眼见不为实为实 论画面设置如何达到最佳体验

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眼见为实 论画面设置如何达到最佳体验
  【其他画面设置】  在画面设置下的诸多选项中,【弹痕效果】这个选项小编是强烈建议勾选的!其他的特效则会让整个游戏画面看上去更加真实和生动。   先说说弹痕这个特效的重要性吧,弹痕是指子弹射中墙体或者路面以及其他大型物件而出现的弹孔,不要小看这些弹痕,在评测枪械的弹道时,我们就需要根据这些弹痕来判断枪的后坐力和精确性。   而实战中,如果敌人与我们只是一墙之隔,他先用枪穿射我们的话,我们就能根据墙面上出现的弹痕大致判断出敌人所处的位置,再反穿射死他!  高光贴图,这个是指游戏场景的主光源对物体造成的高光反射效果,在配置循序的情况下,建议勾选使用!效果也是十分明显的,物体会变得更加立体和有层次。开启高光贴图下的场景效果关闭高光贴图后的场景效果阴影就顾名思义啦,除了能让场景变得更加真实以外,小编认为在实战中的某些特定场合下,阴影也同样会起到很关键的作用!譬如当敌人躲在掩体后面想要偷袭你的时候,如果他忽略了自己影子这回事,那也会是一个致命的错误。发现了掩体后的影子也就让你取的了击杀他的先机!开启阴影效果时,人物便有了影子关闭阴影后,所有物体将不会有影子  作为新手玩家,了解这些画面的设置也是十分有必要的,不同的画面效果对你在游戏中的发挥也将有至关重要的影响。各位玩家可以花一点时间在画面的调整上,拥有最佳的画面呈现,也是成为大神道路上的铺路石。
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《全境封锁》画面设置图文指南 画面怎么设置
09:58:52 来源:全境封锁吧 作者:danseh 编辑:修凡客 
  《全境封锁》有很多同学的画面没有设置最优,导致了玩游戏时卡顿,下面就为大家带来了全境封锁画面设置图文指南,小伙伴们在设置选项里有些选项是很重要的,决定着fps的高低,大家的游戏还不流畅吗?下面一起看看画面怎么设置吧。
《全境封锁》精华文章推荐
  对于鼎鼎大名的《全境封锁》,我们已无需多作介绍了。 Steam每周都会公布一次销售排名,前几周《全境封锁》大放异彩,连续4次夺冠。日前,Steam公布了最近一周(3月21号到3月27号)的销售排名。果不其然,《全境封锁》又是第一,已经成功获得五连冠。游戏里令人眼花缭乱的图形设置是否让你不知所措呢,现在就带大家去做各个图形设置的对比,做最好的选择。
  先上一张NV官方指定的显卡推荐:
  《全境封锁》的画质在纹理质量、阴影质量以及所有的常规选项都得到了增强,额外增加的一些选项让高端系统也接近了满载状态。所以你想让游戏稳定流畅地保持在60帧获得最佳体验,GeForce GTX 970及以上显卡是必不可少的选择。我们挑几个关键的画面选项给大家一个合适的画面设置指南。
环境光遮蔽:(重要选项)
  很多玩家并不在乎画面质量的重要性,更多注重于游戏的可玩性。尤其是对于使用老一代显卡的玩家。但不同质量的画面差别会有多大,我们选了同样的场景。开启HBAO+跟低特效的区别。
场景一,垃圾场
  这是局部场景对比,互动比较下可以看到开启NV的HBAO+之后整体画面提升了很多,阴影的细节显得更加真实。
场景二,街道
  街道全景,在城市地区,我们观察到前景建筑物周围画面的保真度有了极大提升,而背景也有一些细微变化。
场景三:雕像特写
  整个雕像与阳光照射,HBAO+提供了一个更近似现实的阴影,即使是那些难以看清的游戏元素也都添加了阴影。
  截图证明,HBAO+大大改善了游戏画面,即使是最小的细节都会有真实的渲染模拟。而且我们测试证明,HBAO+对性能的影响也不大,所以开启HBAO+是一个不错的选择。
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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眼见为实 论画面设置如何达到最佳体验
《使命召唤ol》是一款高度拟真且刺激的FPS游戏,其画面也是同类型网游中的佼佼者,因此我们在游戏中所目睹到的都是生动又真实的战场环境。但是并非所有玩家都能切身的感受到优秀画质所带来的震撼与享受,这里面有电脑配置差距的问题,也有存在3D眩晕而导致身体不适的问题。基于这些因素,小编决定来分析一下CODOL画面设置功能,尽可能让大家从中了解如何将画质调整到适合自己的最佳状态
《使命召唤ol》是一款高度拟真且刺激的FPS游戏,其画面也是同类型网游中的佼佼者,因此我们在游戏中所目睹到的都是生动又真实的战场环境。但是并非所有玩家都能切身的感受到优秀画质所带来的震撼与享受,这里面有电脑配置差距的问题,也有存在3D眩晕而导致身体不适的问题。基于这些因素,小编决定来分析一下CODOL画面设置功能,尽可能让大家从中了解如何将画质调整到适合自己的最佳状态。【分辨率】分辨率的调整可以最直观的反映到游戏画面上。在全屏模式下,不同的分辨率将会直接决显示尺寸和画面精细程度。所以分辨率越高,我们所看到的游戏画面也就会清晰细腻,当然对电脑显卡的配置要求也同样会更高。对于那些常常抱怨自己一下就头晕的玩家,小编建议最好将显示模式改成窗口模式,并且将分辨率也稍稍降低,需要清楚的是窗口化下,分辨率的大小会直接改变窗口的尺寸,因此窗口里的游戏画面始终是处于当前分辨率下最饱和的状态,这样可以减少视觉带来的负担。【抗锯齿】锯齿的产生源自游戏中斜向分布的像素之间的反差所生成的颜色分界线,大家也不需要太理解这个。抗锯齿×16下的精致人物关闭抗锯齿后,出现明显的锯齿事实上锯齿对我们在战斗中所产生的影响可大可小,因为CODOL游戏中很多地图里都有不少植被存在的,而这些植物就成了十分理想的遮挡物,就拿狙击手和短枪玩家来做对比,狙击手往往需要在瞄准镜里观察战场,寻找目标!而往往那些不起眼的植物后面就有可能潜伏着威胁,但是锯齿的存在让那一片植被变的十分粗糙,很容易误导玩家的视线。短枪玩家很大程度上则不需要担心这一点,锯齿存在于物体的轮廓线上,整体上不会对近处的物体造成严重的视觉干扰,因此持短枪的玩家也就无所谓锯齿的存在咯。【视角范围】这个选项条可以调整视角的远近,最高值为80,这个值越高那么也就意味着我们能看到的视角范围越广。小编强烈建议大家把“视角范围”这个选项设置为最高,宽广的视角会对战场的观察更加有利!视角范围最高的效果视角范围最低的效果【其他画面设置】在画面设置下的诸多选项中,【弹痕效果】这个选项小编是强烈建议勾选的!其他的特效则会让整个游戏画面看上去更加真实和生动。先说说弹痕这个特效的重要性吧,弹痕是指子弹射中墙体或者路面以及其他大型物件而出现的弹孔,不要小看这些弹痕,在评测枪械的弹道时,我们就需要根据这些弹痕来判断枪的后坐力和精确性。而实战中,如果敌人与我们只是一墙之隔,他先用枪穿射我们的话,我们就能根据墙面上出现的弹痕大致判断出敌人所处的位置,再反穿射死他!高光贴图,这个是指游戏场景的主光源对物体造成的高光反射效果,在配置循序的情况下,建议勾选使用!效果也是十分明显的,物体会变得更加立体和有层次。开启高光贴图下的场景效果关闭高光贴图后的场景效果阴影就顾名思义啦,除了能让场景变得更加真实以外,小编认为在实战中的某些特定场合下,阴影也同样会起到很关键的作用!譬如当敌人躲在掩体后面想要偷袭你的时候,如果他忽略了自己影子这回事,那也会是一个致命的错误。发现了掩体后的影子也就让你取的了击杀他的先机!开启阴影效果时,人物便有了影子关闭阴影后,所有物体将不会有影子作为新手玩家,了解这些画面的设置也是十分有必要的,不同的画面效果对你在游戏中的发挥也将有至关重要的影响。各位玩家可以花一点时间在画面的调整上,拥有最佳的画面呈现,也是成为大神道路上的铺路石。
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教你如何设置使命召唤OL画面达到最佳体验 眼见为实
15:41:29 来源:稿件 作者:橙子 编辑:Bryant 浏览:loading
【抗锯齿】
  锯齿的产生源自游戏中斜向分布的像素之间的反差所生成的颜色分界线,大家也不需要太理解这个。
抗锯齿×16下的精致人物
关闭抗锯齿后,出现明显的锯齿
  事实上锯齿对我们在战斗中所产生的影响可大可小,因为CODOL游戏中很多地图里都有不少植被存在的,而这些植物就成了十分理想的遮挡物,就拿狙击手和短枪玩家来做对比,狙击手往往需要在瞄准镜里观察战场,寻找目标!而往往那些不起眼的植物后面就有可能潜伏着威胁,但是锯齿的存在让那一片植被变的十分粗糙,很容易误导玩家的视线。短枪玩家很大程度上则不需要担心这一点,锯齿存在于物体的轮廓线上,整体上不会对近处的物体造成严重的视觉干扰,因此持短枪的玩家也就无所谓锯齿的存在咯。
【视角范围】
  这个选项条可以调整视角的远近,最高值为80,这个值越高那么也就意味着我们能看到的视角范围越广。小编强烈建议大家把“视角范围”这个选项设置为最高,宽广的视角会对战场的观察更加有利!
视角范围最高的效果
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游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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使命召唤OL论画面设置如何达到最佳体验
00:00:52 条|来源:多玩|作者:橙子|
  《OL》是一款高度拟真且刺激的FPS游戏,其画面也是同类型网游中的佼佼者,因此我们在游戏中所目睹到的都是生动又真实的战场环境。但是并非所有玩家都能切身的感受到优秀画质所带来的震撼与享受,这里面有电脑配置差距的问题,也有存在3D眩晕而导致身体不适的问题。基于这些因素,小编决定来分析一下CODOL画面设置功能,尽可能让大家从中了解如何将画质调整到适合自己的最佳状态。
  【分辨率】
  分辨率的调整可以最直观的反映到游戏画面上。在全屏模式下,不同的分辨率将会直接决显示尺寸和画面精细程度。所以分辨率越高,我们所看到的游戏画面也就会清晰细腻,当然对电脑显卡的配置要求也同样会更高。
  对于那些常常抱怨自己一下就头晕的玩家,小编建议最好将显示模式改成窗口模式,并且将分辨率也稍稍降低,需要清楚的是窗口化下,分辨率的大小会直接改变窗口的尺寸,因此窗口里的游戏画面始终是处于当前分辨率下最饱和的状态,这样可以减少视觉带来的负担。
  【抗锯齿】
  锯齿的产生源自游戏中斜向分布的像素之间的反差所生成的颜色分界线,大家也不需要太理解这个。
  抗锯齿&16
  关闭抗锯齿
  事实上锯齿对我们在战斗中所产生的影响可大可小,因为CODOL游戏中很多地图里都有不少植被存在的,而这些植物就成了十分理想的遮挡物,就拿狙击手和短枪玩家来做对比,狙击手往往需要在瞄准镜里观察战场,寻找目标!而往往那些不起眼的植物后面就有可能潜伏着威胁,但是锯齿的存在让那一片植被变的十分粗糙,很容易误导玩家的视线。短枪玩家很大程度上则不需要担心这一点,锯齿存在于物体的轮廓线上,整体上不会对近处的物体造成严重的视觉干扰,因此持短枪的玩家也就无所谓锯齿的存在咯。
  【视角范围】
  这个选项条可以调整视角的远近,最高值为80,这个值越高那么也就意味着我们能看到的视角范围越广。小编强烈建议大家把&视角范围&这个选项设置为最高,宽广的视角会对战场的观察更加有利!
  《使命召唤OL》视角范围调节指南&&
  视角范围最高的效果
  视角范围最低的效果
  【其他画面设置】
  在画面设置下的诸多选项中,【弹痕效果】这个选项小编是强烈建议勾选的!其他的特效则会让整个游戏画面看上去更加真实和生动。
  先说说弹痕这个特效的重要性吧,弹痕是指子弹射中墙体或者路面以及其他大型物件而出现的弹孔,不要小看这些弹痕,在评测枪械的弹道时,我们就需要根据这些弹痕来判断枪的后坐力和精确性。
  而实战中,如果敌人与我们只是一墙之隔,他先用枪穿射我们的话,我们就能根据墙面上出现的弹痕大致判断出敌人所处的位置,再反穿射死他!
  高光贴图,这个是指游戏场景的主光源对物体造成的高光反射效果,在配置循序的情况下,建议勾选使用!效果也是十分明显的,物体会变得更加立体和有层次。
  开启高光贴图下的场景效果
  关闭高光贴图后的场景效果
  阴影就顾名思义啦,除了能让场景变得更加真实以外,小编认为在实战中的某些特定场合下,阴影也同样会起到很关键的作用!譬如当敌人躲在掩体后面想要偷袭你的时候,如果他忽略了自己影子这回事,那也会是一个致命的错误。发现了掩体后的影子也就让你取的了击杀他的先机!
  开启阴影效果时,人物便有了影子
  关闭阴影后,所有物体将不会有影子
  作为新手玩家,了解这些画面的设置也是十分有必要的,不同的画面效果对你在游戏中的发挥也将有至关重要的影响。各位玩家可以花一点时间在画面的调整上,拥有最佳的画面呈现,也是成为大神道路上的铺路石。
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