同是天刀丐帮连招39级内外功攻击防御差别怎么那么大? 我的只有七十几 对手的就有一百多了!

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本文作为当前版本不完全指北,观点不一定正确,只是为了抛砖引玉,使大家一起交流进步,让新区的新手丐帮们对本职业有初步的认识。
首先第一个问题就是丐帮强不强:这个版本虽然丐帮被称为丐爹,但其实这个职业没有表面上这么强。从PVP玩法来讲,随着等级的提升丐帮的强度正在慢慢下降,个人认为主要原因在于对于丐帮来讲目前没有决定性的心法来提高它的强度;对于PVE来讲,丐爹的强度还可以接受。
第二个问题就是丐帮爽不爽:只要你不反感近战职业,丐帮肯定是目前游戏里最爽的职业,当然打boss的时候你可能不是很爽。
那么丐帮的属性心法等该如何选择:
在顶部的属性图中大家可以看到我的功力值只有不到6000,只是一身60挑战装备,在当前等级其实不算高,比起土豪来讲更是差了2000功力。这是因为目前我并没有选择将游戏的收益投入到装备上,毕竟装备只是暂时的,但是精工等级一定要在你可以接受的范围内尽量的提升。如果精工等级落后了,后期再补会是一个很枯燥乏味并且困难的过程。
在属性的选择上,目前我选择的是主力道和身法,因为力道身法是丐帮外功攻击加成的属性,并且通过提升外功防御、韧性和格挡来提高气血的质量。
力道:0.55攻击 0.3防御
根骨:7.5血量
内劲:0.4内功 0.005会伤 0.2内防
洞察:0.02命中 会心率
身法:0.35攻击 0.02格挡韧劲
但是这里我想说的是:气劲身法的丐帮也是不错的选择。在pve中因为大部分的boss定力无法被打掉,而丐帮的技能外功攻击和内功攻击加成是一样的。气劲会同时增加被格挡的白字伤害,直接命中时的暴击伤害,提升丐帮在boss战中输出能力。但是目前内功攻击对于丐帮来讲是一个比较难堆的属性(0.4加成),所以以上也只是理论上来讲。那么属性是如何堆起来的那,主要来自于三个方面:
1、装备上随机属性
2、经脉里砭石的选择
3、心法的选择
up主的游戏收益也基本投资在了第2、3项上,如果脱了装备我大概比同等装备的小伙伴功力高150左右。
这里也就提到了丐帮的心法了,之前说过目前对丐帮来讲没有决定性的心法,其他职业有修罗、九婴、寻欢等等属性吊技能也吊的心法。土豪的话直接弄本罗睺绝+悲回风倒是可以满足属性吊技能也吊这一条件,但是普通玩家的选择就不是很多了,目前推荐第一格同袍、第二格征旗、第三格灵素 。首先同袍可以提供力道和身法,征旗与其相生可以提高力道和气劲。虽然灵素与其相生可以提高根骨,但是同袍本身的根骨并不高,相生的意义不大,带着只是为了灵素的技能,可以提高副本开荒中的容错率,可以更换为其他心法。
这三本心法的有点在于有不错的属性,缺点在于技能有点废。
手法:不管是PVP还是PVE丐帮的手法都遵循着一个道理,合理利用你的力属性,pve中不用多说满力极大的提升你的龙吟三破的伤害,而在pvp中将满力选择离弦腿、龙吟三破甚至是追风踢都是重要的选择。
在pve中的小tips:
很多boss技能都是三段跳就可以躲的
怒扫乾坤的20%伤害减免貌似只对普攻有效
劈山决是这个游戏目前最强的斩杀技能
pvp中的小tips:
龙吟三破不满力的情况下第一段是可以跟着翻滚的对手一起冲出去的(网络延迟的原理)
满技的劈山决很容易在对手翻滚后成为对手反击的空档
打任何职业都不要轻易交掉你的倒提壶,特别是唐门和太白(现在高战力太白简直是爸爸,技能交的随意了一套就带你走,但总胜率还是丐帮有优势)
醉饮江河饮酒时必然会格挡,必然会击飞目标,但是唐门的自替身隐身时和天香的风墙存在时不行,可以在自替身隐身快结束时饮酒
经脉里选武曲,怒扫乾坤选霸体
鹰扬决是个很有用的轻功,他可以打断真武离渊的击飞,他可以给你霸体让你接近唐门等等
如果你是新手多看两遍技能说明,比你瞎打很多把都管用天刀助手(tiandaozhushou) 
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天刀丐帮心法附魔如何选择 能省就省才是王道
来源:未知
作者:无心
  导读:本期安游小编为大家带来的是丐帮的心法砭石帮派技能附魔,咱丐帮弟子能省就省,这只我们的宗旨
  前期悲回风,只要这一本,后期其他的你都没地方放。这里提一下同袍潜修的问题,潜修升级为1级需20潜修值、2级40、3级60、4级100、5级200,后面的递增。每升一级提升对应心法单属性2%,蓝色心法一本提供100潜修值,紫色提供500。我就直说了,潜修在目前阶段,5级潜修为最优选。提升对应心法单属性10%,蓝色需要5本,紫色需要1本。
  然后我来说说悲回风的问题,悲回风满级技能大约是破定后提升10%伤害,注意是伤害,伤害这两个字是很多玩家没有理解透的一个地方。我举个例子,后期丐帮比如1500外攻,500内攻,合计2000攻,破定后内外攻同时生效,10%伤害加成说白了就是200攻打出来的伤害,这是同袍潜修能比的?悲回风现阶段达不到满级10%加成,但是他的价值,越后期会越大。
  会玩的丐帮破定相对其他职业来说不是太难,所以悲回风,你值得拥有。只点悲回风,这玩意极耗修为;白刃前期放着相生,不点。
  中期就是说不到70级之前,这个阶段丐帮仍然只带一本悲回风,白刃修罗放上去相生,一点都不要点,浪费修为。
  后期丐帮到了需要花钱的时候了,我先来说说三本紫色心法分别对于葫芦娃的加成,我把满级五维属性全部换算成了战斗属性。
  镇岳:外攻154、外防310、内攻37、内防231、气血1206、韧劲5.5、格挡7.7、会心1.8、会伤1.86、命中1.8
  沉舟:外攻221、外防55、内攻87、内防21、气血1312、韧劲1.9、格挡1.9、会心5.5、会伤5.9、命中5.9
  悲回风:外攻277、外防50、内攻49、内防19、气血682、韧劲1.7、格挡1.7、会心5.9、会伤6.4、命中8
  葫芦娃后期我推荐4本心法,炼武我不推荐,还是那句话1000身法丐帮10%提升100身法,加成丐帮35外攻2格挡2韧劲真心没鸟用,他远比不上流毒2个小飞镖收益高,炼武这玩意,只能说看上去很美。
  上面这三本,你任何一本放第一都可以,镇岳偏防御,悲回风偏输出,沉舟综合。沉舟技能为自身血量越低伤害越高,这种牛比被动,并不是只有神威能用。
  我的推荐顺序是镇岳、沉舟悲、回风、流毒,四本全紫心法,目前来看你的修为远远不够,熬到第6重同功力同水平丐帮9000功对上9000功,对面蓝心法你紫心法,你这四个被动技能能打的他生活不能自理。
  会命,外功门派会命是第一选择;韧守;力敏。
  帮派技能
  优先级1会心韧劲命中格挡。
  优先级2降低对手会心韧劲。
  优先级3属性,顺序为身法力道根骨气劲洞察,在高韧劲的支持下,也可以身法根骨力道气劲洞察走防御流。
  优先级4内功外功,外功太耗帮贡。
  其他的爱点不点,没啥用。
  身法力道根骨气劲,不要洞察。洞察除了唐门太白真武,其他门派都不要,收益太低。
  外功内功:会心韧劲上上选,命中带属性和格挡带属性的双属性也是上选。
  补充一下吃石头吃书获取修为的问题。
  首先两者是独立的,每日均有上限,根据等级封印的不同,上限会有变化,大约几十万不等,两者合计约百万修为。每个区物价不同,所以价格不好估量,但是有一个参考值,那就是神秘商人出售的修为丹。修为丹价格是6万修为20多金左右,这个通常情况下是低于吃石头吃书的价格的,所以普通的玩家急需修为就吃这个丹就行了。
  总的来说吃石头吃书性价比不高,酌情考虑。
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