猎魔人的一个被动技能。
  &暗黑破坏神3原始版本&的缩写,或称原始D3.(见Vanilla和Vanilla D3)
  Danetta's
  &达内塔&套装的简称,包括了两把单手弩&达内塔的仇&和&达内塔的恨&,猎魔人职业专用。
  &死亡之息&的缩写,夺魂之镰中一种61级以上的精英和boss才会掉落的账号绑定(见BoA)的制造材料。
  &恶魔精华&的缩写,一种61级以下的精英和boss掉落的账号绑定(见BoA)的制造材料。
  deadmau5 Amulet
  (deadmau5 护符)指的是&赫西恩的飞升&,该传奇项链是一个向progessive house流派音乐人deadmau5致敬的彩蛋。尽管该护符的设计明显源于deadmau5的标志签名&mau5头&以及其登台服装,有时却因该护符图标颇像老鼠头而被误称为&米奇护符&。赫西恩指的是deadmau5早期的化名,黄字描述&举起武器,举起你的武器&&然后就结束了&是来自于 deadmau5的歌曲&举起你的武器&中的一句歌词。
  &DPS&的近似发音(见DPS)。例如&需要更多deeps!&意思是&需要更多dps!&
  &猎魔人/恶魔猎手&的简称,D3中一种以敏捷为基础的远程职业。
  人物等级提升时的音效。有时也被用于形容传奇物品掉落在地上的声音。
  &戒律值&的简写。猎魔人所使用的两种能量资源之一,另一种为憎恨值。(见Resouce)
  &死者遗物&的简写,一种传奇箭袋。
  &飞刀匕首&的简称,一种传奇祭祀刀。
  &随时间收到的伤害&的简称,指的是在Y时间内造成X伤害的技能或能力。
  Doubled It:
  &对&表示怀疑&源于前任D3游戏主管Jay Wilson在接受IGN采访时说的话。
  &在内部,我们有这么一个超级专家测试团队&&在暴雪我们有茫茫多的专家玩家&&来测试炼狱难度,然后我们把它做到直到他们觉得这足够挑战了,&暴雪Jay Wilson对IGN说。&然后我们对此表示怀疑。因为我们知道,不管我们自己多么优秀,我们的玩家总会更强。所以我们致力于把它做得能有多难就有多难。&
  对于广大玩家群体而言,这个说法现如今多被用于制造无害或者尖锐的玩笑。例如:&我去麦当劳点了个奶酪汉堡&他们对此表示怀疑。&或者&传奇物品掉率如此之低以至于暴雪自己对之表示怀疑。谁都没辙。&(见Tinfoil hat)
  &每秒造成的伤害&的缩写。此数值通常通常和角色的总输出能力相关的话题紧密关联。(见EDPS和Sheet DPS)
  &钻石皮肤&或者&疾风击&的缩写,前者为法师技能后者为武僧技能。
  &双持&的缩写,指的是玩家把其武器配装主要定位于装备两把单手武器。
  DW Visa
  原始版本-意思是&双持Visa卡&,指的是那些基本靠信用卡从RMAH买装备的土豪玩家。有时也被称为&双持万事达卡&,&双持信用卡&,&双持美国运通卡&等等。
  &精英&的缩写。合作模式下玩家通常输入&e&来告知队友有精英怪。也通用于告知勇士怪或者稀有怪物等等。(见&1&)
  &能量护甲&的缩写。法师职业的一种护甲技能。也可被作为猎魔人技能&元素箭&的缩写。不要和Electronic Arts(美国艺电公司)混淆。
  &聚能爆破&或者&元神灼烧&的缩写。前者为法师技能,后者为武僧&爆裂掌&的一个符文。(见EP)
  &每秒有效伤害&的简写,或者角色每秒造成的实际伤害的总和。该数值计算时是简单的把对某单一目标(通常为高血量)在一段时间内造成的伤害之和除以时间,通常以60秒为主。(见DPS或Sheet DPS
  &元素易伤&的缩写,法师的一个被动技能。
  &怒火回荡&的缩写,一把传奇单手锤的名称,因其攻击敌人时较高几率造成恐惧效果而闻名。
  &有效承受攻击数&或&有效生命值&的缩写。通常和与角色总防御能力相关的话题相关联。具体来说: EHP=HP/(1-护甲减免/100)x(1-抗性减免/100)x(1-其他减免/100)。(见Toughness)
  &爆裂掌&的简写,一个武僧技能。
  &电动JJ(和谐咳咳)&的缩写。该术语通常指代那些在网络上以傲慢的方式自吹自擂其高大上的玩家。
  Epic fail
  &史诗般的失误&指一个或一队玩家因为一时脑抽等等五花八门的游戏内因素而遇到了灾难性的事故;多数情况下后果是死亡,有时后果则是笑到快疯(除了专家模式下的伤亡)。(见Fail)
  EQ Set
  &EQ套&指的是野蛮人的&大地之力&套装(例如大地之重),有时也叫成&地震套&,通常搭配传奇靴子&撼地之靴&。(见LeapQuake)
  FA: 巫医技能&鬼娃大军&的缩写。同时也是法师技能&能量护甲&的符文&原力护甲&的缩写。
  当一个或一队玩家因为一时脑抽等原因造成原行为或目标没有成功完成;通常后果是死亡。(见Epic Fail)
  积极杀死敌人以获得物品和掉落的行为。(见Gear和Loot and Run)
  意思是&狂暴冲撞&,野蛮人的一个技能。
  Fear Doc
  &(恐)惧(巫)医&,有时也叫提克医,或者用&提克兰凶相&的巫医。该build在队伍中起辅助作用。这个巫毒面具(提克兰凶相)的效果能让巫医在相当高的CDR支持下把敌人持续恐惧并定在原地。
  Fishing
  (钓鱼)指的是反复重开游戏以达到某特定目标的行为。通常在高层宏伟秘境中使用,以避免某些随机情况。
  原始版本-该术语指在拍卖行中把物品以高于买入价的价格成功卖出去的行为。
  又可写为&FotF&,传奇双手连枷&妖邪必败&的缩写。
  &冰冻之球&的缩写,法师技能&奥术之球&的一个符文。
  Forgotten
  .(被遗忘/遗忘之)指的是由于该物品属性之惨让你直接当它没掉落过,于是疯狂的拆之的行为。和术语&instabrim(立马硫磺)&(见instabrim)搭配,该说法由60级以上的装备拆解出来的材料从硫磺变成了&遗忘之魂&而来。
  &雷光拳&的缩写,一个武僧职业的标志性技能。
  (蛙)指传奇咒物&深渊魔物&,基本就是巫医手里攥着的一只青蛙。
  Frostfire DH
  (冰火DH)在2.1版本中指围绕冰和火元素伤害而做的DH的Build,通常使用元素箭-冰霜箭、子母箭-暗影漩涡、多重射击-多重火力以及哨塔-火焰塔。通常作为DH的&混合&build而被提及。
  Frostitute
  (深冰)原始版本-指以技能冰霜新星为核心的专长于持续冻结目标的一种法师build。(见Perma和SNS)
  原始版本-&可交易&的简写,本质上讲包括玩家提供给买方的任意物品。(见ISO、WTS、WTB、WTT和WUG)
  原始版本&意为&烂木林+苦难旷野&,一种主要以这两个地图为中心的farm套路。(见Run和VSORCS)
  &哥布林&的简称,有时加长为&gob&。合作模式中玩家会输入这个简洁称呼来向队友示意有个财宝哥布林、财宝侏儒或财宝强盗在附近。
  原始版本-&金币拍卖行&的缩写。其为游戏中默认的为玩家间买卖起中转作用的默认拍卖行。
  Gambling:
  (赌博)指在冒险模式中用血岩碎片向卡达拉换取装备的行为。血岩碎片可以通过完成冒险模式中的悬赏任务或奈非天秘境获得。
  (装备)指在游戏中可以装备在人物身上的物品,乃游戏核心。
  &金币获取&的缩写。在暗黑系列游戏中出现在装备上的能够被动增加金币掉落量的一种属性。在之前版本中,金币获取量通过装备和祭坛加成最高为300%,但是通过叠加奈非天的勇气(每层15%最高叠至75%)以及25%每层怪物能力(最高至250%,见MP)来叠加至625%。同时也可指巫医被动技能&骇人盛宴&。不要与女朋友(girlfriend)或金鱼(goldfish)混淆。
  现如今指&如神般的装备&或&穿着神装的(人)&(见 Godly)。例如,GG标签可以用于某高端装备前面,比如GG娜塔亚的血足印,或放在某玩家前(玩家A是个GG武僧)。而以电玩标准和传统而言,GG是 &精彩的比赛&的简写,玩家仍然可以管某件高端装备叫做&精彩的装备(精彩比赛的装备汉语不通顺,略有偏差)&。传统意义上GG主要用来以一种礼貌的方式结束比赛或者合作。有时候也写成GFG,两个G中间插了一个经典的脏词儿。
  &无觅公允&的缩写,巫医的一个被动技能。
  迪尼的礼物&。同时也指使用&拉玛拉迪尼的礼物&来给一件武器打孔的行为。
  Glass Cannon
  (玻璃大炮)一个用于形容那些放弃生存只追求最大化输出能力的角色的术语(见tank)。同时也是法师一个被动技能的名称。
  Glorious!
  (辉煌的/荣耀的/真是荣耀!)一个玩家经常用来表示惊讶、佩服,或在更多场合中表示讽刺的口语说法。来自于游戏中圣堂骑士随从在击败精英敌人后所说的台词。
  (如神的)形容玩家、人物、物品、或任何突破天际的东西的说法。
  &迅捷宝珠&的缩写,一种传奇宝石。
  &礼赞手套&的缩写,该传奇手套只能从A2和A4的赫拉迪克宝箱中获取(见cache)。有时也称&祭坛手套&。
  指的是宏伟秘境层数(见Grift)。例如,GR30意为宏伟秘境第30层。
  &宏伟秘境&的缩写。为一种&无尽&的有时限的高端奈非天秘境,主要作用为掉落传奇宝石,以及由于天梯存在而作为玩家间竞争的途径。(见GR#)
  &法能护体&的缩写,一个法师被动技能。
  Hammers
  (锤子)&祝福之锤&的缩写,一个圣教军的技能,有时也简称为&BH&。
  &专家模式&的缩写。专家模式中的人物背后总是有死神在潜伏,因为一旦死亡就不会再醒来。(见SC)
  &先祖之锤&的缩写,指一个野蛮人的专有技能。偶尔也会被缩写成&HOA&,不过HOA有时会和A1的系列地图&苦痛大厅&混淆。
  &承受攻击点数&或&生命值&的缩写。指一个角色在挂掉前一共可以承受的伤害总量。不要和惠普或者马力混淆。
  &增加攻击速度&的缩写,有时也写成&AIS&或者直接&AS&。是一种在多种装备上皆可见到的、对角色总输出起到关键作用的属性。(见DPS)
  原始版本-&游戏中金币&的缩写。当一个玩家说IGG,其基本上都在寻求可用于游戏中的金币。
  &不朽之王&套装的缩写(例如不朽之王的胜利),该套装专为野蛮人职业设计。
  原始版本-意为&装备等级&,与所有60到63的装备均有关。在夺魂之镰中不再有装备等级一说,每个装备仅有一个基础等级要求以供使用。
  &不平衡&的缩写。玩家通常管那些他们认为过强或明显使用错误的东西叫imba。(见OP和OP)
  Instabrim
  (立马硫磺)原始版本-单词&立刻&和单词&硫磺&的二合一。指的是直接拿去铁匠那里拆成&炽烈硫磺&的传奇或套装物品的行为。经常发生于该装备除了变成硫磺本身之外(比如属性随机得太惨)毫无价值的情况。有时甚至由于可以提前分辨出来是无价值的东西,不需要鉴定就拿去拆掉。在夺魂之镰中,61及之上的传奇和套装装备拆解后可得&遗忘之魂&,所以在那些情况下&立马硫磺&就不再适用了。(见Forgotten)
  &以寻找xxx&的缩写。在原始版本中经常和物品名称一起出现。比如&刷xx队,快来人&或者&寻求组队刷悬赏&等等。后者如今用的更多。(见LFG,WTB,WTT以及WUG)
  (玉)指的是&玉魂师&套装(例如玉魂师的怜悯),一个经常和巫毒面具&蛇神羽面&(见Quetz)一起使用的套装,搭配DOT技能。(见DOT)
  &断颚&的缩写,一个传奇拳套的名称。
  Jbord:
  &杰伏坎盾&的简写,一个专长于技能&祝福之盾&的圣教军专用盾牌。(见Captain America)
  &d2jsp& 的简称,一个自Diablo 2起作为第三方玩家间交易港口的而闻名的网站。玩家通常会把贩卖的物品陈列在网页上以提高知名度,然后在接触后卖给游戏中感兴趣的玩家。Jsp是 &Java脚本解析器&的缩写,最初源自非法修改D2的游戏过程或游戏文件。现如今成为了diablo玩家的一个无害的交易港口。
  Junger Rules
  &Junger法则&指的是一种分头farm的悬赏形式(见Split Farm),最初由Junger 发布在官方论坛上的一个帖子中提出。该&法则&禁止玩家在过程中点击那些可掉宝的物体,例如宝箱、尸体等等,因为这类物体可以触发全员传说掉落(指无论玩家当前身处地图何处,在大环境某地传奇物品仍会掉落)。Junger法则中的很多概念并不客观(见Tinfoil Hat),然后由于玩家极端需求只从A1的赫拉迪克宝箱中掉落的&皇家华戒&(见RORG),以及众多遵循该&法则&的玩家奔走相告的高成功率,Junger法则的追随团体在稳定地扩大。
  &Jay Wilson&的缩写,指原D3游戏总监(已退位让贤另谋高职)。
  &击退&的缩写,指一种在游戏中多种技能(如猛击)或装备属性(如风之力)均能造成的效果,效果为将目标向后推出一定距离。
  或简化为&K#&,意为&要塞深渊&,后面加1、2或3层。例如,当某玩家说KD1,他的意思是要塞深渊1层,或者K2来表示要塞2层。在D3的A3中,部分区域尤其是要塞深渊2层,是出了名的怪物扎堆,所以玩家可以利用其来在相同时间内多杀怪以赚取经验和掉落。在1.08版本中,除了要塞深渊外别的地方怪物密度已被提高来恢复平衡。
  Kulle Story, Bro
  &好库的故事,哥们&,指的是常用语&好酷的故事,哥们&。这个变体是调戏一下D3的人物&&佐敦库勒。
  &钥匙守护者&的简写,指各幕中掉落制造炼狱装置(见Machine)所必需的钥匙的小boss怪。炼狱难度每一幕均有一个。
  该术语用以表达在玩家和D3服务器间存在网络连接延迟问题。然后其更多时候往往是玩家对自己有失水准的游戏表现的借口,比如死亡(而且从深远意义上讲影响到队伍的farm尝试)。有时也确实是实际原因。
  &击杀后回复生命值&的缩写,该属性是指玩家人物每击杀一个敌人后则恢复x生命血量。更准确的说应该如同装备属性上表述的一样,用&LAEK&来说明出是&每一个&击杀。经常被误写为&LOK&(击杀回血)或&LPK&(每击杀回血)。
  LeapQuake
  &跳震流&指的是野蛮人职业装备&大地之力&套装和&撸宝长靴/拉德索克之靴&,用&跳斩&和&地震&技能刷怪的套路。(见EQ Set)
  &传说(单词同&腿&)&的简写,装备的一种品质。并不是指让生命体走或跑的肢体。
  Legacy
  &遗产&指的是在装备修正补丁(1.04和2.01)之前所遗留下来的装备。这些装备已从掉落列表中移除并被新增的装备取代。术语&遗产&将在资料片夺魂之镰上线后代指之前所有的装备。
  Legacy Nat's
  &遗产娜套(老娜套)&指的是原始娜塔亚套装&&娜塔亚的愤怒套(例如娜塔亚的凝视)。该套装至今仍有人使用,是因为其特由于的额外戒律值(见Disc)回复特性,该特性在其他任何装备或技能上皆不可得。
  &重装箭&的缩写,技能&子母箭&的一个符文。
  &寻找组队中&的缩写,用以表示一位玩家正在寻求组队的术语。(见ISO)
  &排队领(蹭)经验(排队开门)&的缩写,指的是参与轮流开门秘境的一种行为(见RIF),该行为唯一目的是各取所需,通常是利用了可规避奈非天秘境开门要求的方法。该规避机制在补丁2.1中已移除,之后所有玩家均需要提供秘境钥匙石来开门。&蹭经验&现在仍是一个流行术语,指玩家在秘境快结束时加入队伍,交钥匙进门,拾取秘境守护者掉落的血岩碎片,然后立刻离队去寻找下一个快要结束的奈非天秘境。
  &鼠标左键&的缩写。
  &击回生命&的缩写,指的是每一次击中目标则回复x点血量的属性,依赖于技能的隐藏联动性。
  Lollipop
  &棒棒糖&指的是套装魔杖&迦陀朵的意志&,形状非常像一根棒棒糖(见Chant)。源自中文D3论坛上当人们说起该魔杖时总会说&棒棒糖&(bangbangtang,口语,棒棒糖)。
  Look! More Hidden Footprints!
  &快看!这里有更多隐藏的足迹!&通常是玩家在游戏中发现新的令其不快的细节或机制时会用的嘲弄话语。该说法来自于A2-沙漠之影任务中当玩家找到邪教徒留下的隐藏足迹时,巫女随从说出的台词。
  &掉落&指的是游戏中所掉落的所有供玩家拾取的物品(装备、金币、药水、书册、宝石等等)。
  &分享掉落&的缩写,指的是同队伍中玩家分享或交换新的掉落物品的行为。在原始版本中,该术语是&偷取生命&的缩写,是一种通过玩家每造成伤害的x%回复血量的属性。该属性在70级后将完全无效。
  &神龙摆尾&的缩写,一个武僧职业的技能。
  指&掠夺者六件套&,或六件&掠夺者&套(例如掠夺者之脊)。(见Sentry DH)
  Machine
  &装置&,指的是&炼狱装置&,可制造物品,玩家用以挑战D3随机超级boss(见Uber)。装置种类包括:骸骨炼狱装置、暴食炼狱装置、战争炼狱装置和邪恶炼狱装置。
  &主人物&指的是玩家最主要的人物。玩家倾注了最多的时间、血、汗、泪水以及金钱的人物。(见Alt)
  Main Stat
  &主属性&最初被称为&优先属性&(见Primary Stat),后在2.0.1补丁上线后更改。主属性分别为敏捷(猎魔人和武僧)、智力(巫医和法师)以及力量(野蛮人和圣教军)。
  &蝎尾狮&,一个高端传奇十字弩的名称。
  &制造材料&或&材料&。例如奥术之尘、萦雾水晶和遗忘之魂。
  &暮光面甲&的简称,一个高端传奇头盔名称,D3原始版本中几乎是全职业增加DPS和EHP的最好的头盔。自夺魂之镰后已不再流行。
  &魔法物品掉率&的缩写。一种被动增加D3游戏中稀有物品掉落几率的属性。在夺魂之镰中,MF被严重削弱,其10%才会影响到传奇掉率。
  &死亡标记&的缩写,一种猎魔人技能。
  &主手&的意思,或指双持人物放置在主手的武器(见DW)。(见OH)
  &减伤&的简写,或更准确地说,&总体伤害减免&。指玩家通过护甲和全元素抗性获得的属性。在玩家的防御能力中起决定性作用。(见EHP)
  MJ's
  &马纳祖玛&套装的简称&&虽然很少人用&&包括了祭祀刀&马纳祖玛的雕骨刀&以及咒物&马纳祖玛的血祭&(见Chicken),巫医职业专用。
  &月光护符&的缩写,一件传奇护符。
  表示玩家能在D3世界中遇到的各种怪物或敌人,包括从最基本的弱小怪物到精英和勇士级怪。(见e和Trash mobs)
  &惩戒真言&的缩写,一个武僧技能。
  &治愈真言&的缩写,一个武僧技能。
  &杰拉姆的面具&的缩写,一件宠物流build巫医使用的核心巫毒面具。(见Zookeeper)
  &惩戒真言&的缩写,一个武僧技能。
  &武僧&D3中一个近战敏捷职业。有时也被称为&小和尚(猴子)&
  &救赎真言&的缩写,一个武僧技能,在补丁2.1中取代了回避真言。
  原始版本-&怪物威能等级&的缩写,在游戏中允许玩家增加或减少怪物血量和伤害来调整游戏难度的机制。等级从0到10,10为最困难。该功能在夺魂之镰中已移除。
  &移动速度&的简称,游戏中玩家用以获取更高的机动性的属性。不要与微软混淆。
  &最有价值玩家&的简称。暴雪娱乐MVP指的是暴雪选拔出的帮助完善官网论坛讨论版的玩家,同时起到暴雪代表和广大玩家群体间沟通桥梁的作用。暴雪MVP横跨各项暴雪娱乐冠军,包括魔兽争霸、星际争霸和暗黑破坏神。暴雪MVP并不是暴雪员工。尽管如此,相对于暴雪蓝帖他们的帖子会被标记成绿色。到2014年5 月15日止,美服论坛上共有9位MVP,包括Jaetch(通用)、Monstrous&MrMonstrosity&(通用)、Narull(通用)、 AlphaShift14(武僧)、Druin(武僧)、PieHole&PieHole1628&(法师)、Galx(专家模式)、 MissCheetah(技术)和TheTias(技术)。此外部分业余论坛的超管/管理员/版主也在官网论坛上被标记为MVP。
  &魔法武器&的缩写,法师的一个技能。
  &全裸&指的是人物没有装备任何物品。
  &娜塔亚&套装的简称(例如娜塔亚的拥抱),更确切地说指&娜塔亚的抚慰&套装,敏捷职业适用。(见Legacy Nat&s)
  削减某技能、属性或机制的有效性的行为,通常大众一致认为这些内容中某一项比设计者预想效果强出过多时发生。(见OP)
  Nirvana
  &涅&原始版本-指武僧专注于能量回复和&金钟破&技能的build。术语&涅&指的是武僧达成&涅&并能在短时间内爆发出高伤害技能。
  &非赛季&的缩写,指非赛季人物或非赛季游戏。
  原始版本-&或你的最高出价&的缩写,一个在售卖以及竞拍物品时使用的术语。经常为卖方和潜在客户谈价时用到。(见BO和C/O)
  &副手&的缩写,或指双持人物没有放在主手栏位的武器(见DW)。法师的法球、巫医的咒物、猎魔人的箭袋以及盾牌都算副手。
  &过强&或者&原帖(主)&的缩写。前者为玩家认为过于强悍所以导致不公平的任何事物(见imba,Nerf和UP)。后者指的是论坛发布最初话题的帖子或者人。
  &可镶孔&的缩写,在大部分头盔、胸甲、裤子、武器、副手和饰品类装备上均有可能出现的属性。
  &妄念&的缩写,A3赫拉迪克宝箱专有的传奇护符。
  技能&天人合一&的缩写,武僧职业原有的旧被动技能。在2.1补丁中被技能&和谐(后仍被翻译为天人合一)&代替。
  指的是&巅峰等级&(或者简写为PL)。例如P12表示巅峰等级12,P100表示巅峰等级100等等。(见Paragon)
  &棱镜护甲&的缩写,法师技能&能量护甲&的一个符文。不要和&聚能屏障&混淆。
  Paragon
  &巅峰&或&巅峰等级&,原版本中指的是人物到达60以后拓展出的体系。在原D3中,共存在100巅峰等级,每一级增加基础的+3主属性(见primary stat),+2体以及+1各副属性,此外永久+3%MF和+3%GF(见MF和GF)。在2.0.1补丁和夺魂之镰中,巅峰等级没有上限,并且每一级并没有任何固定的属性奖励。然而每一级巅峰等级均可获得1点巅峰点数,可以手动分配给各项属性,例如体能、暴击几率、血量百分比、能耗减免等等。此外巅峰等级为账号通用而不是各人物独有。例如如果一个玩家的账号是巅峰120级,其账号下所有人物均为巅峰120级。
  Patch 2.01
  &2.01补丁&D3臭名昭著的一个修订补丁,其为D3资料片夺魂之镰上线的转型补丁。
  &心痛宝石/倍增痛苦&的简写,一种传奇宝石。
  Perma-
  该术语用于各种带有&持续&效果的build作为前缀。例如法师的&永冻(深冰)&build,法师利用各种带有冰寒效果的技能和装备属性来把敌人持续冻住;或者&常晕&类,各职业皆有类似build,尤其是装备了&锤拳&的双持武僧;猎魔人的&无限翻滚&,指猎魔人装备了&达内塔&套装(见 Danetta)和憎恨回复装备来无限使用技能&影轮翻&。
  &宠物&指的是可召唤出来为玩家人物服务的单位。通常和巫医职业挂钩,但有时也可见于猎魔人和法师职业。
  Pineapple
  &菠萝&指的是&阿兹图拉斯克之拳&,因其形似这种水果。
  Pity Timer
  &怜悯计时(俗称低保)&指的是在D3游戏中由于一个玩家一直在线进行游戏而始终没有见过任何一件传奇或套装掉落,而补偿性的必然掉落一件(有时也被称为&看你可怜&掉落)的机制。具体时长不为人知,但是该机制自从夺魂之镰的Beta测试起被暴雪官方人员多次提到。一旦一件传说或者套装物品掉落则该计时重置。该计时在通过铁匠、卡达拉或者赫拉迪克宝箱获得传奇等装备时,以及制造图样掉落时并不重置。
  &玩家击杀&或者&玩家杀手&的缩写,指的是玩家操控的人物击杀另一个玩家操控的人物,或者导致其死亡的行为。(见PVP)
  &私信&的缩写,一种在游戏中或在线论坛中经常使用的通信系统。
  Pony Sader
  &推马流&一种圣教军build,核心为使用技能&斗阵-战马冲撞&和圣教军盾牌&无尽战阵&。
  Poor Man's Mempo
  &潘堪婺和&原始版本-在补丁2.01前对传奇头盔&安达利尔的面容&的昵称(见Andy&s),因其在多种属性上均类似&暮光面甲&(见Mempo)。这两个头盔均提供高主属性以及攻速。安达利尔的面容有暴击几率属性常驻,而暮头则有几率随机出更高的暴击几率;暮头常驻镶孔,而安头也可随机出镶孔。然而暮头还有高抗性和生命加成,所以暮头整体上胜出。这点自2.01补丁后已改观,因为之后安头可以随机出元素技能伤害,令其和暮头区别开来。
  &聚能屏障&的缩写,法师技能&能量护甲&的一个符文。(见EA)
  原始版本-&准备工作&的缩写(虽然单词相同,但不要和猎魔人技能&蓄势待发&混淆)。有时候可同&prepping&或&prime&以及 &priming&(以上三词均可意为准备)共用。指的是玩家跑遍某地下城等地图引怪聚怪,或提前慢慢削减怪物血量,为之后的收割路线做准备(见Run) 的行为。通常在多人合作模式或&墓穴套路&中使用(见Crypt Run),多数情况下大家分头行动,提前&准备&好&破败墓穴&等地图,聚集起大批怪物以供团队击杀掉宝,同时也可削弱烂木林的精英怪或勇士怪群。
  Primary Stat
  &优先属性&在原始版本中,该词代指敏捷(猎魔人和武僧)、智力(巫医和法师)以及力量(野蛮人)。然而在2.0.1补丁中优先属性指的范围则扩大为包括了体力、全抗、护甲、生命值百分比、镶孔等等。最初的&优先属性&渐渐的被改称为&主属性&。(见Main Stat)
  该术语意为在D3游戏中某效果有几率&被触发&。通常指效果、能力、技能或某被动技能,例如击回。比如&x%几率触发y效果&就是建立在proc之上的。每个技能均有系数(隐藏数字)来最终影响到全局的proc几率。(见Proc Coefficient)
  Proc Coefficient
  &Proc系数&该术语指D3中所有咒语和技能均有的隐藏数值。该系数决定了在先前已存在的咒语效果之外proc生效的频率。Proc系数越低则该效果触发的次数就越少。(见Proc)
  Proxy Bidding
  &代拍(自动竞标)&原始版本-指的是一种参与在线竞拍的途径,且并不止于D3拍卖行(话虽如此,考虑到日拍卖行已关闭,代拍已不是D3的一部分了)。这种竞拍方式主要是靠电脑自动生成的竞拍价而不是人工输入价格。代拍时,玩家只需要输入一个比现有价格高的数字以供竞拍。有另外竞拍者参与投标时,如果其出价超过了之前的价格则代拍系统会自动生成一个更高的价格。这种情况将一直持续到有竞拍者出现并出一个比当前存在的所有供代拍金额更高的数字为止。
  例如,玩家A看到一个暮头标价1亿2千万金,并且没有一口价。他不知道的是,玩家B已经在该暮头上设置了5亿金。玩家A决定出价1亿5千万金。然而由于玩家B已设置了5亿作为竞拍金,玩家A的价格会被自动超过而暮头&当前&价格则会被在现有价格基础上提高5%(此例子中1亿5千万加上5%,或者1.57亿)。玩家A可以再次尝试并且这次他出价3亿金,但是再次地,由于玩家B的5亿金仍然有效,A的出价会再次被自动拒绝并且价格会增加到 3.15亿。直到A玩家出价超过5亿金,他的出价永远会被自动超过。
  代拍系统的目的是保证参与竞拍的玩家不会花费比其愿意付出的价格更多的金币。在上文例子中,我们假设玩家B给这个暮头最多出的心理价格是5亿金。假如最终没有人能够超过B玩家的代拍,则玩家B会以最高价格稍微高出(5%)的价格胜出。假如有人出价超过了代拍资金,则玩家B不用花钱,而只是在该物品竞拍中被淘汰,并获得最初的5亿竞拍资金。(见Snipe)
  意为&公共测试世界(服务器)&,指一个玩家可以测试即将上线的新补丁内容而不会影响到现有游戏状态的独立游戏模式。PTR中的东西均不能转到现有游戏中。随着测试进行,游戏开发者可以随意修改设置以获得更多数据。
  &穿透迷障&的缩写,巫医职业的一个被动技能。
  Pull Monk
  &拉僧&指的是武僧以技能&旋风击&为核心的build。该类武僧在多人合作模式中主要起到辅助作用。(见Vacuum Cleaner Monk)
  &拾取距离&的缩写,或在某种情况下&拾取范围&的缩写(缩写为PUR),游戏中一种可以通过装备属性来增强的属性,来增加玩家眼不可见的可自动拾取金币或血球的距离。巫医职业从拾取距离属性可获益更多,因其众多技能皆可借之达到更好效果。
  &玩家vs.环境&的缩写,也可被普遍缩写为PVM或&玩家vs.怪&,指的是玩家以和人工智能作战为主要目的的游戏体验。(见PVP)
  (currently only available in 1v1, 3-way free-for-all and 4-way free-for-all formats)
  &玩家vs.玩家&的缩写,指的是以玩家间互相战斗为核心的战斗系统。(见PK和PVE)目前只有1v1、3人各自为战和4人各自为战方式。
  源自表情符号&Q_Q&,看起来像两只眼睛流泪的样子。表示哭泣或者哭诉着抱怨某事。不要和中国即时通讯工具混淆。
  Quadfecta:
  用于表示某装备同时有主属性、攻速、暴击几率和暴击伤害属性的术语。(见Trifecta和Quinfecta)
  &羽蛇神面&的简写,一个因其和巫医被动技能&死亡蔓延&同时使用可令DOT技能伤害翻倍的效果而闻名的传奇巫毒面具。(见DOT),
  Quintfecta
  原始版本-有时只写成&quinfecta&。该术语表示某装备具有某种属性组合:首饰类--平均伤害、主属性、攻速、暴击、爆伤。手套类&主属性、抗性或体力、攻速、暴击、爆伤。在补丁2.0.1之后这类属性组合在稀有级装备上将不再存在。
  &盛怒&指玩家承受足够的悲伤或生成了足够的怒气乃至进入了一段极度焦虑、绝望以及疯狂的时期。通常结果是在论坛上发布刻薄的评论,或更糟糕的情况下造成肢体冲突。(见Rage Quit)
  Rage quit
  &怒退&通常出现于玩家被&盛怒&(见Rage)冲昏头脑。通常包括把电话线从墙上或电脑上拽掉,或直接按&Alt+F4&来退出游戏。在个别情况下,玩家之后会在现实生活中把自己孤立出来以沉浸在忧郁之中,或在某些极个别的极端情况下,对别人或他们自身做出精神上或肉体上的伤害。(见QQ)
  Ramalamadingdong
  &拉玛兰迪叮咚&指的是&拉玛兰迪尼的礼物&(见Gift),一种可以在无镶孔武器上增加一个镶孔的消耗类物品。该昵称来自于The Edsels于1950年代的歌曲&Tama Lama Ding Dong&。该昵称也可能来自于暴雪在早期PTR2.1中错误的写成了&Ramalandni's&,所以玩家群体搞混了。此外也可能是由于玩家不知道如何念该物品的名字。
  Raspberry
  &木莓/覆盆子&指的是&凶星破片&,因该连枷的头部长得太像这种水果。
  &能耗削减&的缩写。
  &反射伤害&的缩写,指的是勇士或精英怪身上有时会出现的一种属性。该属性会使其在承受伤害时将自动对攻击者造成伤害。(见Affix)
  Reroll
  &重roll/重铸&指的是在附魔师处将某装备附魔的行为。少数情况下也叫做&重铸&。该词同时也可指重新建立一个人物。
  Resource
  &资源&指D3中各职业用以发动能力或主动技能所需要的可消耗的&能量&。分别为:野蛮人的怒气、圣教军的愤怒值、猎魔人的憎恨和戒律、武僧的内力、巫医的法力值以及法师的奥能。
  &急速射击&的缩写,猎魔人的一个技能。
  &秘境守护者&的缩写。
  已过期的术语(补丁2.1上线后)--表示&排队开门秘境/无限秘境/秘境接力&,指一个玩家作为&领跑者&而另外三个玩家作为&蹭经验/钥匙&的刷秘境的行为。领跑者负责清理秘境直到秘境守护者出现,之后在&秘境接力&社区内发言告知其他玩家他有1-3个空位可以加入。其他玩家,或称&钥匙&会申请加入他的队伍。这其中的一个玩家会负责开启下一个秘境。通常领跑者会事先说明开秘境的人是谁。发言例子比如&T3秘境,最后进的开门&,意思是T3难度下秘境已出boss,最后进入游戏的负责开启下一个秘境。或者&T2秘境缺1,来个开门的&表示只有一个空位,加入游戏的人(见LFG)必须负责开启下一个秘境。 &秘境接力&为喜欢刷秘境的人提供了免费进入秘境的机会,并为只想获取血岩碎片、遗忘之魂等玩家提供了快速的游戏效率,代价只是要出秘境钥匙石碎片。
  Rifting
  指的是玩家在冒险模式中刷奈非天秘境的行为。
  &行如疾风&的缩写,指的是野蛮人&疾奔&技能的一个符文。
  原始版本&&现金/真钱拍卖行&的缩写。作为玩家间用真实货币来进行装备和物品交易的交易中心。在日关闭。
  &鼠标右键&的缩写。不要和中国官方货币renminbi混淆。
  &随机数字生成器&的简写,指D3游戏中很多内容都遵循的一个机制。例如装备词缀、品质、怪物词缀以及地下城地图和路径等等。(见Affix和Roll)
  &掷骰&表示在一个物品上生成随机属性的过程。当一件物品在击败敌人后掉落时,该物品上的属性将被随机&掷骰&来决定其装备上的词缀条数以及该词缀的数字质量(比如200敏范围内的50敏)。(见Affix和RNG)
  &冰霜射线&的缩写,一个法师技能。
  &皇家华戒&的缩写,一个只在A1和A4的赫拉迪克宝箱中掉落的传说戒指。
  &夺魂之镰&的缩写,D3第一个资料片的名称。有时候也写为&D3RoS&。
  &蟾蜍雨&的缩写,巫医技能&蟾蜍之疫&的一个符文。
  &复仇箭雨&的缩写,一个猎魔人职业的技能。
  Rubberbanding
  &橡皮筋(似得)&或&橡皮筋&,指的是玩家人物如同橡皮筋般忽然&弹&回之前所在地点的现象。通常是游戏bug或延迟问题造成的。
  指代玩家一个刷怪以获得物品、经验或仅仅是游戏快乐的套路。
  &风暴护甲&的简称,法师的一个护甲类技能。有时候也指风暴护甲的&电荷之身&符文。(见SNS)
  Sader:
  &圣教军&的简称,D3中一个以力量为主属性的中距离职业,在资料片夺魂之镰中被首次引入。
  &攻城兽&的缩写,D3中一个boss的名字。也可代指巫医职业的技能&灵魂弹幕&,或法师职业的&幽魂之刃&技能。
  &休闲模式&的缩写,休闲模式中的人物通常只是为了休闲娱乐,其游戏方式没有任何限制(见HC)。也可指传奇法师帽&风暴乌鸦&。
  Sentry DH
  &箭塔&DH,指的是以箭塔技能为核心的一种DH的build,通常结合使用&掠夺者&套装。(见M6)
  原始版本-指的是&自给自足&,或指一种D3的游戏方式,该方式限制玩家只能使用其自己在游戏中获取的掉落。严格程度随玩家变化。有些允许制造装备,但制作材料必须为其自己在游戏中获得。有些抵制任何形式的交易,而有些允许交易,但必须来自于同一场游戏中的玩家队友的掉落。总而言之,不允许使用拍卖行(无论金币还是现金)。现如今该游戏方式已毫无意义,因夺魂之镰上线后所有玩家的游戏方式已改为默认的自给自足。
  &灵魂收割&的缩写,一个巫医职业的技能。
  Sheablo
  单词&她&和单词&迪亚布罗&的二合一形式,指迪亚布罗可能是女性。
  Sheet DPS
  指的是人物属性面板中的&伤害&部分,通常只被称为&DPS&。(见DPS和EDPS)
  Shenlong's
  &神龙套&指的是&神龙&套装,包括两件传说拳套&神龙传说之拳&和&神龙狂潮&。武僧职业专用。
  Shotgun
  &猎枪/霰弹枪&,指的是装备传说连枷&妖邪必败&,技能&天堂之怒&,尤其是符文&天堂之怒&的圣教军build。当用妖邪必败使用&天堂之怒&时,每个技能会发出三道光,使其看起来好像是圣教军在用一把霰弹枪开伙。有时也因其神圣伤害属性而称为&圣枪build&。
  Shrine Gloves
  &祭坛手套&指的是&礼赞手套&,一件可以延长圣坛效果的装备。(见GOW)
  Slow Ball
  &慢球&指的是以&元素箭&技能以及传奇箭袋&精细箭矢&为核心的电伤猎魔build。
  Smite Gem
  &重击宝石&指的是传说宝石&银河,织星者之泪&。有时也被称为&银河&或者&织星者&。
  &星铁反曲刀&的缩写,一件非常难掉落的传奇祭祀刀。
  Snapshot
  &快照&指的是首先给你的人物加上buff,然后使用某个持续一段时间的技能(无论是效果会持续一段时间的技能如武僧的&横扫旋风/劲风煞&,或是引导类技能如猎魔的&急速射击&以及法师的&瓦解射线&)。当一个技能被&快照&时,只要还在持续,它就可以从之前加上的buff中收益,哪怕buff消失或者换装备皆可。
  原始版本-&狙击/抢拍&,指的是在进行在线竞拍(不止于D3拍卖行)时,等到拍卖品到期前几秒甚至几毫秒时出价。该策略多数玩家用以淘汰竞争对手,如果其出价够高的话。通常来讲这种方式是为了以一个较便宜的价格来买到想要的物品,或在最后时刻设置&代拍&(见 Proxy Bid)以超过其他最后时刻的出价。多用于竞拍那些没有设置一口价,或一口价远远高出玩家心理价位的商品。从另一方面讲,此术语也指当某商品上架时,以最快速度以一口价将其买下,称为&一口价狙击/抢拍&。通常是当某商品定价远远低于其市场价值时,玩家尽快将其拿下以防止其他竞争对手看到机会。由于拍卖行于日关闭,&狙击/抢拍&已成为历史。
  原始版本-意为&电-旋风-裂片&,指法师使用&风暴护甲-电荷之身&、&能量气旋&(风暴)以及&钻石皮肤-钻石裂片&技能的build。(见CM和Frostitute)
  &长串之耳/缠腰耳串&的缩写,一个因其自带高近战减伤属性而闻名的传奇腰带。
  &憎恨碎片&的缩写,一把源自墨菲斯托,憎恨之王的传奇单手剑。该装备来自于夺魂之镰放出前,暴雪发起的&设计一件传奇&的社区活动。
  &乔丹之石&的缩写,一个因其自带高精英伤害属性而闻名的传奇戒指。
  &即将到来(注册商标)&一个用于调戏暴雪放出游戏、产品、补丁、功能等等时的说法。某产品按说已经就绪,但预计推出时间却经常为未知(跳票),而术语&即将到来&则经常被用于告知到达时间。
  &贼神的复仇之石&的缩写,一种传奇宝石。有时简称为&Zei&s&(发音为zai&s,和单词eye押韵)。额外信息:Zei是仙赛神话中的一个狡诈/伪装之神。
  Split Farm
  &分头farm&指的是队伍成员在同一场游戏中分头行动,通常是在冒险模式中完成悬赏任务,以更快的效率完成任务以获得奖励,例如赫拉迪克宝箱
  SS 根据内容可有很多不同意思。SS可以指&烟雾弥漫&或&神射手/百步穿杨&,两者均为猎魔人技能。也可指野蛮人技能&裂地斩&,法师的&冰霜射线&技能的符文&冻雨风暴&。可为&暴风之盾&的缩写,一件传奇盾牌。可为&蛇影烁光/妖蛇之牙&的缩写,一把传奇魔杖。可为&至简之力&,一个传奇宝石。同时也可意为&屏幕截图&,D3游戏中的一个健全机制,按下 PTR SCR按键以获取当前屏幕的截图,保存在你D3的文件夹里。
  &七相拳&的缩写,一个武僧技能。
  &先发制人&的缩写,一个武僧职业的被动技能。不要和某性传染的感染疾病混淆。
  &灵魂容器&的缩写,巫医职业的一个被动技能。
  &元神奔行/灵魂行走&或&横扫旋风/劲风煞&的缩写,前者为巫医技能后者为武僧技能。
  指的是&猴王战甲&套装物品(例如孙武空的箍冠)。该套装基于人物&孙悟空&(也就是猴王),中国古典小说《西游记》的主人公。
  Sword & Board
  &剑盾流&指的是玩家选择主手持剑副手持盾。最初是一把剑和一面盾搭配,现如今指任何一把单手武器和盾牌搭配。
  指的是各个&折磨/苦痛&难度等级。比如T1指折磨I,T6指折磨VI。
  原始版本-意为&交易愉快/感谢交易&,是两位玩家完成交易后互相说的礼貌用语。
  &塔套&,为&塔拉夏&套装的简称(例如塔拉夏的束带),一个以各种元素伤害触发释放陨石而闻名的法师套装。(见TR)
  &坦克&指人物专注于存活属性而经常忽略进攻技艺。(见Glass Cannon)
  Throw Barb
  &投掷流蛮子&指野蛮人以&武器飞掷&和&上古之矛&为核心而做的build。其本质上讲该标准近战职业变成了远程。通常会装备传奇矛&三百勇士&以进一步增强技能。在夺魂之镰中更多的指&巨石投掷流蛮子/核弹流蛮子&,因其使用&上古长矛&的符文&巨石投掷&。
  Tinfoil Hat
  &锡箔帽&,该词最早源于科幻小说&The Tissue-Culture King&,书中描述了极端偏执以及信奉阴谋论的人物情形。基本上其中声称&锡箔帽&可以隔绝无线电波或者心灵感应信号入侵你的大脑,从而防止某些&高等生命&控制其大脑,或防止其大脑暴露在放射性废料产品中。在D3中,&锡箔帽&通常指的是那些坚信某些机制是开发者出于某些精心编制的大阴谋而植入游戏中的阴谋论者(主要是掉落率和掉落质量)。大部分反而会嘲笑那些不戴&锡箔帽&的人。
  &塔斯克与西奥&的缩写,一件能够增加宠物攻速的传奇手套装备。该装备是为了纪念英国一等兵Liam Tasker(利亚姆塔斯克)和他的嗅弹犬Theo(西奥)。一等兵Tasker于2010年在阿富汗被一名敌方狙击手杀死。Theo后被战友救出,但在到达军事基地时却严重癫痫。Theo之后不久就死去了,人们普遍认为在目睹自己同伴死亡后,这条狗承受了过多的精神抑郁。Tasker和Theo,作为搭档,在其出征的5个月中,发现并拆除了很多炸弹,比其他任何人犬搭档都要多。他们去世后被送回了英国并埋在了一起。愿他们安息。
  &火焰之痕&的缩写,是猎魔人技能&影轮翻&的一个符文。同时也是野蛮人技能&狂暴者之怒&的符文&乱战主宰&的缩写。
  对玩家的人物的另一个称呼。最初来自于对MMORPG游戏中玩家的称呼,之后则拓展到各种RPG类游戏,包括D3。
  Toxin Gem
  &毒宝石&,指的是&剧毒宝石&,一种传奇宝石。有时候也叫&毒药宝石&。
  &城镇传送门&的缩写,一种所有职业均可使用以安全回到城镇的能力。有时也被误用为称呼各种&传送&类的技能。不要和厕纸混淆。
  &风雷冲/暴风奔袭&的缩写,武僧职业的技能之一。通常和符文&顺风而行&搭配以获取一定时间内大幅提高的移动能力。也可指&部族仪式&,一个巫医职业的被动技能。最后,也可为&塔拉夏&套装的简称。(见Tal)
  Transmog
  &幻化&的缩写。指游戏中将一件装备的外形改换为另外一件装备的外形。当玩家鉴定出一件传奇装备时,其外形也将永久解锁。玩家可以花费少量的金币在附魔师处改造其装备的外形。该功能只对以下部位有效:头部、肩部、胸部、手、腿部、足部、武器、副手。有时被进一步简化为&Xmog&。
  Trash Mobs
  &小怪/普通怪&,指的是D3各地图或地下城中均会频繁出现的普通怪物。这些怪物是玩家游戏中最常遇到的敌人。相对其更强的怪物为精英怪和勇士怪。(见e和Mobs)
  Tri-Cross:
  指&黑棘的敦克雷十字章&。&黑棘的敦克雷十字章&是&黑棘&套装中的一件(见BT),其上带有攻速、爆伤和暴击属性。(见Trifecta)
  Trifecta
  &三攻&,用以代指攻速、暴击几率以及暴击伤害属性的装备。(见Quadfecta和Quintfecta)
  Tri-Flection
  &三攻反射&指的是&三攻版娜塔亚的反射&。&娜塔亚的反射&是娜塔亚套装中的戒指(见Nat)。该版本具有攻速、暴击伤害和暴击几率属性。(见Trifecta)
  Tri-Pox:
  &三攻恶疾&,表示&三攻版祖尼玛萨的恶疾&。&祖尼玛萨的恶疾&是祖尼玛萨套装中的戒指(见Zuni),其上具有攻速、暴击伤害和暴击几率属性。
  Tri-Tal
  &三攻塔符&指的是&三攻版塔拉夏的誓言&。&塔拉夏的誓言&是塔拉夏套装中的护符(见Tal)。该版本具有攻速、暴击伤害和暴击几率属性。(见Trifecta)
  Twink:
  &带小号/给小号装备&指给低等级人物角色装备比其高级且入手困难得多的装备,以使其可以表现的更好。&带小号&的好处在于可以更快的清理任务、更快的获得经验以及更快的击杀怪物。(见Alt)
  &超级boss&,指&A1:回到新崔斯特姆&(剧情模式)或冒险模式的新崔斯特姆中,使用&炼狱装置&可开启的额外boss。这类boss通常成对出现,比如李奥瑞克和玛格妲,贡姆和拉卡诺斯,攻城兽和佐敦库勒。唯一特例是迪亚布罗,其战斗中可以召唤出任意以上超级boss。
  UFO Beam
  &UFO射线&,对圣教军技能&天堂之怒&的昵称,因其表现为从天而降的一道巨大光束。该术语最初源于夺魂之镰的Beta测试。有时也被称为&上帝射线&。
  Unbuffed
  &无buff&,指的是玩家不具有任何光环或自我施加的技能以及被动技能效果在身的状态。(见Buffed)
  &未鉴定的&的缩写,指某件传奇或套装物品仍未被鉴定出来。
  &弱成渣/过弱&的缩写。指玩家认为没有被完全发挥或以基本标准而言过于弱的任何东西。(见imba和OP)
  Vacuum Cleaner Monk
  &吸尘器武僧&指的是武僧专注于技能&旋风击&,以把怪物拉向武僧,如同吸尘器一样。(见Pull Monk)
  Vanilla
  &原始版本/最初版本&指的是游戏最初的一段时间或状态。例如&原始炼狱&指的是D3在任何补丁变化之前最初的炼狱模式。该术语(意为香草)源自冰淇淋最初的口味&&香草。
  Vanilla D3
  &原始D3&指的是在其第一个资料片夺魂之镰上线前最初的D3。(见Vanilla)
  或称&VoA&,&刺客地库&的缩写,为A2中一个地下城的名字,因其在原始D3中因其地形狭窄精英怪众多而闻名。自从夺魂之镰上线后该地图已被改变,现在其中怪物密度更加多元化。
  &灵境追寻&的缩写,巫医职业的一个被动技能。
  VSORCS
  原始版本-指刺客地库+凄凉沙漠+达尔格绿洲+遗忘废墟+东部&西部下水道+风暴大厅。有时候被简写为&VORCS&,去掉第一个S(凄凉沙漠),或&SORCS&,去掉V(刺客地库)。这是A2各地图的一个farm套路。(见FWF和Run)
  &辟邪肩甲&的缩写,一对传奇护肩。因其自带的&狂暴冲锋&属性,而经常被看作&蕾蔻&套装的非正式成员。
  &战吼&的缩写,一个野蛮人职业的技能。
  &巫医&的缩写,D3中一个专长召唤咒语的远程智力型职业。
  &风之力&的缩写,一把因其高几率击退属性而闻名的传奇弓。
  &行巫时刻/巫异时刻&的缩写,一条传奇腰带。因其自带的额外攻速和爆伤属性能大幅提升角色的输出能力而闻名遐迩。
  &法师&的缩写,D3中专长于各系元素法术的远程智力类职业。
  &流云桥&的缩写,一副专长于额外闪电伤害的武僧专用拳套。
  &武器大师&的缩写,一个野蛮人职业的被动技能。
  &金钟破&的缩写,一个武僧职业的技能
  &狂暴者之怒&的缩写,一个野蛮人职业的技能。该技能能在短时间内令野蛮人变身成为名副其实无可阻挡的杀戮机器。
  &沃尔魔杖&的缩写,一把极难掉落的传奇魔杖。(见Chainpocalypse)。不要和暴雪娱乐另外一款游戏:&魔兽世界&混淆。
  &传送点&的缩写,游戏中可令玩家立刻转移到另外一个地点的装置。不要同&玩得漂亮/干得好&这一说法混淆。
  原始版本-&求购&的缩写,该说法用于玩家公开表明其正在寻求某物品并愿意出价x金或真实货币。现用于玩家开玩笑般表达某物品他们自己永远打不到。(见FT、ISO、WTS、WTT和WUG)
  原始版本-&出售/上架&,该说法用于玩家公开表明他们正在以x金或真实货币出售某物品。(见FT、WTB、WTT和WUG)
  原始版本-&可交换&,该说法用于玩家公开表明他们愿意以某物品来换取另外一件或多件物品。(见FT、ISO、WTB、WTS和WUG)
  原始版本-&你有什么货?&的缩写,该说法用于玩家正在寻找某类特定商品。(见FT、ISO、WTB、WTS和WTT)
  WW: short for &Whirlwind& or &Wicked Wind,& the former a barbarian ability and the latter a rune for the wizard's Energy Twister spell.
  &旋风斩&或&邪风&的缩写,前者为野蛮人技能,后者为法师技能&能量气旋&的一个符文。
  WW Barb
  &WW蛮子&,是&旋风/战风野蛮人&的缩写,乃一种以&旋风斩&为核心的build。
  &双手十字弩&武器的简称。
  &经验值&的简称,有时也写为&EXP&。玩家通过击败怪物或完成任务以获得经验值。经验值是人物达到更高等级所必需的,直到其达到满级60级以及巅峰100级(旧版本)。(见Paragon)
  &僵尸熊&的简称,或直接叫&熊&,巫医技能&僵尸死士&的一个符文。
  &僵尸犬&的简称,一种通过巫医技能&召唤僵尸犬&出现的召唤生物。有时直接叫&狗&。(见Pet)
  意为&0秒伤&或&0伤&,指的是人物只专注于辅助和防御,无视进攻的build。该类build基本只用于多人合作模式。
  &佐敦库勒&的缩写,暗黑破坏神系列中的一个角色,也是D3中的一个boss。
  Zookeeper
  &动物园园长&,指的是那些以宠物为核心的build。(见Pets)
  &祖尼玛萨&套装的简称(例如祖尼玛萨的足迹),一个专为智力职业(巫医)设计的套装。
  本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:juanjoy
本文来源暗黑破坏神3:夺魂之镰专题
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